7 лучших roguelite-шутеров с улучшением оружия

От дополнительной пули до совершенно нового способа стрелять.

Мара рассматривает обработанную деталь над бело-чёрной винтовкой, лежащей в оружейном кейсе с мягкой подкладкой.
Чтобы сделать оружие лучше, сначала решите, какую задачу оно должно выполнять. · Zombie Defence

В лучших roguelite-шутерах с улучшением оружия разницу замечаешь уже на следующем выстреле. В 20 Minutes Till Dawn есть явная эволюция оружия, Gunfire Reborn строится на модификаторах и взаимодействии пары пушек, а Brotato превращает покупку дубликатов в занятную задачу. Zombie Defence сочетает временные карты, меняющие выстрелы, с постоянным арсеналом созданного оружия. Nova Drift стоит выбрать, если хочется экспериментировать с поведением самого снаряда.

Перед выбором стоит различать три вида прогресса. Улучшение внутри забега усиливает оружие прямо сейчас. Разблокировка добавляет оружие или модификатор в список будущих возможностей. Постоянный крафт или мастерство развивает снаряжение за пределами одной попытки. Эти семь игр по-разному смешивают такие системы. Ниже разбираем, что сбрасывается, что остаётся и какие решения делают стрельбу интереснее.

В подборке есть шутеры с ручным прицеливанием, автоматической стрельбой по ордам и одна аркада про космические сражения. Шесть игр уже вышли на компьютерах; Zombie Defence находится в разработке как одиночная браузерная альфа. Сравниваем указанные компьютерные версии: мобильные и консольные издания могут получать другие обновления. Оценки отражают редакционный разбор подтверждённых механик, а соответствие теме зависит от того, насколько содержательны решения при сборке оружейного билда.

Краткое сравнение

7 игр и разные поводы отправиться в следующий забег.

  1. 01Оценка сравнения: 8.5/10
    Zombie Defence
    Перейти к сравнению
    Карты, меняющие стрельбу в забеге, и постоянный крафт оружия
    • Ручное прицеливание (ПК)
    • Сборки добычи
    • Создание предметов
    • Постоянный прогресс
    • Строительство убежища
    Платформы
    Одиночная браузерная альфа в разработке; список ожидания для новостей об альфе и доступности тестов.
  2. 02Оценка обзора: 8.6/10
    20 Minutes Till Dawn
    Перейти к сравнению

    Соответствие подборке: 9.6/10

    Заметная эволюция оружия прямо в забеге и ручное прицеливание
    • Ручное прицеливание
    • Рогалик
    • Сборки добычи
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    Windows и macOS через Steam; здесь рассматривается компьютерная версия.
  3. 03Оценка обзора: 9.0/10
    Brotato
    Перейти к сравнению

    Соответствие подборке: 9.4/10

    Объединение одинаковых пушек и продуманные покупки в магазине
    • Рогалик
    • Сборки добычи
    • Короткие забеги
    • Кооператив
    Платформы
    Windows, macOS и Linux через Steam; здесь рассматривается компьютерная версия.
  4. 04Оценка обзора: 8.3/10
    Gunfire Reborn
    Перейти к сравнению

    Соответствие подборке: 9.6/10

    Разные свойства пушек, парные надписи и многослойные синергии в шутере от первого лица
    • Ручное прицеливание
    • Рогалик
    • Сборки добычи
    • Кооператив
    Платформы
    Windows через Steam; сравнение опирается на правила и содержимое версии для ПК.
  5. 05Оценка сравнения: 8.7/10
    Roboquest
    Перейти к сравнению
    Развитие любимой пушки в подвижном шутере от первого лица
    • Ручное прицеливание
    • Динамичный темп
    • Рогалик
    • Кооператив
    Платформы
    Windows через Steam; здесь сравнивается стандартная компьютерная версия.
  6. 06Оценка обзора: 8.7/10
    Deep Rock Galactic: Survivor
    Перейти к сравнению

    Соответствие подборке: 9.3/10

    Разгоны оружия, меняющие автоматический арсенал шахтёра
    • Рогалик
    • Сборки добычи
    • Постоянный прогресс
    • Исследование
    Платформы
    Windows через Steam; здесь рассматривается компьютерная версия.
  7. 07Оценка сравнения: 8.8/10
    Nova Drift
    Перейти к сравнению
    Сборка необычной космической боевой машины из оружейных модулей
    • Ручное прицеливание
    • Рогалик
    • Сборки добычи
    • Динамичный темп
    Платформы
    Windows и macOS через Steam; здесь рассматривается компьютерная версия.

Выберите игру, чтобы перейти к обзору. Список платформ краткий — уточняйте данные на официальной странице нужного издания.

Игры

01

Zombie Defence

У оружейного билда в Zombie Defence две жизни: временный набор боевых карт за стенами убежища и постоянный арсенал созданного оружия внутри.

8.5 /10

Оценка сравнения

  • Ручное прицеливание (ПК)
  • Сборки добычи
  • Создание предметов
  • Постоянный прогресс
  • Строительство убежища
Платформы
Одиночная браузерная альфа в разработке; список ожидания для новостей об альфе и доступности тестов.
Модель оплаты
Цена публичного релиза и условия монетизации пока не объявлены.

Винтовка, которая стреляет быстрее, полезна. Винтовка, которая выпускает несколько лучей из одного патрона, рикошетит от твёрдых поверхностей и наносит урон всплесками по толпе, заставляет иначе смотреть на пространство. В Zombie Defence семь семейств карт забега: скорострельность, урон и отбрасывание, дополнительные лучи, всплески при попадании, вместимость магазина, дальность и рикошеты. Split Shot и Bank Shot делают позицию частью билда: открытая линия огня, удачно расположенная стена и перекрытый препятствием взрыв дают разные возможности. На компьютере вы направляете огонь курсором; на сенсорном экране стрельба получает помощь в наведении на ближайшего противника.

Интересный выбор появляется при повышении уровня кампании: две боевые карты соперничают с одним вложением в убежище. Если орда перекрывает путь к отступлению, берите огневую мощь немедленно. Если ситуация позволяет, можно выбрать запас ресурсов или временное ускорение производства дома. Высокая скорострельность по-прежнему расходует боеприпасы, а увеличенный магазин меняет частоту перезарядок. Поэтому разумнее бывает устранить паузу в огне, чем добавить самый эффектный новый приём.

После вылазки боевые карты сбрасываются. Созданное оружие, его уровни в кампании, модули и завершённые исследования образуют отдельный постоянный слой. К выданной AR-07 добавляются восемь образцов, доступных для изготовления, включая Breach Shotgun, Compact SMG, Belt-fed LMG, Coil Carbine и Rail Lance. Рецепты открываются через схемы из секторов, сочетания исследований или подходящие сборки ствольной коробки, ствола и системы подачи. Это оружейные проекты, под которые можно строить планы: у них различаются темп огня, дальность, магазин и рисунок выстрела. Удачно найденная временная пушка таких долгосрочных задач не даёт.

Определитесь с оружейным проектом, прежде чем потратить весь найденный металлолом. Детали, уровни оружия, производство патронов и улучшения убежища претендуют на одни и те же ресурсы. Исследования арсенала также требуют выбрать между более сильными редкими выстрелами и быстрым, но менее мощным огнём. За каждой хаотичной схваткой появляется понятная долгосрочная цель. Цена такого подхода — дополнительная подготовка: если хочется нажать перезапуск и сразу собирать всё заново, у 20 Minutes Till Dawn и Nova Drift цикл более сосредоточен на самом забеге.

Защитник в Zombie Defence выпускает несколько винтовочных трассеров через двор, окружённый зомби, в постановочном тестовом кадре альфы.
Разделённые винтовочные выстрелы проходят через плотную толпу и рикошетят по двору в постановочном HD-кадре теста альфы. · Zombie Defence · Alpha

Что понравилось

  • Разделение выстрела, рикошеты и всплески при попадании меняют стрельбу и выбор позиции
  • Постоянное оружие, модули и исследования дают вылазкам цель по развитию снаряжения
  • Уровни кампании предлагают настоящий выбор между силой сейчас и вложением в убежище

Что стоит учесть

  • Оружейные проекты конкурируют за ресурсы с боеприпасами и нуждами убежища
  • Между перестрелками нужно заниматься хозяйством убежища

Zombie Defence: Оценка сравнения

8.5 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
8.4
Развитие
8.8
Удобство
8.1
Ценность
8.1
Соответствие теме
9.3

В бою важны направленный огонь и расход патронов, а развитие связывает временные карты с постоянным оружием и исследованиями. Несколько взаимосвязанных систем придётся освоить. Сочетание уже реализованных боёв и управления убежищем даёт игре содержательность; предполагаемая цена релиза в оценку не заложена. Для тех, кому нужны оба вида улучшения оружия, это отличное попадание в тему, хотя подготовка занимает больше времени, чем в roguelite с упором на быстрый перезапуск.

Вердикт

Выбирайте Zombie Defence, если хотите эффектный билд на одну вылазку и проект в мастерской, к которому приятно вернуться после неё.

02

20 Minutes Till Dawn

Начните с привычного оружия, подберите улучшения под его особенности, а затем выберите эволюцию, которая изменит его поведение в ту же ночь.

8.6 /10

Оценка обзора

  • Ручное прицеливание
  • Рогалик
  • Сборки добычи
  • Постоянный прогресс
Платформы
Windows и macOS через Steam; здесь рассматривается компьютерная версия.
Модель оплаты
Платная базовая игра в Steam.

Стартовое оружие — первое решение о билде, а не временная заглушка до хорошего лута. Ручное прицеливание и стрельба сохраняют важность дальности, магазина и ритма огня, пока ветки улучшений добавляют эффекты пуль, стихийный урон или призываемых помощников. Подбирайте эффекты под то оружие, которым действительно пользуетесь. Билду вокруг перезарядки нужны решения по боезапасу и перезарядке, поддерживающие его цикл; непрерывному огню требуется другое. Набрав несвязанные бонусы, можно получить много улучшений, но так и не научиться расчищать сужающийся проход.

На 20-м уровне персонажа оружие предлагает три уникальных варианта эволюции. У забега появляется ощутимый переломный момент: сначала нужно дожить до него, затем выбрать направление под уже собранные улучшения. Фолианты с боссов добавляют ещё один слой сильных решений. Сам арсенал тоже умеет удивлять. Watering Gun поливает Spore Flower, который обстреливает монстров, а Cyclone Sword превращает перезарядку в атаку с вращением. Обычные пушки остаются доступны, но особенно увлекает момент, когда привычный ритм стрельбы превращается во что-то причудливое.

Эволюция и улучшения за уровни действуют в рамках одной попытки. Души идут на постоянные руны и открытие новых персонажей и оружия для будущих стартов; весь эволюционировавший комплект они не сохраняют. Поэтому 20 Minutes Till Dawn отлично подходит любителям исследовать ветвления одного стартового инструмента. Ограничение столь же понятное: удачную позднюю комбинацию придётся снова заслужить в следующем забеге, а фиксированная структура ночи оставляет меньше места для постоянного оружейного проекта.

Персонаж 41-го уровня в 20 Minutes Till Dawn стоит внутри широкого кругового эффекта атаки, пока со всех сторон сближаются враги.
Билд 41-го уровня заполняет центр арены размашистыми эффектами, а последние враги ночи теснятся по краям. · flanne / Steam

Что понравилось

  • Три варианта эволюции делают 20-й уровень важной развилкой для каждого оружия
  • Прицеливание, ритм перезарядки и ветки улучшений работают вместе
  • Души и руны позволяют продвинуться даже после неудачной ночи

Что стоит учесть

  • До эволюции оружия нужно пережить начальный отрезок
  • Готовую эволюцию и улучшения забега приходится собирать заново

20 Minutes Till Dawn: Оценка сравнения

8.8 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
9.2
Прогрессия
8.2
Удобство
8.0
Цена и содержание
8.9
Соответствие теме
9.6

Прицельный огонь, решения о перезарядке и особые эффекты оружия делают бои сильной стороной. Руны и разблокировки дают постоянное развитие, но не сохраняют весь забег. Одновременно целиться и разбираться в нескольких связанных ветках улучшений непросто. Платная компьютерная версия предлагает много разных билдов, а явная эволюция оружия делает её особенно удачным выбором для этой подборки.

Вердикт

Выбирайте 20 Minutes Till Dawn ради самого наглядного пути от стартовой пушки к заметно преобразившемуся билду.

03

Brotato

В Brotato улучшение оружия становится компактной задачей о покупках: взять ещё одну пушку, объединить копии, усилить нужные характеристики или сберечь деньги на предложение получше.

9.0 /10

Оценка обзора

  • Рогалик
  • Сборки добычи
  • Короткие забеги
  • Кооператив
Платформы
Windows, macOS и Linux через Steam; здесь рассматривается компьютерная версия.
Модель оплаты
Платная базовая игра; игровое дополнение Abyssal Terrors продаётся отдельно.

До шести оружейных слотов превращают билд в арсенал, а не историю одной выдающейся пушки. По умолчанию оружие стреляет автоматически, но доступно и ручное прицеливание. Поэтому в бою вы прежде всего выбираете маршрут, пока снаряжение освобождает пространство. Между волнами магазин позволяет пересобрать комплект. Одинаковое оружие можно объединить в версию более высокого ранга, однако слияние двух уже взятых пушек уменьшает число отдельных стреляющих стволов. Более сильная пушка и более широкое покрытие за счёт нескольких слотов решают связанные, но разные задачи.

Наборы оружия и зависимость урона от характеристик задают направление покупкам. Персонаж с упором на огнестрел может собирать совместимые пушки, затем покупать предметы на используемый ими тип урона, скорость атаки или другие подходящие параметры. Эффектное оружие вне этого плана способно обесценить часть прежних покупок. Полезная привычка — проверять масштабирование урона и бонусы наборов до обновления магазина. Решите, что должна добавить следующая пушка, и помните: деньги на поиски идеального предложения уже не пойдут на здоровье или урон прямо сейчас.

Купленный арсенал, ранги объединённого оружия и обычные прибавки характеристик действуют в текущем забеге. Выполнение испытаний открывает персонажей, оружие и предметы для следующих попыток. Вы сохраняете разнообразие вариантов, а не постоянную копию лучшего комплекта из шести пушек. В Brotato есть также ближний бой и смешанные билды, поэтому ради стрельбы выбирайте подходящий старт. Частые заходы в магазин хороши для вдумчивых трат, но прерывают непрерывный поток боя, привычный по играм без торговли между волнами.

Персонаж Brotato стреляет из большой пушки по пришельцам на десятой волне, а арену покрывают зелёные материалы.
На десятой волне огонь прорезает преследующую группу; по арене разбросаны материалы для следующего похода в магазин. · Blobfish / Steam

Что понравилось

  • Объединение копий делает выбор ранга оружия понятным
  • Шесть слотов поощряют и специализацию, и взаимодополняющее оружие
  • Короткие волны чередуются с неспешным планированием билда

Что стоит учесть

  • Траты и обновления магазина могут значить не меньше, чем перемещение
  • Пушки высокого ранга остаются в текущем забеге, а не в постоянном инвентаре

Brotato: Оценка сравнения

9.1 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
8.9
Прогрессия
8.7
Удобство
9.1
Цена и содержание
9.3
Соответствие теме
9.4

Шесть оружейных слотов и движение среди толпы делают бои разнообразными, а испытания и магазинные комбинации дают поводы развиваться. Автоматическая стрельба, чёткие паузы между волнами и настройки сложности облегчают освоение. Уже в базовой игре много билдов; дополнение оплачивается отдельно. Игра отлично подходит для планирования рангов оружия, если регулярные перерывы на покупки вас устраивают.

Вердикт

Выбирайте Brotato, если улучшать оружие особенно приятно при ограниченном бюджете, в магазине и с несколькими заманчивыми компромиссами.

04

Gunfire Reborn

Надписи на оружии, возвышения героя и свитки в инвентаре могут оказаться важнее названия пушки или её уровня улучшения.

8.3 /10

Оценка обзора

  • Ручное прицеливание
  • Рогалик
  • Сборки добычи
  • Кооператив
Платформы
Windows через Steam; сравнение опирается на правила и содержимое версии для ПК.
Модель оплаты
Платная базовая игра; дополнительные платные расширения добавляют героев и оружие.

Gunfire Reborn стоит выбрать, если нравится изучать выпавшее оружие и сразу представлять, во что его можно превратить. Мастер улучшает оружие, а надписи дают модификаторы и особые эффекты. Возвышения конкретного героя и оккультные свитки добавляют новые слои вокруг пушки. Поэтому выбор между улучшенным любимцем и перспективной находкой действительно интересен. Прежде чем ориентироваться на показанный уровень, спросите, что это оружие даст всему билду.

Надписи Gemini особенно хорошо объясняют, зачем оценивать два оружия вместе. Совпадающие эффекты могут связать пару, в том числе общим магазином для продолжительной стрельбы. Пушка рядом с основным оружием внезапно становится частью его механизма. Полезно сначала выбрать желаемое взаимодействие, а затем вкладываться в подходящее оружие, вместо того чтобы бесконечно доводить каждую раннюю находку. Это сложнее выбора простой карты на урон, особенно когда свитки и способности героя тоже влияют на ответ.

В обычном приключении набор оружия, свитков и возвышений собирается заново, а таланты и разблокировки помогают будущим забегам. Есть важное необязательное исключение: Transcendent Arsenal в Bizarre Dream позволяет хранить оружие, а наложенный отпечаток может вернуть выбранную пушку в этот арсенал после подведения итогов забега. Это система снаряжения конкретного режима, а не общее правило для каждой попытки. Можно играть одному или в кооперативе до четырёх человек. Если вас привлекают именно эти системы, осознанно выбирайте версию для ПК: здесь не предполагается одинаковый набор обновлений у отдельных консольных и мобильных изданий.

Наследный принц в Gunfire Reborn стреляет из винтовки вдоль коридора гробницы рядом со светящимся лутом; видны подсказки кнопок контроллера.
Стрельба из винтовки, числа урона и светящийся лут на архивном кадре из обзора Game Pass; для сравнения в статье отдельно проверена версия для ПК. · Video Chums; Duoyi Games

Что понравилось

  • Надписи дают повод сравнивать даже копии одного оружия
  • Эффекты Gemini объединяют две пушки в согласованный билд
  • Необязательное хранение в арсенале даёт альтернативу обычному снаряжению на один забег

Что стоит учесть

  • Из-за нескольких взаимодействующих систем оценивать улучшения сложнее
  • Часть дополнительных героев и оружия требует покупки расширений

Gunfire Reborn: Оценка сравнения

8.6 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
9.0
Прогрессия
9.1
Удобство
7.5
Цена и содержание
7.7
Соответствие теме
9.6

Ручное прицеливание и способности героев делают бои увлекательными. Надписи, свитки, таланты и необязательные системы арсенала дают развитию глубину, но потребуют разобраться в их сочетаниях. Если хочется весь набор героев и оружия, нужно учитывать стоимость игровых расширений. Для настройки оружия через взаимодействующие модификаторы это отличный выбор, хотя единого меню эволюции здесь нет.

Вердикт

Выбирайте Gunfire Reborn, если самое приятное — найти пушку, чьи модификаторы наконец свяжут весь билд воедино.

05

Roboquest

Roboquest помещает классовые навыки и оружейные модификаторы в стремительный шутер от первого лица, а торговцы помогают раскрыть потенциал удачной пушки.

8.7 /10

Оценка сравнения

  • Ручное прицеливание
  • Динамичный темп
  • Рогалик
  • Кооператив
Платформы
Windows через Steam; здесь сравнивается стандартная компьютерная версия.
Модель оплаты
Платная полная игра с бесплатной демоверсией в Steam; саундтрек и артбук продаются отдельно.

Roboquest проверяет, сможете ли вы заставить билд работать, прыгая сквозь встречный огонь. Дробовики, винтовки, снайперское и более необычное оружие по-разному используют классовые улучшения, а аффиксы добавляют эффекты конкретной находке. Пушка под вашу дистанцию и движение — лучшая основа, чем вариант, впечатляющий лишь цифрами. Билд должен помогать выбранному способу вести бой: для точного выстрела с удержанием угла и для прорыва сквозь группу вблизи нужны разные вещи.

Willy Wonder не даёт всему свестись к постоянной замене старой пушки новой. Открыв его в базовом лагере, можно потратить у него энергоячейки на повышение редкости оружия и доступ к дополнительным аффиксам либо добавить ещё один аффикс с помощью его духов. Конкретная пушка остаётся вложением в один забег, но начальная редкость не ограничивает её потенциал. Перед тратой полезно спросить себя: вы развиваете удачную связку оружия и класса или пытаетесь деньгами исправить изначально плохое сочетание?

Гаечные ключи идут на постоянные улучшения базового лагеря и новые возможности. Они расширяют выбор в будущих попытках, но не сохраняют все свойства оружия и классовые навыки прошлого забега. Если хочется дольше пользоваться готовым билдом, открываемый режим Endless продлевает путь за пределы обычного маршрута и позволяет развивать навыки дальше. Доступны одиночная игра и сетевой кооператив на двоих. Главная сложность здесь связана скорее с исполнением, чем с управлением ресурсами: даже с улучшениями нужно ловко целиться, уворачиваться и двигаться в бою.

Оружие в Roboquest стреляет по роботу в каньоне с оранжевыми скалами; видны числа урона, боезапас и мини-карта.
Перестрелка в каньоне показывает, каким движению и прицеливанию должны помогать ваши оружейные улучшения. · 4Gamer.net; RyseUp Studios

Что понравилось

  • Повышение редкости и новые аффиксы позволяют вкладываться в подходящую пушку
  • Классовые навыки меняют роль одного и того же оружия в билде
  • Режим Endless позволяет дольше пользоваться развитым комплектом

Что стоит учесть

  • Быстрое движение и точность требуют внимания одновременно с планированием билда
  • Лагерные разблокировки сохраняются, а полный боевой комплект собирается заново

Roboquest: Оценка сравнения

8.7 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
9.2
Развитие
8.9
Удобство
7.4
Ценность
8.6
Соответствие теме
9.2

Прицельная стрельба и уклонения делают бои главным достоинством. Аффиксы, повышение редкости и решения в лагере дают несколько направлений развития. Одновременно двигаться, целиться и продумывать билд непросто. Демоверсия помогает оценить игру до покупки, а кооператив на двоих добавляет вариантов игры. Для улучшения оружия в FPS она подходит очень хорошо, хотя упор сделан не на один зрелищный момент эволюции.

Вердикт

Выбирайте Roboquest, если хотите, чтобы улучшения делали ещё острее и без того энергичные перестрелки от первого лица.

06

Deep Rock Galactic: Survivor

Разгоны меняют работу автоматического оружия, а маршруты добычи и задачи миссии определяют, удастся ли поддерживать билд притоком опыта.

8.7 /10

Оценка обзора

  • Рогалик
  • Сборки добычи
  • Постоянный прогресс
  • Исследование
Платформы
Windows через Steam; здесь рассматривается компьютерная версия.
Модель оплаты
Платная базовая игра; игровое дополнение Heavy Duty продаётся отдельно.

Вы управляете дворфом и прокладываете путь сквозь породу, а оружие стреляет само. Внимание освобождается для того, что отличает Survivor: движения по пещере, сбора ресурсов, выполнения задач и попыток не загнать себя в тупик. Оружейные улучшения встроены в эту задачу о маршруте. Распределяя их по арсеналу, можно поддерживать полезность нескольких инструментов; сосредоточившись на одном оружии, вы быстрее приблизитесь к его разгонам. Экран, полный пуль, помогает лишь тогда, когда у вас остаётся проходимый путь.

Разгоны дают больше, чем прибавку урона. Storm E-Mag заставляет последний патрон магазина стрелять во все стороны, а Omni Barrel переводит совместимые пушки на огонь в восьми направлениях. Такие эффекты меняют зону защиты оружия и повышают важность его цикла стрельбы. Актуальная система тегов позволяет совместимому оружию получать пользу от общих карт улучшений, в том числе от сочетаний, созданных разгонами Sidearm. Стройте билд вокруг взаимодействия, которое пригодится в пещере, а не считайте все предлагаемые проценты одинаково ценными.

Обычные уровни оружия и выбранные разгоны действуют в рамках погружения. Weapon Masteries — отдельный постоянный слой: испытательный забег с упором на одно оружие может дать ему постоянный бонус во всех режимах. Это важное различие для тех, кто хочет развивать любимую пушку за несколько попыток, но не приносить один и тот же максимальный комплект в каждую пещеру. Survivor — одиночная игра; добыча, задачи и необходимость вернуться к капсуле делят ваше внимание. Выбирайте её ради автоматического огня, продуманного движения и сборки билда, а не ручного управления спуском.

Дворф стреляет из нескольких автоматических орудий по окружающим жукам в кристальной пещере; в интерфейсе показаны четыре оружия с уровнями.
В арсенале четыре оружия с повышенными уровнями, дворфа окружают жуки, а задача пещеры ещё не выполнена. · Funday Games / Ghost Ship Publishing / Steam

Что понравилось

  • Разгоны меняют направления атак и поведение стрельбы
  • Теги оружия поощряют согласованные сборки из нескольких пушек
  • Weapon Masteries добавляют постоянные цели за пределами одного погружения

Что стоит учесть

  • Добыча и маршрут миссии конкурируют со сбором боевого опыта
  • Одиночный автошутер не заменит кооперативный FPS

Deep Rock Galactic: Survivor: Оценка сравнения

8.8 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
8.9
Прогрессия
8.8
Удобство
8.1
Цена и содержание
8.8
Соответствие теме
9.3

Рельеф и выбор маршрута придают автоматическим боям тактическую глубину, а разгоны и постоянное мастерство дают разные цели развития. Автострельба снижает нагрузку на управление, хотя задачи в пещере постоянно отвлекают друг от друга. В платной базовой игре много вариантов билдов; Heavy Duty покупается отдельно. Для функциональных изменений оружия и долгосрочного освоения любимых пушек это сильный выбор.

Вердикт

Выбирайте Deep Rock Galactic: Survivor, если хотите, чтобы трансформации оружия помогали решать постоянно меняющуюся задачу в разрушаемой пещере.

07

Nova Drift

Nova Drift — для тех, кто смотрит на снаряд и думает, со сколькими ещё системами можно связать его поведение.

8.8 /10

Оценка сравнения

  • Ручное прицеливание
  • Рогалик
  • Сборки добычи
  • Динамичный темп
Платформы
Windows и macOS через Steam; здесь рассматривается компьютерная версия.
Модель оплаты
Платная полная игра с бесплатной демоверсией в Steam; саундтрек продаётся дополнительно.

Оружие, щит и корпус задают исходную конструкцию; модульные улучшения определяют, во что она превратится. В одном забеге можно сделать упор на прямой огонь, в другом — на вспомогательные конструкции или урон от движения и щита. Для этой подборки начните с плана стрельбы и развивайте его через связанные механики. Поведение снарядов, темп огня и защита зависят друг от друга, поэтому описание заманчивого атакующего модуля стоит читать до конца, включая его издержки.

Пример разработчика Seeking Cluster Grenade отлично передаёт суть. Постройте билд вокруг осколков Grenade, затем добавьте Heat Seeking, чтобы фрагменты преследовали цели. Выстрел начнёт иначе покрывать пространство, а не просто показывать большее число. Barrage превращает оружие в быстрый поток огня, а Singular Strike соединяет его снаряды в один крупный выстрел. Это разные подходы к одному стартовому оружию, а не последовательные ранги. У продвинутых модулей есть предварительные условия, поэтому ранние решения прокладывают путь к будущей комбинации. Вопрос не только в том, сильное ли улучшение сейчас, но и приближает ли оно корабль к задуманному взаимодействию.

Прогресс аккаунта открывает новое снаряжение, модули и испытания, расширяя возможности будущих забегов. Конкретный корабль и собранный на нём билд заканчивают существование вместе с попыткой. Поэтому Nova Drift особенно хороша для повторных экспериментов: даже неудачная идея помогает понять, как собрать следующую комбинацию. Постоянную коллекцию готовых пушек здесь не создать. К управлению кораблём с инерцией и сложным связям модулей нужно привыкнуть, особенно после арен на выживание, где движение прекращается сразу, как только отпускаешь направление.

Во внутриигровом меню улучшений Nova Drift показаны Celestial Lance, его урон от движения и связанное дерево модулей.
Меню улучшений Nova Drift показывает преимущества модуля, его издержки и дальнейшие варианты до выбора; Celestial Lance связывает урон с движением корабля. · Chimeric / Pixeljam

Что понравилось

  • Модули оружия, корпуса и щита связывают воедино весь билд
  • Изменения снарядов могут преобразить покрытие пространства и управление огнём
  • Разблокировки расширяют будущие эксперименты, не сохраняя готовый корабль

Что стоит учесть

  • Инерционное управление ощущается иначе, чем движение пешком в шутере
  • Условия открытия модулей и их недостатки требуют внимательного чтения

Nova Drift: Оценка сравнения

8.8 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
9.0
Развитие
8.7
Удобство
7.6
Ценность
8.9
Соответствие теме
9.6

Инерция и управление снарядами требуют особого боевого навыка. Ветки модулей и разблокировки аккаунта дают много пространства для развития через эксперименты. К управлению и сложным сочетаниям нельзя привыкнуть мгновенно. Обилие билдов делает платную игру содержательной, а демоверсия позволяет попробовать её заранее. Для игроков, которым нужны улучшения, меняющие само поведение оружия, это одно из лучших попаданий в тему.

Вердикт

Выбирайте Nova Drift ради удовольствия придумать неожиданное поведение оружия, а затем научиться пилотировать получившуюся машину.

Как мы сравниваем

Хорошая рекомендация объясняет, кому подойдёт игра и в чём её слабые стороны. Мы используем пять одинаковых критериев, каждый с оценкой до десяти баллов.

  1. 01

    Бой

    Управление, прицеливание, читаемость противников и решения под давлением.

  2. 02

    Прогрессия

    Выбор сборки в забеге и ощутимый прогресс между попытками.

  3. 03

    Удобство

    Требования к управлению, доступные платформы, настройки интерфейса и заявленные требования к устройствам.

  4. 04

    Ценность

    Что входит в цену, необязательные покупки и объём бесплатной версии.

  5. 05

    Соответствие теме

    Насколько хорошо игра отвечает на конкретный вопрос этой статьи.

Наши редакционные принципы

Какую игру попробовать?

Выбирайте по тому, какие оружейные решения хочется принимать снова и снова. 20 Minutes Till Dawn лучше всего подходит для яркой эволюции посреди забега; Brotato превращает улучшения в задачу о покупках и бюджете. Gunfire Reborn поощряет сравнение надписей в контексте всего билда, а Roboquest добавляет вложения в оружие к подвижным боям от первого лица. Deep Rock Galactic: Survivor превращает разгоны в инструменты расчистки пещер, Nova Drift приглашает к более причудливым модульным экспериментам. Zombie Defence особенно привлекательна, если за временным фейерверком хочется видеть постоянный оружейный проект: улучшить выстрел сегодня, затем вернуться в убежище, которое подготовит снаряжение на завтра.

Ответы на ваши вопросы.

В 20 Minutes Till Dawn есть явный выбор эволюции оружия на 20-м уровне персонажа. Deep Rock Galactic: Survivor меняет стрельбу с помощью разгонов, а Nova Drift собирает новые взаимодействия снарядов из модулей. Карты забега в Zombie Defence могут добавлять разделённые лучи, всплески при попадании и рикошеты. Brotato делает упор на ранги оружия и нужные характеристики, а Gunfire Reborn и Roboquest создают большую часть разнообразия через модификаторы и синергии.

В Zombie Defence сохраняются созданное оружие кампании, его уровни, модули и исследования, а боевые карты сбрасываются. Weapon Masteries в Deep Rock Galactic: Survivor дают постоянные бонусы, но уровни оружия и разгоны текущего погружения сбрасываются. Руны в 20 Minutes Till Dawn, улучшения лагеря в Roboquest и разблокировки аккаунта в Nova Drift помогают будущим попыткам, не сохраняя весь билд. Brotato в основном оставляет открытые варианты. В Gunfire Reborn также есть необязательная система Transcendent Arsenal для хранения оружия.

Zombie Defence — браузерная альфа в разработке. Список ожидания предназначен для новостей и информации о доступности тестов, а не немедленного публичного доступа. Изображение — постановочный тестовый кадр альфы, показывающий уже реализованные эффекты винтовки. Эти эффекты боевых карт сбрасываются после вылазки; постоянное созданное оружие и улучшения кампании относятся к другой системе.

Да. Brotato переносит внимание на движение, сочетания шести видов оружия и покупки, при этом ручное прицеливание можно включить. В Deep Rock Galactic: Survivor оружие стреляет автоматически, пока вы планируете маршрут по пещере и разгоны. Если главное удовольствие — самостоятельно направлять выстрел, начните с 20 Minutes Till Dawn, Gunfire Reborn или Roboquest.

Начните с того, что мешает билду работать. Широкая атака поможет оружию, которому трудно справляться с группами врагов; магазин или перезарядка сократят уязвимые паузы; сильный выстрел по одной цели поможет против крепкого врага. Прежде чем выбирать трансформацию, проверьте, какие имеющиеся бонусы она продолжит использовать. Полезнейшее улучшение решает нынешнюю проблему билда или дополняет комбинацию, которую вы реально можете собрать.

Хотите узнать, что мы создаём?

Zombie Defence в альфе. Вступайте в список ожидания.

В список ожидания

Другие игры для знакомства