5 игр в духе The Riftbreaker, где пушкам нужен бесперебойный подвоз
Огромные пушки. Прожорливые заводы. Пять способов не остаться без боеприпасов.

У вашей самой большой пушки есть тайная слабость: завод, который её снабжает, остановился. В The Riftbreaker это остаётся чужой проблемой примерно полсекунды. Потом этим «кем-то другим» оказываетесь вы: отбиваетесь от роя и мысленно перекраиваете электросеть.
Игры в духе The Riftbreaker связывают подготовку с огневой мощью. Lumencraft держится ближе к стрельбе, а Mindustry и Factorio углубляют логистику. Outpost выводит крепость на поле боя с видом от первого лица, а Zombie Defence строится вокруг небольшого убежища.
Ещё одна турель или достаточно припасов, чтобы уже построенные продолжали стрелять?
Краткое сравнение
5 игр и разные поводы отправиться в следующий забег.
Выберите игру, чтобы перейти к обзору. Список платформ краткий — уточняйте данные на официальной странице нужного издания.
Игры
Lumencraft
Реактору нужны пушки. Пушкам нужно, чтобы вы пошли копать.
- Ручное прицеливание
- Оборона базы
- Создание предметов
- Постоянный прогресс
- Платформы
- Windows, Linux и macOS на Apple Silicon; одиночная игра, локальный кооператив и Steam Remote Play Together
- Модель оплаты
- Платная игра; саундтрек приобретается по желанию
Lumencraft ставит реактор в центр ваших подземных амбиций. Бурите породу, собирайте ресурсы и покупайте оружие, инструменты и турели. Более богатое месторождение подождёт. Наверное. У приближающейся волны расписание менее гибкое.
Бурение меняет саму пещеру, по ходу работы открывая новые пути. Каждая добытая партия ставит перед выбором: улучшить личное снаряжение или укрепить оборону реактора. Добыча, строительство и бой претендуют на одно и то же время.
Независимые движение и прицеливание позволяют сражаться рядом с турелями там, где линии обороны нужна помощь. Это то самое удовольствие, когда спасаешь строительный проект собственным оружием.
Кампания из 27 миссий придаёт вылазкам долгосрочный смысл: принесённый домой люмен улучшает навыки и технологии на центральной базе. Случайные карты и пользовательские сценарии предлагают другие форматы. Вас ждёт подземная борьба по отдельным миссиям, с менее разросшейся промышленностью.

Вердикт
Чтобы лично не дать реактору погибнуть.
Mindustry
Иногда лучшее оружие — работающий конвейер.
- Оборона базы
- Создание предметов
- Тактический бой
- Кооператив
- Платформы
- Windows, macOS и Linux; одиночная игра и кроссплатформенный мультиплеер, включая кооператив
- Модель оплаты
- Платная версия в Steam; версия для компьютера на itch.io по самостоятельно выбранной цене
В Mindustry турель становится последним звеном гораздо более длинной цепочки. Конвейеры доставляют боеприпасы, производственные блоки перерабатывают материалы, а энергия или жидкости питают выбранное оборудование. Дополнительные пушки не помогут пустой линии подачи.
Построить ещё одну огневую позицию или наладить снабжение уже существующей? Щиты и регенерирующие проекторы предлагают другие варианты вложений. Охлаждающая жидкость усиливает совместимое оборудование. Вторжение пришельцев превращается в необычайно агрессивную проверку ваших труб.
Линии сборки юнитов превращают ресурсы в армии для нападения на вражеские базы. Кампании на Серпуло и Эрекире дают простор завоеванию и исследованиям, а кооператив позволяет друзьям разделить инженерные и командные обязанности.
Летающие враги и пожары осложняют жизнь любой якобы безопасной производственной зоны. Придётся освоить плотные сети доставки материалов, жидкостей и энергии. Награда — видеть, как целая система выдерживает давление; отдельному вооружённому до зубов герою здесь уделяется меньше внимания.

Вердикт
Проверьте снабжение, прежде чем покупать ещё одну пушку.
Factorio
Вы пришли ради турелей. Остались, чтобы починить железнодорожную сеть.
- Создание предметов
- Постоянный прогресс
- Оборона базы
- Кооператив
- Платформы
- Windows, macOS и Linux; одиночная игра и сетевой мультиплеер
- Модель оплаты
- Платная игра с бесплатной демоверсией; Space Age продаётся отдельно
В Factorio главное событие — сам завод. Буры снабжают печи, сборочные автоматы делают компоненты, а конвейеры, поезда и логистические роботы перевозят результат. Исследования открывают возможности; построить достаточно машин для их реализации предстоит вам.
Оборона входит в тот же план. Пулемётным турелям нужны боеприпасы, которые подают манипуляторы; лазерным — электричество. Смена оружия переносит нагрузку в другую часть завода. Сверкающий новый ряд укреплений способен вскрыть очень старую проблему с энергией.
На Наувисе загрязнение, достигшее вражеских гнёзд, может спровоцировать нападения. Расширение создаёт давление, поэтому стены и оружие должны расти вместе с производством. Чертежи и строительные роботы со временем позволяют повторять удачные схемы, не собирая каждое решение вручную.
Личные бои здесь есть, но поиск узких мест занимает значительную часть вечера. Попробуйте бесплатную демоверсию. Базовая игра даёт завод на одной планете; отдельное дополнение Space Age переносит этот проект в другие миры.

Вердикт
Для заводских схем, которые продолжаешь улучшать в голове.
Outpost: Infinity Siege
Постройте орудийную платформу. Не забудьте взять то, чем она будет стрелять.
- Ручное прицеливание
- Оборона базы
- Строительство убежища
- Кооператив
- Платформы
- Windows; одиночная игра и сетевой кооператив
- Модель оплаты
- Платные издания Standard и Vanguard; перейти с Standard на Vanguard через улучшение издания нельзя
Outpost: Infinity Siege позволяет собрать мобильную крепость из конструктивных деталей, вспомогательного оборудования и оружия. Перемещайте и поворачивайте группы в редакторе, а затем отправляйтесь с результатом на задание. Ваша винтовка делит поле боя с вашим инженерным трудом.
Конвейеры боеприпасов и автоматические заряжатели делают подготовку вполне осязаемой. Перед экспедицией наполните заряжатели из складских запасов, чтобы впечатляющий арсенал оставался полезным. Добыча и новые компоненты дают смысл следующей переделке.
Настраиваемое оружие XEN отвечает за ваш вклад от первого лица. Режим командования управляет обороной в целом, а исследованные перегрузки турелей обменивают энергию на временное усиление. День эвакуации проверяет подготовку, пока вы обеспечиваете сохранность добычи.
Постоянную конструкцию собирают на базе между заданиями; в поле можно возводить временные сооружения. Провал эвакуации может стоить ресурсов, снаряжения и бойцов. Страховка и спасательные маяки защищают от определённых потерь, поэтому разберитесь в этих мерах, прежде чем рисковать ценной экспедицией.

Вердикт
Чтобы увидеть собственную осаду от первого лица.
Zombie Defence
Завод поменьше. Знакомые споры о ресурсах.
- Ручное прицеливание (ПК)
- Создание предметов
- Строительство убежища
- Постоянный прогресс
- Эвакуация
- Платформы
- Одиночная браузерная игра; управление на компьютере и сенсорном экране
- Модель оплаты
- Цены на момент выпуска ещё не объявлены
Zombie Defence начинается с небольшого вопроса: во что превратить этот лом? Боеприпасы, обработанные детали, постоянное оружие и улучшение рабочей станции претендуют на один ресурс. Фиксированные станции убежища и распределение работников сосредотачивают производство на следующей вылазке.
Промышленные исследования задают направление этой экономике. Механическая мастерская связывает исследования с изготовлением предметов; более поздние пары доктрин предлагают удешевить снаряжение или ускорить переработку лома. Две доктрины в каждой паре взаимоисключающие в пределах одного сохранения. Если необходимые исходные материалы заканчиваются или хранилище готовой продукции заполняется, производство останавливается.
Затем вы выносите результат вложений наружу. На компьютере движение и прицеливание курсором независимы, стрелять и перезаряжать оружие нужно самому; сенсорное управление помогает со стрельбой. В отдельных экспедициях за ломом собранный лом сохраняется даже после поражения, в пределах вместимости хранилища.
Убежище поддерживает отдельные бои; свободно спроектированного периметра из турелей для защиты здесь нет. Этот постоянный дом улучшает ваше снаряжение через производственные решения. А затем вы можете пустить снаряжение в дело.

Вердикт
Планирование производства, в котором есть место следующему бою.
Как мы сравниваем
Хорошая рекомендация объясняет, кому подойдёт игра и в чём её слабые стороны. Мы используем пять одинаковых критериев, каждый с оценкой до десяти баллов.
- 01
Бой
Управление, прицеливание, читаемость противников и решения под давлением.
- 02
Прогрессия
Выбор сборки в забеге и ощутимый прогресс между попытками.
- 03
Удобство
Требования к управлению, доступные платформы, настройки интерфейса и заявленные требования к устройствам.
- 04
Ценность
Что входит в цену, необязательные покупки и объём бесплатной версии.
- 05
Соответствие теме
Насколько хорошо игра отвечает на конкретный вопрос этой статьи.
Какую игру попробовать?
Lumencraft предлагает лично защищать реактор, Mindustry — снабжать огневые линии, а Factorio — взяться за грандиозный промышленный проект. Outpost помещает вас в собственную крепость; Zombie Defence держит производство поближе к дому. Выбирайте тот масштаб проблем, который вам нравится решать.
Ответы на ваши вопросы.
Хотите узнать, что мы создаём?
Zombie Defence в альфе. Вступайте в список ожидания.
Другие игры для знакомства
- 5 игр вроде DYSMANTLE для новой крафтовой одержимости
Пять альтернатив DYSMANTLE, где собранные ресурсы превращаются в лучшее снаряжение, крепкий лагерь и новые приключения.
- 4 мобильные 3D-игры про выживание среди орд + одна альфа на будущее
Сравните четыре мобильные 3D-игры про орды по прицеливанию, движению, улучшениям и цене, а также узнайте об альфа-версии Zombie Defence с вылазками и убежищем.
- 7 лучших 3D-альтернатив Vampire Survivors
Семь 3D-альтернатив Vampire Survivors: сравниваем камеру, прицеливание, читаемость боя и сборки, от Army of Ruin до Zombie Defence и Temtem: Swarm.