7 лучших 3D-альтернатив Vampire Survivors

Полноценная 3D-графика, знакомый натиск орд и семь разных причин не стоять на месте.

Сейбл с винтовкой стоит над разрушенной улицей, пока под освещённой луной эстакадой собирается толпа зомби.
Сейбл на разрушенном городском перекрёстке. Тематическая иллюстрация для обложки. · Zombie Defence

Army of Ruin ближе всего к запросу «Vampire Survivors, но с трёхмерными персонажами и окружением». Zombie Defence добавляет стрельбу под вашим управлением и постоянное убежище; в Deep Rock Galactic: Survivor маршрут зависит от рельефа; Temtem: Swarm позволяет собирать командные комбинации вместе с друзьями. Выбор зависит от того, какие перемены вы ждёте от дополнительного измерения.

Во всех играх подборки используются трёхмерные модели персонажей и окружения, а камера смотрит на происходящее сверху под углом. Благодаря этому сохраняется удовольствие от вида толпы, наступающей с разных сторон. Это не обещание свободной камеры или прыжков по вертикальным уровням: перед нами игры об отражении орд с видом сверху, которые по-разному используют пространство, прицеливание и улучшения.

Шесть игр уже вышли; в сравнении рассматриваются прежде всего их версии для ПК. Zombie Defence находится в разработке на стадии браузерной альфы, а список ожидания предназначен для новостей и информации о тестах. При выборе смотрите не только на красивые взрывы. Важнее, сможете ли вы следить за героем, замечать следующую угрозу и находить безопасный выход, когда сборка заработает в полную силу.

Краткое сравнение

7 игр и разные поводы отправиться в следующий забег.

  1. 01Оценка сравнения: 8.5/10
    Zombie Defence
    Перейти к сравнению
    Стрельба под вашим контролем и убежище, которое хочется развивать
    • Ручное прицеливание (ПК)
    • Эвакуация
    • Строительство убежища
    • Создание предметов
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    Браузерная альфа в разработке; отдельные мобильные приложения запланированы
  2. 02Оценка сравнения: 8.8/10
    Army of Ruin
    Перейти к сравнению
    Самая близкая классическая формула автошутера в трёхмерном фэнтези
    • Рогалик
    • Сборки добычи
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    Windows и macOS в Steam; также доступна на PlayStation, Xbox и Switch
  3. 03Оценка обзора: 8.7/10
    Yet Another Zombie Survivors
    Перейти к сравнению

    Соответствие подборке: 9.4/10

    Отряд из трёх человек, который работает как одна большая сборка
    • Сборки отряда
    • Ручное прицеливание
    • Рогалик
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    ПК с Windows в Steam; PlayStation 4/5 и Xbox One/Series X|S
  4. 04Оценка обзора: 8.7/10
    Deep Rock Galactic: Survivor
    Перейти к сравнению

    Соответствие подборке: 9.3/10

    Прокладывать путь к спасению через само окружение
    • Рогалик
    • Эвакуация
    • Исследование
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    ПК с Windows в Steam; здесь сравнивается версия для ПК
  5. 05Оценка обзора: 8.6/10
    Soulstone Survivors
    Перейти к сравнению

    Соответствие подборке: 9.3/10

    Сочетания заклинаний, предупреждения об атаках боссов и масштабные 3D-эффекты
    • Рогалик
    • Сборки добычи
    • Создание предметов
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    Windows, macOS и Linux в Steam; здесь сравнивается версия для ПК
  6. 06Оценка сравнения: 8.3/10
    God Of Weapons
    Перейти к сравнению
    Головоломка с рюкзаком между небольшими 3D-боями
    • Рогалик
    • Сборки добычи
    Платформы
    ПК с Windows в Steam; здесь сравнивается версия для ПК
  7. 07Оценка сравнения: 8.6/10
    Temtem: Swarm
    Перейти к сравнению
    Яркие существа, сборки способностей и сетевой кооператив на троих
    • Кооператив
    • Ручное прицеливание
    • Рогалик
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    ПК с Windows в Steam и PlayStation 5

Выберите игру, чтобы перейти к обзору. Список платформ краткий — уточняйте данные на официальной странице нужного издания.

Игры

01

Zombie Defence

Zombie Defence возвращает оружие под ваш контроль, а добытым припасам даёт долгосрочное применение: они нужны работающему подземному убежищу.

8.5 /10

Оценка сравнения

  • Ручное прицеливание (ПК)
  • Эвакуация
  • Строительство убежища
  • Создание предметов
  • Постоянный прогресс
Платформы
Браузерная альфа в разработке; отдельные мобильные приложения запланированы
Модель оплаты
Цена на старте и окончательная модель монетизации не объявлены

Главное отличие от Vampire Survivors — в том, как связаны движение и нанесение урона. На компьютере можно отступать в одну сторону, направляя винтовку в другую, а затем освобождать место для перезарядки до подхода следующей группы. С высокой 3D-камерой стены, углы и приближающиеся враги становятся важной информацией, а не просто фоном. На сенсорном экране движение задаётся виртуальным стиком, а при стрельбе помощь в прицеливании выбирает ближайшего противника.

Улучшения на время вылазки делают работу с пространством интереснее. Split Shot добавляет к каждому патрону несколько расходящихся траекторий, а Bank Shot позволяет выстрелам рикошетить от твёрдых поверхностей. Поэтому узкий проход может стать удобным сектором обстрела, но путь для отступления всё равно нужен. При повышении уровня в кампании также предлагают выбрать между усилением в текущем бою и вложением в убежище. Взять награду на будущее, пока толпа подступает ближе, — совсем не то же самое, что выбрать очередной множитель урона.

Польза продолжается и под землёй. Собранный лом можно потратить на изготовление оружия, исследования или производственные станции, а значит, следующую вылазку есть смысл планировать ради конкретной цели. В отдельных городских экспедициях за ломом нужно искать ресурсы и возвращаться на площадку эвакуации. Подобранный лом сохраняется даже после поражения, в пределах вместимости склада. Выбирайте Zombie Defence ради этой связи между понятным пространством для стрельбы и развивающимся домом. Взамен придётся больше готовиться и следить за боеприпасами — это стоит учесть, если хочется лишь перемещаться по арене с автоматическими атаками.

В Zombie Defence выживший стреляет из винтовки веером трассеров через мокрую улицу рядом с зелёной площадкой эвакуации.
Трассеры веером пересекают улицу рядом с площадкой эвакуации. Постановочный HD-кадр из тестовой альфа-версии. · Zombie Defence · альфа-версия

Что понравилось

  • Независимые движение и прицеливание на ПК делают выбор целей и путей отхода значимым.
  • Рикошеты, разветвлённые выстрелы и перезарядки задают бою собственный ритм.
  • Добыча лома связана с созданием оружия, исследованиями и развитием постоянного убежища.

Что стоит учесть

  • Боеприпасы, перезарядки и подготовка убежища требуют больше участия, чем обычный автошутер.
  • Собранный в экспедициях лом сохраняется: напряжение создают маршрут и растущий натиск, а не риск потерять всю добычу.

Zombie Defence: Оценка сравнения

8.5 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
8.4
Развитие
8.8
Удобство
8.1
Ценность
8.1
Соответствие запросу
9.2

Боевая система привлекает стрельбой под вашим контролем и улучшениями, которые используют стены и углы. Изготовление предметов и решения по убежищу обеспечивают развитие. Управление движением, прицелом и ресурсами требует дополнительного внимания, что учтено в оценке удобства. Ценность здесь определяется связью игровых систем, а не ещё не объявленной ценой. Игра особенно хорошо подходит тем, кто ищет содержательное 3D-выживание за пределами автоматических атак на арене.

Вердикт

Выбирайте Zombie Defence, если хотите пробиваться через настоящее трёхмерное пространство, а результат каждой новой вылазки вкладывать во что-то постоянное.

02

Army of Ruin

С Army of Ruin удобно начать, если цикл Vampire Survivors вам уже нравится, а хочется прежде всего объёмных персонажей, освещения и окружения.

8.8 /10

Оценка сравнения

  • Рогалик
  • Сборки добычи
  • Постоянный прогресс
Платформы
Windows и macOS в Steam; также доступна на PlayStation, Xbox и Switch
Модель оплаты
Платная основная игра; необязательный саундтрек продаётся отдельно

Вы ведёте героя сквозь толпу, а оружие атакует самостоятельно. Постепенно скромное снаряжение превращается в движущуюся стену заклинаний. Высокая камера показывает поле боя вокруг персонажа: привычный обзор со всех сторон не приходится менять на вид из-за плеча. Трёхмерные модели придают группам скелетов и крупным врагам отчётливые силуэты, но главная задача прежняя — найти между ними безопасный просвет.

Сборки строятся вокруг оружия, аксессуаров и эволюций. Есть и открываемая система Elemental Overload, которая усиливает бонусы при накоплении аксессуаров одной стихии. Это даёт полезную развилку: искать сочетание для эволюции оружия или сосредоточиться на одной стихии ради растущих прибавок. Собственные способности героев, постоянные улучшения и новое снаряжение дают повод вернуться, не превращая игру в отдельный симулятор управления базой.

Визуально это яркое фэнтези, а не реалистичная перестрелка. Как видно на скриншоте, синие кристаллы опыта, оранжевое пламя и розовые лучи могут одновременно заполнять сцену. Мощная сборка выглядит зрелищно, но объёмная графика сама по себе не помогает различать всё, что происходит на земле. Выбирайте Army of Ruin ради знакомой последовательности: двигаться, собирать, улучшаться. Если надоела именно эта последовательность, добыча ресурсов в Deep Rock Galactic: Survivor или сборка инвентаря в God Of Weapons изменят опыт заметнее.

В Army of Ruin герой в мантии направляет розовые лучи сквозь скелетов, а разрушенное кладбище заполняют оранжевое пламя и синие кристаллы опыта.
Бой на кладбище с различимыми моделями врагов, яркими следами заклинаний и кристаллами опыта. Официальный игровой кадр со скрытым интерфейсом. · Milkstone Studios / Steam

Что понравилось

  • Автоматическое оружие сохраняет основанный на движении игровой ритм Vampire Survivors.
  • Эволюции оружия и сочетания стихийных аксессуаров позволяют развивать сборки по-разному.
  • Постоянные открытия и испытания дают новые цели в фэнтезийных аренах.

Что стоит учесть

  • Большинство решений всё ещё укладывается в привычную формулу выживания на арене.
  • Яркие слои заклинаний могут отвлекать от врагов и предметов для сбора.

Army of Ruin: Оценка сравнения

8.8 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
8.5
Развитие
8.6
Удобство
8.5
Ценность
8.7
Соответствие запросу
9.5

Автоматические атаки и способности героев делают выбор позиции важной частью боя. Эволюции, сочетания стихий и постоянные открытия разнообразят развитие. Простое управление движением помогает освоиться, хотя насыщенные эффекты требуют внимания. Платное издание предлагает полноценную основную игру, что учитывается в оценке ценности. Благодаря близости к исходному циклу это самая подходящая прямая 3D-замена в подборке.

Вердикт

Начните здесь, если вам нужна по сути Vampire Survivors с полностью трёхмерными персонажами и окружением.

03

Yet Another Zombie Survivors

Yet Another Zombie Survivors распределяет вашу сборку по небольшому отряду: вы сочетаете оружие и поддержку, управляя общей группой на трёхмерной арене с зомби.

8.7 /10

Оценка обзора

  • Сборки отряда
  • Ручное прицеливание
  • Рогалик
  • Постоянный прогресс
Платформы
ПК с Windows в Steam; PlayStation 4/5 и Xbox One/Series X|S
Модель оплаты
Платная полная версия; в Steam есть бесплатная демоверсия

Вы начинаете с одного выжившего и за забег можете набрать ещё двух. Интереснее всего решить, кто хорошо работает вместе: вложить улучшения в одного специалиста или объединить персонажей с разной дальностью и способностями против разных угроз. Это по-прежнему одиночная игра. Три человека на экране — ваша развивающаяся сборка, а не три сетевых напарника, с которыми требуется координация.

По умолчанию отряд целится и стреляет автоматически. При желании можно взять прицеливание на себя и сосредоточить огонь на приоритетной цели. Это гибкий шаг в сторону от Vampire Survivors: можно думать только о движении или точнее определять, куда направлен урон. Высокая камера сохраняет обзор команды, но тёмные поверхности, груды тел и широкие оружейные эффекты делают картинку тяжелее, чем в Army of Ruin. Следите за свободным местом вокруг отряда, а не за каждой пулей.

Окружение тоже требует большего, чем бег по кругу на красивом фоне. В Dead Terminal ходят поезда, а в Bio Lab есть токсичные зоны и циклы обеззараживания. Эти опасности могут перекрыть удобную дорогу и подтолкнуть к другому составу команды. Между забегами общие улучшения и развитие отдельных выживших открывают новые варианты, а лагерь добавляет истории персонажей. Выбирайте игру ради подбора отряда и быстрой реакции на обстановку; автоматическая стрельба по умолчанию не повторяет ритм магазинов и перезарядок Zombie Defence.

Три выживших сражаются с зомби у каменной стены на песчаной арене; видны струя огня и интерфейс забега.
Отряд сражается на арене, окружённой стенами; широкий поток пламени проходит над землёй. · Awesome Games Studio / Steam

Что понравилось

  • До трёх выживших позволяют сочетать оружие, дальность и вспомогательные способности.
  • Автоматический выбор целей и необязательное ручное прицеливание подходят разным предпочтениям.
  • Уникальные опасности арен дают конкретные поводы менять траекторию движения.

Что стоит учесть

  • Наложение эффектов команды и тёмное окружение могут мешать замечать небольшие угрозы.
  • Отряд расширяет выбор сборок, но не превращает игру в многопользовательскую.

Yet Another Zombie Survivors: Оценка сравнения

8.8 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
8.7
Прогрессия
8.9
Удобство
8.6
Цена и содержание
8.4
Соответствие запросу
9.4

Сочетания персонажей, ручное прицеливание по желанию и опасности окружения делают бои разнообразными. Общие и индивидуальные улучшения обеспечивают развитие. Автоматическое прицеливание упрощает освоение, но насыщенная эффектами сцена всё равно требует внимания. Полная платная версия и возможность сначала попробовать демо объясняют оценку ценности. Игра отлично подходит тем, кто хочет более разнообразных сборок в трёхмерных боях с ордами, сохранив ведущую роль движения.

Вердикт

Выбирайте Yet Another Zombie Survivors, если одного персонажа уже мало для всех ваших идей о сборке.

04

Deep Rock Galactic: Survivor

В Deep Rock Galactic: Survivor движение получает задачу: прорыть маршрут через пещеру, собрать ресурсы и добраться до капсулы, пока оружие разбирается с жуками.

8.7 /10

Оценка обзора

  • Рогалик
  • Эвакуация
  • Исследование
  • Постоянный прогресс
Платформы
ПК с Windows в Steam; здесь сравнивается версия для ПК
Модель оплаты
Платная основная игра; платные расширения и косметические наборы необязательны

Это самый подходящий выбор, если трёхмерное окружение должно менять навигацию. Каменные стены мешают удобному отступлению, залежи минералов соблазняют свернуть с безопасной дороги, а добыча открывает новые проходы. Высокая камера позволяет сравнивать ближайшие маршруты в пространстве, занятом коренастым дворфом и ордами пришельцев. Путь, который выглядит короче, не обязательно быстрее, если его ещё нужно выкопать.

Прицеливание и огонь автоматические, поэтому внимание уходит на положение дворфа и на то, какие задачи ещё можно успеть выполнить под растущим давлением. Обычные экспедиции предлагают цели и возвращение к капсуле, а не просто выживание до конца таймера. Привлекательный крюк за ресурсами имеет понятную цену: выход становится дальше, а возможностей исправить ситуацию меньше, если враги заполнят коридор. Это более существенная перемена после Vampire Survivors, чем простая замена спрайтов моделями.

За сборки отвечают оружие, категории улучшений и разгоны. Цели мастерства дают долгосрочный смысл освоению отдельных видов снаряжения и сложных испытаний. Бесплатное обновление 1.1 также добавило бесконечный режим: покупать дополнение ради этой возможности не требуется. Обратная сторона — необходимость распределять внимание. Помимо роя важны границы пещеры, залежи и сведения о миссии. Выбирайте игру, если хотите одновременно искать маршрут и собирать разрушительный арсенал, а не сохранять поле боя максимально открытым.

Дворф сражается с зелёными инопланетными жуками среди фиолетовых стен пещеры в Deep Rock Galactic: Survivor; виден интерфейс миссии.
В пещере дворф сражается между скоплениями жуков и неровными скальными стенами. · Скриншот из магазина Steam; Ghost Ship Publishing

Что понравилось

  • Добыча позволяет менять доступные маршруты через трёхмерную пещеру.
  • Задачи миссии и возвращение к капсуле дают движению ясную цель.
  • Разгоны, сочетания категорий и цели мастерства поддерживают интерес к новым забегам.

Что стоит учесть

  • Добыча, задачи и время эвакуации отвлекают от простого уклонения от толпы.
  • Пещера может загнать в узкий проход именно тогда, когда нужен простор.

Deep Rock Galactic: Survivor: Оценка сравнения

8.8 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
8.9
Прогрессия
8.8
Удобство
8.1
Цена и содержание
8.8
Соответствие запросу
9.3

Выбор маршрута через породу и подбор автоматического оружия превращают бой в задачу на тактическое перемещение. Разгоны и цели мастерства обеспечивают развитие. Одновременно учитывать рельеф и следить за задачами сложнее, чем ориентироваться на открытой арене, что отражается на удобстве. Объём основной игры и бесплатный бесконечный режим объясняют высокую оценку ценности. Это хороший выбор для 3D-выживания, где окружение и миссии действительно влияют на решения.

Вердикт

Выбирайте Deep Rock Galactic: Survivor, если самое интересное в 3D для вас — мир, через который можно собственноручно проложить дорогу.

05

Soulstone Survivors

Soulstone Survivors подойдёт тем, кто хочет собрать цепную реакцию из способностей, но при этом лично уклоняться рывками и реагировать на атаки боссов.

8.6 /10

Оценка обзора

  • Рогалик
  • Сборки добычи
  • Создание предметов
  • Постоянный прогресс
Платформы
Windows, macOS и Linux в Steam; здесь сравнивается версия для ПК
Модель оплаты
Платная основная игра; набор поддержки и саундтрек необязательны

Зрелище рождается из взаимодействия навыков. Многократное применение создаёт дополнительные копии заклинания, усиления могут запускать другие усиления, а типы навыков связываются общими бонусами или срабатываниями. Можно сосредоточиться на одном типе урона или найти связь между несколькими. Это интереснее выбора атаки с самой большой цифрой на карточке: скромный на вид элемент способен ускорить работу всей сборки.

Действие разворачивается на трёхмерной арене под высокой камерой. Навыки срабатывают автоматически, пока вы двигаетесь и уходите рывками от атак. Направленные способности можно наводить вручную; доступно и автоматическое прицеливание. Крупные боссы и предупреждения на земле заставляют следить за полом даже тогда, когда собственные заклинания разрастаются до огромных размеров. Думайте о том, где герой сможет безопасно закончить движение, а не только о месте следующего взрыва урона.

Здесь особенно важны ваши визуальные предпочтения. Наложенные друг на друга заклинания составляют часть удовольствия, но могут мешать различать опасные зоны. В игре есть регулировка непрозрачности эффектов: уменьшите её, если зрелище начинает скрывать полезную информацию. Между забегами изготовленное оружие, руны и деревья навыков позволяют иначе подготовить следующую попытку. Выбирайте Soulstone Survivors, если вам интересно исследовать такие связи; Army of Ruin — если хочется меньше систем между вами и хорошим боем на арене.

На каменной арене Soulstone Survivors Охотник Бездны сражается с крупными боссами среди ярких эффектов заклинаний и отмеченных опасных зон.
Крупные боссы и яркие эффекты способностей соседствуют на арене с предупреждающими отметками на полу. · Game Smithing Limited / Steam

Что понравилось

  • Многократное применение, типы навыков и цепочки эффектов вознаграждают продуманные эксперименты.
  • Рывки и предупреждения боссов добавляют активные решения к автоматическим заклинаниям.
  • Созданное оружие, руны и деревья навыков позволяют по-разному готовиться к забегу.

Что стоит учесть

  • Без настройки наложенные эффекты могут скрыть важные участки пола.
  • Несколько связанных систем развития требуют больше чтения и подготовки.

Soulstone Survivors: Оценка сравнения

8.7 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
8.7
Прогрессия
9.4
Удобство
7.6
Цена и содержание
8.5
Соответствие запросу
9.3

Активное уклонение и сочетания навыков делают боевую систему интересной, а оружие, руны и деревья навыков дают особенно много возможностей для развития. Плотность эффектов и сложность систем объясняют более низкую оценку удобства. Ценность платной основной игры заключается в большом разнообразии сборок. Она отлично подходит тем, кто хочет уничтожать орды в 3D, продумывать магические комбинации и вовремя распознавать атаки боссов.

Вердикт

Выбирайте Soulstone Survivors ради удовольствия разобраться в сложной сборке, а затем увидеть, как от её работы вспыхивает вся арена.

06

God Of Weapons

В God Of Weapons сборку нужно буквально уместить в инвентаре, а затем отправить набитого снаряжением героя в следующий бой на этаже башни.

8.3 /10

Оценка сравнения

  • Рогалик
  • Сборки добычи
Платформы
ПК с Windows в Steam; здесь сравнивается версия для ПК
Модель оплаты
Платная основная игра; расширение Eternal Nightmare продаётся отдельно

Вместо очередной строчки в характеристиках каждое оружие и аксессуар в God Of Weapons занимают место в ограниченном инвентаре. Заманчивая покупка должна оправдать свои габариты. Ради одного крупного предмета порой приходится отказаться от нескольких маленьких, а перестановка в сетке становится частью решения о назначении сборки. Если выбирать вещи вам так же интересно, как уничтожать врагов, эта пауза на размышление и есть главное достоинство.

Бои возвращают вас в трёхмерную комнату с видом сверху: оружие атакует автоматически, а вы двигаетесь вокруг монстров. На скриншоте видны тёмный плиточный пол и плотная группа врагов рядом с героем. Поэтому ближайшая задача вполне конкретна: с какой стороны группы ещё осталось место для манёвра? Коллекция оружия придаёт персонажу подобающий вид ходячего арсенала, а инвентарь между этажами позволяет гораздо спокойнее оценить каждый предмет.

Именно этот ритм отличает игру. Вы собираете снаряжение, сражаетесь, пересматриваете содержимое рюкзака и идёте дальше, а не проводите всю сессию на одной всё более заполненной открытой арене. Это особенно удобно, если нужны чёткие паузы между действием и планированием. Для непрерывного движения или исследования мира с множеством маршрутов вариант менее подходящий. Основную игру стоит покупать ради цикла башни и инвентаря; отдельно продаваемое расширение Eternal Nightmare добавляет контент и не считается второй альтернативой в этой подборке.

Бронированный герой в окружении оружия противостоит скелетам и гоблинам на тёмном плиточном полу в God Of Weapons.
Бой на 14-м этаже: небольшая арена, близко подошедшие монстры и оружие вокруг героя. · Archmage Games Studio / Steam

Что понравилось

  • В ограниченном инвентаре ценность предмета зависит и от занимаемого места.
  • Автоматические атаки позволяют сосредоточиться на том, как не дать врагам окружить героя.
  • Деление на этажи создаёт понятные паузы для подготовки следующего набора снаряжения.

Что стоит учесть

  • Частые решения в инвентаре прерывают непрерывный поток боя на арене.
  • В небольших комнатах башни меньше вариантов маршрута, чем в городских или пещерных экспедициях.

God Of Weapons: Оценка сравнения

8.3 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
8.2
Развитие
8.3
Удобство
7.8
Ценность
8.4
Соответствие запросу
8.9

Бои строятся на движении, а пополняемый арсенал обеспечивает развитие при подъёме по башне. Сравнивать предметы интересно, но это добавляет работы с интерфейсом и влияет на удобство. Оценка ценности учитывает, что основная игра продаётся самостоятельно, а дополнительный контент покупать необязательно. Она хорошо подходит любителям 3D-выживания, которым нужна новая головоломка со сборкой, а не другая система стрельбы.

Вердикт

Выбирайте God Of Weapons, если лучшая находка для вас — та, ради которой хочется опустошить рюкзак и уложить всё заново.

07

Temtem: Swarm

Temtem: Swarm дополняет формулу survivor эволюцией существ, осознанным выбором момента для ультимативных способностей и сетевой командной игрой в заметно более ярком 3D-мире, чем у зомби-вариантов.

8.6 /10

Оценка сравнения

  • Кооператив
  • Ручное прицеливание
  • Рогалик
  • Постоянный прогресс
Платформы
ПК с Windows в Steam и PlayStation 5
Модель оплаты
Платная полная версия; в Steam есть бесплатная демоверсия

Вы управляете темтемом, получаете опыт за поверженных врагов и эволюционируете прямо во время забега. Меняется не только силуэт: эволюция усиливает существо, а особенности, техники и ультимативная способность определяют сборку. В полной версии также есть индивидуальные деревья навыков и система престижа, поэтому разные темтемы получают собственные долгосрочные пути развития. Интерес в том, чтобы выбрать существо, чьи возможности хочется освоить, и найти сочетания, которые раскрывают его потенциал.

Управление предлагает удобный компромисс. Техники, стреляющие вперёд, можно направлять мышью или вторым стиком; без ручного наведения они выбирают ближайшего врага. Другие техники подчиняются собственным правилам, поэтому не каждый эффект следует за курсором. Рывки и выбор момента для ультимативной способности требуют осознанных действий. Высокая камера позволяет следить за рисунком атак боссов по всей арене, а настройка формы и размера указателя помогает не терять направление прицела среди эффектов.

Сетевой кооператив рассчитан на трёх игроков в общей сложности и поддерживает совместную игру ПК и PS5. Можно заранее подобрать взаимодополняющие способности. Выбывший игрок продолжает помогать в режиме призрака, пока его не поднимут. Это даёт повод собраться вместе, вместо того чтобы после каждого падения просто ждать в роли зрителя. Яркие модели и крупные силуэты боссов приятно меняют настроение, хотя атаки нескольких игроков всё равно могут заполнить одну и ту же область. Выбирайте игру, если совместные комбинации и характерные особенности существ важны вам не меньше одиночного роста силы.

Красный темтем в кольце светящихся камней сражается на пляже с крупным синим боссом и расходящимися водяными атаками в Temtem: Swarm.
Бой с боссом на пляже: крупные силуэты существ, водяные атаки, расходящиеся во все стороны, и видимая шкала здоровья босса. · Crema / GGTech Studios / Steam

Что понравилось

  • Эволюция во время забега наглядно меняет существо по мере усиления сборки.
  • Ручная или автоматическая наводка, рывки и ультимативные способности дают выбор в управлении.
  • Кооператив на троих включает кроссплей ПК/PS5 и помощь в режиме призрака.

Что стоит учесть

  • Разные правила наведения техник придётся изучить.
  • Эффекты союзников добавляют визуальный шум вокруг атак боссов, за которыми нужно следить.

Temtem: Swarm: Оценка сравнения

8.6 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
8.6
Развитие
8.7
Удобство
8.1
Ценность
8.4
Соответствие запросу
9.1

Выбор цели, рывки и своевременные ультимативные способности позволяют активно управлять ходом боя. Эволюции и индивидуальные деревья навыков обеспечивают развитие. Разные правила прицеливания и эффекты союзников требуют привыкания, что отражено в оценке удобства. За покупку вы получаете полную версию, а демо позволяет попробовать игру заранее. Игра особенно подходит для ярких трёхмерных боёв и совместных забегов против орд.

Вердикт

Выбирайте Temtem: Swarm, если хочется яркой трёхмерной игры о выживании против орд, где можно придумывать сборки с друзьями и при этом полноценно играть одному.

Как мы сравниваем

Хорошая рекомендация объясняет, кому подойдёт игра и в чём её слабые стороны. Мы используем пять одинаковых критериев, каждый с оценкой до десяти баллов.

  1. 01

    Бой

    Управление, прицеливание, читаемость противников и решения под давлением.

  2. 02

    Прогрессия

    Выбор сборки в забеге и ощутимый прогресс между попытками.

  3. 03

    Удобство

    Требования к управлению, доступные платформы, настройки интерфейса и заявленные требования к устройствам.

  4. 04

    Ценность

    Что входит в цену, необязательные покупки и объём бесплатной версии.

  5. 05

    Соответствие теме

    Насколько хорошо игра отвечает на конкретный вопрос этой статьи.

Наши редакционные принципы

Какую игру попробовать?

Начните с Army of Ruin, если нужна самая близкая 3D-версия знакомого цикла автошутера. Выбирайте Yet Another Zombie Survivors ради сочетаний в отряде, Deep Rock Galactic: Survivor — ради собственноручно проложенных маршрутов, Soulstone Survivors — ради сложных связей между заклинаниями. God Of Weapons делает головоломкой инвентарь, а Temtem: Swarm отвечает за кооператив. Zombie Defence лучше всего подходит здесь тем, кто хочет сам управлять стрельбой и развивать постоянное убежище за счёт добытого: оценивать обстановку на улице, обращаться с винтовкой, собирать припасы и решать, что следующим понадобится дому.

Ответы на ваши вопросы.

В этой подборке — нет. Все семь игр используют трёхмерные модели и окружение с видом сверху или сверху под углом. Это отличается от свободной камеры непосредственно за персонажем. Выбирайте по обзору арены, движению и устройству сборок, а не в ожидании платформинга или вертикального перемещения.

Самый очевидный вариант — Army of Ruin. Автоматические атаки, сбор опыта, эволюции и постоянные открытия сохраняют привычный ритм. Yet Another Zombie Survivors тоже легко освоить, если нравится подбирать отряд: наведение автоматическое по умолчанию, а ручное доступно по желанию.

В Zombie Defence на ПК вы напрямую целитесь мышью, стреляете и перезаряжаетесь; сенсорная стрельба использует помощь в наведении на ближайшего врага. Yet Another Zombie Survivors предлагает ручное прицеливание по желанию. В Temtem: Swarm направленные вперёд техники можно наводить мышью или вторым стиком, а остальные сохраняют собственные правила. В Soulstone Survivors также есть направленные навыки и опция автоматического прицеливания.

Temtem: Swarm поддерживает трёх игроков в общей сложности и кроссплей между ПК и PS5. Режим призрака позволяет помогать после падения до возрождения. Не путайте отряд из трёх выживших в Yet Another Zombie Survivors с мультиплеером: всей командой управляет один человек.

Запись предназначена для новостей альфы и информации о доступных тестах и не даёт немедленного доступа. Уже реализованная основа игры — активные 3D-бои с зомби, связанные с изготовлением предметов, исследованиями и развитием убежища. Если хочется установить вышедшую игру сегодня, остальные шесть вариантов по-разному раскрывают ту же идею выживания против толпы.

Попробуйте типичную заполненную врагами сцену, а не судите по спокойному начальному кадру. Проверьте, видите ли вы положение героя, различаете ли предупреждения противников на земле и читаете ли интерфейс при своём размере экрана. В Soulstone Survivors регулируется непрозрачность эффектов, а в Temtem: Swarm — форма и размер указателя прицела. Эти настройки помогают воспринимать картинку; один скриншот не показывает частоту кадров на вашем устройстве.

Хотите узнать, что мы создаём?

Zombie Defence в альфе. Вступайте в список ожидания.

В список ожидания

Другие игры для знакомства