5 игр, похожих на Into the Dead: Our Darkest Days, о жизни между вылазками

Уязвимые люди, трудные вылазки и пять очень разных причин вернуться домой.

Мара отдыхает рядом с сумкой припасов в тепло освещённом убежище, а за входом идёт дождь.
Тихое возвращение домой под потемневшим от дождя городом. · Zombie Defence

Вернуть человека домой — уже победа. Потом обнаруживаются пустой шкаф, незаконченный ремонт и тот, кому нужно спокойно выговориться. Into the Dead: Our Darkest Days понимает: пережитая вылазка означает, что пора брать на себя следующую заботу.

Ближе всего к этой хрупкой жизни в убежище с видом сбоку стоит This War of Mine. Другие варианты делают ставку на семью, трудное лидерство, дорогу или личную связь. Что вы хотите защитить, когда дверь закроется?

Краткое сравнение

5 игр и разные поводы отправиться в следующий забег.

  1. 01Оценка сравнения: 8.3/10
    This War of Mine
    Перейти к сравнению
    Выживание мирных жителей и его человеческая цена
    • Строительство убежища
    • Создание предметов
    • Исследование
    Платформы
    ПК, Steam; основная игра с обновлением Final Cut
  2. 02Оценка сравнения: 8.5/10
    Zombie Defence
    Перейти к сравнению
    Постоянный дом и личная связь
    • Ручное прицеливание (ПК)
    • Эвакуация
    • Строительство убежища
    • Создание предметов
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    Одиночная игра в браузере; управление на компьютере и сенсорном экране
  3. 03Оценка обзора: 7.5/10
    Sheltered
    Перейти к сравнению

    Соответствие подборке: 9.0/10

    Одна семья и требовательный бункер
    • Строительство убежища
    • Создание предметов
    • Исследование
    • Тактический бой
    Платформы
    ПК, Steam; оригинальная Sheltered
  4. 04Оценка сравнения: 8.1/10
    Dead State: Reanimated
    Перейти к сравнению
    Руководить людьми с разными желаниями
    • Тактический бой
    • Строительство убежища
    • Исследование
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    ПК с Windows; издание Reanimated
  5. 05Оценка сравнения: 7.7/10
    Organ Trail: Director’s Cut
    Перейти к сравнению
    Сохранить машину и пассажиров в пути
    • Исследование
    Платформы
    ПК, Steam; основная игра Director’s Cut

Выберите игру, чтобы перейти к обзору. Список платформ краткий — уточняйте данные на официальной странице нужного издания.

Игры

01

This War of Mine

Полный рюкзак не решит всех домашних проблем.

8.3 /10

Оценка сравнения

  • Строительство убежища
  • Создание предметов
  • Исследование
Платформы
ПК, Steam; основная игра с обновлением Final Cut
Модель оплаты
Платная игра; эпизоды Stories и другие платные дополнения продаются отдельно

В This War of Mine день принадлежит дому, а ночь — поиску припасов. Мирные жители ремонтируют, торгуют и заботятся друг о друге, прежде чем кто-то выйдет за ресурсами. Знакомый вид дома в разрезе делает это разделение особенно ощутимым.

Кто может рискнуть этой ночью и какой дефицит важнее всего? Лекарства помогут больному соседу; стройматериалы обещают более пригодное для жизни завтра. Ценная добыча мало значит, если срочная проблема так и осталась нерешённой.

Желанные припасы, возможно, поддерживают жизнь другого человека. Помощь, присвоение чужого и защита усложняют аккуратную арифметику выживания. Эти мирные жители переживают войну: эмоциональный центр здесь — уязвимость, а не мастерство истребления зомби.

Постоянный дом вознаграждает за терпеливые улучшения, не заставляя искать новое укрытие, как Our Darkest Days. Начните здесь ради самого близкого эмоционального опыта, неудобных решений и почти полного отсутствия места для фантазии о герое боевика.

Мирный житель в повреждённом доме среди снега; видны значки взаимодействия с комнатами.
В измученном зимой доме важна каждая жилая комната. · Скриншот из магазина Steam; 11 bit studios

Что понравилось

  • Дневная забота придаёт смысл ночным вылазкам
  • Поиск припасов имеет моральные последствия

Что стоит учесть

  • Нет зомби и сменяющихся временных убежищ

This War of Mine: Оценка сравнения

8.3 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
7.3
Развитие
8.2
Удобство
7.8
Цена и качество
8.8
Сходство
9.5

Близкий опыт выживания мирных жителей и осмысленное развитие убежища.

Вердикт

Самое близкое сочетание облегчения и ответственности, когда удаётся вернуть человека домой.

02

Zombie Defence

Оружие получше — одна причина вернуться. Мара — другая.

8.5 /10

Оценка сравнения

  • Ручное прицеливание (ПК)
  • Эвакуация
  • Строительство убежища
  • Создание предметов
  • Постоянный прогресс
Платформы
Одиночная игра в браузере; управление на компьютере и сенсорном экране
Модель оплаты
Цена публичного релиза не объявлена

В Zombie Defence вложения в убежище сохраняют ценность: стационарные рабочие места, изготовленное оружие и исследования превращают подготовку в осязаемый прогресс. Снаружи на компьютере вы сами двигаетесь, целитесь и выбираете момент перезарядки; сенсорная стрельба помогает направлять огонь на ближайшего живого противника.

Работники усиливают станции, а удачное совпадение специализации даёт дополнительную пользу. У каждого жителя может быть только одно назначение одновременно. Переведёте Мару на другой проект — потеряете её вклад на прежнем месте: домашнее решение с видимыми последствиями.

Авторские разговоры с Марой запоминают ваши ответы и допускают дружбу, романтику или неспешное сближение. Вернуться домой — значит, возможно, продолжить беседу, даже если мастерская не предлагает ничего нового. У прогресса появляется человеческое лицо.

Выращивание еды и готовка помогают подготовиться к выходам; нехватка пищи снижает готовность, но не приводит к голодной смерти. Домашние заботы здесь мягче. Отдельные экспедиции за металлоломом сохраняют собранный металлолом после поражения в пределах вместимости склада, так что даже неудачная вылазка приносит пользу.

Выбирайте эту игру ради активных перестрелок и дома, который становится всё лучше. Те же комнаты приносят больше пользы, арсенал растёт, а история Мары добавляет возвращению ещё немного смысла.

Портрет Мары и два варианта ответа в интерфейсе отношений; остальные жители заблокированы.
Два ответа и разговор, ради которого стоит вернуться. · Zombie Defence

Что понравилось

  • Назначения работников делают подготовку личной
  • Разговоры с Марой помнят ваши ответы

Что стоит учесть

  • Одна сфокусированная линия отношений и фиксированная планировка убежища

Zombie Defence: Оценка сравнения

8.5 / 10 · Применимые критерии имеют одинаковый вес.
Бой
8.4
Развитие
8.8
Удобство
8.1
Цена и качествоНе применимо
Сходство
8.6

Активные бои, постоянные улучшения и личная история в убежище.

Вердикт

Для тех, кому нужны опасность снаружи и всё больше тепла внутри.

03

Sheltered

Конец цивилизации не отменил домашние обязанности.

7.5 /10

Оценка обзора

  • Строительство убежища
  • Создание предметов
  • Исследование
  • Тактический бой
Платформы
ПК, Steam; оригинальная Sheltered
Модель оплаты
Платная игра

Sheltered позволяет перестать искать следующий адрес. Создайте семью, поселите её в подземном бункере и сделайте его пригодным для жизни после ядерной катастрофы. Улучшение этого единственного дома становится долгосрочным проектом.

Экспедиции обеспечивают повседневную жизнь и новое снаряжение. Проверьте, что нужно семье, прежде чем решать, за чем идти наружу. Полезная добыча поддерживает домашний уклад, даже если в ней нет ничего захватывающего.

Встречи могут перерастать в пошаговые бои, а опыт и травмы меняют людей, возвращающихся через шлюз. Пригласив чужака, вы получаете ещё одну личность в бункере и ещё одни отношения, в которых нужно заслуживать верность.

Этот неспешный домашний ритм и привлекает. Обслуживание занимает много времени; экспедиции не повторяют непрерывный стелс с видом сбоку. Если вам хотелось, чтобы Walton City наконец позволил где-то обосноваться, вот приглашение остаться.

Трёхэтажный бункер с жителями, кроватями, хранилищами и оборудованием; один житель моет пол.
Кровати, запасы, оборудование — и кто-то всё ещё моет пол. · Скриншот из магазина Steam; Unicube и Team17

Что понравилось

  • Настраиваемая семья делает дом своим
  • Экспедиции меняют и запасы, и людей

Что стоит учесть

  • Повторяющееся обслуживание может задавать весь ритм

Sheltered: Оценка сравнения

7.8 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
6.1
Прогрессия
8.1
Удобство
7.2
Цена и содержание
8.4
Сходство
9.0

Подробная забота о доме; постоянные потребности требуют внимания.

Вердикт

Лучший выбор, чтобы день за днём поддерживать жизнь одного маленького дома.

04

Dead State: Reanimated

В школе есть припасы. У жителей всё ещё есть претензии.

8.1 /10

Оценка сравнения

  • Тактический бой
  • Строительство убежища
  • Исследование
  • Постоянный прогресс
Платформы
ПК с Windows; издание Reanimated
Модель оплаты
Платная игра

В Dead State: Reanimated возвращение домой начинает очередной трудный разговор. Ваша община занимает техасскую школу; выездная группа добывает припасы. Диалоги реагируют на происходящее и добавляют отношениям веса, а жители оценивают ваше руководство.

Индивидуальное настроение и общий моральный дух убежища — разные показатели. Приемлемая общая цифра может скрывать одного несчастного человека. Услуги, желанные улучшения и определённые предметы роскоши позволяют позаботиться о ком-то конкретном.

Доска заданий делает людей частью планирования. Возьмёте специалиста наружу — он не завершит проект в убежище. Оставите работать — полевая группа лишится его помощи. Ни одно решение не даётся бесплатно.

Пошаговые бои дают время оценить позиции и очки действий. Объёмные диалоги поддерживают размеренный ритм RPG. Выбирайте игру, если руководство интересует вас больше, чем мгновенное напряжение при скрытном проходе через тёмное здание.

Доска заданий показывает назначения, проекты и невыполненные требования для улучшения забора.
Каждое назначение на доске оставляет другую задачу ждать. · DoubleBear Productions / Steam

Что понравилось

  • Индивидуальное настроение делает заботу адресной
  • Полевая группа конкурирует с работами в убежище

Что стоит учесть

  • Диалоги и тактические ходы замедляют темп

Dead State: Reanimated: Оценка сравнения

8.1 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
7.8
Развитие
8.8
Удобство
6.6
Цена и качество
8.5
Сходство
9.0

Яркие персонажи и тактика; насыщенное управление снижает удобство.

Вердикт

Для игрока, который хочет знать каждого человека за счётчиком припасов.

05

Organ Trail: Director’s Cut

У дома четыре колеса, и остановиться он не может.

7.7 /10

Оценка сравнения

  • Исследование
Платформы
ПК, Steam; основная игра Director’s Cut
Модель оплаты
Платная игра; дополнение Final Cut продаётся отдельно

Organ Trail сажает в ваш универсал четырёх спутников и отправляет на запад. Стоянка не станет постоянным решением. Города, ремонт и остановки за ресурсами важны потому, что помогают группе добраться до следующего отрезка пути.

Еда, патроны, топливо и лекарства решают разные кризисы. Избыток одного не компенсирует отсутствие другого. Городские подработки, торговля и поиск припасов конкурируют за внимание; предстоящий этап пути заставляет решать без промедления.

Болезни, укусы и смерти оставляют след на знакомых именах попутчиков. Сдержанная ретрокартинка и чёрный юмор дорожных событий отличаются от Walton City, но накопленные неприятности сохраняют человеческую нить этого путешествия.

Director’s Cut даёт основной цикл поездок и поиска ресурсов. Выбор маршрута и подключение к совместным боям требуют отдельного дополнения Final Cut. Приходите ради движения и распределения ресурсов; подробные интерьеры убежищ и долгие разговоры ищите в других играх.

Выживший стреляет в зелёных зомби среди припасов, деревьев и обломков.
При поиске припасов на кону патроны и следующий участок дороги. · The Men Who Wear Many Hats / Steam

Что понравилось

  • Путешествие придаёт каждой остановке смысл
  • Потребности машины и пассажиров конкурируют

Что стоит учесть

  • Нет постоянного убежища и глубоких личных диалогов

Organ Trail: Director’s Cut: Оценка сравнения

7.7 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
7.0
Развитие
7.6
Удобство
7.2
Цена и качество
8.5
Сходство
8.4

Хорошее выживание в дороге; ретропростота ограничивает личную драму.

Вердикт

Неожиданный выбор для тех, кто привязывается к группе сильнее, чем к её адресу.

Как мы сравниваем

Хорошая рекомендация объясняет, кому подойдёт игра и в чём её слабые стороны. Мы используем пять одинаковых критериев, каждый с оценкой до десяти баллов.

  1. 01

    Бой

    Управление, прицеливание, читаемость противников и решения под давлением.

  2. 02

    Прогрессия

    Выбор сборки в забеге и ощутимый прогресс между попытками.

  3. 03

    Удобство

    Требования к управлению, доступные платформы, настройки интерфейса и заявленные требования к устройствам.

  4. 04

    Ценность

    Что входит в цену, необязательные покупки и объём бесплатной версии.

  5. 05

    Соответствие теме

    Насколько хорошо игра отвечает на конкретный вопрос этой статьи.

Наши редакционные принципы

Какую игру попробовать?

This War of Mine предлагает уязвимость мирных жителей, Sheltered — заботу о семье, Dead State — трудное лидерство. Organ Trail движется дальше; Zombie Defence строит постоянный дом вокруг Мары. Их объединяет вопрос: ради кого важно возвращаться?

Ответы на ваши вопросы.

This War of Mine: уязвимые мирные жители, убежище с видом сбоку и опасные вылазки за припасами в условиях войны.

Нет. This War of Mine рассказывает о мирных жителях во время войны; Sheltered — о ядерной пустоши. Обе ставят в центр заботу о людях.

Нет. Final Cut расширяет основную игру, но платные эпизоды Stories остаются отдельными.

Хотите узнать, что мы создаём?

Zombie Defence в альфе. Вступайте в список ожидания.

В список ожидания

Другие игры для знакомства