5 игр, похожих на Into the Dead: Our Darkest Days, о жизни между вылазками
Уязвимые люди, трудные вылазки и пять очень разных причин вернуться домой.

Вернуть человека домой — уже победа. Потом обнаруживаются пустой шкаф, незаконченный ремонт и тот, кому нужно спокойно выговориться. Into the Dead: Our Darkest Days понимает: пережитая вылазка означает, что пора брать на себя следующую заботу.
Ближе всего к этой хрупкой жизни в убежище с видом сбоку стоит This War of Mine. Другие варианты делают ставку на семью, трудное лидерство, дорогу или личную связь. Что вы хотите защитить, когда дверь закроется?
Краткое сравнение
5 игр и разные поводы отправиться в следующий забег.
Выберите игру, чтобы перейти к обзору. Список платформ краткий — уточняйте данные на официальной странице нужного издания.
Игры
This War of Mine
Полный рюкзак не решит всех домашних проблем.
- Строительство убежища
- Создание предметов
- Исследование
- Платформы
- ПК, Steam; основная игра с обновлением Final Cut
- Модель оплаты
- Платная игра; эпизоды Stories и другие платные дополнения продаются отдельно
В This War of Mine день принадлежит дому, а ночь — поиску припасов. Мирные жители ремонтируют, торгуют и заботятся друг о друге, прежде чем кто-то выйдет за ресурсами. Знакомый вид дома в разрезе делает это разделение особенно ощутимым.
Кто может рискнуть этой ночью и какой дефицит важнее всего? Лекарства помогут больному соседу; стройматериалы обещают более пригодное для жизни завтра. Ценная добыча мало значит, если срочная проблема так и осталась нерешённой.
Желанные припасы, возможно, поддерживают жизнь другого человека. Помощь, присвоение чужого и защита усложняют аккуратную арифметику выживания. Эти мирные жители переживают войну: эмоциональный центр здесь — уязвимость, а не мастерство истребления зомби.
Постоянный дом вознаграждает за терпеливые улучшения, не заставляя искать новое укрытие, как Our Darkest Days. Начните здесь ради самого близкого эмоционального опыта, неудобных решений и почти полного отсутствия места для фантазии о герое боевика.

Вердикт
Самое близкое сочетание облегчения и ответственности, когда удаётся вернуть человека домой.
Zombie Defence
Оружие получше — одна причина вернуться. Мара — другая.
- Ручное прицеливание (ПК)
- Эвакуация
- Строительство убежища
- Создание предметов
- Постоянный прогресс
- Платформы
- Одиночная игра в браузере; управление на компьютере и сенсорном экране
- Модель оплаты
- Цена публичного релиза не объявлена
В Zombie Defence вложения в убежище сохраняют ценность: стационарные рабочие места, изготовленное оружие и исследования превращают подготовку в осязаемый прогресс. Снаружи на компьютере вы сами двигаетесь, целитесь и выбираете момент перезарядки; сенсорная стрельба помогает направлять огонь на ближайшего живого противника.
Работники усиливают станции, а удачное совпадение специализации даёт дополнительную пользу. У каждого жителя может быть только одно назначение одновременно. Переведёте Мару на другой проект — потеряете её вклад на прежнем месте: домашнее решение с видимыми последствиями.
Авторские разговоры с Марой запоминают ваши ответы и допускают дружбу, романтику или неспешное сближение. Вернуться домой — значит, возможно, продолжить беседу, даже если мастерская не предлагает ничего нового. У прогресса появляется человеческое лицо.
Выращивание еды и готовка помогают подготовиться к выходам; нехватка пищи снижает готовность, но не приводит к голодной смерти. Домашние заботы здесь мягче. Отдельные экспедиции за металлоломом сохраняют собранный металлолом после поражения в пределах вместимости склада, так что даже неудачная вылазка приносит пользу.
Выбирайте эту игру ради активных перестрелок и дома, который становится всё лучше. Те же комнаты приносят больше пользы, арсенал растёт, а история Мары добавляет возвращению ещё немного смысла.

Вердикт
Для тех, кому нужны опасность снаружи и всё больше тепла внутри.
Sheltered
Конец цивилизации не отменил домашние обязанности.
- Строительство убежища
- Создание предметов
- Исследование
- Тактический бой
- Платформы
- ПК, Steam; оригинальная Sheltered
- Модель оплаты
- Платная игра
Sheltered позволяет перестать искать следующий адрес. Создайте семью, поселите её в подземном бункере и сделайте его пригодным для жизни после ядерной катастрофы. Улучшение этого единственного дома становится долгосрочным проектом.
Экспедиции обеспечивают повседневную жизнь и новое снаряжение. Проверьте, что нужно семье, прежде чем решать, за чем идти наружу. Полезная добыча поддерживает домашний уклад, даже если в ней нет ничего захватывающего.
Встречи могут перерастать в пошаговые бои, а опыт и травмы меняют людей, возвращающихся через шлюз. Пригласив чужака, вы получаете ещё одну личность в бункере и ещё одни отношения, в которых нужно заслуживать верность.
Этот неспешный домашний ритм и привлекает. Обслуживание занимает много времени; экспедиции не повторяют непрерывный стелс с видом сбоку. Если вам хотелось, чтобы Walton City наконец позволил где-то обосноваться, вот приглашение остаться.

Вердикт
Лучший выбор, чтобы день за днём поддерживать жизнь одного маленького дома.
Dead State: Reanimated
В школе есть припасы. У жителей всё ещё есть претензии.
- Тактический бой
- Строительство убежища
- Исследование
- Постоянный прогресс
- Платформы
- ПК с Windows; издание Reanimated
- Модель оплаты
- Платная игра
В Dead State: Reanimated возвращение домой начинает очередной трудный разговор. Ваша община занимает техасскую школу; выездная группа добывает припасы. Диалоги реагируют на происходящее и добавляют отношениям веса, а жители оценивают ваше руководство.
Индивидуальное настроение и общий моральный дух убежища — разные показатели. Приемлемая общая цифра может скрывать одного несчастного человека. Услуги, желанные улучшения и определённые предметы роскоши позволяют позаботиться о ком-то конкретном.
Доска заданий делает людей частью планирования. Возьмёте специалиста наружу — он не завершит проект в убежище. Оставите работать — полевая группа лишится его помощи. Ни одно решение не даётся бесплатно.
Пошаговые бои дают время оценить позиции и очки действий. Объёмные диалоги поддерживают размеренный ритм RPG. Выбирайте игру, если руководство интересует вас больше, чем мгновенное напряжение при скрытном проходе через тёмное здание.

Вердикт
Для игрока, который хочет знать каждого человека за счётчиком припасов.
Organ Trail: Director’s Cut
У дома четыре колеса, и остановиться он не может.
- Исследование
- Платформы
- ПК, Steam; основная игра Director’s Cut
- Модель оплаты
- Платная игра; дополнение Final Cut продаётся отдельно
Organ Trail сажает в ваш универсал четырёх спутников и отправляет на запад. Стоянка не станет постоянным решением. Города, ремонт и остановки за ресурсами важны потому, что помогают группе добраться до следующего отрезка пути.
Еда, патроны, топливо и лекарства решают разные кризисы. Избыток одного не компенсирует отсутствие другого. Городские подработки, торговля и поиск припасов конкурируют за внимание; предстоящий этап пути заставляет решать без промедления.
Болезни, укусы и смерти оставляют след на знакомых именах попутчиков. Сдержанная ретрокартинка и чёрный юмор дорожных событий отличаются от Walton City, но накопленные неприятности сохраняют человеческую нить этого путешествия.
Director’s Cut даёт основной цикл поездок и поиска ресурсов. Выбор маршрута и подключение к совместным боям требуют отдельного дополнения Final Cut. Приходите ради движения и распределения ресурсов; подробные интерьеры убежищ и долгие разговоры ищите в других играх.

Вердикт
Неожиданный выбор для тех, кто привязывается к группе сильнее, чем к её адресу.
Как мы сравниваем
Хорошая рекомендация объясняет, кому подойдёт игра и в чём её слабые стороны. Мы используем пять одинаковых критериев, каждый с оценкой до десяти баллов.
- 01
Бой
Управление, прицеливание, читаемость противников и решения под давлением.
- 02
Прогрессия
Выбор сборки в забеге и ощутимый прогресс между попытками.
- 03
Удобство
Требования к управлению, доступные платформы, настройки интерфейса и заявленные требования к устройствам.
- 04
Ценность
Что входит в цену, необязательные покупки и объём бесплатной версии.
- 05
Соответствие теме
Насколько хорошо игра отвечает на конкретный вопрос этой статьи.
Какую игру попробовать?
This War of Mine предлагает уязвимость мирных жителей, Sheltered — заботу о семье, Dead State — трудное лидерство. Organ Trail движется дальше; Zombie Defence строит постоянный дом вокруг Мары. Их объединяет вопрос: ради кого важно возвращаться?
Ответы на ваши вопросы.
Хотите узнать, что мы создаём?
Zombie Defence в альфе. Вступайте в список ожидания.
Другие игры для знакомства
- 7 игр, похожих на Last Fortress: Underground: бункеры и выживание
Сравните семь игр, похожих на Last Fortress: Underground: подземные комнаты и профессии выживших, битвы альянсов, инженерия колонии и вылазки против зомби.
- 7 игр, похожих на The Last Stand: Dead Zone: убежища и вылазки
The Last Stand: Dead Zone больше не работает. Сравните семь игр на выживание с убежищами, вылазками за припасами и долгосрочным развитием, а также узнайте об актуальных платформах и моделях оплаты.
- 5 игр, похожих на Decision: Red Daze: экшен, поселения и вылазки за припасами
Сравните пять зомби-игр по прямому бою, управлению выжившими, поиску ресурсов и тому, что каждая вылазка приносит домой.