Os 7 melhores jogos de sobrevivência zumbi com protagonistas femininas

Heroínas com histórias definidas, Slayers à sua escolha e sobreviventes criadas por você: veja as decisões de sobrevivência que tornam cada jogo interessante.

Ilustração de uma mulher de cabelos prateados carregando um rifle perto de uma rua destruída, com infectados ao longe.
Uma sobrevivente se prepara para enfrentar a cidade em ruínas. · Zombie Defence

Os melhores jogos de sobrevivência zumbi com protagonistas femininas oferecem maneiras diferentes de tornar o apocalipse seu. Resident Evil 2 coloca Claire Redfield em uma campanha de terror de sobrevivência cheia de tensão. The Last of Us Part II Remastered constrói sua história em torno de Ellie e Abby. Project Zomboid permite criar a mulher cuja trajetória de sobrevivência você mesmo vai escrever. Para combinar tiros com visão de cima e um lar duradouro, Zombie Defence une uma sobrevivente controlada diretamente à fabricação de armas e à gestão de um abrigo.

Esta lista considera mulheres que você realmente controla: protagonistas de uma campanha com história definida, integrantes selecionáveis de um elenco de combate ou personagens feitas no criador. A diferença importa. Escolher uma heroína para toda a aventura não é igual a alternar entre sobreviventes de uma comunidade ou selecionar alguém para um modo de sobrevivência separado. Cada seção explica que tipo de papel você assume, como a sobrevivência funciona e quais concessões acompanham essa escolha.

São sete opções: seis jogos disponíveis para compra e a Alpha de navegador de Zombie Defence, em desenvolvimento. As edições comparadas estão identificadas abaixo. Nossas cinco notas editoriais avaliam Combate, Progressão, Facilidade de uso, Custo-benefício e Adequação. A última considera protagonistas femininas jogáveis e decisões de sobrevivência interessantes, em vez de apenas contar as mulheres do elenco.

Comparação rápida

7 jogos e diferentes motivos para tentar mais uma partida.

  1. 01Nota comparativa: 8.4/10
    Zombie Defence
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    Uma sobrevivente combatente com abrigo e arsenal que vale a pena desenvolver
    • Mira manual (desktop)
    • Extração
    • Construção do abrigo
    • Criação
    • Progressão permanente
    Plataformas
    Alpha de navegador em desenvolvimento; versões mobile nativas estão planejadas. Entre na lista de espera para receber novidades da Alpha e saber da disponibilidade de testes.
  2. 02Nota comparativa: 8.7/10
    Resident Evil 2 (2019)
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    Claire Redfield e terror de sobrevivência cuidadoso com recursos escassos
    • Mira manual
    • Exploração
    • Combate tático
    Plataformas
    PC com Windows pelo Steam; a comparação cobre o remake de 2019.
  3. 03Nota comparativa: 8.5/10
    Resident Evil 3 (2020)
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    Jill Valentine, combate evasivo e uma fuga mais urgente
    • Mira manual
    • Ritmo acelerado
    • Exploração
    Plataformas
    PC com Windows pelo Steam; PlayStation 4 e PlayStation 5. Esta seção cobre o remake de 2020.
  4. 04Nota comparativa: 9.1/10
    The Last of Us Part II Remastered
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    A história de Ellie e Abby, com combates de sobrevivência repetíveis como complemento
    • Mira manual
    • Criação
    • Exploração
    • Roguelite
    Plataformas
    PC com Windows e PlayStation 5; a edição Remastered inclui No Return.
  5. 05Nota da análise: 8.3/10
    State of Decay 2: Juggernaut Edition
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    Adequação a esta lista: 9.0/10

    Mulheres jogáveis cuja sobrevivência importa para uma comunidade inteira
    • Builds de esquadrão
    • Construção do abrigo
    • Exploração
    • Cooperativo
    Plataformas
    PC com Windows pelo Steam; esta edição exige uma conta gratuita do Xbox Live e um login inicial pela internet.
  6. 06Nota comparativa: 8.1/10
    Project Zomboid
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    Criar sua própria sobrevivente e construir a história dela jogando
    • Criação
    • Construção do abrigo
    • Exploração
    • Cooperativo
    Plataformas
    Windows, macOS e Linux pelo Steam; solo, multiplayer online e tela dividida local.
  7. 07Nota comparativa: 8.5/10
    Dead Island 2
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    Escolher uma Slayer com voz própria para caos zumbi solo ou em trio
    • Cooperativo
    • Criação
    • Builds de saque
    • Ritmo acelerado
    Plataformas
    Windows e macOS com Apple Silicon pelo Steam; PlayStation 4 e PlayStation 5. A comparação se concentra na campanha principal.

Escolha um jogo para ir ao resumo. As plataformas estão resumidas; confira a edição oficial no link.

Os jogos

01

Zombie Defence

Controle diretamente uma sobrevivente em combates contra zumbis com visão de cima e transforme os recursos recuperados em armas, pesquisas e um abrigo subterrâneo mais forte.

8.4 /10

Nota comparativa

  • Mira manual (desktop)
  • Extração
  • Construção do abrigo
  • Criação
  • Progressão permanente
Plataformas
Alpha de navegador em desenvolvimento; versões mobile nativas estão planejadas. Entre na lista de espera para receber novidades da Alpha e saber da disponibilidade de testes.
Modelo de pagamento
O preço do lançamento público e a monetização ainda não estão confirmados.

Zombie Defence dá à sobrevivente jogável duas tarefas conectadas: manter uma rota entre os infectados e preparar melhor a próxima saída. No computador, movimento e mira com o mouse são independentes, então você pode recuar por um corredor livre enquanto mantém o rifle apontado para a ameaça atrás de você. Munição e recarga dão propósito a esses movimentos. Nos controles por toque, há um direcional de movimento e assistência de disparo contra o inimigo mais próximo. A defensora é quem trava essas lutas; a câmera permite enxergar tanto sua posição quanto a multidão se fechando ao redor.

As decisões de build têm resultados bem concretos. Split Shot dispara em várias direções usando um único cartucho de rifle, enquanto Bank Shot adiciona ricochetes em superfícies sólidas. Outras cartas melhoram cadência, impacto ou capacidade do carregador. Durante as batalhas da campanha, subir de nível oferece duas cartas de combate e um investimento no abrigo. Escolher poder de fogo imediato pode ajudar a escapar do próximo cerco; investir em casa faz a mesma decisão render por mais tempo. É uma ótima combinação se você valoriza mais a capacidade crescente de uma heroína do que uma sequência de reviravoltas cinematográficas.

Entre as lutas, o abrigo dá continuidade a essas escolhas. Armas permanentes usam receitas fixas de componentes, módulos de equipamento especializam a configuração e pesquisas ramificadas permitem adotar prioridades diferentes. O Scrap recuperado também abastece a produção e as melhorias dos cômodos, então gastá-lo em munição pode disputar recursos com a arma que você quer montar. O cultivo acrescenta mais preparação para a próxima saída. Esses sistemas permitem direcionar o progresso da sobrevivente tanto pela ação quanto pelo planejamento.

Escolha a saída de acordo com o trabalho. Setores de três ondas avançam a campanha, o Scavenge sem fim enfatiza resistir, e expedições urbanas de Scrap separadas pedem que você vasculhe contêineres e retorne a uma plataforma de extração sob pressão crescente. O Scrap coletado nas expedições é mantido após a derrota até o limite do armazenamento, fazendo uma boa coleta continuar útil para o progresso futuro. A concessão está no escopo: o abrigo usa cômodos e estações definidos, e o ciclo é PvE solo. Seu maior atrativo é uma heroína que você equipa e controla ativamente dentro de uma rotina que conecta combate e lar.

A sobrevivente jogável de Zombie Defence dispara uma rajada de rifle Split Shot enquanto infectados a cercam em uma rua destruída.
Captura HD de um teste Alpha encenado: a sobrevivente jogável dispara uma rajada Split Shot entre os infectados ao redor. · Zombie Defence · Alpha

Pontos fortes

  • Sobrevivente controlada diretamente, com posicionamento visível e mira ativa no computador.
  • Cartas de combate, armas permanentes e pesquisas oferecem várias maneiras de preparar a próxima luta.
  • Expedições de Scrap financiam um abrigo persistente em vez de terminar apenas em uma tela de pontuação.

Vale saber

  • Produção, fabricação e melhorias de cômodos disputam os mesmos recursos.
  • A gestão de um abrigo com layout fixo e o PvE solo oferecem menos liberdade que um sandbox de sobrevivência multiplayer.

Zombie Defence: Nota comparativa

8.4 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
8.4
Progressão
8.8
Facilidade de uso
8.1
Custo-benefício
8.1
Adequação
8.6

Mira ativa, movimento e o momento da recarga dão identidade ao Combate. Equipamento permanente e escolhas no abrigo tornam a Progressão substancial, enquanto saídas claramente separadas ajudam a Facilidade de uso. O Custo-benefício considera o conjunto de ação e gestão já implementado, sem presumir um preço de lançamento. A Adequação é alta para uma sobrevivente jogável e preparação duradoura; a experiência é mais guiada por sistemas do que pelas campanhas de heroínas com roteiro definido desta lista.

O veredito

Escolha Zombie Defence para uma sobrevivência prática com uma defensora cuja próxima arma, caminho de pesquisa e volta para casa fazem parte do mesmo projeto.

02

Resident Evil 2 (2019)

Claire tem uma campanha completa e selecionável separadamente por Raccoon City, com suas próprias armas e motivos para seguir em frente. Escolha pela exploração, pelas decisões de inventário e pela ameaça atrás da próxima porta.

8.7 /10

Nota comparativa

  • Mira manual
  • Exploração
  • Combate tático
Plataformas
PC com Windows pelo Steam; a comparação cobre o remake de 2019.
Modelo de pagamento
Jogo base pago; conteúdo Deluxe e outros DLCs opcionais são vendidos separadamente. A campanha de Claire está incluída no jogo base.

Claire é uma opção inicial de verdade em Resident Evil 2, não uma roupa para Leon nem um breve capítulo extra. Os dois personagens têm campanhas jogáveis separadas, permitindo acompanhar a busca dela pelo irmão desde o começo. Isso torna a indicação especialmente direta quando o pedido é simplesmente “quero jogar como a mulher da história”. Selecione Claire no jogo principal e a perspectiva dela conduz a aventura.

A sobrevivência tem um peso deliciosamente físico: uma passagem apertada, algumas balas e algo se movendo bem onde você precisa passar. Mirar por cima do ombro oferece controle preciso, mas matar todos os zumbis nem sempre é a melhor maneira de gastar munição. Exploração e itens de quebra-cabeças dividem sua atenção com armas e suprimentos. Um caminho de volta por salas conhecidas pode ser tão importante quanto uma arma recém-encontrada, porque entender o prédio ajuda a evitar gastos de recursos em cada encontro.

O arsenal de Claire dá personalidade à campanha. Seu lança-granadas aceita munição ácida e incendiária, fazendo cada disparo caro exigir uma escolha sobre qual ameaça o merece. O prazer está em se preparar para um problema, não em colecionar itens de categorias cada vez mais altas. Você aprende o mapa, preserva uma reserva útil e decide o que levar no inventário antes de encarar o próximo trecho. As armas a tornam capaz; os suprimentos limitados impedem que essa capacidade torne tudo fácil.

É o melhor ponto de partida da lista para quem quer uma heroína com nome próprio e tensão de sobrevivência constante. Espere orientação pelo cenário, quebra-cabeças e viagens de volta entre as lutas. As duas campanhas mostram perspectivas diferentes de locais que se sobrepõem, então não devem ser confundidas com dois mundos totalmente separados. Se você prefere seguir de uma grande confrontação para outra, Resident Evil 3 com Jill é a recomendação próxima mais voltada à ação.

Claire Redfield está ao lado de um interruptor interativo em uma passagem molhada pela chuva, com a indicação de interação visível.
Claire explora uma passagem encharcada no remake de 2019. · Jez Corden / Windows Central; Capcom

Pontos fortes

  • A campanha separada de Claire está disponível no jogo base.
  • As armas dela dão uma identidade própria ao planejamento de recursos.
  • Exploração, quebra-cabeças e munição escassa fazem da sobrevivência mais do que treino de tiro.

Vale saber

  • Voltar por áreas conhecidas e gerenciar o inventário pode interromper o ritmo dos tiroteios.
  • Leon e Claire revisitam muitos dos mesmos locais, em vez de oferecer cenários completamente separados.

Resident Evil 2 (2019): Nota comparativa

8.7 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
9.0
Progressão
8.1
Facilidade de uso
8.2
Custo-benefício
8.7
Adequação
9.6

Tiros precisos e munição escassa deixam o Combate tenso e intencional. Novas armas, rotas abertas e campanhas separadas sustentam a Progressão, enquanto controles modernos melhoram a Facilidade de uso sem eliminar o trabalho com inventário. As duas perspectivas do jogo base apoiam o Custo-benefício. A Adequação é excepcional porque Claire lidera uma campanha completa de terror de sobrevivência, com exploração e quebra-cabeças como principal influência no ritmo.

O veredito

A escolha mais forte para uma protagonista clássica com nome próprio cuja campanha faz cada decisão de rota e munição ter consequências.

03

Resident Evil 3 (2020)

A fuga de Jill de Raccoon City transforma a sobrevivência em uma confrontação em movimento com Nemesis. O foco está em reações rápidas, uso tático de munição e uma heroína que consegue revidar sob pressão.

8.5 /10

Nota comparativa

  • Mira manual
  • Ritmo acelerado
  • Exploração
Plataformas
PC com Windows pelo Steam; PlayStation 4 e PlayStation 5. Esta seção cobre o remake de 2020.
Modelo de pagamento
Jogo pago com DLCs opcionais. Resident Evil Resistance, incluído, é um jogo multiplayer separado.

Jill Valentine é a heroína jogável central da campanha de Resident Evil 3. Ela já é uma sobrevivente experiente dos S.T.A.R.S., e o jogo valoriza essa competência sem lhe dar uma saída fácil. Nemesis a persegue durante o surto com força avassaladora, tornando a fuga e as breves oportunidades tão importantes quanto causar dano. A campanha também inclui trechos jogáveis com Carlos: é uma história liderada por Jill, e não uma partida inteira exclusivamente com uma personagem feminina.

A mecânica que mais claramente o diferencia do jogo de Claire é a esquiva de Jill. Uma esquiva perfeita, bem cronometrada, abre uma janela de contra-ataque em câmera lenta para mirar. Isso muda a sensação de ver o perigo se aproximar: em vez de apenas recuar torcendo para manter distância, você pode executar uma evasão precisa e transformar defesa em oportunidade. Aprender os ataques compensa, embora errar o tempo possa deixar você perto demais do inimigo.

A preparação continua importante. Ervas se combinam em curas mais fortes, e misturas diferentes de pólvora produzem tipos distintos de munição. Decida o que o próximo trecho exige antes de gastar todos os ingredientes na receita mais fácil. O mapa registra itens esquecidos e portas trancadas, ajudando a avaliar se um desvio vale a pena. Nemesis pode ser derrubado temporariamente, mas tratar cada aparição como um inimigo comum a eliminar de vez é uma boa maneira de interpretar mal o confronto.

Escolha Jill se quiser uma protagonista firme e uma campanha de fuga que sempre puxe você para o próximo confronto. Em relação a Resident Evil 2, a troca é por um ritmo mais direcionado e cheio de ação, com menos daquela satisfação paciente de compreender aos poucos um prédio intrincado. E separe os dois jogos do pacote: as equipes de quatro sobreviventes de Resistance não tornam a campanha de Jill cooperativa.

Jill Valentine mira em Nemesis em um corredor estreito de Resident Evil 3.
Jill enfrenta Nemesis na campanha de Resident Evil 3. · Capcom / PlayStation Blog

Pontos fortes

  • Jill é uma heroína central ativa com papel claro no surto.
  • Esquivas perfeitas transformam um bom tempo defensivo em uma recompensa ofensiva satisfatória.
  • Misturar munição e decidir sobre curas mantém uma camada de sobrevivência por baixo da ação.

Vale saber

  • A campanha muda para Carlos em alguns trechos.
  • A ação mais direcionada combina menos com quem procura um grande sandbox de sobrevivência.

Resident Evil 3 (2020): Nota comparativa

8.5 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
8.9
Progressão
7.8
Facilidade de uso
8.5
Custo-benefício
7.8
Adequação
9.3

Esquivas perfeitas e mira direta dão ao Combate uma forte dimensão reativa. Armas e desbloqueios de campanha oferecem uma Progressão focada; informações do mapa e combinações familiares ajudam a Facilidade de uso. O Custo-benefício é maior para quem gosta de rejogar uma campanha direcionada. A Adequação é excelente para sobrevivência zumbi com Jill, considerando os trechos de Carlos e a estrutura carregada de ação.

O veredito

Escolha o remake de Jill para uma fuga tensa movida por esquivas ativas e confrontos, especialmente se a exploração mais lenta de Resident Evil 2 parecer metódica demais.

04

The Last of Us Part II Remastered

Ellie e Abby são o centro jogável de uma campanha narrativa exigente. No Return leva os mesmos sistemas de furtividade e ação a um formato de sobrevivência separado e repetível, com mais mulheres para desbloquear.

9.1 /10

Nota comparativa

  • Mira manual
  • Criação
  • Exploração
  • Roguelite
Plataformas
PC com Windows e PlayStation 5; a edição Remastered inclui No Return.
Modelo de pagamento
Jogo pago. Donos elegíveis do original de PS4 têm uma opção de upgrade pago para PS5; as condições variam por região.

Se a perspectiva da protagonista importa tanto quanto as mecânicas de sobrevivência, Part II Remastered é a escolha mais narrativa desta lista. Sua campanha acompanha Ellie e Abby em um mundo onde infectados são apenas um entre vários perigos. O jogo pede que você viva as circunstâncias distintas delas, em vez de escolher uma favorita permanente no menu e ignorar o outro lado. Venha por uma jornada roteirizada substancial e espere que a narrativa decida qual perspectiva você assume em cada etapa.

O combate acompanha essa escala pessoal. Você vasculha cenários por suprimentos, melhora armas e desenvolve habilidades antes de decidir como lidar com encontros contra infectados e pessoas hostis. Furtividade, posicionamento, ferramentas fabricadas e tiros diretos oferecem opções antes que o confronto vire uma correria. Os infectados são pessoas transformadas pela infecção, não cadáveres ressuscitados, mas a busca por recursos e o horror de perto fazem o jogo se encaixar naturalmente nesta busca mais ampla por sobrevivência zumbi.

Remastered ainda oferece uma segunda resposta especialmente útil: No Return. Ellie e Abby estão disponíveis desde o começo deste modo solo de sobrevivência, enquanto desafios desbloqueiam personagens como Dina, Yara e Mel. Suas características mudam a abordagem. Abby se cura com golpes corpo a corpo; Dina começa com receitas de bombas e pode desenvolver uma fabricação de bombas mais eficiente. Entre as adições posteriores está Marlene, cujo estilo arriscado permite redirecionar o caminho da tentativa. São papéis de combate jogáveis, não apenas mais rostos em uma cena da história.

As tentativas passam por encontros aleatórios, com um esconderijo entre eles para preparação e escolha de rota. Morrer remove as armas, itens e melhorias coletados naquele ciclo, enquanto personagens e outros desbloqueios de desafios fornecem metas mais longas. Isso torna No Return uma ótima alternativa para aproveitar o combate sem repetir toda a narrativa. Ambos os modos são solo, e a violência e o peso emocional da campanha propõem uma noite muito diferente da carnificina cooperativa e divertida de Dead Island 2.

Abby aponta uma pistola para infectados que avançam por uma rua nevada em No Return.
Abby enfrenta infectados em No Return no PS5. · Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment

Pontos fortes

  • Duas protagonistas femininas bem desenvolvidas conduzem a campanha principal.
  • No Return torna outras mulheres jogáveis com características de combate distintas.
  • Desenvolvimento de armas, habilidades e múltiplas abordagens favorecem uma sobrevivência planejada.

Vale saber

  • A campanha controla as mudanças de perspectiva em vez de deixar você ficar com uma única protagonista escolhida.
  • No Return reinicia o equipamento da tentativa atual ao morrer, e nenhum dos modos oferece cooperação entre jogadores.

The Last of Us Part II Remastered: Nota comparativa

9.1 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
9.4
Progressão
8.5
Facilidade de uso
9.2
Custo-benefício
8.7
Adequação
9.5

Furtividade, tiros e corpo a corpo tornam o Combate muito flexível. Melhorias da campanha e desbloqueios de No Return apoiam a Progressão, enquanto amplas opções de dificuldade e acessibilidade reforçam a Facilidade de uso. A história e o modo de sobrevivência separado dão bom Custo-benefício à edição paga. A Adequação para protagonistas femininas é excelente; mudanças narrativas de perspectiva e reinício das tentativas são preferências importantes a considerar.

O veredito

Escolha pela experiência narrativa de personagens mais completa da lista, com No Return oferecendo um espaço envolvente para continuar usando o combate de sobrevivência depois.

05

State of Decay 2: Juggernaut Edition

Controle diretamente as mulheres da comunidade, desenvolva suas habilidades e proteja a base da qual dependem. Heartland acrescenta uma opção inicial com personagens definidas: Larisse e sua tia Fiona.

8.3 /10

Nota da análise

  • Builds de esquadrão
  • Construção do abrigo
  • Exploração
  • Cooperativo
Plataformas
PC com Windows pelo Steam; esta edição exige uma conta gratuita do Xbox Live e um login inicial pela internet.
Modelo de pagamento
Juggernaut Edition paga, incluindo Heartland, Daybreak e Independence Pack.

State of Decay 2 funciona de maneira diferente de um jogo construído em torno de uma protagonista imortal. A comunidade é seu projeto contínuo, e as sobreviventes são pessoas que você pode equipar, levar para buscar recursos e controlar em combates em terceira pessoa. Uma personagem que normalmente oferece uma habilidade importante em casa também pode cuidar da próxima emergência lá fora. Assim, as mulheres participam ativamente do ciclo de sobrevivência, em vez de serem residentes que apenas alteram um número de produção.

As habilidades individuais melhoram pelo uso, e especializações dão às saídas regulares uma recompensa pessoal. Você pode valorizar uma sobrevivente pelo jeito de lutar e outra pelo que traz ao grupo. Fadiga, ferimentos e a necessidade de manter uma comunidade funcional incentivam a rotação, dando motivo para desenvolver mais de uma favorita. A base transforma comida, munição e outros suprimentos recuperados em um plano coletivo de sobrevivência por meio de instalações e melhorias.

Para um começo feminino mais ligado a uma história definida, escolha a dupla Larisse e Fiona em Heartland. Larisse chega a Trumbull Valley procurando o pai, e a campanha combina esse ponto de partida pessoal com um elenco de sobreviventes criado individualmente e instalações próprias para a base. Heartland está incluído na Juggernaut Edition, então vale saber disso antes de presumir que a única opção é uma comunidade aleatória de sandbox. Ainda assim, continua sendo um jogo de sobrevivência comunitária, não uma campanha linear dedicada exclusivamente a Larisse.

O grande custo do apego é a morte permanente. As habilidades desenvolvidas de uma sobrevivente não impedem que ela seja perdida, mesmo enquanto o restante da comunidade continua. É uma excelente fonte de tensão se você gosta de proteger pessoas que treinou, e um problema sério se quer continuidade garantida com uma heroína. O cooperativo permite que amigos visitem e ajudem uma comunidade, mas o principal atrativo aqui é a relação entre a pessoa que você controla em uma saída perigosa e aquelas que dependem de seu retorno.

Uma sobrevivente de rabo de cavalo aponta um rifle para um grande infectado de olhos vermelhos em uma área arborizada de State of Decay 2.
Uma sobrevivente jogável enfrenta um juggernaut da praga de sangue em uma área arborizada. · Undead Labs / Steam

Pontos fortes

  • As mulheres da comunidade podem ser equipadas e controladas diretamente em combate.
  • Habilidades e responsabilidades na base tornam cada sobrevivente útil de maneiras diferentes.
  • Heartland, incluído, oferece Larisse e Fiona como dupla inicial com história definida.

Vale saber

  • A morte permanente pode levar uma sobrevivente favorita e suas habilidades desenvolvidas.
  • Rotação de personagens e manutenção da comunidade interrompem o ritmo de uma campanha de heroína única.

State of Decay 2: Juggernaut Edition: Nota comparativa

8.5 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
9.2
Progressão
8.8
Usabilidade
7.2
Custo-benefício
8.1
Adequação
9.0

Armas de fogo diretas, corpo a corpo e escolha de sobrevivente dão amplitude ao Combate. Habilidades aprimoradas pelo uso e instalações comunitárias criam uma Progressão forte, embora logística e rotação tornem a Facilidade de uso mais exigente. Heartland e modos extras incluídos apoiam o Custo-benefício. A Adequação é alta para mulheres jogáveis com riscos reais de sobrevivência, mas perdas permanentes e foco coletivo combinam menos com uma protagonista protegida.

O veredito

Escolha quando a importância da heroína deve surgir do que ela faz por uma comunidade viva, e você aceita o risco de perdê-la.

06

Project Zomboid

Crie uma mulher com aparência, profissão e características próprias e tente mantê-la viva em um sandbox de sobrevivência com sistemas profundamente conectados. O jogo fornece a pressão; suas decisões criam a história.

8.1 /10

Nota comparativa

  • Criação
  • Construção do abrigo
  • Exploração
  • Cooperativo
Plataformas
Windows, macOS e Linux pelo Steam; solo, multiplayer online e tela dividida local.
Modelo de pagamento
Jogo pago em acesso antecipado.

Project Zomboid é a escolha mais clara para quem prefere inventar uma heroína a receber uma pronta. Personagens femininas fazem parte do jogo, e a criação conecta a aparência a uma build baseada em profissões e características. Isso muda o tipo de apego que você desenvolve. Não há promessa de que aquela sobrevivente está destinada a salvar Kentucky: você decide quem ela é, no que é boa e que tipo de vida pode montar depois do surto.

Os sistemas de sobrevivência dão força a essa ideia. Comida, água, doenças, clima e a eventual interrupção dos serviços importam tanto quanto os zumbis. Você vasculha casas, aprende habilidades práticas, cozinha, constrói defesas e prepara um lugar capaz de sustentar mais um dia. Uma vitória modesta, como voltar com suprimentos sem chamar atenção, pode valer mais que vencer uma luta espetacular na rua. É um jogo para quem quer que o trabalho cotidiano de continuar vivo seja a própria aventura.

Combate e movimento são guiados pela visibilidade e pelo barulho, então uma arma de fogo muda mais do que o inimigo à sua frente. Atirar pode atrair problemas que você não estava pronto para enfrentar. Isso cria uma diferença importante em relação aos jogos de ação da lista: uma sobrevivente capaz não é necessariamente aquela que mais briga. Planejar aonde ir, o que carregar e quando sair faz parte de expressar a personagem criada. No solo, essa responsabilidade é pessoal; no multiplayer, várias histórias improvisadas dividem o mesmo mundo.

O preço dessa liberdade é uma curva de aprendizado íngreme e a disposição de perder uma personagem. Você vai passar tempo lendo indicadores de condição e gerenciando necessidades práticas, sem uma campanha de heroína predefinida para entregar um arco dramático tranquilizador. As configurações do sandbox podem mudar a pressão, mas não transformam o jogo em uma aventura de ação cinematográfica. Escolha por uma história de sobrevivência própria com consequências, especialmente se a fantasia é “como minha personagem viveria aqui?” em vez de “o que acontece no próximo capítulo dela?”.

Uma sobrevivente com um pé de cabra encara dois zumbis se aproximando na chuva, com inventário e indicadores de condição visíveis.
A sobrevivente personalizada Candice Bridges encara zumbis se aproximando na chuva. · The Indie Stone / Steam

Pontos fortes

  • Crie e controle diretamente sua própria sobrevivente.
  • Profissões, características e habilidades aprendidas tornam o planejamento da personagem parte da sobrevivência.
  • Fabricação, construção e necessidades diárias sustentam mundos solo ou compartilhados de longa duração.

Vale saber

  • A interface densa e as necessidades interligadas levam tempo para aprender.
  • Perder uma personagem pode encerrar a história pessoal que você estava construindo.

Project Zomboid: Nota comparativa

8.1 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
7.5
Progressão
9.0
Facilidade de uso
6.3
Custo-benefício
8.4
Adequação
9.2

O Combate dá consequências ao posicionamento e ao barulho, enquanto habilidades, construção e abastecimento dão bastante profundidade à Progressão. Uma interface densa e muitas necessidades simultâneas reduzem a Facilidade de uso. Mundos solo e multiplayer ajustáveis oferecem bom Custo-benefício para quem gosta de projetos longos de sobrevivência. A Adequação é excelente para uma sobrevivente personalizada, com a ausência de uma narrativa fixa de heroína como principal diferença.

O veredito

A melhor opção para uma heroína original cuja história nasce dos seus planos, erros e escapadas por pouco dentro de uma simulação de sobrevivência exigente.

07

Dead Island 2

Amy, Carla e Dani são três dos seis Slayers jogáveis. Escolha a personalidade que quer ter ao seu lado na aventura e monte um baralho flexível de habilidades e um arsenal antizumbi deliciosamente absurdo.

8.5 /10

Nota comparativa

  • Cooperativo
  • Criação
  • Builds de saque
  • Ritmo acelerado
Plataformas
Windows e macOS com Apple Silicon pelo Steam; PlayStation 4 e PlayStation 5. A comparação se concentra na campanha principal.
Modelo de pagamento
Jogo base pago com expansões de história, pacotes de armas e pacotes de roupas opcionais.

Dead Island 2 oferece três protagonistas femininas logo no começo: Amy, Carla ou Dani. Cada uma é uma Slayer que você controla durante a campanha, com personalidade e diálogos próprios. É um atrativo diferente da história com heroína fixa de Resident Evil. A aventura geral é compartilhada pelo elenco, enquanto sua escolhida fornece a voz e a atitude que acompanham você por essa Los Angeles banhada em sangue.

O importante é que a escolha de personagem não bloqueia a maior parte do sistema de combate. O desenvolvedor descreve a grande maioria das cartas de habilidade como utilizáveis pelos seis Slayers, e o baralho equipado pode ser reconfigurado enquanto você joga. As cartas vêm de subir de nível, explorar e derrotar inimigos. Isso permite escolher a mulher cuja personalidade agrada e continuar experimentando um conjunto amplo de capacidades, em vez de tratar a seleção como um compromisso irreversível com uma classe estreita.

As armas são boa parte da diversão. Lâminas, instrumentos contundentes e armas de fogo encontrados formam o arsenal inicial; bancadas permitem fabricar modificações com efeitos como choque e fogo. Uma arma modificada dá aos materiais coletados uma função imediata no próximo encontro. O elaborado sistema de dano recompensa chegar perto o bastante para apreciar os resultados, tornando esta a recomendação mais barulhenta e alegremente macabra da lista. Sobreviver gira mais em torno de lutas, equipamento e suprimentos do que de construir um lar permanente.

Também existe uma resposta prática para amigos que querem jogar juntos: a campanha aceita até três jogadores online. A câmera em primeira pessoa faz você ouvir e incorporar sua Slayer mais do que vê-la de costas, enquanto o cooperativo permite enxergar os personagens dos outros. Os Character Packs pagos podem soar confusos nesta busca específica. Eles contêm roupas e armas para Slayers existentes, não exigem comprar Amy, Carla ou Dani como heroínas jogáveis separadas.

Dois Slayers armados atravessam uma loja de surfe em Dead Island 2, ao lado da visão em primeira pessoa de uma pistola modificada.
Slayers em cooperativo atravessam uma loja de surfe com armas modificadas prontas. · Dambuster Studios / Deep Silver / Steam

Pontos fortes

  • Amy, Carla e Dani são opções completas para a campanha no elenco base.
  • Cartas em grande parte compartilhadas e reconfiguráveis permitem experimentar depois de escolher a favorita.
  • Cooperativo para três e modificações de armas fabricadas tornam o jogo uma opção acessível de ação em grupo.

Vale saber

  • A primeira pessoa deixa sua própria personagem menos visível durante o jogo normal.
  • A sobrevivência de RPG de ação combina menos com quem procura manutenção de base ou uma simulação profunda de necessidades diárias.

Dead Island 2: Nota comparativa

8.5 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
9.0
Progressão
8.4
Facilidade de uso
8.2
Custo-benefício
8.0
Adequação
9.0

Corpo a corpo direto e efeitos das armas fazem do Combate a principal atração. Cartas reconfiguráveis e equipamento modificado sustentam a Progressão; a estrutura focada de RPG de ação ajuda a Facilidade de uso. A campanha paga oferece Custo-benefício solo e cooperativo, com gastos adicionais em expansões e pacotes. A Adequação é alta pelas três protagonistas selecionáveis; a primeira pessoa e a logística de sobrevivência mais leve o diferenciam dos demais.

O veredito

Escolha Dead Island 2 se quiser uma protagonista com voz própria, builds de combate flexíveis e amigos ao seu lado, com o foco firme em lutas espetaculares contra zumbis.

Como comparamos

Uma boa recomendação explica para quem o jogo funciona e quais são suas limitações. Nossas notas editoriais usam os mesmos cinco critérios, cada um avaliado de zero a dez.

  1. 01

    Combate

    Controles, mira, clareza dos inimigos e decisões sob pressão.

  2. 02

    Progressão

    Escolhas de build durante a partida e progresso significativo entre tentativas.

  3. 03

    Usabilidade

    Exigências dos controles, acesso às plataformas, opções de interface e requisitos documentados.

  4. 04

    Custo-benefício

    O que o preço inclui, compras opcionais e alcance da versão gratuita.

  5. 05

    Adequação

    Até que ponto o jogo responde à pergunta específica deste artigo.

Leia nossos critérios editoriais

Qual você deve experimentar?

Comece pelo tipo de heroína que você quer interpretar. Resident Evil 2 com Claire é a indicação mais direta para terror de sobrevivência com recursos escassos; Resident Evil 3 com Jill acrescenta ação mais reativa e evasiva. Escolha The Last of Us Part II Remastered pela jornada roteirizada de Ellie e Abby, ou Dead Island 2 por uma protagonista selecionável para levar ao cooperativo. State of Decay 2 dá às mulheres um lugar em uma comunidade ativa e vulnerável, enquanto Project Zomboid permite criar uma sobrevivente e descobrir sua história jogando. Zombie Defence volta à combinação de preparo e ação: guie pessoalmente a defensora pela horda e melhore sua próxima saída com armas permanentes, pesquisa e o abrigo para o qual ela retorna.

Suas perguntas, respondidas.

Resident Evil 2 tem a campanha de Claire Redfield, selecionável separadamente, e Resident Evil 3 é liderado por Jill Valentine com alguns trechos de Carlos. The Last of Us Part II Remastered gira em torno de Ellie e Abby. Dead Island 2 permite escolher Amy, Carla ou Dani para a campanha, enquanto Heartland, incluído em State of Decay 2, oferece Larisse e Fiona como dupla inicial. Project Zomboid é a opção de sobrevivente personalizada.

A campanha de Claire em Resident Evil 2 e a de uma Slayer em Dead Island 2 são os pontos de partida mais diretos, embora a história de Claire inclua um breve trecho jogável com uma personagem secundária. Resident Evil 3 muda para Carlos em partes da história, e The Last of Us Part II troca de perspectiva de propósito. State of Decay 2 incentiva a rotação de sobreviventes; Project Zomboid permite continuar com a mesma personagem personalizada enquanto ela sobreviver.

Não. Claire faz parte do jogo base de Resident Evil 2, Jill lidera Resident Evil 3, e Amy, Carla e Dani pertencem ao elenco original de seis Slayers de Dead Island 2. Os Character Packs pagos de Dead Island 2 acrescentam roupas e armas para personagens existentes. Eles não são compras para desbloquear essas mulheres como personagens jogáveis básicas.

Project Zomboid permite que uma sobrevivente personalizada reúna materiais, construa defesas e cuide das necessidades diárias. State of Decay 2 deixa você controlar mulheres de uma comunidade cujas instalações atendem ao grupo inteiro. Zombie Defence conecta sua defensora jogável a estações persistentes do abrigo, fabricação de armas e pesquisa. Os estilos de construção diferem: construção livre, espaços para instalações comunitárias e cômodos subterrâneos definidos, respectivamente.

Zombie Defence é uma Alpha de navegador em desenvolvimento. Sua implementação atual inclui uma sobrevivente controlada diretamente, combate ativo, expedições de Scrap e sistemas persistentes de abrigo. Entre na lista de espera para saber das novidades da Alpha e da disponibilidade de testes.

Dead Island 2 aceita até três jogadores na campanha. State of Decay 2 permite visitar e ajudar a comunidade de outra pessoa, e Project Zomboid oferece multiplayer online e tela dividida local. As campanhas de Resident Evil 2 e Resident Evil 3, a campanha e No Return de The Last of Us Part II Remastered e a Alpha atual de Zombie Defence são experiências solo.

Não. Project Zomboid aprofunda mais a simulação de necessidades diárias. State of Decay 2 enfatiza a sobrevivência da comunidade, e Zombie Defence conecta combate à preparação no abrigo. Resident Evil 2 e 3 são campanhas de terror de sobrevivência, enquanto Dead Island 2 é um RPG de ação zumbi. The Last of Us Part II apresenta infectados, não mortos-vivos, e combina ação de sobrevivência com uma história roteirizada. O requisito comum é uma mulher que você realmente controla.

Quer ver o que estamos criando?

Zombie Defence está em Alpha. Entre na lista de espera.

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