총으로 몰려오는 적을 상대하는 추천 호드 생존 게임 7선

산탄총, 쏟아지는 탄환, 좁아지는 탈출로. 원하는 방식의 호드 총격전을 찾아보세요.

폐허가 된 거리를 따라 좀비들이 다가오는 가운데 마라가 잔해 뒤에서 흰색과 검은색 소총을 발사한다.
마라가 다가오는 무리를 향해 사선을 지킨다. · Zombie Defence

적들이 몰려올 때 직접 총을 겨누고 싶다면 20 Minutes Till Dawn이나 Crimsonland부터 시작하세요. 위험을 피해 이동하는 동안 무기 전체가 사격하는 쪽이 좋다면 Deep Rock Galactic: Survivor와 Brotato가 그 생각을 서로 다른 방향으로 풀어냅니다. Zombie Defence는 직접 조작하는 좀비 총격전에 탄약, 재장전, 영구적으로 성장하는 대피소를 더합니다. Yet Another Zombie Survivors는 원하는 대로 구성하는 분대를, Zombie Waves는 모바일에서 즐기는 총기와 스킬 빌드를 제공합니다.

핵심 차이는 손으로 실제 무엇을 조작하느냐입니다. 수동 조준 산탄총, 표적을 자동으로 잡는 소총, 스스로 발사되는 여섯 자루의 총 모두 훌륭한 호드 생존 게임을 만들 수 있지만 요구하는 능력은 다릅니다. 이번 7종은 뚜렷한 총기, 전투에 영향을 주는 투사체 움직임, 끊임없는 적 무리의 압박을 기준으로 골랐습니다. 배경도 좀비 사태부터 외계 동굴, 초자연적 경기장까지 다양합니다.

모바일 버전을 따로 명시한 경우가 아니라면 PC 버전을 비교합니다. 여섯 작품은 출시되었으며, Zombie Defence는 개발 중인 싱글플레이 브라우저 Alpha입니다. 소식과 플레이테스트 참여 기회를 위한 대기 명단을 운영합니다. 점수는 문서로 확인되는 설계에 대한 편집 평가이며, 주제 적합도는 총기를 중심으로 적 무리를 상대하는 생존 경험에 초점을 맞춥니다.

한눈에 비교

다음 플레이를 선택할 이유가 서로 다른 게임 7개입니다.

  1. 01비교 점수: 8.6/10
    Zombie Defence
    비교로 이동
    직접 사격하면서 전투 사이에 무기고와 대피소를 발전시키고 싶은 플레이어
    • PC 수동 조준
    • 빠른 템포
    • 제작
    • 은신처 건설
    • 영구 성장
    플랫폼
    개발 중인 브라우저 Alpha. PC 및 터치 조작 구현
  2. 02리뷰 점수: 8.6/10
    20 Minutes Till Dawn
    비교로 이동

    이 목록과의 적합도: 9.8/10

    직접 조준하는 총격이 초자연적인 대규모 처치 조합으로 성장하는 경험
    • 수동 조준
    • 로그라이트
    • 짧은 플레이
    • 영구 성장
    플랫폼
    Windows 및 macOS, Steam. PC 버전 비교
  3. 03비교 점수: 8.8/10
    Crimsonland
    비교로 이동
    직관적인 아케이드 총기 조작과 기록을 노리는 생존전
    • 수동 조준
    • 빠른 템포
    • 협동 플레이
    플랫폼
    Windows, macOS, Linux, Steam. 2014년 리마스터 비교
  4. 04리뷰 점수: 8.7/10
    Yet Another Zombie Survivors
    비교로 이동

    이 목록과의 적합도: 9.3/10

    작은 분대의 화력과 유연한 조준 설정을 결합하는 플레이
    • 분대 빌드
    • 수동 조준
    • 로그라이트
    • 영구 성장
    플랫폼
    Windows, Steam. PC 버전 비교
  5. 05리뷰 점수: 8.7/10
    Deep Rock Galactic: Survivor
    비교로 이동

    이 목록과의 적합도: 9.1/10

    채굴과 탈출 경로 판단이 결합된 자동 중화기 전투
    • 로그라이트
    • 탐험
    • 탈출
    • 영구 성장
    플랫폼
    Windows, Steam
  6. 06리뷰 점수: 9.0/10
    Brotato
    비교로 이동

    이 목록과의 적합도: 9.2/10

    상점 휴식이 있는 짧은 웨이브에서 여러 총을 동시에 쏘는 플레이
    • 로그라이트
    • 전리품 빌드
    • 수동 조준
    • 협동 플레이
    플랫폼
    Windows, macOS, Linux, Steam. PC 버전 비교
  7. 07리뷰 점수: 8.0/10
    Zombie Waves
    비교로 이동

    이 목록과의 적합도: 9.0/10

    한 손으로 즐기며 영웅과 로봇 지원을 더하는 모바일 총기 빌드
    • 빠른 템포
    • 로그라이트
    • 전리품 빌드
    • 영구 성장
    플랫폼
    Android, iPhone, iPad

게임을 선택하면 소개로 이동합니다. 플랫폼 목록은 요약이므로 연결된 공식 에디션을 확인하세요.

게임 소개

01

Zombie Defence

Zombie Defence에서는 손에 든 탄창과 집에 보관한 탄약이 하나의 생존 문제로 이어집니다.

8.6 /10

비교 점수

  • PC 수동 조준
  • 빠른 템포
  • 제작
  • 은신처 건설
  • 영구 성장
플랫폼
개발 중인 브라우저 Alpha. PC 및 터치 조작 구현
과금 방식
정식 공개 시 가격은 아직 발표되지 않음

PC에서는 이동과 커서 조준이 독립적입니다. 사선을 정하고, 발사 버튼을 누르고, 위험에서 전력 질주로 벗어나고, 총을 재장전합니다. 터치에서는 이동 스틱과 FIRE 버튼을 사용하며 가장 가까운 살아 있는 적을 겨냥합니다. 탈출하고 싶은 바로 그 틈을 의도적으로 쏘아 열고 싶다면 중요한 차이입니다. 달려드는 배달원, 방패를 든 경찰, 밀쳐내기에 강한 덩치 큰 적도 무리의 가장 가까운 가장자리를 쓸어버리는 것 이상으로 표적 선택에 의미를 줍니다.

출격 중 사격 형태를 바꿀 수 있습니다. Split Shot은 탄약 한 발마다 광선을 추가하고, Bank Shot은 단단한 표면에서 발사체를 튕겨냅니다. 탄창, 발사 속도, 명중 효과 강화는 통로를 얼마나 오래 지킬 수 있는지와 맞혔을 때 무엇이 일어나는지를 바꿉니다. 다음 레벨 상승으로 당장의 무리를 해결할지, 대피소 투자를 선택해 오래 남는 이익을 챙길지가 유용한 판단 지점입니다.

기지로 돌아오면 영구 무기 9종이 제작의 구체적인 목표가 됩니다. Breach Shotgun, Compact SMG, Watchman Rifle, Belt-fed LMG는 발사 간격, 사거리, 피해량, 탄창, 발사 수가 다릅니다. 고철은 부품과 탄약 생산에도 쓰이므로 새 무기 프로젝트를 위해 자원을 남기는 일과 현재 총에 보급하는 일이 경쟁합니다. 이런 선택은 오래 남지만, 일시적인 전투 카드는 출격이 끝나면 초기화됩니다.

점점 강해지는 웨이브를 버티는 것이 목표라면 무한 Scavenge를 고르세요. 대피소 자원이 필요할 때는 별도의 도시 고철 원정에서 컨테이너를 수색하고, 경로를 고르고, 탈출 지점으로 돌아갈 수 있습니다. 원정 중 모은 고철은 패배해도 저장 한도 안에서 유지됩니다. 실패한 출격마다 수확이 전부 사라지는 대신 수집과 준비에 보람이 생깁니다. 대가는 나누어 써야 하는 집중력입니다. 사격뿐 아니라 대피소 프로젝트와 보급에도 신경을 써야 합니다.

비에 젖은 마당에서 Zombie Defence의 방어자가 자신을 둘러싼 좀비 무리 사이로 밝은 소총 예광탄을 발사한다.
연출된 Alpha 테스트 캡처에서 분할된 소총 사격이 적으로 가득한 마당을 가로지른다. · Zombie Defence · Alpha

장점

  • PC의 독립 조준, 직접 사격, 총기 재장전
  • 분할 사격과 표면 도탄이 총기 빌드를 눈에 띄게 바꿈
  • 제작한 총기가 다음 전투와 장기적인 대피소 계획을 연결

알아둘 점

  • 탄약과 대피소 계획 때문에 총격전 사이에도 할 일이 생김
  • 터치 조준은 자유로운 커서 대신 가장 가까운 적을 선택

Zombie Defence: 비교 점수

8.6 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.4
성장
8.8
편의성
8.1
가치
8.1
주제 적합도
9.4

직접 사격과 탄의 특성을 바꾸는 카드가 전투의 강점이며, 영구 무기와 대피소 프로젝트가 성장을 뒷받침합니다. 보급 관리는 깊이와 함께 인터페이스 조작 부담도 더합니다. 가치는 구현된 플레이 순환의 폭을 반영하며 공개 가격은 아직 미정입니다. 총기 조작과 장기적인 준비를 함께 원하는 플레이어에게 주제 적합도가 높습니다.

총평

다음 무리를 살아남는 일이 이후에 사용할 총과 돌아갈 대피소에 대한 투자로도 이어지길 바란다면 Zombie Defence를 고르세요.

02

20 Minutes Till Dawn

20 Minutes Till Dawn은 총을 겨누는 조작과 발사 이후의 폭풍을 만드는 빌드를 뚜렷하게 구분하면서 연결합니다.

8.6 /10

리뷰 점수

  • 수동 조준
  • 로그라이트
  • 짧은 플레이
  • 영구 성장
플랫폼
Windows 및 macOS, Steam. PC 버전 비교
과금 방식
유료 게임

방향 조준과 직접 사격 덕분에 시작부터 슈팅 게임이라는 감각이 분명합니다. 산탄총으로는 퍼지는 탄을 무리에 겨누고, Dual SMGs로는 전혀 다른 연속 사격을 즐깁니다. 재장전도 그 리듬의 일부이며, 사격을 멈췄을 때 자동으로 재장전하는 기능을 끄면 리듬을 더 직접 통제할 수 있습니다. 재장전 공백을 나중에 생각하기보다, 탄창을 비울 때까지 움직일 공간을 남겨두세요.

이후 초자연적 시스템이 겹치기 시작합니다. 총기 빌드는 적을 불태우고, 번개를 부르고, 직접 쏜 탄 주위에 추가 공격을 만들 수 있습니다. 강화로 특정 방향에서 일어나는 일이 늘어나도 총구를 어디로 향하느냐는 여전히 중요하다는 점이 매력입니다. 레벨 20에 도달하면 무기 고유의 진화 선택지가 열려, 잘 풀리는 조합에 시도가 끝나기 전 또 다른 변화를 줍니다.

첫 총기 중심 도전에서는 발사 리듬이 마음에 드는 무기를 고르고 강화를 구체적 문제에 대한 해법으로 읽어보세요. 공격 범위가 좁거나, 재장전 시간이 길거나, 길을 막는 적에게 줄 피해가 부족할 수 있습니다. 영혼을 룬과 해금에 쓰면 다음 도전에도 도움이 됩니다. 가장 큰 절충점은 화면의 밀도입니다. 후반에는 탄환, 원소 효과, 적이 같은 좁은 화면 공간을 차지할 수 있습니다.

20 Minutes Till Dawn의 생존자가 붉은 조준점을 향해 밝은 투사체를 발사하며, 주변에는 괴물과 붉은 적 탄환이 있다.
방향을 가진 투사체와 불, 번개 효과가 겹치고 탄약 표시가 현재 탄창을 보여준다. · flanne / Steam

장점

  • 직접 조준하고 사격하는 행위가 총격전의 중심에 남음
  • 탄창 리듬과 무기 진화가 총기별 개성을 만듦
  • 룬과 해금이 실패한 시도에도 지속적인 의미를 부여

알아둘 점

  • 후반 효과가 당장 닥친 위험을 구별하기 어렵게 만들 수 있음
  • 일부 무기와 빌드는 총보다 소환이나 근접전에 무게를 둠

20 Minutes Till Dawn: 비교 점수

8.8 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
9.2
성장
8.2
사용 편의성
8.0
가격 대비 가치
8.9
주제 적합도
9.8

방향 사격, 탄창, 상호 작용하는 공격 효과가 뛰어난 전투를 만듭니다. 룬과 해금은 도전 중 빌드를 보존하지 않으면서 성장의 틀을 제공합니다. 복잡한 화면과 강화 간 상호 작용에는 주의가 필요하지만, 유료 PC판은 반복 플레이의 폭이 넓습니다. 적과 빌드가 커져도 의도적인 총격이 계속 중요하므로 주제 적합도가 특히 높습니다.

총평

한 번의 도전 안에서 직접 조준하는 재미와 화려하게 성장하는 불릿 헤븐의 위력을 함께 원하는 솔로 플레이어에게 가장 좋은 출발점입니다.

03

Crimsonland

Crimsonland는 교전을 총 한 자루, 위협적인 무리, 아직 닿을 수 있는 땅 한 조각으로 압축합니다.

8.8 /10

비교 점수

  • 수동 조준
  • 빠른 템포
  • 협동 플레이
플랫폼
Windows, macOS, Linux, Steam. 2014년 리마스터 비교
과금 방식
유료 게임

다가오는 괴물을 직접 겨누는 것이 핵심인 트윈스틱 아레나 슈터입니다. 무기는 권총부터 Triple Ion Rifle이나 가우스 산탄총 같은 훨씬 기묘한 장비까지 이어집니다. 재장전도 중요합니다. Fastloader는 발사 리듬을 바꾸는 특전의 구체적인 예입니다. 재미는 곧바로 드러납니다. 더 좋은 총이나 유용한 특전을 얻으면 앞쪽 공간을 얼마나 안정적으로 비울 수 있는지가 달라집니다.

성장 요소는 이 아케이드 핵심을 뒷받침합니다. Quest 모드가 생존 모드에 쓸 무기와 특전을 해금하며, 세션 중 처치는 경험치를 주고 레벨 상승 시 중첩되는 특전을 고르게 합니다. 다음 시도에서는 선택 폭이 넓어지지만 과제는 여전히 조준하고 움직이며 더 오래 버티는 것입니다. 다른 규칙 변형을 살펴보기 전에 이 순환을 가장 명확하게 맛보고 싶다면 일반 Survival부터 시작하세요.

생존 모드를 포함해 최대 4명이 로컬 협동에 참여할 수 있습니다. 함께 총을 쏘고 기록을 갱신하는 저녁을 원할 때 Crimsonland가 특히 좋은 이유입니다. 탁 트인 경기장은 Deep Rock Galactic: Survivor보다 지형을 이용한 경로 계획이 적고, 시각적 표현은 거리낌 없이 피투성이입니다. 이런 집중형 아케이드 스타일이 자신에게 맞는지 판단할 때 두 요소를 함께 고려하세요.

Crimsonland의 생존자가 대규모 괴물 무리를 향해 노란 예광탄을 발사하며 조준점, 탄약, 진행 막대가 보인다.
괴물들이 열린 경기장으로 다가오는 동안 긴 예광탄이 무리 속을 가른다. · 10tons / Steam

장점

  • 직접 조준, 다양한 무기, 재장전 중심 특전
  • Quest 해금이 반복하는 생존 도전을 확장
  • 최대 4인 로컬 협동

알아둘 점

  • 열린 경기장은 지형 탐험보다 적 무리 사이의 이동을 강조
  • 많은 피와 잔혹한 효과가 시각적 표현의 중심

Crimsonland: 비교 점수

8.8 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
9.0
성장
8.0
편의성
8.5
가치
8.7
주제 적합도
9.7

트윈스틱 조작, 폭넓은 총기, 재장전 특전이 전투의 튼튼한 기반입니다. 해금은 생존 선택지를 늘리지만 성장은 캠페인의 작업장보다 범위가 좁습니다. 단순한 경기장 구성이 편의성을, 여러 모드와 로컬 협동이 가치를 뒷받침합니다. 총기 우선 생존과 기록 경쟁에 대한 주제 적합도는 뛰어납니다.

총평

자기 손으로 적 무리를 뚫고 나가는 가장 직접적인 아케이드 총격전을 원한다면 Crimsonland를 고르세요. 같은 화면에서 친구들과 즐길 때 특히 좋습니다.

04

Yet Another Zombie Survivors

Yet Another Zombie Survivors는 총격의 판타지를 이동하는 팀으로 바꿉니다. 겹치는 무기, 서로 보완하는 능력, 무리 사이로 함께 나아가는 경로가 핵심입니다.

8.7 /10

리뷰 점수

  • 분대 빌드
  • 수동 조준
  • 로그라이트
  • 영구 성장
플랫폼
Windows, Steam. PC 버전 비교
과금 방식
유료 게임. Steam 데모 제공

생존자 한 명으로 시작해 동료 둘을 모집하며 최대 세 명의 분대를 구성합니다. 총기 중심 팀은 SWAT 생존자를 중심으로 키우며 중화력이나 폭발 지원을 더할 수 있습니다. 기본적으로 분대가 자동 조준과 사격을 하지만, 개발사는 두 행동 모두 수동 옵션도 제공합니다. 자동 설정을 즐겨도 되고 더 직접 조작해도 되므로, 조준점을 직접 움직이기 위해 다른 게임을 고를 필요가 없습니다.

유용한 질문은 다음 모집원이 무엇을 더하느냐입니다. 인원수 자체는 매력의 일부일 뿐, 무기와 능력은 여러 조합을 만듭니다. 혼자 또는 두 명으로 도전하는 것도 가능합니다. 좋아하는 생존자의 장비에 집중하는 방법도 있습니다. 화려한 효과가 등장했다고 모두 모으기보다는, 무리가 어떻게 접근하는지에 대응하는 수단으로 팀 구성을 생각하세요.

영구 강화는 도전 바깥에 있고, 도중에 얻는 아이템은 현재 팀을 바꿉니다. 무기가 표적을 관리해도 경기장 구조와 위험 요소 때문에 위치 선정이 중요합니다. 대신 각 대원을 따로 배치하는 것이 아니라 집단을 지휘하며, 화면에 분대가 있어도 싱글플레이입니다. 재미는 세 명의 실제 플레이어에게 생존자를 하나씩 주는 데 있지 않고, 작은 이동식 무기고를 조화롭게 운용하는 데 있습니다.

Yet Another Zombie Survivors의 세 명 분대가 돌담 옆에서 좀비에게 사격하며 밝은 화염 줄기가 경기장을 가로지른다.
큰 적들이 모래 경기장을 통해 다가오자 분대가 총격과 화염 방사를 함께 사용한다. · Awesome Games Studio / Steam

장점

  • 기본 자동 설정에 수동 조준과 사격 옵션 제공
  • 최대 세 생존자가 보완적인 무기 조합을 만듦
  • 1인, 2인 편성, 전체 분대 도전으로 여러 빌드를 시도

알아둘 점

  • 대원별 독립 배치가 아니라 분대 전체가 함께 이동
  • 싱글플레이이며 화면 속 팀이 로컬 또는 온라인 협동을 의미하지 않음

Yet Another Zombie Survivors: 비교 점수

8.8 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.7
성장
8.9
사용 편의성
8.6
가격 대비 가치
8.4
주제 적합도
9.3

서로 보완하는 무기와 조작 옵션이 전투를 지원하고, 팀과 생존자의 성장이 깊이를 더합니다. 기본 자동 설정은 접근성을 높이며 인물과 아이템 조합은 높은 반복 플레이 가치를 제공합니다. 총기 중심 분대에 대한 주제 적합도는 높지만 개별 총기 취급보다 집단 이동과 자동 능력이 경험을 더 크게 좌우합니다.

총평

분대 전체의 총격과 빌드 선택을 즐기면서 직접 조준하는 선택지도 유지하고 싶다면 이 게임입니다.

05

Deep Rock Galactic: Survivor

Deep Rock Galactic: Survivor는 방아쇠를 무기에 맡기고 플레이어에게는 결정할 일이 가득한 동굴을 줍니다.

8.7 /10

리뷰 점수

  • 로그라이트
  • 탐험
  • 탈출
  • 영구 성장
플랫폼
Windows, Steam
과금 방식
유료 본편. Heavy Duty 확장팩 별도 판매

조준과 사격이 자동이므로 플레이어는 드워프를 외계 생물 무리 사이로 이끌고 자원을 캐며 임무를 수행합니다. 무기는 큰 매력입니다. 기관단총, 자동포, 플라스마 카빈이 더 넓은 SF 장비군과 함께합니다. 잘 구성한 무장이 적 무리를 갈아내는 모습을 보상으로 여기고, 길을 찾는 일을 직접 해결할 과제로 즐기는 사람에게 좋습니다.

수동 조준이 없어도 투사체의 특성은 중요합니다. 관통은 더 많은 적에게 탄을 닿게 하고, 오버클록은 발사 패턴 자체를 바꿀 수 있습니다. 예를 들어 Omni Barrel은 호환 무기에 8방향 사격을 부여합니다. 좁은 방향에 집중하는 무기와 비교하면 의미가 분명해집니다. 벌레들이 여러 방향에서 몰려올 때 공격 형태에 따라 유리한 위치가 달라집니다.

동굴은 도전이 빈 들판을 끝없이 도는 일이 되지 않게 합니다. 채굴, 목표, 제한 시간 내 Drop Pod 복귀가 동시에 관심을 요구합니다. 매력적인 자원 광맥에 뛰어들기 전에 출구를 계획하세요. 벌레를 더 많이 죽이는 일은 임무 완료의 일부일 뿐입니다. 지형과 화력이라는 움직이는 문제를 풀고 싶을 때 선택할 게임입니다. 매 발의 방향을 직접 정하는 일이 주된 매력이라면 자동 조작은 덜 맞습니다.

Deep Rock Galactic: Survivor의 드워프가 둘러싼 벌레, 날아다니는 탄피, 동굴 수정 사이에서 발사한다.
동굴 벽 사이의 벌레 무리에 자동 사격과 다른 무기 효과가 쏟아진다. · Funday Games / Ghost Ship Publishing / Steam

장점

  • 투사체 패턴이 다른 뚜렷한 SF 총기들
  • 채굴로 주변 무리 사이의 이동 경로를 바꿀 수 있음
  • 목표와 탈출이 각 임무의 목적지를 만듦

알아둘 점

  • 조준과 사격이 자동
  • 채굴과 임무 수행에도 총격전과 함께 집중해야 함

Deep Rock Galactic: Survivor: 비교 점수

8.7 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.9
성장
8.8
사용 편의성
8.1
가격 대비 가치
8.8
주제 적합도
9.1

무기 패턴과 동굴 경로 선택이 전투를 전술적으로 만들며 해금, 강화, 숙련도가 성장을 뒷받침합니다. 자동 사격은 입력 부담을 줄이지만 여러 목표에 주의를 기울여야 합니다. 본편은 반복 플레이의 폭이 넓으며 유료 확장은 별도입니다. 직접 조준하는 역할은 없지만 중화기의 볼거리와 위치 선정에는 높은 주제 적합도를 보입니다.

총평

탈출로가 필요해지기 전에 미리 파 두는 것이 결정적인 행동이 되는, 중화기 중심 생존전을 원한다면 가장 잘 맞습니다.

06

Brotato

Brotato는 무기를 너무 많이 든다는 전제로 시작한 뒤, 그 무기들이 함께 제 역할을 하도록 투자할 수 있는지 묻습니다.

9.0 /10

리뷰 점수

  • 로그라이트
  • 전리품 빌드
  • 수동 조준
  • 협동 플레이
플랫폼
Windows, macOS, Linux, Steam. PC 버전 비교
과금 방식
유료 본편. Abyssal Terrors 확장팩 별도 판매

감자 캐릭터는 최대 여섯 무기를 들며, 총기는 선택지의 큰 부분을 차지합니다. 기관단총, 화염방사기, 로켓 발사기 등이 있습니다. 무기는 기본적으로 자동 발사되며 수동 조준도 가능합니다. 움직이는 캐릭터 하나 주변에 여러 공격을 조합하고, 외계인들이 마지막 틈을 닫지 못하게 하면서 재료를 주울 만큼 가까이 이동하는 것이 총기 플레이의 매력입니다.

각 웨이브가 상점에서 끝나므로 행동과 판단을 분리하기 쉽습니다. 총을 하나 더 사거나, 장비를 개선하거나, 다음 기회를 위해 자원을 남길 수 있습니다. 같은 무기를 합치는 것도 구성을 강화하는 방법입니다. 총기 중심 도전에서는 제시되는 원거리, 근접, 원소 선택지를 무작정 섞기보다 구매에 공통된 목적을 부여하세요.

무기들이 어떤 역할을 하는지 자주 숨을 고르며 다시 생각하고 싶다면 이상적인 구조입니다. 반면 액션을 의도적으로 끊으므로, 중단 없는 최후의 저항을 원하는 사람은 Crimsonland를 더 좋아할 수 있습니다. 로컬 협동은 최대 4명을 지원하며, 적의 체력, 피해량, 속도를 조절해 새 구성을 배우는 동안 난도를 맞출 수 있습니다.

Brotato 캐릭터가 가까운 외계인에게 큰 총을 발사하며 10번째 웨이브 경기장에 녹색 재료가 흩어져 있다.
발사 중인 총, 흩어진 재료, 줄어드는 타이머가 10번째 웨이브의 전투와 수집 순환을 보여준다. · Blobfish / Steam

장점

  • 최대 여섯 무기가 조밀하고 다양한 총격을 만듦
  • 자동 발사와 함께 선택할 수 있는 수동 조준
  • 로컬 협동과 적 난도 조절

알아둘 점

  • 잦은 상점 휴식으로 지속적인 총격이 끊김
  • 근접 등 다른 스타일도 많으므로 총기 중심 구성은 의식적으로 선택해야 함

Brotato: 비교 점수

9.0 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.9
성장
8.7
사용 편의성
9.1
가격 대비 가치
9.3
주제 적합도
9.2

여섯 무기 조합과 적 가까이에서 움직이는 플레이가 전투를 뒷받침합니다. 해금과 상점 판단은 빌드를 다양하게 하고 웨이브 휴식과 난도 설정은 편의성을 돕습니다. 유료 본편은 높은 반복 플레이 가치를 제공합니다. 여러 총을 쓰는 빌드에 매우 잘 맞으며, 탄창 관리보다 구매와 자동 발사가 중심입니다.

총평

총기 묶음을 구성하는 일이 다음 웨이브를 통과하도록 이끄는 것만큼 재미있다면 Brotato를 고르세요.

07

Zombie Waves

Zombie Waves는 총과 적 무리의 전투를 한 손 조작, 자동 조준, 장기적인 모바일 장비 수집으로 묶습니다.

8.0 /10

리뷰 점수

  • 빠른 템포
  • 로그라이트
  • 전리품 빌드
  • 영구 성장
플랫폼
Android, iPhone, iPad
과금 방식
무료 다운로드 및 앱 내 구매. Android에는 광고와 무작위 아이템 구매도 명시

총이 도전의 중심을 잡고, 로그라이트 스킬과 강력한 효과가 주위 좀비를 정리할 능력을 넓힙니다. 자동 조준은 정밀한 표적 선택을 주요 조작 과제에서 덜어내므로 위치 선정과 다음 스킬 선택에 집중할 수 있습니다. 별도의 조준 스틱 없이 모바일에서 화려한 총격을 원하는 사람에게 자연스러운 선택입니다.

영웅, 장비, 동료 로봇은 화력을 발전시킬 여러 방법을 더합니다. 익숙한 무장으로 돌아와 여러 번 접속하며 확장하고, 스테이지 안에서는 일시적인 스킬 조합을 만드는 것이 실제 매력입니다. 먼저 장착한 무기가 무엇을 하고 지원 스킬이 무엇을 더하는지 파악하세요. 화면 가득한 효과도 앞에 있는 무리의 문제를 해결할 때 더 유용합니다.

중요한 구분점은 구매 방식입니다. 다운로드는 무료지만 Android 페이지에는 광고와 앱 내 구매가 있으며, 무작위 아이템이 포함된 구매도 고지되어 있습니다. 완성된 PC 본편을 사는 것과는 지출 구조가 다릅니다. 사격뿐 아니라 계속 이어지는 모바일 수집을 위해 선택하세요. 여러 겹의 성장 요소는 독립적인 아케이드 도전 한 판만 원하는 사람에게는 덜 맞습니다.

Zombie Waves 생존자가 좀비로 가득한 거리를 마주하며 아래쪽 무리에 번개와 공격 효과가 떨어진다.
이 Android 게임플레이 캡처에서는 총기 전투와 번개 효과가 함께 나타난다. · Malavida

장점

  • 자동 조준을 갖춘 한 손 조작
  • 총기, 로그라이트 스킬, 동료 로봇이 같은 전투에서 작동
  • 스테이지 사이에도 이어지는 모바일 장비 수집

알아둘 점

  • 광고와 앱 내 구매가 있으며 Android는 무작위 아이템 구매도 고지
  • 직접적인 총격 주변에 여러 영구 강화 시스템이 배치됨

Zombie Waves: 비교 점수

8.2 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.7
성장
8.6
사용 편의성
8.4
가격 대비 가치
6.1
주제 적합도
9.0

총기와 스킬 조합이 전투를 뒷받침하고, 영웅과 장비, 로봇이 성장의 폭을 넓힙니다. 한 손 자동 조준은 접근성이 좋지만 주변 시스템은 메뉴 작업을 늘립니다. 광고, 구매, 무작위 아이템에 대한 지출은 가치 평가에 부담입니다. 총기 중심 모바일 생존에는 잘 맞으며 정밀한 수동 조준을 원하는 경우에는 적합도가 낮아집니다.

총평

무료 다운로드형 구매 방식이 취향에 맞는다면, 조준 보조 총격과 지속적인 장비 성장을 위한 실용적인 모바일 선택입니다.

비교 방법

좋은 추천은 누구에게 맞는지와 부족한 점을 함께 설명합니다. 편집 평점은 같은 다섯 기준을 각각 10점 만점으로 평가합니다.

  1. 01

    전투

    조작, 조준, 적의 식별 용이성, 압박 속에서 내리는 판단.

  2. 02

    성장

    플레이 중 빌드 선택과 도전 사이에 이어지는 의미 있는 성장.

  3. 03

    사용성

    조작 요구 수준, 플랫폼 접근성, 인터페이스 옵션, 공개된 기기 요구 사항.

  4. 04

    가격 대비 가치

    가격에 포함된 내용, 선택적 구매, 무료 버전의 범위.

  5. 05

    적합성

    이 기사의 구체적인 질문에 게임이 얼마나 잘 맞는지.

편집 원칙 읽기

어떤 게임을 해볼까요?

사격을 얼마나 직접 통제하고 싶은지에 따라 고르세요. 20 Minutes Till Dawn은 방향을 정하는 총격과 커지는 능력의 조합이 가장 분명하며, Crimsonland는 로컬 협동까지 갖춘 집중형 아케이드 선택입니다. Yet Another Zombie Survivors는 유연한 분대를, Deep Rock Galactic: Survivor는 해결해야 할 지형을, Brotato는 여러 총과 잦은 상점 판단을 제공합니다. Zombie Waves는 오래 이어가는 모바일 수집에 맞습니다. 탄창 관리, 다음 총의 제작, 대피소 개선이 같은 생존 순환에 속하길 바란다면 Zombie Defence가 매력적입니다.

자주 묻는 질문

20 Minutes Till Dawn과 Crimsonland는 직접 조준합니다. Zombie Defence는 PC에서 커서로 겨누며 터치 사격은 가장 가까운 살아 있는 적을 노립니다. Brotato는 자동 발사와 함께 수동 조준을 제공하고, Yet Another Zombie Survivors는 조준과 사격 모두 수동 옵션이 있습니다. Deep Rock Galactic: Survivor는 두 행동을 자동 처리하며 Zombie Waves는 한 손 모바일 조작에 자동 조준을 사용합니다.

직접 조준과 재장전이 전투의 일부인 출시작을 찾는다면 20 Minutes Till Dawn이나 Crimsonland부터 시작하세요. Zombie Defence도 PC 직접 사격, 탄창, 예비 탄약, 재장전을 결합하고 무기고를 영구 제작 및 보급과 연결합니다. 현재는 개발 중인 브라우저 Alpha이며, 대기 명단 등록으로 즉시 게임 이용 권한이 생기지는 않습니다.

아닙니다. 총만 있는 무기고가 아니라, 총기로 적 무리를 상대하는 비중이 큰 게임을 골랐습니다. Brotato에는 근접 무기도 있으며, 20 Minutes Till Dawn에는 소환과 총 이외의 선택지가 있습니다. Yet Another Zombie Survivors는 총기를 생존자의 다른 장비 및 능력과 결합합니다. 총이 중심인 경험을 원한다면 그 방향의 캐릭터와 무장을 선택하세요.

Steam 버전의 Crimsonland와 Brotato는 최대 4인 로컬 협동을 지원합니다. Yet Another Zombie Survivors는 분대를 조작해도 싱글플레이이며, Deep Rock Galactic: Survivor도 원래의 협동 슈터와 다른 싱글플레이 파생작입니다. Zombie Defence Alpha 역시 싱글플레이 PvE입니다.

이번 비교에서 Android, iPhone, iPad용 네이티브 작품으로 선정한 게임은 Zombie Waves입니다. 한 손 자동 조준과 영구 장비 시스템이 매력이며, 얼마를 쓸지 정하기 전에 앱 내 구매를 확인하세요. 다른 PC판들은 각자의 사양을 기준으로 비교했으며, 계획 중인 Zombie Defence의 모바일 스토어 출시는 아직 제공되는 버전이 아닙니다.

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