Last Fortress: Underground 같은 지하 벙커·생존 게임 7선

일꾼 배치, 동맹 전략, 직접 지휘하는 보급 원정 중에서 취향에 맞게 고를 수 있습니다.

Zombie Defence — 오른쪽 사선 시점. 대피소의 발전기, 정수 장치와 예비 설비 공간.
대피소의 발전기, 정수 장치와 예비 설비 공간. · Zombie Defence · Alpha

Last Fortress: Underground는 파고 확장하는 벙커와 전문 일꾼 역할, 영웅 원정, 동맹 전투를 결합합니다. Zero City는 모바일에서 벙커와 분대를 함께 운영하는 게임으로 가장 가깝고, 동맹 캠페인을 중시한다면 State of Survival이 잘 맞습니다.

Zombie Defence는 직접 조준해 좀비를 쏘는 전투와 회수한 물자를 생산, 연구, 제작, 작물 재배에 쓰는 벙커 운영을 연결합니다. 브라우저 버전은 개발 중이며 네이티브 모바일 출시가 예정되어 있지만, 공개 시기는 확인되지 않았습니다. 나머지 추천작은 이미 플레이할 수 있으며, 간단한 방 배치부터 깊이 있는 콜로니 설계까지 다양합니다.

한눈에 비교

다음 플레이를 선택할 이유가 서로 다른 게임 7개입니다.

  1. 017.8/10
    Zero City
    생존자 일자리와 PvP를 갖춘 모바일 지하 벙커
    • 은신처 건설
    • 분대 빌드
    • 방치형 성장
    • 영구 성장
    플랫폼
    iOS 및 Android. 지역에 따라 스토어 이용 가능 여부가 다릅니다.
  2. 028.4/10
    Zombie Defence
    벙커 업그레이드로 이어지는 직접 조준 좀비 사격
    • PC 수동 조준
    • 탈출
    • 은신처 건설
    • 제작
    • 영구 성장
    플랫폼
    브라우저 Alpha(개발 빌드); 네이티브 모바일 스토어 출시 예정.
  3. 038.3/10
    Fallout Shelter
    전통적인 Vault 방과 거주자 배치
    • 은신처 건설
    • 방치형 성장
    • 분대 빌드
    • 영구 성장
    플랫폼
    Windows PC, iOS, Android. 지역에 따라 스토어 이용 가능 여부가 다릅니다.
  4. 047.6/10
    Sheltered
    한 가족을 지키는 느린 호흡의 벙커 이야기
    • 은신처 건설
    • 탐험
    • 제작
    • 영구 성장
    플랫폼
    Windows, macOS, Linux, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS/iPadOS. 스토어에 따라 이용 가능 여부가 다릅니다.
  5. 057.5/10
    State of Survival: Zombie War
    동맹 캠페인과 장기 모바일 전략
    • 은신처 건설
    • 분대 빌드
    • 방치형 성장
    • 영구 성장
    플랫폼
    iOS 및 Android. 지역에 따라 스토어 이용 가능 여부가 다릅니다.
  6. 067.5/10
    Oxygen Not Included
    지하 콜로니를 파고 설계하기
    • 제작
    • 은신처 건설
    • 농사
    • 탐험
    플랫폼
    Windows, macOS, Linux.
  7. 077.8/10
    This War of Mine
    쉼터를 돌보고 민간인으로 위험한 보급 원정 떠나기
    • 탐험
    • 제작
    • 은신처 건설
    • 전술 전투
    플랫폼
    Windows PC, Linux, iOS, Android. 모바일 버전은 지역에 따라 이용 가능 여부가 다릅니다.

게임을 선택하면 소개로 이동합니다. 플랫폼 목록은 요약이므로 연결된 공식 에디션을 확인하세요.

게임 소개

01

Zero City

방을 하나씩 지어 벙커를 운영하고, 좀비 임무와 PvP에 나설 분대를 준비하세요.

7.8 /10

편집 평점

  • 은신처 건설
  • 분대 빌드
  • 방치형 성장
  • 영구 성장
플랫폼
iOS 및 Android. 지역에 따라 스토어 이용 가능 여부가 다릅니다.
과금 방식
모바일 무료 다운로드와 인앱 구매. Google Play에는 광고도 표시되며 두 스토어 모두 무작위 아이템 구매를 고지합니다.

Zero City는 Last Fortress의 벙커 운영과 가장 비슷합니다. 지하 벙커를 확장하고 시민에게 생산 업무를 맡기며 훈련한 뒤 전투 분대를 꾸리세요. 방별 우선순위와 거주자의 능력이 기지 성장과 전투 준비를 연결합니다.

캠페인에서는 분대가 좀비와 돌연변이와 싸우고, 아레나 경기와 라이벌 벙커 공격에서 PvP를 즐길 수 있습니다. 전투는 직접 조준보다 분대 구성에 달려 있습니다. 모바일 버전은 무료에 인앱 구매가 포함되며, Google Play는 광고를 표시하고 두 스토어 모두 무작위 아이템 구매를 고지합니다. 경쟁 요소가 있는 현재 모바일 벙커 전략을 원한다면 선택해 보세요.

거주자와 작업실, 자원, 벙커 조작부가 있는 Zero City의 다층 벙커.
연결된 지하 방과 벙커 인터페이스를 보여 주는 Zero City의 공식 App Store 게임 이미지. · MYGAMES MENA FZ LLC / App Store

장점

  • 지하 방, 거주자 일자리, 분대 구성으로 벙커 운영의 매력을 살립니다.
  • 좀비 임무와 PvP에서 생존자가 전투 역할을 맡습니다.
  • iOS와 Android에서 무료로 제공됩니다.

알아둘 점

  • 일부 구매는 무작위 아이템으로 고지되며 Google Play 버전에는 광고도 있습니다.
  • 전투는 직접 조준보다 분대와 장비에 의존합니다.

Zero City: 우리의 평가

7.8 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
Combat
7.2
Progression
8.6
Usability
7.2
Value
6.8
Fit
9.4

방 업그레이드와 생존자 육성이 벙커와 분대의 성장을 연결하고, PvP와 좀비 임무가 전투에 다양성을 더하지만 직접 조준은 없습니다. 무료 이용은 장점이지만 광고와 무작위 아이템 구매는 분명한 단점입니다.

총평

생존자 일자리와 플레이어 경쟁이 있는 현재 모바일 벙커 전략 게임을 찾는다면 먼저 살펴보세요.

02

Zombie Defence

좀비 원정을 돌파하고 회수한 물자로 생산 중심의 벙커를 키우세요.

8.4 /10

편집 평점

  • PC 수동 조준
  • 탈출
  • 은신처 건설
  • 제작
  • 영구 성장
플랫폼
브라우저 Alpha(개발 빌드); 네이티브 모바일 스토어 출시 예정.
과금 방식
부분 유료화 모델이 계획되어 있으며, 출시 가격과 수익화 조건은 아직 확정되지 않았습니다.

PC에서는 이동, 직접 조준, 사격, 탄약, 재장전을 조작합니다. 3웨이브 구역 전투, 끝없이 이어지는 물자 수색, 탈출이 필요한 Scrap 원정 중에서 고를 수 있습니다. 원정에서 회수한 Scrap은 벙커 생산, 무기, 연구, 작물 재배에 쓰입니다.

수집한 Scrap은 보관 한도 안에서 탈출하거나 패배한 뒤에도 남고, 스테이션 업그레이드도 패배 후 유지됩니다. 현재 데모에서 플레이할 수 있는 생존자는 Mara 한 명입니다. 방 배치는 고정되어 자유 굴착이나 동맹 PvP는 없습니다. 터치 조작의 사격 버튼은 가장 가까운 살아 있는 적을 겨냥하므로 PC에서 더 직접적으로 조준할 수 있습니다.

Zombie Defence — 오른쪽 사선 시점. 대피소의 발전기, 정수 장치와 예비 설비 공간.
대피소의 발전기, 정수 장치와 예비 설비 공간. · Zombie Defence · Alpha

장점

  • PC에서 직접 조준하고 탄약과 재장전을 관리해 원정 전투를 능동적으로 즐길 수 있습니다.
  • 수집한 Scrap과 벙커 업그레이드는 보관 규칙에 따라 탈출 후나 패배 후에도 유지됩니다.
  • 일꾼, 연구, 제작, 작물 재배로 물자를 다양하게 활용합니다.

알아둘 점

  • 현재 데모에서 플레이할 수 있는 생존자는 Mara 한 명입니다.
  • 벙커 스테이션은 고정되어 자유 굴착이나 동맹 PvP가 없습니다.
  • 터치 사격은 가장 가까운 적을 자동으로 겨냥하며 자유 조준은 지원하지 않습니다.

Zombie Defence: 우리의 평가

8.4 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
Combat
8.3
Progression
8.7
Usability
7.9
Value
8.0
Fit
9.1

PC 직접 조준과 세 가지 원정 유형 덕분에 전투가 능동적이지만, 플레이 가능한 생존자가 한 명이라 분대 선택이 제한되고 터치 조준에는 보정이 있습니다. 지속되는 스테이션, 제작, 연구, 작물 재배가 성장 요소를 넓히고 고정된 방은 계획을 단순하게 합니다. 무료 플레이 계획은 가치 면에서 장점이지만 세부 조건은 미정입니다.

총평

좀비 사격과 실용적인 벙커 성장의 직접적인 연결을 원한다면 선택하세요.

    03

    Fallout Shelter

    지하 Vault를 짓고 거주자의 장점에 맞는 일을 배정하세요.

    8.3 /10

    편집 평점

    • 은신처 건설
    • 방치형 성장
    • 분대 빌드
    • 영구 성장
    플랫폼
    Windows PC, iOS, Android. 지역에 따라 스토어 이용 가능 여부가 다릅니다.
    과금 방식
    무료 플레이와 인앱 구매.

    Fallout Shelter는 이 목록에서 방과 거주자를 관리하는 방식을 가장 명확하게 보여 줍니다. 전력, 물, 식량, 훈련 시설을 짓고 거주자의 S.P.E.C.I.A.L. 능력에 맞춰 일을 배정하세요. 물자가 부족해지면 수용 인원과 배치 인력을 쉽게 판단할 수 있습니다.

    거주자는 잡동사니로 아이템을 만들고 황무지를 탐험하며 퀘스트도 수행하므로 일과 밖에서도 장비가 중요합니다. 위협이 Vault에 닥칠 수 있지만 동맹전이나 직접 조준 슈팅이 아닌 싱글 플레이 관리 게임입니다. PC와 모바일 무료 버전에는 선택형 인앱 구매가 있고, 자원 구조는 콜로니 시뮬레이션보다 단순합니다.

    Fallout Shelter의 지하 방에서 일하고 교류하는 Vault 거주자들.
    Vault의 거주자와 전문화된 방을 보여 주는 Steam 공식 게임 이미지. · Bethesda Game Studios / Steam

    장점

    • 방 건설과 거주자 일자리 배치가 이해하기 쉽습니다.
    • 훈련, 제작, 탐험, 퀘스트로 거주자가 여러 역할을 맡습니다.
    • PC와 모바일에서 무료 버전을 제공합니다.

    알아둘 점

    • 방과 자원 구조는 콜로니 시뮬레이션보다 단순합니다.
    • 전투는 Vault 관리를 보조하며 직접 사격이 중심은 아닙니다.

    Fallout Shelter: 우리의 평가

    8.3 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
    Combat
    6.4
    Progression
    8.4
    Usability
    8.8
    Value
    8.7
    Fit
    9.2

    Vault 방어와 퀘스트에서 장비와 훈련이 전투에 쓰이지만 생산이 중심입니다. 거주자 능력과 장비, 새 시설이 명확한 성장 경로를 제공하고 읽기 쉬운 배치 덕분에 시작하기 편합니다. 무료 이용은 장점이고 인앱 구매가 단점입니다.

    총평

    익숙한 무료 Vault에서 빠르게 인원을 배치하고 싶다면 선택하세요.

    04

    Sheltered

    지하 벙커에서 가족의 생계를 돌보고 희귀한 자원을 찾아 가족을 밖으로 보내세요.

    7.6 /10

    편집 평점

    • 은신처 건설
    • 탐험
    • 제작
    • 영구 성장
    플랫폼
    Windows, macOS, Linux, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS/iPadOS. 스토어에 따라 이용 가능 여부가 다릅니다.
    과금 방식
    유료 구매. 지역과 스토어에 따라 현지 가격이 다릅니다.

    Sheltered는 Last Fortress처럼 구성원이 늘어나는 대신 한 가족의 필요에 집중합니다. 콘크리트 벙커를 살 만한 곳으로 유지하고 물자를 관리하며 생활용품과 무기를 제작하세요. 물자 수색은 꼭 필요한 물건을 가져오지만 가족을 떠도는 세력, 야생동물 등 여러 위험에 노출시킵니다.

    경험과 선택으로 가족의 특성과 트라우마가 달라지고, 새 구성원을 모집해 가족에 합류시킬 수도 있습니다. 전투는 턴제이며 최후의 수단이라 잦은 싸움보다 준비와 물자 부족이 중요합니다. 가족 규모의 벙커 관리를 다루는 유료 싱글 플레이 게임이며 동맹 캠페인은 없습니다.

    거주자와 생존 물자가 있는 Sheltered의 지하 가족 쉼터.
    가족의 지하 쉼터와 방 조작을 보여 주는 Steam 공식 게임 스크린샷. · Unicube and Team17 / Steam

    장점

    • 가족의 필요와 지하 벙커가 쉼터 관리의 중심에 있습니다.
    • 제작, 원정, 모집, 변화하는 특성이 시스템을 서로 연결합니다.
    • PC, 콘솔, iOS/iPad용 유료 버전이 등록되어 있습니다.

    알아둘 점

    • 가족 규모가 작아 Last Fortress보다 구성원 확장의 폭이 좁습니다.
    • 턴제 전투는 보조 수단이며 액션 슈팅이 아닙니다.

    Sheltered: 우리의 평가

    7.6 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
    Combat
    6.1
    Progression
    7.8
    Usability
    7.3
    Value
    8.1
    Fit
    8.5

    턴제 무기로 벌이는 전투는 의미가 있지만, 게임은 전투 회피와 가족 관리에 무게를 둡니다. 특성 변화, 모집, 쉼터 유지, 탐험이 연결된 목표를 만듭니다. 적은 가족 인원으로 초점이 명확하지만 유료 게임이라 먼저 구매해야 합니다.

    총평

    가족의 필요와 위험한 물자 수색이 중심인 개인적인 벙커 이야기를 원한다면 선택하세요.

    05

    State of Survival: Zombie War

    지상 정착지를 키우고 병력과 영웅을 육성해 좀비 전략 게임에서 동맹에 합류하세요.

    7.5 /10

    편집 평점

    • 은신처 건설
    • 분대 빌드
    • 방치형 성장
    • 영구 성장
    플랫폼
    iOS 및 Android. 지역에 따라 스토어 이용 가능 여부가 다릅니다.
    과금 방식
    무료 다운로드와 인앱 구매. Google Play는 무작위 아이템 구매를 고지합니다.

    State of Survival은 단면도 형태의 벙커보다 Last Fortress의 동맹 요소와 더 비슷합니다. 지상 정착지를 확장하고 병력을 훈련하며 영웅을 육성하고 업그레이드를 연구해 동맹과 협력하세요. 모바일 스토어는 동맹 전투와 서버 간 경쟁을 안내합니다.

    별도 모드에는 전리품과 플레이어 경쟁이 있는 Survival Royale, Desert Survival이 있습니다. 주된 흐름은 전략, 분대, 정착지 업그레이드, 라이브 이벤트이며 자유 조준 연속 사격이 아닙니다. 방 관리 게임보다 통화 종류와 이벤트 진행이 많고 무료 다운로드에는 인앱 구매가 포함됩니다.

    State of Survival에서 영웅들이 시골 전투로에서 감염자들을 막고 있습니다. 체력 바, 능력 아이콘, 자동 전투 조작이 보입니다.
    트레일 전투 화면에서 영웅 능력과 감염자 무리를 확인할 수 있습니다. · 스크린샷: Gameophage 리뷰 · Cyanoz

    장점

    • 동맹 이벤트와 서버 간 전투가 소셜 전략의 매력에 맞습니다.
    • 건설, 병력 훈련, 영웅, 연구가 장기적인 성장을 지원합니다.
    • iOS와 Android 무료 버전이 있습니다.

    알아둘 점

    • 정착지가 지상에 있으며 굴착한 벙커가 아닙니다.
    • 주된 플레이는 직접 사격이 아닌 전략과 분대 운용입니다.

    State of Survival: Zombie War: 우리의 평가

    7.5 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
    Combat
    7.1
    Progression
    9.0
    Usability
    6.8
    Value
    6.5
    Fit
    8.0

    영웅 분대, 병력 전략, 좀비 조우, Survival Royale 등으로 전투 유형은 다양하지만 직접 조준이 중심은 아닙니다. 건설, 연구, 영웅, 동맹 이벤트가 장기적인 성장을 제공하는 대신 단순한 방 배치 게임보다 익힐 시스템이 많습니다. 무료 이용은 장점이지만 구매와 실시간 경쟁은 일부에게 가치가 낮게 느껴질 수 있습니다.

    총평

    지하 방 건설보다 동맹 캠페인과 세계 지도를 활용한 전략을 원한다면 선택하세요.

    06

    Oxygen Not Included

    소행성을 파고 거주자에게 일을 배정해 생존에 필요한 시스템을 설계하세요.

    7.5 /10

    편집 평점

    • 제작
    • 은신처 건설
    • 농사
    • 탐험
    플랫폼
    Windows, macOS, Linux.
    과금 방식
    Steam 유료 구매. 유료 확장팩은 별도 판매됩니다.

    Oxygen Not Included에서는 굴착이 시작입니다. 방과 자원을 확보한 다음 산소, 열, 물, 식량, 전력, 기체, 배관을 관리하세요. 듀플리컨트의 작업 우선순위를 정하고 파이프와 전선을 연결합니다. 한 문제를 해결한 방법이 다른 곳에서 새로운 문제를 일으킬 수 있습니다.

    스트레스와 편안함, 거주자마다 다른 반응도 작업 계획에 영향을 줍니다. 일반적인 벙커 건설 게임보다 깊이 있는 콜로니 공학을 다루며 좀비나 동맹전이 중심은 아닙니다. PC용 유료 게임이고 여러 확장팩은 추가 구매해야 합니다.

    연결된 방과 파이프, 기계가 있는 Oxygen Not Included 소행성 기지를 이동하는 듀플리컨트.
    콜로니의 방과 연결된 인프라를 보여 주는 Steam 공식 게임 스크린샷. · Klei Entertainment / Steam

    장점

    • 굴착, 방 설계, 작업 우선순위가 세밀한 콜로니 운영을 만듭니다.
    • 산소, 열, 물, 전력, 기체 시스템이 서로 영향을 줍니다.
    • 본편만으로도 관리할 내용이 풍부합니다.

    알아둘 점

    • 좀비 방어와 플레이어 동맹 시스템이 없습니다.
    • 서로 얽힌 시스템은 모바일 쉼터 관리보다 더 많은 계획을 요구합니다.
    • 선택형 확장팩은 별도 구매입니다.

    Oxygen Not Included: 우리의 평가

    7.5 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
    Combat
    4.3
    Progression
    9.6
    Usability
    6.4
    Value
    8.6
    Fit
    8.5

    전투는 부차적이지만 굴착, 우선순위, 서로 연결된 생존 시스템이 폭넓은 성장을 제공합니다. 이 시스템은 모바일 벙커 게임보다 더 많은 계획을 요구합니다. 유료 본편만으로도 콘텐츠가 풍부하고 확장팩은 별도 판매됩니다.

    총평

    깊이 있는 지하 작업과 인프라 시뮬레이션을 원한다면 선택하세요.

    07

    This War of Mine

    낮에는 민간인의 은신처를 관리하고 밤에는 생존자를 보급품 수색에 보내세요.

    7.8 /10

    편집 평점

    • 탐험
    • 제작
    • 은신처 건설
    • 전술 전투
    플랫폼
    Windows PC, Linux, iOS, Android. 모바일 버전은 지역에 따라 이용 가능 여부가 다릅니다.
    과금 방식
    유료 구매. 모바일 버전은 추가 콘텐츠를 인앱 구매로 판매합니다.

    This War of Mine은 좀비 사태가 아니라 포위된 도시에 갇힌 민간인의 이야기입니다. 낮에는 손상된 집을 정비하고 침대와 난로를 만들며 거래하고 생존자들을 돌봅니다. 밤에는 한 명을 골라 식량, 약품, 재료를 찾도록 보내고 저격수와 적대적인 약탈자를 피합니다.

    집은 파고 확장하는 벙커가 아니며 전투는 피하는 편이 나을 때가 많습니다. 생존자의 상태와 그룹의 필요에 따라 물자를 고르는 일이 도덕적 부담이 되기도 합니다. 유료 PC 및 모바일 버전은 추가 이야기 콘텐츠를 제공하며, 모바일 구매 구성은 스토어마다 다릅니다. 진지한 쉼터와 물자 수색 이야기를 원하는 플레이어에게 맞습니다.

    손상된 집이 This War of Mine의 쉼터가 되어 있으며 방과 생존자 상호작용 지점이 보입니다.
    생존자들의 손상된 집과 쉼터 방을 보여 주는 Steam 공식 게임 스크린샷. · 11 bit studios / Steam

    장점

    • 낮과 밤의 구분이 쉼터 관리와 위험한 보급 원정을 연결합니다.
    • 제작, 거래, 생존자의 필요, 물자 수색이 매일의 흐름을 만듭니다.
    • PC와 모바일 유료 버전이 있습니다.

    알아둘 점

    • 좀비 아포칼립스가 아니라 전쟁 중 민간인 생존 이야기입니다.
    • 집은 지하 건설 프로젝트가 아닙니다.
    • 전투는 위험하고 제한적이며 주된 매력은 아닙니다.

    This War of Mine: 우리의 평가

    7.8 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
    Combat
    7.3
    Progression
    8.2
    Usability
    7.6
    Value
    8.2
    Fit
    7.8

    전투를 피할 수 있지만 인물의 상태와 장비, 장소 선택이 위험한 원정에 영향을 줍니다. 쉼터 제작과 생존자의 필요가 하루하루 이어지는 생존 흐름을 만듭니다. 유료 버전은 개별 캠페인을 제공하고 추가 이야기는 별도 비용이 듭니다. 전쟁 배경은 좀비 전략과 분명히 다릅니다.

    총평

    전쟁 이야기 속에서 긴장감 있는 쉼터 관리와 중요한 결과를 부르는 보급 원정을 원한다면 선택하세요.

    비교 방법

    좋은 추천은 누구에게 맞는지와 부족한 점을 함께 설명합니다. 편집 평점은 같은 다섯 기준을 각각 10점 만점으로 평가합니다.

    1. 01

      전투

      조작, 조준, 적의 식별 용이성, 압박 속에서 내리는 판단.

    2. 02

      성장

      플레이 중 빌드 선택과 도전 사이에 이어지는 의미 있는 성장.

    3. 03

      사용성

      조작 요구 수준, 플랫폼 접근성, 인터페이스 옵션, 공개된 기기 요구 사항.

    4. 04

      가격 대비 가치

      가격에 포함된 내용, 선택적 구매, 무료 버전의 범위.

    5. 05

      적합성

      이 기사의 구체적인 질문에 게임이 얼마나 잘 맞는지.

    편집 원칙 읽기

    어떤 게임을 해볼까요?

    생존자 일자리와 PvP를 갖춘 모바일 벙커를 원한다면 Zero City, 동맹 캠페인을 원한다면 State of Survival을 고르세요. Fallout Shelter는 방 배치가 더 간단하고, Sheltered와 This War of Mine은 보급난을 그리는 싱글 플레이 이야기를 제공합니다. Oxygen Not Included는 콜로니 공학을 가장 깊게 다룹니다. Zombie Defence는 직접 좀비를 상대하는 원정을 벙커의 지속적인 생산, 연구, 제작, 작물 재배와 연결합니다.

    자주 묻는 질문

    Zero City는 모바일 벙커 방, 생존자 일자리, 좀비 임무, PvP를 가장 잘 결합합니다. 동맹과 서버 간 전투를 더 원한다면 State of Survival이 가깝습니다.

    Oxygen Not Included에서는 지형을 파고 작업 우선순위를 설정합니다. Fallout Shelter와 Zero City는 방과 거주자 배치에 중점을 둡니다.

    Zombie Defence는 PC에서 직접 조준하고 사격하며 탄약과 재장전을 관리합니다. 터치 사격 버튼은 가장 가까운 살아 있는 적을 겨냥하고, 모바일 전략 게임은 분대 운용이 중심입니다. Zombie Defence는 현재 브라우저 Alpha입니다. 홈페이지에서 대기자 명단에 등록할 수 있습니다。

    Zero City, Fallout Shelter, State of Survival은 iOS와 Android에서 무료로 제공되며 인앱 구매가 있습니다. Sheltered는 지원 지역에서 iPhone/iPad용 유료 버전이 있고, This War of Mine도 Android와 iOS에서 유료로 판매됩니다.

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