State of Survival 리뷰: 좀비는 기다려도 연맹은 기다리지 않는다

짧은 영웅 전투와 끊임없이 다음 계획을 요구하는 정착지. 두 가지 속도로 돌아가는 바쁜 좀비 전략 게임입니다.

Zombie Defence Editorial Team ·

공식 문서와 게임플레이 이미지를 바탕으로 작성했습니다.

State of Survival은 좀비 문제를 안겨 준 다음 곧바로 관리직 명함을 내밉니다. 영웅들은 감염자와 싸우고, 정착지는 건설과 연구와 병력을 요구하며, 연맹은 다음 전투에 보낼 지원군을 기다립니다. 괴물도 위험하지만 일정표의 사거리도 만만치 않습니다.

이렇게 나뉜 역할이 게임의 매력입니다. 작은 전술적 선택은 종말 세계를 가깝게 느끼게 하고, 더 큰 전쟁은 준비와 협력을 보상합니다. 동시에 주의할 점이기도 합니다. 쉬지 않고 좀비를 쏘고 싶다면 스토어의 화려한 이미지 몇 장만 보고 고르는 건 위험합니다.

업그레이드, 스킨, 정착지 보너스, 영웅 임명 버튼이 보이는 본부.
본부에는 건설과 영웅 관리 기능이 모여 있습니다. 퍼블리셔가 게시한 가이드의 과거 화면입니다. · Sparrow of Nightmares / State of Survival 공식 커뮤니티; 게임 © FunPlus

다음 목표를 열어 주는 시설부터 키우자

정착지는 모든 것을 움직이는 기관실입니다. 자원을 모으고, 건물을 개선하고, 보너스를 연구하고, 병력을 훈련해 더 어려운 활동에 도전합니다. 어느 건물이 더 멋진지는 중요한 질문이 아닙니다. 다음으로 필요한 업그레이드를 가로막는 조건이 무엇인지 확인하고 그 병목부터 풀어야 합니다.

여기서 만족스러운 작은 계획들이 이어집니다. 군사적 발전에는 경제적 뒷받침이 필요하고, 더 큰 군대에는 회복할 여유가 필요합니다. 자원을 분명한 목표에 집중하면 성장에 방향이 생깁니다. 눈길을 끄는 모든 아이콘에 조금씩 쓰다 보면 무척 바쁘지만 보여 줄 성과는 별로 없는 기지가 완성됩니다.

건설 타이머도 리듬을 바꿉니다. 지금 시작할 일, 접속하지 않는 동안 진행할 일, 모아 둔 가속 아이템을 쓸 때를 정해야 합니다. 큰 프로젝트를 조금씩 가꾸는 사람에게는 이런 뒷단의 계획도 즐겁습니다. 한 번에 끝까지 달리는 모험을 원한다면 기다림 자체가 게임 구조에 들어 있다는 점을 알아야 합니다.

보병, 헌터, 라이더, 행군 강화가 연결된 전투 연구 트리.
연구는 투입한 자원을 군대 전체의 강화로 바꿉니다. 퍼블리셔가 게시한 가이드의 과거 화면입니다. · The Starving Soul / State of Survival 공식 커뮤니티; 게임 © FunPlus

영웅 분대와 군대는 서로 다른 도구다

Explorer Trail은 영웅을 배치하고 액티브·패시브 스킬로 감염자를 상대하는 작은 타워 디펜스형 전투를 더합니다. 흥미로운 선택은 팀 구성과 능력 활용에 있습니다. 건설 대기열보다 당장 눈앞의 문제에 집중할 수 있지만, 게임 전체가 자유롭게 돌아다니는 액션 슈터로 바뀌는 것은 아닙니다.

군대 전투가 던지는 질문은 다릅니다. 무엇을 보내고, 어떻게 지원할 것인가죠. 보병이 전선을 맡고 그 뒤를 라이더와 헌터가 받칩니다. 공식 편성 가이드도 한 병종만으로 군대를 만드는 위험을 지적합니다. 공격할 때까지 아무도 살아남지 못한다면 높은 피해량 수치는 그다지 인상적이지 않습니다.

총전투력의 최댓값을 좇기 전에 임무를 보세요. 전열의 체력과 방어력은 버티는 힘을, 후열의 공격력과 살상력은 피해량을 뒷받침합니다. 반사신경보다는 준비 단계의 결정이 중요합니다. 진군을 시작하기도 전에 영웅 구성, 연구, 편성으로 전투의 상당 부분이 정해집니다.

지도 위 레벨 5 Infected Fiend와 보상 목록, 집결 버튼.
Infected Fiend에는 혼자 하는 총격전보다 함께하는 집결 공격이 필요합니다. 퍼블리셔가 게시한 가이드의 과거 화면입니다. · Sparrow of Nightmares / State of Survival 공식 커뮤니티; 게임 © FunPlus

영웅을 얻는 건 투자의 시작일 뿐

영웅은 더 큰 성장 체계 안에 들어 있습니다. 공식 문서의 Completion 시스템은 제어·공격·방어 빌드를 구분하고 이들 사이에 상성을 둡니다. 서로 어울리는 팀을 고민하면 수집에도 전략적 목적이 생깁니다. 새 초상화를 해금하는 순간은 해결책의 완성이 아니라 투자의 출발점입니다.

임명 시스템은 보유 영웅에게 또 다른 용도를 줍니다. 정착지 직책을 맡겨 병력 보너스를 얻는 방식입니다. 좋아하는 전투 분대 밖으로도 눈을 돌릴 이유가 생깁니다. 다만 새로운 화면과 성장 경로가 늘어나고, 우선순위를 잘못 잡아 자원을 쓸 기회까지 함께 늘어납니다.

성장의 폭은 상당합니다. 공식 업데이트는 건물 성장 범위를 늘리고 베히모스 육성과 순찰 같은 시스템을 추가해 왔습니다. 장기 계획을 좋아하는 사람에게는 목표가 충분합니다. 문제는 누적입니다. 오래 키운 계정은 여러 조건이 얽혀 있고, 복귀한 플레이어는 전투화를 신은 숙제 더미와 마주하게 됩니다.

영웅 계급에 따른 보너스가 표시된 라이더 전략가 직책의 빈자리.
임명은 성장시킨 영웅에게 정착지 안의 새로운 일을 줍니다. 퍼블리셔가 게시한 가이드의 과거 화면입니다. · Sparrow of Nightmares / State of Survival 공식 커뮤니티; 게임 © FunPlus

동맹을 고를 때는 시계도 확인하자

월드맵은 준비에 공동의 목적을 더합니다. Infected Fiend는 집결 공격을 유도하고, 경쟁 이벤트는 개별 정착지를 연맹 전체 계획의 일부로 만듭니다. 활발한 집단에 들어가는 것 자체가 게임 속 선택인 셈입니다. 전투력 순위만 보지 말고 참여 요구 수준과 평소 이벤트 시간을 확인하세요.

Fortress Fight가 좋은 예입니다. 연맹들이 등록하고 병력을 보내 지배권을 다툽니다. 공식 가이드는 집결을 조율하고 목표 근처에 자리 잡을 것을 권합니다. 개인 업그레이드보다 큰 일에 기여할 수 있고, 모두가 주인공인 척하지 않아도 유용한 지원 역할을 맡을 수 있습니다.

전투 뒤에 찾아오는 복구 비용도 생각해야 합니다. 병원 수용량과 손실 규칙이 중요하며 활동마다 적용 방식도 다릅니다. 병력을 투입하기 전에 이벤트 조건을 읽으세요. 짜릿한 공격이라도 복구에 다음 목표용 자원을 모두 써야 한다면 전략적으로는 나쁜 선택일 수 있습니다.

보병, 라이더, 헌터, 집결 연구가 보이는 연맹 기술의 전투 트리.
공유 기술도 활발한 연맹에 기여할 이유가 됩니다. 퍼블리셔가 게시한 가이드의 과거 화면입니다. · The Starving Soul / State of Survival 공식 커뮤니티; 게임 © FunPlus

복잡한 지휘소에도 쓸 만한 지름길은 있다

오랫동안 쌓인 콘텐츠 덕분에 인터페이스 자체가 경험의 중심이 됐습니다. 정착지 업무, 영웅, 정보 임무, 이벤트, 연맹 활동 사이를 오가게 됩니다. 이 폭넓은 구성은 짧거나 긴 접속을 모두 수용하지만, 이동 스틱 하나 대신 메뉴 체계 전체를 배워야 한다는 뜻이기도 합니다.

2026년 9월 패치 노트에는 구체적인 정리 작업이 담겨 있습니다. 영웅 일괄 탐색, 완료한 정보 임무의 상단 배치, 집결 목록에서 내 병력 식별 개선 등입니다. 이전 업데이트에는 완료한 Explorer Trail 단계의 보상을 즉시 받는 기능도 들어갔습니다. 반복 작업은 줄지만 모든 시스템이 저절로 이해되는 것은 아닙니다.

입장은 무료, 성장도 판매 중

두 모바일 버전 모두 무료 다운로드와 앱 내 구매를 제공합니다. Google Play는 무작위 아이템이 포함된 구매도 표시합니다. 미국 Apple 페이지에는 Biocaps와 여러 상자가 있으며, 0.99달러짜리 주머니부터 49.99달러짜리 Mega Crate까지 확인됩니다. 이는 상품의 예시이지 게임을 끝내는 데 드는 예산이 아닙니다.

내 성장을 즐기는 것과 대등한 조건에서 경쟁하는 것은 구별해야 합니다. 자원, 성장 경로, 지출은 군사력과 밀접하게 연결돼 있습니다. 무료 입장은 기본 흐름을 시험하기 쉽게 해 주지만 경쟁 경제까지 중립적으로 만들지는 않습니다. 이벤트가 일시적인 부족분을 매력적인 제안으로 바꾸기 전에 지출 상한선을 정하세요.

선택하는 상품은 정착지와 연맹의 일상적인 반복 과정이라고 생각하면 됩니다. 스토어에는 Survival Royale이나 퍼즐 활동 같은 별도 이벤트도 소개돼 있습니다. 이런 요소가 밑바탕의 전략 게임을 지우지는 않습니다. 콜라보나 광고 하나만 보고 매일의 요구까지 떠안을 필요는 없습니다.

혜택 목록, 일일 무료 상자, 품절된 특권 패키지가 보이는 VIP 레벨 12 화면.
가이드의 VIP 화면은 혜택과 패키지를 나란히 보여 줍니다. 퍼블리셔가 게시한 가이드의 과거 화면입니다. · The Starving Soul / State of Survival 공식 커뮤니티; 게임 © FunPlus

장점

  • 정착지·병력·영웅 성장이 목적 있는 장기 계획으로 이어집니다.
  • 연맹 집결과 목표가 준비에 함께 나눌 성과를 줍니다.
  • 영웅 전투가 정착지 관리와 다른 소규모 즐길 거리를 제공합니다.

단점

  • 타이머와 이벤트 일정이 자유로운 여가를 매일의 의무로 바꿀 수 있습니다.
  • 구매와 무작위 보상 때문에 경쟁 목적 성장의 가치를 판단하기 어렵습니다.
  • 누적된 시스템이 입문과 복귀의 부담을 키웁니다.

추천 대상

  • 짧은 접속을 반복하며 장기 목표를 향해 키우는 것을 좋아하는 플레이어.
  • 정해진 시간의 활동에 맞춰 협력할 수 있는 연맹 중심 전략 팬.
  • 투자를 계획하고 과금 한도를 지킬 수 있는 영웅 수집가.

총평

State of Survival은 목적이 뚜렷한 정착지 계획이 연맹에 도움이 되는 기여로 이어질 때 가장 빛납니다. 영웅 전투가 긴 성장 과정에 변화를 주고, 보유 영웅 시스템은 단순한 전투력 숫자보다 많은 선택을 만듭니다. 준비와 공동 목표, 계속 확장되는 게임을 좋아하는 사람에게 맞습니다.

약점은 흐름을 따라가는 데 드는 대가입니다. 돈뿐 아니라 꾸준한 관심도 필요합니다. 소박한 목표를 정하고 생활 시간에 맞는 연맹과 함께 무료 초반부를 시험해 보세요. 기본 반복 과정이 즐겁지 않다면 더 화려한 영웅 하나가 전혀 다른 게임으로 바꿔 주지는 않습니다.

iPhone / iPad 버전

리뷰 점수: 7.4 / 10

전투
7.1 / 10
성장
9.0 / 10
사용 편의성
6.8 / 10
가격 대비 가치
6.5 / 10

App Store ID 1452474937, 번들 com.kingsgroup.ss. 퍼블리셔는 FunPlus International AG입니다.

버전 1.27.0은 2026년 9월 23일 출시됐으며 iOS/iPadOS 15.0 이상이 필요합니다.

무료 다운로드와 앱 내 구매를 제공합니다. 미국 가격 예시는 해당 지역에 한정됩니다.

iPhone / iPad 버전 ↗

Android 버전

리뷰 점수: 7.4 / 10

전투
7.1 / 10
성장
9.0 / 10
사용 편의성
6.8 / 10
가격 대비 가치
6.5 / 10

Google Play 패키지는 com.kingsgroup.sos이며 퍼블리셔는 FunPlus International AG입니다.

페이지는 2026년 9월 21일 업데이트됐습니다. 공개 페이지에 확인된 숫자 빌드 버전은 표시되지 않습니다.

앱 내 구매에는 무작위 아이템이 포함됩니다. 여기서는 기기 성능을 측정하지 않았습니다.

Android 버전 ↗

기본 모바일 버전 종합

리뷰 점수: 7.4 / 10

전투
7.1 / 10
성장
9.0 / 10
사용 편의성
6.8 / 10
가격 대비 가치
6.5 / 10

명시된 Android 및 iPhone/iPad 버전의 종합 설명이며 브라우저 이식판이 아닙니다.

공식 사이트에는 데스크톱 클라이언트 링크도 있지만 이 리뷰의 평가 대상 버전에는 포함하지 않습니다.

기능 제공 여부는 주와 진행도에 따라 달라질 수 있습니다.

기본 모바일 버전 종합 ↗

리뷰 점수는 적용 가능한 전투, 성장, 사용 편의성, 가격 대비 가치 점수의 평균을 소수점 첫째 자리로 한 번 반올림한 값입니다. 각 비교 목록과의 적합도는 제외합니다.

State of Survival은 주로 좀비 액션 게임인가요?

기본은 정착지 건설, 군대 성장, 연맹 전략입니다. Explorer Trail이 영웅 중심의 감염자 전투를 제공하고 이벤트가 다른 활동을 더합니다. 끊임없는 3인칭 총격전보다 이 조합을 기대하고 선택하는 편이 맞습니다.

돈을 쓰지 않고도 플레이할 수 있나요?

네. 두 모바일 스토어 모두 무료 시작과 선택적 구매를 제공합니다. 다만 무료 계정을 키우는 것과 모든 경쟁자를 따라잡는 것은 다릅니다. 유료 성장과 무작위 구매가 있으므로 현실적인 목표와 지출 한도가 중요합니다.

연맹에 꼭 가입해야 하나요?

개인 성장을 진행할 수는 있지만 집결 공격과 주요 협동·경쟁 목표는 연맹을 중심으로 돌아갑니다. 이벤트 시간과 참여 요구가 실제로 쓸 수 있는 시간에 맞는 집단을 고르세요.

이 리뷰는 어떤 모바일 버전을 다루나요?

Android 앱은 com.kingsgroup.sos, iPhone/iPad의 App Store ID는 1452474937이며 둘 다 FunPlus International AG가 제공합니다. 모바일 종합 항목은 이 두 버전을 묶은 것으로, 브라우저 버전을 뜻하지 않습니다.

모든 가이드와 이벤트가 제 계정에도 적용되나요?

반드시 그렇지는 않습니다. 주의 개설 시기, 진행도, 단계적 기능 배포에 따라 이용 가능 여부가 달라집니다. 특정 기능용 재료를 모으거나 가이드가 현재 조건과 같다고 판단하기 전에 게임 내 규칙과 공지를 확인하세요.

출처