Oxygen Not Included 리뷰: 어제 깐 배관이 내일 사고를 부른다

오늘의 비상사태가 어제 지은 시설에서 시작되는, 압박감 넘치는 훌륭한 기지 운영 게임.

Zombie Games Editorial ·

공식 자료와 공식 게임플레이 이미지를 바탕으로 작성했습니다.

기지에 침대도 있고 화장실도 있으며 저녁밥 비슷한 것도 생겼다. 훌륭하다. 이제 화장실 물이 어디로 가는지 확인해 보자. Oxygen Not Included는 어제의 합리적인 건설 계획을 내일 터질 사고의 유력한 용의자로 만든다. 한 박자 늦게 이어지는 이 인과관계가 바로 이 게임의 얄미울 만큼 영리한 매력이다.

Klei의 싱글 플레이 기지 시뮬레이션은 소행성 안에 복제체들을 넣어 놓고 플레이어에게 굴착 지시를 맡긴다. 관리 대상은 방과 기계와 생물들이 늘어선 단면도다. 살아남으려면 그 사이로 무엇이 흘러가는지 이해해야 한다. 누구나 남의 문제로 돌리고 싶어 하는 불쾌한 물질까지 포함해서 말이다.

침대와 화장실, 발전기, 연구 장비, 생물 사육 시설이 배치된 여러 층의 기지.
하나의 기지 단면 안에 주거 공간과 공급 설비, 생산 시설이 함께 들어선다. 과거에 공개된 공식 게임플레이 스크린샷. · Klei Entertainment / Steam 공식 이미지

입이 하나 늘면 기반 시설도 필요하다

땅을 파면 침실과 식량 생산 시설, 기계를 놓을 공간이 생기지만 기지 주변 환경도 바뀐다. 벽 하나를 없앴다가 분리되어 있던 기체 구역이 연결되거나 작업장으로 액체가 쏟아질 수 있다. 확장은 지도에 바닥을 더 칠하는 일이 아니라 공학적인 판단이다.

복제체가 늘면 건설하고 물자를 나를 손도 늘어난다. 동시에 음식과 숨 쉴 공기, 사용할 수 있는 생활 시설의 수요도 커진다. 중요한 질문은 일손 하나가 오늘 공사를 얼마나 빨리 끝내느냐가 아니다. 현재 생산 체계가 노동자 한 명을 더 꾸준히 부양할 수 있느냐는 것이다.

이 긴장 관계 덕분에 작은 일에도 의미가 생긴다. 긴 사다리는 시간을 낭비하고, 불편한 물자 위치는 운반 횟수를 늘리며, 필요한 투입물이 없는 기계는 아무 도움도 안 된다. 기지의 생산성은 소유한 건물 수를 보기 좋게 세는 데서 나오지 않는다. 건물 사이의 관계에서 나온다.

호흡 가능 여부에 따라 기지를 청록색, 파란색, 분홍색, 빨간색으로 표시한 산소 오버레이.
산소 오버레이는 안전한 곳과 숨 쉴 수 없는 구역을 드러낸다. 과거 공식 인터페이스 이미지로 현재 화면과 다를 수 있다. · Klei Entertainment / Steam 공식 이미지

공기는 평면도를 지켜 주지 않는다

산소 오버레이를 켜면 귀여운 개미집이 진단 지도로 바뀐다. 숨 쉴 수 있는 구역과 위험한 공간이 드러나 산소가 어디까지 도달하고 이산화탄소가 어디에 쌓이는지 확인할 수 있다. 기지 다른 곳에 충분한 총량이 있다는 사실은 엉뚱한 방에 들어간 작업자에게 별 도움이 되지 않는다.

기체 관리는 탐사에도 결과를 남긴다. 탐나는 자원이 작업하기 곤란한 대기 너머에 있을 수 있다. 보호복과 지원 시설은 행동반경을 넓혀 주지만, 자원에 도착하는 것은 일의 절반이다. 여러 번 오갈 수 있을 만큼 실용적인 이동 경로까지 마련해야 한다.

좋은 설계는 눈앞의 증상만 해결하지 않는다. 통로를 열면 순환이 나아지고 이동 거리가 짧아질 수 있지만, 바깥에 막아 두었던 환경에 방들을 노출할 수도 있다. 바로 이것이 매력이다. 벽은 건축물이자 경계이며, 나중에 후회할지도 모르는 약속이다.

보호복을 입은 복제체가 늘어진 식물과 떠다니는 생물이 있는 초록색 기체 동굴을 탐사한다.
익숙한 대기 밖에서도 팀이 안전하게 작업할 수 있는지가 탐사의 관건이다. 과거에 공개된 공식 게임플레이 스크린샷. · Klei Entertainment / Steam 공식 이미지

어제 설치한 배관이 할 말이 있단다

배관은 액체와 기체에 기지 내부의 정해진 이동 경로를 준다. 펌프와 필터, 건물의 입구와 출구가 제대로 작동하는 하나의 사슬을 이뤄야 한다. 겉보기에는 근사한 설비도 목적지가 막히거나 공급이 끊기거나 전력 회로가 부하를 감당하지 못하면 아무것도 하지 못한다.

그러니 시설 개선은 일의 성격부터 바꾼다. 배관을 연결한 시설은 수동 운반을 줄이는 대신 네트워크에 의존한다. 대체로 이득이지만, 네트워크가 고장 나면 무관해 보이던 여러 건물이 함께 멈춘다. 해법은 가장 성난 아이콘을 띄운 기계가 아니라 공급망의 상류에서 시작될 수 있다.

전력도 같은 꼼꼼함을 요구한다. 발전량을 늘리는 것으로 회로 용량과 수요 확인을 대신할 수는 없다. 자동화를 쓰면 신호가 장비를 제어하므로 모든 스위치를 일일이 돌볼 필요가 줄어든다. 계속 돌아가는 시스템보다 적절한 순간에 스스로 멈추는 시스템을 만드는 일이 더 인상적일 때가 많다.

갈라지는 관과 색깔별 유체 묶음, 연결 방향 아이콘이 보이는 배관 오버레이.
연결을 따라가 보자. 막힌 경로는 거기에 의존하는 건물까지 멈출 수 있다. 과거 공식 인터페이스 이미지로 현재 화면과 다를 수 있다. · Klei Entertainment / Steam 공식 이미지

연구는 가능성을 열어 줄 뿐, 정답을 주지는 않는다

연구는 건설 선택지를 넓히지만, 해금한 기계에도 재료와 노동력, 기지 안에서 제 역할을 할 자리가 필요하다. 의미 있는 발전은 도구를 언제 써야 하는지 배우는 데 있다. 기존 장비에조차 안정적으로 자원을 공급하지 못한다면 기술 트리를 빠르게 밀어도 소용없다.

열은 이 차이를 특히 선명하게 보여 준다. 산업 장비는 주변 온도를 바꾸고, 온도는 식물과 복제체가 필요로 하는 조건에 영향을 준다. 생산 설비를 소비처 가까이 두면 물류는 짧아지지만 열 문제가 생길 수 있다. 공사가 끝나도 영향은 계속 퍼지므로 단열과 적절한 배치가 중요하다.

Klei의 2026년 3월 업데이트는 열 교환을 조정하고 여러 시뮬레이션 문제를 수정했다. 6월에도 모든 버전에 공통으로 적용되는 변화가 추가됐다. 이미 출시된 기본 게임 개선 사항들이다. 그래도 핵심 과제는 그대로다. 같은 공간을 놓고 경쟁하는 여러 상호 의존 시스템 속에서 실제로 작동하는 환경을 설계해야 한다.

직원들도 좀 쉬고 싶다

복제체 기술은 또 다른 균형 문제를 더한다. 훈련은 유용한 능력을 열어 주지만, 배운 기술마다 사기 요구치도 쌓인다. 따라서 다방면에 능한 만능 인재가 무조건 최선은 아니다. 전문화를 고민하다 보면 복제체들을 교체 가능한 건설 도구처럼 다루는 대신 생활 환경을 개선할 이유가 생긴다.

음식과 숙소, 여가 덕분에 안락함도 운영 장치의 일부가 된다. 스트레스 반응은 기지를 방해할 수 있고, 사기가 충분히 높으면 이로운 환희 반응이 나타날 수 있다. 작은 캐릭터들이 이 시스템에 개성을 불어넣는다. 휴게실은 결국 오락기가 들어간 기반 시설이다. 회계가 이렇게 신나 보이기도 쉽지 않다.

인터페이스에는 오버레이와 상태 정보, 게임 내 데이터베이스가 있지만 필요한 설명을 찾는 일은 여전히 수고롭다. 경고문을 읽는 것보다 그 뒤의 원인을 전부 추적하는 일이 어렵다. 사용성에서 가장 아쉬운 부분이다. 제어 수단은 풍부하지만, 이를 유용하게 활용하는 진단 습관은 직접 익혀야 한다.

그림과 조각으로 장식한 방에서 복제체 두 명이 오락기를 즐긴다.
여가와 장식은 기지의 안락함에 눈에 보이는 자리를 마련한다. 과거에 공개된 공식 게임플레이 스크린샷. · Klei Entertainment / Steam 공식 이미지

기본 게임만으로도 우주를 향한다

기본 게임의 로켓은 지하 산업에 먼 목표를 준다. 우주 연구와 로켓 부품, 희귀 재료는 공학적 발전을 단순한 생존 너머로 이어 간다. 발사가 뿌듯한 이유는 그보다 앞선 수많은 문제를 충분히 해결해 이제 더 큰 문제에 도전할 여유가 생겼다는 증거이기 때문이다.

Spaced Out!은 여러 소행성의 기지를 동시에 관리하며 확장된 로켓과 방사선 시스템을 다루는 별도 유료 확장팩이다. Frosty Planet, Bionic Booster, Prehistoric Planet, Aquatic Planet도 유료 추가 팩이다. 이들의 새로운 환경이나 특화 시스템을 기본 게임을 즐기기 위한 필수 조건으로 생각할 필요는 없다.

Aquatic Planet은 2026년 6월 11일 출시되어 수영과 해양 시작 월드를 추가했다. 앞으로의 약속이 아니라 이미 이용 가능한 콘텐츠다. 같은 시기에 기본 게임도 액체 시각 효과 개선 등 무료 변경을 받았다. 복잡성을 늘리는 것이 의무라고 여기지 말고, 직접 풀어 보고 싶은 문제를 기준으로 확장팩을 고르자.

소행성 표면의 사다리와 발판 옆에서 높은 모듈식 로켓이 엔진을 점화한다.
기본 게임에도 로켓은 있다. Spaced Out!은 여기에 여러 세계를 관리하는 다른 층위를 더한다. 과거에 공개된 공식 게임플레이 스크린샷. · Klei Entertainment / Steam 공식 이미지

장점

  • 기체, 액체, 열, 전력이 맞물려 실질적인 이해를 보람 있게 만든다.
  • 기술과 사기가 노동자의 성장과 기지 생활의 질을 연결한다.
  • 기본 게임의 연구와 로켓만으로도 유료 확장팩 없이 충분한 목표를 제공한다.

단점

  • 멈춘 생산 사슬을 진단하려면 꼼꼼히 읽고 실험해야 한다.
  • 작은 기반 시설 실수가 여러 자원의 동시 부족으로 번질 수 있다.

추천 대상

  • 원인을 추적하고 시스템을 다시 설계하는 일을 좋아하는 끈기 있는 건설형 플레이어에게 잘 맞는다.
  • 전투 중심 캠페인보다는 간헐적인 생물 위협 속에서 계획을 통해 홀로 생존하고 싶은 사람에게 좋은 선택이다.

총평

Oxygen Not Included는 실질적인 이해를 발전으로 연결하는 데 탁월하다. 새로운 건물 하나를 해금하는 것보다 안정적인 공급망을 만드는 일이 더 값지게 느껴진다. 그래야 기지가 야심 찬 계획에 도전할 여유를 얻기 때문이다. 경보가 울부짖기 전에 고장의 징후를 알아보는 것이 가장 큰 보상이다.

이 깊이에는 상당한 두뇌 노동이라는 대가가 따른다. 원인을 조사하고 다시 짓고, 첫 문제 아래 숨어 있던 두 번째 문제를 실험으로 발견하게 된다. 시스템이 왜 실패했는지 궁금해하는 사람에게는 기본 게임만으로도 대단히 몰입할 만하다. 단순한 전투나 부담 없는 꾸미기를 원한다면 다른 게임이 더 알맞다.

PC 기본 게임

리뷰 점수: 8.2 / 10

전투
—
성장
9.4 / 10
사용 편의성
6.4 / 10
가격 대비 가치
8.7 / 10

출시된 무료 업데이트를 포함한 Windows, macOS, Linux 기본 게임을 다룬다.

Spaced Out!과 Frosty Planet, Bionic Booster, Prehistoric Planet, Aquatic Planet 팩은 별도 유료 DLC이며 이 평점에서 제외한다.

PC 기본 게임 ↗

리뷰 점수는 적용 가능한 전투, 성장, 사용 편의성, 가격 대비 가치 점수의 평균을 소수점 첫째 자리로 한 번 반올림한 값입니다. 각 비교 목록과의 적합도는 제외합니다.

Oxygen Not Included는 멀티플레이를 지원하나요?

아니요. 공식 게임은 싱글 플레이용이며 Klei도 그 경험을 중심으로 설계했다고 설명합니다. Spaced Out!에서 여러 기지를 운영해도 한 명의 플레이어가 모두 관리합니다. 협동 게임으로 바뀌는 것은 아닙니다.

로켓을 발사하려면 Spaced Out!이 필요한가요?

아니요. 기본 게임에도 로켓과 우주 연구가 있습니다. Spaced Out!은 우주 시스템을 바꾸고 확장하면서 여러 기지와 행성 간 자원 물류를 추가합니다. 우주에 가기 위한 필수 조건이 아니라 다른 운영 과제를 제공하는 확장팩입니다.

초보자는 DLC를 전부 사야 하나요?

공학적 시스템이 낯설다면 기본 게임부터 시작하는 것이 합리적입니다. 기본 게임만으로도 생존과 연구 목표가 충분합니다. 각 팩의 설명을 확인한 뒤 특정 환경이나 기능에 흥미가 생겼을 때 추가하면 됩니다.

잘 돌아가던 기지에 갑자기 자원이 부족해지는 이유는 무엇인가요?

시스템들이 같은 공급원 등에 의존하기 때문입니다. 투입물 부족, 막힌 출력, 회로 과부하, 부적절한 온도는 다른 생산 과정도 멈출 수 있습니다. 같은 건물을 하나 더 지으면 해결된다고 생각하기 전에 해당 건물의 상태와 공급·출력 연결부터 따라가 보세요.

이제 기본 게임에서도 수영할 수 있나요?

수영은 2026년 6월 출시된 유료 Aquatic Planet Pack의 기능입니다. 동시 배포된 무료 업데이트는 액체 시각 효과와 질식 시 구조 방식 등 기본 게임도 변경했습니다. 하지만 이런 공통 개선이 DLC의 해양 월드나 수영 시스템을 제공하지는 않습니다.

출처