Infection Free Zone처럼 폐허를 되찾는 게임 5선

더 넓은 안전지대. 더 어려운 선택. 다음엔 무엇을 책임질지 골라보자.

폐허가 된 거리와 불이 켜진 설비실 사이, 대피소 계단에 서 있는 Vera.
무너진 도시 아래에서 제 역할을 하는 피난처. · Zombie Defence

저 슈퍼마켓은 오늘 저녁을 해결해 줄 곳이다. 하지만 내일이면 빈 건물을 다른 용도로 쓰는 편이 나을지도 모른다. Infection Free Zone에서는 도시 계획도 생존 기술이다. 주민 공청회의 분위기가 유난히 살벌하다는 게 문제지만.

동네를 되찾는 재미로는 Rebuild 3가 가장 가깝다. They Are Billions에서는 확장 자체가 방어를 건 도박이 된다. Cepheus Protocol, Dead State, Zombie Defence로 이어질수록 카메라는 위험한 일을 직접 하는 사람들에게 가까워진다.

명령을 내리는 쪽이 좋은가, 아니면 직접 물자를 챙겨 돌아오고 싶은가?

한눈에 비교

다음 플레이를 선택할 이유가 서로 다른 게임 5개입니다.

  1. 01비교 점수: 8.5/10
    Rebuild 3: Gangs of Deadsville
    비교로 이동
    폐허가 된 동네를 다시 돌아가게 만들기
    • 은신처 건설
    • 기지 방어
    • 영구 성장
    플랫폼
    Windows 및 macOS; 데스크톱 버전
  2. 02리뷰 점수: 8.1/10
    They Are Billions
    비교로 이동

    이 목록과의 적합도: 8.9/10

    실제로 지켜낼 수 있는 정착지 키우기
    • 은신처 건설
    • 기지 방어
    • 전술 전투
    플랫폼
    Windows; PC 버전
  3. 03비교 점수: 8.1/10
    Cepheus Protocol
    비교로 이동
    감염 사태 대응 작전 지휘하기
    • 기지 방어
    • 전술 전투
    • 은신처 건설
    • 협동 플레이
    플랫폼
    Windows; 기본 Rebuild 버전; 싱글플레이 또는 협동 플레이
  4. 04비교 점수: 8.0/10
    Dead State: Reanimated
    비교로 이동
    오늘 대피소 밖으로 나갈 사람 정하기
    • 전술 전투
    • 은신처 건설
    • 탐험
    • 영구 성장
    플랫폼
    Windows; 싱글플레이 Reanimated 에디션
  5. 05비교 점수: 8.4/10
    Zombie Defence
    비교로 이동
    위험한 물자 조달을 직접 해내기
    • PC 수동 조준
    • 탈출
    • 은신처 건설
    • 제작
    • 영구 성장
    플랫폼
    싱글플레이 브라우저 게임; 데스크톱 및 터치 조작

게임을 선택하면 소개로 이동합니다. 플랫폼 목록은 요약이므로 연결된 공식 에디션을 확인하세요.

게임 소개

01

Rebuild 3: Gangs of Deadsville

슈퍼마켓이 텅 비었다. 이제 토지 용도를 다시 정할 차례다.

8.5 /10

비교 점수

  • 은신처 건설
  • 기지 방어
  • 영구 성장
플랫폼
Windows 및 macOS; 데스크톱 버전
과금 방식
유료 게임; Deluxe Edition과 업그레이드는 선택 구매

Rebuild 3: Gangs of Deadsville에서는 도시 구역 하나를 되찾을 때마다 작은 승리를 맛본다. 기존 도시를 따라 요새를 넓히고, 쓸모 있는 건물을 확보하고, 생존자에게 일을 맡긴다. 어떤 기회가 생길지는 동네의 생김새에 달렸다.

식료품점은 뒤져서 가져올 식량이 남아 있는 동안 유용하다. 농장은 지속적으로 식량을 생산하고, 일꾼을 배치하면 생산력이 높아진다. 건설 인력은 조건에 맞는 건물의 용도를 바꿀 수 있다. 되찾은 구역을 그대로 쓸 것인가, 아니면 인력을 들여 새로운 쓰임새를 줄 것인가?

그 선택의 대가는 인력에서 드러난다. 물자 수집, 건설, 공학 작업에는 각자의 기술이 필요하다. 가장 유능한 일꾼을 밖으로 보내면 내일을 더 편하게 해 줄 작업을 미뤄야 할 수도 있다.

실시간과 턴제 중 원하는 방식을 고르고 나면, 각종 사건과 이웃 세력이 지도 위의 상황을 복잡하게 만든다. 임무는 Infection Free Zone의 거리 단위 분대 이동을 추상화했지만, 한 구역 전체를 쓸모 있게 바꾸는 즐거움은 고스란히 살아 있다.

요새화된 동네, 생존자 초상화, 외곽의 건물들이 표시된 Rebuild 3의 도시 지도.
되찾은 도시 구역과 생존자 배치를 같은 전략 지도에서 관리한다. · Northway Games / Steam

장점

  • 기존 건물 덕분에 확장에 뚜렷한 목적이 생긴다
  • 생존자의 기술을 고려한 인력 배치가 중요하다
  • 실시간 또는 턴제로 계획을 세울 수 있다

알아둘 점

  • 지도상의 임무가 이동 경로와 총격전을 추상화한다

Rebuild 3: Gangs of Deadsville: 비교 점수

8.5 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
7.2
성장
9.0
편의성
8.2
가격 대비 가치
8.7
적합도
9.5

도시 수복과 성장의 재미가 뛰어나다. 추상화된 전투는 계획을 중시한다.

총평

망가진 동네를 다시 제 기능을 하게 만드는 재미로는 가장 가까운 선택.

02

They Are Billions

경제는 호황이다. 방어선의 표정은 그리 밝지 않다.

8.1 /10

리뷰 점수

  • 은신처 건설
  • 기지 방어
  • 전술 전투
플랫폼
Windows; PC 버전
과금 방식
유료 게임; 캠페인과 Survival 모드 포함; 사운드트랙과 아트북은 선택 구매

They Are Billions는 풍요로운 땅을 뿌리칠 수 없게 만든 뒤, 그곳을 지키는 데 얼마가 들지 묻는다. 제재소와 채석장에는 적절한 지형이 필요하다. 주택은 일꾼과 수입을 제공하지만, 그 사람들에게는 식량이 필요하고 정착지에는 에너지가 필요하다.

Tesla Tower는 지도 위에서 건설 가능한 범위를 넓힌다. 유망해 보이는 확장지마다 방어선도 함께 길어진다. 생산성 높은 구역을 하나 더 만드는 것이 좋은 투자가 되려면 다음 손님들의 방문도 버텨야 한다.

성벽과 탑, 병력은 안전을 확보해 주고, 전술적 일시정지는 생각할 시간을 벌어준다. 적극 활용하자. 주민이 사는 건물 하나만 감염되어도 뚫린 방어선 한 곳에서 시작된 붕괴가 퍼져나갈 수 있다.

정착지는 처음부터 직접 건설하며, 일꾼은 주로 경제를 뒷받침하는 인력으로 기능한다. 캠페인 목표는 나아갈 방향을 제시하고, 무작위로 생성되는 Survival 지도는 재난 뒤에도 다시 도전하게 만든다. Survival 정착지가 무너지면 뼈아픈 초기화를 각오해야 한다. 그 멋진 배치도 결국 시험을 통과해야 하는 법이다.

기차, 주택, 산업 건물, 호숫가의 요새화된 경계선이 보이는 They Are Billions 정착지.
자리 잡은 정착지 안에서 주택, 산업 시설, 방어 시설이 공간을 두고 경쟁한다. · Numantian Games / Steam

장점

  • 지형과 전력에 따라 확장 방향이 달라진다
  • 전술적 일시정지로 방어를 조율할 수 있다
  • 캠페인과 무작위 Survival 지도 제공

알아둘 점

  • 방어선 한 곳이 뚫리면 오래 이어온 Survival 플레이가 무너질 수 있다

They Are Billions: 비교 점수

8.3 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.0
성장
9.1
사용 편의성
7.1
가격 대비 가치
8.2
적합도
8.9

깊이 있는 정착지 성장. 물자 부족과 감염 때문에 실수의 대가가 크다.

총평

끝까지 버티는 방어선을 짓는 일이 가장 즐거운 건설가에게.

03

Cepheus Protocol

구역을 사수하라. 대피 행렬을 멈추지 마라.

8.1 /10

비교 점수

  • 기지 방어
  • 전술 전투
  • 은신처 건설
  • 협동 플레이
플랫폼
Windows; 기본 Rebuild 버전; 싱글플레이 또는 협동 플레이
과금 방식
유료 얼리 액세스 게임; DLC와 개발 후원용 상품은 선택 구매

Cepheus Protocol에서는 베이 에어리어 전역의 군사 작전을 맡는다. CERC 부대를 지휘하고, 방어진지를 구축하고, 증원 병력을 어디에 보내야 가장 효과적일지 결정한다.

전력 공급은 구역별로 이루어진다. 발전기 하나는 자신이 속한 구역에만 전력을 공급한다. 방어진지를 하나 더 세우려면 병력뿐 아니라 기반 시설도 필요하다. 민간인 버스가 대피자를 접수와 검사 장소로 실어 나르고, 그다음 대피 경로 역시 보호와 조율이 필요하다.

RTS 방식으로 명령을 내리다가, 원하는 대로 구성한 Operator를 직접 조작하는 3인칭 전투로 전환할 수 있다. 직접 개입하면 다급한 전투의 양상을 바꿀 수 있지만, 전체 작전에서도 눈을 뗄 수는 없다. 군 지휘관의 자리에 앉되, 때로는 자리에서 일어날 이유도 생기는 게임이다.

기본 Rebuild 버전은 Pandemic과 Horde 모드에서 싱글플레이와 최대 16인 협동 플레이를 지원한다. 친구들과 여러 전선을 나눠 맡을 수 있다. 얼리 액세스 단계에서 경로 탐색과 진행 속도를 계속 다듬고 있으므로, 야심 찬 지휘 규모와 함께 아직 거친 부분도 감안해야 한다.

울타리, 감시탑, 발전기, 장갑차, 표시된 착륙 구역을 갖춘 Cepheus Protocol의 군사 기지.
요새화된 도심 거점 안에 군사 시설과 차량이 모여 하나의 방어 구역을 이룬다. · Halcyon Winds / Steam

장점

  • 요새화된 구역으로 민간인 대피를 지원한다
  • RTS 명령과 Operator 직접 전투를 오갈 수 있다
  • 두 모드에서 최대 16인 협동 플레이 지원

알아둘 점

  • 경로 탐색과 진행 속도는 아직 개선 중이다

Cepheus Protocol: 비교 점수

8.1 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.4
성장
8.5
편의성
6.8
가격 대비 가치
8.0
적합도
8.9

전투를 폭넓게 통제할 수 있다. 얼리 액세스 특유의 거친 부분은 편의성을 떨어뜨린다.

총평

계속 이동하는 대피 작전을 지켜내고 싶은 지휘관에게.

04

Dead State: Reanimated

최고의 물자 수집 담당자가 울타리를 고치는 사람이기도 할 수 있다.

8.0 /10

비교 점수

  • 전술 전투
  • 은신처 건설
  • 탐험
  • 영구 성장
플랫폼
Windows; 싱글플레이 Reanimated 에디션
과금 방식
유료 게임; Steam 데모 제공

Dead State: Reanimated의 노동력에는 이름과 기술, 그리고 자기 의견이 있다. 집은 텍사스의 한 학교다. 밖으로 나갈 파티도 그곳을 유지하는 주민들 가운데서 꾸린다. 작업 게시판(Job Board) 덕분에 원정을 떠나는 일은 곧 인력 배치의 문제가 된다.

유능한 생존자를 밖으로 데려가면 꼭 필요한 부품을 가져올 수 있을지 모른다. 하지만 그 사람의 기술이 필요한 수리나 생산은 늦어질 수 있다. 전투력이 가장 강한 팀이 모두의 하루를 가장 현명하게 쓰는 팀인 것은 아니다.

원정에서는 월드맵을 통해 각각의 별도 지역으로 이동한다. 턴제 전투에서는 이동과 공격에 행동력을 쓰며, 총성이 골칫거리를 끌어들일 수 있다. 멀리 있는 탐나는 물자를 가져오려면 이동 시간과 운반 한도까지 따져야 한다.

대화를 나누다 보면 물자 부족이 사람들에게 어떤 영향을 주는지 드러난다. 지도자에게는 식료품 저장고를 채우는 것 이상의 일이 요구된다. 대화 비중이 높고 진행은 느긋하며, 피난처는 한곳에 고정되어 있다. 그 대신 누구의 노동과 신뢰, 안전이 이 학교를 살아 있게 하는지 알게 된다.

생존자 업무 배치와 대피소 업그레이드 선택지가 나열된 Dead State: Reanimated의 작업 게시판.
작업 게시판은 대피소에서 일할 수 있는 사람들을 업무와 건설에 필요한 조건에 연결한다. · DoubleBear Productions / Steam

장점

  • 바깥 원정과 대피소의 숙련 작업이 같은 인력을 필요로 한다
  • 턴제 물자 수집에서 전술적 선택이 생긴다
  • 생존자 덕분에 지도자의 결정이 개인의 문제로 다가온다

알아둘 점

  • 대화와 신중한 전투 때문에 진행 속도가 느리다

Dead State: Reanimated: 비교 점수

8.0 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
7.8
성장
8.8
편의성
6.6
가격 대비 가치
8.5
적합도
8.5

대피소를 발전시키는 재미가 탄탄하다. 일상적인 관리에는 인내심이 필요하다.

총평

인력 배치가 한 사람 한 사람의 문제로 느껴지길 바라는 플레이어에게.

05

Zombie Defence

대피소에는 물자가 필요하다. 이번에는 당신이 곧 분대다.

8.4 /10

비교 점수

  • PC 수동 조준
  • 탈출
  • 은신처 건설
  • 제작
  • 영구 성장
플랫폼
싱글플레이 브라우저 게임; 데스크톱 및 터치 조작
과금 방식
가격 미발표

Zombie Defence에서는 물자 조달이 손끝에 달렸다. 데스크톱에서는 이동과 조준을 따로 조작하고, 총을 재장전할 여유를 확보하며 거리를 뚫고 싸워 나간다. 터치 조작에서는 사격 보조를 받지만, 자리를 잡는 일만으로도 여전히 손이 바쁘다.

별도로 진행하는 스크랩(Scrap) 원정에서는 보관함을 뒤지고 탈출 지점으로 향한다. 원정에 실패하더라도 수집한 스크랩은 저장 용량 한도까지 가져올 수 있다. 고된 외출 한 번도 만들던 무기를 완성하는 데 보탬이 된다.

집으로 돌아오면 스크랩을 소모품 마련과 장비 제작, 대피소 개선에 쓴다. 고정된 작업 시설에는 투입 자원과 저장 공간이 필요하며, 배치한 일꾼이 생산을 이어간다. 다음 싸움을 위해 쓸 것인가, 아니면 여러 번의 싸움을 바꿔 줄 무언가를 위해 모을 것인가?

작물은 대피소를 뒷받침하고, 연구는 선택지를 넓혀준다. 작가가 집필한 대화 속 Mara는 집에 돌아왔을 때 반가운 얼굴이 되어준다. 작은 규모의 작업 시설 덕분에 준비에 집중할 수 있다. 장비를 만들고 밖으로 가져가, 투자한 만큼 활약하게 해 보자.

도시의 엄폐물과 초록색 탈출 지점 근처에서 감염자들과 싸우는 Zombie Defence의 생존자.
물자를 구하러 나갔다가 압박 속에서 탈출 지점에 도착한 순간. · Zombie Defence

장점

  • 직접 뛰는 전투에서 준비의 보람을 느낄 수 있다
  • 제작과 연구가 뚜렷한 목표를 만든다
  • 패배해도 원정에서 모은 스크랩은 저장 용량 한도 내에서 보존된다

알아둘 점

  • 고정된 작업 시설 때문에 자유로운 건설에는 제약이 있다

Zombie Defence: 비교 점수

8.4 / 10 · 해당하는 기준에 동일한 비중을 적용합니다.
전투
8.4
성장
8.8
편의성
8.1
가격 대비 가치해당 없음
적합도
8.2

탄탄한 액션과 업그레이드. 핵심에 집중한 대피소 관리.

총평

자신의 투자 성과를 직접 시험하고 싶은 전략가에게.

비교 방법

좋은 추천은 누구에게 맞는지와 부족한 점을 함께 설명합니다. 편집 평점은 같은 다섯 기준을 각각 10점 만점으로 평가합니다.

  1. 01

    전투

    조작, 조준, 적의 식별 용이성, 압박 속에서 내리는 판단.

  2. 02

    성장

    플레이 중 빌드 선택과 도전 사이에 이어지는 의미 있는 성장.

  3. 03

    사용성

    조작 요구 수준, 플랫폼 접근성, 인터페이스 옵션, 공개된 기기 요구 사항.

  4. 04

    가격 대비 가치

    가격에 포함된 내용, 선택적 구매, 무료 버전의 범위.

  5. 05

    적합성

    이 기사의 구체적인 질문에 게임이 얼마나 잘 맞는지.

편집 원칙 읽기

어떤 게임을 해볼까요?

도시를 되찾고 싶다면 Rebuild 3부터, 더 큰 규모를 원한다면 They Are Billions와 Cepheus Protocol로 가 보자. Dead State의 사람들과 Zombie Defence의 직접 뛰는 물자 조달은 책임을 더 가까이 가져온다. 누군가는 이 동네를 돌아가게 해야 한다.

자주 묻는 질문

건물을 되찾고, 커지는 요새 곳곳에 숙련된 생존자를 배치하는 재미로는 Rebuild 3다. 지도상의 임무는 거리 단위의 이동과 전투를 추상화했다.

이 다섯 게임 중 Infection Free Zone의 실제 장소 선택 기능을 재현한 작품은 없다. 내가 아는 거리를 알아보는 일이 중요하다면 Infection Free Zone에 머무는 편이 좋다.

Cepheus Protocol은 기본 Rebuild 버전의 Pandemic과 Horde 모드에서 최대 16인 협동 플레이를 지원한다. 나머지 네 작품은 싱글플레이 게임이다.

수집한 스크랩은 탈출하거나 패배해도, 브라우저 페이지를 새로고침해 원정이 중단된 뒤 정산되는 경우에도 저장 용량 한도 안에서 보존된다. 이 규칙은 별도로 진행하는 스크랩 원정에 적용되며, 섹터 전투나 무한 Scavenge에는 적용되지 않는다.

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Zombie Defence는 알파 버전입니다. 대기 명단에 등록하세요.

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