Vampire Survivors를 대신할 최고의 3D 게임 7선

입체적인 세계, 익숙한 적 무리의 압박, 계속 움직이게 만드는 일곱 가지 이유.

달빛이 비치는 고가도로 아래로 좀비가 몰려드는 가운데, Sable이 폐허가 된 거리를 내려다보며 소총을 들고 있다.
폐허가 된 도시 교차로의 Sable. 기사의 주제를 표현한 표지 일러스트. · Zombie Defence

Vampire Survivors의 캐릭터와 배경이 3D로 바뀐 게임을 원한다면 Army of Ruin이 가장 가깝습니다. Zombie Defence는 직접 조준하는 사격과 지속적으로 키우는 대피소를 더하고, Deep Rock Galactic: Survivor는 지형 자체를 이동 경로의 일부로 만듭니다. Temtem: Swarm에서는 친구들과 함께 빌드를 꾸릴 수 있습니다. 어떤 게임을 고를지는 3D가 무엇을 바꿔 주길 원하는지에 달려 있습니다.

여기 소개하는 모든 게임은 캐릭터와 환경을 3D로 렌더링하면서 높은 시점으로 전장을 보여 줍니다. 여러 방향에서 몰려오는 적을 한눈에 보는 재미가 유지됩니다. 그렇다고 모두 자유로운 카메라나 위아래로 뛰어다니는 플랫폼 액션을 갖춘 것은 아닙니다. 위에서 내려다보며 대군을 상대하는 게임들이고, 공간과 조준, 강화를 다루는 방식에서 차이가 납니다.

여섯 작품은 출시된 게임이며, 비교는 PC 버전을 중심으로 했습니다. Zombie Defence는 개발 중인 브라우저 알파로, 소식과 플레이테스트 안내를 받는 대기자 명단을 운영합니다. 게임을 고를 때는 가장 화려한 폭발만 보지 마세요. 빌드가 완성되어 공격이 쏟아지는 상황에서도 내 캐릭터, 다음 위협, 안전한 탈출 경로를 파악할 수 있는지가 더 중요합니다.

한눈에 비교

다음 플레이를 선택할 이유가 서로 다른 게임 7개입니다.

  1. 01비교 점수: 8.5/10
    Zombie Defence
    비교로 이동
    직접 조작하는 3D 사격과 키울 보람이 있는 대피소
    • PC 수동 조준
    • 탈출
    • 은신처 건설
    • 제작
    • 영구 성장
    플랫폼
    브라우저 알파 개발 중, 네이티브 모바일 버전 출시 예정
  2. 02비교 점수: 8.8/10
    Army of Ruin
    비교로 이동
    3D 판타지 세계에서 즐기는, 원작에 가장 가까운 정통 자동 사격
    • 로그라이트
    • 전리품 빌드
    • 영구 성장
    플랫폼
    Steam의 Windows 및 macOS 버전, PlayStation·Xbox·Switch로도 출시
  3. 03리뷰 점수: 8.7/10
    Yet Another Zombie Survivors
    비교로 이동

    이 목록과의 적합도: 9.4/10

    세 명의 분대를 하나의 거대한 빌드로 키우기
    • 분대 빌드
    • 수동 조준
    • 로그라이트
    • 영구 성장
    플랫폼
    Steam의 Windows PC 버전, PlayStation 4/5 및 Xbox One·Series X|S
  4. 04리뷰 점수: 8.7/10
    Deep Rock Galactic: Survivor
    비교로 이동

    이 목록과의 적합도: 9.3/10

    지형을 탈출 계획으로 바꾸는 플레이
    • 로그라이트
    • 탈출
    • 탐험
    • 영구 성장
    플랫폼
    Steam의 Windows PC 버전, 이 글에서는 PC 버전 비교
  5. 05리뷰 점수: 8.6/10
    Soulstone Survivors
    비교로 이동

    이 목록과의 적합도: 9.3/10

    주문 시너지, 보스의 공격 예고, 화려한 3D 효과
    • 로그라이트
    • 전리품 빌드
    • 제작
    • 영구 성장
    플랫폼
    Steam의 Windows·macOS·Linux 버전, 이 글에서는 PC 버전 비교
  6. 06비교 점수: 8.3/10
    God Of Weapons
    비교로 이동
    작은 3D 전투 사이에 푸는 배낭 퍼즐
    • 로그라이트
    • 전리품 빌드
    플랫폼
    Steam의 Windows PC 버전, 이 글에서는 PC 버전 비교
  7. 07비교 점수: 8.6/10
    Temtem: Swarm
    비교로 이동
    다채로운 생물 빌드와 3인 온라인 협동
    • 협동 플레이
    • 수동 조준
    • 로그라이트
    • 영구 성장
    플랫폼
    Steam의 Windows PC 버전 및 PlayStation 5

게임을 선택하면 소개로 이동합니다. 플랫폼 목록은 요약이므로 연결된 공식 에디션을 확인하세요.

게임 소개

01

Zombie Defence

Zombie Defence는 총을 직접 다루는 재미를 되돌려 주고, 회수한 물자에 오래가는 쓰임새를 부여합니다. 바로 운영하고 발전시키는 지하 대피소입니다.

8.5 /10

비교 점수

  • PC 수동 조준
  • 탈출
  • 은신처 건설
  • 제작
  • 영구 성장
플랫폼
브라우저 알파 개발 중, 네이티브 모바일 버전 출시 예정
과금 방식
출시 가격과 최종 과금 방식 미발표

Vampire Survivors와 가장 크게 다른 점은 이동과 피해를 주는 방식의 관계입니다. 데스크톱에서는 한쪽으로 물러나며 다른 쪽으로 소총을 겨누고, 다음 무리가 오기 전에 재장전할 공간을 확보할 수 있습니다. 높은 3D 시점에서 벽과 모퉁이, 다가오는 적은 스쳐 지나가는 배경이 아니라 읽어야 할 정보가 됩니다. 터치 조작은 이동 스틱을 쓰며, 사격할 때 가장 가까운 적을 향한 조준 보조가 적용됩니다.

한 번의 출격에서 얻는 강화가 공간 활용을 더 흥미롭게 만듭니다. Split Shot은 탄약 한 발에서 나가는 사선을 늘리고, Bank Shot은 단단한 표면에 맞은 사선을 튕기게 합니다. 좁은 진입로를 유리한 사격 통로로 쓸 수 있지만, 내 퇴로를 남겨 두는 일도 중요합니다. 캠페인에서 레벨이 오르면 당장의 전투력과 대피소 투자를 선택하는 경우도 있습니다. 적 무리가 다가오는 와중에 장기적인 보상을 고르는 것은 단순히 피해 배수를 하나 더 고르는 것과 다른 판단입니다.

그 성과는 지하에서도 이어집니다. 회수한 고철은 무기 제작, 연구, 생산 시설에 쓸 수 있어 다음 외출을 구체적인 프로젝트에 맞춰 계획할 이유가 생깁니다. 별도의 도시 고철 원정에서는 자원을 찾고 탈출 지점으로 돌아옵니다. 모은 고철은 패배해도 저장 용량 한도 내에서 유지됩니다. 상황을 읽으며 싸우는 사격 공간과 성장하는 집의 연결이 좋다면 Zombie Defence를 고르세요. 다만 자동으로 공격하는 경기장을 이동하기만 하고 싶을 때와 비교하면 준비와 탄약 관리에 더 신경 써야 합니다.

Zombie Defence에서 생존자가 초록색 탈출 지점 옆에서 비에 젖은 거리로 갈라지는 소총 사격을 하고 있다.
탈출 지점 옆에서 거리를 가로지르는 소총의 사선. 장면을 연출해 촬영한 HD 알파 테스트 화면. · Zombie Defence · 알파

장점

  • 데스크톱에서 이동과 조준이 독립적이어서 퇴로와 표적 선택이 중요하다.
  • 도탄, 갈라지는 사선, 재장전이 전투에 고유한 리듬을 만든다.
  • 고철이 출격을 무기 제작, 연구, 지속적인 대피소 성장과 연결한다.

알아둘 점

  • 탄약, 재장전, 대피소 준비는 순수한 자동 사격 게임보다 적극적인 관여를 요구한다.
  • 고철 원정에서는 수집품이 유지되므로 긴장감은 전리품 전부를 잃을 위험보다 경로 선택과 적의 압박에서 나온다.

Zombie Defence: 비교 점수

8.5 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.4
성장
8.8
편의성
8.1
가치
8.1
적합도
9.2

직접 조준하는 사격과 지형을 활용하는 강화가 전투의 강점이며, 제작과 대피소 선택이 성장을 이끕니다. 이동, 조준, 자원을 따로 관리해야 하므로 편의성 평가에는 그만큼 필요한 주의력도 반영했습니다. 가치는 아직 발표되지 않은 출시 가격이 아니라 서로 연결된 시스템을 기준으로 판단했습니다. 자동 공격 중심의 경기장을 넘어, 알찬 3D 생존 과정을 원하는 플레이어에게 특히 잘 맞습니다.

총평

실제 장소를 직접 싸우며 돌파하는 3D 전투를 원하고, 다음 출격의 성과가 오래 남는 무언가를 만드는 데 쓰이길 바란다면 Zombie Defence가 맞습니다.

02

Army of Ruin

Vampire Survivors의 반복 구조가 이미 마음에 들고 입체적인 캐릭터와 조명, 배경을 더하고 싶다면 Army of Ruin부터 시작하기 좋습니다.

8.8 /10

비교 점수

  • 로그라이트
  • 전리품 빌드
  • 영구 성장
플랫폼
Steam의 Windows 및 macOS 버전, PlayStation·Xbox·Switch로도 출시
과금 방식
유료 본편, 사운드트랙은 선택 구매하는 별도 상품

무기가 스스로 공격하는 동안 영웅을 군중 사이로 이끕니다. 소박한 장비가 움직이는 마법의 벽으로 변하는 순간을 향해 성장시키는 방식입니다. 높은 시점에서 전장이 캐릭터를 중심으로 펼쳐지므로, 어깨 너머 카메라를 얻는 대신 주변을 한눈에 파악하는 익숙함을 포기할 필요가 없습니다. 3D 모델은 해골 무리와 큰 적에게 뚜렷한 부피감을 주지만, 핵심 과제는 여전히 그 사이의 안전한 틈을 찾는 것입니다.

빌드 선택은 무기, 장신구, 진화를 중심으로 이뤄집니다. 같은 속성의 장신구를 겹쳐 쓰면 보상이 커지는 Elemental Overload 시스템도 해금할 수 있습니다. 무기를 진화시키는 조합을 추구할지, 한 속성에 집중해 점점 커지는 보너스를 받을지 유용한 갈림길이 생깁니다. 영웅별 기술과 영구 강화, 장비 해금은 다시 도전할 이유를 더하지만 별도의 기지 운영까지 요구하지는 않습니다.

화면은 사실적인 전투보다 다채로운 판타지에 가깝습니다. 스크린샷처럼 파란 경험치 보석, 주황색 불꽃, 분홍색 광선이 한 장면을 채울 수 있습니다. 강력한 빌드를 화려하게 보여 주지만, 입체적인 모델이 늘었다고 바닥이 한산하고 읽기 쉬워지는 것은 아닙니다. 이동하고 줍고 강화하는 익숙한 순서가 좋다면 Army of Ruin을 고르세요. 그 순서 자체에 싫증이 났다면 Deep Rock Galactic: Survivor의 채굴이나 God Of Weapons의 인벤토리 구성 쪽이 더 큰 변화를 줍니다.

Army of Ruin의 폐허가 된 묘지에서 로브를 입은 영웅이 해골 사이로 분홍색 광선을 쏘고, 주황색 불꽃과 파란 경험치 보석이 주변을 채우고 있다.
뚜렷한 적 모델과 밝은 마법 궤적, 경험치 보석이 보이는 묘지 전투. HUD를 숨긴 공식 게임 내 화면. · Milkstone Studios / Steam

장점

  • 자동 무기가 Vampire Survivors의 이동 중심 재미를 유지한다.
  • 무기 진화와 같은 속성 장신구 중첩이 빌드에 여러 방향을 제시한다.
  • 영구 해금과 도전 과제가 판타지 경기장을 반복해서 즐길 이유를 준다.

알아둘 점

  • 대부분의 판단은 익숙한 경기장 생존 공식 안에서 이뤄진다.
  • 밝은 주문 효과가 겹치면 적과 수집품을 살피기 어려워질 수 있다.

Army of Ruin: 비교 점수

8.8 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.5
성장
8.6
편의성
8.5
가치
8.7
적합도
9.5

자동 무기와 영웅 기술이 위치 선정 중심의 전투를 뒷받침합니다. 진화 경로, 속성 조합, 영구 해금은 성장의 다양성을 만듭니다. 단순한 이동 조작은 편의성에 도움이 되지만 빽빽한 효과에는 주의가 필요합니다. 완성된 유료 본편이라는 점을 가치 평가에 반영했습니다. 원작의 반복 구조와 가까워, 직관적인 3D 대체작으로서 적합도가 가장 높습니다.

총평

원하는 것이 사실상 캐릭터와 환경을 모두 3D로 그린 Vampire Survivors라면 여기서 시작하세요.

03

Yet Another Zombie Survivors

Yet Another Zombie Survivors에서는 작은 분대 전체로 빌드가 확장됩니다. 무기와 지원 능력을 조합하며 3D 좀비 경기장에서 팀을 이끕니다.

8.7 /10

리뷰 점수

  • 분대 빌드
  • 수동 조준
  • 로그라이트
  • 영구 성장
플랫폼
Steam의 Windows PC 버전, PlayStation 4/5 및 Xbox One·Series X|S
과금 방식
유료 정식 출시작, Steam 무료 체험판 제공

생존자 한 명으로 시작해 진행 중 두 명을 더 영입할 수 있습니다. 중요한 질문은 누구를 함께 묶을지입니다. 특정 전문가에게 강화를 집중하거나, 사거리와 능력이 다른 생존자를 조합해 여러 위협을 상대할 수 있습니다. 이 게임은 여전히 싱글플레이입니다. 화면 속 세 사람은 함께 조율해야 하는 온라인 동료가 아니라 성장하는 나만의 장비 구성에 해당합니다.

기본적으로 분대가 자동 조준하고 사격하며, 선택적인 수동 조준으로 우선 처리할 표적을 집중 공격할 수 있습니다. 이동에만 집중하거나 피해가 향하는 곳까지 직접 정할 수 있어 Vampire Survivors에서 유연하게 넘어오기 좋습니다. 높은 카메라는 팀 전체를 보여 주지만, 어두운 지면과 시체 더미, 넓은 무기 효과는 Army of Ruin보다 묵직한 인상을 줍니다. 모든 투사체를 따라가기보다 분대 주변의 빈 공간을 살펴보세요.

환경도 예쁜 배경 주위를 빙빙 도는 것 이상의 대응을 요구합니다. Dead Terminal에는 움직이는 열차가 있고, Bio Lab에는 독성 구역과 제독 주기가 있습니다. 이런 위험은 편안하던 경로를 끊고 다른 분대 조합을 시험할 이유가 됩니다. 판 사이에는 공통 성장과 생존자별 성장으로 선택지가 늘어나며, 캠프에서는 캐릭터 이야기도 만날 수 있습니다. 팀 구성과 상황에 맞춘 위치 선정이 좋다면 선택하세요. 기본 자동 사격은 Zombie Defence처럼 탄창과 재장전이 만드는 리듬을 재현하지는 않습니다.

모래 바닥 경기장의 돌벽 옆에서 세 생존자가 좀비와 싸우며, 불길과 진행 중 HUD가 보인다.
벽으로 둘러싸인 경기장에서 분대가 싸우고, 넓은 불길이 바닥을 가로지른다. · Awesome Games Studio / Steam

장점

  • 최대 세 생존자의 무기와 사거리, 지원 기술을 조합할 수 있다.
  • 자동 조준과 선택적인 수동 조준으로 선호하는 조작 방식을 고를 수 있다.
  • 경기장별 위험 요소가 이동 판단에 구체적인 대응 대상을 준다.

알아둘 점

  • 분대 효과가 겹치고 배경이 어두우면 작은 위협을 따로 식별하기 어렵다.
  • 분대가 빌드 선택을 늘려 주지만 게임은 싱글플레이다.

Yet Another Zombie Survivors: 비교 점수

8.8 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.7
성장
8.9
사용 편의성
8.6
가격 대비 가치
8.4
적합도
9.4

분대 조합과 선택적인 집중 조준, 환경 위험이 전투의 폭을 넓힙니다. 공통 성장과 캐릭터별 성장이 장기적인 진행을 뒷받침합니다. 기본 자동 조준 덕분에 접근하기 쉽지만 복잡한 효과에는 여전히 주의가 필요합니다. 유료 정식판과 체험판 제공을 가치 평가에 반영했습니다. 이동 중심 생존을 유지하면서 빌드를 넓히는 3D 대군 전투 게임으로 매우 잘 맞습니다.

총평

캐릭터 한 명만으로는 떠오르는 빌드 아이디어를 담기 부족하다면 Yet Another Zombie Survivors를 고르세요.

04

Deep Rock Galactic: Survivor

Deep Rock Galactic: Survivor는 이동에 할 일을 부여합니다. 무기가 벌레를 처리하는 동안 동굴에 길을 내고, 자원을 모으고, 드롭 포드에 도달해야 합니다.

8.7 /10

리뷰 점수

  • 로그라이트
  • 탈출
  • 탐험
  • 영구 성장
플랫폼
Steam의 Windows PC 버전, 이 글에서는 PC 버전 비교
과금 방식
유료 본편, 유료 확장 및 외형 팩은 선택 구매

3D 환경이 이동 방식 자체를 바꾸길 원할 때 가장 유용한 선택입니다. 암벽은 편리한 퇴로를 막고, 광맥은 안전한 길을 벗어나도록 유혹하며, 채굴은 동굴에 새 통로를 냅니다. 높은 카메라로 주변 경로를 비교하는 사이에도 다부진 드워프와 외계 생물 무리가 공간을 차지합니다. 짧아 보이는 길이라도 직접 파야 한다면 더 빠른 길은 아닐 수 있습니다.

조준과 사격은 자동이므로 드워프를 어디에 세울지, 커지는 압박 속에서 어떤 일을 더 해낼 수 있을지에 집중합니다. 일반 탐사에는 목표와 드롭 포드 귀환이 있어, 단지 정해진 시간까지 버티는 것으로 끝나지 않습니다. 눈에 띄는 자원을 위해 돌아가면 실질적인 비용이 생깁니다. 출구와 멀어지고, 적이 복도를 메웠을 때 상황을 수습할 여유가 줄어듭니다. 단순히 스프라이트를 모델로 바꾸는 것보다 Vampire Survivors의 플레이를 크게 바꾸는 요소입니다.

무기와 강화 태그, 오버클록이 빌드를 구성하고, 숙련도 목표는 특정 장비와 어려운 도전에 장기적인 의미를 줍니다. 무료 1.1 업데이트에는 무한 모드도 추가되어, 점점 격해지는 장기전을 즐기려고 해당 기능을 확장팩으로 따로 살 필요가 없습니다. 대신 신경 쓸 곳이 나뉩니다. 적 무리뿐 아니라 동굴의 경계, 채굴할 광물, 임무 정보가 모두 중요합니다. 전장을 최대한 탁 트이게 유지하기보다, 파괴적인 장비를 구성하면서 이동 경로도 풀어내고 싶다면 선택하세요.

Deep Rock Galactic: Survivor에서 드워프가 보라색 동굴 벽 사이의 초록색 외계 벌레들과 싸우며 임무 HUD가 표시되어 있다.
동굴 전투에서 드워프가 몰려든 벌레와 울퉁불퉁한 암벽 사이에 놓여 있다. · Steam 상점 스크린샷, Ghost Ship Publishing

장점

  • 채굴로 3D 동굴에서 이용할 수 있는 경로를 바꾼다.
  • 임무 목표와 드롭 포드 귀환이 이동에 분명한 목적을 준다.
  • 오버클록, 태그 시너지, 숙련도 목표가 반복 도전을 뒷받침한다.

알아둘 점

  • 채굴과 목표, 탈출 시점까지 살펴야 해서 적 무리를 피하는 데만 집중하기 어렵다.
  • 넓은 공간이 필요한 순간에도 동굴 구조가 좁은 길로 몰아넣을 수 있다.

Deep Rock Galactic: Survivor: 비교 점수

8.8 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.9
성장
8.8
사용 편의성
8.1
가격 대비 가치
8.8
적합도
9.3

채굴 경로와 자동 무기 빌드가 전투를 전술적인 이동 문제로 만듭니다. 오버클록과 숙련도 목표는 성장을 이어 줍니다. 지형과 목표를 동시에 읽어야 하므로 편의성 측면에서는 열린 경기장보다 요구가 많습니다. 충실한 본편과 무료 무한 모드 추가가 가치를 뒷받침합니다. 배경과 임무 구조가 실제로 중요한 3D 생존 게임으로 적합도가 높습니다.

총평

3D의 가장 흥미로운 점이 직접 길을 뚫고 나아갈 세계에 있다면 Deep Rock Galactic: Survivor를 고르세요.

05

Soulstone Survivors

Soulstone Survivors는 빌드가 연쇄 반응처럼 작동하길 원하는 플레이어를 위한 게임입니다. 대시와 보스 공격 덕분에 직접 판단할 일도 계속 생깁니다.

8.6 /10

리뷰 점수

  • 로그라이트
  • 전리품 빌드
  • 제작
  • 영구 성장
플랫폼
Steam의 Windows·macOS·Linux 버전, 이 글에서는 PC 버전 비교
과금 방식
유료 본편, 서포터 팩과 사운드트랙은 선택 구매

화려함의 원천은 기술끼리의 상호작용입니다. 다중 시전은 같은 주문을 추가로 발생시키고, 버프는 다른 버프를 강화하며, 기술 유형은 공통 보너스나 조건부 시전으로 이어집니다. 특정 피해 유형에 집중하거나 서로 다른 유형을 잇는 연결점을 찾을 수 있습니다. 카드에 적힌 숫자가 가장 큰 공격을 고르는 것보다 풍부한 문제입니다. 평범해 보이는 요소 하나가 나머지 빌드 전체를 가속하는 핵심이 될 수 있습니다.

전투는 높은 곳에서 내려다보는 3D 경기장에서 진행됩니다. 기술이 자동으로 시전되는 동안 이동과 대시로 날아오는 공격을 피합니다. 방향을 지정하는 기술은 직접 조준할 수 있고 자동 조준도 선택할 수 있습니다. 큰 보스와 바닥의 공격 예고 덕분에 내 주문 효과가 거대해져도 바닥은 계속 중요합니다. 다음 피해가 터질 곳만 보지 말고, 내 캐릭터가 안전하게 이동할 지점을 파악하세요.

시각적 취향이 가장 크게 작용하는 대목이기도 합니다. 겹치는 주문은 매력이지만 피해야 하는 경고 표시를 가릴 수 있습니다. 효과 불투명도를 조절할 수 있으니 화려함이 필요한 정보를 삼키기 시작하면 낮춰 보세요. 한 판이 끝난 뒤에도 제작 무기, 룬, 기술 트리가 다음 시도를 설계할 방법을 늘려 줍니다. 이런 상호작용을 실험하는 것이 기대된다면 Soulstone Survivors가 맞습니다. 만족스러운 경기장 전투까지 거쳐야 할 시스템이 적은 편을 원한다면 Army of Ruin을 고르세요.

Soulstone Survivors의 돌바닥 경기장에서 Void Hunter가 큰 보스들과 맞서며, 밝은 주문 효과와 위험 구역 표시가 펼쳐져 있다.
큰 보스와 선명한 기술 효과가 경기장을 채우는 가운데 바닥에는 위험 표시가 보인다. · Game Smithing Limited / Steam

장점

  • 다중 시전, 기술 유형, 연쇄 효과가 의도적인 빌드 실험에 보답한다.
  • 대시와 보스의 공격 예고가 자동 시전에 능동적인 판단을 더한다.
  • 제작 무기와 룬, 기술 트리로 판마다 다른 시작 계획을 세울 수 있다.

알아둘 점

  • 설정을 조절하지 않으면 겹치는 효과가 바닥의 중요한 정보를 가릴 수 있다.
  • 여러 성장 시스템이 맞물려 읽을 내용과 준비가 늘어난다.

Soulstone Survivors: 비교 점수

8.7 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.7
성장
9.4
사용 편의성
7.6
가격 대비 가치
8.5
적합도
9.3

능동적인 회피와 기술 상호작용이 전투를 지탱하고, 무기와 룬, 기술 트리는 특히 깊은 성장을 만듭니다. 효과의 밀도와 시스템의 복잡성이 상대적으로 낮은 편의성 점수의 이유입니다. 유료 본편의 폭넓은 빌드 선택은 가치를 높입니다. 주문 설계와 보스의 공격 읽기를 더 원하는 3D 대군 생존 팬에게 매우 잘 맞습니다.

총평

복잡한 빌드를 이해하고, 조합이 맞아떨어질 때 경기장이 폭발하는 모습을 보는 즐거움을 원한다면 Soulstone Survivors를 선택하세요.

06

God Of Weapons

God Of Weapons는 빌드를 실제로 맞춰 넣어야 하는 물건으로 바꿉니다. 꽉 채운 장비를 들고 탑의 다음 층 전투로 향하게 됩니다.

8.3 /10

비교 점수

  • 로그라이트
  • 전리품 빌드
플랫폼
Steam의 Windows PC 버전, 이 글에서는 PC 버전 비교
과금 방식
유료 본편, Eternal Nightmare 확장은 별도 판매

God Of Weapons에서는 강화가 캐릭터 정보에 한 줄 더해지는 것으로 끝나지 않습니다. 무기와 장신구가 제한된 인벤토리의 공간을 차지합니다. 사고 싶은 물건은 차지하는 크기만큼 제 몫을 해야 합니다. 큰 물건 하나를 남기려면 작은 물건 여러 개를 포기해야 할 수도 있으며, 격자를 재배치하는 과정이 빌드의 목적을 정하는 일이 됩니다. 적을 쓸어버리는 것만큼 선택 화면을 좋아한다면, 잠시 멈춰 고민하는 이 시간이 매력입니다.

전투로 돌아오면 높은 시점의 3D 방에서 무기가 자동으로 공격하는 동안 몬스터 주변을 이동합니다. 스크린샷의 경기장은 어두운 타일 바닥이며 캐릭터 가까이에 적이 모여 있습니다. 당장의 문제는 가까운 거리의 간격입니다. 무리의 어느 쪽 가장자리에 움직일 공간이 남아 있을까요? 수많은 무기는 영웅을 알맞게 과무장한 모습으로 보여 줍니다. 층 사이의 인벤토리는 개별 아이템을 차분하게 살피기 훨씬 좋은 장소입니다.

이런 교대가 결정적인 차이입니다. 빌드를 짜고, 싸우고, 배낭을 재검토한 뒤 다시 갑니다. 계속 커지는 하나의 야외 경기장에서 한 세션을 보내는 구조와 다릅니다. 전투와 계획 사이에 분명한 휴식이 있길 원할 때 특히 잘 맞습니다. 끊김 없는 이동이나 탐험할 경로가 많은 세계를 원한다면 덜 적합합니다. 본편은 이 탑 전투와 인벤토리 순환을 보고 선택하세요. 별도 판매하는 Eternal Nightmare는 콘텐츠를 더하는 확장으로, 이 목록의 별도 대체작 한 편으로 센 것이 아닙니다.

God Of Weapons에서 무기에 둘러싸인 갑옷 차림 캐릭터가 어두운 타일 바닥의 해골과 고블린을 마주하고 있다.
14층 전투에서 작은 경기장, 가까운 몬스터, 캐릭터 주변에 모인 무기가 보인다. · Archmage Games Studio / Steam

장점

  • 제한된 인벤토리 덕분에 아이템이 차지하는 공간도 가치의 일부가 된다.
  • 자동 공격으로 캐릭터가 적 무리에 둘러싸이지 않도록 움직이는 데 집중할 수 있다.
  • 층별 구조가 다음 장비를 계획할 시간을 명확하게 나눠 준다.

알아둘 점

  • 잦은 인벤토리 판단이 한 판의 연속적인 전투 흐름을 끊는다.
  • 작은 탑 전투는 동굴이나 도시 원정보다 환경을 이용한 경로 선택이 적다.

God Of Weapons: 비교 점수

8.3 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.2
성장
8.3
편의성
7.8
가치
8.4
적합도
8.9

이동 중심의 싸움이 전투의 역할을 분명히 하고, 늘어나는 장비가 탑을 오르는 성장을 이끕니다. 인벤토리 비교는 보람이 있지만 편의성에는 추가적인 수고로 작용합니다. 본편이 독립된 유료 상품이며 추가 콘텐츠는 선택할 수 있다는 점을 가치 평가에 반영했습니다. 다른 사격 방식보다 새로운 빌드 퍼즐을 원하는 3D 생존 게임 팬에게 잘 맞습니다.

총평

배낭을 비우고 다시 맞춰 넣게 만드는 강화 선택이 가장 즐겁다면 God Of Weapons를 고르세요.

07

Temtem: Swarm

Temtem: Swarm은 생물의 진화, 타이밍을 고르는 궁극기, 온라인 팀플레이를 생존 게임 공식에 넣었습니다. 좀비 게임들보다 훨씬 밝은 3D 세계가 펼쳐집니다.

8.6 /10

비교 점수

  • 협동 플레이
  • 수동 조준
  • 로그라이트
  • 영구 성장
플랫폼
Steam의 Windows PC 버전 및 PlayStation 5
과금 방식
유료 정식 출시작, Steam 무료 체험판 제공

한 마리의 Temtem을 조작하며 쓰러뜨린 적에게서 경험치를 얻고 한 판 안에서 진화합니다. 변하는 것은 외형뿐만이 아닙니다. 진화는 생물을 강화하고 특성, 기술, 궁극기가 빌드를 결정합니다. 정식판에는 개별 기술 트리와 프레스티지 시스템도 있어 Temtem마다 장기적인 성장 과정을 갖습니다. 능력을 익혀 보고 싶은 생물을 고른 다음, 그 장점이 살아나는 조합을 찾는 재미입니다.

조작은 수동과 자동 사이의 유용한 절충안을 제공합니다. 앞으로 발사하는 기술은 마우스나 두 번째 스틱으로 조준할 수 있고, 조준하지 않을 때는 가장 가까운 적을 노립니다. 다른 기술에는 각자의 표적 선택 규칙이 있어 모든 효과가 커서를 따르지는 않습니다. 대시와 궁극기를 쓸 시점도 직접 결정합니다. 높은 카메라는 넓은 보스 패턴을 읽을 여지를 주며, 조준 표시의 모양과 크기를 조절하면 효과 사이에서도 겨누는 방향을 확인하기 쉬워집니다.

온라인 협동은 총 세 명까지 지원하며 PC와 PS5 사이의 크로스플레이가 가능합니다. 서로 보완하는 능력을 계획할 수 있고, 쓰러진 플레이어도 부활할 때까지 고스트 모드로 도울 수 있습니다. 누군가 쓰러지면 바로 구경만 하는 대신 팀이 다시 모일 이유가 생깁니다. 알록달록한 모델과 큰 보스의 실루엣은 분위기를 바꿔 주지만, 여러 사람의 공격이 같은 바닥을 가득 채울 수는 있습니다. 혼자 강해지는 과정만큼 공동 빌드와 생물의 개성이 중요하다면 선택하세요.

Temtem: Swarm의 해변에서 빛나는 바위에 둘러싸인 빨간 Temtem이 거대한 파란 보스와 방사형 물 공격을 마주하고 있다.
해변 보스전에서 큰 생물의 실루엣, 방사형 공격, 보스 체력 막대가 함께 보인다. · Crema / GGTech Studios / Steam

장점

  • 한 판 안의 진화가 빌드의 성장을 생물의 변신으로 보여 준다.
  • 수동 또는 자동 조준, 대시, 궁극기로 조작 방식을 선택할 수 있다.
  • 3인 온라인 협동에 PC·PS5 크로스플레이와 고스트 모드 지원이 포함된다.

알아둘 점

  • 기술마다 다른 표적 선택 규칙에 익숙해져야 한다.
  • 협동 효과가 늘면 읽어야 하는 보스 패턴 주변의 화면도 복잡해진다.

Temtem: Swarm: 비교 점수

8.6 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.6
성장
8.7
편의성
8.1
가치
8.4
적합도
9.1

조준 선택, 대시, 적절한 시점의 궁극기가 전투에 유용한 조작 수단을 줍니다. 진화와 캐릭터별 기술 트리가 성장을 뒷받침합니다. 여러 표적 선택 방식과 협동 효과에는 학습이 필요하며, 편의성 평가에도 이를 반영했습니다. 체험판을 제공하는 유료 정식판이라는 점은 가치를 뒷받침합니다. 밝은 3D 전투와 함께하는 생존 플레이를 원할 때 특히 잘 맞습니다.

총평

친구와 함께 빌드를 꾸리는 밝은 3D 생존 게임을 원한다면 Temtem: Swarm을 고르세요. 혼자서도 온전히 플레이할 수 있습니다.

비교 방법

좋은 추천은 누구에게 맞는지와 부족한 점을 함께 설명합니다. 편집 평점은 같은 다섯 기준을 각각 10점 만점으로 평가합니다.

  1. 01

    전투

    조작, 조준, 적의 식별 용이성, 압박 속에서 내리는 판단.

  2. 02

    성장

    플레이 중 빌드 선택과 도전 사이에 이어지는 의미 있는 성장.

  3. 03

    사용성

    조작 요구 수준, 플랫폼 접근성, 인터페이스 옵션, 공개된 기기 요구 사항.

  4. 04

    가격 대비 가치

    가격에 포함된 내용, 선택적 구매, 무료 버전의 범위.

  5. 05

    적합성

    이 기사의 구체적인 질문에 게임이 얼마나 잘 맞는지.

편집 원칙 읽기

어떤 게임을 해볼까요?

익숙한 자동 사격 구조를 가장 비슷한 3D 버전으로 즐기고 싶다면 Army of Ruin부터 시작하세요. 분대 시너지는 Yet Another Zombie Survivors, 세계를 직접 뚫어 만드는 경로는 Deep Rock Galactic: Survivor, 정교한 주문 상호작용은 Soulstone Survivors가 잘합니다. God Of Weapons는 인벤토리를 퍼즐로 만들고, Temtem: Swarm은 협동 플레이에 어울립니다. 직접 다루는 총격전의 성과가 지속적인 집의 발전으로 이어지길 원한다면 이 목록에서는 Zombie Defence가 가장 잘 맞습니다. 거리를 읽고, 소총을 관리하고, 물자를 회수한 뒤 대피소에 다음으로 무엇이 필요한지 결정하세요.

자주 묻는 질문

여기서는 아닙니다. 일곱 작품 모두 3D 모델과 환경을 위에서 또는 높은 각도에서 바라봅니다. 자유롭게 조절하는 카메라로 캐릭터 바로 뒤를 따라가는 방식과는 다릅니다. 발판을 뛰어넘거나 수직으로 탐험하는 플레이보다 경기장 가시성, 이동, 빌드 시스템을 기준으로 선택하세요.

Army of Ruin이 가장 분명한 출발점입니다. 자동 무기, 경험치 수집, 진화, 영구 해금이 익숙한 리듬을 유지합니다. 분대 구성이 좋다면 Yet Another Zombie Survivors도 접근하기 쉽습니다. 자동 조준이 기본이며 수동 조준은 선택 사항입니다.

Zombie Defence는 데스크톱에서 마우스로 직접 조준하고 사격하며 재장전합니다. 터치 사격은 가장 가까운 적을 향한 보조를 씁니다. Yet Another Zombie Survivors에는 선택적인 수동 조준이 있습니다. Temtem: Swarm은 앞으로 쏘는 기술을 마우스나 두 번째 스틱으로 겨눌 수 있고, 다른 기술은 각자의 표적 선택 방식을 유지합니다. Soulstone Survivors도 직접 조준하는 기술과 자동 조준 선택을 지원합니다.

Temtem: Swarm은 총 세 명을 지원하며 PC와 PS5 간 크로스플레이가 가능합니다. 쓰러진 플레이어도 부활할 때까지 고스트 모드로 돕습니다. Yet Another Zombie Survivors의 세 생존자 분대를 멀티플레이와 혼동하지 마세요. 그 팀은 한 명의 플레이어가 조종합니다.

등록은 알파 소식과 플레이테스트 안내를 위한 것이며 즉시 이용 권한을 주지 않습니다. 현재 구현된 매력은 능동적인 3D 좀비 전투와 제작, 연구, 대피소 발전의 연결입니다. 지금 바로 출시된 게임을 설치하고 싶다면 나머지 여섯 작품이 저마다 다른 대군 생존 재미를 제공합니다.

조용한 초반 스크린샷만으로 판단하지 말고, 적과 효과가 충분히 몰린 대표적인 장면을 확인하세요. 실제 사용하는 화면 크기에서 내 캐릭터의 위치를 따라갈 수 있는지, 적의 바닥 위험 표시를 구분하고 HUD를 읽을 수 있는지 살펴보세요. Soulstone Survivors는 효과 불투명도를 조절할 수 있고 Temtem: Swarm은 조준 표시의 모양과 크기를 바꿀 수 있습니다. 이런 설정은 정보가 보이는 방식을 조절합니다. 스크린샷만으로 내 하드웨어의 프레임률을 확인할 수는 없습니다.

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