Yet Another Zombie Survivorsに似たおすすめゲーム7選

部隊で戦うか、ソロビルドを極めるか、1発ごとの照準を操るか。次の大群戦を見つけましょう。

Zombie Defence — 逆方向の視点. 複数方向からゾンビが迫る脱出エリアでの拡散射撃。
複数方向からゾンビが迫る脱出エリアでの拡散射撃。 · Zombie Defence · Alpha

Yet Another Zombie Survivorsに似たゲームの選び方は、ゾンビの大群、成長する生存者チーム、仲間同士のシナジーのどれを重視するかで変わります。バージョン1.0では生存者1人を操作し、攻撃を自動で行う仲間を最大2人まで雇えます。武器と能力の組み合わせがビルドのシナジーを生みます。ランの合間に利用できるキャンプには、キャラクターミッション、会話、無線連絡があります。YAZSはWindowsとPlayStationでプレイできます。

ここで紹介する作品は、それぞれ異なる形でこの仕組みを広げています。FatalZoneとDeadly Days: Roadtripはゾンビと拠点またはチームの成長を組み合わせ、Zombie Wavesはヒーロービルド、ロボットの仲間、Camp Buildingをモバイルに展開。Deep Rock Galactic: Survivorは採掘と脱出、20 Minutes Till Dawnは方向指定のエイムに重点を置きます。Zombie Defenceはデスクトップでの手動射撃、永続するシェルター、Scrapの遠征を組み合わせています。

ひと目で比較

次のプレイ候補となる7本を、それぞれの魅力で比較します。

  1. 018.5/10
    FatalZone
    ゾンビへの自動射撃、傭兵の雇用、機能する生存者キャンプ
    • ローグライト
    • 分隊ビルド
    • シェルター建設
    • 恒久的な成長
    対応機種
    Windows PC(Steam)
  2. 028.4/10
    Deadly Days: Roadtrip
    生存者チーム、バックパックのシナジー、脱出判断を軸にしたゾンビ遠征
    • 脱出
    • 戦利品重視
    • ローグライト
    • 分隊ビルド
    対応機種
    Windows PC(Steam)、現在は早期アクセス
  3. 038.5/10
    Zombie Defence
    デスクトップの手動エイム、脱出時の損失軽減、持続的な生産シェルター
    • PC版は手動照準
    • 脱出
    • シェルター建設
    • クラフト
    • 恒久的な成長
    対応機種
    ブラウザー版Alpha(開発ビルド)。ネイティブのモバイルストア展開を予定。
  4. 048.1/10
    Zombie Waves
    片手操作のモバイルゾンビラン、カスタマイズ可能なロボット仲間、ホームベース
    • ローグライト
    • 短時間ラン
    • 分隊ビルド
    • 恒久的な成長
    対応機種
    AndroidとiOS。ストアでの提供状況は地域によって異なります
  5. 058.7/10
    Deep Rock Galactic: Survivor
    ミッション型の自動射撃、採掘目標、時間制限付きの脱出ルート
    • ローグライト
    • 短時間ラン
    • 探索
    • 恒久的な成長
    対応機種
    Windows PC(Steam)。AndroidとiOSのネイティブ版も配信中
  6. 068.6/10
    20 Minutes Till Dawn
    方向指定エイム、手動射撃、武器ごとの生存者ビルド
    • 手動照準
    • 短時間ラン
    • ローグライト
    • 恒久的な成長
    対応機種
    WindowsとmacOS(Steam)。AndroidとiOSの別版も配信中
  7. 078.6/10
    Soulstone Survivors
    ボスや長期解放要素を備えた、スキルと武器の幅広い実験場
    • ローグライト
    • 戦利品重視
    • クラフト
    • 恒久的な成長
    対応機種
    Windows、macOS、Linux(Steam)

ゲームを選ぶと紹介へ移動します。対応機種は概要です。リンク先の公式版をご確認ください。

ゲーム紹介

01

FatalZone

FatalZoneはゾンビへの自動射撃に傭兵の雇用と生存者キャンプを組み合わせています。

8.5 /10

編集部評価

  • ローグライト
  • 分隊ビルド
  • シェルター建設
  • 恒久的な成長
対応機種
Windows PC(Steam)
料金体系
有料のシングルプレイゲーム

ゾンビの脅威や自動攻撃はYAZSのような感覚で、キャンプ運営も重視したいならFatalZoneが最も近い選択肢です。各出撃では1人の傭兵を中心に、クラス、装備、ラン中の強化でビルドを作ります。訓練や雇用、装備準備によって大きなチームをランの合間にも活用できますが、戦闘中に3人の部隊を操作するゲームではありません。

キャンプの7つの建物では、強化効果、訓練、雇用、武器と防具の製作を利用できます。ウイルスへの曝露で有益または有害な変異が起きることがあり、ヘリコプターで早めに脱出する選択もできます。それでも傭兵は永久に死亡するため、ベテランを生還させることが各ランの重みにつながります。自動攻撃の戦闘では位置取りとビルド選択が中心です。

資源カウンターと出撃開始ボタンがあるFatalZoneの生存者キャンプ。
FatalZoneのキャンプとミッション選択画面を写したSteam公式スクリーンショット。 · Midhard Games / Steam

良い点

  • ゾンビの大群と自動射撃が、参考作品の基本ループに近い感覚を保っています。
  • キャンプ施設で訓練、雇用、装備、継続的な強化を行えます。
  • 変異と早期脱出によって出撃中にリスクを判断する場面が生まれます。

知っておきたい点

  • ランの中心は傭兵1人であり、3人のチームを動かして戦う形式ではありません。
  • 傭兵は永久に死亡するため、育てたベテランを失うとチームの成長が後退します。

FatalZone: 私たちの評価

8.5 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
7.8
成長要素
9.1
操作性
7.9
価格と価値
8.6
相性
9.2

大群、変異、脱出の判断が戦闘に選択肢を生み、7つのキャンプ施設がチームの成長を深めます。傭兵の永久ロストが各出撃のリスクを高めます。

総評

発売済みのゾンビ+キャンプ型ゲームを探すならFatalZone。3人の攻撃を連携させるより、個々の傭兵を生還させることが重要です。

02

Deadly Days: Roadtrip

ゾンビだらけのロードトリップへ。物資を探し、バックパックの装備を組み、出発時を見極めましょう。

8.4 /10

編集部評価

  • 脱出
  • 戦利品重視
  • ローグライト
  • 分隊ビルド
対応機種
Windows PC(Steam)、現在は早期アクセス
料金体系
Steamの有料ゲーム

Deadly Days: RoadtripはYAZSの部隊編成を、手続き生成された立ち寄り地点を巡る旅に置き換えます。経験値や戦利品を集め、バスの燃料を補給し、脱出前にどこまで進むかを決めます。救助した生存者は固有の才能と武器を持つチームに加わり、次の旅に影響しますが、操作キャラクターに同行する3人部隊にはなりません。

バックパックの配置がこの作品のビルドパズルです。武器やアイテムはマスを使い、隣接させると効果が強まり、クラフトでより強い装備を作れます。戦利品探しではレベルアップ時の選択だけでなく、スペースと配置も考えます。現在も早期アクセス中ですが、開発者によるとゲームのループ全体をプレイでき、キャラクター、アイテム、マップ、ボスの追加が予定されています。

Deadly Days: Roadtripで、生存者が密集したゾンビの群れと戦っています。
密集したゾンビの群れに立ち向かうロードトリップ中の生存者を写したSteam公式ゲーム画面。 · Pixelsplit / Steam

良い点

  • ゾンビ、手続き生成の立ち寄り地点、燃料、脱出判断がルートに重みを与えます。
  • バックパックの配置、隣接アイテムの効果、クラフトが具体的なビルドシステムを作ります。
  • 救助したキャラクターが旅の合間もチームの幅を広げます。

知っておきたい点

  • 生存者の準備や選択はできますが、YAZSのように仲間の移動を指揮することはできません。
  • 早期アクセス中のため内容やバランスが変わる可能性があり、インベントリパズルでメニュー操作も増えます。

Deadly Days: Roadtrip: 私たちの評価

8.4 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.4
成長要素
8.8
操作性
7.6
価格と価値
8.2
相性
9.0

大群の圧力とアイテムの組み合わせがランごとに変化し、救助した生存者やクラフトが成長を広げます。バックパック管理に手間がかかり、有料版は早期アクセス中です。

総評

ゾンビとの遠征やバックパックビルドを楽しみたいならDeadly Days: Roadtrip。生存者チームは旅の合間に成長し、YAZSのように隊列を組んで戦うわけではありません。

03

Zombie Defence

手動射撃、Scrap遠征、出撃の合間も維持されるシェルター設備を備えた、手応えのあるゾンビゲームです。

8.5 /10

編集部評価

  • PC版は手動照準
  • 脱出
  • シェルター建設
  • クラフト
  • 恒久的な成長
対応機種
ブラウザー版Alpha(開発ビルド)。ネイティブのモバイルストア展開を予定。
料金体系
フリーミアムを予定しています。配信開始時の価格と収益化条件は未確定です。

デスクトップではMaraを動かし、カーソルで狙い、弾薬を管理してリロードします。敵の群れに対しては、どこを撃つか、いつ弾を補充するかが重要です。デモで操作できる生存者は1人だけなので、チームシナジーではなく単独で戦います。タッチ操作は移動用スティックと、押し続けると最も近い生存中の敵を狙う射撃ボタンを使います。

Scrap遠征はウェーブモードとは別で、街を探索してから脱出のタイミングを決めます。拾ったScrapは脱出時や敗北後も保管上限まで残るため、すべての収集物を失うのではなく、持ち帰る物資がリスクになります。シェルターでは資源を生産、武器製作、研究、労働者、作物に活用します。YAZSのキャンプは物語やミッションが中心ですが、このシェルターは次の出撃を準備する場所です。

Zombie Defence — 逆方向の視点. 複数方向からゾンビが迫る脱出エリアでの拡散射撃。
複数方向からゾンビが迫る脱出エリアでの拡散射撃。 · Zombie Defence · Alpha

良い点

  • デスクトップのカーソルエイム、弾薬管理、リロードにより、戦闘に手動操作の手応えがあります。
  • Scrap遠征で物資集めと脱出が、シェルターへの長期的な投資につながります。
  • 生産、クラフト、研究、労働者、作物によって複数の成長ルートがあります。

知っておきたい点

  • 現行デモで操作できる生存者は1人だけなので、YAZSの仲間とのシナジーには及びません。
  • タッチ操作の射撃は最も近い生存中の敵を選び、カーソルのような自由なエイムはできません。

Zombie Defence: 私たちの評価

8.5 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.4
成長要素
8.8
操作性
8.1
価格と価値
8.1
相性
8.9

手動エイムとリロードで操作の判断が活き、Scrap遠征と連動するシェルター設備が成長に目的を与えます。固定式の施設で経済は分かりやすい一方、操作可能な生存者が1人のためチームの幅は限られます。

総評

自動攻撃チームの指揮よりも手動射撃と持続するシェルターを重視するならZombie Defence。アクション性のある戦闘と継続的な経済を結びつける点が強みです。

    04

    Zombie Waves

    自動エイム、ヒーロービルド、ロボット仲間、告知済みのCamp Buildingを備えたモバイル向けゾンビシューター。

    8.1 /10

    編集部評価

    • ローグライト
    • 短時間ラン
    • 分隊ビルド
    • 恒久的な成長
    対応機種
    AndroidとiOS。ストアでの提供状況は地域によって異なります
    料金体系
    広告とアプリ内購入を含む無料ダウンロード。Google Playではランダムアイテムを含む購入を開示

    Zombie Wavesは片手で遊べるモバイル向けに、大群と戦うビルドを展開します。ストア情報には自動エイム、選択できるヒーロー、100種類以上のローグライクスキル、能力、装備、カスタマイズ可能なロボット仲間が記載されています。仲間によってビルドの幅は広がりますが、戦闘の中心は選んだヒーローであり、YAZSの人間の生存者3人ではありません。

    Google PlayではCamp Buildingも告知されており、ホームベースをカスタマイズしてアリーナ外にも遊びを広げられます。モバイル向けモデルは簡単なエイム操作、広告、購入を軸とし、Google Playではランダムアイテムを含む購入も開示されています。短いスマホプレイや仲間の強化には向いていますが、YAZSのようなチーム編成とは異なります。

    生存者が市街地のゾンビの群れに雷を放っている。HUDには進行度49%、ハート5個、7:35と表示。
    フィールドトライアル中のZombie Waves。戦闘HUDが見えるゲーム画面。 · Malavida

    良い点

    • ゾンビステージ、ヒーロー能力、スキルの組み合わせは、世界観とビルドの魅力に合っています。
    • 片手操作と自動エイムでスマホでの移動が簡単です。
    • カスタマイズ可能なロボット仲間とCamp Buildingで、1つのアリーナを超えた成長があります。

    知っておきたい点

    • ロボットの仲間は、人間のチームメンバーを選んで組み合わせる遊びとは異なります。
    • ランダムアイテムを含む広告やアプリ内購入が、無料プレイの価値に影響します。

    Zombie Waves: 私たちの評価

    8.1 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
    戦闘
    8.7
    成長要素
    8.6
    操作性
    8.4
    価格と価値
    6.1
    相性
    8.9

    自動エイム、ヒーロースキル、ロボット仲間、Camp Buildingがモバイルの大群戦に合っています。広告とランダム購入で価値は下がり、仲間の構成も人間の部隊とは異なります。

    総評

    モバイルでゾンビビルド、仲間、キャンプの成長を楽しみたいならZombie Waves。YAZSと同じチーム操作を期待する作品ではありません。

    05

    Deep Rock Galactic: Survivor

    エイリアンの群れを掘り進み、目標を達成して、ドワーフ1人を脱出ポッドへ連れ戻しましょう。

    8.7 /10

    編集部評価

    • ローグライト
    • 短時間ラン
    • 探索
    • 恒久的な成長
    対応機種
    Windows PC(Steam)。AndroidとiOSのネイティブ版も配信中
    料金体系
    PC版は有料。モバイル版は無料ダウンロード後に有料でフルゲームを解放、任意購入あり

    YAZSの増え続ける大群が好きで、ミッション目標も欲しいならDeep Rock Galactic: Survivorが最適です。手続き生成された洞窟でドワーフ1人を導き、採掘や目標達成、強化の選択をしながら武器を自動発射します。チームを雇うのではなく、虫の群れを抜けるルートを探し、タイマーが切れる前に脱出ポッドへ向かいます。

    成長はダイブの間にも続きます。マスタリーで武器、クラスMOD、バイオームに恒久的な強化を得られ、メタ強化も別の成長要素になります。採掘やミッション目標は、時間制限のある脱出ポッドへの帰還と競合します。追加の資源を探すほど、脱出に使える時間が短くなります。

    Deep Rock Galactic: Survivorのミッション中、洞窟でエイリアンの虫と戦うドワーフ。
    ミッションの洞窟でエイリアンの虫に囲まれるドワーフを写したSteam公式ゲーム画面。 · Funday Games / Ghost Ship Publishing / Steam

    良い点

    • 手続き生成の洞窟とミッション目標により、移動とルート選択が重要です。
    • 武器が自動で攻撃するため、採掘、敵の群れを抜ける道、脱出タイマーに集中できます。
    • ネイティブモバイル版では、フルゲーム解放前に無料で試せます。

    知っておきたい点

    • 舞台はエイリアンとドワーフ1人で、ゾンビや雇用可能な生存者チームではありません。
    • 採掘や目標達成は脱出ポッドへの時間制限付き帰還と競合し、資源を求める寄り道で脱出の余裕が減ります。

    Deep Rock Galactic: Survivor: 私たちの評価

    8.7 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
    戦闘
    8.9
    成長要素
    8.8
    操作性
    8.1
    価格と価値
    8.8
    相性
    8.7

    目標への経路や採掘が移動を戦術的にし、マスタリーの恒久報酬とメタ強化がダイブ間の成長を支えます。ソロ形式とエイリアンの世界観はテーマの相性を下げますが、モバイルの無料体験で価値が高まります。

    総評

    ミッション目標と脱出の緊張感を求めるならDeep Rock Galactic: Survivor。エイリアンの虫を相手に、1人で自動射撃を行う作品です。

    06

    20 Minutes Till Dawn

    手動エイムの大群ローグライト。仲間ではなく、自分の移動、射撃、武器ビルドに焦点を当てます。

    8.6 /10

    編集部評価

    • 手動照準
    • 短時間ラン
    • ローグライト
    • 恒久的な成長
    対応機種
    WindowsとmacOS(Steam)。AndroidとiOSの別版も配信中
    料金体系
    Steam版は有料。モバイル版は広告付き無料版とPremium版が別アプリ

    20 Minutes Till DawnはYAZSと戦闘のリズムが逆です。1人の生存者がモンスターだらけのアリーナを進む間、自分で狙って撃ち、適切な敵に照準を合わせることが毎回の戦いに含まれます。キャラクター、武器、強化ルートがランを形づくり、50種類以上の強化と能力の組み合わせを試せます。

    ランの合間にソウルを使ってルーン、キャラクター、武器を解放し、次のビルドにつなげます。キャンプや部隊の管理なしでも長期的に成長できます。自動攻撃が受け身すぎると感じる人に向いていますが、常に狙って撃つ必要があり、相手はゾンビではなく超自然的なモンスターです。

    20 Minutes Till Dawnで、生存者1人が複数の能力を使って密集した大群に立ち向かっています。
    密集した大群と複数の攻撃エフェクトの中で戦う生存者を写したSteam公式ゲーム画面。 · flanne / Steam

    良い点

    • 方向指定エイムと手動射撃により、武器を直接操作できます。
    • キャラクター、武器、ラン中の強化、ルーンが短期と長期の目標を作ります。
    • 有料Steam版なら無料モバイル版の広告モデルを避けられます。

    知っておきたい点

    • 自分でエイムして撃つため、YAZSの自動攻撃の仲間より継続的な操作が必要です。
    • 生存者チームや拠点管理はなく、ゾンビではなく超自然的な世界が舞台です。

    20 Minutes Till Dawn: 私たちの評価

    8.6 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
    戦闘
    9.2
    成長要素
    8.2
    操作性
    7.8
    価格と価値
    8.9
    相性
    9.0

    方向指定エイムと武器ルートで戦闘が直感的になり、ルーンがラン間の成長を支えます。操作が増えて手軽さは下がりますが、PC有料版と別々のモバイル版から選べます。

    総評

    狙いを定めた射撃や武器ルートを楽しむなら20 Minutes Till Dawn。チームシナジーの代わりに直接操作を選ぶ作品です。

    07

    Soulstone Survivors

    部隊編成の代わりに、何百もの能力、作成できる武器、大規模な強化ツリーを試しましょう。

    8.6 /10

    編集部評価

    • ローグライト
    • 戦利品重視
    • クラフト
    • 恒久的な成長
    対応機種
    Windows、macOS、Linux(Steam)
    料金体系
    Steamの有料ゲーム。サウンドトラックとSupporter Packは別売り

    Soulstone Survivorsは大群の中で強くなる楽しさをYAZSと共有していますが、幅広いスキル群が中心です。Void Hunterを操り、アクティブとパッシブのスキルを選び、敵の波を倒してボスを撃破する組み合わせを探します。開発者によると、350種類以上のスキル、100種類以上の製作武器、複数のマップ、呪い、モードがあります。

    キャラクター、広いスキルツリー、武器製作がラン間の成長につながります。物語のある生存者チームではなく、ビルドの試行錯誤を楽しみたい人に向いています。その代わりゾンビやキャラクター同士のシナジーから離れ、1人のハンターを中心に選択します。大きなツリーにはメニュー操作と計画も必要です。

    暗いアリーナで巨大なボスと能力エフェクトに立ち向かうSoulstone Survivorsのハンター。
    大型ボスとカラフルなスキルエフェクトに挑むVoid Hunterを写したSteam公式ゲーム画面。 · Game Smithing Limited / Steam

    良い点

    • 豊富なスキルと製作できる武器により、さまざまなビルドを試せます。
    • ボス、呪い、マップ、モードが、一般的な大群アリーナとは異なる戦いを生みます。
    • キャラクター解放とスキルツリーによってランの合間も大きく成長します。

    知っておきたい点

    • ソロのファンタジー戦闘であり、ゾンビと戦う部隊ゲームではありません。
    • 大規模なスキルツリーとクラフトの選択肢で、強化時のメニュー操作が増えます。

    Soulstone Survivors: 私たちの評価

    8.6 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
    戦闘
    8.8
    成長要素
    9.4
    操作性
    7.5
    価格と価値
    8.6
    相性
    8.7

    何百ものスキルや作成武器で実験でき、ボスやモードが戦闘に変化を加えます。メニューが多く操作性は下がり、ソロのファンタジー設定もテーマの相性が弱めです。

    総評

    増え続ける大群に対してビルドを試したいならSoulstone Survivors。ただしYAZSの部隊らしさはほとんどありません。

    比較の方法

    良いおすすめは、誰に向いているかと弱点の両方を伝えます。編集部の評価は共通する5項目を、それぞれ10点満点で採点しています。

    1. 01

      戦闘

      操作、照準、敵の見分けやすさ、追い込まれたときの判断。

    2. 02

      成長要素

      プレイ中のビルド選択と、挑戦を重ねたときの意味ある成長。

    3. 03

      使いやすさ

      操作の難しさ、対応機種、UI設定、公開されている端末要件。

    4. 04

      価格に対する価値

      価格に含まれる内容、任意の課金、無料版の範囲。

    5. 05

      適合性

      この記事の具体的な問いに、どれだけゲームが合っているか。

    編集方針を読む

    どのゲームを試すべき?

    武器と能力を組み合わせた3人チームを率いるなら、YAZSが最も分かりやすい選択です。ゾンビ拠点の成長ならFatalZone、ロードトリップ型の脱出とバックパックビルドならDeadly Days: Roadtrip、モバイルのヒーローとロボット仲間ならZombie Wavesを選びましょう。Zombie Defenceは手動エイムとリロードをScrapの遠征やシェルター経済につなげます。狙って撃つなら20 Minutes Till Dawn、採掘ミッションならDeep Rock Galactic: Survivor、スキル構築の奥深さならSoulstoneがおすすめです。

    よくある質問

    YAZSの3人編成をそのまま再現する作品はありません。FatalZoneでは傭兵チームを育成し、Deadly Days: Roadtripでは固有の才能と武器を持つ生存者を仲間にできます。Zombie Wavesにはカスタマイズ可能なロボット仲間が登場します。それぞれ編成の仕組みは異なります。

    20 Minutes Till Dawnは方向指定のエイムと手動射撃を採用しています。Zombie Defenceではデスクトップでカーソルを使って照準し、リロードも行います。タッチ操作では、射撃ボタンを押すと最も近い生存中の敵を狙います。 Zombie Defenceは現在ブラウザー版Alphaです。ホームページからウェイトリストに登録できます。

    発売済みのゾンビ作品ではFatalZoneが最も近く、傭兵の雇用や拠点の強化ができます。道路上の立ち寄り地点、脱出の判断、装備ビルドを楽しみたいならDeadly Days: Roadtripが向いています。

    Zombie WavesはAndroidとiOSに対応しています。Deep Rock Galactic: Survivorはモバイルで無料ダウンロードでき、購入するとフルゲームを解放できます。20 Minutes Till Dawnには無料版と有料Premium版の別アプリがあります。配信状況は地域によって異なります。

    開発中のゲームに興味がありますか?

    Zombie Defenceはアルファ版です。ウェイトリストにご登録ください。

    ウェイトリストに登録

    ほかのゲームも探す