メガボンク好きにおすすめのホードサバイバルゲーム7選

押し寄せる敵を相手にビルドを育てる面白さはそのままに、3D探索、手動エイム、脱出、コンパクトなアリーナから好みの遊び方を選べます。

Zombie Defence — 広角視点. 複数方向からゾンビが迫る脱出エリアでの拡散射撃。
複数方向からゾンビが迫る脱出エリアでの拡散射撃。 · Zombie Defence · Alpha

Megabonkは、ランダム生成マップを三人称視点で移動してジャンプしながら、敵の大群と戦い、戦利品や経験値アップグレード、アイテムのシナジーを集めるゲームです。

広い3Dステージと高まるホードの圧力を求めるなら、Risk of Rain 2が最も近い候補です。他の多くの作品は見下ろし型のミッションやアリーナを採用し、敵の群れとビルド構築の魅力を別の移動方法で表現しています。狙って撃つ操作を楽しみたいなら、20 Minutes Till DawnやZombie Defenceが候補になります。

ひと目で比較

次のプレイ候補となる7本を、それぞれの魅力で比較します。

  1. 018.5/10
    Risk of Rain 2
    広いステージ、ボス、重ねて強くなる戦利品
    • ローグライト
    • ハイテンポ
    • 協力プレイ
    • 戦利品重視
    対応機種
    Windows(Steam)
  2. 028.5/10
    Zombie Defence
    手動射撃のゾンビ戦とシェルター開発
    • PC版は手動照準
    • 脱出
    • シェルター建設
    • クラフト
    • 恒久的な成長
    対応機種
    ブラウザー版Alpha(開発ビルド)。ネイティブのモバイルストア展開を予定。
  3. 038.7/10
    20 Minutes Till Dawn
    方向を定めた手動エイムと射撃
    • 手動照準
    • 短時間ラン
    • ローグライト
    • 恒久的な成長
    対応機種
    Windows(Steam)
  4. 048.7/10
    Deep Rock Galactic: Survivor
    採掘、ミッション目標、脱出
    • ローグライト
    • 短時間ラン
    • 探索
    • 恒久的な成長
    対応機種
    Windows(Steam)。AndroidとiOSでも配信されています。
  5. 059.1/10
    Vampire Survivors
    敵の群れをかわし、武器ビルドを強化する
    • ローグライト
    • 短時間ラン
    • 恒久的な成長
    • 戦利品重視
    対応機種
    Windows、macOS、Linux(Steam)。AndroidとiOSでも配信されています。
  6. 068.7/10
    Yet Another Zombie Survivors
    3人チームを編成してゾンビに挑む
    • ローグライト
    • 分隊ビルド
    • 短時間ラン
    • 恒久的な成長
    対応機種
    Windows(Steam)。コンソール版もあります。
  7. 078.9/10
    Brotato
    短いアリーナウェーブ、武器、ショップでの買い物
    • ハイテンポ
    • 短時間ラン
    • ローグライト
    • 戦利品重視
    対応機種
    Windows、macOS、Linux、Steam Deck。AndroidとiOSでも配信されています。

ゲームを選ぶと紹介へ移動します。対応機種は概要です。リンク先の公式版をご確認ください。

ゲーム紹介

01

Risk of Rain 2

ソロでも協力プレイでも、敵やボス、重ねて効果を発揮するアイテムが待つ異星のステージを進むアクションローグライク。

8.5 /10

編集部評価

  • ローグライト
  • ハイテンポ
  • 協力プレイ
  • 戦利品重視
対応機種
Windows(Steam)
料金体系
有料の基本ゲーム。ゲームプレイ拡張は別売りです。

広い3Dステージを探索し、迫るホードに対処したいなら、Risk of Rain 2が有力です。異星の各エリアでは、敵やボス、戦利品の位置を考えながら次のテレポーターを目指します。サバイバーごとに戦闘スタイルや別スキルが異なるため、移動とスキルを使うタイミングがランを左右します。

効果が重なり合うアイテムに加え、サバイバーのアンロックやルールを変えるアーティファクトがビルドの幅を広げます。ソロでも、最大3人のフレンドとのオンライン協力プレイでも遊べます。有料の基本ゲームには大型ゲームプレイ拡張が含まれません。また時間とともに難度が上がるため、戦利品を求めて寄り道しすぎるのは危険です。

Risk of Rain 2: 生存者がボスのWandering Vagrantを撃つ。テレポーターの目標と集めたアイテムが表示されている。
Risk of Rain 2: 生存者がボスのWandering Vagrantを撃つ。テレポーターの目標と集めたアイテムが表示されている。 · Eneba; Hopoo Games

良い点

  • 手作りの3Dステージで空間を探索する楽しさがあります。
  • 効果を重ねられるアイテムと個性的なサバイバー能力で柔軟なビルドを組めます。
  • ソロと最大4人のオンライン協力プレイに対応しています。

知っておきたい点

  • ゲームプレイ拡張で追加されるコンテンツは別料金です。
  • プレイヤーと敵の両方が強くなるため、ランの難度は上昇します。

Risk of Rain 2: 私たちの評価

8.5 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
9.0
成長
8.7
遊びやすさ
7.6
価格
7.8
相性
9.6

サバイバーの能力、ボス、アイテムの組み合わせが戦闘に変化を加え、キャラクターやアーティファクトのアンロックが目標を増やします。圧力が高まると寄り道は危険になり、追加拡張の購入で全コンテンツの費用も上がります。広いステージを歩き回り、ホード相手にビルドを育てる点で最も近い作品です。

総評

広いステージ、強まるホードの圧力、アイテムのシナジーを重視するならRisk of Rain 2を選びましょう。

02

Zombie Defence

遠征で集めた素材を使い、シェルターの生産、武器作成、研究、作物栽培を進めるゾンビシューター。

8.5 /10

編集部評価

  • PC版は手動照準
  • 脱出
  • シェルター建設
  • クラフト
  • 恒久的な成長
対応機種
ブラウザー版Alpha(開発ビルド)。ネイティブのモバイルストア展開を予定。
料金体系
フリーミアムを予定しています。配信開始時の価格と収益化条件は未確定です。

Zombie Defenceは、ホード戦に手動射撃の緊張感を加えます。PCではキーボードで移動し、カーソルで狙い、撃ち、弾薬を管理してリロードします。タッチ操作では、生きている敵のうち最も近い相手を狙います。3ウェーブのセクター、終わりのないスカベンジング、脱出地点のあるScrap遠征から選び、戦うタイミングと出口へ向かうタイミングを判断します。

Scrap遠征では戦闘とシェルターの成長がつながります。集めたScrapは脱出後や敗北後も保管上限まで残り、生産施設、武器作成、研究、水耕栽培に使えます。レタスやトマトはコロニーの食料になり、次の出撃用の食事にもなります。敗北してもシェルターの強化は残りますが、自由に基地を建てるのではなく、決まった施設をアップグレードします。ホードとの戦いを、機能する拠点と次の出撃の両方につなげたい人に向いています。

Zombie Defence — 広角視点. 複数方向からゾンビが迫る脱出エリアでの拡散射撃。
複数方向からゾンビが迫る脱出エリアでの拡散射撃。 · Zombie Defence · Alpha

良い点

  • PCでのカーソルエイム、弾薬管理、リロードが戦闘をアクティブにします。
  • Scrap遠征ではホード戦、脱出、シェルターの恒久的な成長がつながります。
  • 生産、武器作成、研究、作物栽培が出撃の合間の目標になります。

知っておきたい点

  • 操作できるサバイバーが1人なので、キャラクターの選択肢は限られます。
  • シェルターは自由建築ではなく、決められた施設を中心に強化します。

Zombie Defence: 私たちの評価

8.5 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.4
成長
8.8
遊びやすさ
8.1
価格
8.1
相性
9.1

PCでの手動エイム、弾薬、リロードが戦闘を形作り、生産、武器、研究、作物栽培でScrapを出撃の合間も活用できます。ミッションの種類は分かりやすい一方、複数のシェルターシステムと手動操作には慣れが必要です。評価は現時点の開発内容に基づき、今後の提供条件を前提にしていません。射撃とシェルター開発の組み合わせは魅力です。

総評

ゾンビ遠征の戦利品でシェルターと次の戦闘を進めたいならZombie Defenceを選びましょう。

03

20 Minutes Till Dawn

見下ろし型のサバイバルシューター。方向を定めたエイムと手動射撃が武器やキャラクターのビルドを形作ります。

8.7 /10

編集部評価

  • 手動照準
  • 短時間ラン
  • ローグライト
  • 恒久的な成長
対応機種
Windows(Steam)
料金体系
Steamで販売される有料フルバージョン。

ホード向けのビルドで武器をより直接操作したいなら、20 Minutes Till Dawnが候補です。アリーナではクリーチャーの間を移動しながら照準を定めて撃つため、Megabonkの通常攻撃は自動で発射されるため、それに比べて一発ごとに積極的な操作が必要です。武器やキャラクターによって戦い方が変わり、群れを避けるだけでなく攻撃方向も考えます。

ラン中の50種類以上の強化、ボスのTomes、武器進化によってさまざまなビルドを組めます。ソウルは、ランの合間にも成長が続くRuneシステムに使います。ただし、主な判断は戦闘中のアリーナで行い、戦闘の合間に探索する場面は多くありません。Steamの有料版は、ホード戦の中心に直接射撃を置きたい人に合います。

20 Minutes Till Dawnの暗いアリーナで、サバイバーがクリーチャーと光る攻撃エフェクトに囲まれている。
Steam公式ゲームプレイ画像。見下ろし型アリーナでサバイバーがクリーチャーに囲まれています。 · flanne / Steam

良い点

  • 方向を定めて撃つ操作が、武器の使い方に手応えを加えます。
  • キャラクター、武器、強化、Runeでラン中とラン後の目標が生まれます。
  • ボスや武器進化が通常のウェーブ以外の節目になります。

知っておきたい点

  • 混戦の最中も照準と射撃を続ける必要があります。
  • 長期的な成長はアンロックやRuneが中心で、恒久的なシェルターや装備持ち越しはありません。

20 Minutes Till Dawn: 私たちの評価

8.7 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
9.2
成長
8.2
遊びやすさ
7.8
価格
8.9
相性
9.3

方向を定めた射撃がホード戦に変化を加え、キャラクター、武器、強化、Runeが成長を促します。手動エイムには操作が必要ですが、有料版には多彩なビルドがあります。射撃スタイルはよく合う一方、恒久的なシェルターはありません。

総評

アクティブな方向射撃と、ホードサバイバルの強化要素を楽しみたいなら選びましょう。

04

Deep Rock Galactic: Survivor

ひとりで遊ぶオートシューター。プロシージャル生成の洞窟で採掘や戦闘を行い、脱出ポッドを目指します。

8.7 /10

編集部評価

  • ローグライト
  • 短時間ラン
  • 探索
  • 恒久的な成長
対応機種
Windows(Steam)。AndroidとiOSでも配信されています。
料金体系
PC版は有料。モバイル版は無料で試せますが、完全版のアンロックは有料です。

Deep Rock Galactic: Survivorはホードの圧力を残しつつ、ミッションのルートを加えています。ひとりのドワーフが自動で武器を撃ちながら、生成された洞窟を進み、資源を採掘して目標を達成します。掘削で敵が多い部屋を抜けたり資源に向かったりできるため、移動もビルドのパズルの一部です。洞窟そのものを攻略に活用します。

各ミッションは脱出ポッドへの帰還で終わり、採掘の寄り道を続けるか脱出するかの判断が生まれます。潜行中の装備強化と、潜行の合間に得られる恒久的なマスタリーボーナスで次の挑戦を準備します。ソロではルートの計画が中心です。PC版は有料で、別のモバイル版は無料トライアルの後に全機能を有料でアンロックします。

Deep Rock Galactic: Survivorで、ドワーフが暗い洞窟の虫型エイリアンと戦い、画面にミッション目標が表示されている。
Steam公式ゲームプレイ画像。洞窟ミッションでドワーフが虫型エイリアンと戦っています。 · Funday Games / Ghost Ship Publishing / Steam

良い点

  • 採掘によって生成された洞窟内の進路を変えられます。
  • 目標の時間制限と脱出ポッドがミッションを脱出で締めくくります。
  • 武器の強化と恒久的なマスタリー報酬でラン中もランの合間も成長します。

知っておきたい点

  • 時間制限のある目標と脱出ポッドにより、採掘の寄り道が高くつくことがあります。
  • ソロミッションのため、役割を分担するチーム要素はありません。

Deep Rock Galactic: Survivor: 私たちの評価

8.7 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.9
成長
8.8
遊びやすさ
8.1
価格
8.8
相性
8.9

採掘とミッション目標が戦闘に加わり、強化と恒久的なマスタリーが成長を支えます。脱出の判断がルートを組み立てますが、制限時間が寄り道を難しくします。PC版には十分なコンテンツがあり、洞窟ミッションと脱出ポッドはホードランと相性が良いです。

総評

オープンステージのジャンプより、採掘と脱出目標を楽しみたいならDeep Rock Galactic: Survivorを選びましょう。

05

Vampire Survivors

コンパクトな見下ろし型ホードサバイバルの定番。移動、武器選択、進化でビルドが加速していきます。

9.1 /10

編集部評価

  • ローグライト
  • 短時間ラン
  • 恒久的な成長
  • 戦利品重視
対応機種
Windows、macOS、Linux(Steam)。AndroidとiOSでも配信されています。
料金体系
Steam版は有料。ゲームプレイDLCは別売りです。モバイル版は無料で始められますが、広告とアプリ内購入があります。

控えめなビルドを画面を埋め尽くす武器群へと育てたいなら、Vampire Survivorsがおすすめです。敵の群れや経験値を避けて移動し、レベルアップのたびに武器やパッシブを選びます。組み合わせによって攻撃が進化し、さらに強くなります。武器が自動で攻撃する間、敵の動きや進む方向を読むことがテンポを作ります。

ランで集めたゴールドを使って次のキャラクター向けの強化を購入でき、豊富なキャラクターやアンロック要素が次の目標になります。ラン中の武器とパッシブは終了時にリセットされ、残る成長はアンロックと購入強化が中心です。Steam版では最大4人のローカル協力プレイができます。

Vampire Survivorsで、小さなサバイバーが緑の野原を移動し、夜のクリーチャーや経験値に囲まれている。
Steam公式ゲームプレイ画像。移動を中心としたホード戦と経験値の回収が描かれています。 · poncle / Steam

良い点

  • ラン中の強化と進化した武器で、ビルドの変化が分かりやすいです。
  • ゴールドでの強化やキャラクターのアンロックがあるため、負けたランも無駄になりません。
  • Steam版はローカル協力プレイに対応しています。

知っておきたい点

  • ラン固有の武器やパッシブの多くは終了時にリセットされます。
  • 終盤にはエフェクトやアイテムがサバイバーの周囲の画面を埋めることがあります。

Vampire Survivors: 私たちの評価

9.1 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
9.0
成長
9.5
遊びやすさ
9.1
価格
9.0
相性
9.0

武器の進化で火力が増し、購入強化やキャラクター、アンロックが成長につながります。操作が簡単で短く遊びやすい一方、終盤は画面がエフェクトで埋まることもあります。価格や追加コンテンツはSteam版とモバイル版で異なります。敵の群れをかわす遊びはテーマにぴったりです。

総評

操作を抑えながら敵の群れをかわし、強化を重ねたいならVampire Survivorsを選びましょう。

06

Yet Another Zombie Survivors

ひとりの戦闘員から、武器や能力を組み合わせた3人チームへ成長するゾンビサバイバー系ゲーム。

8.7 /10

編集部評価

  • ローグライト
  • 分隊ビルド
  • 短時間ラン
  • 恒久的な成長
対応機種
Windows(Steam)。コンソール版もあります。
料金体系
PC版は有料。Steamで無料デモをプレイできます。

Yet Another Zombie Survivorsはゾンビとホード戦に立ち返り、チームそのものをビルドにします。ひとりのサバイバーで始まり、最大2人の仲間を加えて武器や能力を組み合わせるうちに、敵の圧力が高まります。エリアや危険、敵のパターンに応じて位置取りを変え、チームの役割を考えて強化を選びます。

アイテムが各ランを形作り、恒久的な強化が次の挑戦を助けます。サバイバーズ・ベースにはキャラクターミッション、会話、無線通信があり、戦闘の合間の物語を進める拠点です。生産やクラフトを行うシェルターではありません。無料のSteamデモで試してから有料のPC版を購入でき、パブリッシャーはコンソールストアも案内しています。

Yet Another Zombie Survivorsで、ゾンビアリーナを背景にラン中の強化選択画面が表示されている。
Steam公式ゲームプレイ画像。アリーナでのラン中に強化を選ぶ場面です。 · Awesome Games Studio / Steam

良い点

  • 最大3人のサバイバーで能力や武器を組み合わせられます。
  • 恒久的な強化があり、ランの後にもう一度挑戦する理由になります。
  • 購入前に試せるSteam無料デモがあります。

知っておきたい点

  • 3人の上限があるため、選べるキャラクターの組み合わせには取捨選択が必要です。
  • ベースはミッションと物語で進み、生産経済を築く仕組みではありません。

Yet Another Zombie Survivors: 私たちの評価

8.7 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.7
成長
9.0
遊びやすさ
8.5
価格
8.7
相性
8.7

3人の武器や能力がチームのシナジーを生み、恒久的な強化やキャラクターミッションが成長を支えます。チーム編成やインターフェースには選択肢が多く、拠点は生産より物語に重点を置きます。無料デモで気軽に試せ、ホードとチームビルドの相性も良好です。

総評

チーム全体でひとつのビルドを作り上げるゾンビホード戦が好きならおすすめです。

07

Brotato

見下ろし型アリーナのローグライク。自動射撃武器、短いウェーブ、素材集め、ラウンド間のショップ購入が特徴です。

8.9 /10

編集部評価

  • ハイテンポ
  • 短時間ラン
  • ローグライト
  • 戦利品重視
対応機種
Windows、macOS、Linux、Steam Deck。AndroidとiOSでも配信されています。
料金体系
Steam版の基本ゲームは有料。任意のゲームプレイDLCは別売りです。

広いマップを探索せずにビルド構築を楽しみたいなら、Brotatoが向いています。ポテトのサバイバーは最大6つの武器を装備できます。デフォルトの自動射撃ならコンパクトなアリーナ内の移動に集中でき、手動エイムに切り替えることも可能です。短いウェーブごとに敵がアリーナへ押し寄せ、集めた素材で次のラウンド前にアイテムを購入します。

数百種類のアイテムや武器をキャラクターの特性と組み合わせられ、難易度設定では敵の体力、速度、ダメージを調整できます。ウェーブの後にショップで買い物をする区切りのあるテンポで、連続したマップを歩いて戦利品を探す形式とは異なります。Steam版は有料で任意のゲームプレイDLCもあるため、パッケージを比べる際は基本ゲームの収録内容を確認しましょう。

Brotatoの見下ろし型アリーナで、ひとりのポテトサバイバーが大勢のコミカルなエイリアンと戦っている。
Steam公式ゲームプレイ画像。Brotatoのコンパクトなアリーナでウェーブ戦が行われています。 · Blobfish / Steam

良い点

  • 6つの武器枠と豊富なアイテムで、狙いを定めたビルド実験ができます。
  • 自動射撃と任意の手動エイムから操作の好みを選べます。
  • ショップ休憩と難易度設定でウェーブの遊び方を調整できます。

知っておきたい点

  • ウェーブタイマーとショップの区切りがあるため、連続したサバイバルマップより展開が細かく分かれます。
  • ゲームプレイDLCは基本ゲームと別売りです。

Brotato: 私たちの評価

8.9 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.9
成長
8.7
遊びやすさ
9.1
価格
9.3
相性
8.5

6つの武器と豊富なアイテムでビルドを変えられ、短いウェーブとショップが遊び方を分かりやすくします。有料ゲームとして十分な内容がありますが、任意のDLCは別料金です。アリーナのホード戦は相性が良い一方、Megabonkほど探索はありません。

総評

短いウェーブで武器を選び、ショップ購入を重ねるサイクルが好きならBrotatoを選びましょう。

比較の方法

良いおすすめは、誰に向いているかと弱点の両方を伝えます。編集部の評価は共通する5項目を、それぞれ10点満点で採点しています。

  1. 01

    戦闘

    操作、照準、敵の見分けやすさ、追い込まれたときの判断。

  2. 02

    成長要素

    プレイ中のビルド選択と、挑戦を重ねたときの意味ある成長。

  3. 03

    使いやすさ

    操作の難しさ、対応機種、UI設定、公開されている端末要件。

  4. 04

    価格に対する価値

    価格に含まれる内容、任意の課金、無料版の範囲。

  5. 05

    適合性

    この記事の具体的な問いに、どれだけゲームが合っているか。

編集方針を読む

どのゲームを試すべき?

Megabonkのような三人称視点の3D移動と、広いステージでのホード戦を求めるなら、まずはRisk of Rain 2を試してみましょう。狙って撃つなら20 Minutes Till Dawn、デスクトップでの射撃を脱出やシェルター開発につなげたいならZombie Defenceがおすすめです。Vampire Survivors、Deep Rock Galactic: Survivor、Yet Another Zombie Survivors、Brotatoも見下ろし視点で敵の群れとビルド構築を楽しめますが、採掘、チームの役割分担、短いアリーナウェーブなど、それぞれ異なる魅力があります。

よくある質問

この中ではRisk of Rain 2が最も近い作品です。三人称カメラ、広い3Dステージ、敵の群れ、ボス、戦利品がそろっています。ただし、ステージのルートやキャラクターの能力は、Megabonkのジャンプを使った探索とは異なります。カメラの近さを基準に選びましょう。移動システムが同じという意味ではありません。

Risk of Rain 2では三人称視点で武器やサバイバーの能力を操作します。20 Minutes Till Dawnは方向を定めて撃つ操作が中心です。Zombie DefenceはPCでカーソルを使って狙い、タッチ操作では生きている敵のうち最も近い相手を狙います。Brotatoにも手動エイムのオプションがあります。 Zombie Defenceは現在ブラウザー版Alphaです。ホームページからウェイトリストに登録できます。

Brotatoは戦闘を短いウェーブに分け、終了後に集めた素材をショップで使います。武器枠が6つあり、アイテムも豊富なので、買い物がビルドの中心になります。Megabonkでは、より広いステージを移動する中で選択を重ねます。

Zombie Defenceではシェルターの強化が残ります。Vampire Survivorsにはゴールドで購入する強化やアンロック要素があり、Yet Another Zombie Survivorsには恒久的なチーム強化、Deep Rock Galactic: Survivorには永続するマスタリー報酬があります。Risk of Rain 2にもサバイバーやスキルのアンロックがありますが、ラン中のビルドの多くは終了時にリセットされます。

開発中のゲームに興味がありますか?

Zombie Defenceはアルファ版です。ウェイトリストにご登録ください。

ウェイトリストに登録

ほかのゲームも探す