無料ゾンビゲーム6選+Zombie Defence:課金前に知りたいこと

購入せずに始められる内容、ショップで実際に売っているもの、最初の課金を待つべき理由。

開いたシェルターの入口でライフルを持つマラ。背後の廃墟の街に日差しが差し込んでいる。
次の出撃に備え、シェルターの入口に立つマラ。 · Zombie Defence

どの無料ゾンビゲームが最適かは、何にお金をかけたくないかで変わります。戦闘力を購入する仕組みのない本格的な協力ゲームなら、まずNo More Room in Hell。大きなサバイバル・サンドボックスならPC版Unturnedです。モバイルでは、Survivor.ioとZombie Wavesが大量の敵との戦闘とビルド作り、DEAD TRIGGER 2が一人称のミッションを提供。Last Warはレーン戦闘に基地と同盟の遊びを加えています。

この6本は、最初に購入しなくても始められます。7本目のZombie Defenceは、公開価格がまだ発表されていない開発中のブラウザー版Alphaとして、別枠で紹介します。自分で操作する射撃、物資回収と脱出、持続するシェルターには注目する理由がありますが、今日すぐ無料で遊べるゲームには数えていません。

大切なのは、支払う前に何が遊べて、購入で何が増えるのかを分けることです。サウンドトラック、外見アイテム、通貨、装備、期間限定の特典では意味が違います。以下のiOS価格は、2026年10月13日に確認した米国ストアの米ドル建ての例です。推奨予算でも、各地域共通の価格でもありません。無料で始められても、すべてのアイテムが無料だったり、あらゆる成長要素を無課金で終えられたりする保証はありません。まず好きな遊びを選び、その後で追加要素に予算を使う価値があるか判断しましょう。

ひと目で比較

次のプレイ候補となる7本を、それぞれの魅力で比較します。

  1. 01比較評価: 8.6/10
    No More Room in Hell
    比較へ移動
    戦闘力の購入がない、内容のそろった協力ゾンビゲーム
    • 協力プレイ
    • 手動照準
    • 戦術的な戦闘
    • 拠点防衛
    対応機種
    SteamのWindows/Linux版。続編ではなく初代
  2. 02比較評価: 8.5/10
    Unturned
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    クラフト、建築、探索を楽しむ無料PCサバイバル
    • クラフト
    • シェルター建設
    • 探索
    • 協力プレイ
    対応機種
    SteamのWindows/macOS/Linux版。PC版を比較
  3. 03比較評価: 8.3/10
    Survivor.io
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    パックを買う前に、親指1本の対群戦を試す
    • ハイテンポ
    • ローグライト
    • 戦利品重視
    • 恒久的な成長
    対応機種
    Android、iPhone、iPad
  4. 04レビュー評価: 8.0/10
    Zombie Waves
    比較へ移動

    このリストとの相性: 8.2/10

    ロボットとシナジーを備えた3D対群シューターを試す
    • ハイテンポ
    • ローグライト
    • 戦利品重視
    • 恒久的な成長
    対応機種
    Android、iPhone、iPad
  5. 05レビュー評価: 7.4/10
    DEAD TRIGGER 2
    比較へ移動

    このリストとの相性: 8.6/10

    スマホで無料から始める一人称ゾンビミッション
    • ハイテンポ
    • 恒久的な成長
    対応機種
    Android、iPhone、iPad
  6. 06比較評価: 7.6/10
    Last War: Survival
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    パック購入前に、基地と部隊の戦略が合うか確かめる
    • シェルター建設
    • 分隊ビルド
    • 恒久的な成長
    対応機種
    Android、iPhone、iPad。モバイル版を比較
  7. 07比較評価: 8.1/10
    Zombie Defence
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    能動的なゾンビ戦と、深くつながるシェルター経済に注目する
    • PC版は手動照準
    • 脱出
    • シェルター建設
    • クラフト
    • 恒久的な成長
    対応機種
    開発中のブラウザー版Alpha。ニュースとテストの募集状況はウェイトリストへ

ゲームを選ぶと紹介へ移動します。対応機種は概要です。リンク先の公式版をご確認ください。

ゲーム紹介

01

No More Room in Hell

予算を完全にゼロにして、弾薬、感染、チームワークから生まれる難しさを楽しみたいなら、ここから始めましょう。

8.6 /10

比較評価

  • 協力プレイ
  • 手動照準
  • 戦術的な戦闘
  • 拠点防衛
対応機種
SteamのWindows/Linux版。続編ではなく初代
料金体系
ゲームは無料。マイクロトランザクションなし。サウンドトラックは任意の有料商品

No More Room in Hellでは、スターターパックなしで協力サバイバルを遊べます。最大8人でマップの目標を達成したり、Survivalモードでシェルターを守ったりするゲームです。少ない弾薬、危険な咬み傷、近距離の戦いが緊張を作ります。最初の重要な判断は、目の前のゾンビに残りの1発を使うべきかどうか。中心となるゲームには、全員が同じ支払い条件で参加できます。

一般的な照準線がないため、武器のサイトと慎重な狙いが重要です。近接戦も選べますが、溜め攻撃、ダッシュ、押し返しはすべてスタミナを消費します。公式マニュアルには弾薬の確認方法と、仲間のために弾を落とす方法も載っています。自分の銃と口径が合わない弾でも、必要な仲間を助けられます。むやみに振り回すより、こうした仕組みを覚えた方が確実に余裕を作れます。

支払いの線引きは非常に明快です。開発元は有料の優位性を生むアイテムもマイクロトランザクションもないと明記しており、任意のサウンドトラックはゲームとは別の商品です。広告なしという方針は、公式および公式扱いのコミュニティーサーバーに適用され、独立運営のサーバーでは異なる場合があります。音楽はプロジェクトを応援するために買うもので、武器や目標達成を解放するための購入ではありません。

引き換えに必要なのは学習です。道を探し、スタミナを管理し、チームの役に立ち続けることが楽しさの一部になります。マップを生き延びる腕を磨きたいならこちら、長期的に自分の基地を作りたいならUnturnedが向いています。作品名には注意してください。紹介しているのは初代No More Room in Hellで、続編ではありません。

雨に濡れたNo More Room in Hellの街路で、一人称視点の銃がゾンビに向かって発砲している。
No More Room in Hellの公式ゲーム画面。ゾンビのいる雨の街路を、一人称視点の発砲が照らす。 · No More Room in Hell Team / Steam

良い点

  • 目標達成とシェルター防衛のモードが無料ゲームに含まれる
  • 戦闘力を販売するマイクロトランザクションの店がない
  • 弾薬の共有とスタミナ判断で連携が生きる

知っておきたい点

  • 情報を絞ったHUDと少ない物資には慣れが必要
  • 協力マップでの生存は、恒久的な基地成長とは違う達成感になる

No More Room in Hell: 比較評価

8.6 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.6
成長
7.5
遊びやすさ
7.2
お得度
9.8
適合度
9.7

少ない弾薬、考えて使う近接攻撃、共通の危険が戦闘を支えます。成長の中心は恒久的な装備段階ではなく、マップ理解と目標達成です。控えめな情報表示と弾薬操作には習熟が必要。内容のそろった無料ゲームにマイクロトランザクションがないため、お得度と無課金という目的への適合度は非常に高い評価です。

総評

完全無課金で協力プレイを楽しみ、サバイバルの仕組みを学ぶ気があるグループには、最初の1本として最有力です。

02

Unturned

衣装や追加キャラクター枠を買うか考える前から、Unturnedでは充実したサバイバル・サンドボックスを遊べます。

8.5 /10

比較評価

  • クラフト
  • シェルター建設
  • 探索
  • 協力プレイ
対応機種
SteamのWindows/macOS/Linux版。PC版を比較
料金体系
基本ゲームは無料。外見アイテムとPermanent Gold Upgradeは任意購入

無料のPC版は、物資を探し、食料を確保し、ゾンビに対処して、帰りたくなる場所を作るという生存の循環から始まります。家を建てて補強し、乗り物を使い、大きなマップを一人でも仲間とでも探索できます。今日の進歩を何にするかは自分次第。備蓄を増やすことも未知の場所へ行くことも、必須アリーナへの準備ではなく、それ自体が目標になります。

パブリッシャーは、アイテムの収益化を外見中心で、課金による優位性はないと説明しています。別売りのPermanent Gold Upgradeには、追加キャラクター枠、外見の選択肢、UI色の変更、金色の外見アイテム、プレミアムのGoldenサーバーへの参加権が含まれます。無料のサンドボックスを囲む具体的な追加機能です。基本ゲームで普通に物資を探したり、建築したり、ゾンビと戦ったりするための入場料ではありません。

初回はお金を使わず、どんな世界が好みか確かめましょう。ソロなら他人の予定に合わせず資源の循環を評価でき、マルチではサーバーによって協力や対立が加わります。WorkshopのマップやMODも選択肢を広げます。サーバーの設定、制限、販売内容をUnturned全体のルールだと思う前に、そのサーバーの規約を読んでください。

Goldは、もっとキャラクターを持ちたい、特定のプレミアムサーバーへ行きたいなど、明記された追加機能が本当に欲しくなってから買うものです。外見アイテムの価値は見た目にあり、生存の基本ループを変えるわけではありません。実際の参入コストは幅広いサンドボックスを覚えること。備蓄の維持がすでに面倒に感じるなら、無料というだけで楽しくなるわけではありません。

Unturnedの生存者3人が釣り道具と釣果を持って桟橋に立つ、HUDなしの公式ゲーム内シーン。
HUDなしのUnturned公式シーン。釣果を持つ生存者の姿が、幅広いサバイバル生活の一面を示す。 · Smartly Dressed Games / Steam

良い点

  • 無料PC版にサバイバルと建築の中心的な遊びが含まれる
  • Goldの特典が基本ゲームへのアクセスと分けて示されている
  • ソロ、マルチ、Workshopで異なる遊び方ができる

知っておきたい点

  • インベントリー、生存システム、サーバー選びに注意が必要
  • 追加キャラクター枠とGoldenサーバーは有料の追加要素

Unturned: 比較評価

8.5 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.1
成長
8.5
遊びやすさ
7.4
お得度
9.2
適合度
9.5

武器、ゾンビ、任意のPvPが戦闘に幅を与えます。クラフトと備蓄のある家は継続的な成長になり、インベントリーやサーバー選択は扱いを難しくします。無料のサバイバル・サンドボックスとしてお得度は高く、Goldの追加内容が明確なので、何を買わずに済ませるか判断する目的にもよく合います。

総評

予算ゼロで、連続するステージよりも自由な長期サバイバルを求める人には、この中で最も適した選択です。

03

Survivor.io

無料の序盤では、群れの間を移動して1回のプレイを育てます。購入できるパックや通貨は、そこに加わる別の層です。

8.3 /10

比較評価

  • ハイテンポ
  • ローグライト
  • 戦利品重視
  • 恒久的な成長
対応機種
Android、iPhone、iPad
料金体系
無料ダウンロード。広告とアプリ内購入あり

群れを避ける動きやスキルの組み合わせが好きか確かめるなら、Survivor.ioが最も直接的なモバイル候補です。ステージを動き、通り道を残し、プレイの進行に合わせて攻撃を育てます。片手操作なので、立ち位置と強化方針に集中できます。派手なダメージ表示はご褒美ですが、その合間を生き抜くのがプレイヤーの仕事です。

ショップを開く前に、その体験を評価しましょう。敵で埋まった状況をより良い経路で切り抜けるのは楽しいか。新しい組み合わせを試したくなるか。スターターパックの戦力増加より、この答えが重要です。アカウント報酬に愛着が湧く前に、移動とビルド選びそのものを楽しめることが大切です。

両モバイルストアが購入ありの無料ダウンロードと広告を明記しています。米国iOSのカタログには、Chapter Pack 1が1.99米ドル、Month Card 2が9.99米ドル、Growth Fundが6.99米ドルで掲載され、ジェムのパックもあります。これは支払いの形式であり、クリア料金ではありません。Chapter Packという商品名だけで、その章自体が有料とは判断できません。内容と受取条件を確認しましょう。

何のために戻ってくるのか分かるまで、最初のパックは見送りましょう。戦闘が目的なら、次の1回だけでも楽しいか確認します。特定のアカウント報酬が目当てなら、実際の購入説明と照らし合わせます。広告と成長用商品の販売があるため、ショップのないNo More Room in Hellとは、同じ無料スタートでも性質が違います。

Survivor.ioの戦闘画面。生存者、周囲のゾンビ、攻撃エフェクト、経験値アイテム、移動操作が見える。
Survivor.ioの公式画面。プレイ途中の対群戦と、親指1本で動かす操作インターフェースを示す。 · Google Playのゲーム画面;HABBY

良い点

  • 片手で移動でき、最初の操作を覚えやすい
  • スキルの組み合わせが無料の序盤にも明確な戦闘の魅力を作る
  • 名前の付いた通貨商品や成長商品を購入前に比較できる

知っておきたい点

  • 広告は公表されたモバイル版の仕組みに含まれる
  • パックやカードごとに異なる特典の確認が必要

Survivor.io: 比較評価

8.3 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.1
成長
8.7
遊びやすさ
9.0
お得度
7.0
適合度
8.8

立ち位置とスキルの組み合わせが戦闘の軸となり、章とアカウント育成が成長を支えます。片手操作は遊びやすさの明確な長所。広告と複数の購入形式がお得度を抑えます。初期料金なしで対群戦を味わう目的によく合いますが、終盤の特定地点まで無料で進める約束ではありません。

総評

モバイルの対群サバイバルを無料で初体験する有力候補。パックの宣伝ではなく、ゲームの循環に惹かれてから課金しましょう。

04

Zombie Waves

Zombie Wavesは自動照準の対群戦に、装備、ロボットの仲間、スキルの組み合わせを加えています。無料インストールは全強化の無料入手を意味しません。

8.0 /10

レビュー評価

  • ハイテンポ
  • ローグライト
  • 戦利品重視
  • 恒久的な成長
対応機種
Android、iPhone、iPad
料金体系
無料ダウンロード。広告と、ランダムアイテムを含むアプリ内購入あり

Zombie Wavesは、Survivor.ioとは異なる形でモバイルの対群戦を作っています。自動照準が標的を担当する間に3Dステージを移動し、迫る脅威に合わせてスキルと装備を組み合わせます。ロボットが仲間の層を加え、ボスはただ群れの周りを回る以上の課題を作ります。最初の購入なしで、この多層的なアクションを試せます。

地形が移動にどう影響するか、スキルが連携するか、ロボットに支えられる遊びが好きかに注目してください。AFK報酬や複数のサブモードも紹介されています。機能の長い一覧そのものを価値と考えず、興味のあるものを調べましょう。繰り返したくなる活動であって初めて意味があります。

Google Playには広告、購入、ランダムアイテム、iOSの掲載情報にはルートボックスの記載があります。米国の購入カタログには、一般的な名前のギフトパックが4.99、19.99、99.99米ドルで並びます。名前だけでは、現在のオファーに含まれる武器、ヒーロー、確定報酬は分かりません。特に現物ではなく入手の可能性を買う場合、詳細を読むことが重要です。

予算ゼロから始め、まず群れとの戦闘で判断しましょう。後で買うなら、目立つボーナス通貨ではなく、実際に支払う総額と確定内容を比べてください。安いパック1個で装備が完成するとは考えないこと。戦闘とビルドの種類をすでに楽しめている人に、Zombie Wavesは最もよく合います。

Zombie Wavesで雷がゾンビの群れを撃ち、ロボット、経験値アイテム、Field TrialのHUDが見えている。
Field TrialのZombie Waves画面。雷攻撃、仲間のロボット、通りを迫る群れが見える。 · Malavida

良い点

  • 自動照準により移動とスキルの組み合わせに集中できる
  • 装備とロボットでビルドの調整箇所が増える
  • 無料で始めて、まず中心の戦闘を評価できる

知っておきたい点

  • 広告とランダムアイテムの販売が明記されている
  • 装備と仲間の育成により、戦闘以外の管理も増える

Zombie Waves: 比較評価

8.0 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.7
成長要素
8.6
使いやすさ
8.4
価格に見合う内容
6.1
適合度
8.2

ステージ、ボス、スキル連携が戦闘を支え、装備と仲間が成長を深めます。片手操作と自動照準は遊びやすさに貢献。広告とランダム商品の収益化はお得度に響きます。無料で戦闘を始める用途には適していますが、購入を完全に意識せず遊びたい人には単純な選択ではありません。

総評

3Dの群れとロボットの組み合わせに惹かれたら試す価値があります。確定アイテムと、有料の入手機会は明確に区別しましょう。

05

DEAD TRIGGER 2

銃を手にミッションを進めたいならDEAD TRIGGER 2。ゲーム内の現金、ゴールド、装備の販売は、その後で別々に評価しましょう。

7.4 /10

レビュー評価

  • ハイテンポ
  • 恒久的な成長
対応機種
Android、iPhone、iPad
料金体系
無料ダウンロード。広告、通貨販売、武器セットあり

DEAD TRIGGER 2は、この比較でFPSを担当します。小さな生存者をアリーナで動かすのではなく、画面に武器を構えてゾンビとの戦闘を進めます。ミッションは複数の地域と戦場にまたがり、銃器、近接武器、ガジェットを育てられます。隠れ家の銃職人、科学者、衛生兵、密輸業者、技術者が、継続的な装備と準備の層を作ります。

無料の序盤を使い、タッチ画面での射撃が好きか判断しましょう。移動、視点、近くの脅威を同時に扱う感覚は、Survivor.ioの親指1本の移動とは違います。武器セットを買っても、この操作の相性は判断できません。魅力は自分で整理する自由世界ではなく、さまざまな道具で取り組む目的のあるゾンビ戦です。

米国iOSストアには購入内容の具体例があります。Pocket Moneyはゲーム内現金60,000を2.99米ドル、Pot of Goldはゴールド400を4.99米ドルで提供。19.99米ドルのPremium PackにはSCAR、Desert Eagle、ニワトリ20、ゴールド2,000が記載されています。通貨と装備の商品なので、外見のみの課金と呼ぶのは誤りです。Androidでも広告と購入が明示されています。

セットは、具体的な装備目標に照らして評価しましょう。現金とゴールドは、両方とも財布を満たすからといって同じものではありません。武器セットも、内容が欲しい場合に初めて価値があります。まずミッションの射撃がまた遊びたくなるほど楽しいか決めてください。大きな武器庫は後から考える追加要素で、苦手な操作を直す薬ではありません。

DEAD TRIGGER 2のガソリンスタンドでの一人称武器画面。移動、弾薬、各アクションの操作が表示されている。
公式iOS画面に、DEAD TRIGGER 2のガソリンスタンド、一人称の武器、タッチ操作が写っている。 · DECA Games / App Store

良い点

  • 一人称ミッションが自動攻撃の対群シューターと明確に異なる
  • 隠れ家の専門家が装備育成の拠点になる
  • 一部の有料セットは通貨と武器の内容を明記している

知っておきたい点

  • タッチFPSは親指1本の移動より複数操作の連携が必要
  • 広告に加え、装備と通貨の販売がある

DEAD TRIGGER 2: 比較評価

7.6 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.2
成長要素
7.0
使いやすさ
7.3
価格に見合う内容
7.1
適合度
8.6

武器とガジェットの種類が戦闘の主な強みで、ミッションと隠れ家の専門家が成長を支えます。複数のタッチ入力で操作は難しめ。無料の入口と豊富なミッションがお得度を支える一方、広告と有料通貨・装備は考慮が必要です。購入前にモバイルFPSを試す用途によく合います。

総評

無料で入れるモバイルFPSとして有力。武器セットより先に、射撃そのものを評価する人に向いています。

06

Last War: Survival

Last Warはレーン型アクションを、基地、ヒーロー、同盟という大きなゲームと組み合わせます。最初に考えるべきなのは、その大きなゲームを本当に遊びたいかです。

7.6 /10

比較評価

  • シェルター建設
  • 分隊ビルド
  • 恒久的な成長
対応機種
Android、iPhone、iPad。モバイル版を比較
料金体系
基本プレイ無料。ランダムアイテムやMonthly Passを含むアプリ内購入あり

Last Warは、レーンを移り、障害物を避け、近づくゾンビを撃つという分かりやすいアクションから始まります。全体には、成長する基地、軍隊、募集したヒーロー、同盟もあります。アカウントを育て、集団で協力するのが好きなら続ける理由になります。目を引いたレーン射撃だけを延々と遊びたいなら、考え直す余地があります。

部隊にも独自の判断があります。Last War公式Wikiのプレイヤー寄稿ガイドは、防御役を前、攻撃役や支援役を後ろに置くことを勧め、兵種の相性と同種編成のボーナスを説明しています。個々のヒーロー育成に加え、配置と組み合わせが重要です。高価な欲しいものリストより、まずこの仕組みを理解しましょう。

開発元は、ランダムなものを含む購入可能アイテムのある基本無料ゲームと明記しています。米国iOSカタログにはHot Package 5が4.99米ドル、Hot Package 20が19.99米ドル、Hot Package 100が99.99米ドル、Monthly Passが24.99米ドルとあります。実際の内容、期間、更新条件を読んでください。一般的なパック名だけで、特定ヒーローや建築枠が含まれるとは判断できません。

最初は割引ではなく、遊ぶ内容で決めましょう。基地の強化、ヒーローの整理、他のプレイヤーとの連携が楽しいでしょうか。そうなら、有料特典を選ぶ前にその方向を試せます。射撃に集中したいならSurvivor.io、Zombie Waves、DEAD TRIGGER 2を。パックを買っても、Last Warが別ジャンルに変わるわけではありません。

Last Warのゲーム内編成画面。顔アイコン、レベル、星ランク付きのヒーロー車両が5台並んでいる。
Last Warのゲーム内編成画面に、レベルと星ランク付きのヒーロー5人が並ぶ。公式Wikiのプレイヤー寄稿ガイドより。 · مومو、サーバー1479/Last War公式Wiki

良い点

  • 無料の始まりでアクションと戦略的なアカウント育成を知れる
  • 陣形と兵種の選択が部隊作りに具体的な意味を与える
  • 基地と同盟は仲間と続ける長期プロジェクトに向く

知っておきたい点

  • 基地・同盟の大きな循環は、レーン射撃だけを求める人には合わない場合がある
  • ランダム商品と大きなパックには意識的な予算上限が必要

Last War: Survival: 比較評価

7.6 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
7.8
成長
8.6
遊びやすさ
7.7
お得度
6.3
適合度
7.6

レーン戦と編成判断が、戦闘に異なる2つの尺度を与えます。ヒーロー、基地、同盟が広い成長を生む一方、覚える仕組みも増えます。有料パックとランダムアイテムがお得度を抑えます。絶え間ない射撃や対戦での同等の強さを約束する作品ではなく、無料で交流型戦略を知る目的に最も合います。

総評

基地と部隊の組み合わせを目当てに試す価値があります。そのゲームが本当に欲しいと分かるまで、購入は待ちましょう。

07

Zombie Defence

Zombie Defenceを別枠に入れる理由は、物資の使い道です。1回の戦闘が武器の制作、生産ライン、恒久的な研究選択につながります。

8.1 /10

比較評価

  • PC版は手動照準
  • 脱出
  • シェルター建設
  • クラフト
  • 恒久的な成長
対応機種
開発中のブラウザー版Alpha。ニュースとテストの募集状況はウェイトリストへ
料金体系
公開価格と収益化条件は未発表。基本無料での公開は未確定

実装済みの戦闘では、移動、弾薬、リロードを自分で管理します。デスクトップはマウスで移動と独立して照準を動かし、タッチ射撃は最も近い未撃破の敵を狙います。キャンペーン戦闘のレベルアップでは、戦闘カード2枚とシェルターへの投資が候補になり、今の火力と帰宅後の利益が競合します。今回のためにSplit Shotを取るのか、次の計画のために物資を蓄えるのか。同じ機会でも、選択の意味が変わります。

シェルターではその判断が形になります。回収したスクラップは、武器製作、設備強化、部品や弾薬の加工に使えます。作りたい武器を先に決め、必要素材を確保し、習慣で全在庫を弾薬にしない計画が役立ちます。生産は材料を消費し、保管上限にも従います。研究は長く続く専門化の選択を生み、作物や調理した食事は家で過ごす時間を次の出撃につなげます。基地画面が戦闘メニューを飾るだけではなく、資源判断が連動しています。

その計画を支える方法も複数あります。3ウェーブのセクターはキャンペーンを進め、終わりのないScavengeはクリアした波に応じて物資を支払い、別の市街地スクラップ遠征ではコンテナを調べて脱出地点へ戻ります。集めた遠征スクラップは脱出や敗北後も保管容量内で残り、シェルターの強化も維持されます。失敗のたびに計画が消えることなく、回収行動に意味が生まれます。固定レイアウトのため、自由な建築より設備、配分、強化が中心です。

費用を重視する人の次の一歩は、プロジェクトを追い、公開条件が発表されてから評価することです。上の発売済み6本が、現在の初期購入なしの選択肢です。Zombie Defenceは、能動的な戦闘を長期の制作とシェルター目標につなげるという、具体的な注目理由があります。ウェイトリストはAlphaのニュースとテスト参加の募集状況を知らせるもので、すぐのアクセス権は得られません。

Zombie Defence Alphaのシェルター画面。マラが回収作業台に配属され、部品生産がスクラップを待っている。
Alpha版シェルターのHD画面で、マラが回収作業台に配属されている。部品生産には遠征のスクラップが必要。 · Zombie Defence・Alpha

良い点

  • 戦闘とシェルターへの投資で、同じ強化機会をどう使うか考えられる
  • 制作と生産によりスクラップに具体的で競合する用途が生まれる
  • シェルターの成長が残るため、先の計画を立てる意味がある

知っておきたい点

  • 設備単位の管理はサンドボックスほど建築の自由度が高くない
  • 一人用PvEで、同盟や対戦型の襲撃は提供されない

Zombie Defence: 比較評価

8.1 / 10 · 該当する評価項目を同じ重みで計算。
戦闘
8.4
成長
8.8
遊びやすさ
8.1
お得度対象外
適合度
7.0

直接照準と弾薬判断が戦闘を支え、制作、研究、シェルター設備が成長をつなぎます。多層的な操作と管理には学習が必要です。公開価格が未発表のため、ここではお得度を採点しません。適合度は、今日始められる6本と並んで追う価値のある、内容を備えたAlphaプロジェクトとして評価しています。

総評

得た物資を、戦闘の合間により良い武器とより良い家の両方へつなげたいなら、Zombie Defenceを追ってみてください。

比較の方法

良いおすすめは、誰に向いているかと弱点の両方を伝えます。編集部の評価は共通する5項目を、それぞれ10点満点で採点しています。

  1. 01

    戦闘

    操作、照準、敵の見分けやすさ、追い込まれたときの判断。

  2. 02

    成長要素

    プレイ中のビルド選択と、挑戦を重ねたときの意味ある成長。

  3. 03

    使いやすさ

    操作の難しさ、対応機種、UI設定、公開されている端末要件。

  4. 04

    価格に対する価値

    価格に含まれる内容、任意の課金、無料版の範囲。

  5. 05

    適合性

    この記事の具体的な問いに、どれだけゲームが合っているか。

編集方針を読む

どのゲームを試すべき?

最も明快に支出ゼロを選ぶなら、初代No More Room in Hellを。より大きな自由型サバイバルなら、Goldを考える前にUnturnedを試しましょう。片手で遊ぶ群れとの戦闘はSurvivor.ioかZombie Waves、一人称ミッションはDEAD TRIGGER 2。Last Warは、射撃とともに基地と部隊の戦略も好きな場合に選んでください。最初の購入は、次のパックで楽しくなるという期待ではなく、具体的な特典に結びつけましょう。Zombie Defenceは別の投資先として注目です。得たスクラップを武器、研究、次の戦いを支えるシェルターに変える仕組みがあります。発売済みの候補で遊びながら、Alphaのニュースとテスト募集情報のウェイトリストに登録できます。

よくある質問

初代No More Room in Hellは、マイクロトランザクションも有料優位アイテムもないと明記しています。有料のサウンドトラックは任意です。公式と公式扱いのコミュニティーサーバーには広告なしという説明もありますが、独立サーバーでは異なる場合があります。No More Room in Hell 2ではなく、初代を選んでいるか確認してください。

いいえ。Steamの基本ゲームは無料で、物資探し、ゾンビ戦、建築の中心ループが含まれます。Permanent Goldが追加するのは、キャラクター枠、外見の選択肢、Goldenサーバーへの参加権などです。通常のサバイバルを解放するものだと思わず、その明示された追加機能が欲しいときに買いましょう。この比較はPC版が対象です。

現在のGoogle Play掲載情報では、Survivor.io、Zombie Waves、DEAD TRIGGER 2が広告ありと明記しています。iOS掲載情報にも広告の記載があります。Last Warは購入とランダムアイテムを示していますが、それだけで全面的な広告なしを保証できません。広告が絶対に嫌なら、No More Room in Hellと、サーバー別に明示された方針から確認してください。

そうは決めつけないでください。名前が示すのはセットや期間特典であり、入場料や全コンテンツ解放とは限りません。現在の商品の正確な内容、期間、受取条件、更新条件を確認しましょう。たとえばSurvivor.ioにChapter Packがあることは、その章自体が課金制である証拠ではありません。

いいえ。公式説明には基地育成、ヒーロー募集、同盟も含まれます。無料の序盤は、その広い戦略ループが好きか決める機会です。ゾンビを撃つアクションに集中したいなら、Last Warのパックを買う前にSurvivor.io、Zombie Waves、DEAD TRIGGER 2を比較しましょう。

公開価格と収益化条件は未発表です。Zombie Defenceは開発中のブラウザー版Alphaで、ウェイトリストはニュースとテスト募集の情報向けです。即時アクセスではありません。実装済みの戦闘、クラフト、シェルターが注目プロジェクトとして紹介する理由であり、初期購入なしで今遊べるのはほかの6本です。

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