7 meilleurs jeux comme Yet Another Zombie Survivors

Trouvez votre prochain combat contre des hordes : en escouade, en solo ou avec un contrôle plus précis de chaque tir.

Zombie Defence — angle inversé. Tirs multiples dans la zone d’extraction, avec des zombies arrivant de plusieurs directions.
Tirs multiples dans la zone d’extraction, avec des zombies arrivant de plusieurs directions. · Zombie Defence · Alpha

Les meilleurs jeux comme Yet Another Zombie Survivors dépendent de ce que vous voulez retrouver : des hordes de zombies, une équipe de survivants qui s’agrandit ou des synergies entre personnages. En version 1.0, vous dirigez un survivant et recrutez jusqu’à deux alliés dont les attaques sont automatiques. Leurs armes et capacités créent des synergies de build. Entre les parties, un Camp propose des missions de personnages, des conversations et des transmissions radio. YAZS est disponible sur Windows et PlayStation.

Ces jeux déclinent la formule de différentes façons. FatalZone et Deadly Days: Roadtrip gardent les morts-vivants et ajoutent une progression de camp ou d’équipe ; Zombie Waves apporte des builds de héros, des compagnons robots et le Camp Building sur mobile. Deep Rock Galactic: Survivor mise sur l’extraction minière, 20 Minutes Till Dawn sur la visée directionnelle, et Zombie Defence associe tir manuel sur ordinateur, abri persistant et expéditions de Scrap.

Le comparatif rapide

7 jeux et différentes raisons de tenter une nouvelle partie.

  1. 018.5/10
    FatalZone
    Tir automatique contre des zombies, recrutement de mercenaires et camp de survivants fonctionnel
    • Roguelite
    • Builds d’escouade
    • Construction du refuge
    • Progression permanente
    Plateformes
    PC Windows via Steam
  2. 028.4/10
    Deadly Days: Roadtrip
    Expéditions contre les zombies avec effectif de survivants, synergies de sac à dos et choix d’extraction
    • Extraction
    • Builds de butin
    • Roguelite
    • Builds d’escouade
    Plateformes
    PC Windows via Steam ; actuellement en accès anticipé
  3. 038.5/10
    Zombie Defence
    Visée manuelle sur ordinateur, pertes d’extraction limitées et abri de production persistant
    • Visée manuelle (ordinateur)
    • Extraction
    • Construction du refuge
    • Fabrication
    • Progression permanente
    Plateformes
    Alpha dans le navigateur (build de développement) ; des boutiques mobiles natives sont prévues.
  4. 048.1/10
    Zombie Waves
    Parties mobiles à une main contre des zombies, compagnons robots personnalisables et base
    • Roguelite
    • Parties courtes
    • Builds d’escouade
    • Progression permanente
    Plateformes
    Android et iOS ; disponibilité régionale variable sur les boutiques
  5. 058.7/10
    Deep Rock Galactic: Survivor
    Tir automatique en mission, objectifs miniers et itinéraire d’extraction chronométré
    • Roguelite
    • Parties courtes
    • Exploration
    • Progression permanente
    Plateformes
    PC Windows via Steam ; versions natives Android et iOS également disponibles
  6. 068.6/10
    20 Minutes Till Dawn
    Visée directionnelle, tir actif et builds de survivant centrés sur les armes
    • Visée manuelle
    • Parties courtes
    • Roguelite
    • Progression permanente
    Plateformes
    Windows et macOS via Steam ; éditions Android et iOS séparées également disponibles
  7. 078.6/10
    Soulstone Survivors
    Un vaste bac à sable de compétences et d’armes, avec des boss et des déblocages à long terme
    • Roguelite
    • Builds de butin
    • Fabrication
    • Progression permanente
    Plateformes
    Windows, macOS et Linux via Steam

Sélectionnez un jeu pour accéder à sa présentation. Les plateformes sont résumées : vérifiez l’édition officielle indiquée.

Les jeux

01

FatalZone

FatalZone associe tir automatique contre les zombies, recrutement de mercenaires et camp de survivants.

8.5 /10

Note éditoriale

  • Roguelite
  • Builds d’escouade
  • Construction du refuge
  • Progression permanente
Plateformes
PC Windows via Steam
Modèle économique
Jeu solo payant

FatalZone est le choix le plus proche si vous aimez les hordes de YAZS et les attaques automatiques, mais souhaitez accorder plus d’importance à un camp de survivants. Chaque sortie est centrée sur un mercenaire ; sa classe, son équipement et les améliorations obtenues pendant la partie façonnent son build. L’entraînement, le recrutement et la préparation de l’équipement donnent un rôle à un effectif plus large entre les parties, mais vous ne dirigez pas une escouade de trois personnages au milieu de chaque horde.

Sept bâtiments du camp apportent des bonus, de l’entraînement, du recrutement et un atelier d’armes et d’armures. L’exposition virale peut provoquer des mutations bénéfiques ou néfastes, et un hélicoptère permet d’évacuer plus tôt. Un mercenaire peut tout de même mourir définitivement : la survie d’un vétéran donne donc du poids à chaque sortie. Les attaques automatiques mettent l’accent sur le positionnement et les choix de build.

Le camp de survivants de FatalZone, avec compteurs de ressources et commande de lancement d’expédition.
Capture d’écran officielle de Steam montrant le camp et la sélection de mission de FatalZone. · Midhard Games / Steam

Les points forts

  • Les hordes de zombies et le tir automatique restent proches de la boucle centrale du jeu de référence.
  • Les bâtiments du camp permettent l’entraînement, le recrutement, l’équipement et des bonus persistants.
  • Les mutations et l’évacuation anticipée créent de vrais choix de risque pendant une sortie.

À savoir

  • Une partie repose sur un mercenaire, pas sur une escouade de trois personnages en mouvement.
  • Les mercenaires peuvent mourir définitivement : perdre un vétéran entraîné peut faire reculer votre effectif.

FatalZone: Notre note

8.5 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
7.8
Progression
9.1
Prise en main
7.9
Rapport qualité-prix
8.6
Adéquation
9.2

Les hordes, mutations et évacuations créent des choix de combat ; les sept bâtiments approfondissent la progression de l’effectif. La perte définitive d’un mercenaire augmente les enjeux de chaque sortie.

Le verdict

Choisissez FatalZone pour une alternative sortie, avec zombies et gestion de camp ; la survie de chaque mercenaire compte davantage que la combinaison des attaques d’un trio.

02

Deadly Days: Roadtrip

Partez en road trip au milieu des zombies : fouillez, composez votre sac à dos et choisissez quand repartir.

8.4 /10

Note éditoriale

  • Extraction
  • Builds de butin
  • Roguelite
  • Builds d’escouade
Plateformes
PC Windows via Steam ; actuellement en accès anticipé
Modèle économique
Jeu payant sur Steam

Deadly Days: Roadtrip remplace la formation en escouade de YAZS par un voyage ponctué d’étapes générées de façon procédurale. Vous récupérez expérience et butin, faites le plein du bus et décidez jusqu’où pousser avant l’extraction. Les survivants secourus agrandissent un effectif de personnages dotés de talents et d’armes uniques ; ils influencent les prochains trajets au lieu d’accompagner le personnage contrôlé comme une escouade de trois.

L’agencement du sac à dos est son casse-tête de build distinctif : armes et objets occupent des cases, la proximité renforce les effets et l’artisanat permet de fabriquer du meilleur équipement. Le pillage devient un choix d’espace et de disposition plutôt qu’une simple sélection à chaque niveau. Le jeu est toujours en accès anticipé ; les développeurs indiquent que sa boucle complète est jouable et prévoient d’ajouter des personnages, objets, cartes et boss.

Un survivant affronte une vague dense de zombies dans Deadly Days: Roadtrip.
Capture de gameplay officielle de Steam montrant un survivant de road trip face à une vague dense de zombies. · Pixelsplit / Steam

Les points forts

  • Les zombies, étapes procédurales, le carburant et les décisions d’extraction donnent du poids à chaque itinéraire.
  • L’agencement du sac, les effets de proximité et l’artisanat forment un système de build concret.
  • Les personnages secourus diversifient durablement l’effectif entre les trajets.

À savoir

  • Vous préparez et choisissez les survivants, mais ne dirigez pas leurs déplacements comme dans YAZS.
  • En accès anticipé, contenu et équilibrage peuvent encore changer ; les casse-têtes d’inventaire demandent du temps dans les menus.

Deadly Days: Roadtrip: Notre note

8.4 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.4
Progression
8.8
Prise en main
7.6
Rapport qualité-prix
8.2
Adéquation
9.0

La pression des hordes et les combinaisons d’objets varient les parties ; les survivants secourus et l’artisanat prolongent la progression. La gestion du sac ajoute des manipulations, et le jeu payant reste en accès anticipé.

Le verdict

Choisissez Deadly Days: Roadtrip pour l’extraction au milieu des zombies et les builds de sac à dos ; l’effectif s’agrandit entre les trajets au lieu de combattre comme l’escouade de YAZS.

03

Zombie Defence

Une alternative zombie plus directe, avec tir manuel, expéditions de Scrap et systèmes d’abri persistants entre les sorties.

8.5 /10

Note éditoriale

  • Visée manuelle (ordinateur)
  • Extraction
  • Construction du refuge
  • Fabrication
  • Progression permanente
Plateformes
Alpha dans le navigateur (build de développement) ; des boutiques mobiles natives sont prévues.
Modèle économique
Le modèle freemium est prévu ; les prix et modalités de monétisation au lancement ne sont pas confirmés.

Sur ordinateur, vous déplacez Mara, visez avec le curseur, gérez les munitions et rechargez. Face à une foule, le choix de la cible et du moment où recharger compte. La démo ne propose qu’une survivante jouable : vous contrôlez une personne au lieu de combiner les synergies d’une escouade. Sur écran tactile, un joystick sert au déplacement et un bouton de tir maintenu vise l’ennemi vivant le plus proche.

Les expéditions de Scrap sont distinctes des modes à vagues : fouillez une ville, puis choisissez quand extraire. Le Scrap ramassé est conservé après l’extraction ou une défaite, dans la limite du stockage ; la pression vient donc du butin à rapporter plutôt que de la perte de chaque objet. L’abri transforme les ressources par la production, la fabrication d’armes, la recherche, les ouvriers et les cultures. Le Camp de YAZS met l’accent sur les histoires et les missions ; cet abri prépare la prochaine sortie.

Zombie Defence — angle inversé. Tirs multiples dans la zone d’extraction, avec des zombies arrivant de plusieurs directions.
Tirs multiples dans la zone d’extraction, avec des zombies arrivant de plusieurs directions. · Zombie Defence · Alpha

Les points forts

  • La visée au curseur, les munitions et le rechargement sur ordinateur rendent chaque affrontement plus direct.
  • Les expéditions de Scrap relient le pillage et l’extraction à des investissements durables dans l’abri.
  • Production, fabrication, recherche, ouvriers et cultures ouvrent plusieurs voies de progression utiles.

À savoir

  • La démo actuelle ne propose qu’une survivante jouable et ne peut donc pas égaler les synergies d’équipe de YAZS.
  • Sur écran tactile, le tir sélectionne l’ennemi vivant le plus proche au lieu d’offrir la liberté d’une visée au curseur.

Zombie Defence: Notre note

8.5 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.4
Progression
8.8
Prise en main
8.1
Rapport qualité-prix
8.1
Adéquation
8.9

La visée manuelle et le rechargement récompensent le contrôle ; les sorties de Scrap et les systèmes reliés de l’abri donnent un but à la progression. Des postes fixes rendent l’économie lisible, tandis qu’une seule survivante jouable limite la variété de l’effectif.

Le verdict

Choisissez Zombie Defence si le tir manuel et un abri durable comptent plus que la direction d’une escouade qui tire automatiquement. Sa force est de relier le combat actif à une économie persistante.

    04

    Zombie Waves

    Un jeu de tir mobile contre des zombies, avec visée automatique, builds de héros, compagnons robots et système Camp Building annoncé.

    8.1 /10

    Note éditoriale

    • Roguelite
    • Parties courtes
    • Builds d’escouade
    • Progression permanente
    Plateformes
    Android et iOS ; disponibilité régionale variable sur les boutiques
    Modèle économique
    Téléchargement gratuit avec publicités et achats intégrés ; Google Play signale des achats comprenant des objets aléatoires

    Zombie Waves adapte les builds de horde au jeu mobile à une main. Les boutiques mentionnent la visée automatique, des héros sélectionnables, plus de 100 compétences roguelike, des capacités, de l’équipement et des compagnons robots personnalisables. Ces compagnons ajoutent des possibilités de build, mais le combat se concentre sur le héros choisi plutôt que sur les trois survivants humains de YAZS.

    Google Play annonce aussi Camp Building, qui permet de personnaliser une base et prolonge ainsi la boucle au-delà des arènes. Son modèle pensé pour le mobile repose sur des commandes de visée simples, des publicités et des achats, dont des objets aléatoires signalés sur Google Play. Le jeu convient aux courtes sessions sur téléphone et à l’amélioration des compagnons davantage qu’à la composition d’escouade façon YAZS.

    Un survivant frappe une horde de zombies en ville avec un éclair ; l’interface affiche 49 % de progression, cinq cœurs et 7 min 35 s.
    Capture de Zombie Waves pendant un essai sur le terrain, avec l’interface de combat visible. · Malavida

    Les points forts

    • Les niveaux de zombies, capacités de héros et combinaisons de compétences correspondent bien au thème et à l’attrait des builds.
    • Les commandes à une main et la visée automatique simplifient les déplacements sur téléphone.
    • Les compagnons robots personnalisables et Camp Building prolongent la progression au-delà d’une arène.

    À savoir

    • Les robots proposent un imaginaire différent du choix et de la combinaison de membres humains d’une escouade.
    • Publicités et achats intégrés, dont des objets aléatoires, pèsent sur la valeur de l’offre gratuite.

    Zombie Waves: Notre note

    8.1 / 10 · Cinq critères de poids égal.
    Combat
    8.7
    Progression
    8.6
    Prise en main
    8.4
    Rapport qualité-prix
    6.1
    Adéquation
    8.9

    Visée automatique, compétences de héros, compagnons robots et Camp Building conviennent aux hordes sur mobile. Les publicités et achats aléatoires réduisent la valeur, et ses compagnons diffèrent d’une équipe humaine.

    Le verdict

    Choisissez Zombie Waves pour des builds mobiles contre les zombies, des compagnons et un camp, pas pour retrouver exactement le contrôle d’équipe de YAZS.

    05

    Deep Rock Galactic: Survivor

    Creusez au milieu des hordes extraterrestres, accomplissez les objectifs et ramenez un nain à la capsule d’évacuation.

    8.7 /10

    Note éditoriale

    • Roguelite
    • Parties courtes
    • Exploration
    • Progression permanente
    Plateformes
    PC Windows via Steam ; versions natives Android et iOS également disponibles
    Modèle économique
    Jeu PC payant ; téléchargement mobile gratuit avec déblocage payant du jeu complet et achats facultatifs

    Deep Rock Galactic: Survivor est le meilleur choix si vous aimez les hordes grandissantes de YAZS mais souhaitez un objectif de mission. Guidez un nain dans des grottes procédurales, minez, accomplissez des objectifs et choisissez des améliorations pendant que les armes tirent automatiquement. Au lieu de recruter une équipe, vous tracez votre route parmi les insectes et devez atteindre la capsule d’évacuation avant la fin du compte à rebours.

    La progression se poursuit aussi d’une plongée à l’autre : les Maîtrises peuvent accorder des améliorations permanentes aux armes, aux mods de classe et aux biomes, tandis que les améliorations méta ajoutent un autre niveau de progression. L’extraction chronométrée entre en concurrence avec le minage et les objectifs : le butin supplémentaire coûte donc du temps pour rentrer à la capsule.

    Un nain solitaire combat des insectes extraterrestres dans une grotte pendant une mission de Deep Rock Galactic: Survivor.
    Capture de gameplay officielle de Steam montrant un nain encerclé par des insectes extraterrestres dans une grotte de mission. · Funday Games / Ghost Ship Publishing / Steam

    Les points forts

    • Les grottes procédurales et les objectifs de mission rendent les déplacements et le choix de route importants.
    • Les armes automatiques vous laissent vous concentrer sur le minage, le passage dans les hordes et le compte à rebours d’extraction.
    • Les versions mobiles natives proposent un essai gratuit avant le déblocage complet du jeu.

    À savoir

    • Le jeu met en scène des extraterrestres et un seul nain, pas des zombies et une équipe de survivants recrutables.
    • Minage et objectifs se disputent le temps du retour à la capsule : les détours pour du butin laissent moins de marge pour extraire.

    Deep Rock Galactic: Survivor: Notre note

    8.7 / 10 · Cinq critères de poids égal.
    Combat
    8.9
    Progression
    8.8
    Prise en main
    8.1
    Rapport qualité-prix
    8.8
    Adéquation
    8.7

    Les routes d’objectifs et le minage rendent les déplacements tactiques ; les récompenses permanentes des Maîtrises et les améliorations méta prolongent la progression d’une plongée à l’autre. Le format solo et le thème extraterrestre réduisent la proximité thématique ; l’essai mobile gratuit améliore la valeur.

    Le verdict

    Choisissez Deep Rock Galactic: Survivor pour les objectifs de mission et la pression de l’extraction ; le combat est solo, automatique et oppose aux insectes extraterrestres.

    06

    20 Minutes Till Dawn

    Un roguelite de hordes à visée manuelle qui met l’accent sur vos déplacements, vos tirs et votre build d’arme plutôt que sur les équipiers.

    8.6 /10

    Note éditoriale

    • Visée manuelle
    • Parties courtes
    • Roguelite
    • Progression permanente
    Plateformes
    Windows et macOS via Steam ; éditions Android et iOS séparées également disponibles
    Modèle économique
    Jeu Steam payant ; éditions mobiles distinctes, gratuite avec publicités et Premium

    20 Minutes Till Dawn inverse le rythme de combat de YAZS. Vous visez et tirez activement pendant qu’un survivant traverse une arène remplie de monstres ; garder son arme pointée sur la bonne cible fait partie de chaque combat. Personnages, armes et voies d’amélioration façonnent les parties, avec plus de 50 améliorations et combinaisons de capacités à découvrir.

    Entre les parties, les âmes permettent de débloquer des runes, personnages et armes pour les prochains builds. Vous progressez durablement sans avoir à gérer de camp ni d’escouade. Choisissez-le si les attaques automatiques vous semblent trop passives ; en échange, il faut viser et tirer en continu, contre des monstres surnaturels plutôt que des hordes de zombies.

    Un survivant solitaire utilise plusieurs capacités face à une vague dense dans 20 Minutes Till Dawn.
    Capture de gameplay officielle de Steam montrant un survivant solitaire au milieu d’une vague dense et de plusieurs effets d’attaque. · flanne / Steam

    Les points forts

    • La visée directionnelle et le tir actif donnent un contrôle direct sur les armes.
    • Personnages, armes, améliorations en partie et runes proposent des objectifs immédiats et durables.
    • L’édition Steam payante évite le modèle publicitaire de l’édition mobile gratuite.

    À savoir

    • La visée et le tir actifs demandent plus d’actions continues que les alliés automatiques de YAZS.
    • Il n’y a ni escouade de survivants ni gestion de base, et le cadre est surnaturel plutôt que centré sur les zombies.

    20 Minutes Till Dawn: Notre note

    8.6 / 10 · Cinq critères de poids égal.
    Combat
    9.2
    Progression
    8.2
    Prise en main
    7.8
    Rapport qualité-prix
    8.9
    Adéquation
    9.0

    La visée directionnelle et les voies d’armes rendent le combat immédiat ; les runes maintiennent la progression entre les parties. Les commandes supplémentaires compliquent la prise en main, tandis que les éditions PC payante et mobiles distinctes offrent plusieurs options d’achat.

    Le verdict

    Choisissez 20 Minutes Till Dawn pour viser vous-même et suivre des voies d’armes ; les synergies d’escouade cèdent la place au contrôle direct.

    07

    Soulstone Survivors

    Remplacez la stratégie d’escouade par des centaines de compétences, des armes fabriquées et un vaste arbre d’améliorations.

    8.6 /10

    Note éditoriale

    • Roguelite
    • Builds de butin
    • Fabrication
    • Progression permanente
    Plateformes
    Windows, macOS et Linux via Steam
    Modèle économique
    Jeu Steam payant ; bande-son et Supporter Pack vendus séparément

    Soulstone Survivors partage le plaisir de YAZS de devenir plus puissant au milieu d’une horde, mais s’appuie sur un large éventail de compétences. Dirigez un Void Hunter, choisissez des compétences actives et passives et cherchez des combinaisons capables d’éliminer les vagues et de vaincre les boss. Le développeur annonce plus de 350 compétences, plus de 100 armes fabricables, plusieurs cartes, malédictions et modes.

    Les personnages, un vaste arbre de compétences et la fabrication d’armes prolongent la progression d’une partie à l’autre. Choisissez-le pour expérimenter plutôt que pour diriger une escouade de survivants liée par une histoire. Le compromis est un univers éloigné des zombies et des synergies entre personnages : les choix portent sur un seul chasseur, et le grand arbre exige davantage de menus et de planification.

    Un chasseur de Soulstone Survivors affronte d’immenses boss au milieu d’effets de compétences dans une arène sombre.
    Capture de gameplay officielle de Steam montrant un Void Hunter face à de grands boss et à des effets de compétences colorés. · Game Smithing Limited / Steam

    Les points forts

    • Un large éventail de compétences et de nombreuses armes fabricables permettent d’expérimenter abondamment les builds.
    • Boss, malédictions, cartes et modes changent la pression par rapport à une arène de hordes classique.
    • Les personnages à débloquer et l’arbre de compétences offrent une progression importante entre les parties.

    À savoir

    • C’est un combat fantastique avec un chasseur solitaire, pas un jeu d’escouade contre des zombies.
    • Le grand arbre de compétences et les choix de fabrication rendent les améliorations plus chargées en menus.

    Soulstone Survivors: Notre note

    8.6 / 10 · Cinq critères de poids égal.
    Combat
    8.8
    Progression
    9.4
    Prise en main
    7.5
    Rapport qualité-prix
    8.6
    Adéquation
    8.7

    Des centaines de compétences et d’armes fabricables favorisent l’expérimentation ; boss et modes varient les combats. Les menus denses nuisent à la prise en main, et l’univers fantastique en solo correspond moins au thème.

    Le verdict

    Choisissez Soulstone Survivors pour expérimenter vos builds face à des hordes grandissantes, même si le jeu reprend peu l’identité d’escouade de YAZS.

    Notre méthode de comparaison

    Une bonne recommandation explique à qui le jeu convient et quelles sont ses limites. Nos notes éditoriales reposent sur cinq critères identiques, chacun noté sur dix.

    1. 01

      Combat

      Commandes, visée, lisibilité des ennemis et décisions sous pression.

    2. 02

      Progression

      Choix de build pendant une partie et progression significative entre les tentatives.

    3. 03

      Ergonomie

      Exigences des commandes, accès aux plateformes, options d’interface et configuration documentée.

    4. 04

      Rapport qualité-prix

      Contenu inclus dans le prix, achats facultatifs et étendue de la version gratuite.

    5. 05

      Adéquation

      Dans quelle mesure le jeu répond à la question précise de cet article.

    Lire notre charte éditoriale

    Lequel devriez-vous essayer ?

    YAZS reste le meilleur choix pour diriger une escouade de trois personnages dont les armes et capacités se combinent. Pour faire progresser un camp de survivants, choisissez FatalZone ; pour l’extraction en road trip et les builds de sac à dos, Deadly Days: Roadtrip ; pour des héros mobiles et des compagnons robots, Zombie Waves. Zombie Defence relie la visée manuelle et le rechargement aux sorties de Scrap et à l’économie d’un abri fonctionnel. Choisissez 20 Minutes Till Dawn pour tirer vous-même, Deep Rock Galactic: Survivor pour les missions minières, ou Soulstone pour la profondeur des compétences.

    Les réponses à vos questions.

    Aucun ne reproduit exactement le trio de YAZS. FatalZone développe un effectif de mercenaires, Deadly Days: Roadtrip recrute des survivants dotés de talents et d’armes propres, et Zombie Waves ajoute des compagnons robots personnalisables : chacun adopte une structure différente.

    20 Minutes Till Dawn repose sur la visée directionnelle et le tir actif. Dans Zombie Defence, vous visez à la souris et rechargez sur ordinateur ; sur écran tactile, le bouton de tir cible l’ennemi vivant le plus proche. Zombie Defence est en Alpha sur navigateur ; inscrivez-vous sur la liste d’attente depuis l’accueil.

    FatalZone est le jeu de zombies déjà sorti le plus proche, avec le recrutement de mercenaires et un camp améliorable. Deadly Days: Roadtrip convient davantage si vous préférez les étapes d’un voyage, les choix d’extraction et les builds d’équipement.

    Zombie Waves existe sur Android et iOS. Deep Rock Galactic: Survivor est gratuit à télécharger sur mobile, puis un achat payant débloque le jeu complet. 20 Minutes Till Dawn propose des éditions mobiles distinctes : une gratuite et une Premium payante. La disponibilité varie selon la région.

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