7 jeux comme Megabonk pour les amateurs de survie face aux hordes

Retrouvez le plaisir des builds qui montent en puissance face aux hordes, puis choisissez entre exploration 3D, visée manuelle, extraction ou arènes plus resserrées.

Zombie Defence — vue large. Tirs multiples dans la zone d’extraction, avec des zombies arrivant de plusieurs directions.
Tirs multiples dans la zone d’extraction, avec des zombies arrivant de plusieurs directions. · Zombie Defence · Alpha

Megabonk mêle déplacements et sauts à la troisième personne sur des cartes aléatoires, combats de hordes, butin, améliorations d’XP et synergies d’objets.

Risk of Rain 2 s’en rapproche le plus avec ses vastes niveaux en 3D et la pression des hordes. La plupart des autres jeux de cette sélection passent à des missions ou arènes vues de dessus, tout en gardant le plaisir des foules d’ennemis et des builds avec une autre façon de se déplacer. Pour tirer en visant, 20 Minutes Till Dawn et Zombie Defence mettent la visée manuelle au premier plan.

Le comparatif rapide

7 jeux et différentes raisons de tenter une nouvelle partie.

  1. 018.5/10
    Risk of Rain 2
    Vastes niveaux, boss et butin cumulable
    • Roguelite
    • Rythme soutenu
    • Coopération
    • Builds de butin
    Plateformes
    Windows sur Steam
  2. 028.5/10
    Zombie Defence
    Tirs manuels contre les zombies et développement d’un abri
    • Visée manuelle (ordinateur)
    • Extraction
    • Construction du refuge
    • Fabrication
    • Progression permanente
    Plateformes
    Alpha dans le navigateur (build de développement) ; des boutiques mobiles natives sont prévues.
  3. 038.7/10
    20 Minutes Till Dawn
    Visée directionnelle et tir manuel
    • Visée manuelle
    • Parties courtes
    • Roguelite
    • Progression permanente
    Plateformes
    Windows sur Steam
  4. 048.7/10
    Deep Rock Galactic: Survivor
    Minage, objectifs de mission et extraction
    • Roguelite
    • Parties courtes
    • Exploration
    • Progression permanente
    Plateformes
    Windows sur Steam ; aussi disponible sur Android et iOS.
  5. 059.1/10
    Vampire Survivors
    Esquive de foule et builds d’armes toujours plus puissants
    • Roguelite
    • Parties courtes
    • Progression permanente
    • Builds de butin
    Plateformes
    Windows, macOS et Linux sur Steam ; aussi disponible sur Android et iOS.
  6. 068.7/10
    Yet Another Zombie Survivors
    Composer une escouade de trois contre les zombies
    • Roguelite
    • Builds d’escouade
    • Parties courtes
    • Progression permanente
    Plateformes
    Windows sur Steam ; versions console également disponibles.
  7. 078.9/10
    Brotato
    Vagues d’arène courtes, armes et achats en boutique
    • Rythme soutenu
    • Parties courtes
    • Roguelite
    • Builds de butin
    Plateformes
    Windows, macOS, Linux et Steam Deck ; aussi disponible sur Android et iOS.

Sélectionnez un jeu pour accéder à sa présentation. Les plateformes sont résumées : vérifiez l’édition officielle indiquée.

Les jeux

01

Risk of Rain 2

Un roguelite d’action qui envoie en solo ou en coopération dans des niveaux extraterrestres remplis d’ennemis, de boss et d’objets cumulables.

8.5 /10

Note éditoriale

  • Roguelite
  • Rythme soutenu
  • Coopération
  • Builds de butin
Plateformes
Windows sur Steam
Modèle économique
Jeu de base payant ; extensions de gameplay vendues séparément.

Risk of Rain 2 est le meilleur choix pour parcourir un vaste niveau en 3D tandis qu’une horde se rapproche. Dans chaque environnement extraterrestre, il faut composer avec les ennemis, les boss et le butin en cherchant le téléporteur suivant. Les survivants ont des styles de combat et des compétences alternatives distincts : déplacements et timing des capacités façonnent la partie.

Les builds reposent sur des objets dont les effets s’accumulent et interagissent, ainsi que sur les survivants à débloquer et les Artifacts qui modifient les règles. Vous pouvez jouer en solo ou inviter jusqu’à trois amis en coopération en ligne. Les grandes extensions de gameplay ne sont pas incluses dans le jeu de base payant, et la difficulté augmente avec le temps : traîner pour récupérer plus de butin devient risqué.

Risk of Rain 2: Un survivant tire sur le boss Wandering Vagrant ; l’objectif du téléporteur et les objets collectés sont visibles.
Risk of Rain 2: Un survivant tire sur le boss Wandering Vagrant ; l’objectif du téléporteur et les objets collectés sont visibles. · Eneba; Hopoo Games

Les points forts

  • Les niveaux 3D conçus à la main donnent de l’espace et invitent à l’exploration.
  • Les objets cumulables et les compétences variées des survivants permettent de nombreux builds.
  • Le jeu se pratique en solo ou en coopération en ligne jusqu’à quatre joueurs.

À savoir

  • Les extensions de gameplay ajoutant du contenu sont payantes séparément.
  • La partie devient plus difficile à mesure que joueurs et ennemis gagnent en puissance.

Risk of Rain 2: Notre note

8.5 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
9.0
Progression
8.7
Prise en main
7.6
Rapport qualité-prix
7.8
Adéquation
9.6

Les capacités des survivants, les boss et les combinaisons d’objets renouvellent les combats ; les survivants et Artifacts à débloquer prolongent les objectifs. La pression croissante punit les détours et les extensions payantes augmentent le coût du contenu complet. L’exploration en niveaux ouverts et les builds contre les hordes en font le meilleur équivalent global.

Le verdict

Choisissez Risk of Rain 2 si les grands niveaux, la pression croissante des hordes et les synergies d’objets comptent le plus.

02

Zombie Defence

Un jeu de tir contre des zombies où le butin d’expédition finance la production, la fabrication d’armes, la recherche et les cultures de l’abri.

8.5 /10

Note éditoriale

  • Visée manuelle (ordinateur)
  • Extraction
  • Construction du refuge
  • Fabrication
  • Progression permanente
Plateformes
Alpha dans le navigateur (build de développement) ; des boutiques mobiles natives sont prévues.
Modèle économique
Le modèle freemium est prévu ; les prix et modalités de monétisation au lancement ne sont pas confirmés.

Zombie Defence rend les combats de hordes plus directs. Sur ordinateur, on se déplace au clavier, vise avec le curseur, tire, surveille les munitions et recharge ; sur écran tactile, le tir cible l’ennemi vivant le plus proche. Au choix : un secteur de trois vagues, du pillage sans fin ou une expédition de Scrap avec un point d’extraction. À vous de choisir quand combattre et quand avancer vers la sortie.

Une expédition de Scrap relie les combats à un abri persistant : le Scrap ramassé est conservé après extraction ou défaite, dans la limite du stockage, et permet d’alimenter des postes de production, la fabrication d’armes, la recherche et la culture hydroponique. Les salades et tomates nourrissent la colonie ou deviennent des repas pour le prochain départ. Les améliorations de l’abri persistent après une défaite, mais concernent des postes fixes plutôt qu’une base à bâtir librement. Un bon choix si vous voulez que chaque sortie fasse progresser le foyer autant que le prochain combat.

Zombie Defence — vue large. Tirs multiples dans la zone d’extraction, avec des zombies arrivant de plusieurs directions.
Tirs multiples dans la zone d’extraction, avec des zombies arrivant de plusieurs directions. · Zombie Defence · Alpha

Les points forts

  • La visée au curseur sur ordinateur, les munitions et les rechargements rendent chaque rencontre active.
  • Les expéditions de Scrap relient les hordes à l’extraction et au développement durable de l’abri.
  • Production, fabrication d’armes, recherche et cultures créent des objectifs entre les sorties.

À savoir

  • Un seul survivant jouable limite la variété des personnages.
  • Le développement de l’abri s’appuie sur des postes fixes plutôt que sur une construction libre.

Zombie Defence: Notre note

8.5 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.4
Progression
8.8
Prise en main
8.1
Rapport qualité-prix
8.1
Adéquation
9.1

La visée manuelle sur ordinateur, les munitions et les rechargements donnent du relief aux combats ; production, fabrication, recherche et cultures rendent le Scrap utile entre les sorties. Les modes de mission sont lisibles, mais les systèmes de l’abri et les commandes actives demandent un temps d’adaptation. La note tient compte du contenu actuellement développé sans présumer des conditions de lancement ; tirs et développement d’un abri correspondent très bien au sujet.

Le verdict

Choisissez Zombie Defence si le butin de chaque expédition doit faire progresser l’abri et le prochain combat.

03

20 Minutes Till Dawn

Un jeu de survie et de tir vu de dessus où la visée directionnelle et le tir actif nourrissent les builds d’armes et de personnages.

8.7 /10

Note éditoriale

  • Visée manuelle
  • Parties courtes
  • Roguelite
  • Progression permanente
Plateformes
Windows sur Steam
Modèle économique
Jeu complet payant sur Steam.

20 Minutes Till Dawn est le choix évident si vous voulez manier vos armes plus activement dans un build de survie contre les hordes. Dans l’arène, vous visez dans une direction et tirez tout en vous frayant un chemin parmi les créatures : chaque tir demande plus d’action que les armes de Megabonk, dont les attaques ordinaires sont automatiques. Chaque arme et personnage modifie la sensation de jeu ; il faut éviter la foule tout en orientant ses attaques.

Plus de 50 améliorations de partie, les Tomes de boss et les évolutions d’armes permettent des builds variés ; les âmes alimentent aussi un système de Runes qui conserve la progression d’une partie à l’autre. L’essentiel des choix se fait toutefois au combat dans une arène plutôt qu’en explorant entre les rencontres. La version Steam payante s’adresse aux joueurs qui veulent que le tir direct soit au cœur des combats de hordes.

Un survivant fait face à des créatures et des effets d’attaque lumineux dans l’arène sombre de 20 Minutes Till Dawn.
Capture officielle de gameplay sur Steam : un survivant encerclé par des créatures dans l’arène vue de dessus. · flanne / Steam

Les points forts

  • La visée directionnelle et le tir manuel donnent aux armes un usage délibéré.
  • Personnages, armes, améliorations et Runes créent des objectifs pendant et entre les parties.
  • Les boss et les évolutions d’armes ajoutent des étapes au-delà des vagues ordinaires.

À savoir

  • Viser et tirer manuellement demandent des actions soutenues au milieu d’un combat dense.
  • La progression durable passe par des déblocages et des Runes, pas par un abri persistant ni un équipement conservé.

20 Minutes Till Dawn: Notre note

8.7 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
9.2
Progression
8.2
Prise en main
7.8
Rapport qualité-prix
8.9
Adéquation
9.3

Les tirs directionnels étoffent les combats de hordes ; personnages, armes, améliorations et Runes assurent la progression. La visée manuelle demande davantage d’actions, tandis que le jeu payant propose des builds variés. Son style de tir correspond bien au sujet, mais il n’y a pas d’abri persistant.

Le verdict

Choisissez-le pour le tir directionnel actif associé aux améliorations de hordes.

04

Deep Rock Galactic: Survivor

Un auto-shooter solo qui envoie un nain dans des grottes générées de façon procédurale pour miner, combattre et rejoindre la capsule de sauvetage.

8.7 /10

Note éditoriale

  • Roguelite
  • Parties courtes
  • Exploration
  • Progression permanente
Plateformes
Windows sur Steam ; aussi disponible sur Android et iOS.
Modèle économique
Jeu PC payant ; version mobile à essayer gratuitement, avec déblocage complet payant.

Deep Rock Galactic: Survivor conserve la pression des hordes, mais y ajoute un itinéraire de mission. Un nain traverse des grottes générées, tire automatiquement, extrait des ressources et remplit des objectifs. Creuser permet d’ouvrir un passage dans une salle bondée ou de rejoindre des minerais : les déplacements font partie du casse-tête de build, et la grotte devient un outil.

Chaque mission se termine par le retour à la capsule de sauvetage, qui transforme les détours de minage en décisions d’extraction. Les améliorations d’équipement pendant une plongée et les bonus de Maîtrise permanents entre les plongées préparent les suivantes. En solo, la planification des trajets est centrale. La version PC est payante ; les versions mobiles, distinctes, proposent un essai gratuit et un déblocage payant.

Dans Deep Rock Galactic: Survivor, un nain affronte des insectes extraterrestres dans une grotte sombre tandis qu’un objectif apparaît dans l’interface.
Capture officielle de gameplay sur Steam montrant un nain combattant des insectes dans une grotte. · Funday Games / Ghost Ship Publishing / Steam

Les points forts

  • Le minage permet de modifier les itinéraires dans des grottes générées de façon procédurale.
  • Le timing des objectifs et la capsule donnent une vraie conclusion d’extraction à la mission.
  • Les améliorations d’armes et les bonus de Maîtrise permanents assurent une progression pendant et entre les parties.

À savoir

  • Les objectifs chronométrés et la capsule rendent les détours de minage coûteux.
  • Le format solo ne propose pas de rôles d’escouade pour se répartir le travail.

Deep Rock Galactic: Survivor: Notre note

8.7 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.9
Progression
8.8
Prise en main
8.1
Rapport qualité-prix
8.8
Adéquation
8.9

Le minage et les objectifs renforcent les combats ; améliorations et Maîtrise permanente font avancer la progression. La décision d’extraction structure l’itinéraire, mais les limites de temps pénalisent les détours. L’achat PC offre un contenu conséquent, et les missions en grotte avec capsule correspondent bien aux runs de hordes.

Le verdict

Choisissez Deep Rock Galactic: Survivor si le minage et l’extraction vous attirent davantage que les sauts dans un vaste niveau.

05

Vampire Survivors

Un classique compact de survie contre les hordes vu de dessus, où déplacements, choix d’armes et évolutions font boule de neige.

9.1 /10

Note éditoriale

  • Roguelite
  • Parties courtes
  • Progression permanente
  • Builds de butin
Plateformes
Windows, macOS et Linux sur Steam ; aussi disponible sur Android et iOS.
Modèle économique
Jeu de base payant sur Steam avec DLC de gameplay payants séparés ; entrée gratuite sur mobile avec publicités et achats intégrés.

Vampire Survivors est un excellent choix si vous voulez transformer un petit build en arsenal capable de vider l’écran. On se faufile entre les hordes et les points d’expérience, puis on choisit armes et passifs à chaque niveau ; certaines combinaisons évoluent en attaques plus puissantes. Le rythme repose sur la lecture des mouvements ennemis et le choix de l’itinéraire, tandis que les armes attaquent d’elles-mêmes.

L’or ramassé lors des parties achète des améliorations pour les prochaines ; un vaste groupe de personnages et de nombreux déblocages ajoutent des objectifs. Les armes et passifs propres à une partie disparaissent à sa fin : la progression durable vient des déblocages et des améliorations achetées, pas d’un équipement conservé. La version Steam propose le coop local jusqu’à quatre joueurs.

Un petit survivant traverse un champ vert parmi les créatures nocturnes et les points d’expérience dans Vampire Survivors.
Capture officielle de gameplay sur Steam illustrant les déplacements au milieu des hordes et des points d’expérience. · poncle / Steam

Les points forts

  • Les améliorations de partie et les armes évoluées rendent les builds faciles à lire.
  • L’or dépensé en améliorations et les personnages à débloquer rendent les défaites utiles.
  • La version Steam propose le coop local.

À savoir

  • La plupart des armes et passifs propres à une partie sont réinitialisés à sa fin.
  • En fin de partie, effets et butin peuvent encombrer l’écran autour du survivant.

Vampire Survivors: Notre note

9.1 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
9.0
Progression
9.5
Prise en main
9.1
Rapport qualité-prix
9.0
Adéquation
9.0

Les évolutions d’armes font monter la puissance ; améliorations achetées, personnages et déblocages assurent la progression. Les commandes simples et les parties compactes sont accessibles, mais les effets de fin de partie peuvent remplir l’écran. Le prix et le contenu supplémentaire diffèrent entre Steam et mobile ; l’esquive de hordes correspond parfaitement au sujet.

Le verdict

Choisissez Vampire Survivors pour l’essence de l’esquive de hordes et des améliorations en boule de neige, avec peu de commandes.

06

Yet Another Zombie Survivors

Un survivor-like de zombies qui transforme un combattant en escouade de trois personnages aux armes et capacités complémentaires.

8.7 /10

Note éditoriale

  • Roguelite
  • Builds d’escouade
  • Parties courtes
  • Progression permanente
Plateformes
Windows sur Steam ; versions console également disponibles.
Modèle économique
Jeu PC payant ; démo Steam gratuite disponible.

Yet Another Zombie Survivors remet les zombies au centre et fait de l’escouade le build lui-même. On commence avec un survivant, puis on recrute jusqu’à deux alliés et on combine leurs armes et capacités tandis que la pression ennemie monte. Les zones, les dangers et les comportements ennemis incitent à se repositionner ; les rôles de l’équipe donnent un objectif clair aux choix d’amélioration.

Les objets façonnent chaque partie et les améliorations permanentes renforcent les suivantes. La base des survivants propose missions de personnages, conversations et transmissions radio : un lieu narratif entre les combats, pas une colonie de production et d’artisanat. La démo Steam gratuite permet d’essayer avant l’achat du jeu PC payant ; l’éditeur renvoie aussi vers des boutiques de consoles.

Un choix d’amélioration de partie recouvre une arène de zombies dans Yet Another Zombie Survivors.
Capture officielle de gameplay sur Steam montrant un choix d’amélioration pendant une partie en arène. · Awesome Games Studio / Steam

Les points forts

  • Jusqu’à trois survivants combinent leurs armes et capacités.
  • Les améliorations permanentes donnent une bonne raison de revenir après une partie.
  • Une démo Steam gratuite est disponible avant l’achat.

À savoir

  • La limite de trois survivants oblige à renoncer à certaines combinaisons de personnages.
  • La base progresse au fil des missions et de l’histoire, pas grâce à une économie de production.

Yet Another Zombie Survivors: Notre note

8.7 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.7
Progression
9.0
Prise en main
8.5
Rapport qualité-prix
8.7
Adéquation
8.7

Armes et capacités de trois personnages créent des synergies d’équipe ; améliorations permanentes et missions de personnages font progresser. Le choix de l’escouade et l’interface ajoutent quelques décisions, et la base sert le récit plutôt que la production. La démo donne un aperçu sans frais ; hordes et builds d’équipe correspondent très bien.

Le verdict

Choisissez-le pour des hordes de zombies et le plaisir de composer une escouade qui fonctionne comme un build.

07

Brotato

Un roguelite d’arène vu de dessus avec armes à tir automatique, vagues courtes, matériaux et achats entre les manches.

8.9 /10

Note éditoriale

  • Rythme soutenu
  • Parties courtes
  • Roguelite
  • Builds de butin
Plateformes
Windows, macOS, Linux et Steam Deck ; aussi disponible sur Android et iOS.
Modèle économique
Jeu de base payant sur Steam ; DLC de gameplay facultatifs vendus séparément.

Brotato convient si vous voulez le casse-tête d’un build sans explorer une grande carte. La pomme de terre peut porter jusqu’à six armes. Le tir automatique par défaut permet de se concentrer sur les déplacements dans une petite arène ; on peut aussi activer la visée manuelle. Les vagues sont courtes, les ennemis envahissent l’arène et les matériaux récupérés servent à acheter des objets entre les manches.

Des centaines d’objets et d’armes se combinent aux caractéristiques des personnages, et les options de difficulté permettent d’ajuster santé, vitesse et dégâts ennemis. Le rythme alterne vagues et boutique : chaque manche est suivie d’un achat, plutôt que d’un itinéraire de butin à travers une carte continue. Le jeu Steam payant propose aussi des DLC de gameplay facultatifs ; vérifiez le contenu inclus dans le jeu de base avant de comparer les packs.

Dans une arène vue de dessus de Brotato, une pomme de terre solitaire affronte une nuée d’aliens dessinés en cartoon.
Capture officielle de gameplay sur Steam montrant un combat de vague dans la petite arène de Brotato. · Blobfish / Steam

Les points forts

  • Six emplacements d’armes et de nombreux objets permettent des expériences de build ciblées.
  • Tir automatique ou visée manuelle facultative, selon les préférences de contrôle.
  • Les pauses boutique et les options de difficulté rendent les vagues faciles à adapter.

À savoir

  • Chronomètre des vagues et passages en boutique donnent un rythme plus segmenté qu’une carte de survie continue.
  • Les DLC de gameplay sont vendus séparément du jeu de base.

Brotato: Notre note

8.9 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.9
Progression
8.7
Prise en main
9.1
Rapport qualité-prix
9.3
Adéquation
8.5

Six armes et un large choix d’objets permettent de varier les builds ; vagues courtes et boutique rendent le système accessible. Le jeu payant propose beaucoup de contenu, avec des DLC facultatifs en supplément. Les combats d’arène correspondent aux builds contre les hordes, mais offrent moins d’exploration que Megabonk.

Le verdict

Choisissez Brotato pour enchaîner des vagues courtes et des achats rapides qui font évoluer les armes.

Notre méthode de comparaison

Une bonne recommandation explique à qui le jeu convient et quelles sont ses limites. Nos notes éditoriales reposent sur cinq critères identiques, chacun noté sur dix.

  1. 01

    Combat

    Commandes, visée, lisibilité des ennemis et décisions sous pression.

  2. 02

    Progression

    Choix de build pendant une partie et progression significative entre les tentatives.

  3. 03

    Ergonomie

    Exigences des commandes, accès aux plateformes, options d’interface et configuration documentée.

  4. 04

    Rapport qualité-prix

    Contenu inclus dans le prix, achats facultatifs et étendue de la version gratuite.

  5. 05

    Adéquation

    Dans quelle mesure le jeu répond à la question précise de cet article.

Lire notre charte éditoriale

Lequel devriez-vous essayer ?

Pour retrouver les déplacements à la troisième personne en 3D et les combats de hordes dans de vastes niveaux de Megabonk, commencez par Risk of Rain 2. Choisissez 20 Minutes Till Dawn pour viser et tirer, ou Zombie Defence si les tirs sur ordinateur doivent s’accompagner d’extraction et de développement d’un abri. Vampire Survivors, Deep Rock Galactic: Survivor, Yet Another Zombie Survivors et Brotato conservent les hordes et les builds depuis une vue de dessus, avec chacun son angle : minage, rôles d’escouade ou vagues d’arène courtes.

Les réponses à vos questions.

Dans cette sélection, Risk of Rain 2 est le plus proche : caméra à la troisième personne, vastes niveaux en 3D, hordes, boss et butin. Ses itinéraires et les capacités des personnages restent différents de l’exploration avec sauts de Megabonk. C’est le meilleur équivalent pour la caméra, pas un système de déplacement identique.

Risk of Rain 2 repose sur des armes et des capacités de survivant contrôlées à la troisième personne. 20 Minutes Till Dawn met l’accent sur la visée directionnelle et le tir manuel. Dans Zombie Defence, on vise au curseur sur ordinateur ; sur écran tactile, le tir cible l’ennemi vivant le plus proche. Brotato propose également une option de visée manuelle. Zombie Defence est en Alpha sur navigateur ; inscrivez-vous sur la liste d’attente depuis l’accueil.

Brotato sépare le combat en vagues courtes, puis propose une boutique où dépenser les matériaux récupérés. Avec six emplacements d’armes et un vaste choix d’objets, les achats sont au cœur de chaque build. Megabonk répartit davantage les décisions dans les déplacements sur une carte plus vaste.

Zombie Defence conserve les améliorations de l’abri ; Vampire Survivors propose des améliorations achetées avec de l’or et des déblocages ; Yet Another Zombie Survivors, des améliorations permanentes d’équipe ; et Deep Rock Galactic: Survivor, des bonus de maîtrise permanents. Risk of Rain 2 propose aussi des personnages et compétences à débloquer, tandis que la plupart des builds de partie repartent à zéro à la fin.

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