Les 7 meilleurs jeux de tir contre des zombies en vue de dessus en 2026

Choisissez entre la visée directe, les attaques automatiques d’une escouade, la pression des munitions et des builds durables de personnage ou d’abri.

Zombie Defence — vue large. Tirs multiples dans la zone d’extraction, avec des zombies arrivant de plusieurs directions.
Tirs multiples dans la zone d’extraction, avec des zombies arrivant de plusieurs directions. · Zombie Defence · Alpha

La vue de dessus permet de lire une pièce, de repérer les menaces et de choisir une issue avant de tirer. Ces sept jeux exploitent l’espace de différentes façons : certains demandent de viser et de recharger, tandis que d’autres privilégient le déplacement, les builds d’escouade ou les défenses.

Pour un jeu établi auquel jouer dès maintenant, SAS: Zombie Assault 4 mise sur la coopération et les équipements, tandis que The Last Stand: Aftermath propose des sorties en solo où la discrétion, les munitions et l’infection dictent l’itinéraire. Les autres titres vont des bonus d’arène aux tactiques d’escouade et à la défense d’un abri.

Le comparatif rapide

7 jeux et différentes raisons de tenter une nouvelle partie.

  1. 018.6/10
    SAS: Zombie Assault 4
    Coop à quatre et équipements de classe
    • Coopération
    • Builds d’escouade
    • Builds de butin
    • Rythme soutenu
    Plateformes
    PC Windows et macOS (Steam), Android, iPhone et iPad
  2. 028.6/10
    The Last Stand: Aftermath
    Sorties solo avec pression tactique sur les munitions
    • Roguelite
    • Progression permanente
    • Fabrication
    Plateformes
    PC (Steam, Epic Games Store, GOG), PlayStation 4/5, Xbox Series X|S
  3. 038.6/10
    Zombie Defence
    Visée manuelle, extraction de Scrap et développement durable de l’abri
    • Visée manuelle (ordinateur)
    • Extraction
    • Construction du refuge
    • Fabrication
    • Progression permanente
    Plateformes
    Alpha dans le navigateur (build de développement) ; des boutiques mobiles natives sont prévues.
  4. 048.7/10
    Yet Another Zombie Survivors
    Attaques automatiques d’escouade et builds de partie flexibles
    • Roguelite
    • Builds d’escouade
    • Parties courtes
    • Progression permanente
    Plateformes
    PC Windows (Steam), PlayStation 4/5, Xbox
  5. 058.5/10
    Yet Another Zombie Defense HD
    Acheter des munitions et aménager une ligne de défense
    • Défense de base
    • Combat tactique
    • Construction du refuge
    • Parties courtes
    Plateformes
    PC Windows (Steam)
  6. 068.5/10
    Nation Red
    Action rapide en arène twin-stick et parties à perks
    • Rythme soutenu
    • Visée manuelle
    • Coopération
    • Roguelite
    Plateformes
    PC Windows et Linux (Steam)
  7. 078.3/10
    Decision: Red Daze
    Diriger des escouades de survivants et bâtir des colonies
    • Builds d’escouade
    • Construction du refuge
    • Combat tactique
    • Fabrication
    Plateformes
    PC Windows (Steam)

Sélectionnez un jeu pour accéder à sa présentation. Les plateformes sont résumées : vérifiez l’édition officielle indiquée.

Les jeux

01

SAS: Zombie Assault 4

Un shooter en couloirs où les rôles de classe et les équipements rendent les combats coopératifs variés.

8.6 /10

Note éditoriale

  • Coopération
  • Builds d’escouade
  • Builds de butin
  • Rythme soutenu
Plateformes
PC Windows et macOS (Steam), Android, iPhone et iPad
Modèle économique
Gratuit avec achats intégrés facultatifs ; la fiche Android indique aussi des publicités

Les missions se déroulent sur des cartes fermées aux objectifs précis. Les abris temporaires et les compétences pour dégager une pièce rendent le placement important ; les types d’ennemis et les boss changent les couloirs à surveiller. Assault, Medic et Heavy Gunner ont chacun leurs compétences, ce qui permet à l’escouade de répartir la pression au lieu d’empiler les mêmes dégâts.

Chaque personnage porte un pistolet et deux armes de la catégorie des fusils. Le catalogue de plus de 160 armes et pièces d’armure comprend des fusils à pompe, des fusils, des lance-flammes et des lance-roquettes. Les arbres de compétences et les augmentations ajustent le build, notamment le temps de rechargement. L’équipement motive à jouer, mais trier le butin prend du temps entre les missions.

Combat coopératif en vue de dessus dans un couloir industriel de SAS: Zombie Assault 4, avec noms des coéquipiers et interface d’arme.
Capture de jeu officielle sur Steam montrant un combat à quatre, des abris temporaires, les indicateurs d’équipe et l’interface d’armes. · Ninja Kiwi / Steam

Les points forts

  • Trois classes et coopération en ligne jusqu’à quatre
  • Large choix d’armes et d’augmentations réduisant le temps de rechargement

À savoir

  • La gestion du butin prend du temps entre les missions
  • Achats facultatifs dans la version gratuite ; la fiche Android indique aussi des publicités

SAS: Zombie Assault 4: Notre note

8.6 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.8
Progression
9.0
Confort de jeu
7.8
Rapport qualité-prix
8.5
Adéquation
8.9

Les abris, compétences de classe et ennemis variés gardent les salles tactiques lisibles ; les emplacements d’armes et améliorations de rechargement soutiennent les builds à long terme. L’accès gratuit et la coop renforcent l’intérêt, tandis que les menus de butin et les achats facultatifs ajoutent des frictions.

Le verdict

Choisissez SAS pour des salles de combat lisibles en coop et des builds d’armes et de classes poussés.

02

The Last Stand: Aftermath

Un shooter de survie solo où discrétion, munitions et infection façonnent chaque sortie.

8.6 /10

Note éditoriale

  • Roguelite
  • Progression permanente
  • Fabrication
Plateformes
PC (Steam, Epic Games Store, GOG), PlayStation 4/5, Xbox Series X|S
Modèle économique
Jeu payant

Aftermath remplace les vagues d’arène par des excursions en vue de dessus à travers des rues et des bâtiments infectés. Visez, rechargez ou contournez discrètement un groupe ; cherchez du carburant et des matériaux, en gardant à l’esprit qu’il est impossible de recharger pendant une interaction avec un objet. L’itinéraire et le timing comptent autant que le prochain tir.

La partie s’achève avec le survivant, mais les atouts et améliorations sont transmis au suivant. Les mutations peuvent transformer l’infection en source de puissance, tandis que les matériaux servent à fabriquer des armes et des provisions. Le rythme posé du solo donne du poids aux munitions, mais l’infection et les réserves peuvent rendre une sortie difficile.

Dans The Last Stand: Aftermath, un survivant lance une attaque enflammée contre des infectés près d’un véhicule détruit et de barils de carburant.
Capture de jeu officielle sur Steam montrant un survivant combattant des infectés près de barils de carburant et d’un véhicule. · Con Artist Games / Steam

Les points forts

  • La discrétion et le combat apportent des réponses différentes à une menace
  • L’artisanat et les améliorations du survivant suivant relient les parties

À savoir

  • Solo uniquement
  • L’infection et la pression sur les provisions rendent les sorties exigeantes

The Last Stand: Aftermath: Notre note

8.6 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
9.0
Progression
8.9
Confort de jeu
7.4
Rapport qualité-prix
8.5
Adéquation
9.1

Viser, recharger et choisir entre la discrétion ou l’affrontement donnent du poids aux rencontres ; fouille, artisanat et améliorations du survivant suivant relient les sorties. L’offre solo payante est claire, mais l’infection et le manque de provisions peuvent être rudes.

Le verdict

Choisissez Aftermath pour des combats solo où itinéraires et rechargements ont des conséquences.

03

Zombie Defence

Une version en développement qui relie tirs manuels et extraction de Scrap au développement d’un abri.

8.6 /10

Note éditoriale

  • Visée manuelle (ordinateur)
  • Extraction
  • Construction du refuge
  • Fabrication
  • Progression permanente
Plateformes
Alpha dans le navigateur (build de développement) ; des boutiques mobiles natives sont prévues.
Modèle économique
Le modèle freemium est prévu ; les prix et modalités de monétisation au lancement ne sont pas confirmés.

Sur ordinateur, le combat combine déplacement, visée au curseur, tir maintenu, munitions et rechargement. La vue du dessus aide à lire les lignes de tir, et un tir dans la tête inflige trois fois plus de dégâts, ce qui récompense le choix de cible. Combats par secteur, fouille sans fin et sorties d’extraction de Scrap donnent chacun un rôle différent à la caméra.

Les sorties de Scrap se terminent par une extraction : le Scrap récupéré est conservé après l’extraction ou une défaite, dans la limite de stockage, et les améliorations de l’abri persistent. Production, fabrication d’armes, recherche, travailleurs et cultures donnent plusieurs usages à chaque butin. Gérer les stations ajoute de la profondeur, mais la démo actuelle ne propose qu’une survivante jouable, Mara. La version navigateur est encore en développement ; des versions iOS et Android sont prévues.

Zombie Defence — vue large. Tirs multiples dans la zone d’extraction, avec des zombies arrivant de plusieurs directions.
Tirs multiples dans la zone d’extraction, avec des zombies arrivant de plusieurs directions. · Zombie Defence · Alpha

Les points forts

  • Visée manuelle et dégâts triples pour les tirs dans la tête
  • L’extraction de Scrap finance des systèmes durables pour l’abri
  • Les améliorations de l’abri persistent après une défaite

À savoir

  • Une seule survivante jouable dans la démo actuelle
  • Conserver le Scrap d’une expédition après une défaite rend l’échec moins punitif que dans les jeux où tout le butin est perdu à l’extraction

Zombie Defence: Notre note

8.6 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.8
Progression
9.2
Confort de jeu
7.9
Rapport qualité-prix
7.8
Adéquation
9.5

La visée au curseur et les tirs dans la tête qui infligent trois fois plus de dégâts récompensent le contrôle des lignes de tir ; l’extraction alimente production, artisanat, recherche et cultures. Cette boucle donne un but à la progression, tandis qu’une seule survivante limite la variété et que le stockage plafonne chaque sortie. Conserver le Scrap rend une défaite plus clémente.

Le verdict

Le meilleur choix pour les tirs manuels, l’extraction et un abri qui valorise chaque butin.

    04

    Yet Another Zombie Survivors

    Un shooter à escouade qui attaque automatiquement et mise sur le placement, les synergies et les choix de partie.

    8.7 /10

    Note éditoriale

    • Roguelite
    • Builds d’escouade
    • Parties courtes
    • Progression permanente
    Plateformes
    PC Windows (Steam), PlayStation 4/5, Xbox
    Modèle économique
    Jeu payant ; démos gratuites sur Steam et PlayStation

    Par défaut, vous dirigez les déplacements tandis que les survivants visent et tirent seuls. L’enjeu tactique est le placement : contournez les menaces, secourez vos alliés et combinez armes et compétences pour créer des synergies. Le studio a aussi documenté des options de visée et de tir manuels : le jeu n’est donc pas limité aux commandes automatiques.

    Recrutez jusqu’à trois survivants, puis façonnez chaque partie avec des objets et des améliorations permanentes. La version 1.0 ajoute le Survivors’ Camp, ses missions de personnages, conversations et transmissions radio : un lieu narratif, pas une base de production. L’attaque automatique évite la gestion des rechargements, mais les munitions comptent moins que dans les shooters à visée directe.

    Sélection d’améliorations d’armes et de compétences pendant une partie de Yet Another Zombie Survivors.
    Capture de jeu officielle sur Steam montrant un choix d’améliorations d’armes et de compétences au-dessus de l’arène. · Awesome Games Studio / Steam

    Les points forts

    • Placement, sauvetages et synergies d’escouade
    • Améliorations permanentes et missions de personnages

    À savoir

    • Solo plutôt qu’en coop
    • Les munitions ne sont pas centrales par défaut

    Yet Another Zombie Survivors: Notre note

    8.7 / 10 · Cinq critères de poids égal.
    Combat
    8.7
    Progression
    8.9
    Confort de jeu
    8.6
    Rapport qualité-prix
    8.4
    Adéquation
    8.7

    Le placement et les synergies rendent les attaques automatiques tactiques ; les objets, missions du Camp et améliorations permanentes étoffent la progression. Une démo réduit le risque d’achat, mais le jeu solo et la pression limitée sur les munitions correspondent moins aux amateurs de tir manuel.

    Le verdict

    Choisissez YAZS si diriger une escouade vous attire davantage que gérer chaque tir.

    05

    Yet Another Zombie Defense HD

    Un shooter à site fixe où munitions, barricades et tourelles façonnent la défense nocturne.

    8.5 /10

    Note éditoriale

    • Défense de base
    • Combat tactique
    • Construction du refuge
    • Parties courtes
    Plateformes
    PC Windows (Steam)
    Modèle économique
    Jeu payant ; démo gratuite disponible

    Avant la nuit, achetez des armes et des munitions, placez des barricades et montez des armes sur des tourelles. Quand la horde arrive, la vue de dessus révèle les brèches et les axes d’approche. La préparation devient ainsi un casse-tête de placement plutôt qu’un parcours de pillage en ville.

    Defense, Endless et Deathmatch sont des modes distincts ; la coop locale et en ligne accueille jusqu’à quatre joueurs. La construction a lieu pendant la préparation de la défense : il ne faut donc pas supposer que chaque mode comporte cette phase. Le site fixe convient aux sièges, mais offre moins de développement de campagne qu’un shooter d’exploration.

    Préparation défensive en vue de dessus dans Yet Another Zombie Defense HD, avec survivant, barricades à pointes, armes montées et boutique de jour.
    Capture de jeu officielle sur Steam montrant une défense de jour avec barricades, armes montées et prix des achats. · Awesome Games Studio / Steam

    Les points forts

    • Achetez des munitions et disposez des barricades
    • Tourelles, trois modes et coop à quatre

    À savoir

    • Le siège se concentre sur un seul site
    • La boucle arcade propose peu de progression de campagne pour les survivants

    Yet Another Zombie Defense HD: Notre note

    8.5 / 10 · Cinq critères de poids égal.
    Combat
    8.3
    Progression
    7.9
    Confort de jeu
    8.5
    Rapport qualité-prix
    8.7
    Adéquation
    8.9

    Acheter des munitions, placer des barrières et installer des tourelles relient la préparation aux axes d’approche ; trois modes et la coop ajoutent de la rejouabilité. La démo aide à évaluer l’offre payante, mais son site fixe est plus limité qu’une campagne itinérante.

    Le verdict

    Choisissez-le si vous aimez planifier un poste de tir avant chaque vague défensive.

    06

    Nation Red

    Un shooter d’arène rapide, axé sur le contrôle de la foule, les armes récupérées et les perks.

    8.5 /10

    Note éditoriale

    • Rythme soutenu
    • Visée manuelle
    • Coopération
    • Roguelite
    Plateformes
    PC Windows et Linux (Steam)
    Modèle économique
    Jeu payant ; démo gratuite sur Steam

    Nation Red est le titre le plus arcade de cette sélection. La vue de dessus garde la foule visible et aide à trouver des ouvertures à mesure que le rythme s’accélère. Les zombies armés et les boss modifient les priorités, tandis que les armes de mêlée, les armes à feu et les bonus orientent une partie vers le contrôle rapproché ou les dégâts de zone.

    Free Play, Survival, Barricade et 18 missions exploitent chacun le pool de perks différemment. Près de 100 modificateurs invitent à tester de nouvelles combinaisons, et la fiche indique du solo et de la coop. La progression se concentre sur les arènes et les perks plutôt que sur un abri permanent ou du butin à extraire.

    Combat d’arène en vue de dessus dans Nation Red, avec un survivant affrontant une foule à l’arme à feu et aux explosions.
    Capture de jeu officielle sur Steam montrant le combat dans l’arène, les interfaces d’arme, les zombies et une attaque explosive. · DiezelPower / Steam

    Les points forts

    • Quatre modes, dont 18 missions
    • Grand choix de perks et jeu solo ou coop

    À savoir

    • Les foules rapides rendent parfois le choix de cible confus
    • Pas d’abri à production durable

    Nation Red: Notre note

    8.5 / 10 · Cinq critères de poids égal.
    Combat
    8.7
    Progression
    8.2
    Confort de jeu
    8.1
    Rapport qualité-prix
    8.8
    Adéquation
    8.5

    L’arène, les zombies armés, les boss et les bonus à récupérer font évoluer les choix de cible ; quatre modes et une démo gratuite renforcent l’offre. La progression durable est moins développée que dans une campagne avec abri, et les foules rapides peuvent encombrer l’écran.

    Le verdict

    Choisissez Nation Red pour une action d’arène immédiate et des perks qui changent chaque partie.

    07

    Decision: Red Daze

    Un RPG d’action isométrique qui étend les tirs à la gestion d’escouade et de colonie.

    8.3 /10

    Note éditoriale

    • Builds d’escouade
    • Construction du refuge
    • Combat tactique
    • Fabrication
    Plateformes
    PC Windows (Steam)
    Modèle économique
    Jeu solo payant

    Decision: Red Daze est un RPG d’action isométrique avec des tirs en vue de dessus et de la gestion d’escouade. Vous guidez un survivant dans des missions d’exploration, recrutez des personnes et les spécialisez. Repérer les déplacements des monstres, traquer leurs chefs et prendre des fermes ou des usines élargit les décisions au-delà du prochain combat.

    Les habitants peuvent produire de la nourriture ou des marchandises, les défenses peuvent être améliorées et les soldats peuvent rester sur place ou rejoindre les batailles de la colonie. Cette ampleur convient à ceux qui veulent bâtir une communauté autour de leurs expéditions. En contrepartie, des menus et décisions de production s’intercalent entre les combats, et le jeu est solo.

    Vue isométrique d’une escouade de survivants dans Decision: Red Daze avec interfaces d’arme, de santé et de mini-carte.
    Capture de jeu officielle sur Steam montrant une escouade de survivants, l’interface d’arme et la mini-carte tactique. · FlyAnvil / Steam

    Les points forts

    • Exploration et escouade relient le combat aux choix de campagne
    • Les sites conquis fournissent production et défenses

    À savoir

    • La gestion de colonie interrompt le rythme des tirs
    • Solo uniquement

    Decision: Red Daze: Notre note

    8.3 / 10 · Cinq critères de poids égal.
    Combat
    8.2
    Progression
    9.0
    Confort de jeu
    7.5
    Rapport qualité-prix
    8.4
    Adéquation
    8.2

    L’exploration twin-stick et la spécialisation de l’escouade donnent au combat un contexte tactique plus large ; sites capturés, tâches des habitants et défenses assurent la progression. L’offre solo payante est claire, mais la gestion ajoute de la complexité et interrompt les tirs.

    Le verdict

    Choisissez-le si vous voulez faire évoluer les survivants et la colonie entre les combats.

    Notre méthode de comparaison

    Une bonne recommandation explique à qui le jeu convient et quelles sont ses limites. Nos notes éditoriales reposent sur cinq critères identiques, chacun noté sur dix.

    1. 01

      Combat

      Commandes, visée, lisibilité des ennemis et décisions sous pression.

    2. 02

      Progression

      Choix de build pendant une partie et progression significative entre les tentatives.

    3. 03

      Ergonomie

      Exigences des commandes, accès aux plateformes, options d’interface et configuration documentée.

    4. 04

      Rapport qualité-prix

      Contenu inclus dans le prix, achats facultatifs et étendue de la version gratuite.

    5. 05

      Adéquation

      Dans quelle mesure le jeu répond à la question précise de cet article.

    Lire notre charte éditoriale

    Lequel devriez-vous essayer ?

    Pour des combats en salles en coopération, choisissez SAS: Zombie Assault 4 ; pour des sorties solo sous pression des munitions, The Last Stand: Aftermath convient mieux. Yet Another Zombie Defense HD mise sur la préparation d’un point à tenir, tandis que Decision: Red Daze ajoute la gestion d’une colonie. Zombie Defence associe tirs manuels dans la tête, extraction de Scrap et développement d’un abri. Yet Another Zombie Survivors s’adresse à ceux qui préfèrent diriger une escouade attaquant automatiquement et composer des builds.

    Les réponses à vos questions.

    La version de développement sur ordinateur de Zombie Defence utilise la visée au curseur et inflige trois fois plus de dégâts aux tirs dans la tête. The Last Stand: Aftermath fait aussi de la visée et du rechargement des éléments du combat. Yet Another Zombie Survivors attaque automatiquement par défaut, mais des mises à jour des développeurs documentent des options de visée et de tir manuels. Zombie Defence est en Alpha sur navigateur ; inscrivez-vous sur la liste d’attente depuis l’accueil.

    The Last Stand: Aftermath relie les échanges de tirs à la fouille et aux provisions ; SAS: Zombie Assault 4 propose plusieurs catégories d’armes et des améliorations de rechargement. Dans Yet Another Zombie Defense HD, il faut acheter des munitions pendant la préparation avant la nuit.

    Decision: Red Daze propose des colonies conquises et des tâches attribuées aux habitants, tandis que Yet Another Zombie Defense HD se concentre sur une position fortifiée. Dans Zombie Defence, le Scrap extrait sert à la production, à l’artisanat, à la recherche et aux cultures. Le Camp de Yet Another Zombie Survivors est un lieu de rencontre narratif.

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