Los 7 mejores juegos de zombis con misiones de saqueo
Detecta qué falta, prepara la salida y da uso a lo que encuentres. En estos siete juegos, saquear tiene más sentido que llenar el inventario.

Una buena misión de saqueo empieza con una necesidad: comida para el campamento, combustible para el siguiente trayecto o materiales para un arma que puedas fabricar de verdad. Entre los juegos publicados, State of Decay 2 es nuestra primera opción para abastecer una comunidad; Dead State: Reanimated destaca por la planificación del grupo, y Zombie Gunship Survival propone a los jugadores de móvil una tarea concreta de escolta y recogida. Zombie Defence conecta las salidas activas a la ciudad en busca de chatarra con un refugio persistente, donde te esperan decisiones de fabricación y producción.
Estas siete opciones plantean salidas distintas. Algunas ofrecen fases de misión explícitas; otras permiten organizar una expedición de abastecimiento dentro de una campaña mayor. The Last Stand: Aftermath y Death Road to Canada llevan el botín por la carretera en vez de devolverlo a una base permanente. Todas comparten un motivo para salir, una decisión sobre recursos en el terreno y un uso útil para lo que recoges.
Seis de los juegos siguientes ya están publicados. Zombie Defence es una Alpha de navegador en desarrollo, con lista de espera para recibir novedades y conocer la disponibilidad de pruebas. Elige según la planificación que disfrutes: controlar a un saqueador, equipar un grupo, apoyar a tropas desde el aire o decidir cómo emplea el botín todo el campamento.
La comparativa rápida
7 juegos y distintos motivos para dar una oportunidad a otra partida.
Elige un juego para ir a su resumen. Las plataformas se indican de forma resumida; comprueba la edición oficial enlazada.
Los juegos
Zombie Defence
Zombie Defence da una tarea a cada salida: recuperar chatarra para la próxima arma, línea de producción o mejora del refugio que quieras conseguir.
- Apuntado manual (PC)
- Extracción
- Construcción del refugio
- Fabricación
- Progreso permanente
- Plataformas
- Alpha de navegador en desarrollo; versiones móviles nativas previstas
- Modelo de pago
- El precio y la monetización de lanzamiento aún no están confirmados
El plan más útil empieza en casa. La chatarra sirve para construir, subir el nivel de las armas, fabricar componentes o producir munición, así que decide para qué ahorras antes de entrar en la ciudad. Una salida para conseguir un arma nueva tiene un objetivo distinto de otra destinada a reponer el stock que alimenta tu Salvage Bench. Esos usos en competencia convierten los suministros en un presupuesto que tú administras.
En la expedición urbana independiente de chatarra, registra contenedores ámbar, vigila el radar y aprovecha calles y coberturas para mantener una ruta hacia la zona verde de extracción. Los contenedores aportan chatarra y munición para el combate; la presión enemiga aumenta con el tiempo. En ordenador, movimiento y apuntado con el cursor son independientes, y debes gestionar disparos y recargas. El disparo táctil apunta al enemigo más cercano. La chatarra recogida se conserva tras extraerte, caer derrotado o interrumpir la partida al recargar la página, hasta el límite del almacén. El reto consiste en lograr algo útil bajo presión.
Elige la salida que resuelva tu carencia. Las expediciones urbanas de chatarra son distintas de Scavenge, el modo de oleadas interminables que entrega comida, munición, energía y chatarra al superar oleadas. Las operaciones de sector duran tres oleadas, hacen avanzar la campaña y pueden descubrir planos de armas. Tratar las tres como si fueran intercambiables dejaría fuera una decisión importante: ¿necesitas una ruta de recogida urbana, suministros variados o progreso en la campaña?
De vuelta en el refugio, puedes pausar o redirigir el procesamiento para proteger la chatarra reservada para un proyecto, invertir en investigación y cultivar comida para la colonia o para una comida de expedición. El refugio ofrece estaciones fijas y opciones de ampliación, en lugar de construcción libre. Encaja especialmente bien si quieres preparar una salida útil y ver cómo sus recursos cambian la siguiente.

El veredicto
Elige Zombie Defence para salidas activas de abastecimiento urbano cuyo verdadero premio sea un superviviente mejor equipado y un refugio en funcionamiento.
State of Decay 2: Juggernaut Edition
State of Decay 2 es la opción más amplia de esta lista para crear misiones de saqueo alrededor de las necesidades de una comunidad viva.
- Exploración
- Construcción del refugio
- Cooperativo
- Defensa de la base
- Plataformas
- PC Windows, Xbox One y Xbox Series X|S
- Modelo de pago
- Juego de pago; también se ofrece acceso mediante Game Pass, según plan y región
La campaña principal permite elegir un hogar, mejorar sus instalaciones y decidir qué superviviente sale a buscar comida y munición. Eso transforma el mapa abierto en una lista de la compra práctica. Escoge primero la carencia y después la persona y el destino, en vez de vagar hasta que se llene el inventario. Las habilidades y rasgos de los supervivientes dan sentido a la selección más allá de llevar a tu personaje favorito.
También puedes ajustar la presión. Las dificultades de Acción, Comunidad y Mapa se modifican por separado: peligro en combate, exigencias de la comunidad y escasez de recursos no dependen de un único ajuste. El cooperativo para cuatro permite recibir ayuda de amigos en las salidas, mientras que en solitario puedes pausar. Aquí nos interesa la campaña comunitaria; Daybreak es una experiencia de defensa por oleadas independiente.
La misión concreta sigue siendo cosa tuya. Es un sandbox continuo con vecinos, amenazas territoriales y decisiones de base, no una sucesión de fases de botín independientes. Su virtud es que una carencia corriente puede dar un propósito claro a la excursión de esta noche. A cambio, debes seguir pendiente del conjunto de la comunidad después de descargar el vehículo.

El veredicto
Empieza aquí si buscas libertad para trazar tus rutas y una comunidad que dé una razón a cada salida.
Dead State: Reanimated
Dead State integra el abastecimiento en una jornada completa: reúne al grupo, calcula el viaje y trae lo que necesita el refugio.
- Combate táctico
- Builds de escuadrón
- Construcción del refugio
- Fabricación
- Plataformas
- PC Windows en Steam
- Modelo de pago
- Juego de pago; Steam también ofrece una demo gratuita
El Job Board asigna tareas a tus compañeros en casa o los incorpora al grupo de viaje. En el exterior, el mapa del mundo conecta lugares separados, en vez de obligarte a recorrer cada kilómetro en tiempo real. El transporte cambia las cuentas: caminar no consume combustible, los caballos necesitan comida y un coche reparado amplía alcance y capacidad de carga. El combustible también alimenta el generador del refugio, así que conducir lejos tiene un coste más allá de la carretera.
Al llegar, los encuentros por turnos, las puertas cerradas y el ruido complican la lista de la compra. Un personaje con la habilidad adecuada y ganzúas puede abrir una puerta en silencio; echarla abajo hace ruido. Es una diferencia importante si tu saqueador ideal es un equipo preparado con talentos complementarios, en lugar de un único superviviente con un arma de fuego cada vez mayor.
La recompensa mantiene un refugio duradero y a sus habitantes, con fortificación, tareas y relaciones sociales compitiendo por tu atención. Reserva tiempo para volver: regresar muy tarde tiene consecuencias para el grupo y la moral del refugio. Elígelo para planificar la jornada con calma y asumir responsabilidad por los personajes. Esos mismos sistemas conectados exigen más dedicación que escoger una misión de combate y cobrar el premio.

El veredicto
Escoge Dead State si decidir quién sale, qué lleva y cuándo vuelve es lo que más te atrae.
Dead Age 2: The Zombie Survival RPG
Dead Age 2 encaja si quieres que una salida cumpla dos funciones: mejorar el campamento y hacer avanzar una historia de rol.
- Combate táctico
- Builds de escuadrón
- Construcción del refugio
- Fabricación
- Plataformas
- Windows, macOS y Linux en Steam
- Modelo de pago
- Juego de pago
El campamento es tu centro de operaciones: los supervivientes asumen trabajos de fabricación o construcción y las estaciones permiten mejorar la producción. El mapa del mundo incluye hospitales, escuelas, búnkeres y tiendas de suministros. Los puestos de facción añaden comercio y misiones. Así tienes más de un motivo para elegir destino: recursos útiles, una misión o la oportunidad de acceder a equipo mediante la reputación.
El combate utiliza roles de grupo y posiciones en primera y segunda línea. Proteger a los aliados a distancia con combatientes delanteros, elegir habilidades y equipar al equipo son las decisiones importantes; no se trata de esquivar manualmente cada golpe con un saqueador. Si disfrutas preparando una expedición capaz, los sistemas de campamento y combate van en la misma dirección.
La contrapartida es que el saqueo comparte protagonismo con decisiones narrativas, facciones y nuevas partidas. Tu ruta pertenece a una campaña de rol mayor, no a un sencillo tablón dedicado solo a recoger materiales. Resulta especialmente atractivo cuando volver con éxito significa tanto traer provisiones como abrir una posibilidad nueva con otro grupo.

El veredicto
Elige Dead Age 2 para un RPG de saqueo centrado en el campamento, donde las relaciones con las facciones ayuden a marcar el camino.
Zombie Gunship Survival
Zombie Gunship Survival convierte el saqueo en una operación de escolta: tus tropas recogen suministros mientras despejas el camino desde un AC-130.
- Combate táctico
- Builds de escuadrón
- Defensa de la base
- Progreso permanente
- Plataformas
- Android, iPhone y iPad; aquí se tratan las versiones móviles
- Modelo de pago
- Descarga gratuita con compras integradas; Google Play también indica anuncios
El objetivo va más allá de destruir a todos los zombis de la pantalla. Las tropas terrestres necesitan tiempo para llegar a los edificios y saquearlos, y al terminar la cuenta atrás se produce una extracción automática aunque queden recursos. El apoyo aéreo les compra tiempo de trabajo. Ante cada objetivo, pregúntate si eliminarlo ayuda al escuadrón a avanzar o terminar la búsqueda, en vez de limitarse a sumar otra explosión.
La preparación también importa. Las armas de las tropas tienen una bonificación de saqueo que modifica la velocidad de recogida. Un grupo de exploradores equipado con escopetas recoge más deprisa, pero sacrifica versatilidad. Esa sí es una elección de equipo pensada para el saqueo. Equilibras a quienes buscan con la potencia de fuego que los protege, y después llevas los recursos de vuelta para desarrollar y defender el aeródromo.
Elígelo si buscas objetivos claros y disfrutas del puesto de artillero. No controlas a un saqueador solitario que registra habitaciones a pie. Las armas y la base persistentes dan un propósito a las salidas repetidas, mientras que el modelo de descarga gratuita incluye compras y, en Android, publicidad.

El veredicto
Escoge Zombie Gunship Survival para misiones de abastecimiento concretas en las que disparar bien dé a otros tiempo para saquear.
The Last Stand: Aftermath
Aftermath convierte el siguiente tramo de carretera en tu objetivo de abastecimiento: encuentra combustible, reúne materiales útiles y mantén en marcha a un superviviente infectado.
- Exploración
- Fabricación
- Roguelite
- Progreso permanente
- Plataformas
- PC Windows, PlayStation 4 y 5, Xbox Series X|S
- Modelo de pago
- Juego de pago para un jugador
Cada lugar ofrece razones para registrar más allá de conseguir un arma mejor. El combustible permite continuar, y los materiales recogidos se convierten en armas y suministros fabricados. La diferencia importante está en el destino del botín: ayuda a este superviviente a llegar más lejos. Es una expedición que avanza, no un circuito diario de vuelta a un refugio gestionado.
El sigilo y la lucha ofrecen formas distintas de afrontar a los infectados de cada zona. Como tu propio superviviente está infectado, tratar cada lugar como una lista que debes completar tiene un coste. Lo sensato es resolver lo que impide tu próximo movimiento y decidir después si otra búsqueda compensa la exposición. Las mutaciones complican la decisión al otorgar poder conforme avanza la infección.
El progreso a largo plazo llega mediante ventajas y mejoras que ayudan a futuros supervivientes. Eso vincula la recogida a algo más que un personaje, pero el ambiente sigue siendo sombrío y el viaje urgente. Elígelo para saquear con tensión, acción y fabricación; prefiere uno de los juegos de campamento anteriores si lo que te motiva es asignar tareas en casa.

El veredicto
Elige Aftermath si quieres sentir urgencia en cada parada y que el siguiente destino dependa de tus hallazgos.
Death Road to Canada
Death Road to Canada cambia el hogar permanente por un coche lleno de supervivientes y una sucesión variable de lugares que saquear durante el viaje.
- Exploración
- Cooperativo
- Builds de escuadrón
- Roguelite
- Plataformas
- Windows, macOS y Linux en Steam; aquí se trata la edición de ordenador
- Modelo de pago
- Juego de pago
El trayecto combina exploración urbana, encuentros con grandes grupos de zombis y acontecimientos moldeados por las personalidades del equipo. Lugares y encuentros son aleatorios, así que el plan debe responder a las opciones presentes. Trata cada parada como una forma de mejorar las posibilidades del grupo en carretera, no como un edificio que hay que vaciar simplemente porque está ahí.
Los recursos también compran oportunidades. Algunos reclutas especiales piden comida, y el mapa de un comerciante permite volver a sortear un evento Always Be Looting para obtener otra ocasión de búsqueda. Un grupo más fuerte o una parada más prometedora pueden justificar gastar provisiones ahora. Así, saquear ayuda a construir un viaje viable en lugar de consistir solo en acumular cuanto encuentras.
Hasta cuatro jugadores pueden compartir el cooperativo local en la misma pantalla, convirtiendo la supervivencia del grupo en un problema conjunto. La pega es la imprevisibilidad. Las personalidades y eventos aleatorios pueden alterar una ruta muy pensada, y las peleas abarrotadas exigen moverse rápido. Es una buena elección para saqueadores adaptables que disfrutan cuando la historia se tuerce por el camino; no ofrece un refugio que construir poco a poco entre misiones.

El veredicto
Escoge Death Road to Canada para aventuras de saqueo animadas y rejugables en las que adaptarse al grupo y a la siguiente parada sea la diversión.
Cómo comparamos
Una buena recomendación explica para quién encaja un juego y dónde se queda corto. Usamos los mismos cinco criterios, cada uno puntuado sobre diez.
- 01
Combate
Controles, puntería, claridad de los enemigos y decisiones bajo presión.
- 02
Progresión
Elecciones de build durante una partida y progreso significativo entre intentos.
- 03
Facilidad de uso
Exigencias de control, acceso a plataformas, opciones de interfaz y requisitos documentados.
- 04
Valor
Qué incluye el precio, compras opcionales y alcance de la versión gratuita.
- 05
Adecuación
Hasta qué punto el juego responde a la pregunta concreta de este artículo.
¿Cuál deberías probar?
Para una comunidad que siempre te dé una razón para salir, elige State of Decay 2. Para seleccionar el grupo con cuidado y calcular una jornada de viaje, Dead State; para sumar misiones de facciones a la búsqueda de suministros, Dead Age 2. Zombie Gunship Survival condensa la tarea en salidas móviles cronometradas, mientras que Aftermath y Death Road to Canada convierten el saqueo en el siguiente paso de un viaje. Zombie Defence es la opción centrada en abastecer el refugio: fija una meta de chatarra, lucha por una ruta urbana y decide si el resultado será un arma, una mejora o producción para la próxima salida.
Respuestas a tus preguntas.
¿Quieres ver qué estamos creando?
Zombie Defence está en Alpha. Apúntate a la lista de espera.
Más juegos por descubrir
- 7 mejores juegos de gestión de refugios en 2026
Comparamos siete juegos de gestión de refugios y colonias: desde la asignación de salas en Fallout Shelter hasta la logística de supervivencia, el cuidado de los residentes y las expediciones contra zombis.
- Los 9 mejores juegos de disparos contra hordas de zombis en 2026
Compara nueve juegos de disparos contra hordas de zombis: desde campañas cooperativas y arenas de supervivencia en expansión hasta shooters automáticos para móviles y expediciones con progreso persistente del refugio.
- Los 4 mejores juegos de disparos en arenas de zombis de 2026: tres para jugar y uno para seguir
Compara tres juegos de disparos en arenas de zombis disponibles y un proyecto Alpha para navegador que conviene seguir, desde combates twin-stick cenitales hasta escuadrones y apuntado directo con ratón.