5 juegos como How to Survive 2 para tu próximo proyecto de campamento

Cinco motivos para terminar el arma, hacer la mochila y salir del campamento.

Vera examina un conjunto mecánico junto a un plano técnico sin anotaciones y un rifle en su soporte.
Un proyecto de arma da sentido a la próxima salida por suministros. · Zombie Defence

El mejor motivo para salir del campamento suele estar a medio hacer sobre el banco de trabajo. How to Survive 2 lo entiende: reúne las piezas, fabrica algo útil y descubre si era lo bastante útil.

Welcome to ParadiZe es el pariente más cercano: conserva campamento, zombis y compañía. Los demás cambian el reparto del trabajo: proyectos de armas concretos, mejoras permanentes, ayudantes entrenables o salidas mucho más duras.

¿Qué te daría más ganas de preparar otra mochila: un amigo, una lista de la compra más clara o que alguien más se encargue por fin de las tareas?

La comparativa rápida

5 juegos y distintos motivos para dar una oportunidad a otra partida.

  1. 01Nota comparativa: 8.3/10
    Welcome to ParadiZe
    Ir a la comparativa
    Vida de campamento familiar, trabajadores insólitos
    • Fabricación
    • Construcción del refugio
    • Cooperativo
    • Exploración
    Plataformas
    Windows; individual, cooperativo en línea para cuatro y cooperativo local
  2. 02Nota comparativa: 8.6/10
    Zombie Defence
    Ir a la comparativa
    Un proyecto de arma con materiales bien definidos
    • Apuntado manual (PC)
    • Fabricación
    • Construcción del refugio
    • Progreso permanente
    • Extracción
    Plataformas
    Individual en navegador; controles de ordenador y táctiles
  3. 03Nota del análisis: 8.3/10
    DYSMANTLE
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    Encaje en esta lista: 8.7/10

    Mejoras permanentes sin hambre mortal
    • Fabricación
    • Progreso permanente
    • Exploración
    • Cooperativo
    Plataformas
    Windows y macOS; individual o cooperativo local para dos en una misma pantalla
  4. 04Nota comparativa: 8.0/10
    The Survivalists
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    Un proyecto insular que compartir y delegar
    • Fabricación
    • Construcción del refugio
    • Cooperativo
    • Exploración
    Plataformas
    Windows; individual o cooperativo en línea para cuatro; sin pantalla dividida local
  5. 05Nota del análisis: 8.4/10
    The Last Stand: Aftermath
    Ir a la comparativa

    Encaje en esta lista: 8.0/10

    Salidas individuales más arriesgadas y desbloqueos duraderos
    • Fabricación
    • Roguelite
    • Progreso permanente
    • Exploración
    Plataformas
    Windows; individual

Elige un juego para ir a su resumen. Las plataformas se indican de forma resumida; comprueba la edición oficial enlazada.

Los juegos

01

Welcome to ParadiZe

Mismo estudio, otro campamento, personal bastante más extraño.

8.3 /10

Nota comparativa

  • Fabricación
  • Construcción del refugio
  • Cooperativo
  • Exploración
Plataformas
Windows; individual, cooperativo en línea para cuatro y cooperativo local
Modelo de pago
Juego de pago; DLC opcionales

Welcome to ParadiZe es de Eko Software, el estudio de How to Survive 2. El parecido familiar recorre la acción: mejorar un campamento, fabricar equipo y combatir personalmente por un mundo infestado de zombis.

Los zombis hackeados se convierten en Zombots que ayudan con los cultivos, el mantenimiento y los combates. Organiza sus tareas para prestar más atención a la próxima salida. Aquí, contratar empieza por comprobar si el candidato está muerto.

El taller ofrece armas cuerpo a cuerpo y de aire comprimido, con componentes que reunir y mejoras que perseguir. ¿Dedicas el próximo botín a algo que llevar contigo o a las trampas y fortificaciones que te esperan en casa?

Tus amigos pueden participar, así que es el punto de partida más sencillo para un grupo habitual de How to Survive 2. Espera más paseos por el mundo abierto y algo de gestión de Zombots. Delegar el trabajo no te quita la responsabilidad del plan.

El taller de ParadiZe muestra una pistola de aire comprimido mítica y sus componentes necesarios.
Una nueva pistola de aire comprimido empieza con una lista de la compra. · Eko Software / Nacon / Steam

Lo mejor

  • Los Zombots ayudan en el campamento y en combate
  • Las armas compiten con defensas útiles por los recursos
  • Cooperativo en línea y local

A tener en cuenta

  • Hay que organizar a los ayudantes; explorar puede alargarse

Welcome to ParadiZe: Nota comparativa

8.3 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
8.0
Progresión
8.4
Facilidad de uso
7.8
Valor
8.0
Adecuación
9.3

El parecido más cercano en conjunto; delegar añade otra capa de gestión.

El veredicto

Empieza aquí por el campamento, la acción y la compañía.

02

Zombie Defence

Decide qué fabricar antes de que empiecen los tiros.

8.6 /10

Nota comparativa

  • Apuntado manual (PC)
  • Fabricación
  • Construcción del refugio
  • Progreso permanente
  • Extracción
Plataformas
Individual en navegador; controles de ordenador y táctiles
Modelo de pago
Precio sin anunciar

Zombie Defence convierte el banco de trabajo en una razón para salir de casa. Las recetas fijas dan un destino a los materiales; planos e investigación abren nuevos proyectos. Fabrica el arma elegida y súmala a un arsenal permanente.

El banco de reciclaje transforma chatarra en piezas o munición. Más balas ahora pueden retrasar un componente del arma; las mejoras del refugio también compiten por recursos. Estaciones fijas, asignaciones de trabajadores e investigación hacen que prepararse importe.

En ordenador, te mueves, apuntas y eliges cuándo recargar. Con controles táctiles, el disparo cuenta con asistencia hacia el enemigo vivo más cercano. Las expediciones de chatarra separadas consisten en recoger contenedores y alcanzar la extracción; incluso la derrota aporta la chatarra reunida, hasta la capacidad de almacenamiento.

Esa red de seguridad permite avanzar tras una salida difícil. Los combates de sector y Scavenge sin fin tienen objetivos y recompensas propios. El refugio individual usa estaciones fijas: preparación concreta y disparos activos, con menos libertad de construcción.

El banco de Zombie Defence muestra el rifle AR-07, mejoras y recursos.
El rifle AR-07 da una finalidad a los recursos del taller. · Zombie Defence

Lo mejor

  • Las recetas fijas permiten planear el siguiente proyecto
  • Investigación y asignaciones moldean la preparación
  • La chatarra de expedición se conserva al caer, dentro del límite de almacenamiento

A tener en cuenta

  • Estaciones fijas; sin campamento cooperativo

Zombie Defence: Nota comparativa

8.6 / 10 · Los criterios aplicables tienen el mismo peso.
Combate
8.4
Progresión
8.8
Facilidad de uso
8.1
ValorNo se aplica
Adecuación
9.0

Buenos disparos y proyectos persistentes; encaja con la preparación individual del campamento.

El veredicto

Para quienes ya planean su próxima arma.

03

DYSMANTLE

Fortalece al superviviente y pon nerviosos a los muebles.

8.3 /10

Nota del análisis

  • Fabricación
  • Progreso permanente
  • Exploración
  • Cooperativo
Plataformas
Windows y macOS; individual o cooperativo local para dos en una misma pantalla
Modelo de pago
Juego base de pago; expansiones aparte

DYSMANTLE elimina el hambre del certificado de defunción. Cocinar puede mejorar estadísticas y habilidades de forma permanente, así que encontrar ingredientes te fortalece. La preparación conserva su recompensa y pierde una de las interrupciones más insistentes de la supervivencia.

Las mejores herramientas permiten desmontar más objetos y obtener materiales para equipo y mejoras. De pronto, el escenario tiene una segunda utilidad. Una herramienta mejorada puede convertir el obstáculo inútil de ayer en suministros para tu próximo proyecto.

La isla diseñada a mano premia los desvíos con puzles, exploración y lugares donde establecer puestos avanzados. Sales por una mejora y encuentras una expedición mayor. El combate cuerpo a cuerpo y a distancia permite retirarse y regresar mejor equipado.

Un compañero local puede compartir el viaje en la misma pantalla. Reunir recursos sigue siendo manual y repetitivo, y hay menos tardes de misión y regreso bien delimitados. Elígelo para ir abriendo el mundo, con menos gestión de un campamento central.

Un superviviente de DYSMANTLE está dentro de una casa, con criaturas fuera.
Una visita a una casa deja varias tareas posibles en la lista. · 10tons / Steam

Lo mejor

  • Cocina y equipo aportan mejoras duraderas
  • Mejores herramientas abren nuevas fuentes de materiales
  • Exploración insular y cooperativo local

A tener en cuenta

  • Desmontar una y otra vez sigue siendo una tarea principal

DYSMANTLE: Nota comparativa

8.3 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
7.9
Progresión
8.8
Usabilidad
8.0
Calidad-precio
8.3
Adecuación
8.7

Destacan las mejoras permanentes; la recolección manual puede resultar repetitiva.

El veredicto

Conserva las recompensas de fabricar; apaga la alarma del hambre.

04

The Survivalists

Entrena a los ayudantes, guarda las herramientas y explora ese templo.

8.0 /10

Nota comparativa

  • Fabricación
  • Construcción del refugio
  • Cooperativo
  • Exploración
Plataformas
Windows; individual o cooperativo en línea para cuatro; sin pantalla dividida local
Modelo de pago
Juego de pago; DLC opcionales

The Survivalists cambia los zombis por islas generadas proceduralmente. La fabricación abarca comida, herramientas y estructuras; fauna y enemigos complican la recolección. Tú marcas el objetivo: mejorar la casa, registrar otro bioma o buscar mejor equipo.

Los monos aprenden mediante el sistema de imitación y se encargan de reunir, construir y combatir. Entrenarlos cambia el valor de tu tiempo. Un equipo funcional te permite avanzar en otro proyecto en vez de repetir personalmente cada tarea del campamento.

Los templos dan un destino a la preparación. Hay equipo apetecible más allá del campamento, y las herramientas, la comida y los ayudantes entrenados sostienen el viaje. Invierte ahora en tu equipo para hacer posible una expedición más ambiciosa después.

Pueden unirse amigos en línea, con permisos del anfitrión para construir, recoger botín e interactuar con los monos. Acordad eso antes de tratar la isla como un taller común. Organizar ayudantes es trabajo: delegar tiene que gustarte por sí mismo.

Personajes y un mono visitan las ruinas de un templo selvático en The Survivalists.
Una visita al templo pone a prueba la preparación del campamento. · Team17 / Steam

Lo mejor

  • Ayudantes entrenables realizan tareas prácticas
  • La fabricación apoya las expediciones a templos y la exploración
  • Proyectos insulares para cuatro en línea

A tener en cuenta

  • Organizar a los trabajadores exige esfuerzo

The Survivalists: Nota comparativa

8.0 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
7.6
Progresión
8.3
Facilidad de uso
7.5
Valor
8.0
Adecuación
8.5

Ayudantes útiles y fabricación variada; entrenamiento y permisos requieren atención.

El veredicto

Haced que el campamento funcione entre todos.

05

The Last Stand: Aftermath

El siguiente superviviente hereda el progreso. Este aún necesita combustible.

8.4 /10

Nota del análisis

  • Fabricación
  • Roguelite
  • Progreso permanente
  • Exploración
Plataformas
Windows; individual
Modelo de pago
Juego independiente de pago

The Last Stand: Aftermath encaja con quienes vivieron sus mejores momentos lejos del campamento. Guía a un superviviente infectado por lugares en ruinas, reúne materiales y encuentra combustible. Fabricar resuelve urgencias, mientras la próxima parada sigue siendo incierta.

¿Luchar para abrirte paso o escabullirte y ahorrar suministros? Las mutaciones dan poder mientras la infección avanza, añadiendo otro cálculo incómodo. El próximo hallazgo útil importa porque este superviviente lo necesita ahora.

Cuando muere, otro se beneficia de las ventajas y mejoras obtenidas antes. El esfuerzo puede sobrevivir a quien recoge los recursos. Los intentos sucesivos tienen rumbo, pero un único personaje bien equipado no completará todo el viaje.

Eso cambia mucho la rutina del campamento cooperativo. Aftermath es un roguelite de acción individual basado en los viajes peligrosos y la mortalidad. Trae ganas de salidas tensas; otro superviviente quizá termine lo que este empezó.

Un superviviente de Aftermath lanza llamas hacia infectados junto a depósitos de combustible.
Una parada para repostar se convierte en combate cercano. · Con Artist Games / Steam

Lo mejor

  • Combustible y fabricación sobre el terreno dan peso a cada parada
  • Combate, sigilo y mutaciones moldean las decisiones
  • Los desbloqueos permanentes ayudan a los siguientes supervivientes

A tener en cuenta

  • La mortalidad individual sustituye la vida cooperativa de campamento

The Last Stand: Aftermath: Nota comparativa

8.3 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
8.6
Progresión
8.9
Usabilidad
7.6
Calidad-precio
8.5
Adecuación
8.0

Combates tensos y progreso heredado; encaja menos con los aficionados a construir campamentos.

El veredicto

Cuando las salidas importan más que los talleres.

Cómo comparamos

Una buena recomendación explica para quién encaja un juego y dónde se queda corto. Usamos los mismos cinco criterios, cada uno puntuado sobre diez.

  1. 01

    Combate

    Controles, puntería, claridad de los enemigos y decisiones bajo presión.

  2. 02

    Progresión

    Elecciones de build durante una partida y progreso significativo entre intentos.

  3. 03

    Facilidad de uso

    Exigencias de control, acceso a plataformas, opciones de interfaz y requisitos documentados.

  4. 04

    Valor

    Qué incluye el precio, compras opcionales y alcance de la versión gratuita.

  5. 05

    Adecuación

    Hasta qué punto el juego responde a la pregunta concreta de este artículo.

Consulta nuestros criterios editoriales

¿Cuál deberías probar?

Empieza por Welcome to ParadiZe para recuperar la vida de campamento. Zombie Defence aporta proyectos de armas concretos, DYSMANTLE mejoras personales duraderas y The Survivalists trabajo insular compartido. Aftermath toma el desvío individual peligroso. Elige la preparación que te dé ganas de volver a salir.

Respuestas a tus preguntas.

Welcome to ParadiZe: mismo estudio, un campamento que mejorar, armas fabricadas y combate cooperativo contra zombis.

ParadiZe admite grupos en línea y cooperativo local. El cooperativo de The Survivalists es solo en línea; DYSMANTLE ofrece juego local en una misma pantalla, sin cooperativo en línea nativo. Zombie Defence y Aftermath son individuales.

La chatarra reunida en expedición se conserva tras extraer, caer derrotado o contabilizar la salida después de recargar la página del navegador, dentro de la capacidad de almacenamiento. Esta regla es independiente de los combates de sector y de Scavenge sin fin.

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