5 Spiele wie The Riftbreaker, die deine Geschütze versorgen

Große Geschütze. Hungrige Fabriken. Fünf Wege, den Munitionsnachschub am Laufen zu halten.

Sable feuert auf einer Betonplattform neben der Stromversorgung des Unterschlupfs mit einem Gewehr.
Persönliche Feuerkraft trifft auf die Industrie des Unterschlupfs. · Zombie Defence

Dein größtes Geschütz hat eine heimliche Schwäche: Die Fabrik dahinter steht still. In The Riftbreaker ist das ungefähr eine halbe Sekunde lang das Problem von jemand anderem. Dann bist du dieser jemand und bekämpfst einen Schwarm, während du im Kopf das Stromnetz umbaust.

Spiele wie The Riftbreaker verknüpfen Vorbereitung und Feuerkraft. Lumencraft bleibt nah an der Schießerei; Mindustry und Factorio vertiefen die Logistik. Outpost bringt eine Festung in den Ego-Shooter-Kampf, während Zombie Defence auf einen kleineren Unterschlupf setzt.

Noch ein Geschützturm oder lieber genug Nachschub, damit die vorhandenen weiterfeuern?

Der schnelle Vergleich

5 Spiele und verschiedene Gründe für den nächsten Versuch.

  1. 01Vergleichswertung: 8.5/10
    Lumencraft
    Zum Vergleich
    Den Verteidigungsplan persönlich retten
    • Manuelles Zielen
    • Basisverteidigung
    • Herstellung
    • Dauerhafter Fortschritt
    Plattformen
    Windows, Linux und macOS auf Apple Silicon; solo, lokaler Koop und Steam Remote Play Together
  2. 02Vergleichswertung: 8.8/10
    Mindustry
    Zum Vergleich
    Die Versorgungslinie reparieren
    • Basisverteidigung
    • Herstellung
    • Taktischer Kampf
    • Koop
    Plattformen
    Windows, macOS und Linux; solo und plattformübergreifender Mehrspieler einschließlich Koop
  3. 03Vergleichswertung: 8.7/10
    Factorio
    Zum Vergleich
    Eine industrielle Obsession
    • Herstellung
    • Dauerhafter Fortschritt
    • Basisverteidigung
    • Koop
    Plattformen
    Windows, macOS und Linux; solo und Online-Mehrspieler
  4. 04Vergleichswertung: 8.3/10
    Outpost: Infinity Siege
    Zum Vergleich
    In deiner eigenen Festung kämpfen
    • Manuelles Zielen
    • Basisverteidigung
    • Unterschlupfbau
    • Koop
    Plattformen
    Windows; Einzelspieler und Online-Koop
  5. 05Vergleichswertung: 8.4/10
    Zombie Defence
    Zum Vergleich
    Kleine Produktion, wichtige Entscheidungen
    • Manuelles Zielen (Desktop)
    • Herstellung
    • Unterschlupfbau
    • Dauerhafter Fortschritt
    • Extraktion
    Plattformen
    Einzelspieler im Browser; Desktop- und Touch-Steuerung

Wähle ein Spiel, um zum Überblick zu springen. Plattformangaben sind Zusammenfassungen; prüfe die verlinkte offizielle Ausgabe.

Die Spiele

01

Lumencraft

Der Reaktor braucht Geschütze. Die Geschütze brauchen jemanden, der graben geht.

8.5 /10

Vergleichswertung

  • Manuelles Zielen
  • Basisverteidigung
  • Herstellung
  • Dauerhafter Fortschritt
Plattformen
Windows, Linux und macOS auf Apple Silicon; solo, lokaler Koop und Steam Remote Play Together
Preismodell
Kostenpflichtiges Spiel; optionaler Soundtrack

Lumencraft stellt einen Reaktor ins Zentrum deiner unterirdischen Pläne. Du bohrst dich durch Fels, sammelst Ressourcen und kaufst Waffen, Werkzeuge und Geschütztürme. Das ergiebigere Vorkommen kann warten. Wahrscheinlich. Die anrückende Welle ist bei der Terminplanung weniger flexibel.

Das Bohren verändert die Höhle selbst und öffnet bei der Arbeit neue Wege. Jede Ausbeute stellt dich vor die Wahl: bessere persönliche Ausrüstung oder stärkere Reaktorverteidigung? Bergbau, Bauen und Kämpfen beanspruchen alle dieselbe Zeit.

Unabhängiges Bewegen und Zielen lässt dich überall dort neben den Geschützen kämpfen, wo die Linie Hilfe braucht. Genau darin liegt die Freude: einem Bauprojekt mit der eigenen Waffe aus der Patsche zu helfen.

Die Kampagne mit 27 Missionen gibt diesen Einsätzen einen bleibenden Zweck: Mitgebrachtes Lumen verbessert Fähigkeiten und Technologie in der Zentrale. Zufallskarten und eigene Szenarien bieten andere Abläufe. Dich erwartet ein missionsbasierter Kampf unter Tage mit weniger ausufernder Industrie.

Das Geschützturm-Baumenü von Lumencraft neben einem Reaktor und dem Countdown zur nächsten Welle.
Die Materialkosten eines Geschützturms stehen neben dem Reaktor, den er verteidigen soll. · 2Dynamic Games / Star Drifters / Steam

Was überzeugt

  • Aktive Schusswechsel neben automatischen Verteidigungsanlagen
  • Zerstörbare Höhlen lassen den Bergbau neue Wege schaffen
  • Dauerhafte Verbesserungen in der Kampagnenzentrale

Gut zu wissen

  • Angriffswellen unterbrechen den Bergbau; der Fortschritt führt durch Missionen

Lumencraft: Vergleichswertung

8.5 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.4
Fortschritt
8.4
Bedienbarkeit
7.8
Preis-Leistung
8.5
Ähnlichkeit
9.4

Starke Schusswechsel und Kampagnenfortschritte; ein überschaubarerer Logistikaufwand.

Das Fazit

Für alle, die den Reaktor persönlich am Leben halten wollen.

02

Mindustry

Manchmal ist die beste Waffe ein funktionierendes Förderband.

8.8 /10

Vergleichswertung

  • Basisverteidigung
  • Herstellung
  • Taktischer Kampf
  • Koop
Plattformen
Windows, macOS und Linux; solo und plattformübergreifender Mehrspieler einschließlich Koop
Preismodell
Kostenpflichtig auf Steam; Desktop-Version auf itch.io zum selbst gewählten Preis

In Mindustry ist ein Geschützturm das letzte Glied einer viel größeren Kette. Förderbänder liefern Munition, Produktionsblöcke verarbeiten Materialien, und Strom oder Flüssigkeiten versorgen die gewählte Ausrüstung. Mehr Geschütze beheben keine leere Zuleitung.

Noch eine Feuerstellung bauen oder den Nachschub hinter der bestehenden verbessern? Schilde und Regenerationsprojektoren bieten weitere Investitionsmöglichkeiten. Kühlmittel steigert die Leistung unterstützter Anlagen. Eine Alien-Invasion wird so zur ungewöhnlich aggressiven Kontrolle deiner Rohrleitungen.

Fertigungslinien für Einheiten verwandeln Ressourcen in Armeen, mit denen du feindliche Basen angreifst. Die Kampagnen auf Serpulo und Erekir geben Eroberung und Forschung Raum, während Freunde im Koop Bauplanung und Truppenführung untereinander aufteilen können.

Fliegende Gegner und Brände erschweren das Leben in jeder vermeintlich sicheren Produktionszone. Stell dich darauf ein, komplexe Material-, Flüssigkeits- und Stromwege zu lernen. Dafür siehst du ein ganzes System unter Druck bestehen; der einzelne schwer bewaffnete Held steht weniger im Mittelpunkt.

Mindustry-Geschütztürme feuern aus einer verschneiten Basis, durch die Förderbänder, Rohre und Stromverbindungen verlaufen.
Förderbänder und Versorgungsleitungen halten die Feuerlinie in Betrieb. · Anuken / Mindustry

Was überzeugt

  • Munitionsnachschub prägt die Verteidigung unmittelbar
  • Unterstützungsbauten und selbst produzierte Armeen
  • Zwei Planetenkampagnen und Koop

Gut zu wissen

  • Komplexe Versorgungswege brauchen Einarbeitungszeit

Mindustry: Vergleichswertung

8.8 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.5
Fortschritt
9.0
Bedienbarkeit
7.6
Preis-Leistung
9.5
Ähnlichkeit
9.6

Hervorragende industrielle Verteidigung und viel fürs Geld; komplexe Leitungswege verlangen Geduld.

Das Fazit

Prüf die Versorgungslinie, bevor du noch ein Geschütz kaufst.

03

Factorio

Du kamst wegen der Geschütztürme. Du bliebst, um das Bahnnetz zu reparieren.

8.7 /10

Vergleichswertung

  • Herstellung
  • Dauerhafter Fortschritt
  • Basisverteidigung
  • Koop
Plattformen
Windows, macOS und Linux; solo und Online-Mehrspieler
Preismodell
Kostenpflichtiges Spiel mit kostenloser Demo; Space Age separat erhältlich

In Factorio ist die Fabrik die Hauptattraktion. Bohrer versorgen Öfen, Montagemaschinen fertigen Bauteile, und Förderbänder, Züge und Logistikroboter transportieren die Ergebnisse. Forschung eröffnet Möglichkeiten; genug Maschinen für deren Produktion aufzustellen, ist deine Aufgabe.

Die Verteidigung gehört in diesen Plan. Geschütztürme brauchen Munition, die Greifarme zuführen; Lasertürme brauchen Strom. Ein Waffenwechsel verlagert den Bedarf an eine andere Stelle der Fabrik. Eine glänzende neue Verteidigungsreihe kann ein sehr altes Stromproblem aufdecken.

Auf Nauvis kann Umweltverschmutzung Angriffe auslösen, wenn sie feindliche Nester erreicht. Expansion erzeugt Druck, also müssen Mauern und Waffen mit der Produktion wachsen. Baupläne und Bauroboter erlauben es dir später, gute Entwürfe zu wiederholen, ohne jede Lösung von Hand nachzubauen.

Du kämpfst auch selbst, doch die Suche nach Engpässen wird einen großen Teil des Abends einnehmen. Probier die kostenlose Demo aus. Das Grundspiel liefert die Fabrik auf einem Planeten; die separate Erweiterung Space Age trägt das Projekt auf andere Welten.

Montagemaschinen, Greifarme und dicht geführte Förderbänder in Factorio neben Forschungslaboren.
Montagelinien und Forschungslabore zeigen die Maschinerie hinter der nächsten Verbesserung. · Wube Software

Was überzeugt

  • Tiefgehende Transport-, Produktions- und Forschungssysteme
  • Geschütztürme machen Logistik zur Verteidigungsfrage
  • Baupläne, Roboter und Mehrspieler unterstützen die Expansion

Gut zu wissen

  • Fehlersuche in der Fabrik hat Vorrang vor Schusswechseln

Factorio: Vergleichswertung

8.7 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.3
Fortschritt
9.6
Bedienbarkeit
7.5
Preis-Leistung
9.2
Ähnlichkeit
9.1

Außergewöhnlicher Fortschritt und logistische Tiefe; persönliche Action spielt eine kleinere Rolle.

Das Fazit

Für Fabriklayouts, die du im Kopf immer weiter verbesserst.

04

Outpost: Infinity Siege

Bau eine Waffenplattform. Pack auch etwas ein, das sie verschießen kann.

8.3 /10

Vergleichswertung

  • Manuelles Zielen
  • Basisverteidigung
  • Unterschlupfbau
  • Koop
Plattformen
Windows; Einzelspieler und Online-Koop
Preismodell
Kostenpflichtige Standard- oder Vanguard-Edition; ein Upgrade von Standard auf Vanguard ist nicht möglich

In Outpost: Infinity Siege setzt du eine mobile Festung aus Bauteilen, Unterstützungsanlagen und Waffen zusammen. Im Editor verschiebst und drehst du ganze Gruppen und nimmst das Ergebnis anschließend mit in den Einsatz. Dein Gewehr und deine Ingenieursarbeit kämpfen Seite an Seite.

Munitionsförderer und automatische Lader machen Vorbereitung ganz konkret. Fülle die Lader vor einer Tour aus dem Lager, damit das beeindruckende Arsenal auch etwas ausrichten kann. Beute und neue Komponenten geben dem nächsten Umbau einen Zweck.

Die konfigurierbare XEN-Schusswaffe übernimmt deinen Beitrag aus der Ego-Perspektive. Im Befehlsmodus steuerst du die umfassendere Verteidigung, und erforschte Geschützüberlastungen tauschen Strom gegen einen vorübergehenden Leistungsschub. Der Bergungstag stellt die Vorbereitung auf die Probe, während du die Ausbeute sicherst.

Den dauerhaften Aufbau errichtest du zwischen Einsätzen in der Basis; vor Ort kannst du provisorische Anlagen bauen. Eine gescheiterte Bergung kann Ressourcen, Ausrüstung und Einsatzkräfte kosten. Versicherung und Rettungsbaken schützen vor bestimmten Verlusten. Mach dich deshalb mit diesen Absicherungen vertraut, bevor du eine wertvolle Tour riskierst.

Der Bearbeitungsmodus von Outpost: Infinity Siege zeigt eine mehrstöckige Waffenplattform und Bauteile.
Plattformen, Paneele und Treppen geben dem Arsenal des Außenpostens ein Gerüst. · Team Ranger / Lightning Games / Steam

Was überzeugt

  • Die Platzierung einzelner Komponenten gibt der Festung Charakter
  • Munitionsversorgung belohnt Vorbereitung
  • Ego-Kämpfe und befehligte Verteidigungsanlagen

Gut zu wissen

  • Vorbereitung kostet Arbeit; eine gescheiterte Bergung kann teuer werden

Outpost: Infinity Siege: Vergleichswertung

8.3 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.4
Fortschritt
9.0
Bedienbarkeit
6.9
Preis-Leistung
7.8
Ähnlichkeit
9.2

Starke Feuerkraft und Bauoptionen; Touren und Nachschubverwaltung verlangen Aufmerksamkeit.

Das Fazit

Für einen Platz mitten in der eigenen Belagerung, aus der Ego-Perspektive.

05

Zombie Defence

Eine kleinere Fabrik. Vertraute Debatten um Ressourcen.

8.4 /10

Vergleichswertung

  • Manuelles Zielen (Desktop)
  • Herstellung
  • Unterschlupfbau
  • Dauerhafter Fortschritt
  • Extraktion
Plattformen
Einzelspieler im Browser; Desktop- und Touch-Steuerung
Preismodell
Preisgestaltung zur Veröffentlichung noch nicht bekannt gegeben

Zombie Defence beginnt mit einer überschaubaren Frage: Was soll aus diesem Schrott werden? Munition, verarbeitete Teile, eine dauerhaft verfügbare Waffe oder eine Stationsverbesserung konkurrieren um ihn. Feste Stationen im Unterschlupf und zugewiesene Arbeitskräfte richten die Produktion auf deinen nächsten Ausflug aus.

Die Industrieforschung gibt dieser Wirtschaft eine Richtung. Die Maschinenwerkstatt verbindet Forschung mit Fertigung; spätere Doktrinpaare begünstigen günstigere Ausrüstung oder schnellere Schrottverarbeitung. Innerhalb eines Spielstands schließen sich die beiden Optionen jedes Paars gegenseitig aus. Gehen benötigte Rohstoffe aus oder ist das Ausgabelager voll, stoppt die Produktion.

Dann trägst du die Investition nach draußen. Am Desktop bewegst du dich unabhängig vom Zielen per Mauszeiger und schießt und lädst aktiv nach; auf Touch-Geräten wird das Feuern unterstützt. In separaten Schrottexpeditionen bleibt gesammelter Schrott auch nach einer Niederlage erhalten, bis zur Lagerkapazität.

Der Unterschlupf unterstützt getrennte Kämpfe; einen frei entworfenen Geschützring verteidigst du hier nicht. Dieses dauerhafte Zuhause verbessert deine Ausrüstung durch Produktionsentscheidungen. Anschließend darf die Ausrüstung zeigen, was sie kann.

Die Industrieforschung von Zombie Defence zeigt Maschinenwerkstatt, Bessere Werkzeuge, Handwerker und Fließband.
Die Maschinenwerkstatt verbindet Fertigung mit der Wahl zwischen Handwerker und Fließband. · Zombie Defence

Was überzeugt

  • Gemeinsame Schrottkosten schaffen sinnvolle Abwägungen
  • Exklusive Doktrinen legen die Wirtschaft fest
  • Aktive Kämpfe bringen die Ausrüstung zum Einsatz

Gut zu wissen

  • Feste Stationen begrenzen die Freiheit beim Grundriss

Zombie Defence: Vergleichswertung

8.4 / 10 · Anwendbare Kriterien werden gleich gewichtet.
Kampf
8.4
Fortschritt
8.8
Bedienbarkeit
8.1
Preis-LeistungNicht anwendbar
Ähnlichkeit
8.3

Aktive Kämpfe und dauerhafte Verbesserungen; kompakte Produktion mit klaren Grenzen.

Das Fazit

Produktionsplanung mit Platz für den nächsten Kampf.

So vergleichen wir

Eine gute Empfehlung erklärt, zu wem ein Spiel passt und wo seine Schwächen liegen. Unsere redaktionellen Wertungen nutzen dieselben fünf Kriterien, jeweils mit bis zu zehn Punkten.

  1. 01

    Kampf

    Steuerung, Zielen, Lesbarkeit der Gegner und Entscheidungen unter Druck.

  2. 02

    Fortschritt

    Build-Entscheidungen während eines Einsatzes und spürbarer Fortschritt zwischen Versuchen.

  3. 03

    Bedienbarkeit

    Steuerungsanforderungen, Plattformzugang, Oberflächenoptionen und dokumentierte Geräteanforderungen.

  4. 04

    Gegenwert

    Was der Preis enthält, optionale Käufe und der Umfang der kostenlosen Version.

  5. 05

    Passung

    Wie gut das Spiel die konkrete Frage dieses Artikels beantwortet.

Unsere redaktionellen Grundsätze

Welches Spiel solltest du ausprobieren?

Lumencraft bietet Reaktorverteidigung zum Selberkämpfen, Mindustry versorgte Feuerlinien und Factorio das große Industrieprojekt. Outpost setzt dich in eine selbst gestaltete Festung; Zombie Defence hält die Produktion näher am Zuhause. Entscheide, welche Größenordnung von Problemen du gern löst.

Deine Fragen, beantwortet.

Lumencraft behält das Zielen aus der Vogelperspektive und Kämpfe neben Geschütztürmen bei. Outpost: Infinity Siege bietet Ego-Schießereien an der Seite einer selbst entworfenen Festung.

Factorio macht eine dauerhafte Fabrik zum Hauptprojekt. Mindustry richtet die Produktion auf Verteidigungsproben, Militäreinheiten und territoriale Kampagnen aus.

Factorio, Mindustry und Outpost bieten Online-Koop. Lumencraft unterstützt lokalen Koop und Steam Remote Play Together. Zombie Defence ist ein Einzelspielerspiel.

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Zombie Defence ist in der Alpha. Trag dich in die Warteliste ein.

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