5 Spiele wie The Riftbreaker, die deine Geschütze versorgen
Große Geschütze. Hungrige Fabriken. Fünf Wege, den Munitionsnachschub am Laufen zu halten.

Dein größtes Geschütz hat eine heimliche Schwäche: Die Fabrik dahinter steht still. In The Riftbreaker ist das ungefähr eine halbe Sekunde lang das Problem von jemand anderem. Dann bist du dieser jemand und bekämpfst einen Schwarm, während du im Kopf das Stromnetz umbaust.
Spiele wie The Riftbreaker verknüpfen Vorbereitung und Feuerkraft. Lumencraft bleibt nah an der Schießerei; Mindustry und Factorio vertiefen die Logistik. Outpost bringt eine Festung in den Ego-Shooter-Kampf, während Zombie Defence auf einen kleineren Unterschlupf setzt.
Noch ein Geschützturm oder lieber genug Nachschub, damit die vorhandenen weiterfeuern?
Der schnelle Vergleich
5 Spiele und verschiedene Gründe für den nächsten Versuch.
Wähle ein Spiel, um zum Überblick zu springen. Plattformangaben sind Zusammenfassungen; prüfe die verlinkte offizielle Ausgabe.
Die Spiele
Lumencraft
Der Reaktor braucht Geschütze. Die Geschütze brauchen jemanden, der graben geht.
- Manuelles Zielen
- Basisverteidigung
- Herstellung
- Dauerhafter Fortschritt
- Plattformen
- Windows, Linux und macOS auf Apple Silicon; solo, lokaler Koop und Steam Remote Play Together
- Preismodell
- Kostenpflichtiges Spiel; optionaler Soundtrack
Lumencraft stellt einen Reaktor ins Zentrum deiner unterirdischen Pläne. Du bohrst dich durch Fels, sammelst Ressourcen und kaufst Waffen, Werkzeuge und Geschütztürme. Das ergiebigere Vorkommen kann warten. Wahrscheinlich. Die anrückende Welle ist bei der Terminplanung weniger flexibel.
Das Bohren verändert die Höhle selbst und öffnet bei der Arbeit neue Wege. Jede Ausbeute stellt dich vor die Wahl: bessere persönliche Ausrüstung oder stärkere Reaktorverteidigung? Bergbau, Bauen und Kämpfen beanspruchen alle dieselbe Zeit.
Unabhängiges Bewegen und Zielen lässt dich überall dort neben den Geschützen kämpfen, wo die Linie Hilfe braucht. Genau darin liegt die Freude: einem Bauprojekt mit der eigenen Waffe aus der Patsche zu helfen.
Die Kampagne mit 27 Missionen gibt diesen Einsätzen einen bleibenden Zweck: Mitgebrachtes Lumen verbessert Fähigkeiten und Technologie in der Zentrale. Zufallskarten und eigene Szenarien bieten andere Abläufe. Dich erwartet ein missionsbasierter Kampf unter Tage mit weniger ausufernder Industrie.

Das Fazit
Für alle, die den Reaktor persönlich am Leben halten wollen.
Mindustry
Manchmal ist die beste Waffe ein funktionierendes Förderband.
- Basisverteidigung
- Herstellung
- Taktischer Kampf
- Koop
- Plattformen
- Windows, macOS und Linux; solo und plattformübergreifender Mehrspieler einschließlich Koop
- Preismodell
- Kostenpflichtig auf Steam; Desktop-Version auf itch.io zum selbst gewählten Preis
In Mindustry ist ein Geschützturm das letzte Glied einer viel größeren Kette. Förderbänder liefern Munition, Produktionsblöcke verarbeiten Materialien, und Strom oder Flüssigkeiten versorgen die gewählte Ausrüstung. Mehr Geschütze beheben keine leere Zuleitung.
Noch eine Feuerstellung bauen oder den Nachschub hinter der bestehenden verbessern? Schilde und Regenerationsprojektoren bieten weitere Investitionsmöglichkeiten. Kühlmittel steigert die Leistung unterstützter Anlagen. Eine Alien-Invasion wird so zur ungewöhnlich aggressiven Kontrolle deiner Rohrleitungen.
Fertigungslinien für Einheiten verwandeln Ressourcen in Armeen, mit denen du feindliche Basen angreifst. Die Kampagnen auf Serpulo und Erekir geben Eroberung und Forschung Raum, während Freunde im Koop Bauplanung und Truppenführung untereinander aufteilen können.
Fliegende Gegner und Brände erschweren das Leben in jeder vermeintlich sicheren Produktionszone. Stell dich darauf ein, komplexe Material-, Flüssigkeits- und Stromwege zu lernen. Dafür siehst du ein ganzes System unter Druck bestehen; der einzelne schwer bewaffnete Held steht weniger im Mittelpunkt.

Das Fazit
Prüf die Versorgungslinie, bevor du noch ein Geschütz kaufst.
Factorio
Du kamst wegen der Geschütztürme. Du bliebst, um das Bahnnetz zu reparieren.
- Herstellung
- Dauerhafter Fortschritt
- Basisverteidigung
- Koop
- Plattformen
- Windows, macOS und Linux; solo und Online-Mehrspieler
- Preismodell
- Kostenpflichtiges Spiel mit kostenloser Demo; Space Age separat erhältlich
In Factorio ist die Fabrik die Hauptattraktion. Bohrer versorgen Öfen, Montagemaschinen fertigen Bauteile, und Förderbänder, Züge und Logistikroboter transportieren die Ergebnisse. Forschung eröffnet Möglichkeiten; genug Maschinen für deren Produktion aufzustellen, ist deine Aufgabe.
Die Verteidigung gehört in diesen Plan. Geschütztürme brauchen Munition, die Greifarme zuführen; Lasertürme brauchen Strom. Ein Waffenwechsel verlagert den Bedarf an eine andere Stelle der Fabrik. Eine glänzende neue Verteidigungsreihe kann ein sehr altes Stromproblem aufdecken.
Auf Nauvis kann Umweltverschmutzung Angriffe auslösen, wenn sie feindliche Nester erreicht. Expansion erzeugt Druck, also müssen Mauern und Waffen mit der Produktion wachsen. Baupläne und Bauroboter erlauben es dir später, gute Entwürfe zu wiederholen, ohne jede Lösung von Hand nachzubauen.
Du kämpfst auch selbst, doch die Suche nach Engpässen wird einen großen Teil des Abends einnehmen. Probier die kostenlose Demo aus. Das Grundspiel liefert die Fabrik auf einem Planeten; die separate Erweiterung Space Age trägt das Projekt auf andere Welten.

Das Fazit
Für Fabriklayouts, die du im Kopf immer weiter verbesserst.
Outpost: Infinity Siege
Bau eine Waffenplattform. Pack auch etwas ein, das sie verschießen kann.
- Manuelles Zielen
- Basisverteidigung
- Unterschlupfbau
- Koop
- Plattformen
- Windows; Einzelspieler und Online-Koop
- Preismodell
- Kostenpflichtige Standard- oder Vanguard-Edition; ein Upgrade von Standard auf Vanguard ist nicht möglich
In Outpost: Infinity Siege setzt du eine mobile Festung aus Bauteilen, Unterstützungsanlagen und Waffen zusammen. Im Editor verschiebst und drehst du ganze Gruppen und nimmst das Ergebnis anschließend mit in den Einsatz. Dein Gewehr und deine Ingenieursarbeit kämpfen Seite an Seite.
Munitionsförderer und automatische Lader machen Vorbereitung ganz konkret. Fülle die Lader vor einer Tour aus dem Lager, damit das beeindruckende Arsenal auch etwas ausrichten kann. Beute und neue Komponenten geben dem nächsten Umbau einen Zweck.
Die konfigurierbare XEN-Schusswaffe übernimmt deinen Beitrag aus der Ego-Perspektive. Im Befehlsmodus steuerst du die umfassendere Verteidigung, und erforschte Geschützüberlastungen tauschen Strom gegen einen vorübergehenden Leistungsschub. Der Bergungstag stellt die Vorbereitung auf die Probe, während du die Ausbeute sicherst.
Den dauerhaften Aufbau errichtest du zwischen Einsätzen in der Basis; vor Ort kannst du provisorische Anlagen bauen. Eine gescheiterte Bergung kann Ressourcen, Ausrüstung und Einsatzkräfte kosten. Versicherung und Rettungsbaken schützen vor bestimmten Verlusten. Mach dich deshalb mit diesen Absicherungen vertraut, bevor du eine wertvolle Tour riskierst.

Das Fazit
Für einen Platz mitten in der eigenen Belagerung, aus der Ego-Perspektive.
Zombie Defence
Eine kleinere Fabrik. Vertraute Debatten um Ressourcen.
- Manuelles Zielen (Desktop)
- Herstellung
- Unterschlupfbau
- Dauerhafter Fortschritt
- Extraktion
- Plattformen
- Einzelspieler im Browser; Desktop- und Touch-Steuerung
- Preismodell
- Preisgestaltung zur Veröffentlichung noch nicht bekannt gegeben
Zombie Defence beginnt mit einer überschaubaren Frage: Was soll aus diesem Schrott werden? Munition, verarbeitete Teile, eine dauerhaft verfügbare Waffe oder eine Stationsverbesserung konkurrieren um ihn. Feste Stationen im Unterschlupf und zugewiesene Arbeitskräfte richten die Produktion auf deinen nächsten Ausflug aus.
Die Industrieforschung gibt dieser Wirtschaft eine Richtung. Die Maschinenwerkstatt verbindet Forschung mit Fertigung; spätere Doktrinpaare begünstigen günstigere Ausrüstung oder schnellere Schrottverarbeitung. Innerhalb eines Spielstands schließen sich die beiden Optionen jedes Paars gegenseitig aus. Gehen benötigte Rohstoffe aus oder ist das Ausgabelager voll, stoppt die Produktion.
Dann trägst du die Investition nach draußen. Am Desktop bewegst du dich unabhängig vom Zielen per Mauszeiger und schießt und lädst aktiv nach; auf Touch-Geräten wird das Feuern unterstützt. In separaten Schrottexpeditionen bleibt gesammelter Schrott auch nach einer Niederlage erhalten, bis zur Lagerkapazität.
Der Unterschlupf unterstützt getrennte Kämpfe; einen frei entworfenen Geschützring verteidigst du hier nicht. Dieses dauerhafte Zuhause verbessert deine Ausrüstung durch Produktionsentscheidungen. Anschließend darf die Ausrüstung zeigen, was sie kann.

Das Fazit
Produktionsplanung mit Platz für den nächsten Kampf.
So vergleichen wir
Eine gute Empfehlung erklärt, zu wem ein Spiel passt und wo seine Schwächen liegen. Unsere redaktionellen Wertungen nutzen dieselben fünf Kriterien, jeweils mit bis zu zehn Punkten.
- 01
Kampf
Steuerung, Zielen, Lesbarkeit der Gegner und Entscheidungen unter Druck.
- 02
Fortschritt
Build-Entscheidungen während eines Einsatzes und spürbarer Fortschritt zwischen Versuchen.
- 03
Bedienbarkeit
Steuerungsanforderungen, Plattformzugang, Oberflächenoptionen und dokumentierte Geräteanforderungen.
- 04
Gegenwert
Was der Preis enthält, optionale Käufe und der Umfang der kostenlosen Version.
- 05
Passung
Wie gut das Spiel die konkrete Frage dieses Artikels beantwortet.
Welches Spiel solltest du ausprobieren?
Lumencraft bietet Reaktorverteidigung zum Selberkämpfen, Mindustry versorgte Feuerlinien und Factorio das große Industrieprojekt. Outpost setzt dich in eine selbst gestaltete Festung; Zombie Defence hält die Produktion näher am Zuhause. Entscheide, welche Größenordnung von Problemen du gern löst.
Deine Fragen, beantwortet.
Möchtest du sehen, woran wir arbeiten?
Zombie Defence ist in der Alpha. Trag dich in die Warteliste ein.
Weitere Spiele entdecken
- 5 Spiele wie DYSMANTLE für deine nächste Crafting-Obsession
Fünf Alternativen zu DYSMANTLE, in denen gesammelte Rohstoffe bessere Ausrüstung, stärkere Lager und neue Abenteuer ermöglichen.
- 4 mobile 3D-Horden-Survivalspiele + eine Alpha-Version im Blick
Vergleich von vier mobilen 3D-Hordenspielen nach Zielen, Bewegung, Upgrades und Preis – dazu die Extraktions- und Unterschlupf-Alpha von Zombie Defence.
- Die 7 besten 3D-Alternativen zu Vampire Survivors
Sieben 3D-Alternativen zu Vampire Survivors im Vergleich: Kamera, Zielen, Übersicht und Builds, von Army of Ruin bis Zombie Defence und Temtem: Swarm.