7 Spiele wie Deep Rock Galactic: Survivor: Alternativen für Bergbau und Hordenläufe

Wähle zwischen zeitkritischer Bergbauverteidigung, schnellen Arena-Builds und Fortschritt, der sich auch nach einem Lauf auszahlt.

Zombie Defence — Nahansicht. Nahansicht der Verwertungsbank, Werkzeuge und Vorräte in der Schutzraumwerkstatt.
Nahansicht der Verwertungsbank, Werkzeuge und Vorräte in der Schutzraumwerkstatt. · Zombie Defence · Alpha

Deep Rock Galactic: Survivor verbindet drei Reize: eine sich verändernde Höhle abbauen, durch eine Alien-Horde steuern, während die Waffen automatisch feuern, und anschließend die Beute in bessere Ausrüstung und den nächsten Einsatz investieren. Dome Keeper kommt dem Aufbau hier am nächsten: Zwischen Angriffen gräbst du, schleppst Ressourcen zur Basis und entscheidest, ob du tiefer vordringst oder die Verteidigung vorbereitest.

Wall World bietet einen ähnlichen Rhythmus aus Schürfen und Verteidigen, aber mit einer mobilen Basis. Brotato, Halls of Torment, Yet Another Zombie Survivors und Soulstone Survivors eignen sich besser, wenn dir vor allem Bewegung durch Gegnergruppen, Build-Entscheidungen und Freischaltungen wichtig sind. Zombie Defence setzt einen anderen Schwerpunkt beim Fortschritt: manuelles Schießen auf Zombies, Scrap-Expeditionen und ein dauerhaft ausbaubares Schutzquartier – ohne Bergbau oder zerstörbare Höhlen.

Der schnelle Vergleich

7 Spiele und verschiedene Gründe für den nächsten Versuch.

  1. 018.6/10
    Dome Keeper
    Zwischen Monsterangriffen tiefer schürfen und den richtigen Rückkehrzeitpunkt wählen
    • Erkundung
    • Basisverteidigung
    • Roguelite
    Plattformen
    Windows, macOS und Linux über Steam
  2. 028.4/10
    Zombie Defence
    Manuelles Zombie-Schießen, bei dem jeder Scrap-Ausflug das dauerhafte Schutzquartier verbessert
    • Manuelles Zielen (Desktop)
    • Extraktion
    • Unterschlupfbau
    • Herstellung
    • Dauerhafter Fortschritt
    Plattformen
    Browser-Alpha (Entwicklungsbuild); native Mobile-Stores sind geplant.
  3. 038.7/10
    Brotato
    Schnelle Waffen- und Shop-Entscheidungen zwischen Wellen in einer kompakten Arena
    • Rasantes Tempo
    • Kurze Runs
    • Roguelite
    • Beute-Builds
    Plattformen
    Windows, macOS und Linux über Steam
  4. 048.1/10
    Wall World
    Schürfen, um eine mobile Basis zwischen Angriffen aufzurüsten und zu verteidigen
    • Roguelite
    • Erkundung
    • Basisverteidigung
    Plattformen
    Windows-PC über Steam
  5. 058.4/10
    Halls of Torment
    Dungeon-Hordenläufe mit Questzielen und Gegenständen für spätere Versuche
    • Roguelite
    • Beute-Builds
    • Kurze Runs
    • Dauerhafter Fortschritt
    Plattformen
    PC über Steam
  6. 068.6/10
    Yet Another Zombie Survivors
    Zombiehorden, Truppsynergien und dauerhafte Upgrades zwischen Läufen
    • Roguelite
    • Trupp-Builds
    • Kurze Runs
    • Dauerhafter Fortschritt
    Plattformen
    Windows-PC über Steam; PlayStation 4 und PlayStation 5
  7. 078.5/10
    Soulstone Survivors
    Ein breites Sandbox-Angebot aus Fähigkeiten, Waffenherstellung und permanentem Fähigkeitenbaum
    • Roguelite
    • Beute-Builds
    • Herstellung
    • Dauerhafter Fortschritt
    Plattformen
    Windows, macOS und Linux über Steam

Wähle ein Spiel, um zum Überblick zu springen. Plattformangaben sind Zusammenfassungen; prüfe die verlinkte offizielle Ausgabe.

Die Spiele

01

Dome Keeper

Der passendste Ressourcen-gegen-Zeit-Vergleich: Jeder zusätzliche Tunnel kann Upgrades finanzieren, lässt aber weniger Zeit, um die Kuppel zu erreichen.

8.6 /10

Redaktionelle Wertung

  • Erkundung
  • Basisverteidigung
  • Roguelite
Plattformen
Windows, macOS und Linux über Steam
Preismodell
Kostenpflichtiges Steam-Spiel mit Demo; optionaler kostenpflichtiger Gameplay-DLC

Zwischen Alien-Angriffen gräbst du prozedural generierte Tunnel und bringst abgebaute Ressourcen nach Hause. Sie fließen in Upgrades für Bohrer, Bewegung und Verteidigung; Relikte und Gadgets sind separate Entdeckungen.

Dringe für eine größere Ausbeute weiter vor oder kehre zurück, bevor die Kuppel ungeschützt ist. Das ist Survivors engste Entsprechung zum Bergbau unter Zeitdruck, doch hier verteidigst du mit Waffen eine feste Basis. Koop- und Versus-Modi sind verfügbar; der kostenpflichtige DLC Lost Keepers ergänzt zwei Keeper und Aufgaben.

Ein Dome Keeper trägt abgebaute Ressourcen durch einen ausgehobenen Tunnel zur Oberfläche.
Offizieller Gameplay-Screenshot eines Ressourcenlaufs durch die Mine von Dome Keeper. · Bippinbits / Raw Fury

Was überzeugt

  • Bergbau, Transport und zeitlich festgelegte Angriffe machen Ressourcenentscheidungen zum Teil des Überlebens.
  • Ressourcen verbessern Bohrer, Beweglichkeit, Gadgets und Kuppelverteidigung.
  • Mehrere Keeper und Kuppeln, Gadgets, Laufmodifikatoren sowie Koop- und Versus-Modi erweitern die Auswahl.

Gut zu wissen

  • Der Kampf dreht sich um die Verteidigung einer festen Kuppel statt um Bewegung durch eine zusammenhängende Arena.
  • Bergbau- und Verteidigungsphasen wechseln sich bewusst ab; das Spiel ist daher weniger ein durchgehender Auto-Shooter.

Dome Keeper: Unsere Wertung

8.6 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.3
Fortschritt
8.6
Bedienung
8.1
Preis-Leistung
8.6
Passung
9.5

Der prozedurale Bergbau finanziert direkt Bohrer-, Bewegungs-, Gadget- und Verteidigungs-Upgrades; durch den Angriffs-Timer zählt jede Tour. Eine feste Kuppel und getrennte Verteidigungsphasen machen den Kampf weniger beweglich als in einem Survivor-Lauf. Die kostenlose Demo, Mehrspielermodi und optionale Gameplay-DLC erweitern das kostenpflichtige Grundspiel.

Das Fazit

Wähle Dome Keeper, wenn für dich bei Survivor der Reiz darin liegt, eine weitere Ressourcenrunde gegen die nahende Welle abzuwägen. Der Übergang vom Bergbau zur Verteidigung passt am besten, auch wenn die Kämpfe stationärer sind.

02

Zombie Defence

Tausche Höhlenbergbau gegen direktes Schießen, Extraktion und ein dauerhaftes Produktions- und Forschungs-Schutzquartier.

8.4 /10

Redaktionelle Wertung

  • Manuelles Zielen (Desktop)
  • Extraktion
  • Unterschlupfbau
  • Herstellung
  • Dauerhafter Fortschritt
Plattformen
Browser-Alpha (Entwicklungsbuild); native Mobile-Stores sind geplant.
Preismodell
Freemium ist geplant; Preise und Monetarisierungsbedingungen zum Start sind noch unbestätigt.

Zombie Defence verbindet einen Kampfeinsatz mit fortlaufender Ressourcenplanung. In der Desktop-Entwicklungsversion zielst du mit dem Cursor, schießt, verwaltest Munition und lädst nach; separate Scrap-Expeditionen führen dich durch eine Stadt, um Materialien zu sammeln und zu extrahieren. Bei diesen Ausflügen gesammeltes Scrap bleibt nach erfolgreicher Extraktion oder Niederlage erhalten, sofern Lagerlimits nicht überschritten werden. So wird jeder Lauf zur Entscheidung, worin du als Nächstes investierst – ganz anders als beim Graben eines Höhlenwegs oder beim Zerstören des Geländes.

Zurück im Schutzquartier können Ressourcen in Produktion, Waffenherstellung, Forschung, Raum- und Stations-Upgrades, Arbeiter oder Anbau fließen. Investitionen ins Quartier bleiben auch nach einer Niederlage erhalten; Nahrung kann spätere Expeditionen unterstützen. Je nach Wunsch wählst du kurze Sektorkämpfe, endloses Plündern oder Scrap-Expeditionen: kompakte Verteidigung, längerer Hordendruck oder Beute zum Heimbringen. Der Ausbau nutzt verbesserte Räume und Stationen statt freier Bauplatzgestaltung.

Zombie Defence — Nahansicht. Nahansicht der Verwertungsbank, Werkzeuge und Vorräte in der Schutzraumwerkstatt.
Nahansicht der Verwertungsbank, Werkzeuge und Vorräte in der Schutzraumwerkstatt. · Zombie Defence · Alpha

Was überzeugt

  • Manuelles Zielen am Desktop, Munition und Nachladen machen jeden Kampf direkter als Survivors automatisches Feuer.
  • Scrap-Expeditionen verbinden gesammelte Ressourcen mit dauerhafter Produktion, Herstellung, Forschung und Quartier-Upgrades.
  • Arbeiter und Feldfrüchte erweitern den Ressourcen-Loop über den Kampf hinaus.

Gut zu wissen

  • Es gibt keinen Bergbau, keine Höhlenausgrabung und kein zerstörbares Höhlengelände.
  • Die aktuelle Demo stellt Mara in den Mittelpunkt und bietet keine breite Auswahl spielbarer Helden.
  • Stationsgebundene Upgrades lassen weniger Freiheit bei der Basisgestaltung als ein offenes Bausystem.

Zombie Defence: Unsere Wertung

8.4 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.4
Fortschritt
9.3
Bedienung
7.9
Preis-Leistung
7.5
Passung
8.8

Cursor-Zielen, Munition und Nachladen schaffen direkte Kampfentscheidungen; zugleich kann Scrap mehrere dauerhafte Quartiersysteme versorgen und bleibt bei einer Niederlage innerhalb der Lagergrenzen erhalten. Die breitere Verwaltungsebene bringt zusätzliche Komplexität. Das Preis-Leistungs-Verhältnis ist neutral bewertet, da die geplanten Freemium-Konditionen noch nicht feststehen.

Das Fazit

Wähle Zombie Defence, wenn Kampfertrag lieber in ein dauerhaftes Schutzquartier fließen soll als in den exakten Bergbau-Loop. Der stärkere Fokus auf manuelle Eingaben verändert jedes Gefecht; feste Stationen strukturieren dafür den Basis-Ausbau.

03

Brotato

Eine kompaktere Arena-Variante des Hordenüberlebens mit sechs Waffenplätzen und Materialkäufen zwischen zeitlich begrenzten Wellen.

8.7 /10

Redaktionelle Wertung

  • Rasantes Tempo
  • Kurze Runs
  • Roguelite
  • Beute-Builds
Plattformen
Windows, macOS und Linux über Steam
Preismodell
Kostenpflichtiges Steam-Spiel; optionaler Gameplay-DLC wird separat verkauft

Brotato lässt den Bergbau weg und macht den Build-Shop zum Ressourcenrätsel. Waffen feuern standardmäßig automatisch, manuelles Zielen ist möglich, und jedes Kartoffelwesen kann bis zu sechs Waffen tragen. Während du einer kompakten Gegnergruppe ausweichst, sammelst du Materialien und passt im Shop zwischen kurzen Wellen Schaden, Verteidigung, Tempo und weitere Werte an. Die entscheidende Frage: Unterstützt ein Gegenstand deinen aktuellen Build oder behebt er genau die Schwäche, an der der Lauf gleich scheitert?

Die Arena ist viel kleiner als Hoxxes und es gibt kein Extraktionsziel. Doch das Tempo aus Sammeln, Verbessern und Ausweichen macht Brotato zu einer naheliegenden Empfehlung für die Survivor-Seite der Suche. Figuren verändern die Bedingungen eines Builds; auf Steam ist lokaler Koop verfügbar. Es eignet sich für klare, häufige Ausrüstungsentscheidungen statt Erkundung oder einer dauerhaften Bergbauwirtschaft.

Brotato kämpft mit einem Mehrwaffen-Build in einer kompakten Arena gegen Aliens.
Offizieller Steam-Gameplay-Screenshot: Brotato kämpft mit seinem Waffen-Build gegen eine Gegnergruppe. · Blobfish / Steam

Was überzeugt

  • Sechs Waffenplätze und optionales manuelles Zielen ermöglichen flexible Kampf-Builds.
  • Kurze Wellen erleichtern den Vergleich von Materialsammlung und Shop-Käufen.
  • Figurenmerkmale, Barrierefreiheitseinstellungen und lokaler Koop sorgen für neue Durchläufe.

Gut zu wissen

  • Die kleine Arena bietet wenig von Survivors Höhlenerkundung oder Routenplanung.
  • Aliens und Shop-Wirtschaft bieten weder Bergbau noch Extraktion oder ein zwischen Läufen wachsendes Schutzquartier.

Brotato: Unsere Wertung

8.7 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.8
Fortschritt
8.5
Bedienung
9.0
Preis-Leistung
8.8
Passung
8.5

Automatisches Feuer, optionales manuelles Zielen und sechs Waffen halten den Kampf anpassbar; Wellen, gesammelte Materialien und Shop-Käufe machen den Ressourcen-Loop leicht verständlich. Die winzige Arena begrenzt die Erkundung, während das kostenpflichtige PC-Spiel viele Figuren und optionale Gameplay-Inhalte bietet.

Das Fazit

Wähle Brotato, wenn du vor allem schnelle, übersichtliche Build-Entscheidungen treffen willst, während sich eine Horde nähert. Es fängt den Rhythmus aus Gegnerwellen und Upgrades ein, lässt aber Bergbau und das Durchqueren einer größeren Höhle aus.

04

Wall World

Schürfe vertikal an einer gewaltigen Wand, kehre vor den Angriffen zu deinem Robospinnen-Mech zurück und investiere Entdeckungen in Überlebens-Upgrades.

8.1 /10

Redaktionelle Wertung

  • Roguelite
  • Erkundung
  • Basisverteidigung
Plattformen
Windows-PC über Steam
Preismodell
Kostenpflichtiges Steam-Spiel; optionale kostenpflichtige Story-Erweiterung und Soundtrack

In Wall World hast du statt einer festen Abwurfkapsel oder einem Höhlenläufer eine mobile Robospinne. Klettere die Wand hinauf, betrete Minen für Ressourcen und Technologien und kehre zurück, bevor Monster angreifen. Materialien verbessern Bewegung und Bergbau des Exoanzugs oder die Kampfkraft der Spinne. Entdeckte Baupläne schalten automatische Geschütze, Reparaturstationen und Ressourcen-Ernter frei.

Die wiederkehrende Frage – wie lange du vor dem nächsten Kampf weiterschürfst – dürfte Deep-Rock-Spielern vertraut vorkommen. Gekämpft wird neben der Spinne und entlang der Wand; es ist also ein Mining-Defense-Roguelite aus der Seitenansicht statt ein Top-down-Bullet-Heaven. Die separate Erweiterung Deep Threat ergänzt eine Story und neue Biome; das Grundspiel bleibt auf Schürfen, Aufrüsten und den nächsten Angriff ausgerichtet.

Ein Wall-World-Bergarbeiter bringt gesammelte Ressourcen zur riesigen Robospinne.
Offizieller Gameplay-Screenshot aus Wall World: Ressourcen werden aus einer Mine zur Robospinne zurückgebracht. · Alawar / Steam

Was überzeugt

  • Bergbau, Technologie-Funde und Monsterangriffe bilden einen gemeinsamen Ressourcen- und Zeitdruck-Loop.
  • Baupläne schalten nützliche Strukturen wie Geschütze, Reparaturstationen und Ernter frei.
  • Exoanzug und Robospinne lassen sich für tiefere Erkundung und bessere Verteidigung verbessern.

Gut zu wissen

  • Seitenansicht und mobile Basis sorgen für eine andere Kamera und einen anderen Kampfrhythmus als in Survivor.
  • Die wiederholten Minen- und Rückkehrzyklen lassen weniger Platz für lange, frei durchstreifte Arenaläufe.

Wall World: Unsere Wertung

8.1 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
7.7
Fortschritt
8.4
Bedienung
7.4
Preis-Leistung
8.2
Passung
8.8

Waffen der Robospinne und baubare Verteidigungen begegnen wiederkehrenden Monsterangriffen; Ressourcen aus den Minen verbessern Kampf und Fortbewegung. Die Rückkehr vor dem nächsten Angriff sorgt für Spannung, macht den Loop aber timerlastiger und seitlich statt wie in Survivor. Das Grundspiel ist kostenpflichtig; eine Story-Erweiterung gibt es separat.

Das Fazit

Wähle Wall World, wenn du echten Bergbau und immer gefährlichere Verteidigung in einem kompakten Loop suchst. Die Spinne ist eine lohnende Basis zum Aufrüsten, bildet Survivors Top-down-Bewegung durch offene Höhlen aber nicht nach.

05

Halls of Torment

Tausche Bergbau gegen klassisches Dungeon-Crawling, Bosskämpfe und questbasierten Fortschritt zwischen den Läufen.

8.4 /10

Redaktionelle Wertung

  • Roguelite
  • Beute-Builds
  • Kurze Runs
  • Dauerhafter Fortschritt
Plattformen
PC über Steam
Preismodell
Kostenpflichtiges Steam-Spiel; optionale kostenpflichtige Gameplay-Erweiterung Boglands

Halls of Torment ist ein Horden-Survival-Spiel im vorgerenderten RPG-Look der späten 90er. Wähle einen Helden, steige in einen unterirdischen Abschnitt hinab und kombiniere Eigenschaften, Fähigkeiten und Ausrüstung, während die Wellen auf einen Boss zulaufen. Die unterirdische Stimmung und der stetige Druck erinnern an einen Deep-Rock-Lauf, nur ohne Bohren: Bewegung und Build-Entscheidungen tragen den Kampf, während Dungeon-Ziele mehr zu tun geben als das Kreisen in einer einzelnen Arena.

Questbasierter Meta-Fortschritt, Charakter- und Klassenfreischaltungen sowie besondere Gegenstände, die in die Oberwelt zurückkehren, lassen einen Lauf den nächsten vorbereiten. Das ist attraktiv, wenn du gerne etwas mit nach Hause nimmst – hier sind es jedoch Ausrüstung und Anpassungen statt Erz für ein Schutzquartier. Der große Eigenschaften- und Gegenstandspool belohnt Planung, bringt aber mehr Menüs und Kombinationen mit sich als der schnelle Shop von Brotato.

Ein Held stellt sich in einem dunklen Retro-Dungeon von Halls of Torment einer dichten Gegnerhorde.
Offizieller Steam-Gameplay-Screenshot einer Begegnung in einem Dungeon von Halls of Torment. · Chasing Carrots / Steam

Was überzeugt

  • Quests, Klassen, Eigenschaften und Gegenstände eröffnen verschiedene Wege zu dauerhaftem Fortschritt.
  • Besondere Gegenstände kehren in die Oberwelt zurück und passen spätere Läufe an.
  • Verschiedene unterirdische Gebiete und Bosse bieten Ziele jenseits des bloßen Überlebens.

Gut zu wissen

  • Es gibt weder Bergbau noch einen Ressourcen-Transport zu einer Basis.
  • Viele Eigenschaften, Gegenstände und Freischaltungen sorgen für mehr Planungsaufwand als Survivors Lauf-Upgrades.

Halls of Torment: Unsere Wertung

8.4 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.3
Fortschritt
9.2
Bedienung
7.7
Preis-Leistung
8.6
Passung
8.4

Dungeon-Wellen, Bosse und unterschiedliche Helden-Builds sorgen für abwechslungsreiche Kämpfe; Quests, zurückgebrachte Gegenstände und Klassenfreischaltungen geben dem Fortschritt klare Ziele. Der große Eigenschaften- und Ausrüstungspool erfordert mehr Planung in Menüs und ersetzt echten Bergbau durch RPG-Belohnungen.

Das Fazit

Wähle Halls of Torment für Dungeon-Fortschritt und einen befriedigenden Gegenstands-Rückhol-Loop. Es teilt den unterirdischen Hordendruck, doch langfristige Belohnungen sind Quests und Ausrüstung statt Bergbauwirtschaft.

06

Yet Another Zombie Survivors

Ein Zombie-Auto-Shooter, bei dem Upgrade-Wahlen einen koordinierten Trupp und dauerhaftes Teamwachstum formen.

8.6 /10

Redaktionelle Wertung

  • Roguelite
  • Trupp-Builds
  • Kurze Runs
  • Dauerhafter Fortschritt
Plattformen
Windows-PC über Steam; PlayStation 4 und PlayStation 5
Preismodell
Kostenpflichtiges Spiel; kostenlose Steam-Demo verfügbar; optionaler Soundtrack

Yet Another Zombie Survivors behält das Horden-Survival-Grundgerüst bei, tauscht Alien-Höhlen aber gegen Überlebende im Kampf gegen Untote. Figuren zielen und schießen automatisch. Während eines Laufs wählst du Extras und Unterstützungsfähigkeiten, spezialisierst deinen Lieblingsüberlebenden und kombinierst Rollen im Team. Das Spiel ähnelt damit eher einem Auto-Shooter als manuellem Bergbau; Positionierung und Truppzusammenstellung liefern die wichtigsten taktischen Entscheidungen.

Zwischen Läufen sorgen dauerhafte Trupp-Upgrades und Prestige für langfristiges Wachstum. Die Survivors Base ergänzt Figurenmissionen, Gespräche und Funkmeldungen und ist damit ein kleiner Erzähl-Hub statt einer Produktionswirtschaft. Das gibt dem Spiel eine klare Zombie-Fortschrittsidentität, aber es gibt kein abbaubares Gelände oder Erz für Missionsziele. Eine kostenlose Steam-Demo lässt dich den Laufaufbau vor dem Kauf ausprobieren.

Der SELECT POWER-UP-Bildschirm von Yet Another Zombie Survivors zeigt vier Upgrade-Wahlen und die Werte des Trupps.
Offizieller Steam-Screenshot mit einer Upgrade-Auswahl während eines Laufs und den Truppwerten. · Awesome Games Studio / Steam

Was überzeugt

  • Zombiehorden, Truppsynergien und automatische Waffen machen die Genre-Verbindung unmittelbar.
  • Dauerhafte Upgrades und Prestige geben dem Fortschritt zwischen Versuchen eine klare Richtung.
  • Die Survivors Base bietet Figurenmissionen und Story-Gespräche; eine kostenlose Steam-Demo ist verfügbar.

Gut zu wissen

  • Mehrere Überlebende zu verwalten lenkt die Aufmerksamkeit auf Truppzusammenstellung statt auf Route und Ausrüstung einer Figur.
  • Die Basis ist ein Erzähl-Hub, keine Wirtschaft für Bergbau, Produktion oder Anbau.

Yet Another Zombie Survivors: Unsere Wertung

8.6 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.5
Fortschritt
8.8
Bedienung
8.4
Preis-Leistung
8.5
Passung
8.6

Automatische Truppwaffen machen Hordenkämpfe zugänglich, Rollen-Kombinationen bringen Abwechslung und permanente Upgrades sorgen für stetigen Fortschritt des Spielstands. Die kostenlose Demo hilft beim Einschätzen des kostenpflichtigen Spiels; Trupp-Builds und Story ersetzen aber den Bergbau und direkte Ressourcenentscheidungen.

Das Fazit

Wähle Yet Another Zombie Survivors, wenn du Horden, Trupp-Builds und dauerhafte Upgrades in einem Zombie-Setting möchtest. Höhlenerkundung und direkte Ressourcenverwaltung weichen Teamsynergien und Figurenfortschritt.

07

Soulstone Survivors

Ein Fantasy-Survivor-like für alle, die Builds weiter verfeinern möchten, während bereits die nächste Welle erscheint.

8.5 /10

Redaktionelle Wertung

  • Roguelite
  • Beute-Builds
  • Herstellung
  • Dauerhafter Fortschritt
Plattformen
Windows, macOS und Linux über Steam
Preismodell
Kostenpflichtiges Steam-Spiel; optionaler Soundtrack und Supporter Pack

Soulstone Survivors ist die Wahl für besonders ausgefeilte Builds. Steuere einen Void Hunter durch Horden und große Bosse und kombiniere aktive und passive Fähigkeiten zu bildschirmfüllenden Effekten. Mehr als 350 gelistete Fähigkeiten, verschiedene Karten und Modi sowie Flüche bieten viele Stellschrauben für jeden Lauf. Gegenüber Survivor rücken Erz, Spitzhackenrouten und Einsatz-Extraktion in den Hintergrund; Fähigkeiten-Kombinationen und Waffenherstellung bestimmen den Aufbau.

Figuren, ein umfangreicher Fähigkeitenbaum und über 100 herstellbare Waffen ergänzen den dauerhaften Fortschritt. Das lohnt sich, wenn du auch nach dem ersten gelungenen Build weiter Optionen freischalten möchtest; Menüs und Planung nehmen dadurch aber mehr Raum ein. Es bleibt ein Fantasy-Arenaspiel für Einzelspieler, keine Bergbausimulation. Als optionale Steam-Inhalte sind Soundtrack und Supporter Pack gelistet, keine benötigten Gameplay-Erweiterungen.

Ein Soulstone-Survivors-Jäger kämpft inmitten farbenfroher Fähigkeitseffekte gegen große Gegner.
Offizieller Steam-Gameplay-Screenshot: Ein Void Hunter kämpft sich durch eine Arena. · Game Smithing Limited / Steam

Was überzeugt

  • Hunderte Fähigkeiten und mehr als 100 herstellbare Waffen ermöglichen wiederholte Build-Experimente.
  • Figurenfreischaltungen, großer Fähigkeitenbaum, Bosse, Flüche und Modi bieten langfristige Ziele.
  • Das Grundspiel ist kostenpflichtig; die derzeit gelisteten Extras beschränken sich auf Soundtrack und Supporter Pack.

Gut zu wissen

  • Es ersetzt Bergbau und Höhlenrouten durch Fantasy-Arenakämpfe und Fähigkeitsauswahl.
  • Der große Fähigkeitenpool und der Baum erfordern mehr Menüplanung als ein fokussierter Einsatz-Build.

Soulstone Survivors: Unsere Wertung

8.5 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.7
Fortschritt
9.4
Bedienung
7.6
Preis-Leistung
8.5
Passung
8.4

Fähigkeitssynergien und Bosskämpfe machen den Kampf ausdrucksstark; der Katalog herstellbarer Waffen und ein langer Fähigkeitenbaum bieten viele Freischaltungen. Diese Vielfalt erhöht zugleich den Aufwand in Menüs, und die Fantasy-Arena ersetzt Bergbau, Höhlennavigation und Extraktion aus Survivor.

Das Fazit

Wähle Soulstone Survivors, wenn dein Lieblingsaspekt darin liegt, gegen Wellen und Bosse einen immer stärkeren Build auszutüfteln. Die Vielfalt bei Builds ist größer als die Bergbausimulation, weshalb der Ressourcen-Aspekt von Deep Rock nur locker getroffen wird.

So vergleichen wir

Eine gute Empfehlung erklärt, zu wem ein Spiel passt und wo seine Schwächen liegen. Unsere redaktionellen Wertungen nutzen dieselben fünf Kriterien, jeweils mit bis zu zehn Punkten.

  1. 01

    Kampf

    Steuerung, Zielen, Lesbarkeit der Gegner und Entscheidungen unter Druck.

  2. 02

    Fortschritt

    Build-Entscheidungen während eines Einsatzes und spürbarer Fortschritt zwischen Versuchen.

  3. 03

    Bedienbarkeit

    Steuerungsanforderungen, Plattformzugang, Oberflächenoptionen und dokumentierte Geräteanforderungen.

  4. 04

    Gegenwert

    Was der Preis enthält, optionale Käufe und der Umfang der kostenlosen Version.

  5. 05

    Passung

    Wie gut das Spiel die konkrete Frage dieses Artikels beantwortet.

Unsere redaktionellen Grundsätze

Welches Spiel solltest du ausprobieren?

Wenn Bergbau in Verteidigung münden soll, beginne mit Dome Keeper; Wall World ist die beweglichere Seitenansicht-Variante. Für einen Horden-Build mit viel Bewegung bieten sich Brotato, Halls of Torment, Yet Another Zombie Survivors oder Soulstone Survivors an – je nachdem, ob du schnelle Shop-Entscheidungen, Dungeon-Quests, Zombie-Truppsynergien oder einen tiefen Fähigkeitenbaum bevorzugst. Wenn du einen Shooter suchst, bei dem jeder Einsatz in einen dauerhaften Unterschlupf fließt, ist Zombie Defence eine passende Alternative: Scrap-Expeditionen finanzieren nach aktiven Zombie-Kämpfen Produktion, Handwerk, Forschung und Pflanzenanbau.

Deine Fragen, beantwortet.

Dome Keeper ist am ähnlichsten: Du gräbst zwischen Monsterangriffen und wägest ab, ob sich eine weitere Ressourcenrunde lohnt oder du zur Verteidigung zurückkehrst. Wall World verbindet Bergbau ebenfalls mit Hordenabwehr, setzt aber auf einen seitlichen Aufstieg und eine mobile Robospinne als Basis. Keines der beiden Spiele bildet Survivors Top-down-Loop aus Waffen und Höhlen exakt nach.

Halls of Torment bietet Quests, Klassenfreischaltungen und Gegenstände, die in die Oberwelt zurückkehren. Yet Another Zombie Survivors hat dauerhafte Trupp-Upgrades und ein erzählerisches Lager; Soulstone Survivors bietet einen breiten Fähigkeitenbaum, Charakterfreischaltungen und Waffenherstellung. In der Entwicklungsversion von Zombie Defence fließen Ressourcen aus Scrap-Ausflügen in Produktion, Herstellung, Forschung und Anbau im Schutzquartier. Zombie Defence ist derzeit in der Browser-Alpha; melde dich auf der Startseite für die Warteliste an.

Deep Rock Galactic: Survivor ist ein Einzelspieler-Auto-Shooter. Brotato feuert standardmäßig automatisch, erlaubt aber manuelles Zielen; bei Yet Another Zombie Survivors zielt und schießt der Trupp laut Spielbeschreibung automatisch. Die Bergbau-Verteidigungsspiele setzen stattdessen darauf, zwischen Angriffen zu einer Basis zurückzukehren oder sie zu bedienen.

Möchtest du sehen, woran wir arbeiten?

Zombie Defence ist in der Alpha. Trag dich in die Warteliste ein.

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