7 Spiele wie Megabonk für Fans von Horde-Survivors

Behalte den Reiz wachsender Horde-Builds und entscheide, ob du 3D-Erkundung, aktives Zielen, Extraktion oder kompakte Arenen willst.

Zombie Defence — Gesamtansicht. Streuschüsse im Extraktionsgebiet, während Zombies aus mehreren Richtungen herankommen.
Streuschüsse im Extraktionsgebiet, während Zombies aus mehreren Richtungen herankommen. · Zombie Defence · Alpha

Megabonk verbindet Bewegung und Sprünge aus der Third-Person-Perspektive auf zufällig zusammengestellten Karten mit Hordenkämpfen, Beute, XP-Upgrades und Item-Synergien.

Risk of Rain 2 kommt großen 3D-Gebieten und wachsendem Hordendruck am nächsten. Die meisten anderen Spiele dieser Liste wechseln zu Top-down-Missionen oder Arenen und bieten den Reiz von Gegnerhorden und Builds mit einer anderen Art der Bewegung. Wenn du gezieltes Schießen bevorzugst, bringen 20 Minutes Till Dawn und Zombie Defence aktives Zielen ins Spiel.

Der schnelle Vergleich

7 Spiele und verschiedene Gründe für den nächsten Versuch.

  1. 018.5/10
    Risk of Rain 2
    Große Gebiete, Bosse und stapelbare Beute
    • Roguelite
    • Rasantes Tempo
    • Koop
    • Beute-Builds
    Plattformen
    Windows-PC über Steam
  2. 028.5/10
    Zombie Defence
    Aktives Zombie-Schießen mit Ausbau des Unterschlupfs
    • Manuelles Zielen (Desktop)
    • Extraktion
    • Unterschlupfbau
    • Herstellung
    • Dauerhafter Fortschritt
    Plattformen
    Browser-Alpha (Entwicklungsbuild); native Mobile-Stores sind geplant.
  3. 038.7/10
    20 Minutes Till Dawn
    Gerichtetes Zielen und aktives Feuern
    • Manuelles Zielen
    • Kurze Runs
    • Roguelite
    • Dauerhafter Fortschritt
    Plattformen
    Windows-PC über Steam
  4. 048.7/10
    Deep Rock Galactic: Survivor
    Schürfen und Missionsziele mit Extraktion
    • Roguelite
    • Kurze Runs
    • Erkundung
    • Dauerhafter Fortschritt
    Plattformen
    Windows-PC über Steam; außerdem für Android und iOS erhältlich.
  5. 059.1/10
    Vampire Survivors
    Ausweichmanöver und immer stärkere Waffen-Builds
    • Roguelite
    • Kurze Runs
    • Dauerhafter Fortschritt
    • Beute-Builds
    Plattformen
    Windows, macOS und Linux über Steam; außerdem für Android und iOS erhältlich.
  6. 068.7/10
    Yet Another Zombie Survivors
    Zusammenstellung eines Dreier-Teams für Zombiehorden
    • Roguelite
    • Trupp-Builds
    • Kurze Runs
    • Dauerhafter Fortschritt
    Plattformen
    Windows-PC über Steam; Konsolenversionen ebenfalls erhältlich.
  7. 078.9/10
    Brotato
    Kurze Arenawellen mit Waffen- und Shop-Builds
    • Rasantes Tempo
    • Kurze Runs
    • Roguelite
    • Beute-Builds
    Plattformen
    Windows, macOS, Linux und Steam Deck; außerdem für Android und iOS erhältlich.

Wähle ein Spiel, um zum Überblick zu springen. Plattformangaben sind Zusammenfassungen; prüfe die verlinkte offizielle Ausgabe.

Die Spiele

01

Risk of Rain 2

Ein Action-Roguelite für Einzelspieler oder Koop-Teams, die außerirdische Gebiete voller Gegner, Bosse und kombinierbarer Gegenstände durchqueren.

8.5 /10

Redaktionelle Wertung

  • Roguelite
  • Rasantes Tempo
  • Koop
  • Beute-Builds
Plattformen
Windows-PC über Steam
Preismodell
Kostenpflichtiges Basisspiel; Spielerweiterungen sind separat erhältlich.

Risk of Rain 2 ist die beste Wahl, wenn du ein großes 3D-Gebiet erkunden möchtest, während sich eine Horde nähert. In jedem fremden Gebiet musst du Gegner, Bosse und Beute einplanen, während du nach dem nächsten Teleporter suchst. Verschiedene Überlebende kämpfen auf unterschiedliche Weise und haben alternative Fähigkeiten – Bewegung und das richtige Timing prägen den Lauf gemeinsam.

Der Reiz der Builds entsteht durch Gegenstände, deren Effekte sich stapeln und gegenseitig beeinflussen, sowie durch freischaltbare Überlebende und spielverändernde Artefakte. Du kannst allein spielen oder bis zu drei Freunde zum Online-Koop einladen. Im kostenpflichtigen Basisspiel sind große Spielerweiterungen nicht enthalten; zugleich wird die Herausforderung mit der Zeit härter, sodass längere Umwege für zusätzliche Beute riskant sind.

Risk of Rain 2: Ein Überlebender feuert auf den Boss Wandering Vagrant; Teleporterziel und gesammelte Gegenstände sind sichtbar.
Risk of Rain 2: Ein Überlebender feuert auf den Boss Wandering Vagrant; Teleporterziel und gesammelte Gegenstände sind sichtbar. · Eneba; Hopoo Games

Was überzeugt

  • Handgefertigte 3D-Gebiete vermitteln Raumgefühl und laden zum Erkunden ein.
  • Stapelbare Gegenstände und unterschiedliche Fähigkeiten der Überlebenden ermöglichen flexible Builds.
  • Sowohl Einzelspieler als auch Online-Koop für bis zu vier Personen werden unterstützt.

Gut zu wissen

  • Spielerweiterungen mit zusätzlichen Inhalten kosten extra.
  • Der Lauf wird anspruchsvoller, weil Gegner und Spieler stärker werden.

Risk of Rain 2: Unsere Wertung

8.5 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
9.0
Fortschritt
8.7
Bedienung
7.6
Preis-Leistung
7.8
Passung
9.6

Fähigkeiten der Überlebenden, Bosse und Item-Kombinationen sorgen für abwechslungsreiche Kämpfe; freischaltbare Figuren und Artefakte erweitern die Ziele. Der steigende Druck kann Umwege bestrafen, und separate kostenpflichtige Erweiterungen erhöhen den Preis für alle Inhalte. Erkundbare Gebiete und Horden-Builds machen es zum passendsten Gesamtpaket.

Das Fazit

Wähle Risk of Rain 2, wenn große Gebiete, zunehmender Hordendruck und Item-Synergien am wichtigsten sind.

02

Zombie Defence

Ein aktiver Zombie-Shooter, in dem Expeditionsbeute Produktion, Waffenbau, Forschung und Pflanzenanbau im Unterschlupf finanziert.

8.5 /10

Redaktionelle Wertung

  • Manuelles Zielen (Desktop)
  • Extraktion
  • Unterschlupfbau
  • Herstellung
  • Dauerhafter Fortschritt
Plattformen
Browser-Alpha (Entwicklungsbuild); native Mobile-Stores sind geplant.
Preismodell
Freemium ist geplant; Preise und Monetarisierungsbedingungen zum Start sind noch unbestätigt.

Zombie Defence macht den Hordenkampf zu einem aktiven Schießspiel. Am Desktop bewegst du dich mit der Tastatur, zielst mit dem Cursor, feuerst, behältst deine Munition im Blick und lädst nach; bei Touch-Steuerung zielt der Schuss auf den nächsten lebenden Gegner. Wähle einen Sektor mit drei Wellen, endloses Plündern oder eine Scrap-Expedition mit Extraktionspunkt. Entscheide selbst, wann du kämpfst und wann du dich zum Ausgang bewegst.

Eine Scrap-Expedition verbindet den Kampf mit einem dauerhaften Unterschlupf: Beute bleibt nach der Extraktion oder einer Niederlage innerhalb der Lagergrenze erhalten und kann in Produktionsstationen, Waffenbau, Forschung und hydroponische Pflanzen fließen. Salat und Tomaten ernähren die Kolonie oder werden zu Mahlzeiten für den nächsten Einsatz. Unterschlupf-Upgrades bleiben auch nach einer Niederlage bestehen, verbessern aber festgelegte Stationen statt einer frei baubaren Basis. Das passt, wenn jeder Hordenlauf ein funktionierendes Zuhause und den nächsten Einsatz voranbringen soll.

Zombie Defence — Gesamtansicht. Streuschüsse im Extraktionsgebiet, während Zombies aus mehreren Richtungen herankommen.
Streuschüsse im Extraktionsgebiet, während Zombies aus mehreren Richtungen herankommen. · Zombie Defence · Alpha

Was überzeugt

  • Cursor-Zielen am Desktop, Munition und Nachladen machen jede Begegnung aktiv.
  • Scrap-Expeditionen verbinden Hordenkämpfe mit Extraktion und dauerhaftem Ausbau des Unterschlupfs.
  • Produktion, Waffenbau, Forschung und Pflanzenanbau schaffen Ziele zwischen den Einsätzen.

Gut zu wissen

  • Nur ein spielbarer Überlebender schränkt die Figuren-Auswahl ein.
  • Der Ausbau konzentriert sich auf feste Stationen statt auf einen frei gestaltbaren Unterschlupf.

Zombie Defence: Unsere Wertung

8.5 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.4
Fortschritt
8.8
Bedienung
8.1
Preis-Leistung
8.1
Passung
9.1

Aktives Zielen am Desktop, Munition und Nachladen prägen den Kampf; Produktion, Waffenbau, Forschung und Pflanzenanbau halten Scrap zwischen den Einsätzen nützlich. Die Missionstypen sind klar, doch mehrere Unterschlupfsysteme und aktive Steuerung brauchen etwas Eingewöhnung. Die Bewertung berücksichtigt den derzeit umgesetzten Funktionsumfang, ohne künftige Startkonditionen vorauszusetzen; Schießen und Unterschlupf-Ausbau passen sehr gut.

Das Fazit

Wähle Zombie Defence, wenn die Beute aus einer Zombie-Expedition den Unterschlupf und den nächsten Kampf voranbringen soll.

03

20 Minutes Till Dawn

Ein Top-down-Survival-Shooter, bei dem gerichtetes Zielen und aktives Feuern die Waffen- und Figuren-Builds prägen.

8.7 /10

Redaktionelle Wertung

  • Manuelles Zielen
  • Kurze Runs
  • Roguelite
  • Dauerhafter Fortschritt
Plattformen
Windows-PC über Steam
Preismodell
Kostenpflichtige Vollversion auf Steam.

20 Minutes Till Dawn ist die passende Wahl, wenn du in einem Horden-Build deine Waffen bewusster einsetzen möchtest. In der Arena zielst du in eine Richtung und feuerst, während du dich durch Kreaturen bewegst. So musst du bei jedem Schuss aktiver eingreifen als bei den gewöhnlichen, automatisch abgefeuerten Waffenangriffen in Megabonk. Jede Waffe und jede Figur verändert, wie sich dieser Druck anfühlt: Du weichst der nahenden Horde aus und richtest zugleich deine Angriffe aus.

Mehr als 50 Lauf-Upgrades, Boss-Folianten und Waffenentwicklungen ermöglichen unterschiedliche Builds; Seelen fließen außerdem in ein Runensystem, das den Fortschritt über mehrere Läufe hinweg trägt. Die meiste Planung entsteht jedoch durch Kampfentscheidungen in der Arena statt durch Erkundung zwischen Begegnungen. Die kostenpflichtige Steam-Version passt zu Spielern, für die direktes Schießen im Zentrum des Hordenkampfs stehen soll.

Ein Überlebender steht Kreaturen und leuchtenden Angriffseffekten in einer dunklen Arena von 20 Minutes Till Dawn gegenüber.
Offizieller Steam-Gameplay-Screenshot: Ein Überlebender ist von Kreaturen in der Top-down-Arena umringt. · flanne / Steam

Was überzeugt

  • Gerichtetes Zielen und aktives Feuern verleihen Waffen einen bewussten Einsatz.
  • Figuren, Waffen, Upgrades und Runen sorgen für Ziele im Lauf und darüber hinaus.
  • Bosse und Waffenentwicklungen setzen Meilensteine jenseits normaler Wellen.

Gut zu wissen

  • Aktives Zielen und Schießen verlangen auch in einem dichten Kampf fortlaufende Eingaben.
  • Langfristiger Fortschritt entsteht durch Freischaltungen und Runen statt durch einen dauerhaften Unterschlupf oder mitgenommene Ausrüstung.

20 Minutes Till Dawn: Unsere Wertung

8.7 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
9.2
Fortschritt
8.2
Bedienung
7.8
Preis-Leistung
8.9
Passung
9.3

Gerichtetes Feuern ergänzt die Hordenkämpfe; Figuren, Waffen, Upgrades und Runen treiben den Fortschritt. Aktives Zielen verlangt mehr Eingaben, während die kostenpflichtige Vollversion vielfältige Builds bietet. Der aktive Schießstil passt gut, ein dauerhafter Unterschlupf fehlt jedoch.

Das Fazit

Wähle das Spiel für aktives Zielen und Schießen mit vertrauten Horde-Upgrades.

04

Deep Rock Galactic: Survivor

Ein Einzelspieler-Auto-Shooter, der einen Zwerg in prozedural erzeugte Höhlen zum Kämpfen, Schürfen und Rückweg zur Rettungskapsel schickt.

8.7 /10

Redaktionelle Wertung

  • Roguelite
  • Kurze Runs
  • Erkundung
  • Dauerhafter Fortschritt
Plattformen
Windows-PC über Steam; außerdem für Android und iOS erhältlich.
Preismodell
Kostenpflichtiges PC-Spiel; auf Mobilgeräten kostenlos anspielbar, der vollständige Zugang kostet extra.

Deep Rock Galactic: Survivor behält den Hordendruck bei, ergänzt ihn aber um einen Missionspfad. Ein einzelner Zwerg bewegt sich durch erzeugte Höhlen, feuert automatisch, schürft Reichtümer und erfüllt Ziele. Graben kann einen Weg durch einen überfüllten Raum öffnen oder zu Rohstoffen führen. So wird die Bewegung Teil des Build-Puzzles und die Höhle selbst zum Werkzeug.

Jede Mission endet mit der Rückkehr zur Rettungskapsel und macht aus Schürfumwegen eine klare Extraktionsentscheidung. Ausrüstungs-Upgrades während eines Tauchgangs und permanente Meisterschaftsboni zwischen den Tauchgängen verbessern spätere Versuche. Im Einzelspielermodus dreht sich alles um die Routenplanung; die PC-Version ist kostenpflichtig, während die separaten Mobilversionen einen kostenlosen Einstieg mit kostenpflichtiger Freischaltung bieten.

Ein Zwerg kämpft in einer dunklen Höhle gegen außerirdische Käfer, während ein Missionsziel im HUD angezeigt wird, in Deep Rock Galactic: Survivor.
Offizieller Steam-Gameplay-Screenshot eines Zwergs im Höhlenkampf gegen Käfer. · Funday Games / Ghost Ship Publishing / Steam

Was überzeugt

  • Durch Schürfen lassen sich Wege durch prozedural erzeugte Höhlen anpassen.
  • Zeitdruck bei Missionszielen und die Rettungskapsel sorgen für einen Extraktionsabschluss.
  • Waffen-Upgrades und permanente Meisterschaftsboni bieten Fortschritt im Lauf und darüber hinaus.

Gut zu wissen

  • Zeitlimits bei Zielen und die Rückkehr zur Rettungskapsel können Umwege beim Schürfen teuer machen.
  • Im Einzelspielermodus gibt es keine Teamrollen, die sich die Arbeit teilen.

Deep Rock Galactic: Survivor: Unsere Wertung

8.7 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.9
Fortschritt
8.8
Bedienung
8.1
Preis-Leistung
8.8
Passung
8.9

Schürfen und Missionsziele ergänzen den Kampf; Upgrades und dauerhafte Meisterschaft treiben den Fortschritt. Extraktionszeitpunkte geben der Route Struktur, Zeitlimits können Umwege aber erschweren. Der PC-Kauf bietet reichlich Inhalt, und Höhlenmissionen mit Rettungskapsel passen gut zu Hordenläufen.

Das Fazit

Wähle Deep Rock Galactic: Survivor, wenn Schürfen und Extraktionsziele besser klingen als Sprünge durch ein offenes Gebiet.

05

Vampire Survivors

Der kompakte Top-down-Horden-Survival-Klassiker: Bewegung, Waffenwahl und Weiterentwicklungen lassen den Build immer stärker werden.

9.1 /10

Redaktionelle Wertung

  • Roguelite
  • Kurze Runs
  • Dauerhafter Fortschritt
  • Beute-Builds
Plattformen
Windows, macOS und Linux über Steam; außerdem für Android und iOS erhältlich.
Preismodell
Kostenpflichtiges Basisspiel auf Steam mit separaten kostenpflichtigen Gameplay-DLCs; kostenloser Mobiler Einstieg mit Werbung und In-App-Käufen.

Vampire Survivors ist eine gute Wahl, wenn ein kleiner Build zu einem Arsenal werden soll, das ganze Bildschirme räumt. Du bewegst dich durch Gegnerhorden und Erfahrungspunkte, wählst bei jedem Levelaufstieg Waffen und passive Fähigkeiten und kannst Kombinationen zu stärkeren Angriffen weiterentwickeln. Das Spieltempo entsteht durch das Lesen gegnerischer Bewegungen und deine Routenwahl, während die Waffen ihre Angriffe selbst ausführen.

Gold aus Läufen kauft Verbesserungen für künftige Figuren; ein großer Kader und weitere Freischaltungen liefern neue Ziele. Laufwaffen und passive Fähigkeiten werden zurückgesetzt, sodass der dauerhafte Fortschritt in Freischaltungen und gekauften Verbesserungen statt in gespeicherter Ausrüstung liegt. Die Steam-Version bietet lokalen Koop für bis zu vier Personen.

Ein kleiner Überlebender bewegt sich auf einer grünen Wiese durch eine Horde nachtaktiver Kreaturen und Erfahrungspunkte in Vampire Survivors.
Offizieller Steam-Gameplay-Screenshot mit bewegungsbasiertem Hordenkampf und Erfahrungspunkten. · poncle / Steam

Was überzeugt

  • Upgrades im Lauf und weiterentwickelte Waffen machen Build-Entscheidungen leicht verständlich.
  • Mit Gold gekaufte Verbesserungen und Figuren-Freischaltungen machen auch gescheiterte Läufe nützlich.
  • Die Steam-Version bietet lokalen Koop.

Gut zu wissen

  • Die meisten Waffen und passiven Fähigkeiten aus dem Lauf werden nach dem Ende zurückgesetzt.
  • Effekte und Beute können in späteren Phasen den Bildschirm um den Überlebenden herum füllen.

Vampire Survivors: Unsere Wertung

9.1 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
9.0
Fortschritt
9.5
Bedienung
9.1
Preis-Leistung
9.0
Passung
9.0

Waffenentwicklungen sorgen für wachsende Angriffskraft; gekaufte Upgrades, Figuren und freischaltbare Inhalte treiben den Fortschritt. Die einfachen Bewegungssteuerung und die kompakte Runde sind zugänglich, während spätere Effekte den Bildschirm füllen können. Preis und Zusatzinhalte unterscheiden sich zwischen Steam und Mobilgeräten; das Horden-Ausweichen passt hervorragend.

Das Fazit

Wähle Vampire Survivors für die direkteste Mischung aus Horden-Ausweichen und Upgrade-Schneeball, mit weniger Steuerungsaufwand.

06

Yet Another Zombie Survivors

Ein Zombie-Survivor-Like, das aus einem Kämpfer ein dreiköpfiges Team mit gemeinsamen Waffen und Fähigkeiten macht.

8.7 /10

Redaktionelle Wertung

  • Roguelite
  • Trupp-Builds
  • Kurze Runs
  • Dauerhafter Fortschritt
Plattformen
Windows-PC über Steam; Konsolenversionen ebenfalls erhältlich.
Preismodell
Kostenpflichtiges PC-Spiel; kostenlose Steam-Demo verfügbar.

Yet Another Zombie Survivors rückt Zombies und Horde-Builds in den Mittelpunkt und macht das Team selbst zum Build. Du startest mit einem Überlebenden, rekrutierst bis zu zwei Verbündete und kombinierst deren Waffen und Fähigkeiten, während der Gegnerdruck steigt. Gebiete, Gefahren und Gegnermuster belohnen Positionswechsel; die Teamrollen geben Upgrade-Entscheidungen ein klares Ziel.

Gegenstände prägen jeden Lauf, permanente Upgrades helfen bei späteren Versuchen. In der Basis der Überlebenden gibt es Charaktermissionen, Gespräche und Funkmeldungen, also eine erzählerische Zentrale zwischen den Kämpfen. Sie ist keine Produktions- und Handwerkssiedlung. Die kostenlose Steam-Demo ermöglicht einen Test vor dem Kauf des kostenpflichtigen PC-Spiels; der Publisher verlinkt außerdem auf Konsolen-Stores.

Eine Auswahl für ein Upgrade im Lauf liegt über einer Zombie-Arena in Yet Another Zombie Survivors.
Offizieller Steam-Gameplay-Screenshot mit einer Upgrade-Auswahl während eines Arena-Laufs. · Awesome Games Studio / Steam

Was überzeugt

  • Bis zu drei Überlebende können ihre Fähigkeiten und Waffen kombinieren.
  • Dauerhafte Upgrades bieten einen klaren Grund, nach einem Lauf zurückzukehren.
  • Vor dem Kauf ist eine kostenlose Steam-Demo verfügbar.

Gut zu wissen

  • Die Begrenzung auf drei Überlebende zwingt dazu, auf manche Figuren-Kombinationen zu verzichten.
  • Die Basis wächst durch Missionen und Geschichte, nicht durch eine Produktionswirtschaft.

Yet Another Zombie Survivors: Unsere Wertung

8.7 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.7
Fortschritt
9.0
Bedienung
8.5
Preis-Leistung
8.7
Passung
8.7

Waffen und Fähigkeiten von drei Figuren sorgen für Team-Synergien; dauerhafte Upgrades und Charaktermissionen tragen den Fortschritt. Teamwahl und HUD bringen einige zusätzliche Entscheidungen, und die Basis dient der Geschichte statt der Produktion. Die Demo ermöglicht einen risikolosen ersten Eindruck; Zombiehorden und Team-Builds passen sehr gut.

Das Fazit

Wähle das Spiel für Zombiehorden und ein Team, das als gemeinsamer Build funktionieren soll.

07

Brotato

Ein Top-down-Arena-Roguelite mit automatisch feuernden Waffen, kurzen Wellen, Materialien und Shop-Entscheidungen zwischen den Runden.

8.9 /10

Redaktionelle Wertung

  • Rasantes Tempo
  • Kurze Runs
  • Roguelite
  • Beute-Builds
Plattformen
Windows, macOS, Linux und Steam Deck; außerdem für Android und iOS erhältlich.
Preismodell
Kostenpflichtiges Basisspiel auf Steam; optionale Gameplay-DLCs kosten extra.

Brotato passt, wenn du das Build-Puzzle ohne die Erkundung einer großen Karte willst. Der Kartoffel-Überlebende kann bis zu sechs Waffen tragen. Mit automatischem Feuern konzentrierst du dich auf die Bewegung in der kompakten Arena; für mehr Kontrolle kannst du auch manuelles Zielen aktivieren. Die Wellen sind kurz, die Gegner füllen die Arena und gesammelte Materialien kaufst du zwischen den Runden im Shop ein.

Hunderte Gegenstände und Waffen lassen sich mit Charaktereigenschaften kombinieren und machen jeden Versuch anders. Über Optionen kannst du Gegnerleben, Tempo und Schaden anpassen. Der Rhythmus aus Welle und Shop ist klarer getaktet als eine zusammenhängende Überlebenskarte mit Beutewegen. Das kostenpflichtige Steam-Spiel hat zudem optionale Gameplay-DLCs – prüfe bei Paketvergleichen, welche Inhalte zum Basisspiel gehören.

Ein einsamer Kartoffel-Überlebender kämpft in einer Top-down-Arena von Brotato gegen einen Schwarm Cartoon-Aliens.
Offizieller Steam-Gameplay-Screenshot aus einem Wellenkampf in der kompakten Arena von Brotato. · Blobfish / Steam

Was überzeugt

  • Sechs Waffenplätze und eine große Auswahl an Gegenständen ermöglichen gezielte Build-Experimente.
  • Automatisches Feuern und optionales manuelles Zielen kommen unterschiedlichen Steuerungswünschen entgegen.
  • Shop-Pausen und Schwierigkeitsoptionen machen das Wellenformat anpassbar.

Gut zu wissen

  • Wellentimer und Shop-Phasen sorgen für einen stärker unterteilten Ablauf als eine durchgehende Überlebenskarte.
  • Gameplay-DLCs sind separat vom Basisspiel erhältlich.

Brotato: Unsere Wertung

8.9 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.9
Fortschritt
8.7
Bedienung
9.1
Preis-Leistung
9.3
Passung
8.5

Sechs Waffen und zahlreiche Gegenstände ermöglichen verschiedene Builds; kurze Wellen und Shop-Phasen machen das System zugänglich. Das Kaufspiel bietet reichlich Inhalte, optionale DLCs kosten extra. Die Arena-Kämpfe passen gut zu Horden-Builds, bieten aber weniger Erkundung als Megabonk.

Das Fazit

Wähle Brotato, wenn du kurze Wellen mit schnellen Waffen- und Shop-Builds willst.

So vergleichen wir

Eine gute Empfehlung erklärt, zu wem ein Spiel passt und wo seine Schwächen liegen. Unsere redaktionellen Wertungen nutzen dieselben fünf Kriterien, jeweils mit bis zu zehn Punkten.

  1. 01

    Kampf

    Steuerung, Zielen, Lesbarkeit der Gegner und Entscheidungen unter Druck.

  2. 02

    Fortschritt

    Build-Entscheidungen während eines Einsatzes und spürbarer Fortschritt zwischen Versuchen.

  3. 03

    Bedienbarkeit

    Steuerungsanforderungen, Plattformzugang, Oberflächenoptionen und dokumentierte Geräteanforderungen.

  4. 04

    Gegenwert

    Was der Preis enthält, optionale Käufe und der Umfang der kostenlosen Version.

  5. 05

    Passung

    Wie gut das Spiel die konkrete Frage dieses Artikels beantwortet.

Unsere redaktionellen Grundsätze

Welches Spiel solltest du ausprobieren?

Für Megabonks Third-Person-Bewegung in 3D und Hordenkämpfe in offenen Gebieten ist Risk of Rain 2 der beste Startpunkt. Wähle 20 Minutes Till Dawn für gezieltes Schießen oder Zombie Defence, wenn Desktop-Shooter, Extraktion und Unterschlupf-Ausbau zusammengehören sollen. Vampire Survivors, Deep Rock Galactic: Survivor, Yet Another Zombie Survivors und Brotato bieten den Reiz wachsender Gegnerhorden und Builds aus Top-down-Perspektive – mit Schürfen, Teamrollen oder kurzen Arenawellen als eigenem Schwerpunkt.

Deine Fragen, beantwortet.

Risk of Rain 2 ist in dieser Auswahl der beste Treffer: Es bietet eine Third-Person-Perspektive, große 3D-Gebiete, Gegnerhorden, Bosse und Beute. Routen durch die Gebiete und die Fähigkeiten der Figuren unterscheiden sich dennoch von Megabonks Sprüngen und Erkundung. Es ist also die ähnlichste Kameraansicht, kein identisches Bewegungssystem.

In Risk of Rain 2 steuerst du Waffen und Fähigkeiten aus der Third-Person-Perspektive selbst. 20 Minutes Till Dawn setzt auf gerichtetes Zielen und aktives Feuern. Bei Zombie Defence zielst du am Desktop mit dem Cursor; Touch-Schüsse treffen den nächsten lebenden Gegner. Brotato bietet ebenfalls eine optionale Einstellung für manuelles Zielen. Zombie Defence ist derzeit in der Browser-Alpha; melde dich auf der Startseite für die Warteliste an.

Brotato trennt den Kampf in kurze Wellen und lässt dich danach gesammelte Materialien im Shop ausgeben. Mit sechs Waffenplätzen und einer großen Auswahl an Gegenständen stehen diese Einkäufe im Zentrum jedes Builds. Megabonk verteilt mehr Entscheidungen auf die Bewegung durch ein größeres Gebiet.

In Zombie Defence bleiben Unterschlupf-Upgrades erhalten; Vampire Survivors bietet mit Gold gekaufte Verbesserungen und Freischaltungen, Yet Another Zombie Survivors dauerhafte Team-Upgrades und Deep Rock Galactic: Survivor permanente Meisterschaftsboni. Risk of Rain 2 hat ebenfalls Figuren- und Fähigkeitsfreischaltungen, während die meisten Lauf-Builds nach dem Ende zurückgesetzt werden.

Möchtest du sehen, woran wir arbeiten?

Zombie Defence ist in der Alpha. Trag dich in die Warteliste ein.

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