Halls of Torment im Test: Stiefel sichern, Abgrund bezwingen

Ein herrlich düsteres Build-Labor, in dem der klügste Sieg darin bestehen kann, ein brauchbares Paar Stiefel nach oben zu schicken.

Zombie Defence Editorial Team ·

Auf Grundlage offizieller Dokumentation und Gameplay-Bilder.

Halls of Torment versteht den emotionalen Wert guter Stiefel. Noch tausend Skelette zu zerlegen ist durchaus nett, doch Ausrüstung, die den morgigen Ausflug verbessert, gibt dem heutigen Gemetzel einen Zweck. Der eigentliche Reiz liegt darin, was man zurückbringen kann.

Chasing Carrots verpackt diese Sammellust in düstere, vorgerenderte Fantasy: steinerne Gänge, klappernde Knochen und eine Lebenskugel mit herrlich fragwürdigem Inhalt. Unter der nostalgischen Oberfläche steckt eine geschäftige Build-Werkstatt. Ihre besten Ideen verbinden Entscheidungen während eines Laufs mit der Vorbereitung auf den nächsten.

Ein Held mit wenig Lebensenergie kämpft in einer dunklen Höhle gegen Skelette zwischen Feuer und blauen Projektilen; das Kampf-HUD ist sichtbar.
Eine historische Beta-Aufnahme zeigt das Kampfgewimmel, in dem sich die Ausrüstungsplanung bewähren muss. · Chasing Carrots / Steam

Die beste Beute hat eine Rücksendeadresse

Ein gefundenes Objekt hilft beim aktuellen Ausflug; ein geborgenes kann künftige Läufe verändern. Nachdem der Brunnenwärter gerettet wurde, lässt sich geeignete Ausrüstung durch den Brunnen nach oben schicken und später im Lager kaufen. Finden, Bergen und Besitzen sind getrennte Schritte. Eine gute Truhe ist erst der Anfang.

Dadurch stellt sich eine bessere Frage als die nach der größeren Zahl: Unterstützt der Gegenstand den nächsten gewünschten Helden oder schließt er eine Lücke in der Sammlung? Eine nützliche fehlende Option ist wertvoller als eine weitere Trophäe für den Schrank.

Auch das Bergen hat Grenzen. Zusätzliche Eimer erlauben mehr Rücksendungen, während ungewöhnliche Ausrüstung weitere Freischaltungen im Endgame voraussetzt. Daraus entsteht ein schöner Konflikt: den aktuellen Versuch stärken oder künftige interessanter machen? Ein Tod muss jedenfalls keine Rückkehr mit leeren Händen bedeuten.

Das Charaktermenü zeigt Rüstung, Ringe und Stiefel neben Bewegungstempo, Verteidigungswerten und Waffenschaden.
Der Ausrüstungsbildschirm ist ein Build-Plan mit Belegen. · Chasing Carrots / Steam

Einen Build planen, dann mit dem Stufenaufstieg verhandeln

Der Held gibt eine Ausgangsrichtung vor; Eigenschaften und Fähigkeiten entwickeln sie während des Laufs weiter. Statt jeden reizvollen Schadensbonus mitzunehmen, sollte man nach der Schwachstelle suchen. Größere Flächenabdeckung hilft gegen umzingelnde Gegner, konzentrierter Schaden gegen ein zähes Ziel, das einfach nicht verschwinden will.

Der Mundschenk verschafft diesen Entscheidungen mehr Spielraum. Freigeschaltete Tränke erlauben das Neuwürfeln, Verbannen, Merken oder Verdoppeln von Eigenschaften. Zutaten schalten diese Möglichkeiten frei, Flaschen erhöhen den Vorrat. Diesen Einfluss besser für eine wichtige Wechselwirkung aufheben, statt ihn nur wegen eines verfügbaren Knopfs zu verbrauchen.

Charaktermarken erweitern die Werkstatt um Eigenschaften einer anderen Klasse für den gewählten Helden. Hier bekommt Experimentieren Biss: Ausrüstung, Eigenschaften und Fähigkeiten können ein gemeinsames Ziel unterstützen. Ein Mix einzeln verlockender Verbesserungen überzeugt weniger, wenn keine davon dasselbe Problem löst.

Auf einem steinernen Viadukt steht ein Held neben einem geisterhaften Reiter, umringt von Fledermäusen, Robenträgern und blauen Projektilen.
Platz ist auf dem Viadukt eine Ressource; diese offizielle Aufnahme ist als Beta-Version gekennzeichnet. · Chasing Carrots / Steam

Eine Quest mitnehmen, nicht bloß die nächste Runde

Questtafeln liefern Gründe, Gewohnheiten zu verändern. Ihre Belohnungen schalten Ausrüstung und weitere Möglichkeiten frei; ein verfolgtes Ziel macht aus einem unbestimmten Überlebensabend ein konkretes Experiment. Selbst ein gescheiterter Abschluss kann nützlich sein, wenn er den tatsächlich gewünschten Build voranbringt.

Der offizielle Questbildschirm zeigt den Tausch deutlich: Bei Queen of Thunder führt wiederholtes Anwenden von Spark zur Freischaltung der Thunder Crown. Das ist hilfreicher als die bloße Aufforderung, stärker zu werden. Erst die gewünschte Belohnung auswählen, dann einen Lauf darauf ausrichten.

Die Sache hat einen Haken. Hohe kumulative Ziele können zur Arbeit werden, wenn der zugehörige Spielstil nicht interessiert. Besser Freischaltungen verfolgen, die neue Entscheidungen ermöglichen, und die Komplettierung auf später verschieben. In der Unterwelt tun schon genug Leute ewig dasselbe.

Die Questtafel zeigt Queen of Thunder, ein abgeschlossenes Spark-Ziel und die Thunder Crown als Belohnung.
Die Questtafel macht aus einer gewünschten Freischaltung ein konkretes Build-Ziel. · Chasing Carrots / Steam

Der Bildschirm wird laut, bevor der Dungeon still wird

Im Kampf geht es darum, Platz zu bewahren, während der Build seine Arbeit erledigt. Eine schmale Brücke stellt andere Fragen als eine offene Fläche: Wohin zurückweichen, welcher Gegner versperrt den Weg, und lohnt sich das verlockende Fundstück mitten in der Menge? Gute Positionierung gibt Verbesserungen Zeit zu wirken.

Automatische Angriffe halten die grundlegende Bedienung zugänglich; manuelle Optionen erlauben bewussteres Zielen. Das Spektakel später Läufe ist allerdings zugleich die größte Schwäche der Lesbarkeit. Projektile, Schadenszahlen und überlagerte Effekte können genau jene Informationen verdecken, die zum Überleben nötig sind.

Das Retro-Interface bietet nützliche Details wie Ausrüstungswerte und Schadensinformationen, fordert aber Aufmerksamkeit. Diese Anzeigen eignen sich als Diagnosewerkzeug zwischen den Kämpfen. Wer ein Survivors-Spiel möchte, das die Bewegung nie durch ein entscheidungsreiches Menü unterbricht, geht hier eine anspruchsvolle Beziehung ein.

Ein Charakter auf Stufe 136 steht bei Agony V in einer verzierten Halle zwischen rosa und blauen Projektilen, angeketteten Stachelkugeln und Gegnern.
Ein starker Build kann den Bildschirm füllen; den verbleibenden sicheren Platz zu erkennen bleibt wichtig. · Chasing Carrots / Steam

Im Endgame wird Vorbereitung selbst zur Herausforderung

Das Gewölbe verbindet Fortschritt unmittelbar mit der Ausrüstungssammlung: Dreißig gekaufte Gegenstände beim Brunnenwärter schalten diese letzte Grundspiel-Halle frei. Die Ausgaben beim Eintritt fügen Modifikatoren hinzu. Ihr Fürst muss aktiviert werden, statt einfach bei abgelaufener Zeit zu erscheinen. Vorbereitung zählt vor dem ersten Monster.

Am Schrein der Qual verändern Artefakte anschließend die Läufe und erhöhen gleichzeitig den Gegnerdruck. Der gerettete Scriptor investiert Qualsplitter in rückerstattbare Charakterverbesserungen. Diese Systeme geben mehr Kontrolle über langfristige Ziele, vergrößern aber auch den Abstand zwischen einem frischen Spielstand und einer ausgebauten Sammlung.

Das Scriptor-Kompendium zeigt Helden und Schwertkämpferwerte sowie eine Qualsplitter-Verbesserung und die Option zur vollständigen Rückerstattung.
Rückerstattbare Splitterverbesserungen geben der langfristigen Charakterplanung Flexibilität. · Chasing Carrots / Steam

Free Android ist ein anderes Angebot

Steam umfasst das kostenpflichtige Spiel für Windows und Linux. Android Premium und iOS Premium sind separate Kauf-Apps mit der bekannten Dreißig-Minuten-Struktur und ausgewiesenen In-App-Käufen. Die sechs Bilder hier sind historische PC-Shopaufnahmen, teils sichtbar als Beta gekennzeichnet; sie dokumentieren keine Mobilsteuerung.

Free Android wirbt dagegen mit sechs bis fünfzehn Minuten langen Kämpfen, Ausrüstungsentwicklung, Edelsteinen, Herausforderungen und weltweiten Ranglisten. Der Eintrag nennt Werbung sowie In-App-Käufe einschließlich zufälliger Gegenstände. Der geringere Zeitbedarf ist reizvoll, Fortschritt und Ausgaben funktionieren jedoch anders als beim einfachen Kauf der PC-Version.

Vorhandene Inhalte kaufen, die Zukunft im Kalender lassen

The Boglands ist eine veröffentlichte, kostenpflichtige PC-Erweiterung mit Sumpfgebiet, Crone, Alchemist und neuen Möglichkeiten rund um Decay. Das separate Supporter Pack ergänzt kosmetische Inhalte und Trainingsgelände. Das kostenlose Bard-Update ist auf PC bereits erschienen; der Barde ist also kein Grund, Boglands zu kaufen.

Auch der Versionsverlauf von iOS Premium bestätigt Boglands und das Supporter Pack als zusätzliche Käufe. Am 14. Oktober ist The Lost Archives für den 22. Oktober 2026 geplant. Begleitende experimentelle Änderungen wie wöchentliche Herausforderungen und der ausgeweitete Kill-Count-Modus zählen nicht zum Urteil über veröffentlichte Inhalte.

Stärken

  • Geborgene Ausrüstung gibt späteren Läufen einen gezielten Ausgangspunkt.
  • Tränke und Charaktermarken ermöglichen bewusst geplante Build-Experimente.
  • Questbelohnungen bieten konkrete Ziele jenseits längerer Überlebenszeiten.
  • Artefakte und rückerstattbare Charakterverbesserungen verlängern das Endgame.

Schwächen

  • Kumulative Freischaltungen können Experimente in Wiederholungsarbeit verwandeln.
  • Dichte Effekte und detaillierte Menüs verlangen anhaltende Aufmerksamkeit.
  • Free Android verändert Sitzungsdauer, Fortschritt und Monetarisierung.
  • Erweiterungen und Inhalte des Supporter Packs werden separat gekauft.

Für wen geeignet

  • Ideal für Spieler, die Ausrüstungsplanung und verzahnte Build-Entscheidungen mögen.
  • Eine starke Wahl für düstere Fantasy und dauerhaften Solo-Fortschritt.
  • Weniger passend für Koop-Fans oder Spieler, die möglichst wenig Menüs lesen möchten.

Fazit

Halls of Torment passt hervorragend zu Spielern, die einen Charakter ebenso gern planen, wie sie ihm beim Zerlegen einer Horde zusehen. Geborgene Ausrüstung, gezielte Freischaltungen und flexible Eigenschaften machen Wiederholungen produktiv. Dafür verlangt es viel Lesen, Geduld und Übersicht in immer volleren Kämpfen.

Für diesen ursprünglichen Kreislauf ist die kostenpflichtige PC-Version die klarste Empfehlung; Premium auf dem Handy bietet die mobile Alternative. Free Android lohnt sich gezielt für kürzere Sitzungen und seine andere Fortschrittsökonomie. Erst das Grundspiel kaufen, bevor weitere Hallen den höllischen Terminkalender füllen.

Kostenlose Android-Version

Testwertung: 7.6 / 10

Kampf
8.0 / 10
Fortschritt
8.0 / 10
Bedienbarkeit
7.4 / 10
Gegenwert
6.8 / 10

Separate kostenlose Erabit-App com.halls.of.torment.roguelike.gp mit Werbung und In-App-Käufen einschließlich zufälliger Gegenstände.

Der Eintrag bewirbt 6–15-minütige Kämpfe, Edelsteine, Herausforderungen und weltweite Ranglisten. Dies ist nicht der Premium-Kauf.

Kostenlose Android-Version ↗

Kostenpflichtiges PC-Grundspiel

Testwertung: 8.8 / 10

Kampf
8.8 / 10
Fortschritt
9.3 / 10
Bedienbarkeit
8.0 / 10
Gegenwert
9.0 / 10

Kostenpflichtige Windows- und Linux-Version auf Steam, App 2218750. Einzelspieler.

Bewertet werden stabile veröffentlichte Inhalte; der experimentelle Zweig vom Oktober 2026 bleibt ausgeschlossen. Boglands und Supporter Pack kosten zusätzlich.

Kostenpflichtiges PC-Grundspiel ↗

Android-Premium-Version

Testwertung: 8.4 / 10

Kampf
8.5 / 10
Fortschritt
9.1 / 10
Bedienbarkeit
7.5 / 10
Gegenwert
8.6 / 10

Separate kostenpflichtige Erabit-App com.halls.of.torment.paid.gp; der Eintrag nennt In-App-Käufe und das 30-Minuten-Format.

Google-Play-Eintrag aktualisiert am 10. August 2026. PC-Screenshots und PC-Erweiterungsbesitz belegen keine Ansprüche auf Mobilinhalte.

Android-Premium-Version ↗

Premium-Version für iPhone und iPad

Testwertung: 8.5 / 10

Kampf
8.5 / 10
Fortschritt
9.1 / 10
Bedienbarkeit
7.6 / 10
Gegenwert
8.6 / 10

Separate kostenpflichtige iPhone-/iPad-App, Apple-ID 6504841512, mit In-App-Käufen.

Version 1.1.1178; Versionsverlauf und Kaufliste bestätigen Boglands und Supporter Pack als zusätzliche Käufe.

Premium-Version für iPhone und iPad ↗

Die Testwertung ist der Mittelwert der anwendbaren Werte für Kampf, Fortschritt, Bedienbarkeit und Gegenwert, einmal auf eine Dezimalstelle gerundet. Die Eignung für eine Vergleichsliste zählt nicht dazu.

Wie behält man Ausrüstung zwischen den Läufen?

Den Brunnenwärter retten, während eines Laufs geeignete Ausrüstung nach oben schicken und sie anschließend im Lager kaufen. Ein Fund allein bedeutet keinen dauerhaften Besitz. Zusätzliche Eimer erweitern die Bergungsmöglichkeiten; ungewöhnliche Varianten setzen spätere Freischaltungen voraus.

Sind Free Android und Premium dasselbe Spiel?

Es sind unterschiedliche Editionen. Free Android bewirbt sechs bis fünfzehn Minuten lange Kämpfe, Edelsteine, Ranglisten, Werbung und In-App-Käufe. Premium folgt dem Dreißig-Minuten-Format. Fortschrittsmodell und Sitzungsdauer sollten die Wahl bestimmen, nicht allein der gemeinsame Name.

Was sollten Einsteiger zuerst angehen?

Eine nützliche Questbelohnung auswählen, passende Ausrüstung bergen und Trankoptionen beim Mundschenk freischalten. Ein klares Ziel macht auch gescheiterte Überlebensversuche produktiv und verhindert, dass jeder Stufenaufstieg zu einem zusammenhanglosen Spontankauf wird.

Hat Halls of Torment einen Koop-Modus?

Die behandelten Versionen sind Solo-Erlebnisse; Steam nennt Einzelspieler. Charakterkombinationen, Marken und beschworene Wesen sind Build-Systeme, keine Mehrspielergruppe. Man kauft es, um die eigene Expedition zu planen und zu überleben.

Braucht man DLC, und ist The Lost Archives schon erschienen?

Mit dem Grundspiel beginnen. Boglands und das Supporter Pack sind separate Extras; das kostenlose PC-Bard-Update ist bereits verfügbar. Am 14. Oktober 2026 ist The Lost Archives weiterhin für den 22. Oktober geplant und noch nicht veröffentlicht.

Quellen