4 зомби-игры с гачей и альфа-версия Zombie Defence с акцентом на персонажей

Что на самом деле даёт следующая попытка: персонажа, фрагмент, усиление отряда или ещё одну незавершённую ветку прокачки.

Вера и Джун у входа в убежище в тёплом свете; иллюстрация для Zombie Defence.
Вера и Джун в убежище. · Zombie Defence

Если нужна зомби-игра с гачей и тактическими миссиями, начните с The Walking Dead: No Man’s Land. Last War: Survival подойдёт для набора отряда из пяти героев и развития базы, State of Survival — для более основательной стратегии с альянсами, а Left to Survive — если между улучшениями персонажей хочется самому целиться и стрелять. У всех четырёх игр есть выпущенные мобильные версии и случайное получение персонажей или связанных с ними ресурсов. Самое интересное различие проявляется уже после анимации награды.

Выпасть может целый герой, именные фрагменты, снаряжение или материалы. Даже гарантия редкости не обязательно даст именно нужного персонажа. Мы разбираем эти различия на примере реальных систем набора и, где это полезно, опубликованных правил. Читайте состав наград и условия именно того призыва или ящика, которым собираетесь воспользоваться: крупная цифра вероятности мало говорит, если объединяет целого персонажа и один фрагмент для улучшения.

Есть и другой проект с акцентом на персонажей, за которым стоит следить: Zombie Defence сочетает активную стрельбу по зомби, постоянное убежище и написанные авторами диалоги с выжившими. Браузерная альфа-версия находится в разработке. Текущая демоверсия сосредоточена на истории Мары, а не на случайном получении персонажей; ещё четыре жительницы представлены в виде закрытых карточек. Список ожидания предназначен для новостей альфы и информации о доступных игровых тестах.

Краткое сравнение

5 игр и разные поводы отправиться в следующий забег.

  1. 01Оценка сравнения: 8.2/10
    The Walking Dead: No Man’s Land
    Перейти к сравнению
    Изучить доступных героев до вложений в тактический отряд
    • Тактический бой
    • Сборки отряда
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    Android, iPhone и iPad; в сравнении рассматриваются мобильные версии.
  2. 02Оценка сравнения: 7.9/10
    Last War: Survival
    Перейти к сравнению
    Набирать героев под определённую формацию из пяти бойцов
    • Сборки отряда
    • Строительство убежища
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    Android, iPhone и iPad; в сравнении рассматриваются мобильные версии.
  3. 03Оценка обзора: 7.4/10
    State of Survival
    Перейти к сравнению

    Соответствие подборке: 8.8/10

    Собирать персонажей внутри большой стратегии с альянсами
    • Сборки отряда
    • Строительство убежища
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    Android, iPhone и iPad; в сравнении рассматриваются мобильные версии.
  4. 04Оценка сравнения: 8.0/10
    Left to Survive
    Перейти к сравнению
    Самому стрелять от третьего лица и собирать части героев
    • Ручное прицеливание
    • Сборки добычи
    • Постоянный прогресс
    • Оборона базы
    Платформы
    Android, iPhone и iPad; в сравнении рассматриваются мобильные версии.
  5. 05Оценка сравнения: 8.4/10
    Zombie Defence
    Перейти к сравнению
    Авторские отношения с выжившими и развитие убежища между активными боями
    • Ручное прицеливание (ПК)
    • Создание предметов
    • Строительство убежища
    • Постоянный прогресс
    • Эвакуация
    Платформы
    Браузерная альфа-версия в разработке; список ожидания сообщает о новостях альфы и доступных тестах.

Выберите игру, чтобы перейти к обзору. Список платформ краткий — уточняйте данные на официальной странице нужного издания.

Игры

01

The Walking Dead: No Man’s Land

Радиовызовы дают жетоны конкретных персонажей, поэтому удачная награда здесь — та, которая продвигает действительно нужного вам героя.

8.2 /10

Оценка сравнения

  • Тактический бой
  • Сборки отряда
  • Постоянный прогресс
Платформы
Android, iPhone и iPad; в сравнении рассматриваются мобильные версии.
Модель оплаты
Бесплатная загрузка с внутриигровыми покупками; в карточке Android также указана реклама.

В No Man’s Land знакомые персонажи Walking Dead отправляются на задания в отрядах, где важны выбор цели, позиция и подходящий лидер. У героев есть индивидуальные лидерские особенности, но одновременно работает только один такой эффект на всю группу. Поэтому список желаемых персонажей стоит составлять с оглядкой на тактику: ищите того, кто добавит вашему плану что-то полезное, а не пытайтесь собрать все понравившиеся портреты в один отряд.

Для вызовов используются рации, а среди результатов могут быть жетоны героев. На открытие каждого именованного героя нужно своё количество жетонов; они же расходуются на улучшение особенностей и повышение редкости этого персонажа. Повторные жетоны поэтому не пропадают зря, а помогают завершить конкретную цель. Но это не универсальная валюта: большая награда для одного героя не позволит автоматически прокачать другого. Прежде чем повысить редкость персонажа, необходимо полностью улучшить все его особенности.

В августе 2026 года обновление 7.21 сделало окно информации о вызовах героев полезнее: раздел Hero Up выделяет персонажей с повышенной вероятностью, а сведения о наборе наград показывают количество жетонов и шансы их получить. Именно эту страницу стоит открыть до траты раций. Не смешивайте и разные виды вызовов. В сентябрьских примечаниях App Store к версии 7.23 система гарантии после неудачных попыток и выбираемое повышение шанса указаны именно для Skill Call — вызова навыков. Это не означает, что такая же гарантия действует в Hero Call — вызове героев. Вероятность определённого количества жетонов тоже не равна шансу получить любимого персонажа.

Развивать коллекцию можно и между вызовами. Официальная поддержка перечисляет среди источников жетонов награды за звёзды испытаний, The Distance, ежедневные задания, магазин торговых товаров и магазин войны гильдий. Прежде чем тратиться на случайный набор наград, проверьте, какие из этих источников сейчас дают жетоны нужного героя. При целенаправленном развитии аккаунта полезно спросить себя: завершит ли следующая порция жетонов нужное открытие или улучшение особенности? Если же хочется собирать всех без исключения, придётся параллельно вести гораздо больше отдельных веток прокачки.

Окно особого вызова No Man’s Land с героями повышенного шанса, доступными персонажами и вероятностями разных количеств жетонов.
В примере DECA к обновлению 7.21 за август 2026 года отдельно показаны герои повышенного шанса, доступный набор и вероятности количества жетонов. Условия на изображении относятся именно к этому примеру вызова. · DECA Games

Что понравилось

  • Жетоны конкретного героя нужны и для открытия, и для дальнейшего развития.
  • Информация о героях с повышенным шансом помогает оценить предложение вызова.
  • Задания и магазины дают дополнительные способы получать жетоны.

Что стоит учесть

  • Жетоны другого героя не завершат прокачку выбранного персонажа.
  • Открытие — лишь первая трата: затем нужны улучшения особенностей и повышение редкости.

The Walking Dead: No Man’s Land: Оценка сравнения

8.2 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
8.6
Прогрессия
8.5
Удобство
7.7
Цена и качество
7.0
Соответствие теме
9.2

Тактические решения в миссиях и единственная активная лидерская особенность делают бои глубже. Улучшения за жетоны дают долгосрочные цели развития, а обновлённое окно вызовов упрощает работу с несколькими валютами. Необязательные покупки и повторные вложения в каждого персонажа сдерживают оценку соотношения цены и содержания. Соответствие теме высокое: решения о вызовах помогают собрать пригодный для боя отряд.

Вердикт

Лучший отправной вариант в этой подборке для любителей тактических миссий, которые хотят осознанно тратить ресурсы на конкретных персонажей.

02

Last War: Survival

В Last War вопрос набора связан с формацией: кто займёт недостающее место и хватит ли ресурсов на его развитие?

7.9 /10

Оценка сравнения

  • Сборки отряда
  • Строительство убежища
  • Постоянный прогресс
Платформы
Android, iPhone и iPad; в сравнении рассматриваются мобильные версии.
Модель оплаты
Бесплатная загрузка с внутриигровыми покупками, в том числе случайными предметами.

Первые бои на дорожках — лишь часть Last War. Набор героев встроен в более масштабную игру про базу и альянсы, а отряд из пяти персонажей превращает удачный результат в боевой план. Руководство по формациям, написанное игроком для официальной вики, ставит защитников вперёд, а атакующих героев и поддержку — назад. На состав также влияют типы «танки», «авиация» и «ракетная техника». Сначала определите, какой позиции нужна помощь, и только потом решайте, в кого вкладываться: одной редкости для этого недостаточно.

Билеты легендарного набора дают шанс получить нового героя на экране рекрутирования. Опубликованная корейская таблица вероятностей показывает, почему важно читать точное название награды: в ней перечислены целые герои, их фрагменты, сундуки со снаряжением и материалы развития. Это разные результаты, даже если некоторые отмечены одним цветом редкости. В публикации состав наград также разделён по прогрессу, включая отдельную таблицу для серверов старше шестидесяти дней. Персонаж, которого вы видите в другом разделе игры, необязательно входит в текущий набор.

Корейские правила набора дают и конкретный пример гарантии: если предыдущие 49 попыток не принесли героя UR, пятидесятая выдаёт одного из соответствующего набора. Это гарантия редкости, а не универсальный билет на любого героя по выбору. Проверьте в текущем окне, какой список и счётчик действуют для вашего аккаунта. Сам издатель отмечает, что часть вероятностей, зависящих от прогресса, показывается внутри игры. Такой подход полезнее, чем считать все баннеры одинаковыми предложениями.

После получения героя его фрагменты повышают ступени развития, а обычные уровни, снаряжение и навыки остаются отдельными направлениями. Следующей полезной наградой может оказаться усиление основного бойца, а не новое лицо. Определите нужное улучшение, прежде чем переводить деньги в дополнительные попытки; предложения с фиксированным содержимым сравнивайте по конкретным героям или фрагментам внутри. Last War подходит тем, кому нравится такое планирование вместе с игрой в альянсе. Это более серьёзное занятие, чем экран случайного получения персонажей с небольшим тиром в придачу.

Экран формации Last War с пятью машинами героев, портретами, уровнями и звёздными рангами.
Формация из пяти героев показывает связь позиций, уровней и звёздных рангов в Last War. Изображение взято из руководства игрока на официальной вики. · مومو, сервер 1479 / официальная вики Last War

Что понравилось

  • Формации из пяти героев задают набору понятную тактическую цель.
  • Фрагменты сохраняют пользу наград для конкретного персонажа и после его получения.
  • Опубликованные таблицы различают состав наград и условия гарантий.

Что стоит учесть

  • Гарантия редкости не позволяет выбрать любого героя.
  • Ресурсы приходится распределять между уровнями, ступенями развития, снаряжением и базой.

Last War: Survival: Оценка сравнения

7.9 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
7.8
Прогрессия
8.6
Удобство
7.7
Цена и качество
6.3
Соответствие теме
9.0

Бои на дорожках и решения о формации позволяют влиять на бой на двух уровнях. Ступени героев, снаряжение, базы и альянсы дают много направлений развития, но требуют освоить больше систем. Платные наборы и случайный найм сдерживают оценку соотношения цены и содержания. Соответствие теме высокое для тех, кто собирает отряд надолго и не считает нового героя уже законченной боевой единицей.

Вердикт

Выбирайте, если вам интереснее выстроить цельный отряд, чем как можно быстрее заполнить коллекцию портретов.

03

State of Survival

В поисках и экономике фрагментов важно точно понимать, какой предмет вам нужен, особенно когда штат переходит к новым поколениям героев.

7.4 /10

Оценка обзора

  • Сборки отряда
  • Строительство убежища
  • Постоянный прогресс
Платформы
Android, iPhone и iPad; в сравнении рассматриваются мобильные версии.
Модель оплаты
Бесплатная загрузка с внутриигровыми покупками, в том числе случайными предметами.

State of Survival предлагает героям два основных занятия: сражения Explorer Trail, где активные и пассивные навыки помогают уничтожать заражённых, и более широкую стратегию поселения и альянсов. Это привлекает, если хочется связать коллекцию с исследованиями, войсками, событиями и совместными атаками. Но эффектный новый персонаж при таком подходе — лишь часть аккаунта. План покупок, не учитывающий любимые занятия, легко приводит к вложениям не в те улучшения.

FunPlus публикует корейскую страницу вероятностей с отдельными разделами для Epic Search, Advanced Search, Ray’s Place и других систем наград. Таблицы Epic Search дополнительно разбиты по первым неделям жизни штата и поколениям героев. Одни результаты — целые персонажи, другие — именные фрагменты, руководства, значки, книги навыков или обычные припасы. Прежде чем сравнивать проценты, выясните, что именно даст удачный результат. Фрагмент приближает к открытию или улучшению, но сам по себе ещё не является игровым персонажем.

Классическая прокачка героев расходует именные фрагменты вместе с другими материалами, а в таблицах поисков для более поздних поколений издатель также указывает капсулы пробуждения героев. Практический вывод прост: читайте требования непосредственно на экране развития нужного персонажа. Не рассчитывайте, что запас старых фрагментов, книга навыка и капсула закрывают одну и ту же потребность. Официальная страница даже отделяет награды ящика за очки от обычного поиска. Поэтому оценивайте такой ящик по его собственным правилам, а не как ещё одну одинаковую попытку.

Перед расходами выберите героя и занятие, затем сравните текущий набор поиска с доступными наградами событий и обменов. Издатель прямо объяснял, что награды Path of Secrets меняются от события к событию, в том числе по наличию фрагментов героев. Знакомый источник стоит проверить, но считать его постоянной гарантированной выдачей нельзя. State of Survival подойдёт тем, кому интересно развитие сервера и расписание альянса. Для желающих видеть один простой баннер и небольшое меню улучшений это менее удобный вариант.

Герои State of Survival сражаются с заражёнными на сельской дороге; видны кнопки навыков и полосы здоровья.
Сражение Explorer Trail из мобильного обзора Gameophage за апрель 2020 года показывает применение навыков героев. На снимке интерфейс того периода. · Обзор Cyanoz на Gameophage

Что понравилось

  • Навыки героев связывают коллекцию со сражениями Explorer Trail.
  • Публикации о поиске разделяют системы наград и этапы развития.
  • Поселение и альянсы дают коллекции более широкий смысл.

Что стоит учесть

  • Разные системы фрагментов, улучшений и наград требуют больше планирования.
  • Награды событий и наборы по поколениям нужно сверять с состоянием своего аккаунта.

State of Survival: Оценка сравнения

7.6 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
7.1
Прогрессия
9.0
Удобство
6.8
Цена и содержание
6.5
Соответствие теме
8.8

Навыки героев и сражения альянсов делают бои разнообразными, а поселение, исследования и персонажи дают больше направлений развития. Множество валют и поколений усложняет освоение. Покупки в соревновательной стратегической экономике сдерживают оценку соотношения цены и содержания. Соответствие теме высокое для тех, кому нравится случайный набор как часть более масштабного развития аккаунта.

Вердикт

Выбирайте ради долгосрочной совместной стратегии, где набор героев — часть плана, а не вся игра.

04

Left to Survive

Ящики героев дают части, но в итоге вы получаете персонажа для шутера, а не ещё одного генерала на стратегической карте.

8.0 /10

Оценка сравнения

  • Ручное прицеливание
  • Сборки добычи
  • Постоянный прогресс
  • Оборона базы
Платформы
Android, iPhone и iPad; в сравнении рассматриваются мобильные версии.
Модель оплаты
Бесплатная загрузка с рекламой и внутриигровыми покупками; необязательный Survival Pass даёт преимущества для развития.

Left to Survive — выбор с акцентом на экшен. В миссиях от третьего лица перед вами прицел, оружие и непосредственная угроза зомби; вокруг этого ядра расположены развитие базы, вертолётные рейды и PvP. Герои заменяют стандартного персонажа и обладают собственными навыками и характеристиками. Поэтому коллекция привлекает по-другому: вы развиваете того, кого лично ведёте в бой, а не просто заполняете места в формации из пяти бойцов.

Для новых героев нужны их собственные части. Официальная справка предлагает смотреть источники персонажа через Find More Parts, называет ящики героев одним из способов получения и сообщает, что события могут давать бесплатные ключи. Она также уточняет, что некоторые персонажи связаны с особыми событиями или предложениями. Сначала откройте источники нужного героя, затем изучите подходящий ящик. Покупать ключ, не проверив наличие нужных частей, — значит действовать в обратном порядке.

После открытия героя части остаются полезными: эволюция добавляет звёзды, здоровье и улучшения способностей. Снаряжение — отдельный слой развития. Оно занимает ячейки персонажа и может поступать из событий или ящиков. Разделяйте эти расходы. Награда со снаряжением усилит уже имеющегося героя, но не приблизит к нужному числу частей для отсутствующего. Точно так же более мощная пушка не завершает автоматически следующий этап эволюции персонажа.

Остальные покупки важны не меньше, чем состав случайных наград. Survival Pass обещает, например, одновременное улучшение зданий, повышенные награды за миссии и бонусы к производству. Сравните эти фиксированные преимущества со своей настоящей проблемой, прежде чем по привычке выбирать случайные ящики. Left to Survive хорош, когда возвращаться хочется ради стрельбы, а коллекция добавляет варианты оснащения. Обратная сторона — отдельная прокачка героев, оружия и базы: одно удачное приобретение не решает все задачи аккаунта.

Вид от третьего лица в Left to Survive: выживший целится в заражённых у машины скорой помощи, виден сенсорный интерфейс.
Выживший целится в приближающуюся группу заражённых у машины скорой помощи. Официальный снимок игрового процесса мобильной версии. · MY.GAMES / Pixonic / App Store

Что понравилось

  • Полученных героев непосредственно используют в боях от третьего лица.
  • Экран источников персонажа помогает найти нужные части.
  • События дают дополнительный способ получить ключи от ящиков героев.

Что стоит учесть

  • Эволюция героев, снаряжение и оружие требуют отдельных вложений.
  • Платные преимущества для прогресса не ограничиваются ящиками персонажей.

Left to Survive: Оценка сравнения

8.0 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
8.5
Прогрессия
8.3
Удобство
7.5
Цена и качество
7.0
Соответствие теме
8.7

Прицельная стрельба от третьего лица делает бои увлекательными; герои, снаряжение и база дают долгосрочные цели развития. Отдельные пути улучшений требуют поиска по меню и планирования, что усложняет освоение. Бесплатный вход полезен, но ящики и платные преимущества снижают оценку соотношения цены и содержания. Соответствие теме высокое для сочетания коллекционирования с личным управлением стрелком, а не командованием отрядом.

Вердикт

Выбирайте, если прежде всего хочется стрелять по зомби, а сбор частей героев должен дополнять этот процесс.

05

Zombie Defence

Альфа с акцентом на персонажей для тех, кому после боя с зомби хочется возвращаться к кому-то важному.

8.4 /10

Оценка сравнения

  • Ручное прицеливание (ПК)
  • Создание предметов
  • Строительство убежища
  • Постоянный прогресс
  • Эвакуация
Платформы
Браузерная альфа-версия в разработке; список ожидания сообщает о новостях альфы и доступных тестах.
Модель оплаты
Цена публичного релиза и условия монетизации ещё не подтверждены.

Zombie Defence делает убежище личным местом. Восемь связанных эпизодов Мары запоминают ответы и позволяют выбрать дружбу, романтику или более неспешное сближение. Диалоги продвигаются по сюжетным условиям, без необходимости удачно выбить персонажа или купить привязанность. Здесь есть другой повод заботиться о выжившей: решения формируют написанные авторами отношения, вместо охоты за ещё одной копией ради повышения редкости.

В текущей демоверсии доступна Мара, а Ирис, Сейбл, Джун и Вера остаются закрытыми карточками жительниц. Эти портреты показывают более широкий авторский состав, а не список набора и не четыре награды за баннером. Если в играх про персонажей вам важны диалоги и атмосфера убежища, основное доступное содержание здесь — разветвлённая история Мары, память о решениях и памятные вещи.

Развитие за пределами разговоров предлагает конкретные цели. В арсенале есть выданная винтовка и восемь создаваемых видов оружия с фиксированными рецептами, а также шесть модулей снаряжения для изготовления. Чертежи, исследования и правильные сочетания компонентов открывают оружие; создание и повышение ранга модулей имеют заранее определённый результат. Можно решить, к какому оружию или модулю идти, и отложить материалы. Такое целевое вложение ресурсов служит полезной альтернативой коллекционной экономике, основанной на случайных наградах.

Полученную экипировку вы сами используете в бою. На компьютере движение отделено от прицеливания мышью; нужно стрелять, следить за магазином и перезаряжаться. На сенсорном экране огонь направляется в ближайшего живого врага. Карты забега меняют бой дополнительными лучами, рикошетами или более мощными выстрелами, а вложения в убежище сохраняют развитие между вылазками. Если идеальная игра о персонажах для вас — это активный бой с зомби, затем интересный разговор и новая цель в мастерской, у Zombie Defence есть понятное направление.

Диалог Мары в альфа-версии предлагает два ответа; карточки остальных четырёх жительниц в боковой панели закрыты.
Мара предлагает два варианта ответа в разговоре внутри убежища альфа-версии; другие жительницы кампании в этой демоверсии остаются закрытыми. · Zombie Defence · Альфа

Что понравилось

  • Ветвящиеся эпизоды Мары запоминают решения и предлагают разные пути отношений.
  • Фиксированные рецепты и модули с предсказуемым результатом задают конкретные цели сбора материалов.
  • Активные бои дают практический смысл созданию снаряжения в убежище.

Что стоит учесть

  • Нынешняя история сосредоточена на Маре, а не на большом доступном составе персонажей.
  • Основной интерес — авторские отношения и изготовление, а не цикл случайных призывов и дубликатов.

Zombie Defence: Оценка сравнения

8.4 / 10 · Применимые критерии имеют одинаковый вес.
Боевая система
8.4
Прогрессия
8.8
Удобство
8.1
Цена и качество
8.1
Соответствие темеНе применимо

Ручное прицеливание и решения о расходе боеприпасов делают бои увлекательными, а постоянные проекты крафта и развития убежища дают долгосрочные цели. Понятные задачи помогают освоиться, хотя связанные системы требуют внимания. Оценка ценности отражает объём реализованных возможностей, а не подтверждённую цену релиза. Соответствие теме не оценивается, поскольку эта альфа включена как альтернатива гаче с акцентом на персонажей.

Вердикт

Следите за игрой ради активного выживания и авторской истории отношений в убежище: её нынешняя альтернатива случайному получению персонажей — целенаправленное изготовление вещей.

Как мы сравниваем

Хорошая рекомендация объясняет, кому подойдёт игра и в чём её слабые стороны. Мы используем пять одинаковых критериев, каждый с оценкой до десяти баллов.

  1. 01

    Бой

    Управление, прицеливание, читаемость противников и решения под давлением.

  2. 02

    Прогрессия

    Выбор сборки в забеге и ощутимый прогресс между попытками.

  3. 03

    Удобство

    Требования к управлению, доступные платформы, настройки интерфейса и заявленные требования к устройствам.

  4. 04

    Ценность

    Что входит в цену, необязательные покупки и объём бесплатной версии.

  5. 05

    Соответствие теме

    Насколько хорошо игра отвечает на конкретный вопрос этой статьи.

Наши редакционные принципы

Какую игру попробовать?

Сначала выберите боевой цикл, который хочется повторять, а уже затем — баннер. No Man’s Land естественно подходит для тактических команд и сбора жетонов конкретных героев; Last War связывает набор с формацией из пяти персонажей и развитием базы. State of Survival рассчитан на более масштабную кампанию с альянсами, а Left to Survive ставит на первое место личное участие в стрельбе. В каждой игре определите полезное улучшение, убедитесь, что текущие награды могут его дать, и установите предел расходов до покупки попыток. Гарантированная редкость, пакет фрагментов и персонаж на выбор — три разных предложения. За Zombie Defence стоит следить, если важнее привязанность к выжившим, активный бой и целевое изготовление вещей: альфа соединяет авторскую историю отношений с боями под вашим управлением и конкретными задачами мастерской.

Ответы на ваши вопросы.

В этом сравнении — случайное получение персонажей либо именных частей и жетонов для их открытия и развития. Ящик только с оружием относится к случайному получению снаряжения, даже если анимация напоминает призыв героя. Смотрите список наград, а не только название: ящик, вызов или набор.

Только если правила гарантируют именно его или позволяют выбрать персонажа. В опубликованном корейском примере Last War после указанной последовательности неудачных попыток гарантируется UR, но возможного героя по-прежнему определяет соответствующий набор. Проверьте условие срабатывания, доступных героев, сброс счётчика и правила истечения срока или переноса прогресса в текущем окне.

В примечаниях App Store к версии 7.23 за сентябрь 2026 года гарантия и выбираемое повышение шанса указаны для Skill Call. Не переносите это обещание на Hero Call. Для вызова героев откройте его собственное окно информации и проверьте доступных и выделенных персонажей, количество жетонов и прямо указанные гарантии.

Отталкивайтесь от следующего нужного улучшения. No Man’s Land тратит жетоны героя на особенности и редкость, Last War — фрагменты на ступени развития, Left to Survive — части на эволюцию. Повторная награда полезна, если приближает к актуальной цели. Не считайте, что лишние фрагменты можно обменять на другого персонажа, если игра явно не предлагает такой обмен.

Таблицы описывают разные результаты. Last War разделяет целых героев и фрагменты и меняет наборы по мере развития. State of Survival различает поиски и поколения. No Man’s Land показывает вероятности количества жетонов и информацию о выделенных героях. Сравнивайте шанс и объём именно нужной награды, затем учитывайте необходимые дальнейшие улучшения.

В подборке есть документированные альтернативы. Поддержка No Man’s Land называет задания и магазины источниками жетонов, а справка Left to Survive сообщает о бесплатных ключах от ящиков героев в событиях. Это не задаёт общего срока сбора без расходов и не гарантирует всех ограниченных персонажей. Начните с источников, которые сейчас указаны у вашей цели.

Уточните состав наград, результат одной попытки, требования к открытию персонажа и желаемую следующую ступень развития. Прочитайте условия гарантии, сброса, истечения срока и переноса счётчика. Фиксированное предложение сравнивайте по указанному содержимому и полной цене; предел расходов определяйте до открытия наград. Дополнительные попытки не обязательно помогут, если не хватает совсем другого материала.

Нет. Zombie Defence — браузерная альфа-версия в разработке. Текущая демоверсия сосредоточена на истории Мары, а не на случайных призывах; Ирис, Сейбл, Джун и Вера представлены закрытыми карточками. Фиксированные рецепты оружия, модули с предсказуемым результатом и активные бои — конкретные причины следить за проектом. Список ожидания даёт новости альфы и сведения о тестах, а не немедленный доступ.

Хотите узнать, что мы создаём?

Zombie Defence в альфе. Вступайте в список ожидания.

В список ожидания

Другие игры для знакомства