9 лучших рогалитов с постоянным прогрессом

В лучших рогалитах важна каждая попытка, даже неудачная. Разбираемся, что именно сохраняет каждая игра, а что приходится начинать заново.

Zombie Defence — игровой интерфейс. Ветка исследований арсенала с выбранной доктриной Deadeye и её компромиссами.
Ветка исследований арсенала с выбранной доктриной Deadeye и её компромиссами. · Zombie Defence · Alpha

Постоянный прогресс может означать более сильного героя, новые открытия, новый маршрут по карте или улучшение базы между экспедициями. Главное — понять, что сохраняется после смерти: большинство рогалитов сбрасывает сборку текущего забега, даже если оставляет улучшения или сюжетный прогресс.

Для сочетания боя, истории и долгосрочных улучшений начните с Hades. В Rogue Legacy 2 каждый новый наследник получает растущее семейное поместье, а Zombie Defence связывает вылазки за припасами и эвакуацию с развитием убежища. В этих девяти играх чётко показано, что переносится дальше, а что действует только в одном забеге.

Краткое сравнение

9 игр и разные поводы отправиться в следующий забег.

  1. 019.3/10
    Hades
    Сюжетные побеги с постоянными улучшениями
    • Рогалик
    • Динамичный темп
    • Постоянный прогресс
    • Сборки добычи
    Платформы
    Windows, macOS, Nintendo Switch, PlayStation и Xbox
  2. 028.9/10
    Rogue Legacy 2
    Семейные улучшения и постоянные способности передвижения
    • Рогалик
    • Постоянный прогресс
    • Динамичный темп
    • Короткие забеги
    Платформы
    Windows, macOS и Linux (Steam); Epic; Nintendo Switch; PlayStation 4/5; Xbox One/Series X|S
  3. 038.6/10
    Zombie Defence
    Активные вылазки за припасами и развитие работающего убежища
    • Ручное прицеливание (ПК)
    • Эвакуация
    • Строительство убежища
    • Создание предметов
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    Браузерная Alpha-версия (сборка в разработке); нативные мобильные магазины планируются.
  4. 049.0/10
    Dead Cells
    Многоуровневые улучшения выживания, качества снаряжения и стартового набора
    • Рогалик
    • Динамичный темп
    • Постоянный прогресс
    • Сборки добычи
    Платформы
    ПК (Windows, macOS, Linux); Nintendo Switch; PS4/PS5; Xbox One/Series X|S; iOS и Android
  5. 059.2/10
    Vampire Survivors
    Доступные забеги против орд и постоянные улучшения профиля
    • Рогалик
    • Короткие забеги
    • Постоянный прогресс
    • Сборки добычи
    Платформы
    Windows и macOS в Steam; также доступны версии для Android и iOS
  6. 068.7/10
    Soulstone Survivors
    Большое дерево навыков и долгие эксперименты со сборками
    • Рогалик
    • Сборки добычи
    • Создание предметов
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    Windows, macOS и Linux в Steam
  7. 078.9/10
    Brotato
    Арены с упором на сборки и растущим набором открытий
    • Динамичный темп
    • Короткие забеги
    • Рогалик
    • Сборки добычи
    Платформы
    Windows, macOS и Linux в Steam
  8. 088.5/10
    FatalZone
    Растущий лагерь выживших и реальная смертность бойцов
    • Рогалик
    • Сборки отряда
    • Строительство убежища
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    Windows в Steam
  9. 098.5/10
    The Last Stand: Aftermath
    Походы за припасами, где следующий выживший наследует прогресс
    • Рогалик
    • Постоянный прогресс
    • Создание предметов
    Платформы
    ПК (Steam, Epic, GOG); PS4/PS5; Xbox One/Series X|S

Выберите игру, чтобы перейти к обзору. Список платформ краткий — уточняйте данные на официальной странице нужного издания.

Игры

01

Hades

Побеги Загрея сочетают отзывчивый бой, историю и постоянные улучшения Зеркала.

9.3 /10

Оценка редакции

  • Рогалик
  • Динамичный темп
  • Постоянный прогресс
  • Сборки добычи
Платформы
Windows, macOS, Nintendo Switch, PlayStation и Xbox
Модель оплаты
Платная игра

После смерти исчезают олимпийские дары (Boons) и сборка из комнат этого забега, но Тьма покупает постоянные бонусы для Зеркала ночи. Ключи открывают новые таланты Зеркала и оружие, постепенно расширяя выбор. В каждом новом побеге приходится заново собирать атаки, заклинания и дары богов, а не переносить готовую сборку из предыдущего побега.

Возвращение в Дом Аида приносит новые разговоры, отношения и сюжетные сцены. Необязательный режим Бога уменьшает получаемый урон, причём сопротивление растёт с каждой смертью, но боссы остаются. Hades — отличный универсальный выбор, если вы хотите, чтобы неудача продвигала героя, бой и историю.

Загрей сражается с врагами в зале Подземного мира.
Официальный скриншот Steam: Загрей сражается в Подземном мире. · Supergiant Games / Steam

Что понравилось

  • Улучшения Зеркала и сюжетные события сохраняются между попытками.
  • Режим Бога предлагает понятную настройку сложности.

Что стоит учесть

  • Предлагаемые дары могут увести сборку от задуманного плана.
  • Для уклонений от атак боссов нужны быстрые реакции и знание дальности оружия.

Hades: Наша оценка

9.3 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
9.3
Прогрессия
9.4
Удобство
8.7
Ценность
9.2
Соответствие
9.7

Быстрый бой оружием и рывками, сюжетные сцены и улучшения Зеркала вознаграждают за новые попытки. Режим Бога снижает давление, но доступные дары могут сбить сборку с плана.

Вердикт

Выбирайте Hades ради постоянной силы и истории, которая развивается после каждого провала.

02

Rogue Legacy 2

После каждой смерти следующий наследник получает уже улучшенный замок.

8.9 /10

Оценка редакции

  • Рогалик
  • Постоянный прогресс
  • Динамичный темп
  • Короткие забеги
Платформы
Windows, macOS и Linux (Steam); Epic; Nintendo Switch; PlayStation 4/5; Xbox One/Series X|S
Модель оплаты
Платная игра

Золото из экспедиций идёт на поместье: комнаты повышают семейные характеристики и открывают будущим наследникам новые службы. Класс и особенности каждого наследника определяются случайно: рыцарь, повар или чудаковатый герой по-разному проходит один и тот же замок. Родовые реликвии дают постоянные способности передвижения и открывают новые пути в биомах.

Реликвии и Решимость относятся только к одной попытке, тогда как поместье и родовые реликвии остаются в семейной линии. Домашние правила позволяют настроить урон от столкновений, здоровье и урон или включить полёт для сложных платформенных участков. Класс и особенности наследника меняют доступные приёмы, а точные прыжки не дают расслабиться при перемещении.

Наследник сражается с крупным врагом в Rogue Legacy 2.
Официальный скриншот Steam: наследник на арене с видом сбоку. · Cellar Door Games / Steam

Что понравилось

  • Улучшения поместья помогают всей семейной линии.
  • Родовые реликвии добавляют постоянные способности передвижения и новые пути.

Что стоит учесть

  • Некоторые особенности наследника мешают управлению или обзору.
  • Платформенные участки требуют точных прыжков, атак и применения умений реликвий.

Rogue Legacy 2: Наша оценка

8.9 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
8.8
Прогрессия
9.6
Удобство
8.0
Ценность
8.8
Соответствие
9.5

Поместье и родовые реликвии дают понятную семейную прогрессию; смена наследников меняет каждый забег, а точный платформинг повышает сложность.

Вердикт

Выбирайте игру ради растущего семейного поместья и постоянных способностей передвижения.

03

Zombie Defence

Ручная стрельба по зомби и эвакуация помогают постоянно улучшать убежище.

8.6 /10

Оценка редакции

  • Ручное прицеливание (ПК)
  • Эвакуация
  • Строительство убежища
  • Создание предметов
  • Постоянный прогресс
Платформы
Браузерная Alpha-версия (сборка в разработке); нативные мобильные магазины планируются.
Модель оплаты
Модель freemium запланирована; цены и условия монетизации на старте пока не подтверждены.

Вылазка за металлоломом задаёт ясную цель — добраться до эвакуации. На компьютере вы целитесь курсором и удерживаете кнопку огня, следя за патронами и перезарядкой. На сенсорном экране джойстик отвечает за движение, а кнопка стрельбы наводится на ближайшего живого врага. После эвакуации или поражения сохраняется только металлолом, собранный в таких вылазках, и лишь в пределах вместимости хранилища; улучшения убежища остаются.

Запасённый металлолом можно перерабатывать в детали или патроны на станции утилизации либо тратить на постоянные улучшения помещений и исследования. Вода помогает выращивать салат и помидоры: блюдо из салата повышает максимальное здоровье на 20, а томатный суп даёт +12% к силе для следующей экспедиции. Выбор из трёх карт может усилить текущий бой или развитие убежища. Фиксированные станции делают управление направленным, а не свободным.

Zombie Defence — игровой интерфейс. Ветка исследований арсенала с выбранной доктриной Deadeye и её компромиссами.
Ветка исследований арсенала с выбранной доктриной Deadeye и её компромиссами. · Zombie Defence · Alpha

Что понравилось

  • Ограниченное сохранение металлолома и улучшения помещений придают вылазкам цель.
  • Ручная стрельба, изготовление, исследования и выращивание урожая делают походы значимыми.

Что стоит учесть

  • Помещения и станции занимают фиксированные места: вы улучшаете готовое убежище, а не строите его свободно.
  • В текущей демоверсии доступна только Мара.

Zombie Defence: Наша оценка

8.6 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
8.4
Прогрессия
8.8
Удобство
8.1
Ценность
8.1
Соответствие
9.5

Прицеливание курсором и перезарядка делают бой на компьютере активным; ограниченный запас металлолома, его переработка, исследования и блюда из собственного урожая задают вылазкам цель. Фиксированные станции и один персонаж сужают разнообразие.

Вердикт

Лучше всего подойдёт, если добыча после эвакуации должна развивать работающее убежище.

04

Dead Cells

Экшен-платформер с разветвлёнными маршрутами и несколькими постоянными улучшениями.

9.0 /10

Оценка редакции

  • Рогалик
  • Динамичный темп
  • Постоянный прогресс
  • Сборки добычи
Платформы
ПК (Windows, macOS, Linux); Nintendo Switch; PS4/PS5; Xbox One/Series X|S; iOS и Android
Модель оплаты
Платная игра; дополнения и внутриигровые покупки на мобильных устройствах зависят от издания

Ячейки, потраченные у Коллекционера, открывают оружие, умения и мутации; постоянные руны передвижения открывают новые маршруты. Другие улучшения добавляют заряды фляги здоровья, запас золота с ограничением на сумму, сохраняемую после смерти, и навыки переработки. Вложения в Легендарную кузницу повышают качество будущих находок. После первой победы над Рукой Короля в Ячейке босса 1 Перерабатывающие трубы позволяют выбрать один из четырёх стартовых комплектов. Оружие, характеристики свитков и мутации приходится собирать заново в каждом забеге.

Так Dead Cells соединяет лечение, сохраняемую валюту, качество снаряжения и выбор стартового набора с разветвлённым миром. Цвета свитков поощряют специализацию на одной характеристике, но случайные находки способны нарушить план. Парирование, перекаты и чтение атак врагов требуют мастерства; на каждом маршруте по биомам нужно оценивать, подходит ли он текущей сборке.

Безголовый сражается с врагом в зале замка.
Официальный скриншот Steam: бой в зале замка. · Motion Twin / Steam

Что понравилось

  • Фляга, запас золота, переработка и кузница создают несколько уровней постоянного прогресса.
  • Перерабатывающие трубы открывают выбор стартового набора после важного этапа.

Что стоит учесть

  • Случайная добыча может сбить сборку, завязанную на цвет свитков.
  • Парирования, перекаты и атаки боссов требуют точного тайминга.

Dead Cells: Наша оценка

9.0 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
9.5
Прогрессия
9.4
Удобство
7.5
Ценность
9.3
Соответствие
9.2

Фляга, запас золота, переработка, качество кузницы и новые варианты старта создают несколько постоянных уровней; точные парирования, случайная добыча и сложные боссы требуют мастерства и планирования сборки.

Вердикт

Выбирайте игру ради постоянных улучшений выживания, экономики, качества снаряжения и старта, а также новых маршрутов.

05

Vampire Survivors

Автоматические атаки, постоянные улучшения за золото и расширяющийся список персонажей.

9.2 /10

Оценка редакции

  • Рогалик
  • Короткие забеги
  • Постоянный прогресс
  • Сборки добычи
Платформы
Windows и macOS в Steam; также доступны версии для Android и iOS
Модель оплаты
Платная версия в Steam; бесплатные мобильные версии содержат рекламу и покупки в приложении

Золото из забега покупает улучшения для будущих выживших, а персонажи, оружие и другие открытия расширяют стартовый выбор. Оружие, пассивные предметы, уровни и эволюции, собранные за один этап, временны и исчезают в его конце. Рост силы заметен без необходимости управлять городом или разбираться в длинных меню.

В бою важны движение и позиционирование, поскольку большинство атак срабатывает автоматически. Так проще следить за ордами, но это не подойдёт тем, кто хочет целиться вручную. Список персонажей, этапов и открытий понравится тем, кто хочет превращать повторные забеги в постоянную силу и новые эксперименты. Условия мобильных покупок отличаются от Steam.

Выживший пробивается сквозь плотную толпу монстров.
Официальный скриншот Steam: выживший против толпы врагов. · poncle / Steam

Что понравилось

  • Улучшения, купленные за золото, сохраняются между забегами.
  • Управление с упором на движение помогает следить за боем с ордами.

Что стоит учесть

  • Атаки в основном автоматические, поэтому прямое прицеливание не главное умение.
  • Для эволюции оружия нужны определённые пассивные предметы, поэтому случайные предложения направляют сборку.

Vampire Survivors: Наша оценка

9.2 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
9.0
Прогрессия
9.5
Удобство
9.1
Ценность
9.0
Соответствие
9.5

Постоянные улучшения за золото, открываемые персонажи и читаемый бой с упором на движение — сильные стороны; автоогонь удобен против орд, но исключает ручное прицеливание.

Вердикт

Выбирайте её ради постоянных улучшений и доступных сражений с толпами врагов.

06

Soulstone Survivors

Арена-рогалит с множеством навыков, постоянным деревом и открываемыми персонажами.

8.7 /10

Оценка редакции

  • Рогалик
  • Сборки добычи
  • Создание предметов
  • Постоянный прогресс
Платформы
Windows, macOS и Linux в Steam
Модель оплаты
Платная игра; саундтрек и Supporter Pack продаются отдельно

Персонажи и ветви дерева навыков сохраняются; выбранные умения, улучшения и боссы относятся к отдельной попытке. В Steam указано более 350 навыков и более 100 изготавливаемых видов оружия — постоянное дерево задаёт направление огромному выбору возможных сборок.

Обратная сторона — обилие вариантов: в одном забеге доступны многочисленные навыки и комбинации, а между забегами приходится выбирать, что открыть в дереве. Такое планирование понравится любителям собирать билды, но требует больше времени в меню, чем небольшой выбор оружия и даров в Hades. Это хороший баланс между открытиями контента и простой шкалой характеристик.

Охотник Бездны сражается с большой волной врагов в Soulstone Survivors.
Официальный скриншот Steam: Охотник Бездны на переполненной арене. · Game Smithing Limited / Steam

Что понравилось

  • Дерево навыков и открытия персонажей сохраняются.
  • Боссы и режимы разнообразят сражения на арене.

Что стоит учесть

  • Длинные списки навыков и выбор в дереве добавляют возни с меню.
  • Автоматические навыки дают меньше контроля над моментом атаки, чем экшен с ручным прицеливанием.

Soulstone Survivors: Наша оценка

8.7 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
8.8
Прогрессия
9.4
Удобство
7.5
Ценность
8.6
Соответствие
9.2

Широкий набор навыков, боссы и постоянное дерево поощряют эксперименты; плотные меню и автоматическое срабатывание умений снижают непосредственность боя.

Вердикт

Выбирайте игру ради долгосрочного развития через огромное дерево навыков.

07

Brotato

Короткие волны на арене и покупки в магазине; открытия расширяют будущие забеги.

8.9 /10

Оценка редакции

  • Динамичный темп
  • Короткие забеги
  • Рогалик
  • Сборки добычи
Платформы
Windows, macOS и Linux в Steam
Модель оплаты
Платная игра; дополнение DLC продаётся отдельно

Постоянный прогресс в Brotato расширяет выбор, а не повышает базовые характеристики. Открытия персонажей и предметов дают новые варианты для следующих забегов; испытания открывают дополнительные условия старта и товары магазина. Основная сила складывается из временных волн, собранных материалов и покупок, так что каждый раз сборку приходится начинать заново.

Волны с ограничением по времени дают материалы и опыт для покупок между боями; шесть ячеек оружия превращают каждого персонажа в небольшую головоломку со сборкой. По умолчанию оружие стреляет автоматически, но можно целиться вручную; локальный кооператив рассчитан на четырёх игроков. Стандартная последовательность из двадцати волн короткая, а необязательный бесконечный режим может продлить забег.

Brotato сражается с группой врагов, пока оружие стреляет вокруг него.
Официальный скриншот Steam: Brotato на переполненной арене. · Blobfish / Steam

Что понравилось

  • Шесть ячеек оружия и короткие волны разнообразят забеги.
  • Открытия персонажей и предметов расширяют будущие сборки.

Что стоит учесть

  • Ассортимент магазина и ограничения персонажа могут помешать собрать желаемый билд.
  • Сравнение товаров и повторный выбор магазина между волнами сбивают ритм боя.

Brotato: Наша оценка

8.9 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
8.9
Прогрессия
8.7
Удобство
9.1
Ценность
9.3
Соответствие
8.7

Короткие волны, решения в магазине и открытия добавляют разнообразия; постоянный прогресс расширяет выбор, но почти не повышает базовые характеристики.

Вердикт

Выбирайте игру ради новых открытий и быстрых головоломок со сборкой в магазине.

08

FatalZone

Автострельба по зомби сочетается с лагерем, где можно нанимать и улучшать выживших.

8.5 /10

Оценка редакции

  • Рогалик
  • Сборки отряда
  • Строительство убежища
  • Постоянный прогресс
Платформы
Windows в Steam
Модель оплаты
Платная игра

Постройки лагеря сохраняются и открывают бонусы, обучение, новобранцев и снаряжение. Выжившие наёмники набираются опыта, а на каждую миссию приходится собирать временный набор оружия и навыков. Воздействие вируса может вызвать полезные или вредные мутации; погибший наёмник может быть потерян навсегда. Развитие лагеря не отменяет личного риска.

Эвакуационный вертолёт позволяет наёмнику завершить миссию до того, как его накроет орда. При автоматической стрельбе важнее позиционирование, навыки и момент эвакуации, чем прицеливание. Семь улучшаемых зданий придают лагерю вес; потеря ветерана делает миссии рискованными даже после развития базы. Выбирайте игру, если гибель выживших — часть её привлекательности.

Лагерь выживших FatalZone с несколькими зданиями и индикаторами ресурсов.
Официальный скриншот Steam: лагерь выживших и его здания. · Midhard Games / Steam

Что понравилось

  • Постройки лагеря открывают бонусы, обучение и снаряжение.
  • Возможность эвакуации позволяет наёмникам закончить забег раньше.

Что стоит учесть

  • После гибели наёмник может навсегда покинуть отряд.
  • Автострельба ограничивает прямой контроль прицеливания и выстрелов.

FatalZone: Наша оценка

8.5 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
7.8
Прогрессия
9.1
Удобство
7.9
Ценность
8.6
Соответствие
9.0

Улучшения лагеря и обучение дают забегам цель; гибель может стоить ветерана, а автоогонь ограничивает прямой контроль.

Вердикт

Подойдёт тем, кто хочет управлять лагерем и рисковать наёмниками.

09

The Last Stand: Aftermath

Зомби-приключение, в котором накопленные преимущества переходят к следующему выжившему.

8.5 /10

Оценка редакции

  • Рогалик
  • Постоянный прогресс
  • Создание предметов
Платформы
ПК (Steam, Epic, GOG); PS4/PS5; Xbox One/Series X|S
Модель оплаты
Платная игра

Забег строится на найденных припасах, изготовленном оружии, патронах и мутациях. Инфекция приближает выжившего к смерти, а мутации по пути наделяют его новыми способностями. После гибели один выживший сменяется другим, который продолжает с ранее заработанными преимуществами и улучшениями: человек погибает, кампания движется дальше.

Топливо определяет маршрут между локациями; нужно решить, как долго обыскивать местность, прежде чем двигаться дальше. Бонусы мутаций помогают заражённому выжившему продвинуться дальше, но не снимают давления: экспедицию нужно завершить до того, как победит вирус. Передача прогресса делает важными следующие попытки. Выбирайте игру ради более размеренного зомби-приключения, а не арены с ордами.

Выживший сражается с заражёнными среди руин промышленного комплекса.
Официальная сцена Steam: бой во дворе разрушенного промышленного объекта. · Con Artist Games / Steam

Что понравилось

  • Преимущества одного выжившего помогают следующему.
  • Изготовление и мутации превращают каждый забег в выбор по ресурсам.

Что стоит учесть

  • Планирование топлива постоянно ограничивает выбор маршрута.
  • Инфекция может превратить полезные мутации в обратный отсчёт для выжившего.

The Last Stand: Aftermath: Наша оценка

8.5 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
8.6
Прогрессия
8.9
Удобство
7.6
Ценность
8.5
Соответствие
9.0

Изготовление, скрытность и рискованные мутации углубляют каждый забег; преимущества переходят к следующему выжившему, а топливо и инфекция усиливают давление.

Вердикт

Выбирайте игру ради зомби-кампании, где прогресс переживает каждого выжившего.

Как мы сравниваем

Хорошая рекомендация объясняет, кому подойдёт игра и в чём её слабые стороны. Мы используем пять одинаковых критериев, каждый с оценкой до десяти баллов.

  1. 01

    Бой

    Управление, прицеливание, читаемость противников и решения под давлением.

  2. 02

    Прогрессия

    Выбор сборки в забеге и ощутимый прогресс между попытками.

  3. 03

    Удобство

    Требования к управлению, доступные платформы, настройки интерфейса и заявленные требования к устройствам.

  4. 04

    Ценность

    Что входит в цену, необязательные покупки и объём бесплатной версии.

  5. 05

    Соответствие теме

    Насколько хорошо игра отвечает на конкретный вопрос этой статьи.

Наши редакционные принципы

Какую игру попробовать?

Выбирайте Hades ради постоянной силы и истории, Rogue Legacy 2 — ради семейного наследия, а Dead Cells — ради нескольких видов долговременных улучшений в экшен-платформере. Vampire Survivors и Soulstone Survivors превращают бои на арене в усиление профиля или огромное дерево навыков; Brotato расширяет сборки открытиями персонажей. FatalZone развивает лагерь и наёмников, а The Last Stand: Aftermath передаёт преимущества следующим выжившим. Zombie Defence лучше всего подойдёт тем, кто хочет объединить вылазки за металлоломом, убежище, производство, исследования, изготовление и выращивание урожая в один цикл.

Ответы на ваши вопросы.

Всё, что намеренно сохраняется после забега: улучшения характеристик, открытия оружия или персонажей, доступ к новым областям карты, деревья навыков, сюжетные отношения или развитие базы. Сильная сборка при этом всё равно может быть временной.

Hades, Rogue Legacy 2 и Vampire Survivors дают прямые постоянные улучшения силы. Dead Cells также навсегда улучшает доступ к фляге здоровья, запас золота, переработку и качество снаряжения, а позже позволяет выбирать стартовый комплект, помимо открытия новых маршрутов.

FatalZone развивает лагерь выживших с наёмниками, снаряжением и обучением. В Zombie Defence экспедиции помогают улучшать станции, производство, исследования, изготовление и выращивание урожая; помещения и станции занимают фиксированные места, свободного строительства нет. Zombie Defence сейчас в браузерной Alpha; записаться в список ожидания можно на главной странице.

Нет. Hades сохраняет улучшения Зеркала, но теряет дары из комнат; Rogue Legacy 2 оставляет поместье, но не реликвии конкретной попытки. Dead Cells хранит постоянные улучшения, но заново собирает оружие и характеристики свитков. Zombie Defence сохраняет металлолом из вылазок за ним в пределах вместимости хранилища.

Хотите узнать, что мы создаём?

Zombie Defence в альфе. Вступайте в список ожидания.

В список ожидания

Другие игры для знакомства