Os 7 melhores jogos de sobrevivência contra hordas com armas de fogo
Escopetas, chuvas de balas e rotas de fuga se fechando: encontre o tiroteio contra hordas que você procura.

Se você quer mirar enquanto a multidão se aproxima, comece por 20 Minutes Till Dawn ou Crimsonland. Se prefere um arsenal inteiro disparando enquanto você desvia do perigo, Deep Rock Galactic: Survivor e Brotato levam essa ideia para caminhos diferentes. Zombie Defence acrescenta munição, recargas e um abrigo persistente ao combate ativo contra zumbis; Yet Another Zombie Survivors oferece um esquadrão personalizável, e Zombie Waves leva combinações de armas e habilidades ao celular.
A diferença importante está no que suas mãos realmente fazem. Uma escopeta com mira manual, um rifle com seleção automática de alvos e seis armas que disparam sozinhas podem render ótimos jogos de sobrevivência contra hordas, mas exigem habilidades diferentes. Estas sete escolhas se destacam por armas de fogo reconhecíveis, comportamento relevante dos projéteis e pressão contínua dos inimigos, entre surtos de zumbis, cavernas alienígenas e arenas sobrenaturais.
Comparamos as edições para computador, exceto quando uma versão móvel é indicada. Seis jogos já foram lançados; Zombie Defence é uma Alpha de navegador para um jogador em desenvolvimento, com lista de espera para novidades e disponibilidade de testes. As notas são avaliações editoriais do design documentado. A adequação considera especialmente a experiência de enfrentar hordas com bastante poder de fogo.
Comparação rápida
7 jogos e diferentes motivos para tentar mais uma partida.
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Os jogos
Zombie Defence
Zombie Defence faz do carregador nas suas mãos e da munição guardada em casa partes do mesmo problema de sobrevivência.
- Mira manual (desktop)
- Ritmo acelerado
- Criação
- Construção do abrigo
- Progressão permanente
- Plataformas
- Alpha de navegador em desenvolvimento; controles de computador e toque implementados
- Modelo de pagamento
- O preço do lançamento público ainda não foi anunciado
No computador, movimento e mira pelo cursor são independentes: você escolhe uma linha de tiro, segura o gatilho, corre para sair do perigo e recarrega a arma. No toque, há um direcional de movimento e um comando FIRE que mira no inimigo vivo mais próximo. Essa distinção importa se a graça é abrir a tiros exatamente a passagem por onde você quer escapar. Entregadores que correm, oficiais com escudo e inimigos pesados resistentes a empurrões também dão propósito à escolha de alvos além de varrer a borda mais próxima da multidão.
Os disparos podem mudar de formato durante uma saída. Split Shot acrescenta raios a cada cartucho, enquanto Bank Shot faz os tiros ricochetearem em superfícies sólidas. Melhorias de carregador, cadência e impacto alteram por quanto tempo você segura uma passagem e o que acontece quando acerta. Uma decisão interessante é se o próximo nível deve resolver o problema imediato da horda ou servir de investimento no abrigo, garantindo um benefício duradouro.
De volta à base, um arsenal de nove armas dá um objetivo concreto à fabricação. Breach Shotgun, Compact SMG, Watchman Rifle e Belt-fed LMG diferem em cadência, alcance, dano, carregadores e quantidade de disparos. A sucata também alimenta a produção de componentes e munição, então reservar recursos para um projeto de arma pode competir com manter a atual abastecida. Essas decisões são persistentes; as cartas temporárias de combate são reiniciadas após a saída.
Escolha o modo Scavenge infinito quando o objetivo for apenas aguentar ondas cada vez mais intensas. Expedições urbanas de sucata, separadas desse modo, acrescentam busca em contêineres, rotas e o retorno a uma plataforma de extração quando você precisa de recursos para o abrigo. A sucata coletada nessas expedições permanece após a derrota até o limite de armazenamento. Assim, coleta e preparação são recompensadas sem que toda saída malsucedida apague o saque. A contrapartida é a atenção dividida: projetos do abrigo e suprimentos compartilham o foco com o tiroteio.

O veredito
Escolha Zombie Defence quando sobreviver à próxima multidão também deve financiar a arma e o abrigo com que você quer voltar.
20 Minutes Till Dawn
20 Minutes Till Dawn separa claramente apontar a arma de construir a tempestade que acompanha cada disparo.
- Mira manual
- Roguelite
- Partidas curtas
- Progressão permanente
- Plataformas
- Windows e macOS pelo Steam; comparação da edição para computador
- Modelo de pagamento
- Jogo pago
Mira direcional e disparo ativo fazem os primeiros minutos parecerem imediatamente um jogo de tiro. Uma escopeta oferece uma dispersão para apontar contra um grupo; as Dual SMGs criam um fluxo de fogo bem diferente. Recarregar faz parte do ritmo, e a opção de desligar a recarga automática ao parar de atirar dá mais controle sobre ele. Deixe espaço para esvaziar o carregador em vez de só pensar na pausa da recarga quando ela chegar.
Depois, os sistemas sobrenaturais começam a se somar. Uma combinação de arma pode incendiar inimigos, invocar raios e acrescentar ataques ao redor dos seus próprios tiros. A graça é que a direção do cano continua importante enquanto as melhorias ampliam o que pode acontecer naquele eixo. Ao atingir o nível 20, abre-se uma escolha de evolução específica da arma, dando outra virada a uma configuração promissora antes do fim da partida.
Para a primeira tentativa focada em armas de fogo, escolha uma cuja cadência agrade e leia as melhorias como respostas a problemas práticos: pouca cobertura, tempo demais recarregando ou dano insuficiente nos inimigos que bloqueiam sua rota. Almas gastas em runas e desbloqueios ajudam nas tentativas seguintes. O principal compromisso está na densidade visual: no fim, balas, efeitos elementais e inimigos podem ocupar o mesmo pedacinho da tela.

O veredito
O ponto de partida mais forte da lista para quem joga sozinho e quer unir mira própria e crescimento espetacular de bullet heaven na mesma partida.
Crimsonland
Crimsonland reduz o confronto a uma arma, uma multidão ameaçadora e o pedaço de chão que você ainda consegue alcançar.
- Mira manual
- Ritmo acelerado
- Cooperativo
- Plataformas
- Windows, macOS e Linux pelo Steam; comparação da remasterização de 2014
- Modelo de pagamento
- Jogo pago
Este jogo de tiro em arena com dois direcionais se concentra em mirar diretamente nos monstros que se aproximam. O arsenal vai de uma pistola a equipamentos bem mais estranhos, como o Triple Ion Rifle e a escopeta gauss. As recargas também importam: Fastloader é um exemplo explícito de vantagem que muda o ritmo dos tiros. O apelo é imediato. Uma arma melhor ou vantagem útil altera a segurança com que você abre espaço à frente.
A progressão alimenta esse núcleo arcade. O modo Quest libera armas e vantagens para os modos de sobrevivência; eliminações durante uma sessão dão experiência, e subir de nível permite escolher vantagens acumuláveis. A próxima tentativa conta com mais opções, mas o desafio continua sendo mirar, se mover e durar mais. Comece pelo Survival normal para conhecer a forma mais clara desse ciclo antes de explorar outras variações de regras.
Até quatro jogadores podem entrar no cooperativo local, inclusive nos modos de sobrevivência. Isso torna Crimsonland especialmente útil para uma noite de tiros compartilhados e uma pontuação para superar. Suas arenas abertas oferecem menos planejamento de rotas condicionado ao ambiente do que Deep Rock Galactic: Survivor, e a apresentação é assumidamente sangrenta. Os dois aspectos ajudam a decidir se esse estilo arcade concentrado combina com você.

O veredito
Escolha Crimsonland para a versão arcade mais direta de abrir seu próprio caminho a tiros por uma horda, principalmente com amigos na mesma tela.
Yet Another Zombie Survivors
Yet Another Zombie Survivors transforma a fantasia armada em equipe móvel: armas sobrepostas, habilidades complementares e uma rota compartilhada pela multidão.
- Builds de esquadrão
- Mira manual
- Roguelite
- Progressão permanente
- Plataformas
- Windows pelo Steam; comparação da edição para computador
- Modelo de pagamento
- Jogo pago; demonstração disponível no Steam
Você começa com um sobrevivente e pode recrutar dois aliados, montando um esquadrão de até três. Uma equipe focada em armas pode crescer ao redor do sobrevivente SWAT e acrescentar fogo mais pesado ou apoio explosivo. Por padrão, o esquadrão mira e dispara automaticamente, mas o desenvolvedor também oferece opções manuais para as duas ações. Dá para aproveitar a automação ou assumir mais controle, sem trocar de jogo só para mover a retícula por conta própria.
A pergunta útil é o que o próximo recruta acrescenta. Ter mais gente é apenas parte do apelo: suas armas e habilidades criam combinações diferentes, e o jogo também permite partidas com um sobrevivente ou uma dupla. Concentrar-se no equipamento do sobrevivente favorito é outro caminho. Pense na composição como uma resposta à forma como a multidão chega até você, em vez de acumular todo efeito chamativo só porque apareceu.
Melhorias permanentes ficam fora da partida, enquanto os itens encontrados durante ela remodelam a equipe atual. Disposição das arenas e perigos mantêm o posicionamento relevante mesmo quando as armas cuidam dos alvos. A contrapartida é comandar o grupo sem posicionar cada membro separadamente, e o jogo continua sendo para um jogador apesar do esquadrão na tela. A graça está em coordenar um pequeno arsenal móvel, não em dar um sobrevivente a cada um de três jogadores humanos.

O veredito
Escolha este jogo para ter o poder de fogo e as escolhas de configuração de um esquadrão sem abrir mão de mirar por conta própria.
Deep Rock Galactic: Survivor
Deep Rock Galactic: Survivor deixa as armas cuidarem do gatilho e entrega a você uma caverna cheia de decisões.
- Roguelite
- Exploração
- Extração
- Progressão permanente
- Plataformas
- Windows pelo Steam
- Modelo de pagamento
- Jogo base pago; expansão Heavy Duty vendida separadamente
Mira e disparo são automáticos, deixando você guiar um anão por enxames alienígenas, minerar recursos e cumprir a tarefa. As armas são uma grande parte da atração: submetralhadoras, canhões automáticos e carabinas de plasma acompanham o restante do equipamento de ficção científica. É uma boa escolha quando ver uma configuração bem montada triturar a multidão é a recompensa, enquanto encontrar uma rota é o desafio ativo.
O comportamento dos projéteis continua importante sem mira manual. Perfuração deixa os tiros atingir inimigos adicionais, e os overclocks podem mudar o próprio padrão. Omni Barrel, por exemplo, dá às armas compatíveis tiros em oito direções. Comparar isso a uma arma de disparo concentrado é útil: o formato do ataque muda quais posições fazem sentido quando os insetos chegam por vários lados.
A caverna impede que a partida vire círculos intermináveis em um campo vazio. Mineração, objetivos e o retorno com tempo limitado ao Drop Pod disputam sua atenção. Planeje uma saída antes de se comprometer com um depósito tentador de recursos; matar mais insetos é só parte de concluir a missão. Escolha-o por esse problema dinâmico de terreno e poder de fogo. Se dirigir cada tiro é a atração principal, os controles automáticos vão combinar menos.

O veredito
A melhor opção aqui para sobrevivência com armas pesadas em que a jogada decisiva costuma ser cavar uma fuga antes de precisar dela.
Brotato
Brotato parte da ideia de carregar armas demais e então pergunta se você consegue bancar o que é preciso para fazê-las trabalhar juntas.
- Roguelite
- Builds de saque
- Mira manual
- Cooperativo
- Plataformas
- Windows, macOS e Linux pelo Steam; comparação da edição para computador
- Modelo de pagamento
- Jogo base pago; expansão Abyssal Terrors vendida separadamente
Sua batata pode segurar até seis armas, e as de fogo representam uma parte considerável das opções: submetralhadoras, lança-chamas e lança-foguetes estão na lista. As armas atiram automaticamente por padrão, com mira manual disponível. O apelo está em combinar vários ataques ao redor de um personagem em movimento e se aproximar o suficiente para coletar materiais sem deixar os alienígenas fecharem o último espaço.
Cada onda termina em uma loja, dividindo a experiência com clareza entre ação e decisões. Compre outra arma, melhore o equipamento ou guarde recursos para a próxima oportunidade. Combinar armas duplicadas é uma forma de fortalecer a configuração. Para uma partida focada em armas de fogo, dê um objetivo comum às compras em vez de misturar automaticamente toda opção de distância, corpo a corpo e dano elemental oferecida.
Essa estrutura é ideal se você gosta de respirar com frequência para repensar o papel das armas. Também significa que a ação é interrompida de propósito; quem procura uma resistência final sem pausas pode preferir Crimsonland. O cooperativo local aceita até quatro jogadores, e ajustar a vida, o dano e a velocidade dos inimigos dá espaço para calibrar o desafio enquanto você aprende uma configuração nova.

O veredito
Escolha Brotato quando montar a bateria de armas for tão divertido quanto conduzi-la pela próxima onda.
Zombie Waves
Zombie Waves organiza o ciclo de armas e hordas em torno de controles com uma mão, mira automática e uma coleção móvel de equipamentos de longo prazo.
- Ritmo acelerado
- Roguelite
- Builds de saque
- Progressão permanente
- Plataformas
- Android, iPhone e iPad
- Modelo de pagamento
- Download gratuito com compras no aplicativo; Android também informa anúncios e compras de itens aleatórios
A arma dá o centro da partida, enquanto habilidades roguelite e efeitos poderosos ampliam sua capacidade de eliminar os zumbis ao redor. A mira automática retira a precisão da tarefa principal de controle, então posicionamento e a próxima habilidade merecem sua atenção. Isso o torna uma escolha natural para quem quer espetáculo armado no celular sem controlar um direcional separado de mira.
Heróis, equipamentos e companheiros robôs acrescentam várias formas de desenvolver o poder de fogo. O atrativo prático é voltar a uma configuração familiar, ampliá-la ao longo de muitas visitas e formar combinações temporárias de habilidades dentro de uma fase. Comece entendendo o que a arma equipada oferece e o que as habilidades de apoio acrescentam; uma tela cheia de efeitos é mais útil quando resolve o problema da multidão à frente.
O modelo de compra é a diferença importante. O download é gratuito, mas a página de Android lista anúncios e compras no aplicativo, incluindo compras com itens aleatórios. É uma estrutura de gastos diferente de comprar um jogo base completo para computador. Escolha-o tanto pela coleção móvel contínua quanto pelos tiros; as várias camadas de progressão combinam menos com quem quer apenas uma partida arcade independente.

O veredito
A opção móvel prática para tiros com mira assistida e evolução contínua de equipamentos, desde que o modelo de download gratuito combine com você.
Como comparamos
Uma boa recomendação explica para quem o jogo funciona e quais são suas limitações. Nossas notas editoriais usam os mesmos cinco critérios, cada um avaliado de zero a dez.
- 01
Combate
Controles, mira, clareza dos inimigos e decisões sob pressão.
- 02
Progressão
Escolhas de build durante a partida e progresso significativo entre tentativas.
- 03
Usabilidade
Exigências dos controles, acesso às plataformas, opções de interface e requisitos documentados.
- 04
Custo-benefício
O que o preço inclui, compras opcionais e alcance da versão gratuita.
- 05
Adequação
Até que ponto o jogo responde à pergunta específica deste artigo.
Qual você deve experimentar?
Escolha de acordo com quanto dos disparos você quer controlar. 20 Minutes Till Dawn é a combinação mais clara de tiros direcionados e poderes crescentes; Crimsonland é a opção arcade concentrada, com cooperativo local de bônus. Yet Another Zombie Survivors oferece um esquadrão flexível, Deep Rock Galactic: Survivor transforma o terreno no problema e Brotato coloca várias armas e decisões frequentes de loja nas suas mãos. Zombie Waves combina com uma coleção móvel contínua. Zombie Defence é a escolha atraente quando gerenciar o carregador, fabricar a próxima arma e melhorar o abrigo devem fazer parte do mesmo ciclo de sobrevivência.
Suas perguntas, respondidas.
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