Yet Another Zombie Survivors와 비슷한 게임 7선
분대 전투, 솔로 빌드, 정밀한 조준 중 원하는 방식으로 다음 무리 전투를 찾아보세요.

Yet Another Zombie Survivors와 비슷한 게임은 좀비 무리, 성장하는 생존자 명단, 팀 시너지 중 무엇을 원하는지에 따라 달라집니다. 버전 1.0에서는 생존자 한 명을 조작하고 자동 공격하는 아군을 최대 두 명까지 모집할 수 있습니다. 무기와 능력이 빌드 시너지를 만듭니다. 전투 사이의 Camp에는 캐릭터 임무, 대화, 무전 메시지가 있습니다. YAZS는 Windows와 PlayStation에서 이용할 수 있습니다.
이 추천작들은 각기 다른 방향으로 공식을 변주합니다. FatalZone과 Deadly Days: Roadtrip은 좀비와 캠프 또는 생존자 명단의 성장을 결합하고, Zombie Waves는 영웅 빌드와 로봇 동료, Camp Building을 모바일로 가져옵니다. Deep Rock Galactic: Survivor는 채굴과 탈출, 20 Minutes Till Dawn은 방향 조준에 초점을 둡니다. Zombie Defence는 데스크톱 수동 사격, 지속되는 은신처, Scrap 원정을 결합합니다.
한눈에 비교
다음 플레이를 선택할 이유가 서로 다른 게임 7개입니다.
게임을 선택하면 소개로 이동합니다. 플랫폼 목록은 요약이므로 연결된 공식 에디션을 확인하세요.
게임 소개
FatalZone
FatalZone은 좀비 자동 사격에 용병 모집과 생존자 캠프를 결합합니다.
- 로그라이트
- 분대 빌드
- 은신처 건설
- 영구 성장
- 플랫폼
- Steam을 통한 Windows PC
- 과금 방식
- 유료 싱글 플레이 게임
YAZS의 좀비 무리와 자동 공격을 좋아하면서 생존자 캠프도 더 깊게 다루고 싶다면 FatalZone이 가장 가깝습니다. 각 원정은 용병 한 명을 중심으로 진행되며, 클래스와 장비, 런 중 업그레이드가 빌드를 구성합니다. 훈련과 모집, 장비 준비를 통해 더 큰 명단을 전투 사이에도 활용할 수 있지만, 전투 중 세 명의 분대를 이끄는 방식은 아닙니다.
캠프의 건물 일곱 곳에서 보너스, 훈련, 모집, 무기와 방어구 제작을 이용할 수 있습니다. 바이러스에 노출되면 유익하거나 해로운 돌연변이가 생길 수 있고, 헬리콥터로 일찍 철수할 수도 있습니다. 용병은 영구히 사망할 수 있으므로 베테랑의 생존이 매 런에 긴장감을 더합니다. 자동 공격 전투에서는 위치 선정과 빌드 선택이 핵심입니다.

총평
출시된 좀비 캠프 대안을 원한다면 FatalZone을 선택하세요. 세 명의 공격을 조합하기보다 개별 용병의 생존이 중요합니다.
Deadly Days: Roadtrip
좀비 세상으로 도로 여행을 떠나세요. 물자를 찾고 배낭 장비를 꾸린 뒤 떠날 시점을 정합니다.
- 탈출
- 전리품 빌드
- 로그라이트
- 분대 빌드
- 플랫폼
- Steam을 통한 Windows PC, 현재 앞서 해보기
- 과금 방식
- Steam 유료 게임
Deadly Days: Roadtrip은 YAZS의 분대 편성을 절차적으로 생성된 경유지를 지나는 여정으로 바꿉니다. 경험치와 전리품을 모으고 버스에 연료를 채우며 탈출하기 전에 어디까지 갈지 결정합니다. 구조한 생존자는 고유한 재능과 무기를 지닌 명단에 합류해 다음 여행에 영향을 줍니다. 하지만 조작 캐릭터와 함께 세 명의 분대로 전투에 나서지는 않습니다.
배낭 배치가 이 게임의 대표적인 빌드 퍼즐입니다. 무기와 아이템은 칸을 차지하고, 서로 인접하면 효과가 강해지며, 제작을 통해 더 좋은 장비를 만들 수 있습니다. 전리품을 챙길 때는 레벨 상승 선택뿐 아니라 공간과 배치를 따져야 합니다. 아직 앞서 해보기 단계지만 개발자는 전체 게임 루프를 플레이할 수 있으며 캐릭터와 아이템, 지도, 보스를 더 추가할 계획이라고 밝혔습니다.

총평
좀비 탈출과 배낭 빌드를 원한다면 Deadly Days: Roadtrip을 선택하세요. 생존자 명단은 여행 사이에 성장하며 YAZS 분대처럼 전투하지는 않습니다.
Zombie Defence
수동 사격, Scrap 원정, 출격 사이에도 지속되는 은신처 시스템을 갖춘 손맛 있는 좀비 대안입니다.
- PC 수동 조준
- 탈출
- 은신처 건설
- 제작
- 영구 성장
- 플랫폼
- 브라우저 Alpha(개발 빌드); 네이티브 모바일 스토어 출시 예정.
- 과금 방식
- 부분 유료화 모델이 계획되어 있으며, 출시 가격과 수익화 조건은 아직 확정되지 않았습니다.
데스크톱에서는 Mara를 움직이고 커서로 조준하며 탄약을 관리하고 재장전합니다. 적이 몰려오면 어디를 쏠지, 언제 탄약을 채울지가 중요합니다. 현재 데모에서 플레이할 수 있는 생존자는 한 명뿐이므로 분대 시너지 대신 단독으로 조작합니다. 터치에서는 이동 조이스틱과 가장 가까운 생존한 적을 겨냥하는 누르고 있는 사격 버튼을 사용합니다.
Scrap 원정은 웨이브 모드와 별개입니다. 도시를 수색한 다음 언제 탈출할지 선택하세요. 주운 Scrap은 보관 한도 내에서 탈출하거나 패배한 뒤에도 남습니다. 모든 아이템을 잃는 대신 운반하는 전리품이 위험 요소가 됩니다. 은신처에서는 생산, 무기 제작, 연구, 일꾼, 작물에 자원을 사용합니다. YAZS의 Camp는 이야기와 임무에 집중하고, 이 은신처는 다음 런을 준비합니다.

총평
자동 공격 분대를 지휘하는 것보다 수동 사격과 지속되는 은신처가 중요하다면 Zombie Defence를 선택하세요. 직접 전투와 지속적인 경제를 연결하는 것이 강점입니다.
Zombie Waves
자동 조준과 영웅 빌드, 로봇 동료, 광고된 Camp Building 시스템을 갖춘 모바일 좀비 슈터.
- 로그라이트
- 짧은 플레이
- 분대 빌드
- 영구 성장
- 플랫폼
- Android와 iOS, 스토어 제공 여부는 지역에 따라 다름
- 과금 방식
- 광고 및 앱 내 구매가 있는 무료 다운로드, Google Play는 무작위 아이템이 포함된 구매를 공개
Zombie Waves는 한 손 모바일 플레이에 맞춰 무리 빌드를 선보입니다. 스토어에는 자동 조준, 선택 가능한 영웅, 로그라이크 기술 100개 이상, 능력과 장비, 맞춤형 로봇 동료가 소개되어 있습니다. 동료는 빌드의 폭을 넓히지만 전투는 YAZS의 인간 생존자 세 명이 아니라 선택한 영웅을 중심으로 진행됩니다.
Google Play에는 기지를 꾸밀 수 있는 Camp Building도 소개되어 있어 아레나 밖으로 게임 루프가 확장됩니다. 모바일 중심 모델은 간단한 조준 조작과 광고, Google Play가 공개한 무작위 아이템 구매 등을 포함합니다. 짧은 모바일 플레이와 동료 강화에는 잘 맞지만 YAZS와 같은 분대 구성과는 다릅니다.

총평
모바일 좀비 빌드와 동료, 캠프 성장을 원한다면 Zombie Waves를 선택하세요. YAZS와 동일한 팀 조작을 기대할 수는 없습니다.
Deep Rock Galactic: Survivor
외계 생물 무리를 뚫고 채굴하며 임무를 마친 뒤 드워프 한 명을 드롭 포드까지 데려가세요.
- 로그라이트
- 짧은 플레이
- 탐험
- 영구 성장
- 플랫폼
- Steam을 통한 Windows PC, Android 및 iOS 네이티브 버전도 이용 가능
- 과금 방식
- PC 유료 게임, 모바일 무료 다운로드 후 전체 게임 유료 잠금 해제 및 선택적 구매
YAZS의 점점 커지는 무리가 좋지만 미션 목표를 원한다면 Deep Rock Galactic: Survivor가 적합합니다. 절차적으로 생성되는 동굴에서 드워프를 이끌고 채굴과 목표 달성, 업그레이드 선택을 하며 무기는 자동으로 발사됩니다. 팀을 모집하는 대신 벌레 무리를 뚫을 경로를 찾고 타이머가 끝나기 전에 드롭 포드에 도착해야 합니다.
성장은 다이브 사이에도 이어집니다. 마스터리는 무기와 클래스 모드, 생물군계에 영구 업그레이드를 제공하고 메타 업그레이드가 또 다른 성장 단계를 더합니다. 채굴과 임무 목표는 시간제한이 있는 드롭 포드 귀환과 경쟁합니다. 더 많은 자원을 찾는 일이 탈출 시간을 줄입니다.

총평
미션 목표와 탈출 압박을 원한다면 Deep Rock Galactic: Survivor를 선택하세요. 외계 벌레를 상대로 혼자 자동 사격을 합니다.
20 Minutes Till Dawn
수동 조준을 쓰는 무리 로그라이트로, 동료 대신 자신의 이동과 사격, 무기 빌드에 집중합니다.
- 수동 조준
- 짧은 플레이
- 로그라이트
- 영구 성장
- 플랫폼
- Steam을 통한 Windows 및 macOS, Android와 iOS 별도 버전도 이용 가능
- 과금 방식
- Steam 유료 게임, 광고가 있는 무료 모바일 앱과 Premium 앱은 별도 제공
20 Minutes Till Dawn은 YAZS의 전투 리듬을 뒤집습니다. 생존자 한 명이 괴물로 가득한 아레나를 이동하는 동안 직접 조준하고 쏘며, 적절한 표적에 총을 계속 맞추는 것이 전투의 일부입니다. 캐릭터와 무기, 업그레이드 경로가 런을 구성하며 50개가 넘는 업그레이드와 능력 조합을 시험할 수 있습니다.
런 사이에는 영혼을 사용해 룬과 캐릭터, 무기를 잠금 해제하여 다음 빌드에 활용합니다. 캠프나 분대를 관리하지 않아도 장기적인 성장이 가능합니다. 자동 공격이 너무 수동적이라고 느껴진다면 선택할 만하지만, 계속 조준하고 발사해야 하며 좀비 대신 초자연적 괴물과 싸웁니다.

총평
조준 사격과 무기 경로를 원한다면 20 Minutes Till Dawn을 선택하세요. 분대 시너지 대신 직접 조작에 집중합니다.
Soulstone Survivors
분대 구성 대신 수백 가지 기술과 제작 무기, 방대한 업그레이드 트리를 활용해 보세요.
- 로그라이트
- 전리품 빌드
- 제작
- 영구 성장
- 플랫폼
- Steam을 통한 Windows, macOS, Linux
- 과금 방식
- Steam 유료 게임, 사운드트랙과 Supporter Pack은 별도 판매
Soulstone Survivors는 무리 한가운데서 강해지는 즐거움을 YAZS와 공유하지만 다양한 기술을 중심으로 전개됩니다. Void Hunter 한 명을 조작해 액티브와 패시브 기술을 고르고, 무리를 정리하고 보스를 처치할 조합을 찾습니다. 개발자는 기술 350개 이상, 제작 가능 무기 100개 이상, 여러 지도와 저주, 모드를 소개합니다.
캐릭터와 넓은 기술 트리, 무기 제작이 런 사이의 성장을 이어갑니다. 이야기가 있는 생존자 분대를 지휘하기보다 빌드 실험을 원한다면 적합합니다. 대신 좀비와 캐릭터 시너지에서 멀어집니다. 선택은 사냥꾼 한 명에 집중되며, 큰 트리 때문에 메뉴와 계획도 늘어납니다.

총평
커지는 무리를 상대로 빌드를 실험하고 싶다면 Soulstone Survivors를 선택하세요. YAZS의 분대 정체성은 거의 찾아볼 수 없습니다.
비교 방법
좋은 추천은 누구에게 맞는지와 부족한 점을 함께 설명합니다. 편집 평점은 같은 다섯 기준을 각각 10점 만점으로 평가합니다.
- 01
전투
조작, 조준, 적의 식별 용이성, 압박 속에서 내리는 판단.
- 02
성장
플레이 중 빌드 선택과 도전 사이에 이어지는 의미 있는 성장.
- 03
사용성
조작 요구 수준, 플랫폼 접근성, 인터페이스 옵션, 공개된 기기 요구 사항.
- 04
가격 대비 가치
가격에 포함된 내용, 선택적 구매, 무료 버전의 범위.
- 05
적합성
이 기사의 구체적인 질문에 게임이 얼마나 잘 맞는지.
어떤 게임을 해볼까요?
무기와 능력을 조합하는 3인 분대를 이끌고 싶다면 YAZS가 가장 확실한 선택입니다. 좀비 캠프 성장에는 FatalZone, 도로 원정 탈출과 배낭 빌드에는 Deadly Days: Roadtrip, 모바일 영웅과 로봇 동료에는 Zombie Waves를 고르세요. Zombie Defence는 수동 조준과 재장전을 Scrap 원정, 은신처 경제와 연결합니다. 직접 조준 사격을 원하면 20 Minutes Till Dawn, 채굴 임무를 원하면 Deep Rock Galactic: Survivor, 깊이 있는 기술 빌드를 원하면 Soulstone을 추천합니다.
자주 묻는 질문
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