iPhone向けゾンビ防衛ゲーム4選+Alpha版 Zombie Defence

植物のレーンを組み、バスを守り、道路で持ちこたえ、空から生存者を支援。

Zombie Defenceの生存者が薬局のそばの通りで、ライフルの弾を扇状に放つ。
脱出を目指す出撃が、包囲された通りでの銃撃戦に変わる。Alphaのステージングテスト映像。 · Zombie Defence · Alpha

今日iPhoneにインストールできるゾンビ防衛ゲームを探しているなら、App Storeで確認したこの4本はそれぞれ役割が違います。Plants vs. Zombies 2では植物のレーンを計画し、Dead Aheadでは分隊を送り込んでバスを守り、They Are Comingでは道路脇の陣地を死守。Zombie Gunship SurvivalではAC-130から資源を集める生存者を援護します。確認した米国ストアではいずれも無料でダウンロードでき、アプリ内課金があります。各ストア掲載情報には広告も記載され、一部にはランダムアイテムの表示があります。

Zombie Defenceはテーマが近い別枠のAlpha作品です。現在ブラウザー向けに開発中で、ネイティブのモバイル版も予定されています。共通するのは、アクティブな対ホード射撃、Scrapの回収と脱出、出撃後も続くシェルター運営です。定番のレーン防衛やタワー防衛マップとは異なります。

ひと目で比較

次のプレイ候補となる5本を、それぞれの魅力で比較します。

  1. 01比較評価: 8.7/10
    Plants vs. Zombies 2
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    長いキャンペーンと、敵の波を変える植物パワーが魅力の定番レーン防衛
    • 拠点防衛
    • 戦術的な戦闘
    • 恒久的な成長
    対応機種
    米国App StoreでiPhoneとiPadに対応。iPhoneではiOS 13以降が必要です。配信状況は国によって異なります。
  2. 02レビュー評価: 7.1/10
    Dead Ahead: Zombie Warfare
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    このリストとの相性: 9.4/10

    分隊を出撃させ、物資を管理しながらバスを守る
    • 拠点防衛
    • 分隊ビルド
    • 戦術的な戦闘
    • 恒久的な成長
    対応機種
    米国App StoreでiPhoneとiPadに対応。iPhoneではiOS 15以降が必要です。配信状況は国によって異なります。
  3. 03比較評価: 7.8/10
    They Are Coming: Zombie Defense
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    銃、近接武器、罠を組み合わせて積極的に籠城
    • ハイテンポ
    • 戦術的な戦闘
    対応機種
    米国App StoreでiPhoneとiPadに対応。iPhoneではiOS 12以降が必要です。配信状況は国によって異なります。
  4. 04比較評価: 8.5/10
    Zombie Gunship Survival: AC130
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    ガンナー席から物資を集める生存者を支援し、空軍基地を守る
    • 拠点防衛
    • 戦術的な戦闘
    • 恒久的な成長
    対応機種
    米国App StoreでiPhoneとiPadに対応。iPhoneではiOS 15.6以降が必要です。配信状況は国によって異なります。
  5. 05比較評価: 8.1/10
    Zombie Defence
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    ゾンビとの出撃で集めたScrapを、持続するシェルター設備につなげる
    • ハイテンポ
    • 脱出
    • シェルター建設
    • クラフト
    • 恒久的な成長
    対応機種
    開発中のブラウザー版Alpha。ネイティブのモバイル版は予定されています。現在、iPhone/iPadアプリは掲載されていません。

ゲームを選ぶと紹介へ移動します。対応機種は概要です。リンク先の公式版をご確認ください。

ゲーム紹介

01

Plants vs. Zombies 2

芝生の防衛をレーンごとに計画したい人に最適な定番作品。

8.7 /10

比較評価

  • 拠点防衛
  • 戦術的な戦闘
  • 恒久的な成長
対応機種
米国App StoreでiPhoneとiPadに対応。iPhoneではiOS 13以降が必要です。配信状況は国によって異なります。
料金体系
無料ダウンロード、アプリ内課金あり。米国ストア情報には広告とランダムアイテム購入も記載されています。地域によって内容は異なります。

Plants vs. Zombies 2では芝生全体に防衛線を敷きます。敵の波に合わせて植物を選び、植えるための太陽を集め、別の攻撃役が必要なレーンや、より頑丈なブロッカーが必要な場所を判断します。波に押し切られそうなとき、Plant Foodで植物を一時的に強化できます。大切なのは武器の照準ではなく、資源をどこに使い、いつ敵の圧力に応じるかです。

キャンペーンは11のワールドと300以上のレベルに加え、エンドレスゾーン、ミニゲーム、デイリーイベント、スコアを競うArenaで構成されています。プレイ中に獲得するSeed Packetsで植物を強化でき、キャンペーンの進行が次の防衛に結びつきます。おなじみのルールはスマートフォンでも見やすい一方、キャンペーンが進むほど植物の種類が増え、対策の幅も広がります。

Appleは現在、iPhone版をiOS 13以降として掲載しています。ダウンロードは無料で、任意の課金があります。Appleは広告とランダムアイテム購入も表示しています。分かりやすい戦略グリッドと豊富なステージを楽しみたい人、特に敵の波が来る前に編成を調整したい人におすすめです。

Plants vs. Zombies 2のAndroid版Pirate Seas – Day 12。複数のレーンを植物が守り、右側からゾンビが迫る。
Pirate Seas – Day 12のAndroid版ゲーム画面。MobyGamesには撮影日とアプリのビルド番号が記載されていません。 · MobyGames Androidスクリーンショットギャラリー

良い点

  • 勝利条件が明快。ゾンビを芝生の向こう側へ通さないこと。
  • Plant Foodが通常のレーン計画に緊急対応を加える。
  • 300以上のレベルと複数のサブモードを収録した大規模なキャンペーン。

知っておきたい点

  • 豊富な植物と追加モードにより、短い単発の籠城ではなく長期的な戦略ゲームになっている。
  • 米国ストア情報には広告、任意課金、ランダムアイテムが記載されている。

Plants vs. Zombies 2: 比較評価

8.7 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.3
成長
8.9
操作性
8.7
価値
7.8
適合度
9.6

戦闘 8.3:レーン選択とPlant Foodを使うタイミングを評価。成長 8.9:長いキャンペーンとSeed Packetsによる強化を評価。操作性 8.7:分かりやすいグリッドと幅広い植物の学習要素を考慮。価値 7.8:大規模な無料キャンペーンとApp Storeの広告・課金表示を比較。適合度 9.6:iPhoneの定番ゾンビ防衛ゲームとしての一致度を評価。

総評

iPhoneで最もおなじみのレーン型ゾンビ防衛を遊びたいなら、Plants vs. Zombies 2を選びましょう。続けたくなる理由はキャンペーンです。新しいステージ群が進むたび、植物選びや資源を使うタイミングがより重要になります。

02

Dead Ahead: Zombie Warfare

誰をいつ送り出すかが防衛を左右する、バスと分隊の戦略ゲーム。

7.1 /10

レビュー評価

  • 拠点防衛
  • 分隊ビルド
  • 戦術的な戦闘
  • 恒久的な成長
対応機種
米国App StoreでiPhoneとiPadに対応。iPhoneではiOS 15以降が必要です。配信状況は国によって異なります。
料金体系
無料ダウンロード、アプリ内課金あり。Appleは広告とルートボックスの内容も表示しています。地域によって内容は異なります。

Dead Ahead: Zombie Warfareではバスが防衛目標です。生存者は部隊として道路に送り出され、戦っている間にどの役割へ資源を使うか、前方のバリケードをいつ突破するかを決めます。画面内で一人の生存者を動かすのではなく、車両と乗員を押し寄せる敵から守るゲームです。

ミッションの合間には、Appleの掲載情報によると、ユニット、装備、乗り物を強化でき、バスの修復も可能です。出撃のたびにチーム編成を考えられ、今の弱点を補うユニットを選びながら、強化で将来の選択肢も増やせます。その代わり、戦闘中の操作は分隊への指示が中心です。武器を直接狙いたい人はリストの別作品を検討してください。

iPhone/iPad向けの現行版は無料で、iPhoneではiOS 15以降が必要です。Appleは広告、アプリ内課金、ルートボックスを表示しています。攻撃を受ける目標が目に見え、周囲の分隊を編成できるゲームを探しているなら、特におすすめです。

Dead Ahead: Zombie Warfareのピクセルアートの戦闘。生存者が迫るゾンビの群れから黄色いバスを守る。
2017年9月29日公開のAndroidレビューに掲載されたバス防衛のゲーム画面。撮影時のビルドは不明です。 · Manuel Fernández / El Androide Libre

良い点

  • バスが各戦闘の明確で目に見える防衛目標になる。
  • ユニット、装備、車両の強化で長期的なチーム編成を考えられる。
  • 生存者ごとの役割があり、複数のタイプのユニットで敵の波に対応できる。

知っておきたい点

  • 生存者を直接移動・照準するのではなく、ユニットの出撃を指示する。
  • 米国のApple掲載情報には広告、アプリ内課金、ルートボックスが記載されている。

Dead Ahead: Zombie Warfare: 比較評価

7.6 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
7.8
成長要素
7.3
使いやすさ
7.0
価格に見合う内容
6.3
適合度
9.4

戦闘 7.0:生存者の直接照準ではなく、出撃のタイミングを評価。成長 8.1:ユニット、装備、車両の強化を評価。操作性 8.1:バスという明確な目標と、資源・編成の判断を考慮。価値 7.8:無料で始められる一方、Appleの広告・課金表示も考慮。適合度 9.4:対象を守る目的が特に明確な作品。

総評

レーンに植物を並べたり一地点を守ったりするより、乗り物と周囲の生存者を救いたいならDead Ahead: Zombie Warfareを選びましょう。魅力は分隊に関する判断であり、キャラクターの直接操作が中心ではありません。

03

They Are Coming: Zombie Defense

武器と罠の選択が次の敵の波を左右する、道路脇の籠城戦。

7.8 /10

比較評価

  • ハイテンポ
  • 戦術的な戦闘
対応機種
米国App StoreでiPhoneとiPadに対応。iPhoneではiOS 12以降が必要です。配信状況は国によって異なります。
料金体系
無料ダウンロード、アプリ内課金あり。米国App Storeの掲載情報には広告も記載されています。地域によって内容は異なります。

They Are Coming: Zombie Defenseは、道路脇での籠城戦に最も近い作品です。Appleの掲載情報にはArcadeとCustom Playground、銃、近接武器、罠が記載されています。迫るホードに備えて装備を整え、陣地を守ります。この装備の幅により、植物を並べたり分隊を派遣したりするより荒々しく即時性のある防衛になります。

特徴的なトレードオフはランのリセットです。開発元によると、死亡すると最初からやり直しです。そのため防衛の成功は達成感につながりますが、失敗後に長期強化が続くシェルターはありません。Custom Playgroundでは別の挑戦を設定でき、メインの魅力は一度の籠城でどこまで進めるか試すことです。

iPhone/iPad向けの現行版は無料で、iPhoneではiOS 12以降に対応。Appleは広告とアプリ内課金を表示しています。死亡すると進行状況が消えますが、Custom Playgroundではメインの籠城戦のリセット条件を変えずに別の設定を試せます。

They Are ComingのAndroid版道路籠城戦。ゾンビが迫り、画面下部にタッチ操作が見える。
MiniReviewの2021年3月のレビューに掲載されたAndroid版籠城戦。撮影日とビルドは不明です。 · MiniReviewのゲーム画面

良い点

  • 銃、近接武器、罠を使い、ホードに備える方法が複数ある。
  • 掲載情報にArcadeとCustom Playgroundの別モードが記載されている。
  • レーン配置や分隊派遣より、アクティブなサバイバルを好む人に分かりやすい選択。

知っておきたい点

  • 開発元によると、死亡すると進行状況は最初からになる。
  • 他の作品にあるようなミッション間のシェルター発展はない。

They Are Coming: Zombie Defense: 比較評価

7.8 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.2
成長
6.8
操作性
7.9
価値
8.0
適合度
8.2

戦闘 8.2:武器と罠を積極的に選ぶ戦闘を評価。成長 6.8:開発元が説明する死亡後のリセットを反映。操作性 7.9:分かりやすい籠城の仕組みと複数の装備選択を比較。価値 8.0:無料で始められる点とApp Storeの広告・課金表示を考慮。適合度 8.2:防衛ゲームとして直球だが、バスや空軍基地の作品ほどラン間の継続性はない。

総評

アクティブな籠城と、銃・近接武器・罠の組み合わせを楽しみたいならThey Are Coming: Zombie Defenseを選びましょう。死亡後のリセットが向き不向きを分けます。ランが終われば進行も消えるゲームを受け入れられる人向けで、恒久的なシェルター建設を求める人には合いません。

04

Zombie Gunship Survival: AC130

地上部隊が物資を集め、空軍基地を発展させる対ゾンビ航空支援。

8.5 /10

比較評価

  • 拠点防衛
  • 戦術的な戦闘
  • 恒久的な成長
対応機種
米国App StoreでiPhoneとiPadに対応。iPhoneではiOS 15.6以降が必要です。配信状況は国によって異なります。
料金体系
無料ダウンロード、アプリ内課金あり。Appleは広告とルートボックスの内容を表示し、パブリッシャーは通貨を買わなくてもすべてのエリアにアクセスできると説明しています。

Zombie Gunship Survivalでは視点が変わり、生存者を戦場へ連れていく代わりにAC-130から地上部隊を支援します。部隊が物資を集める間、航空機の兵装を切り替えて上空から攻撃。その資源で基地を発展させ、ゾンビの襲撃に耐える防衛設備を整えます。戦術的な射撃と、部隊が持ち帰った物資で成長する基地がつながっています。

現行のiPhone版には任意で切り替えられるオート射撃ボタンがあり、射撃操作を少し簡単にできます。独特の視点が選ぶ理由ですが、地上のバリケードを守るのではなく、空から戦況を管理します。

米国App StoreではiPhone/iPad版が無料で、アプリ内課金、広告、ルートボックスがあります。パブリッシャーによると、通貨を購入しなくてもすべてのエリアにアクセス可能です。AppleはiPhoneでiOS 15.6以降を要求しています。遠距離から見る大規模戦闘と強化要素は、生存者の直接操作より航空支援と基地の成長を楽しみたい人に合います。

Zombie Gunship Survivalの熱画像による戦闘画面。ゾンビが脅かす地上の上に、武器操作と分隊状況が表示されている。
MobyGamesのギャラリーに掲載された熱画像の航空戦。撮影プラットフォーム、日付、ビルドは不明です。 · MobyGamesスクリーンショットギャラリー

良い点

  • AC-130に搭乗して兵装を切り替え、物資を集める部隊を支援する独特の役割。
  • 部隊が持ち帰る物資で武器や空軍基地を発展させる。
  • モバイル版のオート射撃切替で、別の射撃方法を選べる。

知っておきたい点

  • 生存者を動かす代わりに、上空から戦闘を指揮する。
  • 米国ストア情報には広告、アプリ内課金、ルートボックスが記載されている。

Zombie Gunship Survival: AC130: 比較評価

8.5 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.8
成長
8.5
操作性
8.0
価値
8.2
適合度
9.1

戦闘 8.8:変化する脅威と選択可能な航空機兵装を評価。成長 8.5:航空機、武器、空軍基地への投資を評価。操作性 8.0:分かりやすいガンナーの役割と遠隔支援という特徴を考慮。価値 8.2:通貨を買わずに全エリアへ行けるというパブリッシャーの説明と、Appleの広告・課金表示を比較。適合度 9.1:航空支援と基地防衛への高い一致度。

総評

生存者を直接操作するより、上空から援護する方が楽しそうならZombie Gunship Survivalを選びましょう。AC-130と成長する空軍基地は、ここで最も航空支援に特化した選択肢です。現行モバイル版の任意のオート射撃切替を使えば、射撃に手動で介入する度合いも選べます。

05

Zombie Defence

フィールドで集めたScrapが、シェルターの継続的な成長につながるサバイバル作品。

8.1 /10

比較評価

  • ハイテンポ
  • 脱出
  • シェルター建設
  • クラフト
  • 恒久的な成長
対応機種
開発中のブラウザー版Alpha。ネイティブのモバイル版は予定されています。現在、iPhone/iPadアプリは掲載されていません。
料金体系
フリーミアムを予定。発売時の価格と収益化条件は未確認です。

Zombie Defenceでは、アクティブな出撃と帰還後のシェルターがつながっています。ゾンビとの遭遇で移動・射撃した後、Scrapを求めて別の遠征に出て脱出地点を目指します。集めた物資を持っていつ帰るかが判断のポイントです。回収したScrapは、脱出後、敗北後、ブラウザーのページ再読み込み後も保管容量の範囲で残るため、失敗しても一連の進行すべてが消えるわけではありません。

シェルターに戻ると、固定ステーションでScrapを使えます。武器を製作し、研究を進め、作業員を配置し、作物を育てましょう。これらのシステムは敗北後も続きます。タッチ操作では射撃ボタンが最も近くにいる生存中の敵を選び、デスクトップではカーソルで照準します。塔を並べたり拠点の周りに自由に壁を建てたりするタワーディフェンスではなく、直接戦うサバイバルに継続的な拠点管理を加えた内容です。

Scrapの保持には上限があります。容量はシェルターの収納量で決まり、素材が尽きたり完成品の保管場所が埋まったりすると、ステーションの生産が止まることがあります。何を残し、空きをどう作るかもシェルター運営の一部です。

Zombie Defenceの生存者が薬局のそばの通りで、ライフルの弾を扇状に放つ。
脱出を目指す出撃が、包囲された通りでの銃撃戦に変わる。Alphaのステージングテスト映像。 · Zombie Defence · Alpha

良い点

  • 見下ろし視点のアクティブな射撃で、出撃中もプレイヤーが直接戦闘に参加する。
  • 遠征で集めたScrapは脱出・敗北・ブラウザーのページ再読み込み後も、収納容量まで残る。
  • シェルターの固定ステーションで、製作・研究・作業員・作物が次の出撃につながる。

知っておきたい点

  • シェルターは固定ステーション式で、拠点やタレットを自由に配置する方式ではない。
  • タッチ操作の射撃はデスクトップのカーソル照準ではなく、最も近い生存中の敵を選ぶ。

Zombie Defence: 比較評価

8.1 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.4
成長
8.8
操作性
8.1
価値
8.1
適合度
7.2

戦闘 8.4:アクティブな銃撃戦と脱出を伴う出撃を評価。成長 8.8:Scrap、シェルターの設備、製作、研究、作物の継続的なつながりを評価。操作性 8.1:明確な出撃目標と連動するシェルター要素を考慮。価値 8.1:ゲームサイクルが組み合わせるシステムの多さを評価。適合度 7.2:防衛に近いサバイバル要素を認めつつ、レーン、分隊、航空防衛を備える配信済みiPhone作品とは区別。

総評

フィールドの戦闘を恒久的なシェルターの成長につなげたい人にはZombie Defenceが合います。Scrapを持ち帰ることで一度の出撃が次につながります。固定の防衛線だけでは物足りない人向けの、近接したテーマの選択肢です。

比較の方法

良いおすすめは、誰に向いているかと弱点の両方を伝えます。編集部の評価は共通する5項目を、それぞれ10点満点で採点しています。

  1. 01

    戦闘

    操作、照準、敵の見分けやすさ、追い込まれたときの判断。

  2. 02

    成長要素

    プレイ中のビルド選択と、挑戦を重ねたときの意味ある成長。

  3. 03

    使いやすさ

    操作の難しさ、対応機種、UI設定、公開されている端末要件。

  4. 04

    価格に対する価値

    価格に含まれる内容、任意の課金、無料版の範囲。

  5. 05

    適合性

    この記事の具体的な問いに、どれだけゲームが合っているか。

編集方針を読む

どのゲームを試すべき?

定番の防衛グリッドならPlants vs. Zombies 2、包囲された目標を守るならDead Ahead、道路でのラン制ならThey Are Coming、空から援護しながら基地も育てるならZombie Gunship Survivalから始めてください。出撃で集めたScrapをシェルターの成長につなげたいなら、Zombie Defenceも追う価値があります。出撃からシェルターへ続く仕組みに関心があれば、ウェイトリストに登録してください。

よくある質問

Plants vs. Zombies 2です。レーンごとに植物の防衛を配置し、太陽とPlant Foodを使って敵の波に対応します。Dead Aheadも明確な目標を守りますが、主な判断はどの生存者を出撃させるかです。

Zombie Gunship Survivalでは、地上部隊が資源を集める間、AC-130のガンナーを担当します。空軍基地も育成・防衛する要素で、現行のモバイル版ストア情報には任意のオート射撃切替ボタンが記載されています。

現在、iPhoneまたはiPad向けアプリは掲載されていません。Zombie Defenceはブラウザー版Alphaを開発中で、ネイティブのモバイル版も予定されています。Scrapを持ち帰ってシェルターを育てる流れは、配信済みの防衛ゲームに加えてサバイバルゲームも探している人に合うかもしれません。進捗はウェイトリストから確認できます。

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