スマホ向け3Dホードサバイバル4選+注目のアルファ版1本
アリーナ、FPS、ランナー、拠点シューター。

好みの戦闘スタイルで選びましょう。自動照準に任せて移動するか、FPS視点で狙いを定めるか、走り続けるルート上で弾薬を管理するか、肩越し視点で狙うか。
4本とも、2026年10月13日に確認した米国ストア掲載情報でAndroid、iPhone、iPad版があります。提供状況は地域によって異なります。Zombie Defenceは注目したい別枠のブラウザー版アルファで、5本目のスマホゲームではありません。ネイティブ版のスマホ展開は予定されています。
ひと目で比較
次のプレイ候補となる5本を、それぞれの魅力で比較します。
ゲームを選ぶと紹介へ移動します。対応機種は概要です。リンク先の公式版をご確認ください。
ゲーム紹介
Zombie Waves
見下ろし移動とスキルがホード戦を形作る。
- ハイテンポ
- ローグライト
- 分隊ビルド
- 恒久的な成長
- 対応機種
- Android、iPhone、iPad。提供状況は地域によって異なります。
- 料金体系
- 無料ダウンロード、アプリ内購入あり。Google Playには広告とランダムアイテムの記載もあります。
Zombie Wavesは、狙いをゲームに任せて敵の群れを移動でさばきたい人に向いています。見下ろし型の3Dアリーナでは生存者と近くの敵を視界に収めやすく、片手の移動操作で敵の間を抜けながら自動照準で攻撃できます。要点は、退路をどこに残すか、危険な通路をいつ横切るか。FPSのように敵を一体ずつ選ぶ操作は手放す代わりに、囲まれる前に敵の密度を読む必要があります。群れの流れを読むことが鍵です。
100種類を超えるローグライト系スキル、選べるヒーロー、ロボットの仲間がビルドの選択肢を広げ、装備やキャンプの目標がステージ間の成長につながります。ボス戦では圧力のかかり方が変化します。戦闘の合間にはコレクション要素を含むメニューがあり、自動照準ではFPSほど攻撃対象の優先順位を細かく決められません。

総評
見下ろし型のホードビルドと群れの制御を楽しむならZombie Waves。
DEAD TRIGGER 2
直接照準とモバイル操作を備えた3D FPSのゾンビミッション。
- ハイテンポ
- 手動照準
- 恒久的な成長
- 対応機種
- Android、iPhone、iPad。提供状況は地域によって異なります。
- 料金体系
- 無料ダウンロード、アプリ内購入あり。Google Playには広告の記載があります。
DEAD TRIGGER 2では判断の軸が変わります。一人称視点で敵を照準に捉え、群れ全体を回り込むのではなく、狙って撃ちます。モバイル版にはタッチ操作と拡張版の仮想ジョイスティックがあります。直接照準なら、どのゾンビを先に攻撃するか自分で決められますが、仮想操作では視点変更、移動、射撃を同時に調整する必要があります。キャンペーンは10地域と33の戦場で構成され、終わりのないアリーナではなく、ミッション用に設計された場所を進みます。
70種類以上の武器、ガジェット、600の戦闘シナリオ、専門スタッフのいる隠れ家がキャンペーンを広げます。装備の選択肢はミッションごとの方針に役立ちますが、目標やメニューの構成はローグライトの周回よりも誘導的です。手動で狙う楽しさを重視する人向けです。Zombie Wavesは指の操作が少なく、周回中のビルド作りに重点があります。

総評
手動照準とミッション目標を楽しむならDEAD TRIGGER 2。
Into the Dead 2: Zombie Killer
ルート、武器、ストーリーの各ステージが脱出を形作る。
- ハイテンポ
- 短時間ラン
- 恒久的な成長
- 対応機種
- 標準版はAndroid、iPhone、iPad対応。NetflixのUnleashedは別アプリです。
- 料金体系
- Google Playでは広告・購入ありの無料版。Appleには購入と月額VIPの記載があります。
Into the Dead 2ではルート管理が中心になります。一人称カメラに前進を促されながら、障害物や迫ってくるゾンビの間にできる隙間を通り抜けます。弾薬をいつ使い、どの隙間へ突っ込むか判断しましょう。Zombie Wavesのようにアリーナ全体を自由に移動することはできず、コースに沿ってステージを進みます。クロスボウと銃器で道具を使い分け、銃座や乗り物がステージごとの遭遇を変えます。
全7章、60ステージ、チャレンジ、ストーリーイベントがランをキャンペーンへとつなげます。次の目標が明確なゲームを求める人には向きますが、自由なウェーブ戦が好きな人には窮屈かもしれません。Google Playにはオフラインプレイの記載がありますが、イベントやストア機能には接続が必要な場合があります。NetflixのUnleashedは会員向けの別アプリで、標準版とは異なります。

総評
ルートに沿って進むストーリーランならInto the Dead 2。
Left to Survive
ミッションが生存者と拠点の発展につながる。
- ハイテンポ
- 手動照準
- 拠点防衛
- 恒久的な成長
- 対応機種
- Android、iPhone、iPad。提供状況は地域によって異なります。
- 料金体系
- 無料ダウンロード、アプリ内購入あり。Google Playには広告とランダムアイテムの記載もあります。
Left to SurviveはFPSとアリーナの中間に位置します。肩越しカメラで生存者と近くの感染者を見ながら狙って撃ちます。ミッションではゾンビの群れを排除し、取り残された生存者を救出するため、脅威の優先順位と位置取りが重要です。米国App Storeの最新ノートには、PvEで弱点を狙う切り替え式ズームが記載されています。ズームすると精密射撃向けに視野が狭まり、引くと周囲の状況を把握しやすくなります。射撃中に見える範囲が変わる仕組みです。
キャンペーン報酬は建設、カスタマイズ、防衛ができる野営地に使われ、資源とヒーロー強化がミッションをつなぎます。ヘリコプター襲撃では敵の拠点を狙い、ソロや2対2のPvPも別の目標を加えます。ウェーブ戦だけのゲームより進行先は豊富ですが、注意が分散します。次のホードと同じくらい拠点防衛を重視する人におすすめです。途切れないアリーナ戦だけを求める人には合いません。

総評
三人称ミッションと拠点の成長を重視するならLeft to Survive。
Zombie Defence
ウェーブ戦とスクラップ遠征が永続的なシェルターを支える。
- ハイテンポ
- 脱出
- シェルター建設
- クラフト
- 恒久的な成長
- 対応機種
- ブラウザー版アルファ。現時点でモバイルアプリはありません。Android、iPhone、iPad版は予定されています。
- 料金体系
- モバイル版の価格や最終条件は未発表です。
Zombie Defenceは別枠で注目したい作品です。ブラウザー版アルファのデスクトップ戦闘では、敵の群れが迫るなか移動し、狙い、射撃し、弾薬とリロードを管理します。タッチ射撃は最も近い生存中の敵を狙うため、手動で敵を選ぶより移動が重要になります。スクラップ遠征はウェーブ戦とは別の脱出目標を加えます。集めたスクラップは脱出後、敗北後、ブラウザーのページ再読み込みが中断された後も、保管容量の上限まで保持されます。
敗北してもシェルターの進行は維持されて遠征が生産、クラフト、研究、作物、作業員の配置につながります。時間制の生産は材料切れや完成品の保管場所が満杯になると止まるため、戦闘の合間の計画も重要です。部屋と固定ステーションによる建築は、サンドボックスより自由度が低めです。拠点づくりは構造化されている分、基地を自由に設計する余地は少なくなります。

総評
脱出とシェルター運営をつなぐキャンペーンならZombie Defence。
比較の方法
良いおすすめは、誰に向いているかと弱点の両方を伝えます。編集部の評価は共通する5項目を、それぞれ10点満点で採点しています。
- 01
戦闘
操作、照準、敵の見分けやすさ、追い込まれたときの判断。
- 02
成長要素
プレイ中のビルド選択と、挑戦を重ねたときの意味ある成長。
- 03
使いやすさ
操作の難しさ、対応機種、UI設定、公開されている端末要件。
- 04
価格に対する価値
価格に含まれる内容、任意の課金、無料版の範囲。
- 05
適合性
この記事の具体的な問いに、どれだけゲームが合っているか。
どのゲームを試すべき?
見下ろし型のビルドならZombie Waves、直接照準ならDEAD TRIGGER 2、ルート型のランならInto the Dead 2、三人称射撃と拠点強化ならLeft to Surviveを選びましょう。Zombie Defenceは脱出とシェルターを結びつけます。ウェイトリストに登録できます。
よくある質問
開発中のゲームに興味がありますか?
Zombie Defenceはアルファ版です。ウェイトリストにご登録ください。
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