Android向けゾンビ防衛ゲーム5選+Zombie Defence(Alpha)

植物のレーン、分隊が守るバス、生存者の拠点。それぞれ防衛の形が異なります。

Zombie Defenceの生存者が緑色の脱出地点のそばで射撃し、複数方向からゾンビが迫っています。
ゾンビが集まる通りで、射撃が脱出地点の脇を通ります。演出を加えたAlphaテスト撮影。 · Zombie Defence · Alpha

Android向けのゾンビ防衛ゲームでは、植物で芝生を守ったり、バスを進ませるために分隊を送り出したり、地上の生存者を支援しながらAC-130から射撃したりします。ここでは防衛目標とプレイヤーの役割を比較します。何を守るのか、どう戦闘に介入するのか、次のステージに何が残るのかに注目してください。

以下の5本は2026年9月26日時点でGoogle Playに掲載されているタイトルです。レーン防衛、分隊指揮、航空支援、放置型の都市防衛、道路でのアクティブな籠城戦を取り上げます。Zombie Defenceは別枠で紹介します。ブラウザー版Alphaでは出撃が永続するシェルターの発展につながります。現在Androidアプリは掲載されておらず、モバイル版は予定されています。

ひと目で比較

次のプレイ候補となる6本を、それぞれの魅力で比較します。

  1. 01比較評価: 8.7/10
    Plants vs. Zombies 2
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    定番のレーン防衛と、植物や対策を選ぶ長いキャンペーン
    • 拠点防衛
    • 戦術的な戦闘
    • 恒久的な成長
    対応機種
    Google PlayのAndroid版(国際版。提供地域は国によって異なります)。
  2. 02レビュー評価: 7.1/10
    Dead Ahead: Zombie Warfare
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    このリストとの相性: 9.4/10

    生存者を直接狙うのではなく、分隊を配置してバスを守る戦略
    • 拠点防衛
    • 分隊ビルド
    • 戦術的な戦闘
    • 恒久的な成長
    対応機種
    Google PlayのAndroid版。提供地域は国によって異なります。
  3. 03比較評価: 8.5/10
    Zombie Gunship Survival
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    AC-130から地上の生存者を支援しながら、別の基地も発展させるプレイ
    • 拠点防衛
    • 戦術的な戦闘
    • 恒久的な成長
    対応機種
    Google PlayのAndroid版。iPhone/iPad版とSteam版も別にあります。
  4. 04比較評価: 8.2/10
    Zombie Idle Defense
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    ヒーローで都市を守り、離れている間に蓄積した放置報酬を受け取るプレイ
    • 拠点防衛
    • 分隊ビルド
    • 放置型の成長
    • 恒久的な成長
    対応機種
    Google PlayのAndroid版。提供地域は国によって異なります。
  5. 05比較評価: 7.8/10
    They Are Coming: Zombie Defense
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    銃器、近接武器、罠を使って道路でアクティブに持ちこたえるプレイ
    • ハイテンポ
    • 戦術的な戦闘
    対応機種
    Google PlayのAndroid版。提供地域は国によって異なります。
  6. 06比較評価: 8.1/10
    Zombie Defence
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    回収したスクラップを永続するシェルター設備に活用する、アクティブなゾンビ遠征
    • ハイテンポ
    • 脱出
    • シェルター建設
    • クラフト
    • 恒久的な成長
    対応機種
    開発中のブラウザー版Alpha。現在Androidアプリは掲載されていません。モバイル版は予定されています。

ゲームを選ぶと紹介へ移動します。対応機種は概要です。リンク先の公式版をご確認ください。

ゲーム紹介

01

Plants vs. Zombies 2

植物の配置とタイミングを合わせた強化で、ゾンビの群れが脳に到達する前に止めるレーン型タワーディフェンス。

8.7 /10

比較評価

  • 拠点防衛
  • 戦術的な戦闘
  • 恒久的な成長
対応機種
Google PlayのAndroid版(国際版。提供地域は国によって異なります)。
料金体系
無料でインストール可能。Google Playには広告とアプリ内課金が記載され、任意のランダムアイテム購入も含まれます。

定番のゾンビタワーディフェンスに最も近い作品です。複数のレーンに植物を配置し、太陽を使いながら各ウェーブに対応して芝生を守ります。レーンが崩れそうなときはプラントフードで植物をすばやく強化できます。生存者を群れの中で直接動かすのではなく、限られた植え付けコストをどこに使うかが主な判断です。

Google Play版にはテーマの異なる11ワールドと300以上のレベルが掲載されています。シードパケットで植物の攻撃、防御、植え付け速度、特殊能力を強化でき、レベル進行に長期的な育成要素が加わります。Arenaでは特別なレベルのスコアを競います。掲載情報が示すのはランキングであり、プレイヤー同士のリアルタイム直接対戦ではありません。

Android版Plants vs. Zombies 2のPirate Seas。レーンに植物が並び、右側からゾンビが近づいています。
Android版Pirate Seas – Day 12。撮影日とアプリのバージョンは出典に記載されていません。 · MobyGames Androidスクリーンショットギャラリー

良い点

  • レーンが見やすく、防衛目標がすぐに分かります。
  • 植物の選択とプラントフードで進行中のウェーブに対応できます。
  • ワールド、レベル、シードパケットの強化が充実したキャンペーンを作ります。

知っておきたい点

  • 植物の種類が増えるにつれて、相性や対策を覚える必要があります。
  • 無料版には広告と任意の購入があり、ランダムアイテムも含まれます。

Plants vs. Zombies 2: 比較評価

8.7 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.3
成長
8.9
操作性
8.7
価値
7.8
適合度
9.6

戦闘 8.3:レーンの配置とプラントフードを使うタイミングが判断を生みます。成長 8.9:11ワールド、300以上のレベル、シードパケットによる強化があります。操作性 8.7:目標は分かりやすい一方、多くの植物を覚える必要があります。価値 7.8:無料で遊べる広いキャンペーンに、広告と任意課金が加わります。適合度 9.6:Androidで遊べる、定番のレーン型ゾンビ防衛の代表例です。

総評

定番のタワーディフェンスで次にどのレーンを助けるか考えたいなら、Plants vs. Zombies 2を選びましょう。キャンペーンと植物の強化によって、短い防衛だけでは終わらない内容になっています。

02

Dead Ahead: Zombie Warfare

バス、配置できる生存者、道路をふさぐバリケードを軸にしたピクセルアートの防衛ストラテジー。

7.1 /10

レビュー評価

  • 拠点防衛
  • 分隊ビルド
  • 戦術的な戦闘
  • 恒久的な成長
対応機種
Google PlayのAndroid版。提供地域は国によって異なります。
料金体系
無料でインストール可能。Google Playには広告とアプリ内課金が記載されています。

攻撃の中でバスを無事に進ませることが目標です。生存者を選び、前方のゾンビやバリケードに合わせて一人ずつ道路へ送り出します。プレイヤーは分隊の編成と投入タイミングを決めます。一人のキャラクターを直接動かしたり、自由に照準を合わせたりする操作ではありません。支援アイテムやチーム能力も、厳しい戦闘を覆す手段になります。

ユニット、装備、車両を強化できるため、各ミッションがコレクションとキャンペーンの成長につながります。チームを組み、次の突破を計画したい人に向いた長期的な育成要素です。ピクセルアートの戦闘は小さくまとまって見えますが、ユニットのコストや投入タイミングによって、ウェーブが反射神経より資源管理のパズルになることもあります。

Dead Ahead: Zombie Warfareのピクセルアートの戦闘。生存者が黄色いバスを守り、ゾンビの群れが近づいています。
2017年9月29日公開のAndroidレビューに掲載されたバス防衛画面。撮影時のバージョンは不明です。 · Manuel Fernández / El Androide Libre

良い点

  • 移動するバスが、各戦闘で守るべき対象を明確にします。
  • ユニットの役割と投入タイミングが分隊の計画を活かします。
  • 生存者、装備、車両の強化は次のミッションにも引き継がれます。

知っておきたい点

  • 照準スティックで生存者を操作するのではなく、分隊を指揮します。
  • 無料のAndroid版には広告と任意課金があります。

Dead Ahead: Zombie Warfare: 比較評価

7.6 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
7.8
成長要素
7.3
使いやすさ
7.0
価格に見合う内容
6.3
適合度
9.4

戦闘 7.0:生存者を直接操作するのではなく、ユニットを戦術的に投入します。成長 8.1:生存者、装備、車両を強化できます。操作性 8.1:バスという目標は明快ですが、分隊と資源の判断があります。価値 7.8:無料で始められる一方、広告と課金があります。適合度 9.4:バスを守る明確な目標と、分隊指揮という独自の操作が特徴です。

総評

次にどの生存者を送り出すか考えるのが好きなら、Dead Ahead: Zombie Warfareを選びましょう。バスとバリケードが目標を示し、分隊の育成が長期的な戦略になります。

03

Zombie Gunship Survival

ガンシップで生存者チームを援護し、基地を次の襲撃に備えさせる航空支援シューティング。

8.5 /10

比較評価

  • 拠点防衛
  • 戦術的な戦闘
  • 恒久的な成長
対応機種
Google PlayのAndroid版。iPhone/iPad版とSteam版も別にあります。
料金体系
無料でインストールしてプレイ可能。Google Playには広告と任意のアプリ内課金が記載されています。購入した通貨なしでも全エリアにアクセスできるとパブリッシャーは説明しています。

Zombie Gunship Survivalでは防衛線が空へ移ります。AC-130を操作し、地上部隊を脅かすゾンビを狙い、戦況に合わせて武器システムやサーマルフィルターを切り替えます。地上の生存者は資源を回収します。プレイヤーの役割は彼らの進路と前哨基地を守ることで、キャラクターをマップ上で歩かせることではありません。

出撃の合間に資源や報酬で航空機、武器、基地を強化します。モバイル版の更新で任意のオートファイア切り替えが追加されており、現在のAndroid版では設定によって射撃操作が異なります。遠距離支援と航空基地の発展を楽しみたい人向けです。パブリッシャーによると購入通貨なしでも全エリアにアクセスできますが、Google Playには広告と任意課金も記載されています。

Zombie Gunship Survivalのサーマル戦闘画面。ゾンビに脅かされる分隊の上に、武器操作と戦闘タイマーが表示されています。
MobyGamesのAC-130サーマル戦闘画面。撮影プラットフォーム、日付、バージョンは掲載されていません。 · MobyGamesスクリーンショットギャラリー

良い点

  • AC-130視点による航空支援が、ゾンビ防衛に独自の役割を加えます。
  • ガンシップの装備と基地の強化が、ミッションと継続的な育成を結びつけます。
  • パブリッシャーは、全エリアへのアクセスに購入通貨は不要と説明しています。

知っておきたい点

  • ガンナー視点から地上の生存者を移動させることはできません。
  • 無料のモバイル版には広告と任意のアプリ内課金が記載されています。

Zombie Gunship Survival: 比較評価

8.5 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.8
成長
8.5
操作性
8.0
価値
8.2
適合度
9.1

戦闘 8.8:変化する脅威に応じた目標と武器の選択があります。成長 8.5:航空機、武器、基地への投資が続きます。操作性 8.0:ガンナーの役割は分かりやすい一方、地上での操作とは異なります。価値 8.2:全エリアに購入通貨なしでアクセス可能という説明がある一方、広告と課金も記載されています。適合度 9.1:航空支援、基地の強化、防衛目標がこの一覧に強く合います。

総評

空からチームを守り、出撃の合間に航空基地を発展させたいなら、Zombie Gunship Survivalを選びましょう。防衛目標は明確ですが、視点と操作上の役割は大きく異なります。

04

Zombie Idle Defense

ヒーローの配置、武器の強化、離れている間に得られる報酬を組み合わせた放置型防衛ゲーム。

8.2 /10

比較評価

  • 拠点防衛
  • 分隊ビルド
  • 放置型の成長
  • 恒久的な成長
対応機種
Google PlayのAndroid版。提供地域は国によって異なります。
料金体系
無料でインストール可能。Google Playには広告とアプリ内課金が記載されています。

Zombie Idle Defenseでは、植物の列ではなく生存者のチームで都市を守ります。ヒーローを配置し、武器や装備を強化し、スキルを解放して強くなるウェーブに備えます。ストアの説明では別モードのSniper Duelsも紹介されており、放置型の中心ループにアクティブな精密射撃が加わります。

特徴は離れている間にも進行することです。Google Playはオフライン報酬と数百のステージを案内しています。戻って進行分を受け取り、チームを強化できるため、常時操作が必要なシューティングより気軽に防衛を続けられます。分隊の強化や短時間のチェックインが好きな人に向いています。毎ウェーブを自分で移動して撃ちたい人には操作が少なめです。

Zombie Idle Defenseのゲーム画面。ヒーローがバリケードの後ろに立ち、ゾンビが街路を進んできます。
MiniReview掲載の放置型防衛画面。撮影プラットフォーム、日付、バージョンは出典に記載されていません。 · MiniReviewのゲーム画面

良い点

  • ヒーロー配置が防衛に分隊編成の要素を加えます。
  • オフライン報酬とステージ進行は短時間のプレイに向いています。
  • Sniper Duelsが放置ループにアクティブな精密射撃を加えます。

知っておきたい点

  • 放置型の構造では、戦闘中の細かな操作より強化に比重が置かれます。
  • 無料のストア掲載には広告と任意課金があります。

Zombie Idle Defense: 比較評価

8.2 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
7.8
成長
8.5
操作性
8.4
価値
7.6
適合度
8.8

戦闘 7.8:ヒーロー中心の防衛に、別モードのSniper Duelsがあります。成長 8.5:ヒーロー、装備、スキル、ステージ、オフライン報酬が進行を支えます。操作性 8.4:再開しやすい放置ループですが、通常のウェーブでは直接操作が少なめです。価値 7.6:無料で始められますが、広告と課金も記載されています。適合度 8.8:都市を守る明確な目標と独自の放置リズムがあります。

総評

ヒーローチームを組み、放置報酬を受け取りながら都市を少しずつ再建したいなら、Zombie Idle Defenseを選びましょう。ゆったりしたリズムはレーン配置や直接射撃とは異なります。

05

They Are Coming: Zombie Defense

一人の生存者が銃器、近接武器、設置した罠でゾンビのウェーブを防ぐ籠城型ゲーム。

7.8 /10

比較評価

  • ハイテンポ
  • 戦術的な戦闘
対応機種
Google PlayのAndroid版。提供地域は国によって異なります。
料金体系
無料でインストール可能。Google Playには広告とアプリ内課金が記載されています。

They Are Comingでは戦闘がすぐ近くに迫ります。道路の防衛モードでは銃器または近接武器を使い、増え続けるウェーブを止める罠を設置します。Custom Playgroundでは別のチャレンジを組み立てられます。これは植物のレーン戦略でも分隊指揮でもなく、主人公自身が戦う防衛です。チーム全体の管理より、戦闘中の武器選択が重要です。

Android版の説明には、ゲームオーバー後は最初からやり直すとあります。このリセットが各プレイに明確な生存目標を与えます。Simple ArcadeとCustom Playgroundを選び、分かりやすい籠城戦かカスタマイズ可能な設定で遊べます。

Android版They Are Comingの籠城戦。道路をゾンビが進み、画面下部にタッチ操作が表示されています。
MiniReviewの2021年3月のレビューに掲載されたAndroid版の籠城戦。道路での遭遇とタッチ操作が映っています。 · MiniReviewのゲーム画面

良い点

  • 銃器、近接戦闘、罠で道路を守る方法を選べます。
  • Custom Playgroundに加え、シンプルなアーケードモードもあります。
  • 死亡後に最初からやり直すルールで、失敗の重みが分かりやすくなっています。

知っておきたい点

  • 開発元によるとゲームオーバー時に進行が最初に戻ります。
  • 一人の生存者が中心で、永続する基地や分隊はありません。

They Are Coming: Zombie Defense: 比較評価

7.8 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.2
成長
6.8
操作性
7.9
価値
8.0
適合度
8.2

戦闘 8.2:アクティブな籠城戦で武器と罠を選べます。成長 6.8:開発元はゲームオーバーで最初に戻ると説明しており、永続するシェルターはありません。操作性 7.9:一人の生存者を直接操作し、装備を選べます。価値 8.0:無料でダウンロードできますが、広告と課金も記載されています。適合度 8.2:アクティブな防衛には合うものの、永続する基地や分隊はありません。

総評

自分で戦い続け、武器や罠で道路の防衛地点を準備したいなら、They Are Coming: Zombie Defenseを選びましょう。完全リセットがあるため、他の防衛ゲームより一回ごとのプレイに重点があります。

06

Zombie Defence

アクティブなゾンビ遠征とスクラップ回収を、固定設備のある永続的なシェルターにつなぐブラウザー版Alpha。

8.1 /10

比較評価

  • ハイテンポ
  • 脱出
  • シェルター建設
  • クラフト
  • 恒久的な成長
対応機種
開発中のブラウザー版Alpha。現在Androidアプリは掲載されていません。モバイル版は予定されています。
料金体系
フリーミアムを予定。リリース時の価格と課金方式は未確定です。

Zombie Defenceは、出撃中に戦い、その成果でシェルターを発展させたい人向けに別枠で紹介します。デスクトップではカーソルで狙い、タッチ射撃では最も近い生存中の敵を狙います。スクラップ回収の遠征には脱出目標があり、回収したスクラップは脱出後や敗北後も保管容量の範囲で保持されます。各出撃が長期的なサバイバルループにつながります。

出撃の合間にスクラップを使い、固定設備、武器製作、研究、作物の栽培を進めます。シェルターは壁やタワーを並べる盤面ではなく、コンパクトな管理要素です。敗北後もシェルターの進行は残ります。アクティブな戦闘、脱出、シェルターへの継続投資がつながるのが特徴です。

Zombie Defenceの生存者が緑色の脱出地点のそばで射撃し、複数方向からゾンビが迫っています。
ゾンビが集まる通りで、射撃が脱出地点の脇を通ります。演出を加えたAlphaテスト撮影。 · Zombie Defence · Alpha

良い点

  • アクティブな遠征でゾンビとの戦闘とスクラップ回収が結びつきます。
  • 固定シェルター設備、製作、研究、栽培が資源に長期的な使い道を与えます。
  • 敗北後もシェルターの進行が残りますが、回収できるスクラップは保管容量に制限されます。

知っておきたい点

  • タッチ射撃では最も近い敵を狙うため、自由な手動照準ではありません。
  • シェルターは固定された部屋や設備で構成され、拠点を自由に配置する方式ではありません。

Zombie Defence: 比較評価

8.1 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.4
成長
8.8
操作性
8.1
価値
8.1
適合度
7.2

戦闘 8.4:アクティブな戦闘と別形式のスクラップ遠征があります。成長 8.8:固定設備、製作、研究、栽培が永続します。操作性 8.1:出撃目標は明確ですが、連動するシェルター管理の習得が必要です。価値 8.1:予定されている課金方式が未確定のため暫定評価です。適合度 7.2:脱出とシェルターの連携は魅力ですが、一般的な防衛盤面ではなく固定設備を管理するサバイバルゲームです。

総評

アクティブな出撃を脱出とシェルター発展につなげたいなら、Zombie Defenceを選びましょう。固定設備によって、スクラップを生産、製作、研究に継続的に使えます。

比較の方法

良いおすすめは、誰に向いているかと弱点の両方を伝えます。編集部の評価は共通する5項目を、それぞれ10点満点で採点しています。

  1. 01

    戦闘

    操作、照準、敵の見分けやすさ、追い込まれたときの判断。

  2. 02

    成長要素

    プレイ中のビルド選択と、挑戦を重ねたときの意味ある成長。

  3. 03

    使いやすさ

    操作の難しさ、対応機種、UI設定、公開されている端末要件。

  4. 04

    価格に対する価値

    価格に含まれる内容、任意の課金、無料版の範囲。

  5. 05

    適合性

    この記事の具体的な問いに、どれだけゲームが合っているか。

編集方針を読む

どのゲームを試すべき?

このAndroidゲーム一覧では、植物のレーン、バスに乗る分隊、地上の生存者を支援する航空機、放置型のヒーローチーム、アクティブな籠城戦から選べます。Zombie Defenceは別の形です。出撃で得たスクラップを、固定シェルター設備、武器製作、研究、栽培に活用します。戦闘と永続的な管理を結びつけたい人に向く、脱出からシェルター発展へのループです。ウェイトリストは公式サイトから登録できます。

よくある質問

Plants vs. Zombies 2が最も直接的なレーン防衛です。芝生に植物を置き、太陽を集め、危険なウェーブにはプラントフードを使います。Dead Aheadも防衛ストラテジーですが、レーンにタワーを置くのではなく、生存者を送り出してバスを守ります。

They Are Comingでは生存者が銃器、近接武器、罠を使います。Zombie Gunship SurvivalではAC-130から支援し、Dead Aheadでは分隊を送り出し、Plants vs. Zombies 2ではレーンを計画します。Zombie Idle Defenseはヒーローの強化と放置報酬に重点があります。

現在Androidアプリは掲載されていません。Zombie Defenceは開発中のブラウザー版Alphaで、モバイル版は予定されています。公式サイトにウェイトリストがあります。

いいえ。現在のAlphaはアクティブなサバイバルループです。ゾンビの出撃に向かい、スクラップを回収して脱出したあと、永続するシェルター設備、製作、研究、栽培に資源を使います。タッチ射撃では最も近い敵を狙います。シェルターはタワーを並べる盤面や自由に配置する拠点ではなく、固定設備の管理です。

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