Les 9 meilleurs roguelites à progression permanente
Dans les meilleurs roguelites, même une tentative ratée compte. Voici ce que chaque jeu conserve vraiment, et ce qu’il faut recommencer.

La progression permanente peut renforcer un personnage, élargir les options à débloquer, ouvrir un nouvel itinéraire ou améliorer un abri entre deux expéditions. La question essentielle est ce qui reste après une mort : la plupart des roguelites réinitialisent le build du run, même lorsqu’ils conservent des améliorations ou l’histoire.
Pour un mélange complet d’action, d’histoire et d’améliorations durables, commencez par Hades. Rogue Legacy 2 fait hériter chaque successeur d’un domaine familial en pleine expansion, tandis que Zombie Defence relie les expéditions de récupération et l’extraction à un abri évolutif. Ces neuf choix précisent ce qui perdure et ce qui ne vaut que pour un run.
Le comparatif rapide
9 jeux et différentes raisons de tenter une nouvelle partie.
Sélectionnez un jeu pour accéder à sa présentation. Les plateformes sont résumées : vérifiez l’édition officielle indiquée.
Les jeux
Hades
Les évasions de Zagreus associent action réactive, histoire et améliorations permanentes du Miroir.
- Roguelite
- Rythme soutenu
- Progression permanente
- Builds de butin
- Plateformes
- Windows, macOS, Nintendo Switch, PlayStation et Xbox
- Modèle économique
- Jeu payant
Une mort efface les Bienfaits divins (Boons) et le build de la salle de ce run, mais les Ténèbres achètent des bonus permanents pour le Miroir de la nuit. Les clés débloquent d’autres talents du Miroir et des armes, ce qui élargit peu à peu vos possibilités. Chaque nouvelle évasion vous demande toujours de recomposer attaques, sorts et Bienfaits, plutôt que de reprendre le build achevé lors d’une évasion précédente.
À votre retour à la Maison d’Hadès, de nouvelles conversations, relations et scènes d’histoire vous attendent. Le God Mode optionnel peut réduire les dégâts reçus, avec une résistance qui augmente au fil des morts, sans supprimer les boss. Hades est un excellent choix polyvalent si vous voulez que l’échec fasse progresser le personnage, le combat et le récit.

Le verdict
Choisissez Hades pour une puissance durable et une histoire qui avance après chaque échec.
Rogue Legacy 2
À chaque mort, un nouvel héritier reprend un château agrandi.
- Roguelite
- Progression permanente
- Rythme soutenu
- Parties courtes
- Plateformes
- Windows, macOS et Linux (Steam) ; Epic ; Nintendo Switch ; PlayStation 4/5 ; Xbox One/Series X|S
- Modèle économique
- Jeu payant
L’or des expéditions finance le domaine : ses pièces augmentent les statistiques familiales et débloquent des installations pour les futurs héritiers. Chaque héritier reçoit une classe et des traits aléatoires : chevalier, chef ou personnage excentrique, chacun change votre approche du même château. Les Héritages confèrent des capacités de déplacement permanentes et révèlent de nouveaux chemins dans les biomes.
Les reliques et la Résolution ne valent que pour une tentative, tandis que le domaine et les Héritages restent dans la lignée familiale. Les Règles maison permettent d’ajuster les dégâts de contact, la santé et les dégâts infligés, ou d’activer le vol pour les passages de plateforme difficiles. La classe et les traits de chaque héritier modifient vos outils ; les sauts précis gardent les déplacements exigeants.

Le verdict
Choisissez-le pour un domaine familial évolutif et des capacités de déplacement permanentes.
Zombie Defence
Le tir manuel contre les zombies et l’extraction financent des améliorations durables de l’abri.
- Visée manuelle (ordinateur)
- Extraction
- Construction du refuge
- Fabrication
- Progression permanente
- Plateformes
- Alpha dans le navigateur (build de développement) ; des boutiques mobiles natives sont prévues.
- Modèle économique
- Le modèle freemium est prévu ; les prix et modalités de monétisation au lancement ne sont pas confirmés.
Une expédition Scrap donne un objectif clair d’extraction au déplacement. Sur ordinateur, vous visez au curseur et maintenez le tir, tout en gérant les munitions et les rechargements ; sur écran tactile, un joystick sert au déplacement et le bouton de tir cible l’ennemi vivant le plus proche. Seul le Scrap récupéré pendant les expéditions Scrap est conservé après extraction ou défaite, dans la limite du stockage. Les améliorations de l’abri persistent.
Le Scrap stocké peut être transformé en pièces ou en munitions à la station de récupération, ou dépensé en améliorations permanentes des salles et de la recherche. L’eau permet de cultiver laitues et tomates : un repas de laitue ajoute 20 PV maximum, et la soupe de tomates donne +12 % de puissance pour l’expédition suivante. Les choix à trois cartes peuvent favoriser le combat actuel ou l’abri. Les stations fixes rendent la gestion dirigée plutôt que libre.

Le verdict
Le meilleur choix si le butin d’extraction doit bâtir un abri fonctionnel.
Dead Cells
Un jeu d’action-platforme à embranchements doté de plusieurs améliorations persistantes.
- Roguelite
- Rythme soutenu
- Progression permanente
- Builds de butin
- Plateformes
- PC (Windows, macOS, Linux) ; Nintendo Switch ; PS4/PS5 ; Xbox One/Series X|S ; iOS et Android
- Modèle économique
- Jeu payant ; extensions facultatives et achats intégrés sur mobile variables selon l’édition
Les Cellules dépensées auprès du Collectionneur débloquent armes, compétences et mutations ; les runes de déplacement permanentes ouvrent de nouveaux itinéraires. D’autres améliorations durables ajoutent des charges de fiole de soin, une Réserve d’or qui conserve un montant plafonné après la mort et des compétences de recyclage. Les investissements dans la Forge légendaire améliorent la qualité des prochains équipements trouvés. Après votre première victoire contre la Main du Roi en Cellule de boss 1, les Tubes de recyclage vous laissent choisir un des quatre kits de départ. Armes, statistiques des parchemins et mutations sont à recomposer à chaque run.
Dead Cells combine ainsi soins, monnaie conservée, qualité d’équipement et choix du kit de départ dans un monde à embranchements. La couleur des parchemins récompense la spécialisation sur une statistique, mais les trouvailles aléatoires peuvent contrarier ce plan. Parades, roulades et lecture des ennemis restent exigeantes ; chaque itinéraire de biome oblige à juger son adéquation au build actuel.

Le verdict
Choisissez-le pour des améliorations durables de survie, d’économie, d’équipement et de départ, en plus de nouveaux itinéraires.
- Dead Cells sur Steam
- Page officielle des plateformes de Dead Cells
- Notes officielles de la mise à jour 3 : Réserve d’or
- Notes officielles de la mise à jour 7 : compétences de recyclage permanentes et qualité d’équipement
- Notes officielles de la mise à jour 15 : Tubes de recyclage
- Dead Cells sur Google Play
- Dead Cells sur l’App Store
- Dead Cells sur le PlayStation Store
- Dead Cells sur Xbox
Vampire Survivors
Attaques automatiques, améliorations achetées avec l’or et personnages toujours plus nombreux.
- Roguelite
- Parties courtes
- Progression permanente
- Builds de butin
- Plateformes
- Windows et macOS sur Steam ; éditions Android et iOS également disponibles
- Modèle économique
- Payant sur Steam ; éditions mobiles gratuites avec publicités et achats intégrés
L’or gagné pendant un run achète des améliorations pour les futurs survivants ; personnages, armes et autres déblocages élargissent les options de départ. En revanche, les armes, objets passifs, niveaux et évolutions obtenus pendant un stage sont temporaires et disparaissent à sa fin. La progression de puissance est visible, sans ville à gérer ni longs menus.
Le combat repose sur le déplacement et le positionnement, car les attaques se déclenchent en grande partie automatiquement. Les hordes restent lisibles, mais le jeu convient moins si vous voulez viser vous-même. Les personnages, stages et listes de déblocages plairont à celles et ceux qui veulent transformer des runs répétés en puissance permanente et nouvelles expériences. Les conditions d’achat mobiles diffèrent de Steam.

Le verdict
Choisissez-le pour les améliorations permanentes et les combats de foule accessibles.
Soulstone Survivors
Un roguelite d’arène riche en compétences, avec arbre permanent et personnages à débloquer.
- Roguelite
- Builds de butin
- Fabrication
- Progression permanente
- Plateformes
- Windows, macOS et Linux sur Steam
- Modèle économique
- Jeu payant ; bande originale et Supporter Pack en option
Les personnages et les branches de l’arbre de compétences persistent ; les compétences, améliorations et combats de boss choisis appartiennent à chaque tentative. Steam annonce plus de 350 compétences et plus de 100 armes à fabriquer, donnant une direction à l’arbre malgré une immense variété de builds possibles.
Le revers est le nombre de choix : un run propose beaucoup de compétences et de combinaisons, et l’arbre entre les runs demande de décider quoi débloquer. Cette planification récompense les passionnés de builds, mais implique davantage de menus que la sélection plus réduite d’armes et de Bienfaits de Hades. Un bon équilibre entre simples déblocages de contenu et progression statistique classique.

Le verdict
Choisissez-le pour progresser à long terme grâce à un immense arbre de compétences.
Brotato
Courtes vagues d’arène et choix de boutique, avec des déblocages qui élargissent les runs suivants.
- Rythme soutenu
- Parties courtes
- Roguelite
- Builds de butin
- Plateformes
- Windows, macOS et Linux sur Steam
- Modèle économique
- Jeu payant ; DLC facultatif vendu séparément
La progression durable de Brotato élargit les options plutôt que les statistiques permanentes. Les personnages et objets à débloquer multiplient les choix des runs suivants ; les défis révèlent d’autres conditions de départ et options de boutique. L’essentiel de la puissance vient des vagues temporaires, des matériaux récupérés et des achats : chaque run repart donc sur un build frais.
Les vagues chronométrées apportent matériaux et expérience pour la boutique entre les combats ; six emplacements d’arme font de chaque personnage un petit casse-tête de build. Le tir automatique est activé par défaut, mais la visée manuelle est possible, et la coopération locale accueille jusqu’à quatre personnes. La séquence standard de vingt vagues est courte, mais le mode sans fin facultatif peut prolonger un run.

Le verdict
Choisissez-le pour débloquer de nouveaux éléments et résoudre vite des casse-têtes de boutique.
FatalZone
Tir automatique contre les zombies et camp de survivants à recruter et améliorer.
- Roguelite
- Builds d’escouade
- Construction du refuge
- Progression permanente
- Plateformes
- Windows sur Steam
- Modèle économique
- Jeu payant
Les bâtiments du camp persistent et débloquent bonus, entraînement, recrues et équipement. Les mercenaires survivants gagnent de l’expérience, tandis que chaque mission demande de composer un build temporaire d’armes et de compétences. L’exposition au virus peut provoquer des mutations bénéfiques ou néfastes ; la mort d’un mercenaire peut l’éliminer définitivement. Développement du camp et risque personnel coexistent.
L’hélicoptère d’évacuation permet à un mercenaire de quitter une mission avant d’être submergé par la horde. Avec les tirs automatiques, le positionnement, les compétences et le moment de l’extraction comptent davantage que la visée. Sept bâtiments améliorables donnent du poids au camp ; perdre un vétéran rend chaque mission risquée, même après son développement. Choisissez-le si la mortalité des survivants fait partie de l’attrait.

Le verdict
Un bon choix pour gérer un camp et risquer des mercenaires.
The Last Stand: Aftermath
Une aventure zombie où les avantages acquis passent au prochain survivant.
- Roguelite
- Progression permanente
- Fabrication
- Plateformes
- PC (Steam, Epic et GOG) ; PS4/PS5 ; Xbox One/Series X|S
- Modèle économique
- Jeu payant
Un run repose sur les fournitures récupérées, les armes fabriquées, les munitions et les mutations. L’infection rapproche le survivant de la mort, tandis que les mutations lui confèrent de nouvelles forces en cours de route. À sa mort, un nouveau survivant reprend l’aventure avec les avantages et améliorations obtenus avant : la personne disparaît, la campagne continue.
Le carburant détermine les itinéraires entre les lieux, et vous devez choisir combien de temps fouiller avant de repartir. Les bonus de mutation peuvent aider un survivant infecté à aller plus loin, mais n’effacent pas la pression de terminer une expédition avant que le virus ne l’emporte. La transmission donne du sens aux tentatives suivantes. Choisissez-le pour une aventure zombie plus posée qu’une arène de hordes.

Le verdict
Choisissez-le pour une campagne zombie où le progrès survit à chaque survivant.
Notre méthode de comparaison
Une bonne recommandation explique à qui le jeu convient et quelles sont ses limites. Nos notes éditoriales reposent sur cinq critères identiques, chacun noté sur dix.
- 01
Combat
Commandes, visée, lisibilité des ennemis et décisions sous pression.
- 02
Progression
Choix de build pendant une partie et progression significative entre les tentatives.
- 03
Ergonomie
Exigences des commandes, accès aux plateformes, options d’interface et configuration documentée.
- 04
Rapport qualité-prix
Contenu inclus dans le prix, achats facultatifs et étendue de la version gratuite.
- 05
Adéquation
Dans quelle mesure le jeu répond à la question précise de cet article.
Lequel devriez-vous essayer ?
Choisissez Hades pour la puissance et l’histoire durables, Rogue Legacy 2 pour l’héritage familial ou Dead Cells pour plusieurs formes d’amélioration persistante dans un jeu d’action-platforme. Vampire Survivors et Soulstone Survivors transforment les combats d’arène en puissance de compte ou en immense arbre de compétences ; Brotato élargit les builds via les personnages à débloquer. FatalZone développe son camp et ses mercenaires, tandis que The Last Stand: Aftermath transmet des avantages aux survivants suivants. Zombie Defence convient si expéditions Scrap, abri fonctionnel, production, recherche, fabrication et cultures doivent former une seule boucle.
Les réponses à vos questions.
Envie de découvrir ce que nous préparons ?
Zombie Defence est en Alpha. Rejoignez la liste d’attente.
D’autres jeux à découvrir
- 5 jeux comme Deadly Days: Roadtrip
Découvrez cinq jeux de zombies et de hordes qui rappellent Deadly Days: Roadtrip par leur sac à dos tactique, leurs choix d’extraction, leurs expéditions risquées ou leur camp qui progresse durablement.
- 7 jeux comme Deep Rock Galactic: Survivor : alternatives minières et hordes
Comparez sept alternatives à Deep Rock Galactic: Survivor pour miner sous pression, esquiver des hordes, façonner des builds et conserver sa progression.
- 7 jeux comme Megabonk pour les amateurs de survie face aux hordes
Sept jeux comme Megabonk comparés : des hordes en 3D de Risk of Rain 2 aux builds vus de dessus, avec les expéditions et l’abri de Zombie Defence.