7 jeux comme Deep Rock Galactic: Survivor : alternatives minières et hordes

Choisissez entre défense minière chronométrée, builds d’arène rapides et progression utile même après une expédition.

Zombie Defence — vue rapprochée. Vue rapprochée de l’établi de récupération, des outils et du stockage dans l’atelier.
Vue rapprochée de l’établi de récupération, des outils et du stockage dans l’atelier. · Zombie Defence · Alpha

Deep Rock Galactic: Survivor associe trois plaisirs : creuser une grotte changeante, se faufiler au milieu d’une horde extraterrestre tandis que les armes tirent automatiquement, puis dépenser le butin pour améliorer son équipement et repartir en mission. Dome Keeper est le jeu qui s’en rapproche le plus dans sa structure : creusez entre les attaques, rapportez les ressources à une base et choisissez entre pousser plus loin ou préparer les défenses.

Wall World reprend ce rythme de minage et de défense avec une base mobile. Brotato, Halls of Torment, Yet Another Zombie Survivors et Soulstone Survivors conviennent mieux si vous cherchez avant tout à vous déplacer dans les groupes d’ennemis, à choisir vos builds et à débloquer du contenu. Zombie Defence propose un autre type de progression : tir manuel contre les zombies, expéditions de Scrap et abri persistant, sans minage ni grottes destructibles.

Le comparatif rapide

7 jeux et différentes raisons de tenter une nouvelle partie.

  1. 018.6/10
    Dome Keeper
    Creuser plus profondément entre les attaques de monstres et choisir le bon moment pour rentrer défendre
    • Exploration
    • Défense de base
    • Roguelite
    Plateformes
    Windows, macOS et Linux via Steam
  2. 028.4/10
    Zombie Defence
    Tirer manuellement sur les zombies et transformer chaque expédition de Scrap en progrès durable pour l’abri
    • Visée manuelle (ordinateur)
    • Extraction
    • Construction du refuge
    • Fabrication
    • Progression permanente
    Plateformes
    Alpha dans le navigateur (build de développement) ; des boutiques mobiles natives sont prévues.
  3. 038.7/10
    Brotato
    Prendre des décisions rapides d’armes et d’achats entre les vagues dans une arène compacte
    • Rythme soutenu
    • Parties courtes
    • Roguelite
    • Builds de butin
    Plateformes
    Windows, macOS et Linux via Steam
  4. 048.1/10
    Wall World
    Miner pour améliorer et défendre une base mobile entre les attaques
    • Roguelite
    • Exploration
    • Défense de base
    Plateformes
    PC Windows via Steam
  5. 058.4/10
    Halls of Torment
    Des donjons remplis de hordes, des objectifs de quête et des objets à rapporter pour les prochaines tentatives
    • Roguelite
    • Builds de butin
    • Parties courtes
    • Progression permanente
    Plateformes
    PC via Steam
  6. 068.6/10
    Yet Another Zombie Survivors
    Des hordes de zombies, des synergies d’escouade et des améliorations permanentes entre les parties
    • Roguelite
    • Builds d’escouade
    • Parties courtes
    • Progression permanente
    Plateformes
    PC Windows via Steam ; PlayStation 4 et PlayStation 5
  7. 078.5/10
    Soulstone Survivors
    Un vaste bac à sable de compétences, de fabrication d’armes et d’arbre de progression permanent
    • Roguelite
    • Builds de butin
    • Fabrication
    • Progression permanente
    Plateformes
    Windows, macOS et Linux via Steam

Sélectionnez un jeu pour accéder à sa présentation. Les plateformes sont résumées : vérifiez l’édition officielle indiquée.

Les jeux

01

Dome Keeper

Le meilleur équivalent pour la pression sur les ressources : chaque tunnel supplémentaire peut financer des améliorations, mais réduit le temps pour rejoindre le dôme.

8.6 /10

Note éditoriale

  • Exploration
  • Défense de base
  • Roguelite
Plateformes
Windows, macOS et Linux via Steam
Modèle économique
Jeu Steam payant avec démo ; DLC payant de gameplay en option

Entre les attaques extraterrestres, creusez des tunnels générés de façon procédurale et rapportez les ressources extraites. Dépensez-les pour améliorer la foreuse, les déplacements et la défense ; les reliques et gadgets sont des découvertes distinctes.

Avancez pour obtenir une meilleure récolte ou rentrez avant que le dôme soit exposé. C’est le jeu qui reprend le mieux la pression minière de Survivor, mais les armes servent ici à défendre une base fixe. Les modes coop et versus sont disponibles ; le DLC payant Lost Keepers ajoute deux gardiens et des missions.

Un Dome Keeper transporte des ressources extraites à travers un tunnel creusé vers la surface.
Capture de gameplay officielle d’une expédition de ressources dans la mine de Dome Keeper. · Bippinbits / Raw Fury

Les points forts

  • Le minage, le transport et les attaques chronométrées font des choix de ressources une question de survie.
  • Les ressources améliorent la foreuse, la mobilité, les gadgets et les défenses du dôme.
  • Les différents gardiens et dômes, les gadgets, les modificateurs de partie et les modes coop et versus élargissent les options.

À savoir

  • Le combat consiste à défendre un dôme fixe plutôt qu’à se déplacer dans une arène continue.
  • Les phases de minage et de défense s’alternent volontairement : le jeu est donc moins un auto-shooter permanent.

Dome Keeper: Notre note

8.6 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.3
Progression
8.6
Prise en main
8.1
Rapport qualité-prix
8.6
Adéquation
9.5

Le minage procédural finance directement les améliorations de la foreuse, des déplacements, des gadgets et de la défense ; le compte à rebours des attaques donne du poids à chaque expédition. Le dôme fixe et les phases de défense séparées rendent le combat moins mobile que dans une partie de Survivor. La démo gratuite, le multijoueur et le DLC de gameplay facultatif enrichissent le jeu de base payant.

Le verdict

Choisissez Dome Keeper si le plaisir de Survivor consiste surtout à hésiter entre un voyage de ressources supplémentaire et une vague imminente. Sa boucle de minage et de défense est le rapprochement le plus direct, même si les combats sont plus statiques.

02

Zombie Defence

Remplacez le minage de grottes par des tirs directs, de l’extraction et un abri persistant axé sur la production et la recherche.

8.4 /10

Note éditoriale

  • Visée manuelle (ordinateur)
  • Extraction
  • Construction du refuge
  • Fabrication
  • Progression permanente
Plateformes
Alpha dans le navigateur (build de développement) ; des boutiques mobiles natives sont prévues.
Modèle économique
Le modèle freemium est prévu ; les prix et modalités de monétisation au lancement ne sont pas confirmés.

Zombie Defence relie une sortie de combat à un plan de ressources à long terme. La version de développement pour ordinateur utilise la visée à la souris, le tir, les munitions et le rechargement ; des expéditions de Scrap distinctes vous font parcourir une ville pour récupérer des matériaux et vous extraire. Le Scrap récupéré lors de ces sorties est conservé après extraction ou défaite, dans la limite du stockage. Chaque partie vous amène ainsi à choisir votre prochain investissement, mais le jeu n’a rien à voir avec le creusement d’un parcours dans une grotte ou la destruction du terrain.

De retour à l’abri, les ressources peuvent servir à la production, à la fabrication d’armes, à la recherche, aux améliorations des pièces et des stations, aux ouvriers ou aux cultures. Les investissements dans l’abri persistent après une défaite et la nourriture peut aider lors des expéditions suivantes. Vous pouvez choisir de courts combats de secteur, de la récupération sans fin ou des expéditions de Scrap selon que vous préférez une défense compacte, la pression prolongée des hordes ou un butin à rapporter. L’abri s’organise autour de pièces et de stations améliorées plutôt que d’une construction libre.

Zombie Defence — vue rapprochée. Vue rapprochée de l’établi de récupération, des outils et du stockage dans l’atelier.
Vue rapprochée de l’établi de récupération, des outils et du stockage dans l’atelier. · Zombie Defence · Alpha

Les points forts

  • Sur ordinateur, la visée manuelle, les munitions et le rechargement rendent les combats plus directs que les tirs automatiques de Survivor.
  • Les expéditions de Scrap relient les ressources récoltées à la production, à l’artisanat, à la recherche et aux améliorations durables de l’abri.
  • Les ouvriers et les cultures prolongent la boucle de ressources au-delà des combats.

À savoir

  • Il n’y a ni minage, ni excavation de grottes, ni terrain souterrain destructible.
  • La démo actuelle se concentre sur Mara et ne propose pas un vaste choix de héros jouables.
  • Les améliorations liées aux stations offrent moins de liberté d’agencement qu’un jeu de construction ouverte.

Zombie Defence: Notre note

8.4 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.4
Progression
9.3
Prise en main
7.9
Rapport qualité-prix
7.5
Adéquation
8.8

La visée à la souris, les munitions et le rechargement créent des choix directs en combat ; le Scrap peut alimenter plusieurs systèmes persistants de l’abri et reste acquis après une défaite en expédition, dans la limite du stockage. La couche de gestion plus large ajoute de la complexité ; la note de valeur reste neutre car les modalités freemium prévues ne sont pas définitives.

Le verdict

Choisissez Zombie Defence si vous préférez que les ressources de combat alimentent un abri persistant plutôt que de retrouver exactement la boucle minière. L’accent mis sur les commandes manuelles change le rythme de chaque horde, tandis que les stations fixes structurent la base.

03

Brotato

Une version plus ramassée du survival de hordes, avec six emplacements d’armes et des matériaux à dépenser entre les vagues chronométrées.

8.7 /10

Note éditoriale

  • Rythme soutenu
  • Parties courtes
  • Roguelite
  • Builds de butin
Plateformes
Windows, macOS et Linux via Steam
Modèle économique
Jeu Steam payant ; DLC de gameplay facultatif vendu séparément

Brotato abandonne le minage et transforme la boutique de builds en casse-tête de ressources. Les armes tirent automatiquement par défaut, la visée manuelle reste disponible et chaque patate peut porter jusqu’à six armes. Vous récupérez des matériaux tout en esquivant une foule compacte, puis utilisez la boutique entre de courtes vagues pour régler dégâts, défense, vitesse et autres statistiques. La décision consiste à savoir si un objet complète votre combinaison actuelle ou corrige la faiblesse qui risque de mettre fin à la partie.

Son arène est bien plus petite que Hoxxes et il n’y a pas d’objectif d’extraction, mais le rythme de collecte, d’amélioration et de déplacement sous pression en fait un choix évident pour retrouver le côté horde de Survivor. Les personnages modifient les contraintes d’un build, et le coop local est disponible sur Steam. Choisissez-le pour ses décisions d’équipement fréquentes et lisibles, plutôt que pour l’exploration ou une économie minière persistante.

Brotato combat des ennemis extraterrestres dans une arène compacte avec un build à plusieurs armes.
Capture de gameplay officielle Steam de Brotato combattant une foule avec son arsenal. · Blobfish / Steam

Les points forts

  • Six emplacements d’armes et la visée manuelle en option permettent des builds de combat flexibles.
  • Les vagues courtes facilitent la comparaison entre collecte de matériaux et achats en boutique.
  • Les traits des personnages, les options d’accessibilité et le coop local donnent envie de recommencer.

À savoir

  • La petite arène offre peu d’exploration de grottes ou de planification d’itinéraire comme dans Survivor.
  • Ses aliens et sa boutique n’apportent ni minage, ni extraction, ni abri qui se développe entre les parties.

Brotato: Notre note

8.7 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.8
Progression
8.5
Prise en main
9.0
Rapport qualité-prix
8.8
Adéquation
8.5

Le tir automatique, la visée manuelle en option et les six armes rendent le combat modulable ; les vagues, les matériaux récoltés et les achats en boutique rendent la boucle de ressources facile à comprendre. La minuscule arène limite l’exploration, tandis que le jeu PC payant propose de nombreux personnages et du contenu de gameplay facultatif.

Le verdict

Choisissez Brotato si vous voulez surtout prendre des décisions de build rapides et claires tandis qu’une foule se rapproche. Il reprend le rythme des hordes et des améliorations, mais laisse de côté le minage et la traversée d’une vaste grotte.

04

Wall World

Mine le long d’un mur immense, rentre auprès de ta robospider avant les attaques et investis tes découvertes dans des améliorations de survie.

8.1 /10

Note éditoriale

  • Roguelite
  • Exploration
  • Défense de base
Plateformes
PC Windows via Steam
Modèle économique
Jeu Steam payant ; extension narrative et bande-son payantes en option

Wall World vous donne une robospider mobile plutôt qu’une capsule fixe ou un survivant qui parcourt une grotte. Grimpez le long du mur, entrez dans des mines pour récupérer ressources et technologies, puis revenez avant les attaques de monstres. Ces matériaux améliorent les déplacements et le minage de l’exosquelette ou les armes de l’araignée ; les plans découverts permettent de construire des tourelles automatiques, des stations de réparation et des récolteurs de ressources.

La question récurrente — combien de temps miner avant le prochain combat — parlera aux joueurs de Deep Rock. Le combat se déroule près de l’araignée et le long du mur : c’est donc un roguelite de minage et de défense en vue latérale, et non un bullet heaven en vue du dessus. L’extension séparée Deep Threat ajoute une histoire et des biomes ; le jeu de base reste centré sur le minage, les améliorations et la prochaine attaque.

Un mineur de Wall World rapporte ses ressources à l’immense robospider.
Capture de gameplay officielle de Wall World montrant des ressources rapportées d’une mine à la robospider. · Alawar / Steam

Les points forts

  • Minage, découvertes technologiques et attaques de monstres forment une seule boucle de pression sur les ressources.
  • Les plans débloquent des structures utiles, comme des tourelles, des stations de réparation et des récolteurs.
  • L’exosquelette et la robospider peuvent tous deux être améliorés pour explorer plus loin et mieux défendre.

À savoir

  • La vue latérale et la base mobile changent la caméra et le rythme de combat par rapport à Survivor.
  • Les allers-retours répétés entre les mines et la base laissent moins de place aux longues explorations libres d’arène.

Wall World: Notre note

8.1 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
7.7
Progression
8.4
Prise en main
7.4
Rapport qualité-prix
8.2
Adéquation
8.8

Les armes de la robospider et les défenses constructibles répondent aux attaques récurrentes, tandis que les ressources des mines améliorent le combat et les déplacements. Le retour avant la prochaine attaque crée une tension, mais la boucle dépend davantage du chronomètre et de la vue latérale que dans Survivor. Le jeu de base est payant, avec une extension narrative vendue séparément.

Le verdict

Choisissez Wall World si vous voulez du vrai minage et une défense de plus en plus dangereuse dans une boucle compacte. L’araignée est une base utile à améliorer, mais le jeu ne reprend pas les déplacements de Survivor en vue du dessus dans des grottes ouvertes.

05

Halls of Torment

Remplacez le minage par du donjon à l’ancienne, des boss et une progression entre les parties guidée par des quêtes.

8.4 /10

Note éditoriale

  • Roguelite
  • Builds de butin
  • Parties courtes
  • Progression permanente
Plateformes
PC via Steam
Modèle économique
Jeu Steam payant ; extension de gameplay payante Boglands en option

Halls of Torment est un jeu de survie contre les hordes avec un style RPG prérendu de la fin des années 90. Choisissez un héros, descendez dans une zone souterraine et construisez votre combinaison de traits, de capacités et d’équipement tandis que les vagues vous mènent à un boss. L’atmosphère souterraine et la pression constante rappellent une partie de Deep Rock, mais sans forage : les déplacements et les choix de build portent l’action, tandis que les objectifs de donjon ajoutent autre chose que tourner dans une arène.

La métaprogession par quêtes, les personnages et classes à débloquer ainsi que les objets uniques renvoyés dans le monde extérieur permettent à une partie de préparer la suivante. C’est un bon choix si vous aimez rapporter quelque chose, même s’il s’agit d’équipement et de personnalisation plutôt que de minerai pour financer un abri. La grande variété de traits et d’objets récompense la planification, mais implique davantage de menus et de combinaisons que la boutique rapide de Brotato.

Un héros affronte une horde dense dans un donjon rétro sombre de Halls of Torment.
Capture de gameplay officielle Steam d’un combat dans un donjon de Halls of Torment. · Chasing Carrots / Steam

Les points forts

  • Quêtes, classes, traits et objets offrent plusieurs voies de progression durable.
  • Les objets uniques peuvent retourner dans le monde extérieur pour personnaliser les prochaines parties.
  • Les différents niveaux souterrains et les boss ajoutent des objectifs au-delà de la survie face à une foule.

À savoir

  • Il n’y a ni minage, ni transport de ressources vers une base.
  • Les nombreux traits, objets et déblocages demandent plus de planification que les améliorations de partie de Survivor.

Halls of Torment: Notre note

8.4 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.3
Progression
9.2
Prise en main
7.7
Rapport qualité-prix
8.6
Adéquation
8.4

Les vagues de donjon, les boss et les builds de héros variés renouvellent les combats ; les quêtes, les objets récupérés et les classes à débloquer donnent une direction claire à la progression. La grande couche de traits et d’équipement demande davantage de planification dans les menus et remplace le minage par des récompenses de RPG.

Le verdict

Choisissez Halls of Torment pour sa progression de donjon et sa boucle gratifiante de récupération d’objets. Le jeu partage la pression des hordes souterraines, mais ses récompenses à long terme sont des quêtes et de l’équipement plutôt qu’une économie minière.

06

Yet Another Zombie Survivors

Un auto-shooter de zombies où les choix d’amélioration forment une escouade coordonnée et font progresser durablement l’équipe.

8.6 /10

Note éditoriale

  • Roguelite
  • Builds d’escouade
  • Parties courtes
  • Progression permanente
Plateformes
PC Windows via Steam ; PlayStation 4 et PlayStation 5
Modèle économique
Jeu payant ; démo Steam gratuite ; bande-son en option

Yet Another Zombie Survivors conserve le principe de survie face aux hordes, mais remplace les grottes extraterrestres par des survivants combattant les morts-vivants. Les personnages visent et tirent automatiquement. Pendant une partie, choisissez des atouts et des compétences de soutien, spécialisez votre survivant favori et créez des combinaisons au sein de l’équipe. Le jeu ressemble davantage à un auto-shooter qu’à une expérience de minage manuel ; le placement et la composition de l’escouade sont les principaux choix tactiques.

Entre les parties, les améliorations permanentes de l’escouade et le prestige soutiennent la progression à long terme. Survivors Base ajoute des missions de personnages, des conversations et des transmissions radio : un petit centre narratif plutôt qu’une économie de production. Cela lui donne une identité de progression zombie plus marquée que les jeux miniers, mais il n’y a ni terrain à creuser ni objectifs de mission fondés sur le minerai. La démo gratuite sur Steam permet d’essayer la structure des parties avant l’achat.

L’écran SELECT POWER-UP de Yet Another Zombie Survivors affiche quatre choix d’amélioration et les statistiques de l’escouade.
Capture d’écran officielle Steam d’un choix d’amélioration en cours de partie et des statistiques de l’escouade. · Awesome Games Studio / Steam

Les points forts

  • Les hordes de zombies, les synergies d’escouade et les armes automatiques ancrent immédiatement le jeu dans le genre.
  • Les améliorations permanentes et le prestige donnent une direction claire entre les tentatives.
  • Survivors Base propose des missions et conversations de personnages ; une démo gratuite est disponible sur Steam.

À savoir

  • Gérer plusieurs survivants met l’accent sur la composition de l’escouade plutôt que sur l’itinéraire et l’équipement d’un seul personnage.
  • La base est un centre narratif, pas une économie de minage, de production ou de cultures.

Yet Another Zombie Survivors: Notre note

8.6 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.5
Progression
8.8
Prise en main
8.4
Rapport qualité-prix
8.5
Adéquation
8.6

Les armes automatiques de l’escouade rendent les combats de hordes accessibles, les combinaisons de rôles apportent de la variété et les améliorations permanentes font progresser le compte. La démo gratuite aide à évaluer le jeu payant, mais la composition d’escouade et l’histoire remplacent le minage et les décisions directes de ressources.

Le verdict

Choisissez Yet Another Zombie Survivors si vous cherchez des hordes, une escouade à composer et des améliorations durables dans un univers de zombies. Le jeu échange l’exploration de grottes et la gestion directe des ressources contre les synergies d’équipe et la progression des personnages.

07

Soulstone Survivors

Un survivor-like fantastique pour celles et ceux qui veulent encore affiner leur build quand la prochaine vague arrive.

8.5 /10

Note éditoriale

  • Roguelite
  • Builds de butin
  • Fabrication
  • Progression permanente
Plateformes
Windows, macOS et Linux via Steam
Modèle économique
Jeu Steam payant ; bande-son et Supporter Pack en option

Soulstone Survivors est le choix pour la profondeur des builds. Guidez un Void Hunter à travers les hordes et les grands boss en sélectionnant des compétences actives et passives qui peuvent se combiner en effets couvrant l’écran. Ses plus de 350 compétences répertoriées, ses différentes cartes et modes ainsi que les malédictions offrent de nombreux réglages pour chaque partie. Par rapport à Survivor, l’accent passe du minerai, des itinéraires à la pioche et de l’extraction de mission aux combinaisons de compétences et à la fabrication d’armes.

Les personnages, un arbre de compétences conséquent et plus de 100 armes à fabriquer ajoutent une progression persistante. C’est utile si vous aimez débloquer de nouvelles options longtemps après avoir trouvé votre premier build efficace, mais les menus et la planification prennent alors plus de place. Le jeu reste une arène fantastique solo, pas un simulateur de minage ; les extras Steam proposés sont la bande-son et le Supporter Pack, pas des extensions de gameplay indispensables.

Un chasseur de Soulstone Survivors affronte de grands ennemis au milieu d’effets de compétences colorés.
Capture de gameplay officielle Steam montrant un Void Hunter dans une arène. · Game Smithing Limited / Steam

Les points forts

  • Des centaines de compétences et plus de 100 armes fabriquables permettent d’expérimenter de nombreux builds.
  • Personnages à débloquer, grand arbre de compétences, boss, malédictions et modes offrent des objectifs à long terme.
  • Le jeu de base est payant ; les extras actuellement proposés se limitent à la bande-son et au Supporter Pack.

À savoir

  • Le jeu remplace le minage et les itinéraires de grotte par du combat en arène fantastique et des choix de compétences.
  • Le vaste catalogue de compétences et l’arbre exigent davantage de planification dans les menus qu’un build de mission ciblé.

Soulstone Survivors: Notre note

8.5 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.7
Progression
9.4
Prise en main
7.6
Rapport qualité-prix
8.5
Adéquation
8.4

Les synergies de compétences et les combats de boss rendent les affrontements expressifs ; le catalogue d’armes fabriquables et le long arbre de compétences offrent de nombreux déblocages. Cette ampleur multiplie aussi la gestion des menus, tandis que l’arène fantastique remplace le minage, la navigation dans les grottes et l’extraction de Survivor.

Le verdict

Choisissez Soulstone Survivors si votre plaisir vient surtout de la création d’un build toujours plus puissant contre des vagues et des boss. Il offre plus de possibilités de build que de simulation minière, ce qui en fait un choix moins proche de la dimension ressources de Deep Rock.

Notre méthode de comparaison

Une bonne recommandation explique à qui le jeu convient et quelles sont ses limites. Nos notes éditoriales reposent sur cinq critères identiques, chacun noté sur dix.

  1. 01

    Combat

    Commandes, visée, lisibilité des ennemis et décisions sous pression.

  2. 02

    Progression

    Choix de build pendant une partie et progression significative entre les tentatives.

  3. 03

    Ergonomie

    Exigences des commandes, accès aux plateformes, options d’interface et configuration documentée.

  4. 04

    Rapport qualité-prix

    Contenu inclus dans le prix, achats facultatifs et étendue de la version gratuite.

  5. 05

    Adéquation

    Dans quelle mesure le jeu répond à la question précise de cet article.

Lire notre charte éditoriale

Lequel devriez-vous essayer ?

Pour miner afin de renforcer une défense, commencez par Dome Keeper ; Wall World en propose une variante latérale et mobile. Pour créer un build tout en traversant une horde, essayez Brotato, Halls of Torment, Yet Another Zombie Survivors ou Soulstone Survivors selon que vous préférez les achats rapides en boutique, les quêtes de donjon, les synergies d’escouade contre les zombies ou un arbre de compétences profond. Si vous cherchez un jeu de tir où chaque sortie alimente un abri persistant, Zombie Defence est une bonne alternative : les expéditions Scrap financent la production, l’artisanat, la recherche et les cultures après des combats directs contre les zombies.

Les réponses à vos questions.

Dome Keeper est le plus proche : vous creusez entre deux attaques de monstres et décidez si un voyage de plus pour récolter des ressources vaut le risque ou s’il faut rentrer défendre. Wall World associe aussi minage et défense contre les hordes, mais avec une progression latérale et une robospider mobile comme base. Aucun des deux ne reprend exactement les combats de Survivor dans des grottes vus de dessus.

Halls of Torment propose des quêtes, des classes à débloquer et des objets rapportés dans le monde extérieur ; Yet Another Zombie Survivors offre des améliorations permanentes de l’escouade et un camp narratif ; Soulstone Survivors possède un vaste arbre de compétences, des personnages à débloquer et la fabrication d’armes. La version en développement de Zombie Defence relie les expéditions de Scrap à la production, à l’artisanat, à la recherche et aux cultures de l’abri. Zombie Defence est en Alpha sur navigateur ; inscrivez-vous sur la liste d’attente depuis l’accueil.

Deep Rock Galactic: Survivor est un auto-shooter solo. Brotato tire automatiquement par défaut, mais permet de viser manuellement ; dans Yet Another Zombie Survivors, l’escouade vise et tire automatiquement. Les jeux de minage et de défense mettent plutôt l’accent sur le retour à la base et la gestion de ses défenses entre les attaques.

Envie de découvrir ce que nous préparons ?

Zombie Defence est en Alpha. Rejoignez la liste d’attente.

Rejoindre la liste d’attente

D’autres jeux à découvrir