5 jeux comme DYSMANTLE pour votre prochaine obsession du craft

Offrez un avenir à votre prochain tas de bric-à-brac.

Jun examine un fusil terminé au-dessus de ferraille et de pièces mécaniques triées.
Des matériaux récupérés deviennent une arme achevée. · Zombie Defence

Après que DYSMANTLE vous a appris qu’un canapé est une réserve de matériaux, aucun meuble ne paraît innocent. Chaque pièce démolie rapproche le prochain outil, chaque meilleur outil ouvre une possibilité. Marie Kondo, voici votre pied-de-biche.

Core Keeper est le meilleur équivalent global pour cet enchaînement de récolte, d’amélioration et d’exploration. Ces cinq jeux donnent une destination à vos matériaux : une arme précise, par exemple, ou des défenses à terminer avant la prochaine vague.

La prochaine amélioration doit-elle ouvrir un nouveau voyage ou rendre le retour à la maison plus gratifiant ?

Le comparatif rapide

5 jeux et différentes raisons de tenter une nouvelle partie.

  1. 01Note comparative: 8.8/10
    Core Keeper
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    De meilleurs outils. De plus grandes aventures.
    • Fabrication
    • Progression permanente
    • Exploration
    • Coopération
    Plateformes
    Windows et Linux ; solo ou coopération en ligne jusqu’à huit joueurs
  2. 02Note comparative: 8.6/10
    Zombie Defence
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    Un projet précis pour chaque chargement de ferraille
    • Visée manuelle (ordinateur)
    • Extraction
    • Construction du refuge
    • Fabrication
    • Progression permanente
    Plateformes
    Navigateur, en solo ; commandes pour ordinateur et écran tactile
  3. 03Note comparative: 8.2/10
    Welcome to ParadiZe
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    Du craft avec une main-d’œuvre peu conventionnelle
    • Fabrication
    • Construction du refuge
    • Exploration
    • Coopération
    Plateformes
    Windows ; solo, coopération en ligne et en local
  4. 04Note comparative: 8.1/10
    How to Survive 2
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    Un atelier qui mérite d’être défendu
    • Fabrication
    • Construction du refuge
    • Défense de base
    • Coopération
    Plateformes
    Windows ; solo, coopération en ligne et sur le même PC
  5. 05Note comparative: 8.4/10
    Lumencraft
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    Creuser avec une échéance
    • Fabrication
    • Progression permanente
    • Défense de base
    • Exploration
    Plateformes
    Windows, Linux et macOS sur Apple Silicon ; solo, coopération locale et Steam Remote Play Together

Sélectionnez un jeu pour accéder à sa présentation. Les plateformes sont résumées : vérifiez l’édition officielle indiquée.

Les jeux

01

Core Keeper

Le prochain gisement pourrait vous ouvrir une mer souterraine.

8.8 /10

Note comparative

  • Fabrication
  • Progression permanente
  • Exploration
  • Coopération
Plateformes
Windows et Linux ; solo ou coopération en ligne jusqu’à huit joueurs
Modèle économique
Jeu payant ; bande-son et guide facultatifs

Core Keeper comprend qu’une bonne recette est une promesse. Extrayez les ressources, fabriquez un meilleur équipement, puis aventurez-vous là où l’ancien ne suffisait plus. Compétences et outils puissants font avancer l’aventure.

Construisez un bateau et la Sunken Sea devient une invitation. Le lien avec DYSMANTLE est particulièrement fort ici : votre travail change vos destinations possibles. Le prochain chargement sert à autre chose qu’à remplir un coffre supplémentaire.

La maison peut devenir un véritable chantier de machines. Extraction, fonte et stockage automatisés soutiennent vos ambitions. Jusqu’à huit joueurs peuvent se répartir le travail en ligne, même si construire un bateau ne réclame pas un comité.

Attendez-vous à consacrer davantage de temps aux provisions et à l’aménagement de la base. Le plaisir familier de démanteler la cuisine d’autrui cède la place à celui de creuser votre propre coin de bac à sable souterrain.

La base souterraine de Core Keeper réunit cultures, convoyeurs et bras mécaniques près d’une voie d’eau avec des bateaux.
Cultures, machines et bateaux partagent un foyer souterrain. · Pugstorm / Fireshine Games / Steam

Les points forts

  • L’équipement ouvre de nouvelles explorations
  • Une maison qui peut évoluer vers l’automatisation
  • Solo ou coopération en ligne jusqu’à huit joueurs

À savoir

  • Organiser les réserves devient un loisir à part entière

Core Keeper: Note comparative

8.8 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.5
Progression
9.1
Prise en main
8.0
Rapport qualité-prix
9.0
Pertinence
9.5

Excellent lien entre craft et exploration ; les machines apportent de la profondeur et davantage d’organisation.

Le verdict

Commencez ici si vous voulez que l’équipement ouvre une aventure plus vaste.

02

Zombie Defence

Ce Rivet Gun suffit à justifier une sortie.

8.6 /10

Note comparative

  • Visée manuelle (ordinateur)
  • Extraction
  • Construction du refuge
  • Fabrication
  • Progression permanente
Plateformes
Navigateur, en solo ; commandes pour ordinateur et écran tactile
Modèle économique
Tarif de lancement non annoncé

Zombie Defence transforme la récupération en liste de courses qu’on a envie de terminer. Rivet Gun, Breach Shotgun et modules d’équipement à fabriquer sont des projets concrets : des recettes connues convertissent les matériaux en améliorations durables.

La ferraille finance aussi l’abri et la fabrication de munitions. Alimenter l’arme actuelle ou économiser pour celle qui vous fait de l’œil ? Les stations fixes et l’affectation des travailleurs intègrent ce budget au projet du foyer.

Sur ordinateur, déplacez-vous et visez indépendamment, surveillez le chargeur et gardez de la place pour recharger ; le tactile assiste le tir. Dans les expéditions de ferraille distinctes, les conteneurs vous tentent tandis que la pression monte sur le chemin de l’extraction.

Même une expédition de ferraille ratée rapporte la ferraille collectée, dans la limite du stockage. Une sortie difficile fait donc avancer l’établi. Missions séparées et stations fixes proposent une alternative plus ciblée au démantèlement d’une île entière.

L’établi de Zombie Defence montre le Rivet Gun non découvert, ses voies de déblocage par schéma ou recherche, et les ressources de l’abri.
Le Rivet Gun donne une destination au prochain chargement de ferraille. · Zombie Defence

Les points forts

  • Des armes précises et des projets de modules faciles à planifier
  • La ferraille relie équipement et foyer
  • Les expéditions de ferraille ratées contribuent dans la limite du stockage

À savoir

  • Stations fixes et sorties séparées limitent l’exploration libre

Zombie Defence: Note comparative

8.6 / 10 · Les critères applicables ont le même poids.
Combat
8.4
Progression
8.8
Prise en main
8.1
Rapport qualité-prixSans objet
Pertinence
9.2

Combat actif et équipement durable orientent la récolte ; les projets ciblés de l’abri gardent la progression lisible.

Le verdict

Pour ceux qui voient une recette d’arme et planifient aussitôt une expédition.

03

Welcome to ParadiZe

Rendez le bric-à-brac utile. Confiez les corvées à un zombie.

8.2 /10

Note comparative

  • Fabrication
  • Construction du refuge
  • Exploration
  • Coopération
Plateformes
Windows ; solo, coopération en ligne et en local
Modèle économique
Jeu payant ; contenus additionnels facultatifs

Welcome to ParadiZe part d’une logique de bricoleur : bâton plus ficelle égale arc ; gourdin plus clous égale ennuis. Les plans trouvés et les améliorations d’atelier donnent sans cesse de nouvelles raisons de fouiller le monde.

Vos assistants zombies piratés changent la répartition des tâches. Les Zombots cultivent, entretiennent le camp et combattent à vos côtés. Organiser cette aide laisse davantage de temps à l’exploration, pendant que quelqu’un d’autre s’occupe du quotidien.

Les défenses du camp ont leur propre chasse au trésor. Des pièces de tourelles ennemies récupérées débloquent Wooden Gatling Gun, Snow Cannon et Vegetable Mortar. Enfin un débat stratégique sérieux sur la militarisation des légumes.

Ces assistants ont besoin de consignes ; leur équipement et leurs tâches ajoutent une couche de gestion. ParadiZe convient à ceux qui échangeraient volontiers un peu de collecte manuelle contre une aventure plus animée, plus loufoque et mieux entourée.

L’atelier d’armes de Welcome to ParadiZe affiche un pistolet à air de qualité Mythical et ses composants de fabrication.
Un projet de pistolet à air et ses composants dans l’atelier d’armes. · Eko Software / Nacon / Steam

Les points forts

  • Les plans donnent de nouveaux usages aux objets ordinaires
  • Les Zombots partagent travail et combats
  • Les pièces de tourelles récupérées débloquent des défenses

À savoir

  • Il faut organiser tâches et équipement des assistants

Welcome to ParadiZe: Note comparative

8.2 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.0
Progression
8.4
Prise en main
7.8
Rapport qualité-prix
8.0
Pertinence
9.0

Craft improvisé et coopération séduisants ; gérer les assistants ajoute des contraintes.

Le verdict

Gardez l’obsession de l’atelier ; recrutez une équipe franchement douteuse.

04

How to Survive 2

Améliorez le camp. Découragez les visites indésirables.

8.1 /10

Note comparative

  • Fabrication
  • Construction du refuge
  • Défense de base
  • Coopération
Plateformes
Windows ; solo, coopération en ligne et sur le même PC
Modèle économique
Jeu payant ; contenus téléchargeables facultatifs

How to Survive 2 fait du camp une chaîne de dépendances tentantes. Améliorez les ateliers pour ouvrir des recettes, puis rapportez leurs ingrédients. Un arc long demandant de la corde en nylon suffit à orienter une sortie en Louisiane.

Cet investissement demande protection. Pièges et barricades améliorables défendent le camp ; les défis de Kovac testent votre agencement contre des hordes. Meilleur équipement personnel et défenses renforcées réclament le même butin.

Le revers, ce sont les besoins à gérer pour survivre. Faim et soif demandent de l’attention ; un sac surchargé vous ralentit en pleine poursuite. Une trouvaille utile de trop peut transformer une course en visite guidée très mal programmée.

Bayous, rues abandonnées de La Nouvelle-Orléans et sorties guidées par des quêtes façonnent l’aventure. Développez le camp commun entre amis ou en solo, avec quelques corvées de survie supplémentaires attachées à chaque projet d’atelier satisfaisant.

Des survivants de How to Survive 2 combattent au camp tandis que l’interface signale le laboratoire de chimie attaqué.
Le laboratoire de chimie est attaqué. Ces améliorations du camp doivent être défendues. · Eko Software / 505 Games / Steam

Les points forts

  • Les ateliers ouvrent d’autres projets de fabrication
  • Les défenses du camp affrontent de vrais tests contre les hordes
  • Le camp se construit en solo ou en coopération

À savoir

  • Faim, soif et poids imposent un entretien régulier

How to Survive 2: Note comparative

8.1 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
7.8
Progression
8.3
Prise en main
7.3
Rapport qualité-prix
8.1
Pertinence
8.9

Bonne progression des ateliers et des défenses, avec des besoins de survie plus exigeants à gérer.

Le verdict

Faites du camp votre projet à long terme, corvées de survie comprises.

05

Lumencraft

Prenez le gisement. Rentrez avant la nuée.

8.4 /10

Note comparative

  • Fabrication
  • Progression permanente
  • Défense de base
  • Exploration
Plateformes
Windows, Linux et macOS sur Apple Silicon ; solo, coopération locale et Steam Remote Play Together
Modèle économique
Jeu payant ; bande-son facultative

Lumencraft échange le pied-de-biche contre une foreuse. Traversez un terrain destructible, transformez les murs en passages et les gisements en équipement. Les trous que vous creusez façonnent aussi l’espace qu’il faudra défendre.

Un meilleur équipement personnel ou une tourelle de plus pour le réacteur ? Le prochain achat compte immédiatement. Les vagues vous obligent à arrêter de creuser et à trancher, donnant à la récolte une échéance nettement moins reposante.

Pour une progression durable, commencez par la campagne de 27 missions. Son hub permet de dépenser du Lumen dans des compétences et technologies conservées d’une mission à l’autre. Chaque expédition renforce la suivante.

Cartes procédurales et scénarios personnalisés sont des options séparées, sans cette structure de campagne. Venez pour modifier physiquement le monde ; restez pour des choix de ressources mis à l’épreuve avant même d’avoir fini d’admirer le tunnel.

La roue de construction de Lumencraft sélectionne une tourelle à bombes près du réacteur ; coûts et compte à rebours de vague sont visibles.
Une tourelle à bombes, une facture de matériaux et une vague en approche : il faut choisir. · 2Dynamic Games / Star Drifters / Steam

Les points forts

  • Le forage ouvre concrètement de nouveaux passages
  • Équipement personnel et défense du réacteur se disputent les ressources
  • Les améliorations du hub persistent entre les missions de campagne

À savoir

  • Les vagues interrompent l’exploration tranquille

Lumencraft: Note comparative

8.4 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.4
Progression
8.4
Prise en main
7.8
Rapport qualité-prix
8.5
Pertinence
8.7

Récolte destructrice et défense solide font bon ménage ; les vagues changent le rythme.

Le verdict

Choisissez la campagne pour les améliorations durables et les urgences défensives.

Notre méthode de comparaison

Une bonne recommandation explique à qui le jeu convient et quelles sont ses limites. Nos notes éditoriales reposent sur cinq critères identiques, chacun noté sur dix.

  1. 01

    Combat

    Commandes, visée, lisibilité des ennemis et décisions sous pression.

  2. 02

    Progression

    Choix de build pendant une partie et progression significative entre les tentatives.

  3. 03

    Ergonomie

    Exigences des commandes, accès aux plateformes, options d’interface et configuration documentée.

  4. 04

    Rapport qualité-prix

    Contenu inclus dans le prix, achats facultatifs et étendue de la version gratuite.

  5. 05

    Adéquation

    Dans quelle mesure le jeu répond à la question précise de cet article.

Lire notre charte éditoriale

Lequel devriez-vous essayer ?

Commencez par Core Keeper pour l’aventure la plus vaste, ou suivez le projet qui vous attire : une arme, un camp plus animé, les défenses d’un réacteur. Le meilleur tas de bric-à-brac donne envie de repartir.

Les réponses à vos questions.

Core Keeper, pour la récolte, l’équipement durable et l’exploration. Lumencraft convient mieux au terrain destructible et à la défense contre des vagues.

Oui. Sa campagne de 27 missions conserve les améliorations du hub. Cartes procédurales et scénarios personnalisés sont des options séparées.

Core Keeper, Welcome to ParadiZe et How to Survive 2 proposent de la coopération en ligne. Lumencraft propose la coopération locale et Steam Remote Play Together, sans coopération en ligne native. Zombie Defence se joue en solo.

Non. Builder’s Isle est arrivé avec une mise à jour gratuite de construction. Underworld, Doomsday et Pets & Dungeons sont des extensions payantes distinctes.

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