5 juegos como 7 Days to Die para construir, fabricar y defender
Cinco formas de construir algo brillante y luego invitar a una horda a inspeccionarlo.

La casa de tus sueños tiene un pasillo de la muerte. El agente inmobiliario tiene preguntas. En 7 Days to Die, es una reforma perfectamente razonable: reúnes materiales, construyes algo ingenioso y descubres exactamente dónde discrepan los zombis.
Night of the Dead es el que más se acerca a ese ritmo de construir y defender. Los demás llevan tu afición por las obras a otros terrenos, desde una casa con instalaciones funcionales hasta una fábrica alienígena con un presupuesto de seguridad alarmante.
¿Qué debería comprar tu próximo botín: otra trampa, electricidad fiable o un superviviente capaz de afrontar mejor el siguiente combate?
La comparativa rápida
5 juegos y distintos motivos para dar una oportunidad a otra partida.
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Los juegos
Night of the Dead
Construye el pasillo de trampas. Descubre qué parte necesita retoques.
- Construcción del refugio
- Defensa de la base
- Fabricación
- Cooperativo
- Plataformas
- PC con Windows; individual y cooperativo en línea o por LAN
- Modelo de pago
- Juego base de pago; DLC opcionales vendidos por separado
Night of the Dead le da el papel protagonista a tu fortaleza. Explora en busca de equipo y materiales, levanta las defensas y recibe a la horda nocturna. Cada ataque que se tuerce aporta argumentos muy convincentes para la próxima obra.
Las trampas también necesitan apoyo. Las eléctricas consumen energía en espera, así que añadir otra fila exige alimentarla. El generador de hidrógeno debe construirse sobre el agua: la ubicación importa antes de la primera ampliación ambiciosa.
¿Necesitas otra trampa o suficiente corriente para las que ya tienes? Ese es el delicioso quebradero de cabeza de ingeniería. Automatizar la producción alivia las tareas rutinarias y deja margen para rediseñar el acceso y participar en la pelea.
En cooperativo, uno puede recolectar mientras otro construye. Pero explorar más lejos deja menos tiempo para prepararse: este programa de reformas tiene un equipo de inspección que muerde.

El veredicto
La primera parada si ves una fortaleza dañada como una crítica constructiva.
No One Survived
Las paredes son un comienzo. Ahora haz que merezca la pena vivir allí.
- Construcción del refugio
- Fabricación
- Cultivo
- Cooperativo
- Plataformas
- PC con Windows; individual y cooperativo en línea
- Modelo de pago
- Juego base de pago; DLC de ropa opcionales vendidos por separado
No One Survived entiende el encanto de una casa que funciona como debe. Vigas y columnas sostienen la construcción; pozos y depósitos llevan agua a las instalaciones domésticas. La habitación grande puede esperar hasta que la pequeña tenga agua corriente.
Las habilidades desbloquean tecnologías más ambiciosas de agricultura, metalurgia y electricidad. Un invernadero da un objetivo concreto a las provisiones de invierno. A veces falta conocimiento, y otra carga de materiales no resolverá el problema.
Cuando quieras probar las defensas, activa la torre de señales. Atrae cinco oleadas de zombis y recompensa superarlas. Tú decides cuándo empezar el desafío, así que también controlas cuándo debe terminar la preparación.
El tiempo, las estaciones y las necesidades personales impiden que el taller absorba todo el juego. Trae amigos si te apetece repartir esas tareas; junto a la obra te espera un hogar de supervivientes muy atareado.

El veredicto
Para quien quiere terminar la fontanería antes de añadir un segundo piso.
The Riftbreaker
Tus nuevos vecinos quieren que retires la fábrica entera.
- Apuntado manual
- Construcción del refugio
- Defensa de la base
- Cooperativo
- Plataformas
- PC con Windows; individual o hasta cuatro jugadores en cooperativo en línea y por LAN
- Modelo de pago
- Juego base de pago con actualizaciones gratuitas; expansiones narrativas opcionales por separado; demo disponible
The Riftbreaker te entrega un meca de combate y un problema de construcción bastante mayor. Minas, refinerías, centrales y laboratorios se extienden por un mundo alienígena. Cada ampliación productiva también ofrece otro objetivo a las criaturas hostiles.
Tu meca puede reforzar una línea amenazada mientras las torres hacen su trabajo. La investigación abre opciones: una Icicle Tower ralentiza a los enemigos alrededor del impacto y concede más tiempo de disparo a los cañones vecinos. Una mejora puede beneficiar a toda la defensa.
La ubicación sigue importando. Los almacenes grandes concentran capacidad, pero el almacenamiento energético avanzado resulta peligroso al sufrir daños. Colocar tu costosa reserva junto a todo lo importante merece pensárselo dos veces.
Empieza por la campaña narrativa si quieres orientación y bases regionales persistentes. Open Campaign te deja elegir bioma inicial y prioridades; Survival plantea una prueba de duración limitada contra oleadas crecientes. El cooperativo de PC admite hasta cuatro constructores armados.

El veredicto
Elígelo si tu fortaleza ideal acaba convertida en un polígono industrial fuertemente armado.
HumanitZ
Cultiva la cena. Refuerza el perímetro. Reconsidera la visita a la ciudad.
- Construcción del refugio
- Cultivo
- Fabricación
- Cooperativo
- Plataformas
- PC con Windows; individual, cooperativo en línea y multijugador configurable
- Modelo de pago
- Juego de pago; demo disponible
HumanitZ contempla desde arriba un apocalipsis en el que ser autosuficiente es una ambición valiosa. Recupera una casa o construye la tuya, y decide cuántas compras peligrosas pueden sustituir la caza, la pesca y la agricultura.
Los huertos, el compostaje, los barriles de agua y los muros con alambre de espino dan una función práctica al hogar. Producir más comida permite dedicar la próxima salida al equipo. Mejorar las defensas ayuda a que merezca la pena volver.
En las ciudades siguen esperando suministros útiles, infectados y supervivientes hostiles. El hambre, la exposición a los elementos y el clima presionan antes de llenar la mochila. Las habilidades y las mejoras de armas y vehículos dan a las salidas metas más concretas que recoger todo lo que quepa.
El escenario independiente Horde Mode Wave Survival no equivale a un calendario fijo de asaltos en el mundo abierto. Ven por el hogar duradero y las tareas compartidas en cooperativo; Night of the Dead satisface mejor la obsesión por diseñar fortalezas de trampas.

El veredicto
Para quien quiere un huerto productivo detrás de las barricadas.
Zombie Defence
El taller tiene planes para esa chatarra. Tu reserva de munición también.
- Apuntado manual (PC)
- Construcción del refugio
- Fabricación
- Progreso permanente
- Cultivo
- Plataformas
- Navegador, para un jugador; controles de escritorio y táctiles
- Modelo de pago
- Precio de lanzamiento sin anunciar
Zombie Defence convierte una buena recogida en un refugio más fuerte y un combatiente mejor equipado. En ordenador, te mueves y apuntas por separado, vigilas la munición y buscas tiempo para recargar. Los controles táctiles ayudan disparando al objetivo más cercano.
En casa, las estaciones fijas dan un destino a la chatarra: armas, mejoras del refugio o producción. Gastarlo todo en la siguiente mejora permanente puede reducir los suministros para otra salida. Una pequeña reserva mantiene el próximo plan en marcha.
La investigación personaliza la elección. Deadeye favorece disparos más lentos, potentes y de mayor alcance; Suppression prioriza la cadencia. Las doctrinas se excluyen entre sí, así que tus proyectos empiezan a reflejar tu forma de combatir.
Las expediciones de chatarra independientes conservan la chatarra recogida incluso tras una derrota, hasta la capacidad del almacén del refugio. Una salida caótica sigue siendo útil. Los trabajadores y los cultivos también ofrecen proyectos tranquilos, sin exigirte diseñar un pasillo antihorda propio.

El veredicto
Encaja de maravilla si mejorar al defensor importa tanto como mejorar su hogar.
Cómo comparamos
Una buena recomendación explica para quién encaja un juego y dónde se queda corto. Usamos los mismos cinco criterios, cada uno puntuado sobre diez.
- 01
Combate
Controles, puntería, claridad de los enemigos y decisiones bajo presión.
- 02
Progresión
Elecciones de build durante una partida y progreso significativo entre intentos.
- 03
Facilidad de uso
Exigencias de control, acceso a plataformas, opciones de interfaz y requisitos documentados.
- 04
Valor
Qué incluye el precio, compras opcionales y alcance de la versión gratuita.
- 05
Adecuación
Hasta qué punto el juego responde a la pregunta concreta de este artículo.
¿Cuál deberías probar?
Empieza con Night of the Dead si la fortaleza es tu proyecto favorito. No One Survived pone la casa en marcha; The Riftbreaker da protagonismo a la maquinaria. HumanitZ mantiene el huerto creciendo y Zombie Defence da a la próxima salida una mejora concreta que perseguir. Todo buen hogar necesita una afición.
Respuestas a tus preguntas.
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