4 juegos móviles 3D de supervivencia contra hordas + una alfa a seguir
Arena, FPS, runner y shooter de bases.

Elige el tipo de combate que prefieres: moverte mientras el autoapuntado dispara, colocar tiros en primera persona, gestionar munición en una ruta en movimiento o apuntar desde una cámara sobre el hombro.
Los cuatro tienen ediciones para Android, iPhone y iPad en las fichas de tiendas de EE. UU. consultadas el 13 de octubre de 2026; la disponibilidad cambia según la región. Zombie Defence es una alfa independiente para navegador que puedes seguir, no una quinta descarga móvil; las ediciones nativas para móviles están previstas.
La comparativa rápida
5 juegos y distintos motivos para dar una oportunidad a otra partida.
Elige un juego para ir a su resumen. Las plataformas se indican de forma resumida; comprueba la edición oficial enlazada.
Los juegos
Zombie Waves
El movimiento cenital y las habilidades definen cada horda.
- Ritmo rápido
- Roguelite
- Builds de escuadrón
- Progreso permanente
- Plataformas
- Android, iPhone y iPad; disponibilidad según la región.
- Modelo de pago
- Descarga gratuita con compras; Google Play también indica anuncios y objetos aleatorios.
Zombie Waves encaja mejor si quieres moverte entre una multitud y dejar que el juego se encargue de apuntar. Su arena 3D cenital mantiene a la vista al superviviente y las amenazas cercanas; el movimiento con una mano te permite colarte entre enemigos mientras dispara el autoapuntado. La decisión principal es dónde dejar espacio y cuándo cruzar un pasillo peligroso. Frente a un FPS, renuncias a elegir cada objetivo y te concentras en leer la densidad de enemigos antes de que te acorralen. Leer la multitud es la habilidad clave.
Más de 100 habilidades roguelite, héroes seleccionables y compañeros robóticos abren distintas configuraciones; el equipo y los objetivos del campamento mantienen el progreso entre fases. Los jefes cambian la presión. Los menús añaden una capa de colección entre combates, mientras que el autoapuntado reduce el control sobre la prioridad de objetivos frente a un FPS.

El veredicto
Elige Zombie Waves para crear configuraciones cenitales contra hordas y controlar a la multitud.
DEAD TRIGGER 2
Un FPS 3D con apuntado directo, controles móviles y misiones de zombis.
- Ritmo rápido
- Apuntado manual
- Progreso permanente
- Plataformas
- Android, iPhone y iPad; disponibilidad según la región.
- Modelo de pago
- Descarga gratuita con compras; Google Play indica anuncios.
DEAD TRIGGER 2 cambia la decisión: mantén una línea en primera persona, sigue las amenazas con la mira y coloca los disparos en vez de rodear a toda la multitud. La edición móvil ofrece controles táctiles o un joystick virtual mejorado. El apuntado directo te deja decidir mejor a qué zombi atacar, pero los controles virtuales exigen coordinar giro, movimiento y disparos. La campaña recorre diez regiones y 33 campos de batalla, con escenarios diseñados para misiones en lugar de una arena interminable.
Más de 70 armas, dispositivos, 600 escenarios de guerra y un refugio con especialistas amplían la campaña. La variedad de equipamiento permite elegir cómo abordar cada misión, pero sus objetivos y menús son más guiados que las partidas roguelite. Elígelo si quieres apuntar manualmente; Zombie Waves exige menos coordinación de los pulgares y se centra en las configuraciones durante cada partida.

El veredicto
Elige DEAD TRIGGER 2 por el apuntado directo y los objetivos de misión.
Into the Dead 2: Zombie Killer
La ruta, las armas y las fases de historia definen cada escape.
- Ritmo rápido
- Partidas cortas
- Progreso permanente
- Plataformas
- Edición estándar para Android, iPhone y iPad; Unleashed de Netflix es independiente.
- Modelo de pago
- Gratis en Google Play con anuncios y compras; Apple indica compras y VIP mensual.
Into the Dead 2 centra el juego en gestionar la ruta. La cámara en primera persona te lleva hacia delante mientras te desvías por los huecos entre obstáculos y zombis que se acercan. Decide cuándo gastar munición y avanzar por una abertura. A diferencia de Zombie Waves, no puedes recolocarte por toda una arena; el camino te conduce fase a fase. Ballestas y armas de fuego ofrecen herramientas distintas, mientras que los emplazamientos de armas y vehículos cambian los encuentros.
Siete capítulos, 60 fases, desafíos y eventos de historia convierten las partidas en una campaña guiada. Es ideal si buscas objetivos claros, menos si prefieres oleadas abiertas. Google Play indica que se puede jugar sin conexión, aunque los eventos o funciones de tienda podrían requerirla. Unleashed de Netflix es otra aplicación para miembros, no la edición estándar.

El veredicto
Elige Into the Dead 2 para partidas narrativas con rutas guiadas.
Left to Survive
Las misiones impulsan el desarrollo de supervivientes y de la base.
- Ritmo rápido
- Apuntado manual
- Defensa de la base
- Progreso permanente
- Plataformas
- Android, iPhone y iPad; disponibilidad según la región.
- Modelo de pago
- Descarga gratuita con compras; Google Play también indica anuncios y objetos aleatorios.
Left to Survive se sitúa entre el FPS y la arena: la cámara sobre el hombro mantiene a la vista al superviviente y a los infectados cercanos mientras apuntas y disparas. Las misiones piden despejar hordas de zombis y rescatar supervivientes varados, así que importan tanto la selección de amenazas como la posición. Las notas actuales de App Store en EE. UU. describen un zoom PvE opcional para apuntar a puntos débiles: al acercar, el campo visual se estrecha para ganar precisión; al alejar, recuperas contexto. Esto cambia cuánto puedes ver mientras disparas.
Las recompensas de campaña alimentan un campamento que puedes construir, personalizar y defender; los recursos y mejoras de héroes conectan las misiones. Las incursiones en helicóptero atacan bases rivales y el PvP individual o 2 contra 2 añade otros objetivos. Esa variedad ofrece más metas de progreso que las oleadas, pero divide la atención. Elígelo si defender la base importa tanto como la siguiente horda; no es la mejor opción para un único ciclo de arena sin interrupciones.

El veredicto
Elige Left to Survive por las misiones en tercera persona y el crecimiento de la base.
Zombie Defence
Los combates por oleadas y las expediciones de chatarra alimentan un refugio persistente.
- Ritmo rápido
- Extracción
- Construcción del refugio
- Fabricación
- Progreso permanente
- Plataformas
- Alfa de navegador; actualmente no hay app móvil. Las ediciones para Android, iPhone y iPad están previstas.
- Modelo de pago
- No se han anunciado precio móvil ni condiciones finales.
Zombie Defence es una propuesta distinta que conviene seguir. En la alfa de navegador, el combate de escritorio te pide moverte, apuntar, disparar y gestionar la munición y las recargas mientras avanza la multitud. El disparo táctil apunta al enemigo vivo más cercano, trasladando la decisión hacia el movimiento en vez de la selección manual de objetivos. Las expediciones de chatarra añaden una meta de extracción distinta de las oleadas: la chatarra recogida persiste tras extraer, perder o sufrir una actualización interrumpida de la página del navegador, hasta el límite de almacenamiento.
El progreso del refugio continúa tras una derrota y conecta las salidas con producción, fabricación, investigación, cultivos y asignaciones de trabajadores. La producción temporizada puede detenerse si se agotan los insumos o se llena el almacenamiento de productos, así que también hay que planificar entre combates. Las habitaciones y estaciones fijas ofrecen menos construcción libre que un sandbox: el ciclo del asentamiento es más estructurado, pero deja menos libertad para diseñar la base.

El veredicto
Elige Zombie Defence por su campaña de extracción y desarrollo del refugio.
Cómo comparamos
Una buena recomendación explica para quién encaja un juego y dónde se queda corto. Usamos los mismos cinco criterios, cada uno puntuado sobre diez.
- 01
Combate
Controles, puntería, claridad de los enemigos y decisiones bajo presión.
- 02
Progresión
Elecciones de build durante una partida y progreso significativo entre intentos.
- 03
Facilidad de uso
Exigencias de control, acceso a plataformas, opciones de interfaz y requisitos documentados.
- 04
Valor
Qué incluye el precio, compras opcionales y alcance de la versión gratuita.
- 05
Adecuación
Hasta qué punto el juego responde a la pregunta concreta de este artículo.
¿Cuál deberías probar?
Elige Zombie Waves para configuraciones cenitales, DEAD TRIGGER 2 para apuntado directo, Into the Dead 2 para rutas guiadas o Left to Survive para disparos en tercera persona y crecimiento de la base. Zombie Defence conecta extracción y refugio; apúntate a su lista de espera.
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