7 alternativas a Last War para quienes quieren más acción de disparos

Elige entre acción FPS directa, control de hordas al estilo survivor o disparos que hacen crecer un refugio duradero.

Zombie Defence — vista oblicua izquierda. Disparos múltiples en la zona de extracción, con zombis acercándose desde varias direcciones.
Disparos múltiples en la zona de extracción, con zombis acercándose desde varias direcciones. · Zombie Defence · Alpha

Last War: Survival ofrece mucho más que sus encuentros con zombis por carriles. Sus fichas oficiales lo presentan como un juego de estrategia más amplio, centrado en el refugio, la progresión del ejército y los héroes, y las alianzas. Si quieres que los disparos tengan más protagonismo, la alternativa adecuada depende de qué signifique «más» para ti: apuntar por tu cuenta, sobrevivir a una horda que llena la pantalla o llevar las recompensas del combate a una base.

DEAD TRIGGER 2 es aquí el FPS móvil publicado que se centra más claramente en disparar. Left to Survive y Zombie Gunship Survival combinan misiones de disparos con una base, mientras que Zombie Waves y Survivor.io convierten la acción en roguelites basados en el movimiento y las configuraciones. Zombie Defence es la opción poco habitual que une refugio y shooter: los combates activos alimentan la producción, la fabricación, la investigación y los cultivos a largo plazo.

La comparativa rápida

7 juegos y distintos motivos para dar una oportunidad a otra partida.

  1. 018.5/10
    DEAD TRIGGER 2
    un FPS clásico de zombis para móvil con una campaña repleta de armas
    • Ritmo rápido
    • Apuntado manual
    • Builds de botín
    • Progreso permanente
    Plataformas
    Android e iOS
  2. 028.6/10
    Zombie Defence
    disparos manuales contra zombis ligados al progreso duradero del refugio
    • Apuntado manual (PC)
    • Extracción
    • Construcción del refugio
    • Fabricación
    • Progreso permanente
    Plataformas
    Alpha para navegador (versión de desarrollo); se planean tiendas móviles nativas.
  3. 038.0/10
    Left to Survive
    misiones de disparos con una base y ataques competitivos entre combates
    • Apuntado manual
    • Construcción del refugio
    • Builds de botín
    • Progreso permanente
    Plataformas
    Android e iOS
  4. 048.4/10
    Zombie Gunship Survival
    disparos aéreos tácticos y una base que merece la pena defender
    • Apuntado manual
    • Defensa de la base
    • Construcción del refugio
    • Combate táctico
    Plataformas
    Android e iOS; también existe una edición independiente para Steam.
  5. 058.0/10
    Zombie Waves
    disparos contra hordas a un pulgar y un amplio menú de builds roguelite
    • Roguelite
    • Partidas cortas
    • Builds de escuadrón
    • Progreso permanente
    Plataformas
    Android e iOS
  6. 068.2/10
    Survivor.io
    supervivencia sencilla con un pulgar y presión constante de las hordas
    • Roguelite
    • Partidas cortas
    • Progreso permanente
    • Builds de botín
    Plataformas
    Android e iOS
  7. 078.1/10
    Into the Dead 2
    acción narrativa de avance continuo con decisiones de armas y munición
    • Ritmo rápido
    • Partidas cortas
    • Progreso permanente
    Plataformas
    Android e iOS; Netflix y Nintendo Switch son ediciones distintas.

Elige un juego para ir a su resumen. Las plataformas se indican de forma resumida; comprueba la edición oficial enlazada.

Los juegos

01

DEAD TRIGGER 2

Misiones en primera persona, un gran arsenal y un refugio como centro.

8.5 /10

Valoración editorial

  • Ritmo rápido
  • Apuntado manual
  • Builds de botín
  • Progreso permanente
Plataformas
Android e iOS
Modelo de pago
Descarga gratuita para móvil con compras dentro de la aplicación; Google Play también indica anuncios.

DEAD TRIGGER 2 pone los tiroteos en primer plano. Su campaña FPS para móvil recorre distintas regiones y campos de batalla con rifles, pistolas, escopetas, armas cuerpo a cuerpo, minas y torretas. Cambiar el equipo modifica las decisiones de combate, en vez de hacer que el próximo héroe o la cola de construcción sean lo principal.

Entre misiones, el Armero, el Científico, el Contrabandista, el Médico y el Ingeniero cuidan tu equipo desde el Personal Hideout. Es un centro de progresión enfocado, no una economía de alianzas. Hay controles táctiles y un joystick virtual mejorado, pero un FPS exige mover más la cámara que un juego de hordas con apuntado automático.

Vista en primera persona de DEAD TRIGGER 2 con rifle, controles táctiles y HUD de munición
Captura oficial de gameplay de la ficha de DEAD TRIGGER 2 en App Store, con un rifle y controles táctiles. · DECA Games / App Store

Lo mejor

  • Las misiones en primera persona ponen los disparos en el centro.
  • Las armas, los dispositivos y los objetivos del refugio aportan variedad.

A tener en cuenta

  • Los controles táctiles de un FPS exigen más precisión.
  • El refugio funciona como un centro de progresión limitado.

DEAD TRIGGER 2: Nuestra valoración

8.5 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
9.2
Progresión
8.5
Facilidad de uso
7.4
Relación calidad-precio
8.0
Adecuación
9.4

La selección de armas y los dispositivos dan variedad a los combates FPS, mientras que las regiones y el Personal Hideout añaden objetivos entre misiones. Los controles táctiles facilitan el acceso, aunque apuntar requiere precisión; el acceso gratuito viene acompañado de anuncios y compras. Es una de las opciones más sólidas para disparar directamente, pero el refugio tiene un papel limitado.

El veredicto

Elígelo para jugar a un FPS en móvil; busca otra opción si quieres desarrollar una base a fondo.

02

Zombie Defence

Combate con apuntado manual conectado a un refugio en expansión.

8.6 /10

Valoración editorial

  • Apuntado manual (PC)
  • Extracción
  • Construcción del refugio
  • Fabricación
  • Progreso permanente
Plataformas
Alpha para navegador (versión de desarrollo); se planean tiendas móviles nativas.
Modelo de pago
El modelo freemium está previsto; los precios y las condiciones de monetización al lanzamiento no están confirmados.

Zombie Defence lleva a la superviviente al terreno de combate. En ordenador apuntas con el cursor, disparas, gestionas cargadores y recargas; en pantalla táctil te mueves con un joystick y el control de disparo apunta al enemigo vivo más cercano. Las batallas por sectores, el saqueo sin fin y las expediciones de Scrap separadas hacen que cada salida sea distinta.

Una expedición de Scrap también sirve para abastecer el refugio: el Scrap recogido se conserva al extraer o caer, hasta el límite de almacenamiento, y financia producción, fabricación de armas, investigación, mejoras de salas o cultivos. Así, perder una salida castiga menos que una extracción con todo el botín en juego. La demo actual solo incluye a Mara y estaciones fijas; no permite construir libremente.

Zombie Defence — vista oblicua izquierda. Disparos múltiples en la zona de extracción, con zombis acercándose desde varias direcciones.
Disparos múltiples en la zona de extracción, con zombis acercándose desde varias direcciones. · Zombie Defence · Alpha

Lo mejor

  • El apuntado y la recarga manuales en ordenador mantienen activo el combate.
  • El Scrap financia sistemas y mejoras permanentes del refugio.

A tener en cuenta

  • El disparo táctil apunta al enemigo más cercano.
  • Una superviviente y las estaciones fijas limitan la variedad.

Zombie Defence: Nuestra valoración

8.6 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
8.4
Progresión
8.8
Facilidad de uso
8.1
Relación calidad-precio
8.1
Adecuación
9.6

El apuntado manual y la gestión de recargas en ordenador mantienen activos los combates; las expediciones de Scrap alimentan la producción, la fabricación, la investigación y los cultivos. Los controles son claros, pero los sistemas conectados del refugio añaden decisiones; el Scrap retenido tras extraer o caer sigue sujeto al límite de almacenamiento, lo que suaviza el fracaso. Las condiciones del modelo freemium previsto aún no están confirmadas, y la mezcla de disparos y refugio encaja de lleno con esta búsqueda.

El veredicto

Elígelo si quieres que los disparos activos financien un refugio permanente.

03

Left to Survive

Shooter para móvil con misiones de zombis, incursiones y defensa de base.

8.0 /10

Valoración editorial

  • Apuntado manual
  • Construcción del refugio
  • Builds de botín
  • Progreso permanente
Plataformas
Android e iOS
Modelo de pago
Descarga gratuita para móvil con compras integradas; Google Play indica anuncios y la ficha de iOS incluye compras de objetos aleatorios.

Left to Survive combina misiones de acción con un campamento. Sus fichas describen cómo rescatar supervivientes y despejar zonas infectadas con rifles, escopetas y granadas, y después construir y defender tu base. Los jefes zombis añaden un reto más allá de las hordas normales.

Las incursiones en helicóptero te permiten atacar bases rivales para conseguir recursos, y los enfrentamientos individuales o 2 contra 2 añaden PvP. Encaja si te gusta la competencia social de Last War, pero quieres más misiones de shooter. A cambio, el PvP y las mejoras de la base también reclaman atención; el Survival Pass de pago añade mejoras de construcción simultáneas, recompensas de misión y aumentos de producción.

Superviviente de Left to Survive apuntando a zombis junto a una ambulancia en vista de tercera persona
Captura oficial de gameplay de la ficha de Left to Survive en App Store: una superviviente apunta a infectados junto a una ambulancia. · MY.GAMES / Pixonic / App Store

Lo mejor

  • Las misiones de rescate y los jefes varían la acción.
  • Las incursiones a bases y el PvP amplían el ciclo de juego.

A tener en cuenta

  • Las mejoras de base y el PvP compiten con los disparos por tu atención.
  • El pase de pago aporta ventajas de progresión.

Left to Survive: Nuestra valoración

8.0 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
8.5
Progresión
8.3
Facilidad de uso
7.5
Relación calidad-precio
7.0
Adecuación
8.9

Las misiones de zombis, los jefes y el PvP ofrecen distintas formas de combate; las instalaciones de la base, las incursiones y el Survival Pass de pago amplían la progresión. Las fases para móvil son fáciles de abordar, pero los menús y los sistemas competitivos dividen tu atención; la descarga gratuita incluye anuncios y compras, y el pase suma mejoras de construcción simultáneas, recompensas de misión y aumentos de producción. Es una buena opción si quieres gestionar una base además de combatir.

El veredicto

Elígelo si quieres misiones de shooter junto a una base en crecimiento.

04

Zombie Gunship Survival

Los disparos desde un AC-130 y las misiones de saqueo abastecen una base aérea.

8.4 /10

Valoración editorial

  • Apuntado manual
  • Defensa de la base
  • Construcción del refugio
  • Combate táctico
Plataformas
Android e iOS; también existe una edición independiente para Steam.
Modelo de pago
Descarga gratuita para móvil con compras opcionales de moneda del juego; Google Play también indica anuncios.

Zombie Gunship Survival cambia la cámara, no el foco del combate. En las misiones de saqueo diriges el fuego de un AC-130 para que los supervivientes en tierra regresen con recursos. Elegir dónde dar apoyo y qué armas desarrollar marca el ritmo táctico de cada operación.

La base aérea remota es una auténtica capa de progresión: mejora armas y defensas, envía equipos y prepárate para los ataques zombi. Encaja si te gusta apuntar desde el aire y mejorar un hogar entre operaciones. Su limitación está clara: desde la vista superior das órdenes desde arriba en vez de recorrer las calles.

La vista infrarroja de la aeronave muestra retratos del escuadrón, paneles de armas y zombis en tierra durante un ataque aéreo.
Captura de Zombie Gunship Survival desde la vista de puntería infrarroja. · MobyGames screenshot gallery

Lo mejor

  • El apuntado del AC-130 mantiene los disparos en el centro.
  • Las misiones devuelven recursos para mejorar la base.

A tener en cuenta

  • El papel de artillero aéreo limita el control a nivel del suelo.
  • Siguen presentes los anuncios y las compras opcionales de moneda.

Zombie Gunship Survival: Nuestra valoración

8.4 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
8.8
Progresión
8.5
Facilidad de uso
8.0
Relación calidad-precio
8.2
Adecuación
8.5

La selección de objetivos del AC-130 vuelve táctico el combate, mientras los recursos recuperados mejoran las armas y la base aérea. El papel de artillero aéreo es fácil de entender, pero elimina el movimiento en tierra; el acceso gratuito sigue acompañado de anuncios y compras opcionales de moneda del juego. Encaja bien si quieres disparos a distancia y desarrollo de una base, pero menos si quieres controlar a una superviviente.

El veredicto

Elígelo por el apuntado aéreo y una base entre operaciones.

05

Zombie Waves

Combates de hordas con autoapuntado, movimiento y builds roguelite.

8.0 /10

Valoración editorial

  • Roguelite
  • Partidas cortas
  • Builds de escuadrón
  • Progreso permanente
Plataformas
Android e iOS
Modelo de pago
Descarga gratuita para móvil con anuncios y compras integradas; Google Play indica compras de objetos aleatorios.

Zombie Waves convierte en actividad principal las escenas rápidas de disparos que atraen a la gente a Last War. Este shooter roguelite en 3D ofrece controles con una mano, autoapuntado, jefes y más de 100 habilidades según su ficha. Te mueves entre hordas y eliges mejoras que cambian cómo afronta tu superviviente la siguiente oleada.

Los héroes, el equipo, los compañeros robóticos y la construcción del campamento añaden objetivos entre combates. La lucha recompensa el movimiento y las decisiones de build, no la colocación manual de cada disparo. Google Play indica anuncios y compras que incluyen objetos aleatorios, así que la descarga gratuita no cuenta toda la historia de su valor.

Un superviviente lanza un rayo contra una horda urbana; el HUD muestra un 49 % de progreso, cinco corazones y 7:35.
Captura de Zombie Waves durante una prueba de campo, con el HUD de combate visible. · Malavida

Lo mejor

  • El autoapuntado hace más accesible el combate con una mano.
  • Las habilidades, los jefes y el campamento añaden variedad.

A tener en cuenta

  • No es para quienes buscan una mira manual.
  • Los anuncios y las compras aleatorias reducen el valor.

Zombie Waves: Nuestra valoración

8.0 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
8.7
Progresión
8.6
Facilidad de uso
8.4
Relación calidad-precio
6.1
Adecuación
8.4

El autoapuntado, los jefes y las mejoras aportan variedad táctica a los combates de hordas; los héroes, el equipo, los robots y el campamento ofrecen metas a largo plazo. Los controles con una mano son fáciles de aprender, pero los menús de mejora requieren tiempo; Google Play indica anuncios y compras de objetos aleatorios. Encaja con la acción de hordas basada en movimiento y builds, no tanto con el apuntado manual.

El veredicto

Elígelo para combatir hordas rápidas y crear builds basadas en el movimiento.

06

Survivor.io

Supervivencia con un pulgar centrada en hordas y combinaciones de habilidades.

8.2 /10

Valoración editorial

  • Roguelite
  • Partidas cortas
  • Progreso permanente
  • Builds de botín
Plataformas
Android e iOS
Modelo de pago
Descarga gratuita con compras integradas; Google Play indica anuncios y contenido de cajas aleatorias.

Survivor.io elimina casi toda la estrategia de bases y alianzas de Last War. Sus fichas oficiales destacan los controles con una mano, las hordas de zombis, las dificultades cambiantes y las combinaciones de habilidades roguelite. La presión aparece cuando se llena el campo y tienes que decidir hacia dónde moverte y qué combinación ofensiva formar con las mejoras.

Encaja si para ti «más disparos» significa pasar más tiempo luchando contra hordas, no manejar un arma manualmente. Las partidas priorizan la posición y las combinaciones de armas frente a una mira en primera persona; la progresión llega mediante fases y desbloqueos, no con un campamento. Si lo que te atrae es apuntar y recargar, elige un shooter directo.

Captura de gameplay de Survivor.io con superviviente, horda zombi, habilidades e interfaz de fase
Captura oficial de gameplay de Survivor.io durante una horda densa. · HABBY / Google Play

Lo mejor

  • Los controles con una mano facilitan entrar en acción.
  • Las hordas y las combinaciones de habilidades crean un puzle de builds.

A tener en cuenta

  • El movimiento y las builds importan más que el apuntado manual.
  • Hay poca gestión de base entre combates.

Survivor.io: Nuestra valoración

8.2 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
8.1
Progresión
8.7
Facilidad de uso
9.0
Relación calidad-precio
7.0
Adecuación
8.2

Las fases densas y las elecciones de habilidades convierten cada partida en un reto de movimiento y builds; el equipo y los desbloqueos alargan la progresión. Los controles con una mano facilitan el acceso, aunque las builds más avanzadas añaden tiempo en los menús; Google Play indica anuncios y compras de objetos aleatorios junto a la descarga gratuita. Es una buena opción para la acción accesible contra multitudes, pero no para gestionar una base o disparar manualmente.

El veredicto

Elígelo para sobrevivir a hordas con controles accesibles y decisiones de build.

07

Into the Dead 2

Shooter narrativo de avance continuo con armas variadas y gestión de munición.

8.1 /10

Valoración editorial

  • Ritmo rápido
  • Partidas cortas
  • Progreso permanente
Plataformas
Android e iOS; Netflix y Nintendo Switch son ediciones distintas.
Modelo de pago
La descarga móvil habitual es gratuita con compras integradas; la ficha de Android también incluye anuncios. Las demás ediciones tienen condiciones de acceso diferentes.

Into the Dead 2 ofrece una campaña narrativa con varios finales, capítulos, historias secundarias y eventos. La acción consiste en avanzar por rutas con encuentros zombi preparados: te desplazas por el recorrido y gestionas tus armas en vez de explorar libremente una arena. El arsenal incluye armas de fuego, armas cuerpo a cuerpo y explosivos; algunos encuentros usan puestos de tiro militares o vehículos, y otros te ponen a luchar a pie.

La munición forma parte de las decisiones: PikPok indica que las armas se recargan automáticamente cuando se vacía el cargador, si aún quedan balas de reserva. Vigila ambos indicadores para decidir cuándo gastar los últimos disparos y recargar en un momento más seguro. El soporte de PikPok también documenta Energía para las fases de historia y fichas para los recorridos de evento y las reanimaciones, así que la campaña depende de recursos. La descarga móvil habitual es gratuita con compras integradas y anuncios en Android; encaja mejor con la acción narrativa que con la estrategia de refugios.

Vista en primera persona con una ballesta con mira ante un zombi que se acerca; se ven la distancia y la munición.
Captura de Into the Dead 2 con el arma y la distancia recorrida en el HUD. · GameSpot.com.cn

Lo mejor

  • Las misiones de avance continuo centran la atención en las amenazas y las armas.
  • La gestión de munición y los encuentros especiales varían la acción.

A tener en cuenta

  • El movimiento sigue una ruta preparada en lugar de ofrecer exploración libre.
  • La Energía y las fichas marcan el ritmo de las sesiones de historia y eventos.

Into the Dead 2: Nuestra valoración

8.1 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
8.5
Progresión
8.2
Facilidad de uso
8.0
Relación calidad-precio
7.2
Adecuación
8.6

Las fases de avance continuo mantienen la acción inmediata: sigues la ruta, eliges armas y disparas a las amenazas mientras avanza la historia. PikPok dice que las armas se recargan automáticamente al vaciar el cargador si quedan balas de reserva; vigilar ambos indicadores ayuda a elegir cuándo gastar los últimos disparos. La descarga móvil gratuita incluye compras y anuncios en Android; su campaña marcada por recursos encaja mejor con quienes buscan acción que con quienes quieren gestionar un refugio.

El veredicto

Elígelo por la acción narrativa de avance continuo y las decisiones de munición.

Cómo comparamos

Una buena recomendación explica para quién encaja un juego y dónde se queda corto. Usamos los mismos cinco criterios, cada uno puntuado sobre diez.

  1. 01

    Combate

    Controles, puntería, claridad de los enemigos y decisiones bajo presión.

  2. 02

    Progresión

    Elecciones de build durante una partida y progreso significativo entre intentos.

  3. 03

    Facilidad de uso

    Exigencias de control, acceso a plataformas, opciones de interfaz y requisitos documentados.

  4. 04

    Valor

    Qué incluye el precio, compras opcionales y alcance de la versión gratuita.

  5. 05

    Adecuación

    Hasta qué punto el juego responde a la pregunta concreta de este artículo.

Consulta nuestros criterios editoriales

¿Cuál deberías probar?

Si buscas un FPS móvil directo, empieza por DEAD TRIGGER 2. Compara Left to Survive y Zombie Gunship Survival si quieres una base junto a los disparos; elige el segundo para el combate aéreo. Zombie Waves y Survivor.io funcionan mejor para hordas basadas en movimiento y builds. Zombie Defence conecta los disparos manuales en ordenador con expediciones de Scrap y la producción, fabricación e investigación del refugio; Into the Dead 2 es la opción narrativa de avance continuo.

Respuestas a tus preguntas.

Sus fichas oficiales describen encuentros con zombis por carriles, pero también el desarrollo de la base, el ejército y los héroes, además de las alianzas. El ciclo completo está más orientado a la estrategia; estas opciones son para quienes quieren pasar más tiempo en shooters o combatiendo hordas.

DEAD TRIGGER 2 es aquí el FPS móvil publicado que se centra más claramente en disparar. Left to Survive añade una base y PvP a sus misiones. Zombie Waves y Survivor.io son para quienes prefieren el movimiento y las builds a una mira manual.

Left to Survive y Zombie Gunship Survival conectan el combate con una base que puedes desarrollar y defender. Zombie Defence añade producción, fabricación, investigación y cultivos; en sus expediciones de Scrap separadas, el material recogido se conserva al extraer o caer, hasta el límite de almacenamiento. Zombie Defence está en Alpha para navegador; apúntate a la lista de espera desde la página de inicio.

No. Las seis alternativas móviles publicadas combinan anuncios y compras integradas de distintas formas, y la instalación gratuita no significa que todos los objetos o modos sean gratis. Into the Dead 2 también tiene ediciones distintas para Netflix y Nintendo Switch.

¿Quieres ver qué estamos creando?

Zombie Defence está en Alpha. Apúntate a la lista de espera.

Apuntarme a la lista

Más juegos por descubrir