4 juegos de zombis para iPad y tabletas Android + 1 alfa
Cuatro juegos publicados: desde hordas con una mano hasta misiones de puntería y asaltos a bases.

En una tableta importa hasta dónde llegan los pulgares y si apuntar compite con moverse. Estos cuatro juegos publicados tienen fichas actuales para iPad; en Android, la compatibilidad depende del modelo. Antes de instalar, consulta en Google Play la ficha correspondiente a tu tableta. No se han probado la comodidad, el escalado de la interfaz ni el rendimiento en tabletas. Las imágenes muestran partidas móviles, no diseños de tableta confirmados.
Zombie Defence es un proyecto aparte: su alfa en desarrollo se ejecuta en el navegador y tiene previstas versiones móviles nativas.
La comparativa rápida
5 juegos y distintos motivos para dar una oportunidad a otra partida.
Elige un juego para ir a su resumen. Las plataformas se indican de forma resumida; comprueba la edición oficial enlazada.
Los juegos
Zombie Waves
Un shooter de arena cenital que combina movimiento con una mano, apuntado automático y builds con varias capas.
- Ritmo rápido
- Roguelite
- Builds de escuadrón
- Plataformas
- Android en Google Play (la compatibilidad varía según el dispositivo); iPhone y iPad en la App Store de EE. UU. (iPadOS 15 o posterior).
- Modelo de pago
- Descarga gratuita con compras integradas; Google Play indica anuncios y compras que incluyen objetos aleatorios.
Zombie Waves es una buena elección si quieres que el movimiento concentre la mayor parte de los controles durante el combate. Diriges al personaje con una mano y el apuntado automático se ocupa de disparar. La decisión inmediata es hacia dónde conducir a la horda y dónde encontrar una salida, no cómo manejar a la vez el movimiento y la retícula con los pulgares. En una superficie táctil amplia, esto podría reducir los cambios entre controles, pero también elimina la selección tiro a tiro. A diferencia de las misiones que exigen más puntería, aquí lo esencial es controlar distancias y tiempos.
Más de 100 habilidades roguelite, jefes, héroes, equipo y compañeros cambian cómo planteas cada intento. Elegir habilidades y visitar las pantallas de mejora crea pausas para planificar entre hordas, mientras que el movimiento sigue en el centro del combate. A cambio, el ciclo depende bastante de las mejoras y Google Play también indica anuncios y compras, incluidos objetos aleatorios. Elige Zombie Waves para moverte entre multitudes y probar builds; si buscas disparos manuales precisos, hay opciones más adecuadas.

El veredicto
Elige Zombie Waves para moverte con una mano por la arena y crear builds variados.
DEAD TRIGGER 2
Un shooter de zombis en primera persona con regiones de misiones, un amplio arsenal y un refugio con personal.
- Ritmo rápido
- Combate táctico
- Plataformas
- Android en Google Play (la compatibilidad varía según el dispositivo); iPhone y iPad en la App Store de EE. UU.
- Modelo de pago
- Gratis con compras integradas en iPhone y iPad; Google Play también indica anuncios.
DEAD TRIGGER 2 es la opción directa para jugar misiones en primera persona. Sus controles móviles permiten apuntar con el tacto o usar un joystick virtual mejorado; puedes elegir entre dirigir la mira directamente o apoyarte en un stick. El HUD visible separa el movimiento a la izquierda de la puntería, los disparos, la recarga y las acciones de armas a la derecha. Durante un tiroteo, moverse y apuntar con precisión compiten por la atención: una cuestión de alcance de los pulgares en cualquier superficie táctil amplia.
Las regiones y los campos de batalla dan estructura a la campaña; más de 70 armas, gadgets y el personal del refugio añaden objetivos entre misiones. Estas pantallas de planificación hacen más clara la progresión y ofrecen una pausa de la puntería activa, pero las numerosas acciones aún requieren coordinación durante el combate. Google Play indica anuncios y compras integradas además de la descarga gratuita. Elígelo si las misiones FPS y la variedad de equipo compensan una fase de control más exigente.

El veredicto
Elige DEAD TRIGGER 2 por sus misiones en primera persona y su amplio arsenal.
Into the Dead 2
Un juego de acción y supervivencia en primera persona que avanza por capítulos, fases y amenazas cambiantes.
- Ritmo rápido
- Combate táctico
- Plataformas
- Ediciones estándar para Android en Google Play y para iPhone/iPad en la App Store de EE. UU.; Netflix Into the Dead 2: Unleashed es una app distinta.
- Modelo de pago
- Gratis con anuncios y compras integradas en Google Play; Apple indica compras integradas y una suscripción VIP mensual opcional.
Into the Dead 2 organiza la acción en torno a un recorrido: avanzas por fases mientras zombis y obstáculos exigen decidir rápido por dónde ir y qué arma usar. Siete capítulos de historia, finales alternativos y eventos dan forma a la campaña. La ruta marcada mantiene claro el objetivo inmediato —sobrevivir a lo que tienes delante— sin pedirte que navegues libremente. Su ritmo de decisiones se diferencia de controlar hordas en Zombie Waves y de combinar movimiento y puntería manual en DEAD TRIGGER 2.
La preparación ocurre entre fases: eliges armas, ajustas las ventajas de munición y llevas un compañero canino; después tienes que administrar las balas durante la carrera. La preparación y el avance activo tienen objetivos distintos, pero la ruta fija limita los cambios de posición y la exploración. Google Play indica anuncios y compras; Apple también ofrece compras integradas y una suscripción VIP mensual opcional. Elige Into the Dead 2 por sus recorridos narrativos y amenazas cambiantes, no para construir un refugio ni explorar libremente.

El veredicto
Elige Into the Dead 2 por su acción narrativa en ruta y sus amenazas cambiantes.
Left to Survive
Un shooter de zombis con vista sobre el hombro que conecta las misiones de campaña con una base de supervivientes.
- Ritmo rápido
- Construcción del refugio
- Defensa de la base
- Plataformas
- Android en Google Play (la compatibilidad varía según el dispositivo); iPhone y iPad en la App Store de EE. UU. (iPadOS 15 o posterior).
- Modelo de pago
- Gratis con compras integradas; Google Play indica anuncios y compras, incluidos objetos aleatorios. El Premium Survival Pass opcional aporta ventajas de progresión.
Left to Survive es para quien busca combate con puntería en tercera persona conectado a una comunidad de supervivientes. Su HUD móvil coloca una retícula en el centro de la vista sobre el hombro, rodeada de controles de armas y acciones. Las notas de Apple también describen un zoom PvE opcional para apuntar a puntos débiles. Frente al apuntado automático de Zombie Waves, aquí tienes más responsabilidad al elegir objetivos. La retícula deja clara la prioridad de disparo, mientras que las armas y habilidades también reclaman atención.
Las misiones llevan al rescate de supervivientes, a mejorar la base y a realizar incursiones en helicóptero; el PvP en solitario o por parejas añade otra rama. Esto crea más prioridades entre misiones que un shooter de campaña sencillo, pero también más menús, eventos y progresión que seguir. El Premium Survival Pass aporta ventajas de construcción, recompensas de misión y producción, un beneficio de pago relevante. Elígelo si quieres combinar puntería en tercera persona y crecimiento de la base.

El veredicto
Elige Left to Survive por sus misiones en tercera persona ligadas al desarrollo de una base de supervivientes.
Zombie Defence
Un proyecto alfa que combina disparos activos cenitales, extracción de Scrap y sistemas persistentes para el refugio.
- Ritmo rápido
- Extracción
- Construcción del refugio
- Fabricación
- Progreso permanente
- Plataformas
- Alfa en desarrollo para navegador; no consta una app actual para Android o iPhone/iPad en las tiendas. Hay versiones móviles nativas previstas.
- Modelo de pago
- No hay precio publicado ni condiciones definitivas de monetización para una versión móvil; se prevé un modelo freemium.
Zombie Defence conecta una expedición de Scrap con la preparación en el refugio. El Scrap extraído sostiene la producción de estaciones, la fabricación de armas y la investigación; la lechuga y los tomates cultivados se pueden comer o cocinar en platos que mejoran la salud o el ataque del siguiente despliegue. El refugio se gestiona mediante estaciones fijas, no con construcción libre. El combate es de disparos activos cenitales. El control táctil mueve con un elemento y dispara al enemigo vivo más cercano; con el cursor en escritorio se puede elegir la dirección. La ayuda al apuntado táctil podría dejar más atención para moverse y escapar, a costa de elegir objetivos con precisión.
El ciclo tiene una transición clara: decidir qué mejorar entre expediciones y luego proteger la ruta de extracción bajo presión. Las estaciones fijas facilitan la planificación, pero limitan el diseño libre del refugio; el combate activo aún exige posicionarse cuando se acercan enemigos. Zombie Defence sigue en alfa de navegador y tiene previstas versiones móviles nativas. Esta comparación describe sistemas implementados, no una edición publicada para tabletas. Sigue su desarrollo en la lista de espera.

El veredicto
Sigue Zombie Defence por su recorrido de extracción a desarrollo del refugio mientras prepara su lanzamiento móvil.
Cómo comparamos
Una buena recomendación explica para quién encaja un juego y dónde se queda corto. Usamos los mismos cinco criterios, cada uno puntuado sobre diez.
- 01
Combate
Controles, puntería, claridad de los enemigos y decisiones bajo presión.
- 02
Progresión
Elecciones de build durante una partida y progreso significativo entre intentos.
- 03
Facilidad de uso
Exigencias de control, acceso a plataformas, opciones de interfaz y requisitos documentados.
- 04
Valor
Qué incluye el precio, compras opcionales y alcance de la versión gratuita.
- 05
Adecuación
Hasta qué punto el juego responde a la pregunta concreta de este artículo.
¿Cuál deberías probar?
Elige Zombie Waves para moverte entre hordas, DEAD TRIGGER 2 para misiones FPS, Into the Dead 2 para un recorrido narrativo o Left to Survive para combinar puntería y desarrollo de base. Zombie Defence ofrece otra ruta, de la extracción a la mejora del refugio, en una alfa de navegador en desarrollo; hay versiones móviles nativas previstas. Únete a la lista de espera para seguir su evolución.
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