4 Zombie-Spiele für iPad und Android-Tablets + 1 Alpha
Vier veröffentlichte Spiele: von einhändiger Horden-Action bis zu gezielten Missionen und Basisüberfällen.

Auf einem Tablet kommt es darauf an, wie weit die Daumen reichen und ob Zielen mit der Bewegung konkurriert. Für diese vier veröffentlichten Spiele gibt es aktuelle iPad-Angebote; bei Android hängt die Kompatibilität vom jeweiligen Modell ab. Prüfe vor der Installation den Google-Play-Eintrag für dein Tablet. Tablet-Komfort, Skalierung der Oberfläche und Leistung wurden nicht getestet. Die Bilder zeigen mobiles Gameplay, keine bestätigten Tablet-Layouts.
Zombie Defence ist eine separate Alpha in Entwicklung für den Browser; native Mobilversionen sind geplant.
Der schnelle Vergleich
5 Spiele und verschiedene Gründe für den nächsten Versuch.
Wähle ein Spiel, um zum Überblick zu springen. Plattformangaben sind Zusammenfassungen; prüfe die verlinkte offizielle Ausgabe.
Die Spiele
Zombie Waves
Ein Arena-Shooter aus der Vogelperspektive, der einhändige Bewegung mit Auto-Zielen und vielschichtigen Builds verbindet.
- Rasantes Tempo
- Roguelite
- Trupp-Builds
- Plattformen
- Android bei Google Play (Geräteberechtigung variiert); iPhone und iPad im US App Store (iPadOS 15 oder neuer).
- Preismodell
- Kostenloser Download mit In-App-Käufen; Google Play führt Werbung und Käufe auf, darunter zufällige Inhalte.
Zombie Waves passt, wenn die Bewegung den größten Teil der aktiven Eingabe ausmachen soll. Du steuerst einhändig, während die Auto-Zielhilfe feuert. Die unmittelbare Entscheidung lautet also, wohin du die Horde lenkst und wo eine Lücke bleibt, statt Bewegung und Fadenkreuz gleichzeitig mit den Daumen zu bedienen. Auf einer großen Touchfläche könnte das weniger Wechsel zwischen Steuerelementen bedeuten; dafür entfällt die gezielte Auswahl jedes einzelnen Schusses. Im Vergleich zu den zielintensiven Missionen unten geht es vor allem um Abstand und Timing.
Mehr als 100 Roguelite-Skills, Bosse, Helden, Ausrüstung und Begleiter verändern den Aufbau jedes Versuchs. Skill-Auswahl und Verbesserungsbildschirme schaffen Planungspausen rund um die Hordenkämpfe, während in der Action die Bewegung im Mittelpunkt bleibt. Der Nachteil ist die starke Ausrichtung auf Upgrades; Google Play führt zudem Werbung und Käufe, darunter zufällige Inhalte. Wähle Zombie Waves für Bewegung gegen Gegnergruppen und wechselnde Builds; wer präzises manuelles Zielen sucht, ist anderswo besser aufgehoben.

Das Fazit
Wähle Zombie Waves für einhändige Arena-Bewegung und vielseitige Skill-Builds.
DEAD TRIGGER 2
Ein Ego-Zombie-Shooter mit Missionsgebieten, großer Waffenauswahl und einer besetzten Unterkunft.
- Rasantes Tempo
- Taktischer Kampf
- Plattformen
- Android bei Google Play (Geräteberechtigung variiert); iPhone und iPad im US App Store.
- Preismodell
- Kostenlos mit In-App-Käufen auf iPhone und iPad; Google Play führt außerdem Werbung auf.
DEAD TRIGGER 2 ist die direkte Wahl für Ego-Missionen. Die mobile Steuerung bietet Touch-Zielhilfe oder einen erweiterten virtuellen Joystick, sodass du zwischen direkter Zielsteuerung und einer stickbasierten Variante wählen kannst. In der sichtbaren HUD liegen Bewegung links sowie Zielen, Schießen, Nachladen und Waffenaktionen rechts. Bei einer Schießerei konkurrieren Bewegung und präzises Zielen damit um Aufmerksamkeit – eine relevante Reichweitenfrage auf einer breiten Touchfläche.
Regionen und Missionsschauplätze geben der Kampagne Struktur. Mehr als 70 Waffen, Gadgets und Personal in der Unterkunft schaffen Ziele zwischen den Einsätzen. Diese Planungsbildschirme machen den Fortschritt nachvollziehbar und pausieren das aktive Zielen; die vielen Aktionen verlangen im Kampf dennoch Koordination. Google Play führt neben dem kostenlosen Einstieg Werbung und In-App-Käufe auf. Wähle das Spiel, wenn Ego-Missionen und Ausrüstungsvielfalt eine dichtere aktive Steuerung wert sind.

Das Fazit
Wähle DEAD TRIGGER 2 für Ego-Missionen und eine große Waffenauswahl.
Into the Dead 2
Ein vorwärtslaufendes Ego-Survival-Actionspiel mit Kapiteln, Abschnitten und wechselnden Bedrohungen.
- Rasantes Tempo
- Taktischer Kampf
- Plattformen
- Standardversionen für Android bei Google Play und iPhone/iPad im US App Store; Netflix Into the Dead 2: Unleashed ist eine separate App.
- Preismodell
- Kostenlos mit Werbung und In-App-Käufen bei Google Play; Apple führt In-App-Käufe und ein optionales monatliches VIP-Abo auf.
Into the Dead 2 ordnet das Geschehen entlang einer Route: Du läufst durch Abschnitte nach vorn, während Zombies und Hindernisse schnelle Lenk- und Waffenentscheidungen verlangen. Sieben Storykapitel, alternative Enden und Events bilden den Kampagnenrahmen. Der gerichtete Pfad hält das unmittelbare Ziel klar – überlebe, was vor dir liegt – ohne freie Navigation zu verlangen. Der Entscheidungsrhythmus unterscheidet sich so vom Abstandhalten in Zombie Waves und dem gleichzeitigen Bewegen und manuellen Zielen in DEAD TRIGGER 2.
Zwischen den Abschnitten bereitest du dich vor: Waffen wählen, Munitionsvorteile abstimmen und einen Hundebegleiter mitnehmen; im Lauf musst du dann mit deiner Munition haushalten. Ausrüstung und Vorwärtsbewegung haben getrennte Aufgaben, doch die feste Route schränkt Umpositionieren und Erkunden ein. Google Play führt Werbung und Käufe auf; Apple nennt In-App-Käufe und ein optionales VIP-Monatsabo. Wähle Into the Dead 2 für story-orientierte Läufe und wechselnde Gegner, nicht für Basisbau oder freie Erkundung.

Das Fazit
Wähle Into the Dead 2 für Story-Action auf festen Routen und wechselnde Bedrohungen.
Left to Survive
Ein Zombie-Shooter über die Schulter, der Kampagnenmissionen mit einer Überlebendenbasis verbindet.
- Rasantes Tempo
- Unterschlupfbau
- Basisverteidigung
- Plattformen
- Android bei Google Play (Geräteberechtigung variiert); iPhone und iPad im US App Store (iPadOS 15 oder neuer).
- Preismodell
- Kostenlos mit In-App-Käufen; Google Play führt Werbung und Käufe, darunter zufällige Inhalte, auf. Der optionale Premium-Survival-Pass bietet Fortschrittsvorteile.
Left to Survive eignet sich für alle, die gezielte Third-Person-Kämpfe mit dem Aufbau einer Überlebendenbasis verbinden möchten. Die mobile HUD setzt ein Fadenkreuz in die Mitte der Schulterperspektive; Waffen- und Aktionssteuerung liegen darum herum. Apples Versionshinweise nennen außerdem einen optionalen PvE-Zoom für gezielte Treffer auf Schwachstellen. Anders als beim Auto-Zielen in Zombie Waves liegt die Zielauswahl stärker bei dir. Das Fadenkreuz zeigt die Schusspriorität klar, während Waffen- und Fähigkeitsaktionen um Aufmerksamkeit konkurrieren.
Missionen führen zu Überlebendenrettung, Basisverbesserungen und Helikopterangriffen; Solo- und 2-gegen-2-PvP bieten weitere Spielzweige. Zwischen den Kämpfen gibt es dadurch mehr Prioritäten als in einem einfachen Kampagnenshooter, aber auch mehr Menüs, Events und Fortschrittssysteme. Der Premium-Survival-Pass verschafft Vorteile beim Bauen, bei Missionsbelohnungen und bei der Produktion – ein relevanter bezahlter Vorteil. Wähle Left to Survive, wenn Third-Person-Zielen und Basisentwicklung zusammengehören sollen.

Das Fazit
Wähle Left to Survive für Third-Person-Missionen mit einer wachsenden Überlebendenbasis.
Zombie Defence
Ein Alpha-Projekt, das aktives Top-down-Schießen, Scrap-Extraktion und dauerhafte Verstecksysteme verbindet.
- Rasantes Tempo
- Extraktion
- Unterschlupfbau
- Herstellung
- Dauerhafter Fortschritt
- Plattformen
- Alpha in Entwicklung für den Browser; eine aktuelle Android- oder iPhone-/iPad-App im Store ist nicht belegt. Native Mobilversionen sind geplant.
- Preismodell
- Für mobile Versionen gibt es weder einen veröffentlichten Preis noch endgültige Monetarisierungsbedingungen; Freemium ist geplant.
Zombie Defence verbindet einen Scrap-Einsatz mit der Vorbereitung im Versteck. Extrahierter Scrap unterstützt Stationsproduktion, Waffenherstellung und Forschung; angebauter Salat und Tomaten können gegessen oder zu Mahlzeiten verarbeitet werden, die Gesundheit oder Angriffskraft des nächsten Einsatzes verbessern. Das Versteck wird über feste Stationen statt frei platzierbarer Gebäude verwaltet. Im aktiven Kampf bewegst du dich aus der Top-down-Ansicht. Die Touch-Steuerung bewegt die Figur mit einem Element und feuert auf den nächsten lebenden Gegner; mit der Maus am Desktop bestimmst du das Ziel selbst. Die unterstützte Touch-Zielwahl könnte mehr Aufmerksamkeit für Bewegung und Flucht lassen, kostet aber genaue Zielauswahl.
Der Ablauf hat eine klare Übergabe: Zwischen den Einsätzen entscheidest du, was verbessert wird, und schützt anschließend unter Druck den Extraktionsweg. Feste Stationen machen die Planung übersichtlich, begrenzen aber den freien Basisbau; im aktiven Kampf ist Positionierung gefragt, während Gegner näher kommen. Zombie Defence bleibt eine Browser-Alpha in Entwicklung, native Mobilversionen sind geplant. Diese Einordnung beschreibt implementierte Systeme, keine veröffentlichte Tablet-Version. Folge der Entwicklung über die Warteliste.

Das Fazit
Verfolge Zombie Defence wegen der Verbindung von Extraktion und Versteckausbau, während die geplante mobile Version entsteht.
So vergleichen wir
Eine gute Empfehlung erklärt, zu wem ein Spiel passt und wo seine Schwächen liegen. Unsere redaktionellen Wertungen nutzen dieselben fünf Kriterien, jeweils mit bis zu zehn Punkten.
- 01
Kampf
Steuerung, Zielen, Lesbarkeit der Gegner und Entscheidungen unter Druck.
- 02
Fortschritt
Build-Entscheidungen während eines Einsatzes und spürbarer Fortschritt zwischen Versuchen.
- 03
Bedienbarkeit
Steuerungsanforderungen, Plattformzugang, Oberflächenoptionen und dokumentierte Geräteanforderungen.
- 04
Gegenwert
Was der Preis enthält, optionale Käufe und der Umfang der kostenlosen Version.
- 05
Passung
Wie gut das Spiel die konkrete Frage dieses Artikels beantwortet.
Welches Spiel solltest du ausprobieren?
Wähle Zombie Waves für bewegungsorientierte Hordenläufe, DEAD TRIGGER 2 für Ego-Missionen, Into the Dead 2 für eine geführte Storyroute oder Left to Survive für gezielte Kämpfe mit Basisentwicklung. Zombie Defence bietet mit seiner Browser-Alpha in Entwicklung einen anderen Weg von der Extraktion zum Ausbau des Verstecks; native Mobilversionen sind geplant. Über die Warteliste kannst du die Entwicklung verfolgen.
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