7 Last-War-Alternativen für alle, die mehr schießen möchten

Wähle zwischen direkter FPS-Action, Horde-Kontrolle im Survivor-Stil und Schießereien, die einen dauerhaften Shelter finanzieren.

Zombie Defence — linke Schrägansicht. Streuschüsse im Extraktionsgebiet, während Zombies aus mehreren Richtungen herankommen.
Streuschüsse im Extraktionsgebiet, während Zombies aus mehreren Richtungen herankommen. · Zombie Defence · Alpha

Last War: Survival besteht aus mehr als seinen Zombie-Kämpfen auf festgelegten Spuren. Die offiziellen Einträge beschreiben ein umfassenderes Strategiespiel mit Shelter-Ausbau, dem Wachstum von Armee und Helden sowie Allianzen. Wenn das Schießen stärker im Mittelpunkt stehen soll, hängt die passende Alternative davon ab, was „mehr“ für dich heißt: selbst zielen, eine bildschirmfüllende Horde überleben oder Kampferfolge in eine Basis zurückbringen.

DEAD TRIGGER 2 ist hier der eindeutigste veröffentlichte mobile FPS. Left to Survive und Zombie Gunship Survival verbinden Schießmissionen mit einer Basis, während Zombie Waves und Survivor.io das Schießen in bewegungs- und buildorientierte Roguelites verwandeln. Zombie Defence ist die ungewöhnliche Kombination aus Shelter und Shooter: Aktive Kämpfe zahlen auf dauerhafte Produktion, Herstellung, Forschung und Anbau ein.

Der schnelle Vergleich

7 Spiele und verschiedene Gründe für den nächsten Versuch.

  1. 018.5/10
    DEAD TRIGGER 2
    klassischer mobiler Zombie-FPS mit waffenreicher Kampagne
    • Rasantes Tempo
    • Manuelles Zielen
    • Beute-Builds
    • Dauerhafter Fortschritt
    Plattformen
    Android und iOS
  2. 028.6/10
    Zombie Defence
    hands-on-Zombie-Action mit dauerhaftem Shelter-Fortschritt
    • Manuelles Zielen (Desktop)
    • Extraktion
    • Unterschlupfbau
    • Herstellung
    • Dauerhafter Fortschritt
    Plattformen
    Browser-Alpha (Entwicklungsbuild); native Mobile-Stores sind geplant.
  3. 038.0/10
    Left to Survive
    Schießmissionen mit Basis und Wettbewerbs-Raids zwischen den Kämpfen
    • Manuelles Zielen
    • Unterschlupfbau
    • Beute-Builds
    • Dauerhafter Fortschritt
    Plattformen
    Android und iOS
  4. 048.4/10
    Zombie Gunship Survival
    taktisches Luftschießen mit einer Basis, die es zu verteidigen gilt
    • Manuelles Zielen
    • Basisverteidigung
    • Unterschlupfbau
    • Taktischer Kampf
    Plattformen
    Android und iOS; eine separate Steam-Version ist ebenfalls erhältlich.
  5. 058.0/10
    Zombie Waves
    Horden-Action mit einem Daumen und vielen Roguelite-Builds
    • Roguelite
    • Kurze Runs
    • Trupp-Builds
    • Dauerhafter Fortschritt
    Plattformen
    Android und iOS
  6. 068.2/10
    Survivor.io
    Einfaches Ein-Daumen-Survival unter ständigem Hordendruck
    • Roguelite
    • Kurze Runs
    • Dauerhafter Fortschritt
    • Beute-Builds
    Plattformen
    Android und iOS
  7. 078.1/10
    Into the Dead 2
    storybasiertes Vorwärtsrennen mit Waffen- und Munitionsentscheidungen
    • Rasantes Tempo
    • Kurze Runs
    • Dauerhafter Fortschritt
    Plattformen
    Android und iOS; Netflix und Nintendo Switch sind separate Versionen.

Wähle ein Spiel, um zum Überblick zu springen. Plattformangaben sind Zusammenfassungen; prüfe die verlinkte offizielle Ausgabe.

Die Spiele

01

DEAD TRIGGER 2

Ego-Perspektiv-Missionen mit großem Arsenal und Versteck-Zentrale.

8.5 /10

Redaktionelle Wertung

  • Rasantes Tempo
  • Manuelles Zielen
  • Beute-Builds
  • Dauerhafter Fortschritt
Plattformen
Android und iOS
Preismodell
Kostenloser mobiler Download mit In-App-Käufen; bei Google Play sind auch Anzeigen aufgeführt.

DEAD TRIGGER 2 stellt das Feuergefecht in den Mittelpunkt. Die mobile FPS-Kampagne führt durch verschiedene Regionen und Schlachtfelder, mit Gewehren, Pistolen, Schrotflinten, Nahkampfwaffen, Minen und Geschützen. Ein Wechsel der Ausrüstung schafft andere Kampfentscheidungen, statt dass der nächste Held oder eine Gebäudewarteschlange zur Hauptfrage wird.

Zwischen den Missionen kümmern sich Büchsenmacher, Wissenschaftler, Schmuggler, Sanitäter und Ingenieur im Personal Hideout um deine Ausrüstung. Das ist eine fokussierte Fortschrittszentrale, keine Allianz-Wirtschaft. Touch-Steuerung und ein verbesserter virtueller Joystick sind verfügbar, doch ein FPS erfordert mehr Kamerabewegung als ein Horde-Spiel mit Auto-Ziel.

DEAD TRIGGER 2 aus der Ego-Perspektive: Gewehransicht mit Touch-Steuerung und Munitionsanzeige
Offizieller Gameplay-Screenshot der DEAD TRIGGER 2 App-Store-Seite mit Gewehr und Touch-HUD. · DECA Games / App Store

Was überzeugt

  • Die Ego-Perspektiv-Missionen stellen das Schießen in den Mittelpunkt.
  • Waffen, Gadgets und Ziele im Versteck bringen Abwechslung.

Gut zu wissen

  • Die FPS-Touch-Steuerung verlangt mehr Präzision.
  • Das Versteck ist nur eine kleine Fortschrittszentrale.

DEAD TRIGGER 2: Unsere Wertung

8.5 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
9.2
Fortschritt
8.5
Bedienbarkeit
7.4
Preis-Leistung
8.0
Passung
9.4

Waffenauswahl und Gadgets sorgen für abwechslungsreiche FPS-Kämpfe; Regionen und das Personal Hideout liefern Ziele über die nächste Mission hinaus. Die Touch-Steuerung erleichtert den Einstieg, doch präzises Zielen braucht Übung; der kostenlose Einstieg wird durch Anzeigen und Käufe ergänzt. Für direktes Schießen passt es besonders gut, die Versteck-Ebene bleibt jedoch überschaubar.

Das Fazit

Für mobile FPS-Action; wer eine tiefere Basisentwicklung sucht, findet sie eher anderswo.

02

Zombie Defence

Kämpfe mit manuellem Zielen, verbunden mit einem stetig wachsenden Shelter.

8.6 /10

Redaktionelle Wertung

  • Manuelles Zielen (Desktop)
  • Extraktion
  • Unterschlupfbau
  • Herstellung
  • Dauerhafter Fortschritt
Plattformen
Browser-Alpha (Entwicklungsbuild); native Mobile-Stores sind geplant.
Preismodell
Freemium ist geplant; Preise und Monetarisierungsbedingungen zum Start sind noch unbestätigt.

Zombie Defence bringt Überlebende direkt ins Kampfgebiet. Am Desktop zielst du mit dem Cursor, schießt, verwaltest Magazine und lädst nach; auf dem Touchscreen bewegst du dich mit einem Joystick, und die Feuertaste zielt auf den nächsten lebenden Gegner. Sektorkämpfe, endlose Plünderungen und separate Scrap-Expeditionen sorgen für unterschiedliche Einsätze.

Eine Scrap-Expedition ist zugleich ein Versorgungslauf für den Shelter: Gesammeltes Scrap bleibt nach Extraktion oder Niederlage erhalten, soweit die Lagerkapazität reicht, und finanziert Produktion, Waffenherstellung, Forschung, Raumverbesserungen oder Anbau. Dadurch kostet ein verlorener Lauf weniger als eine Extraktion mit voller Beute. In der aktuellen Demo gibt es nur Mara und feste Stationen statt freien Gebäudebaus.

Zombie Defence — linke Schrägansicht. Streuschüsse im Extraktionsgebiet, während Zombies aus mehreren Richtungen herankommen.
Streuschüsse im Extraktionsgebiet, während Zombies aus mehreren Richtungen herankommen. · Zombie Defence · Alpha

Was überzeugt

  • Manuelles Zielen und Nachladen am Desktop halten den Kampf aktiv.
  • Scrap finanziert dauerhafte Shelter-Systeme und Verbesserungen.

Gut zu wissen

  • Beim Touch-Schuss wird der nächste Gegner anvisiert.
  • Nur eine Überlebende und feste Stationen begrenzen die Vielfalt.

Zombie Defence: Unsere Wertung

8.6 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.4
Fortschritt
8.8
Bedienbarkeit
8.1
Preis-Leistung
8.1
Passung
9.6

Manuelles Zielen und Nachladen am Desktop machen die Kämpfe aktiv; Scrap-Expeditionen versorgen Produktion, Herstellung, Forschung und Anbau. Die Steuerung ist klar, doch die verknüpften Shelter-Systeme bringen zusätzliche Entscheidungen; nach Extraktion oder Niederlage bleibt Scrap bis zur Lagergrenze erhalten, wodurch Fehlschläge weniger wiegen. Die geplanten Freemium-Bedingungen stehen noch nicht fest, doch die Mischung aus Schießen und Shelter passt genau zu dieser Suche.

Das Fazit

Wenn aktives Schießen einen dauerhaften Shelter finanzieren soll.

03

Left to Survive

Mobiler Shooter mit Zombie-Missionen, Raids und Basisverteidigung.

8.0 /10

Redaktionelle Wertung

  • Manuelles Zielen
  • Unterschlupfbau
  • Beute-Builds
  • Dauerhafter Fortschritt
Plattformen
Android und iOS
Preismodell
Kostenloser mobiler Download mit In-App-Käufen; Google Play führt Anzeigen auf, und die iOS-Version enthält Käufe für zufällige Gegenstände.

Left to Survive verbindet Action-Missionen mit einem Lager. Laut Store-Einträgen rettest du Überlebende und säuberst verseuchte Gebiete mit Gewehren, Schrotflinten und Granaten; anschließend baust und verteidigst du deine Basis. Zombie-Bosse bieten eine zusätzliche Kampfprobe jenseits gewöhnlicher Horden.

Bei Helikopter-Raids greifst du rivalisierende Basen an, um Ressourcen zu erbeuten; Einzelspieler- und 2-gegen-2-Matches ergänzen PvP. Das passt, wenn dir der soziale Wettbewerb aus Last War gefällt, du aber mehr Schießmissionen willst. Der Haken: PvP und Basis-Upgrades beanspruchen weiter deine Aufmerksamkeit; der kostenpflichtige Survival Pass bietet gleichzeitige Gebäude-Upgrades, Missionsbelohnungen und Produktionsboni.

Left to Survive: Überlebender zielt in der Third-Person-Ansicht nahe einem Krankenwagen auf Zombies
Offizieller Gameplay-Screenshot der Left-to-Survive-App-Store-Seite: Ein Überlebender zielt nahe einem Krankenwagen auf Infizierte. · MY.GAMES / Pixonic / App Store

Was überzeugt

  • Rettungsmissionen und Bosse bringen Abwechslung in die Action.
  • Basis-Raids und PvP erweitern die Spielschleife.

Gut zu wissen

  • Basis-Upgrades und PvP teilen die Aufmerksamkeit mit dem Schießen.
  • Der kostenpflichtige Pass bietet Fortschrittsvorteile.

Left to Survive: Unsere Wertung

8.0 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.5
Fortschritt
8.3
Bedienbarkeit
7.5
Preis-Leistung
7.0
Passung
8.9

Zombie-Missionen, Bosse und PvP bieten mehrere Formen des Schießens; Basisanlagen, Raids und der kostenpflichtige Survival Pass ergänzen den Fortschritt. Die mobilen Missionen sind schnell zugänglich, doch Menüs und Wettkampfsysteme teilen deine Aufmerksamkeit; der kostenlose Download enthält Anzeigen und Käufe, und der Pass bringt gleichzeitige Bau-Upgrades, Missionsbelohnungen und Produktionsboni. Es passt, wenn du neben dem Kampf ausdrücklich eine Basis verwalten möchtest.

Das Fazit

Wenn du Schießmissionen neben einer wachsenden Basis suchst.

04

Zombie Gunship Survival

AC-130-Feuer und Plünderungsmissionen versorgen eine Flugfeldbasis.

8.4 /10

Redaktionelle Wertung

  • Manuelles Zielen
  • Basisverteidigung
  • Unterschlupfbau
  • Taktischer Kampf
Plattformen
Android und iOS; eine separate Steam-Version ist ebenfalls erhältlich.
Preismodell
Kostenloser mobiler Download mit optionalen Käufen für In-Game-Währung; Google Play führt auch Anzeigen auf.

Zombie Gunship Survival ändert die Perspektive, nicht den Kampfschwerpunkt. In Plünderungsmissionen lenkst du das Feuer einer AC-130 und hilfst Bodentrupps, mit Ressourcen zurückzukehren. Die Wahl, wo du Unterstützung gibst und welche Waffen du entwickelst, verleiht jedem Einsatz einen taktischen Rhythmus.

Das abgelegene Flugfeld ist eine echte Fortschrittsebene: Verbessere Waffen und Verteidigung, schicke Teams los und bereite dich auf Zombieangriffe vor. Es passt, wenn du Luftzielerfassung und ein Zuhause zum Ausbauen zwischen den Einsätzen magst. Die klare Grenze ist die Vogelperspektive: Du kommandierst von oben, statt dich durch die Straßen zu bewegen.

Die Infrarotansicht des Gunships zeigt Truppporträts, Waffenfelder und Zombies am Boden während eines Luftangriffs.
Gameplay aus Zombie Gunship Survival aus der Infrarot-Zielansicht. · MobyGames screenshot gallery

Was überzeugt

  • AC-130-Zielerfassung stellt das Schießen in den Mittelpunkt.
  • Missionen bringen Ressourcen für eine ausbaubare Basis zurück.

Gut zu wissen

  • Die Rolle als Luftschütze schränkt die Kontrolle am Boden ein.
  • Anzeigen und optionale Käufe für In-Game-Währung bleiben.

Zombie Gunship Survival: Unsere Wertung

8.4 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.8
Fortschritt
8.5
Bedienbarkeit
8.0
Preis-Leistung
8.2
Passung
8.5

Die Zielwahl der AC-130 macht den Kampf taktisch, während geborgene Ressourcen Waffen und Flugfeld voranbringen. Die Rolle als Luftschütze ist leicht zu verstehen, nimmt dir aber die Bewegung am Boden; der kostenlose Einstieg kommt trotzdem mit Anzeigen und optionalen Käufen für Spielwährung. Es passt gut zu Fernfeuer und Basis-Ausbau, weniger, wenn du selbst einen Überlebenden steuern willst.

Das Fazit

Für Luftzielerfassung und eine Basis zwischen den Einsätzen.

05

Zombie Waves

Auto-Ziel-Hordenkämpfe, geprägt von Bewegung und Roguelite-Builds.

8.0 /10

Redaktionelle Wertung

  • Roguelite
  • Kurze Runs
  • Trupp-Builds
  • Dauerhafter Fortschritt
Plattformen
Android und iOS
Preismodell
Kostenloser mobiler Download mit Anzeigen und In-App-Käufen; Google Play weist Käufe zufälliger Gegenstände aus.

Zombie Waves macht die schnellen Schießszenen, die viele an Last War locken, zur Hauptaktivität. Dieser 3D-Roguelite-Shooter bietet Einhandsteuerung, Auto-Ziel, Bosse und laut Store mehr als 100 Fähigkeiten. Du bewegst dich durch Horden und wählst Verbesserungen, die bestimmen, wie dein Überlebender die nächste Welle angeht.

Helden, Ausrüstung, Roboterbegleiter und Lagerausbau bieten Ziele zwischen den Kämpfen. Im Kampf zählen Bewegung und Build-Entscheidungen mehr als manuelles Zielen. Google Play weist auf Anzeigen und Käufe mit zufälligen Gegenständen hin; der kostenlose Download erzählt also nicht die ganze Preisgeschichte.

Ein Überlebender trifft eine urbane Zombiehorde mit einem Blitzangriff; die Anzeige zeigt 49 % Fortschritt, fünf Herzen und 7:35 Minuten.
Gameplay aus Zombie Waves in einem Feldtest mit sichtbarer Kampfanzeige. · Malavida

Was überzeugt

  • Auto-Ziel macht Einhandkämpfe zugänglich.
  • Fähigkeiten, Bosse und Lager bringen Abwechslung.

Gut zu wissen

  • Für Spieler, die ein manuelles Fadenkreuz wollen, passt es weniger.
  • Anzeigen und Zufallskäufe schmälern den Gegenwert.

Zombie Waves: Unsere Wertung

8.0 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.7
Fortschritt
8.6
Bedienbarkeit
8.4
Preis-Leistung
6.1
Passung
8.4

Auto-Ziel, Bosse und Verbesserungen bringen taktische Abwechslung in die Hordenkämpfe; Helden, Ausrüstung, Roboter und Lager sorgen für langfristige Ziele. Die Einhandsteuerung ist schnell gelernt, doch die Verbesserungsmenüs kosten Zeit; Google Play führt Anzeigen und Käufe mit zufälligen Gegenständen auf. Es passt zu bewegungs- und buildorientierter Horden-Action, weniger zu manuellem Zielen.

Das Fazit

Für schnelle Hordenkämpfe und bewegungsorientierte Builds.

06

Survivor.io

Ein-Daumen-Survival mit Horden und Fähigkeiten-Kombinationen.

8.2 /10

Redaktionelle Wertung

  • Roguelite
  • Kurze Runs
  • Dauerhafter Fortschritt
  • Beute-Builds
Plattformen
Android und iOS
Preismodell
Kostenloser Download mit In-App-Käufen; Google Play führt Anzeigen und Inhalte aus Zufallsboxen auf.

Survivor.io lässt den Großteil von Last Wars Basis- und Allianzstrategie hinter sich. Laut offiziellen Store-Einträgen stehen Einhandsteuerung, Zombiehorden, wechselnde Schwierigkeitsgrade und Roguelite-Fähigkeitenkombinationen im Mittelpunkt. Der Druck entsteht, wenn das Feld voller wird und du die passende Angriffskombination aus Verbesserungen zusammenstellst.

Es passt, wenn „mehr schießen“ für dich mehr Zeit im Hordenkampf bedeutet, nicht mehr manuelle Waffenführung. Die Läufe setzen auf Positionierung und Waffenkombinationen statt auf ein Ego-Perspektiv-Fadenkreuz; Fortschritt kommt über Stufen und Freischaltungen, nicht über ein Lager. Wenn Zielen und Nachladen den Reiz ausmachen, nimm lieber einen direkten Shooter.

Survivor.io-Gameplay-Screenshot mit Überlebendem, Zombiehorde, Fähigkeiten und Stufenanzeige
Offizieller Gameplay-Screenshot von Survivor.io bei einer dichten Hordenwelle. · HABBY / Google Play

Was überzeugt

  • Einhandsteuerung erleichtert den Einstieg in die Action.
  • Horden und Fähigkeiten-Kombinationen ergeben ein Build-Rätsel.

Gut zu wissen

  • Bewegung und Builds zählen mehr als manuelles Zielen.
  • Zwischen den Kämpfen gibt es kaum Basisverwaltung.

Survivor.io: Unsere Wertung

8.2 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.1
Fortschritt
8.7
Bedienbarkeit
9.0
Preis-Leistung
7.0
Passung
8.2

Dichte Stufen und Fähigkeitenwahl machen jeden Lauf zu einer Bewegungs- und Build-Herausforderung; Ausrüstung und Freischaltungen liefern längerfristige Ziele. Die Einhandsteuerung erleichtert den Einstieg, später kosten Builds jedoch Zeit in Menüs; Google Play führt neben dem kostenlosen Download Anzeigen und Zufallskäufe auf. Für zugängliche Horden-Action passt es gut, für Basisverwaltung oder manuelles Schießen weniger.

Das Fazit

Für zugängliches Horden-Survival und Build-Entscheidungen.

07

Into the Dead 2

Ein Vorwärts-Shooter mit Story, Waffenvielfalt und Munitionsmanagement.

8.1 /10

Redaktionelle Wertung

  • Rasantes Tempo
  • Kurze Runs
  • Dauerhafter Fortschritt
Plattformen
Android und iOS; Netflix und Nintendo Switch sind separate Versionen.
Preismodell
Der reguläre mobile Download ist kostenlos und enthält In-App-Käufe; bei Android kommen Anzeigen hinzu. Für andere Versionen gelten eigene Zugangsbedingungen.

Into the Dead 2 erzählt seine Kampagne in mehreren Enden, Kapiteln, Nebenstories und Events. Die Action ist ein Vorwärtslauf durch inszenierte Zombiebegegnungen: Du steuerst entlang der Route und verwaltest Waffen, statt frei durch eine Arena zu streifen. Zum Arsenal gehören Schusswaffen, Nahkampfwaffen und Sprengstoff; manche Begegnungen spielen an Militärstellungen oder auf Fahrzeugen, andere zu Fuß.

Munition ist eine Entscheidungssache: Laut PikPok laden Waffen automatisch nach, sobald das Magazin leer ist, sofern noch Reserve vorhanden ist. Achte auf beide Anzeigen, damit du die letzten Schüsse zu einem sicheren Zeitpunkt verbrauchst. PikPok beschreibt außerdem Energie für Story-Stufen und Token für Event-Läufe und Wiederbelebungen; die Kampagne ist dadurch an Ressourcen gebunden. Der reguläre mobile Download ist kostenlos und enthält In-App-Käufe sowie Android-Anzeigen; das Spiel passt besser zu Story-Action als zu Shelter-Strategie.

Egoperspektive mit einer Armbrust mit Zielfernrohr, während ein Zombie näher kommt; Distanz und Munition sind sichtbar.
Gameplay aus Into the Dead 2 mit Waffen- und Distanzanzeige. · GameSpot.com.cn

Was überzeugt

  • Vorwärtsläufe stellen Bedrohungen und Waffeneinsatz in den Mittelpunkt.
  • Munitionsmanagement und inszenierte Begegnungen bringen Abwechslung.

Gut zu wissen

  • Die Bewegung folgt einer festgelegten Route statt freiem Erkunden.
  • Energie und Token takten Story- und Event-Sitzungen.

Into the Dead 2: Unsere Wertung

8.1 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.5
Fortschritt
8.2
Bedienbarkeit
8.0
Preis-Leistung
7.2
Passung
8.6

Die Vorwärtsläufe halten die Action unmittelbar: Du steuerst entlang der Route, wählst Waffen und schießt auf Bedrohungen, während die Story weitergeht. Laut PikPok laden Waffen automatisch nach, wenn das Magazin leer ist und Reserve bleibt; beide Werte im Blick zu behalten hilft beim richtigen Zeitpunkt für die letzten Schüsse. Der kostenlose mobile Einstieg enthält Käufe und Android-Anzeigen, und die ressourcengetaktete Kampagne passt eher zu Action-Fans als zu Spielern, die einen Shelter ausbauen möchten.

Das Fazit

Für storybasierte Vorwärts-Action und Munitionsentscheidungen.

So vergleichen wir

Eine gute Empfehlung erklärt, zu wem ein Spiel passt und wo seine Schwächen liegen. Unsere redaktionellen Wertungen nutzen dieselben fünf Kriterien, jeweils mit bis zu zehn Punkten.

  1. 01

    Kampf

    Steuerung, Zielen, Lesbarkeit der Gegner und Entscheidungen unter Druck.

  2. 02

    Fortschritt

    Build-Entscheidungen während eines Einsatzes und spürbarer Fortschritt zwischen Versuchen.

  3. 03

    Bedienbarkeit

    Steuerungsanforderungen, Plattformzugang, Oberflächenoptionen und dokumentierte Geräteanforderungen.

  4. 04

    Gegenwert

    Was der Preis enthält, optionale Käufe und der Umfang der kostenlosen Version.

  5. 05

    Passung

    Wie gut das Spiel die konkrete Frage dieses Artikels beantwortet.

Unsere redaktionellen Grundsätze

Welches Spiel solltest du ausprobieren?

Für einen klassischen mobilen FPS ist DEAD TRIGGER 2 die erste Wahl. Wenn du neben dem Schießen eine Basis willst, vergleiche Left to Survive und Zombie Gunship Survival; Letzteres setzt auf Luftkampf. Zombie Waves und Survivor.io eignen sich für bewegungs- und buildorientierte Horden-Action. Zombie Defence verbindet manuelles Schießen am Desktop mit Scrap-Expeditionen sowie Shelter-Produktion, Herstellung und Forschung; Into the Dead 2 ist die storybasierte Vorwärts-Action-Option.

Deine Fragen, beantwortet.

Die offiziellen Store-Einträge nennen Zombiebegegnungen auf festgelegten Spuren, aber auch Basisentwicklung, Armee- und Heldenwachstum sowie Allianzen. Die umfassendere Spielschleife ist strategisch geprägt; diese Alternativen sind für alle gedacht, die mehr Zeit in Shooter- oder Hordenkämpfen verbringen wollen.

DEAD TRIGGER 2 ist hier der eindeutigste veröffentlichte mobile FPS. Left to Survive ergänzt Missionen um Basis und PvP. Zombie Waves und Survivor.io passen, wenn du Bewegung und Builds einem manuellen Fadenkreuz vorziehst.

Left to Survive und Zombie Gunship Survival verbinden Kämpfe mit einer ausbaubaren und verteidigbaren Basis. Zombie Defence ergänzt Produktion, Herstellung, Forschung und Anbau; in den separaten Scrap-Expeditionen bleibt gesammeltes Scrap nach Extraktion oder Niederlage erhalten, soweit die Lagerkapazität reicht. Zombie Defence ist derzeit in der Browser-Alpha; melde dich auf der Startseite für die Warteliste an.

Nein. Die sechs veröffentlichten mobilen Alternativen kombinieren Anzeigen und In-App-Käufe unterschiedlich; ein kostenloser Download garantiert nicht, dass jeder Gegenstand oder Modus gratis ist. Into the Dead 2 gibt es außerdem separat für Netflix und Nintendo Switch.

Möchtest du sehen, woran wir arbeiten?

Zombie Defence ist in der Alpha. Trag dich in die Warteliste ein.

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