7 Last-War-Alternativen für alle, die mehr schießen möchten
Wähle zwischen direkter FPS-Action, Horde-Kontrolle im Survivor-Stil und Schießereien, die einen dauerhaften Shelter finanzieren.

Last War: Survival besteht aus mehr als seinen Zombie-Kämpfen auf festgelegten Spuren. Die offiziellen Einträge beschreiben ein umfassenderes Strategiespiel mit Shelter-Ausbau, dem Wachstum von Armee und Helden sowie Allianzen. Wenn das Schießen stärker im Mittelpunkt stehen soll, hängt die passende Alternative davon ab, was „mehr“ für dich heißt: selbst zielen, eine bildschirmfüllende Horde überleben oder Kampferfolge in eine Basis zurückbringen.
DEAD TRIGGER 2 ist hier der eindeutigste veröffentlichte mobile FPS. Left to Survive und Zombie Gunship Survival verbinden Schießmissionen mit einer Basis, während Zombie Waves und Survivor.io das Schießen in bewegungs- und buildorientierte Roguelites verwandeln. Zombie Defence ist die ungewöhnliche Kombination aus Shelter und Shooter: Aktive Kämpfe zahlen auf dauerhafte Produktion, Herstellung, Forschung und Anbau ein.
Der schnelle Vergleich
7 Spiele und verschiedene Gründe für den nächsten Versuch.
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Die Spiele
DEAD TRIGGER 2
Ego-Perspektiv-Missionen mit großem Arsenal und Versteck-Zentrale.
- Rasantes Tempo
- Manuelles Zielen
- Beute-Builds
- Dauerhafter Fortschritt
- Plattformen
- Android und iOS
- Preismodell
- Kostenloser mobiler Download mit In-App-Käufen; bei Google Play sind auch Anzeigen aufgeführt.
DEAD TRIGGER 2 stellt das Feuergefecht in den Mittelpunkt. Die mobile FPS-Kampagne führt durch verschiedene Regionen und Schlachtfelder, mit Gewehren, Pistolen, Schrotflinten, Nahkampfwaffen, Minen und Geschützen. Ein Wechsel der Ausrüstung schafft andere Kampfentscheidungen, statt dass der nächste Held oder eine Gebäudewarteschlange zur Hauptfrage wird.
Zwischen den Missionen kümmern sich Büchsenmacher, Wissenschaftler, Schmuggler, Sanitäter und Ingenieur im Personal Hideout um deine Ausrüstung. Das ist eine fokussierte Fortschrittszentrale, keine Allianz-Wirtschaft. Touch-Steuerung und ein verbesserter virtueller Joystick sind verfügbar, doch ein FPS erfordert mehr Kamerabewegung als ein Horde-Spiel mit Auto-Ziel.

Das Fazit
Für mobile FPS-Action; wer eine tiefere Basisentwicklung sucht, findet sie eher anderswo.
Zombie Defence
Kämpfe mit manuellem Zielen, verbunden mit einem stetig wachsenden Shelter.
- Manuelles Zielen (Desktop)
- Extraktion
- Unterschlupfbau
- Herstellung
- Dauerhafter Fortschritt
- Plattformen
- Browser-Alpha (Entwicklungsbuild); native Mobile-Stores sind geplant.
- Preismodell
- Freemium ist geplant; Preise und Monetarisierungsbedingungen zum Start sind noch unbestätigt.
Zombie Defence bringt Überlebende direkt ins Kampfgebiet. Am Desktop zielst du mit dem Cursor, schießt, verwaltest Magazine und lädst nach; auf dem Touchscreen bewegst du dich mit einem Joystick, und die Feuertaste zielt auf den nächsten lebenden Gegner. Sektorkämpfe, endlose Plünderungen und separate Scrap-Expeditionen sorgen für unterschiedliche Einsätze.
Eine Scrap-Expedition ist zugleich ein Versorgungslauf für den Shelter: Gesammeltes Scrap bleibt nach Extraktion oder Niederlage erhalten, soweit die Lagerkapazität reicht, und finanziert Produktion, Waffenherstellung, Forschung, Raumverbesserungen oder Anbau. Dadurch kostet ein verlorener Lauf weniger als eine Extraktion mit voller Beute. In der aktuellen Demo gibt es nur Mara und feste Stationen statt freien Gebäudebaus.

Das Fazit
Wenn aktives Schießen einen dauerhaften Shelter finanzieren soll.
Left to Survive
Mobiler Shooter mit Zombie-Missionen, Raids und Basisverteidigung.
- Manuelles Zielen
- Unterschlupfbau
- Beute-Builds
- Dauerhafter Fortschritt
- Plattformen
- Android und iOS
- Preismodell
- Kostenloser mobiler Download mit In-App-Käufen; Google Play führt Anzeigen auf, und die iOS-Version enthält Käufe für zufällige Gegenstände.
Left to Survive verbindet Action-Missionen mit einem Lager. Laut Store-Einträgen rettest du Überlebende und säuberst verseuchte Gebiete mit Gewehren, Schrotflinten und Granaten; anschließend baust und verteidigst du deine Basis. Zombie-Bosse bieten eine zusätzliche Kampfprobe jenseits gewöhnlicher Horden.
Bei Helikopter-Raids greifst du rivalisierende Basen an, um Ressourcen zu erbeuten; Einzelspieler- und 2-gegen-2-Matches ergänzen PvP. Das passt, wenn dir der soziale Wettbewerb aus Last War gefällt, du aber mehr Schießmissionen willst. Der Haken: PvP und Basis-Upgrades beanspruchen weiter deine Aufmerksamkeit; der kostenpflichtige Survival Pass bietet gleichzeitige Gebäude-Upgrades, Missionsbelohnungen und Produktionsboni.

Das Fazit
Wenn du Schießmissionen neben einer wachsenden Basis suchst.
Zombie Gunship Survival
AC-130-Feuer und Plünderungsmissionen versorgen eine Flugfeldbasis.
- Manuelles Zielen
- Basisverteidigung
- Unterschlupfbau
- Taktischer Kampf
- Plattformen
- Android und iOS; eine separate Steam-Version ist ebenfalls erhältlich.
- Preismodell
- Kostenloser mobiler Download mit optionalen Käufen für In-Game-Währung; Google Play führt auch Anzeigen auf.
Zombie Gunship Survival ändert die Perspektive, nicht den Kampfschwerpunkt. In Plünderungsmissionen lenkst du das Feuer einer AC-130 und hilfst Bodentrupps, mit Ressourcen zurückzukehren. Die Wahl, wo du Unterstützung gibst und welche Waffen du entwickelst, verleiht jedem Einsatz einen taktischen Rhythmus.
Das abgelegene Flugfeld ist eine echte Fortschrittsebene: Verbessere Waffen und Verteidigung, schicke Teams los und bereite dich auf Zombieangriffe vor. Es passt, wenn du Luftzielerfassung und ein Zuhause zum Ausbauen zwischen den Einsätzen magst. Die klare Grenze ist die Vogelperspektive: Du kommandierst von oben, statt dich durch die Straßen zu bewegen.

Das Fazit
Für Luftzielerfassung und eine Basis zwischen den Einsätzen.
Zombie Waves
Auto-Ziel-Hordenkämpfe, geprägt von Bewegung und Roguelite-Builds.
- Roguelite
- Kurze Runs
- Trupp-Builds
- Dauerhafter Fortschritt
- Plattformen
- Android und iOS
- Preismodell
- Kostenloser mobiler Download mit Anzeigen und In-App-Käufen; Google Play weist Käufe zufälliger Gegenstände aus.
Zombie Waves macht die schnellen Schießszenen, die viele an Last War locken, zur Hauptaktivität. Dieser 3D-Roguelite-Shooter bietet Einhandsteuerung, Auto-Ziel, Bosse und laut Store mehr als 100 Fähigkeiten. Du bewegst dich durch Horden und wählst Verbesserungen, die bestimmen, wie dein Überlebender die nächste Welle angeht.
Helden, Ausrüstung, Roboterbegleiter und Lagerausbau bieten Ziele zwischen den Kämpfen. Im Kampf zählen Bewegung und Build-Entscheidungen mehr als manuelles Zielen. Google Play weist auf Anzeigen und Käufe mit zufälligen Gegenständen hin; der kostenlose Download erzählt also nicht die ganze Preisgeschichte.

Das Fazit
Für schnelle Hordenkämpfe und bewegungsorientierte Builds.
Survivor.io
Ein-Daumen-Survival mit Horden und Fähigkeiten-Kombinationen.
- Roguelite
- Kurze Runs
- Dauerhafter Fortschritt
- Beute-Builds
- Plattformen
- Android und iOS
- Preismodell
- Kostenloser Download mit In-App-Käufen; Google Play führt Anzeigen und Inhalte aus Zufallsboxen auf.
Survivor.io lässt den Großteil von Last Wars Basis- und Allianzstrategie hinter sich. Laut offiziellen Store-Einträgen stehen Einhandsteuerung, Zombiehorden, wechselnde Schwierigkeitsgrade und Roguelite-Fähigkeitenkombinationen im Mittelpunkt. Der Druck entsteht, wenn das Feld voller wird und du die passende Angriffskombination aus Verbesserungen zusammenstellst.
Es passt, wenn „mehr schießen“ für dich mehr Zeit im Hordenkampf bedeutet, nicht mehr manuelle Waffenführung. Die Läufe setzen auf Positionierung und Waffenkombinationen statt auf ein Ego-Perspektiv-Fadenkreuz; Fortschritt kommt über Stufen und Freischaltungen, nicht über ein Lager. Wenn Zielen und Nachladen den Reiz ausmachen, nimm lieber einen direkten Shooter.

Das Fazit
Für zugängliches Horden-Survival und Build-Entscheidungen.
Into the Dead 2
Ein Vorwärts-Shooter mit Story, Waffenvielfalt und Munitionsmanagement.
- Rasantes Tempo
- Kurze Runs
- Dauerhafter Fortschritt
- Plattformen
- Android und iOS; Netflix und Nintendo Switch sind separate Versionen.
- Preismodell
- Der reguläre mobile Download ist kostenlos und enthält In-App-Käufe; bei Android kommen Anzeigen hinzu. Für andere Versionen gelten eigene Zugangsbedingungen.
Into the Dead 2 erzählt seine Kampagne in mehreren Enden, Kapiteln, Nebenstories und Events. Die Action ist ein Vorwärtslauf durch inszenierte Zombiebegegnungen: Du steuerst entlang der Route und verwaltest Waffen, statt frei durch eine Arena zu streifen. Zum Arsenal gehören Schusswaffen, Nahkampfwaffen und Sprengstoff; manche Begegnungen spielen an Militärstellungen oder auf Fahrzeugen, andere zu Fuß.
Munition ist eine Entscheidungssache: Laut PikPok laden Waffen automatisch nach, sobald das Magazin leer ist, sofern noch Reserve vorhanden ist. Achte auf beide Anzeigen, damit du die letzten Schüsse zu einem sicheren Zeitpunkt verbrauchst. PikPok beschreibt außerdem Energie für Story-Stufen und Token für Event-Läufe und Wiederbelebungen; die Kampagne ist dadurch an Ressourcen gebunden. Der reguläre mobile Download ist kostenlos und enthält In-App-Käufe sowie Android-Anzeigen; das Spiel passt besser zu Story-Action als zu Shelter-Strategie.

Das Fazit
Für storybasierte Vorwärts-Action und Munitionsentscheidungen.
So vergleichen wir
Eine gute Empfehlung erklärt, zu wem ein Spiel passt und wo seine Schwächen liegen. Unsere redaktionellen Wertungen nutzen dieselben fünf Kriterien, jeweils mit bis zu zehn Punkten.
- 01
Kampf
Steuerung, Zielen, Lesbarkeit der Gegner und Entscheidungen unter Druck.
- 02
Fortschritt
Build-Entscheidungen während eines Einsatzes und spürbarer Fortschritt zwischen Versuchen.
- 03
Bedienbarkeit
Steuerungsanforderungen, Plattformzugang, Oberflächenoptionen und dokumentierte Geräteanforderungen.
- 04
Gegenwert
Was der Preis enthält, optionale Käufe und der Umfang der kostenlosen Version.
- 05
Passung
Wie gut das Spiel die konkrete Frage dieses Artikels beantwortet.
Welches Spiel solltest du ausprobieren?
Für einen klassischen mobilen FPS ist DEAD TRIGGER 2 die erste Wahl. Wenn du neben dem Schießen eine Basis willst, vergleiche Left to Survive und Zombie Gunship Survival; Letzteres setzt auf Luftkampf. Zombie Waves und Survivor.io eignen sich für bewegungs- und buildorientierte Horden-Action. Zombie Defence verbindet manuelles Schießen am Desktop mit Scrap-Expeditionen sowie Shelter-Produktion, Herstellung und Forschung; Into the Dead 2 ist die storybasierte Vorwärts-Action-Option.
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