5 Roguelite-Shooter für Android – plus Zombie Defence in der Alpha

Von Ego-Shooter-Runs bis zu Twin-Stick-Korridoren: Hier steht die Waffensteuerung im Mittelpunkt.

Gewehrsalven von Zombie Defence ziehen durch einen von Zombies umzingelten Extraktionshof.
Eine geteilte Salve kreuzt den umzingelten Extraktionshof. Inszenierte Alpha-Testaufnahme. · Zombie Defence · Alpha-Version

Welcher Roguelite-Shooter für Android am besten passt, hängt davon ab, wie genau du jeden Schuss steuern möchtest. Gunfire Reborn verlegt den Kampf in die Ego-Perspektive, Neon Chrome setzt auf Twin-Stick-Zielen, und 20 Minutes Till Dawn: Premium lässt dich zwischen Dauerfeuer und manuellem Zielen wählen. Soul Knight setzt mit Auto-Zielen auf schnelle Raumkämpfe, während Juicy Realm Waffen mit zufälligen Gebieten und einem wachsenden Lager verbindet.

Dieser Vergleich dreht sich um Schusssteuerung, Raum- und Levelaufbau und darum, wie Waffenentscheidungen einen Run prägen. Die Google-Play-Listings und regionalen Angebote wurden am 26. September 2026 geprüft. Zombie Defence ist ein separater Titel zum Beobachten: Das Browser-Spiel befindet sich in Entwicklung und native Mobilversionen sind geplant; derzeit ist es kein Android-Download.

Der schnelle Vergleich

6 Spiele und verschiedene Gründe für den nächsten Versuch.

  1. 01Testwertung: 8.4/10
    20 Minutes Till Dawn: Premium
    Zum Vergleich

    Eignung für diese Liste: 9.4/10

    manuelles Zielen, Nachladen und waffenspezifische Upgrade-Synergien
    • Rasantes Tempo
    • Manuelles Zielen
    • Kurze Runs
    • Roguelite
    Plattformen
    Für Android bei Google Play; regionale Verfügbarkeit variiert.
  2. 02Vergleichswertung: 8.5/10
    Soul Knight
    Zum Vergleich
    Raumkämpfe, Waffenvielfalt und Koop
    • Rasantes Tempo
    • Koop
    • Beute-Builds
    • Roguelite
    Plattformen
    Für Android bei Google Play; regionale Verfügbarkeit variiert.
  3. 03Testwertung: 8.4/10
    Gunfire Reborn
    Zum Vergleich

    Eignung für diese Liste: 9.5/10

    Ego-Shooter-Action auf dem Handy und Koop-Builds
    • Rasantes Tempo
    • Manuelles Zielen
    • Koop
    • Beute-Builds
    Plattformen
    Für Android bei Google Play; regionale Verfügbarkeit variiert.
  4. 04Vergleichswertung: 8.6/10
    Neon Chrome
    Zum Vergleich
    Twin-Stick-Zielen, zerstörbaren Räumen und dauerhaften Upgrades
    • Rasantes Tempo
    • Manuelles Zielen
    • Dauerhafter Fortschritt
    • Roguelite
    Plattformen
    Für Android bei Google Play; regionale Verfügbarkeit variiert.
  5. 05Vergleichswertung: 8.4/10
    Juicy Realm
    Zum Vergleich
    Zufallsgebiete, Waffenfunde und Lagerausbau
    • Rasantes Tempo
    • Erkundung
    • Beute-Builds
    • Roguelite
    Plattformen
    Für Android bei Google Play; regionale Verfügbarkeit variiert.
  6. 06Vergleichswertung: 8.2/10
    Zombie Defence
    Zum Vergleich
    aktive Kämpfe, die in Extraktionsruns und Lagerausbau münden
    • Rasantes Tempo
    • Extraktion
    • Unterschlupfbau
    • Herstellung
    • Dauerhafter Fortschritt
    Plattformen
    Browser-Alpha in Entwicklung; native Mobilversionen sind geplant, aber es gibt noch keine veröffentlichte Android-App.

Wähle ein Spiel, um zum Überblick zu springen. Plattformangaben sind Zusammenfassungen; prüfe die verlinkte offizielle Ausgabe.

Die Spiele

01

20 Minutes Till Dawn: Premium

Ein waffenbetonter Arenarun, in dem Zielen, Munition und verknüpfte Upgrades den Kampf bestimmen.

8.4 /10

Testwertung

  • Rasantes Tempo
  • Manuelles Zielen
  • Kurze Runs
  • Roguelite
Plattformen
Für Android bei Google Play; regionale Verfügbarkeit variiert.
Preismodell
Kostenpflichtige Premium-Android-App; im geprüften Listing wurde kein Hinweis auf In-App-Käufe angezeigt. Play Pass ist regional verfügbar.

20 Minutes Till Dawn: Premium ist hier die direkteste Aim-and-Fire-Option. Das Android-Listing beschreibt einen 20-minütigen Monster-Run, wählbare Waffen und Figuren, EP-Upgrades und Synergien; auch Googles redaktioneller Guide zu dieser Edition nennt Auto-Feuer und manuelles Zielen. Du kannst die Waffe automatisch feuern lassen und dich aufs Ausweichen konzentrieren oder jeden Schuss selbst platzieren.

Die Waffenwahl bestimmt, welche Upgrades sich lohnen, während Munition und Nachladen dem Ausweichen eine zweite Aufgabe geben: einen sicheren Winkel finden, eine Salve abgeben und die Pause bis zum nächsten Schuss zum Umpositionieren nutzen. Runen ergänzen diese unmittelbaren Entscheidungen. Die Premium-App ist eine kostenpflichtige Android-Edition; das in den USA geprüfte Listing zeigte 4,99 $, Play Pass hängt von der Region ab.

Das Android-Upgrade-Menü von 20 Minutes Till Dawn Premium zeigt Electro Mage, fünf Upgrade-Symbole, vier Herzen und einen Timer bei 09:31.
Das Upgrade-Menü der Android-Premium-Edition in MiniReviews Bericht vom September 2022; Version 2.0.38 ist sichtbar. · NimbleThor / MiniReview

Was überzeugt

  • Optionales manuelles Zielen gibt dem vollen Arenakampf eine direkte Steuerungsvariante.
  • Waffenbezogene Upgrade-Synergien und Runen machen Builds gezielter.

Gut zu wissen

  • Zielen, Ausweichen und Nachladen verlangen mehr Aufmerksamkeit am Touchscreen als Auto-Ziel-Raumkämpfe.
  • Für die Premium-Edition fällt ein Kaufpreis an.

20 Minutes Till Dawn: Premium: Vergleichswertung

8.6 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.8
Fortschritt
8.4
Bedienbarkeit
7.8
Gegenwert
8.5
Passung
9.4

Manuelles Zielen, Nachladen und waffenbezogene Synergien machen den Kampf in dieser Auswahl besonders direkt. Der Kaufpreis der Premium-Edition ist klar, doch Zielen und Munitionsverwaltung fordern am Touchscreen mehr Aufmerksamkeit. Für diese Suchanfrage passt der aktive Schusswechsel besonders gut.

Das Fazit

Wähle 20 Minutes Till Dawn: Premium, wenn du Schüsse gezielt platzieren und einen Build um eine Waffe herum aufbauen möchtest. Für handgesteuertes Arena-Gunplay passt es hier am besten.

02

Soul Knight

Ein schneller Pixel-Dungeon-Shooter, in dem Waffen und Gegner-Muster von Raum zu Raum wechseln.

8.5 /10

Vergleichswertung

  • Rasantes Tempo
  • Koop
  • Beute-Builds
  • Roguelite
Plattformen
Für Android bei Google Play; regionale Verfügbarkeit variiert.
Preismodell
Kostenlos installierbar, mit Werbung und In-App-Käufen; Google Play weist auf zufällige Inhalte hin.

Soul Knight teilt Runs in Dungeonräume auf, in denen du Projektilmustern ausweichst und viele Waffen ausprobieren kannst. Google Play nennt mehr als 400 Waffen, zufällig erzeugte Dungeons und Heldenfähigkeiten. Dank Auto-Zielen reicht zum Feuern ein Tipp; die aktiven Entscheidungen drehen sich darum, durch Gegnerfeuer zu kommen, Fähigkeiten im richtigen Moment einzusetzen und abzuwägen, ob eine neue Waffe ihren Energieverbrauch wert ist.

Das ist die zugängliche Wahl, wenn du Raumkämpfe möchtest, ohne jedes Ziel selbst anvisieren zu müssen. Das offizielle Listing beschreibt Online-Koop für Teams mit zwei bis vier Personen. Soul Knight lässt sich kostenlos installieren, doch Google Play führt Werbung, In-App-Käufe und zufällige Inhalte auf – das optionale Ausgabemodell ist also weniger übersichtlich als bei den kostenpflichtigen Spielen.

Pixel-Art-Dungeonkampf in Soul Knight mit sichtbaren virtuellen Bewegungs- und Angriffstasten.
Android-Gameplaybild aus Pocket Tactics’ Soul-Knight-Guide; Aufnahmedatum und Spielversion sind nicht angegeben. · Pocket Tactics

Was überzeugt

  • Auto-Zielen und schnelle Fähigkeitstasten lassen Bewegung und Projektil-Ausweichen zu den wichtigsten Touch-Aufgaben werden.
  • Zufallsräume, eine große Waffenauswahl und Online-Koop für zwei bis vier Personen bringen Abwechslung in die Runs.

Gut zu wissen

  • Auto-Zielen ist der gewählte Steuerungsstil; wer jeden Schuss selbst platzieren möchte, greift eher zu einem Spiel mit manuellem Zielen.
  • Werbung, In-App-Käufe und der Hinweis auf zufällige Inhalte begleiten die Gratisinstallation.

Soul Knight: Vergleichswertung

8.5 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.3
Fortschritt
8.6
Bedienbarkeit
8.9
Preis-Leistung
8.4
Passung
8.4

Projektilmuster in einzelnen Räumen, Waffenfunde und aktive Fähigkeiten halten die Kämpfe abwechslungsreich; Auto-Zielen setzt bewusst Bewegung und Ausweich-Timing vor die direkte Platzierung jedes Schusses. Der Gratiszugang und Online-Koop erweitern den Reiz, während Werbung, Käufe und der Hinweis auf zufällige Inhalte zusätzliche Ausgaben ermöglichen. Besonders passend ist es für Fans schneller Raumkämpfe ohne manuelles Zielen.

Das Fazit

Wähle Soul Knight für einen Raum-für-Raum-Shooter mit Gegner-Mustern, Waffenwechseln und Fähigkeiten. Mit Auto-Zielen stehen Bewegung und Ausweich-Timing im Mittelpunkt statt der exakten Zielplatzierung.

03

Gunfire Reborn

Ein levelbasierter FPS-Roguelite, der zufällige Waffen- und Schriftrollenfunde zu heldenbezogenen Builds verbindet.

8.4 /10

Testwertung

  • Rasantes Tempo
  • Manuelles Zielen
  • Koop
  • Beute-Builds
Plattformen
Für Android bei Google Play; regionale Verfügbarkeit variiert.
Preismodell
Kostenpflichtige Android-App; das geprüfte US-Listing zeigte 6,99 $ sowie In-App-Käufe für weitere Figuren.

Gunfire Reborn wechselt in die Ego-Perspektive. Das Mobile-Listing beschreibt einen levelbasierten Mix aus FPS, Roguelite und RPG: zufällig erzeugte Abschnitte bewältigen, fallengelassene Waffen und Gegenstände sammeln und einen Build um die Fähigkeiten einer Figur formen. Laut Publisher wurden die Steuerung und das Schussverhalten fürs Handy angepasst; die Gameplay-Aufnahme unten zeigt die Touch-Anordnung in einer Mission.

Verschiedene Waffen, Figuren und Okkult-Schriftrollen eröffnen mehrere Wege, einen Run zu entwickeln; laut Listing ist Einzelspiel oder Mehrspielermodus für bis zu vier Personen möglich. Das kostenpflichtige Basisspiel enthält alle Akte, Waffen, Schriftrollen und Gegenstände sowie drei Startfiguren; weitere Figuren gibt es per In-App-Kauf. Wähle es, wenn du Ego-Bewegung und Zielen möchtest und mehr Systeme lernen willst als bei einem kurzen Top-down-Arenarun.

Gunfire Reborn Mobile zeigt Ego-Shooter-Gameplay auf Android mit Touch-Steuerung und dem Missionsziel „Alle Gegner besiegen“.
Gunfire-Reborn-Mobile-Gameplay aus GamingOnPhones Bericht vom Juni 2022; Missionsanzeige und virtuelle Steuerung sind in dieser historischen Android-Aufnahme sichtbar. · GamingOnPhone / Duoyi Interactive

Was überzeugt

  • Ego-Perspektive rückt Zielen und Waffenhandhabung in den Mittelpunkt jedes Runs.
  • Zufallswaffen, Okkult-Schriftrollen und Heldenfähigkeiten ermöglichen vielseitige Builds und Mehrspielerrunden für bis zu vier Personen.

Gut zu wissen

  • Neben dem Kaufpreis gibt es optionale Figurenkäufe.
  • Ego-Bewegung, Zielen und Build-Menüs verlangen mehr Eingaben und Aufmerksamkeit als Auto-Ziel-Dungeon-Shooter.

Gunfire Reborn: Vergleichswertung

8.6 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
9.0
Fortschritt
9.0
Bedienbarkeit
7.7
Gegenwert
7.7
Passung
9.5

Ego-Shooter-Kämpfe und vielschichtige Waffen-, Schriftrollen- und Helden-Builds passen stark zur Shooter-Suche. Die Steuerung wurde fürs Handy angepasst, doch Zielen und Build-Auswahl bedeuten mehr Eingaben und Menüarbeit; zum Kaufpreis kommen Käufe für zusätzliche Figuren.

Das Fazit

Wähle Gunfire Reborn für einen mobilen FPS, dessen Waffen- und Schriftrollenkombinationen sich von Run zu Run ändern. Es passt besonders, wenn du Ego-Shooter-Runs und Mehrspieler mit Roguelite-Builds verbinden möchtest.

04

Neon Chrome

Ein Twin-Stick-Cyberpunk-Shooter, in dem zerstörbare Zufallslevel dauerhafte Figuren-Verbesserungen ermöglichen.

8.6 /10

Vergleichswertung

  • Rasantes Tempo
  • Manuelles Zielen
  • Dauerhafter Fortschritt
  • Roguelite
Plattformen
Für Android bei Google Play; regionale Verfügbarkeit variiert.
Preismodell
Kostenpflichtige Android-App; das geprüfte US-Google-Play-Listing zeigte 6,99 $.

Neon Chrome ist die klarste Twin-Stick-Wahl: Mit einer Steuerung bewegst du dich, mit der anderen zielst und feuerst du dich durch zufällig erzeugte Ebenen. Google Play beschreibt zerstörbare Umgebungen, unterschiedliche Gegner und wiederholte Versuche, den Overseer zu besiegen. Wände und Deckung können im Kampf zerbrechen, deshalb geht es in jedem Raum auch um die Wahl des Angriffswegs.

Beute aus Runs fließt in die dauerhafte Figurenentwicklung ein; kybernetische Vorteile, Fähigkeiten und Waffen erweitern die Optionen mit der Zeit. So lohnt sich auch ein gescheiterter Versuch, ohne dass daraus eine missionslastige Kampagne wird. Das Android-Listing kennzeichnet das kostenpflichtige Spiel als Einzelspieler-Titel, der offline spielbar ist; der geprüfte US-Preis lag bei 6,99 $.

Android-Gameplay von Neon Chrome zeigt einen Twin-Stick-Kampf in einem blau beleuchteten Korridor mit dem Ziel „Ziele zerstören“.
Android-Gameplay-Screenshot aus dem aktuellen Google-Play-Listing mit einem aktiven Korridorziel. · Google-Play-Gameplay-Screenshot; 10tons

Was überzeugt

  • Twin-Stick-Steuerung macht Bewegung und Schussplatzierung gleichermaßen bewusst.
  • Zufallslevel mit zerstörbarer Umgebung ergänzen sich mit dauerhaften, beutebasierten Upgrades.

Gut zu wissen

  • Zwei virtuelle Sticks gleichzeitig zu koordinieren ist anspruchsvoller als Soul Knights Auto-Zielen.
  • Es ist ein kostenpflichtiges Einzelspieler-Spiel und bietet keinen Koop-Modus.

Neon Chrome: Vergleichswertung

8.6 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.8
Fortschritt
8.8
Bedienbarkeit
7.8
Preis-Leistung
8.4
Passung
9.3

Twin-Stick-Zielen und zerstörbare Zufallsräume passen gut zu aktivem Gunplay; Beute-Upgrades sorgen für Fortschritt über einen einzelnen Versuch hinaus. Bewegung und Zielen gleichzeitig zu koordinieren fordert mehr Touch-Eingaben, während sich das kostenpflichtige Einzelspielerformat an Fans bewusster Schusswechsel richtet.

Das Fazit

Wähle Neon Chrome, wenn Twin-Stick-Shooting und wechselnde Raumlayouts wichtiger sind als Koop. Dauerhafte Upgrades geben wiederholten Runs einen klaren Grund.

05

Juicy Realm

Ein verspieltes Action-Roguelike, das Fernkampfwaffen und Schatzsuche mit einem wachsenden Lager verbindet.

8.4 /10

Vergleichswertung

  • Rasantes Tempo
  • Erkundung
  • Beute-Builds
  • Roguelite
Plattformen
Für Android bei Google Play; regionale Verfügbarkeit variiert.
Preismodell
Kostenpflichtige Android-App; das geprüfte US-Listing zeigte 2,99 $, Play Pass ist in unterstützten Regionen verfügbar.

Juicy Realm ist hier die Erkundungs-Option. Du drängst tiefer in zufällige Gebiete voller Fruchtgegner vor, findest Waffen, Ausrüstung und Ressourcen und verwendest deine Funde, um das Lager zu verteidigen und auszubauen. Das Android-Listing nennt zufällige Gebiete, Schätze und Monster sowie eine Auswahl besonderer Waffen und Gegenstände.

Die Touch-Steuerung trennt Bewegung auf der linken Seite von Angriffs- und Fähigkeitstasten rechts, sodass Bewegung, Schießen und Skills eigene Eingaben haben. Ein Ausflug trägt außerdem zum Lager bei. Das aktuelle US-Listing kostet 2,99 $, Play Pass ist in unterstützten Regionen verfügbar. Wähle es wegen der Mischung aus Erkundung und Lagerausbau statt für ein reines FPS- oder Twin-Stick-Erlebnis.

Android-Gameplay von Juicy Realm zeigt einen Fruchtbosskampf mit sichtbarem Bewegungs-Joystick und Angriffstasten.
Android-Gameplay-Screenshot aus dem aktuellen Google-Play-Listing mit sichtbarer Touch-Steuerung im Bosskampf. · Google-Play-Gameplay-Screenshot; SpaceCan Games

Was überzeugt

  • Zufallsgebiete, Schätze und Waffenfunde geben jedem Ausflug ein Erkundungsziel.
  • Ressourcen aus Expeditionen helfen auch beim Lagerausbau und bringen Fortschritt jenseits der Kämpfe.

Gut zu wissen

  • Zufallsgebiete und Schätze können einen Ausflug von einer festen Route oder einer geplanten Waffenkombination abbringen.
  • Das Spiel ist für Einzelspieler ausgelegt; einen Koop-Partner für den Ausflug gibt es nicht.

Juicy Realm: Vergleichswertung

8.4 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.1
Fortschritt
8.4
Bedienbarkeit
8.4
Preis-Leistung
8.8
Passung
8.1

Zufallsgebiete, Waffen und aktive Touch-Steuerung machen es zu einem passenden Shooter-nahen Roguelike; Ressourcen fließen zugleich in den Lagerausbau. Die Passung fällt geringer aus, weil Erkundung und Lagerfortschritt neben dem Gunplay stehen. Der geprüfte Kaufpreis von 2,99 $ ist ein vergleichsweise günstiger Einstieg.

Das Fazit

Wähle Juicy Realm, wenn Waffenfunde und Lagerausbau neben den Kämpfen Platz haben sollen. Zufallsgebiete geben den Runs einen stärkeren Erkundungsrhythmus.

06

Zombie Defence

Ein Horde-Shooter in Entwicklung, der aktive Kämpfe mit Scrap-Expeditionen und einem dauerhaften Unterschlupf verbindet.

8.2 /10

Vergleichswertung

  • Rasantes Tempo
  • Extraktion
  • Unterschlupfbau
  • Herstellung
  • Dauerhafter Fortschritt
Plattformen
Browser-Alpha in Entwicklung; native Mobilversionen sind geplant, aber es gibt noch keine veröffentlichte Android-App.
Preismodell
Freemium ist geplant; Preis und Monetarisierung zum Start sind noch offen.

Ein Ausflug in Zombie Defence verbindet eine Schießerei mit einer längeren Expedition. In Scrap-Expeditionen bewegst, zielst, schießt und lädst du nach, bevor du entscheidest, wann du extrahierst. Am Desktop zielst du mit dem Cursor; auf Touch-Geräten visiert die Feuertaste den nächsten lebenden Gegner an, statt freie manuelle Zielsteuerung zu bieten.

Im Unterschlupf fließt Scrap in dauerhafte Stationen, Waffenherstellung und Forschung. Aufgesammeltes Scrap bleibt nach Extraktion, Niederlage oder einer unterbrochenen Aktualisierung der Browserseite bis zur Lagerkapazität erhalten; es gibt also keinen vollständigen Verlust der mitgeführten Beute.

Gewehrsalven von Zombie Defence ziehen durch einen von Zombies umzingelten Extraktionshof.
Eine geteilte Salve kreuzt den umzingelten Extraktionshof. Inszenierte Alpha-Testaufnahme. · Zombie Defence · Alpha-Version

Was überzeugt

  • Aktive Kämpfe führen in eigene Scrap-Expeditionen mit einer Extraktionsentscheidung.
  • Dauerhafte Stationen, Herstellung und Forschung geben geborgenen Ressourcen längerfristigen Nutzen.

Gut zu wissen

  • Die Räume des Unterschlupfs nutzen feste Stationen statt frei platzierbarem Raum- oder Basisbau.
  • Beim Berühren zielt das Feuern auf den nächsten Gegner, nicht frei manuell.

Zombie Defence: Vergleichswertung

8.2 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.4
Fortschritt
8.8
Bedienbarkeit
8.1
Preis-Leistung
8.1
Passung
7.8

Scrap-Expeditionen, Extraktion und ein dauerhafter Unterschlupf verbinden Kampf mit einem starken Fortschrittskreislauf. Die Touch-Steuerung visiert automatisch den nächsten Gegner an, und stationsbasierte Arbeiten geben geborgenen Ressourcen Nutzen über einen Run hinaus.

Das Fazit

Behalte Zombie Defence im Blick, wenn aktive Kämpfe Scrap-Extraktion, stationsbasierte Herstellung und Forschung speisen sollen. Auch die Zielsteuerung auf Touch-Geräten unterscheidet sich von den Titeln mit manuellem Zielen.

So vergleichen wir

Eine gute Empfehlung erklärt, zu wem ein Spiel passt und wo seine Schwächen liegen. Unsere redaktionellen Wertungen nutzen dieselben fünf Kriterien, jeweils mit bis zu zehn Punkten.

  1. 01

    Kampf

    Steuerung, Zielen, Lesbarkeit der Gegner und Entscheidungen unter Druck.

  2. 02

    Fortschritt

    Build-Entscheidungen während eines Einsatzes und spürbarer Fortschritt zwischen Versuchen.

  3. 03

    Bedienbarkeit

    Steuerungsanforderungen, Plattformzugang, Oberflächenoptionen und dokumentierte Geräteanforderungen.

  4. 04

    Gegenwert

    Was der Preis enthält, optionale Käufe und der Umfang der kostenlosen Version.

  5. 05

    Passung

    Wie gut das Spiel die konkrete Frage dieses Artikels beantwortet.

Unsere redaktionellen Grundsätze

Welches Spiel solltest du ausprobieren?

Beginne mit 20 Minutes Till Dawn: Premium, wenn Zielen, Munition und Waffen-Synergien den Arenarun prägen sollen; wähle Neon Chrome für Twin-Stick-Korridore oder Gunfire Reborn für Ego-Shooter-Builds und Mehrspieler. Soul Knight ist die Auto-Ziel-Option für Raumkämpfe, während Juicy Realm Waffenfunde mit Zufallsgebieten und Lagerausbau verbindet. Zombie Defence zeichnet sich durch aktive Kämpfe, Scrap-Extraktion und einen stationsbasierten Unterschlupf aus, in dem geborgene Ressourcen in Herstellung und Forschung fließen.

Deine Fragen, beantwortet.

20 Minutes Till Dawn: Premium bietet laut Googles redaktionellem Guide sowohl manuelles Zielen als auch Auto-Feuer. Neon Chrome nutzt Twin-Stick-Steuerung, und Gunfire Reborn ist ein mobiler FPS mit angepasster Steuerung. Soul Knight verwendet Auto-Zielen.

Soul Knight listet Online-Koop für zwei bis vier Personen. Gunfire Reborn bietet Einzelspieler und Mehrspieler für bis zu vier Personen.

Nein. Zombie Defence befindet sich in der Browser-Alpha; native Mobilversionen sind geplant. Beim aktuellen Touch-Feuern wird der nächste lebende Gegner anvisiert, am Desktop zielst du mit dem Cursor. Scrap-Expeditionen und dauerhafte Herstellung im Unterschlupf gehören zum aktuellen Design; auf der Homepage gibt es das Wartelistenformular.

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Zombie Defence ist in der Alpha. Trag dich in die Warteliste ein.

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