Gunfire Reborn im Test: Gib dieser irren Waffe einen Plan

Die beste Beute ist das Teil, mit dem plötzlich alles zusammenpasst. Dieser Roguelite-Shooter mit tierischen Helden verleiht dieser Idee eine ziemlich laute Ausdrucksform.

Zombie Defence Editorial ·

Auf Grundlage offizieller Dokumentation und Gameplay-Bilder.

Auch eine spektakuläre Waffe kann die falsche Waffe sein. Um diese kleine Gemeinheit herum baut Gunfire Reborn seine besten Entscheidungen auf: Eine Waffe fällt als Beute ab, die Werte sehen prächtig aus, und deine bisherigen Heldenfähigkeiten und Schriftrollen fragen leise, was du da eigentlich vorhast.

Die Antwort ist wichtiger als der Glanz der Beute. Dieses Ego-Roguelite schickt tierische Helden durch Kampfgebiete und macht aus ihrer wachsenden Sammlung an Fähigkeiten und Ausrüstung ein kleines Ingenieursprojekt. Die Maschinerie läuft zufällig mit Kugeln, Elementareffekten und gelegentlich ausgesprochen enthusiastischem Kung-Fu.

Eine Hand aus der Ego-Perspektive greift nach einem großen roten Gegner, der von violetter Energie umhüllt ist.
Crown Prince bringt Gegnerkontrolle ins Feuergefecht; auf diesem offiziellen Steam-Bild ist das HUD ausgeblendet. · Gunfire Reborn Studio / Duoyi Games

Wähle einen Helden und frag dann, wofür die Waffe gut ist

Crown Prince ist ein guter Einstieg, um das Spielprinzip zu verstehen. Energy Orb hält Gegner fest, während Smoke Grenade Korrosionsschaden verursacht. Damit kannst du eine Bedrohung unterbrechen und den Kampfverlauf beeinflussen, bevor du überhaupt darüber nachdenkst, welche erbeutete Waffe deine Aufmerksamkeit verdient.

Ao Bai geht das Problem mit zwei Waffen gleichzeitig an. Qing Yan verändert dagegen die Regeln der Verteidigung: Rüstung ersetzt einen regenerierenden Schild, und ein gelandeter Leap stellt Rüstung wieder her. Ein Angriff aus nächster Nähe kann dadurch zum Überleben beitragen, statt bloß die leichtsinnige Alternative zum Schießen zu sein.

Dank dieser Unterschiede bleibt die Heldenwahl bedeutsam. Eine Verbesserung, die Kämpfe auf Distanz belohnt, legt einen anderen Plan nahe als eine, die wiederholte Treffer aus nächster Nähe unterstützt. Überleg zuerst, welche Aktion du immer wieder ausführen möchtest. Wähle dann Belohnungen, die sie sicherer, stärker oder häufiger möglich machen.

Eine Krallenhand und grün-blaue Fähigkeitseffekte füllen einen Kampf aus nächster Nähe gegen einen gepanzerten Gegner.
Heldenfähigkeiten verändern Distanz und Rhythmus eines Kampfes, wie diese offizielle Gameplay-Aufnahme aus nächster Nähe zeigt. · Gunfire Reborn Studio / Duoyi Games

Lies die Waffe, nicht nur ihren Schadenswert

Waffen bringen Inschriften mit. Ihre Zusatzeffekte verdienen deshalb genauso viel Aufmerksamkeit wie ihr Grundschaden. Feuerrate, Nachladerhythmus und die Bedingungen für Boni entscheiden mit darüber, ob ein Fund passt. Eine gewaltige Zahl beeindruckt weniger, wenn du die daran geknüpfte Bedingung kaum erfüllst.

Nimm Tao: Ihr System fliegender Schwerter verknüpft den Munitionsverbrauch mit ihrer Primärfähigkeit. Eine schnell feuernde Waffe hat damit einen Zweck, der über zusätzliche Löcher in Dingen hinausgeht. Entscheidend ist, ob die Ausrüstung die Fähigkeit füttert, um die du deinen Build aufbaust, statt nur einen isolierten Schadensvergleich zu gewinnen.

Das ist ein viel besserer Grund, den nächsten Fund zu prüfen, als bloß einem Ersatz mit höherer Zahl hinterherzujagen. Gunfire verlangt, dass du das Zusammenspiel seiner Systeme verstehst. Manchmal ist die richtige Reaktion auf aufregende neue Beute, sie einfach liegen zu lassen. Herzzerreißend. Vernünftig.

Zwei Waffen rahmen einen Wüstenkampf mit verbündeten Tierhelden und einem Gegner oberhalb der Felsen ein.
Ao Bais Einsatz zweier Waffen macht die passende Kombination zu einem Teil seiner Charakteridentität. · Gunfire Reborn Studio / Duoyi Games

Schriftrollen machen aus einer Vorliebe einen Build

Okkulte Schriftrollen sind die andere Hälfte der Gleichung, während Aufstiege deinen Helden während des Runs weiterentwickeln. Ihr Reiz liegt nicht bloß darin, Boni anzuhäufen. Sie können verändern, was als gute Waffe, angenehme Kampfdistanz oder lohnendes Risiko gilt.

Long Shot belohnt zum Beispiel Abstand. Fish or Bear Paw tauscht Waffenschaden pro Treffer gegen einen zweiten Treffer ein. Das lädt dazu ein, über Positionierung und durch Treffer ausgelöste Effekte nachzudenken. Für jeden Charakter automatisch besser werden diese Optionen dadurch nicht. Ein vielversprechendes Zusammenspiel zählt mehr als eine Tasche voller Vorteile ohne Zusammenhang.

Die Aufstiege von Crown Prince bieten eine weitere klare Weggabelung: Elementarschaden verstärken, auf die Granate setzen oder die Kugel ausbauen. Du kannst dich anpassen, wenn Belohnungen dich in eine andere Richtung schubsen. Wer aber jede Wahl in eine andere Idee investiert, hat am Ende weniger Teile, die auf dasselbe Ergebnis hinarbeiten.

Eine Waffe zielt durch eine helle kreisförmige Explosion, während links ein weiterer Held steht.
Überlagerte Angriffe liefern ein Spektakel, konkurrieren aber auch mit den Zielen um deine Aufmerksamkeit. · Gunfire Reborn Studio / Duoyi Games

Der Tod zahlt das Lehrgeld, doch die Lektionen wiederholen sich

Seelenessenz fließt in dauerhafte Talentverbesserungen und gibt gescheiterten Versuchen einen zweiten Sinn. Die Ausrüstungskombination eines gewöhnlichen Runs geht verloren, doch der Talentbaum kann deinen nächsten Anlauf stärken. Der Unterschied ist wichtig: Du baust ein Fundament aus, statt jede fantastische gefundene Waffe dauerhaft ins Regal zu stellen.

Das macht frühe Niederlagen leichter verdaulich. Gleichzeitig liegt aber ein Aufstieg vor dir, bevor dir alle Möglichkeiten offenstehen. Wenn du dauerhafte Machtzuwächse in einem Roguelite nicht magst, wird das Talentsystem nicht auf magische Weise reizvoller, nur weil ein fröhliches Tier dafür zuständig ist.

Das offizielle Spielkonzept verbindet handgefertigte Schauplätze mit zufällig zusammengestellten Begegnungen und lohnenden optionalen Gewölben. Rechne neben Abwechslung also auch mit Vertrautem. Die Rückkehr in ein frühes Gebiet prüft, ob du es inzwischen besser verstehst. Wenn die Kulisse nicht mehr überrascht, sorgt vor allem der wechselnde Build für frischen Wind.

Der Talentbildschirm ordnet miteinander verbundene Verbesserungen den Spalten Expedition, Kampf, Fähigkeit, Überleben, Waffe und Held zu.
Das offizielle Bild der Talentoberfläche vom Juni 2021 veranschaulicht dauerhaften Fortschritt. Die historische Anordnung ist keine Aussage über das genaue Aussehen der heutigen Benutzeroberfläche. · Gunfire Reborn Studio / Duoyi Games

Vier Helden, ein immer vollerer Bildschirm

Online-Koop unterstützt bis zu vier Spieler, und die Gegnerstärke passt sich der Gruppe an. Mehr Waffen ersetzen keinen Plan. Gegnerkontrolle und Schaden können sich ergänzen. Wer innehält, um einen gefallenen Mitspieler wiederzubeleben, braucht eine gute Position zudem nicht nur zum Schutz der eigenen Lebenspunkte.

Unter den Explosionen steckt eine reizvolle gemeinsame Entscheidung: Hilft dieser Fund meinem Build, oder könnten die Fähigkeiten eines anderen mehr daraus machen? Eine Gruppe, die über Ausrüstung spricht, bekommt mehr geboten als vier Einzelspieler, die den Wettstreit um die höchste Schadenszahl gewinnen wollen.

Der Preis ist visuelles Gedränge. Leuchtende Geschosse, Fähigkeitseffekte und Gegner konkurrieren um Aufmerksamkeit, und die vielen Gegenstandsbegriffe sorgen zwischen den Kämpfen für Lesestoff. Spätere Steam-Ergänzungen, darunter Bot-Mitspieler und die Möglichkeit, in Hauptabschnitten erneut beizutreten, nehmen etwas Reibung heraus. Im Kern belohnt das Spiel aber weiterhin Geduld mit seinen Systemen.

Eine blau leuchtende Waffe und ein naher Mitspieler stehen Gegnern in einer sandigen Siedlung gegenüber.
Koop unterstützt insgesamt vier Spieler; der Schwierigkeitsgrad der Kämpfe passt sich der Gruppe an. · Gunfire Reborn Studio / Duoyi Games

Kauf den richtigen Zweig des Abenteuers

Die Hauptbewertung bezieht sich hier auf das PC-Basisspiel bei Steam. Vier separate kostenpflichtige Pakete erweitern es: Visitors of Spirit Realm, Artisan and Magician, Realm of Frost and Inkwash und Echoes From Primal Grove. Jedes führt zwei Helden und vier Waffen auf. Prüfe also den Paketinhalt, bevor du diese Extras mitzählst.

Die Erweiterungen haben klare Eigenheiten. Visitors bringt Li und Xing Zhe; Artisan kombiniert Nonas hölzernen Mecha mit den kartenbasierten Fähigkeiten von Zi Xiao. Frost ergänzt Lyn und Momo, während Primal Grove Yoyo und Cang Jue einführt. Such dir einen reizvollen Spielstil aus, nachdem du herausgefunden hast, was dir die Grundauswahl bereits bietet.

Android und iPhone/iPad verwenden ein anderes Kaufmodell: ein kostenpflichtiges Basisspiel mit drei anfänglichen Helden und zusätzlichen Charakterkäufen. Googles Beschreibung schließt Akte, Waffen, Schriftrollen und Gegenstände ein, die mit Updates dieser Mobilfassung hinzukommen. Apples Eintrag wirbt ausdrücklich mit Controller-Unterstützung, darunter für PlayStation- und Xbox-Controller.

Die Konsolenfassungen gehören zum Veröffentlichungszweig von 505 Games. Dessen Microsoft-PC-Version sollte ebenfalls nicht mit Steam verwechselt werden. Die Koop-Hilfeseite von 505 behandelt das Zusammenspiel zwischen Xbox und Microsoft-PC-Version. Einigt euch zuerst auf die genaue Edition für eure Gruppe: Ein gemeinsamer Titel ist noch keine verlässliche Übersicht zur Mehrspieler-Kompatibilität.

Stärken

  • Heldenfähigkeiten verändern die Prioritäten bei Waffenwahl und Positionierung
  • Schriftrollen, Inschriften und Aufstiege verzahnen die Entscheidungen für deinen Build
  • Dauerhafte Talente geben gescheiterten Runs ein nützliches Nachleben
  • Solo-Modus und Online-Koop für vier Spieler bieten unterschiedliche Spielrhythmen

Schwächen

  • Überlagerte Effekte und die vielen Gegenstandsbegriffe verlangen Aufmerksamkeit
  • Auf dem Weg zu dauerhaften Verbesserungen wiederholen sich die frühen Gebiete
  • Steam-DLCs und Heldenkäufe auf Mobilgeräten machen die Gesamtkosten unübersichtlicher
  • Die verschiedenen Plattformfassungen erfordern beim Kauf für eine Gruppe besondere Sorgfalt

Für wen geeignet

  • Ego-Shooter-Fans, die zwischen den Kämpfen gern Synergien aufbauen
  • Koop-Gruppen, die sich auf dieselbe Edition einigen möchten
  • Roguelite-Fans, die gern durch wiederholte Versuche dazulernen

Fazit

Gunfire Reborn macht die Waffenwahl zugleich zu einer Entscheidung über deinen Charakter. Darin liegt sein Reiz. Die stärkste Empfehlung geht an alle, die ihren Build gern laufend anpassen und trotzdem selbst zielen, ausweichen und Ziele auswählen möchten. Die Schießerei stellt die Theorie auf eine unmittelbare, herrlich chaotische Probe.

Kauf zuerst das Basisspiel, lerne einen Helden kennen und lass dich von der Beute zum nächsten Experiment anstiften. Das Effektgewimmel und die wiederkehrenden Anfangsgebiete sind echte Kompromisse. Doch die Mischung aus aktivem Kampf und flexiblen Builds gibt jeder guten Entscheidung eine spannende Bühne.

PC-Basisspiel

Testwertung: 8.3 / 10

Kampf
9.0 / 10
Fortschritt
9.1 / 10
Bedienbarkeit
7.5 / 10
Gegenwert
7.7 / 10

PC-Basisspiel auf Steam. Vier separat verkaufte DLC-Pakete ergänzen Helden und Waffen; sie sind in der Bewertung dieser Edition nicht enthalten.

Die Microsoft-PC- und Konsolenfassungen von 505 Games sind eigenständige Versionszweige und werden hier nicht bewertet.

PC-Basisspiel ↗

Android-Edition

Testwertung: 8.4 / 10

Kampf
9.0 / 10
Fortschritt
9.0 / 10
Bedienbarkeit
7.7 / 10
Gegenwert
7.7 / 10

Kostenpflichtiges Android-Basisspiel mit drei Starthelden; weitere Helden werden über In-App-Käufe verkauft.

Inhaltsupdates für Mobilgeräte belegen keine Gleichstellung mit Steam bei Funktionen, DLCs, Spielständen oder Mehrspieler-Kompatibilität.

Android-Edition ↗

iPhone-/iPad-Edition

Testwertung: 8.4 / 10

Kampf
9.0 / 10
Fortschritt
9.0 / 10
Bedienbarkeit
7.7 / 10
Gegenwert
7.7 / 10

Kostenpflichtiges iPhone-/iPad-Basisspiel mit drei anfänglichen Helden und In-App-Käufen. Der App Store wirbt mit Controller-Unterstützung.

Als Anbieter wird im App Store derzeit HONGKONG DELAN CO., LIMITED angegeben. Dieser Eintrag betrifft weder die Steam- noch die Konsolenfassung.

iPhone-/iPad-Edition ↗

Die Testwertung ist der Mittelwert der anwendbaren Werte für Kampf, Fortschritt, Bedienbarkeit und Gegenwert, einmal auf eine Dezimalstelle gerundet. Die Eignung für eine Vergleichsliste zählt nicht dazu.

Kann man Gunfire Reborn allein spielen?

Ja. Solo-Spiel wird unterstützt, und Online-Koop erlaubt insgesamt bis zu vier Spieler. Auf Steam gibt es außerdem die Bot-Mitspieler-Funktion Spirit Puppet. Geh nicht davon aus, dass sie in jeder Portierung enthalten ist.

Was bleibt nach einem Run erhalten?

Dauerhafte Talentverbesserungen bleiben erhalten. Deinen gewöhnlichen Run-Build samt gesammelten Waffen und Schriftrollen stellst du beim nächsten Versuch neu zusammen. Seelenessenz ermöglicht langfristigen Fortschritt; einige fortgeschrittene Modi bringen eigene Systeme mit.

Braucht man die Steam-DLCs zum Einstieg?

Nein. Das Basisspiel ist separat und eigenständig spielbar erhältlich. Die vier aufgeführten DLC-Pakete fügen jeweils zwei Helden und vier Waffen hinzu. Sie erweitern deine Build-Möglichkeiten, sind aber keine Voraussetzung, um das Abenteuer zu beginnen.

Bekommt man mobil beim Kauf dasselbe Paket wie auf Steam?

Nein. Android und iPhone/iPad bieten ein kostenpflichtiges Basisspiel mit drei anfänglichen Helden und zusätzlichen In-App-Käufen. Laut Google Play sind Akte, Waffen, Schriftrollen und Gegenstände enthalten, die mit Updates der Mobilfassung hinzukommen. Das ist kein Versprechen auf dieselben Inhalte wie bei Steam.

Können Freunde auf Steam, Mobilgeräten und Konsolen alle zusammen spielen?

Kauft das Spiel nicht auf dieser Annahme aufbauend. Der offizielle Supportartikel von 505 behandelt ausdrücklich den Koop-Modus zwischen Xbox und Microsoft-PC-Version. Er belegt keine allgemeine Kompatibilität mit Steam, PlayStation oder Mobilgeräten. Einigt euch vor dem Kauf auf die genaue Edition für eure Gruppe.

Quellen