7 beste Spiele wie 20 Minutes Till Dawn im Jahr 2026

Sieben Empfehlungen für alle, die auf eine Horde zielen, ihren Build abstimmen oder mit anderen Steuerungen weiterspielen möchten.

Zombie Defence — rechte Schrägansicht. Mara feuert Streuschüsse auf die Horde vor dem Schutzraum.
Mara feuert Streuschüsse auf die Horde vor dem Schutzraum. · Zombie Defence · Alpha

Wenn dir das bewusste Zielen, der Munitionsrhythmus und die Upgrade-Entscheidungen in 20 Minutes Till Dawn gefallen, probiere Nuclear Throne für kompakte Arenen oder Enter the Gungeon für Räume voller Ausweichmanöver. Zombie Defence passt eher, wenn aktive Zombiegefechte in den Ausbau eines Unterschlupfs mit Produktion, Waffenherstellung und Forschung münden sollen.

20 Minutes Till Dawn verbindet gerichtetes Zielen und aktives Schießen mit Upgrades während des Durchlaufs und Runen, die Fortschritt zwischen Versuchen sichern. Diese Liste stellt Spiele mit manuellem Schießen nach vorn und vergleicht anschließend Horde-Aufbauspiele, die manche Angriffe automatisieren. Bewertet werden Kampf, Fortschritt, Bedienbarkeit, Gegenwert und Passung zur Suche.

Der schnelle Vergleich

7 Spiele und verschiedene Gründe für den nächsten Versuch.

  1. 018.5/10
    Nuclear Throne
    Spieler, die reaktionsschnelle Arenagefechte und Munitionsentscheidungen suchen
    • Manuelles Zielen
    • Kurze Runs
    • Roguelite
    • Rasantes Tempo
    Plattformen
    Windows, macOS und Linux auf Steam; außerdem gibt es Versionen für PS4 und PS Vita.
  2. 028.6/10
    Enter the Gungeon
    Spieler, die Bullet-Hell mit Zielen und eine riesige Waffenauswahl suchen
    • Manuelles Zielen
    • Kurze Runs
    • Roguelite
    • Rasantes Tempo
    Plattformen
    Windows und Linux auf Steam, dazu Konsolenversionen und native Versionen für iOS und Android.
  3. 038.6/10
    Zombie Defence
    Spieler, die aktives Zombieschießen mit dem Ausbau eines dauerhaften Unterschlupfs verbinden möchten
    • Manuelles Zielen (Desktop)
    • Extraktion
    • Unterschlupfbau
    • Herstellung
    • Dauerhafter Fortschritt
    Plattformen
    Browser-Alpha (Entwicklungsbuild); native Mobile-Stores sind geplant.
  4. 048.5/10
    Roboquest
    Spieler, die rasantes Ego-Shooter-Gunplay und Klassen-Builds suchen
    • Roguelite
    • Rasantes Tempo
    • Manuelles Zielen
    • Koop
    Plattformen
    Windows-PC auf Steam; eine kostenlose Demo ist verfügbar.
  5. 058.3/10
    Gunfire Reborn
    Spieler, die ein FPS-Roguelite mit Waffen- und Schriftrollen-Kombinationen möchten
    • Roguelite
    • Beute-Builds
    • Manuelles Zielen
    • Koop
    Plattformen
    Windows-PC auf Steam.
  6. 068.8/10
    Brotato
    Spieler, die kompakte Wellen und schnelle Shop-Builds bevorzugen
    • Rasantes Tempo
    • Kurze Runs
    • Roguelite
    • Beute-Builds
    Plattformen
    Windows, macOS und Linux auf Steam; außerdem für Nintendo Switch, Android und iOS erhältlich.
  7. 078.9/10
    Vampire Survivors
    Spieler, die Build-Synergien wichtiger finden als Zielen
    • Roguelite
    • Kurze Runs
    • Dauerhafter Fortschritt
    • Beute-Builds
    Plattformen
    Windows und macOS auf Steam; auch mobile Versionen für Android und iOS sind erhältlich.

Wähle ein Spiel, um zum Überblick zu springen. Plattformangaben sind Zusammenfassungen; prüfe die verlinkte offizielle Ausgabe.

Die Spiele

01

Nuclear Throne

Ein rasanter Top-down-Mutantenshooter, bei dem jede aufgesammelte Waffe beeinflusst, wie du einen chaotischen Kampf angehst.

8.5 /10

Redaktionelle Wertung

  • Manuelles Zielen
  • Kurze Runs
  • Roguelite
  • Rasantes Tempo
Plattformen
Windows, macOS und Linux auf Steam; außerdem gibt es Versionen für PS4 und PS Vita.
Preismodell
Vollpreisspiel; der gelistete Steam-DLC ist ein Soundtrack.

Nuclear Throne setzt dich in enge Arenen, in denen du auf Mutantenwellen zielst, dich bewegst und Angriffen ausweichst. Waffen haben begrenzte Munitionsvorräte; neigt sich der Vorrat einer Waffe dem Ende zu, kann die nächste gefundene Waffe deinen Plan ändern. So zählt bei jeder Entscheidung mehr als nur der Schaden.

Gesammelte Strahlung schaltet Mutationsoptionen frei, die Gesundheit, Bewegung oder Angriffe verändern können; freigeschaltete Figuren sorgen für unterschiedliche Starts. Update 100 auf Steam ergänzt benutzerdefinierte Durchläufe und lokalen Koop für vier Personen, doch jeder Run bleibt ein Arcade-Neustart ohne dauerhaften Unterschlupf.

Nuclear-Throne-Spielszene: Ein Mutant schießt in einer eisigen Arena; Waffen und Munition sind im HUD zu sehen.
Offizieller Gameplay-Screenshot mit Waffenfund und Arenakampf. · Vlambeer via Steam

Was überzeugt

  • Manuelles Zielen und gegnerische Muster machen Positionierung zu einem Teil jedes Schusses
  • Munition und Mutationen können den Plan mitten im Run ändern
  • Die aktuelle Steam-Version enthält benutzerdefinierte Runs und lokalen Koop

Gut zu wissen

  • Begrenzte Munition kann dich von deiner bevorzugten Waffe wegdrängen
  • Run-Entscheidungen werden zurückgesetzt, statt eine dauerhafte Basis aufzubauen

Nuclear Throne: Unsere Wertung

8.5 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
9.5
Fortschritt
7.5
Bedienbarkeit
7.4
Gegenwert
8.6
Passung
9.4

Kampf 9,5 für Zielen, Ausweichen und Munitionsentscheidungen. Fortschritt 7,5 für Mutationen und Freischaltungen, obwohl die Run-Stärke zurückgesetzt wird. Bedienbarkeit 7,4 für einfache Steuerung und wenig Leerlauf. Gegenwert 8,6 für ein abwechslungsreiches Vollpreisspiel. Passung 9,4 für aktives Schießen und Upgrades, aber ohne Unterschlupf.

Das Fazit

Wähle es für kompakte Arenen mit Fokus aufs Schießen und improvisierte Waffenwechsel.

02

Enter the Gungeon

Ein Raum-für-Raum-Shooter, in dem Ausweichen, Munition und Waffenwahl den Ablauf jeder Ebene prägen.

8.6 /10

Redaktionelle Wertung

  • Manuelles Zielen
  • Kurze Runs
  • Roguelite
  • Rasantes Tempo
Plattformen
Windows und Linux auf Steam, dazu Konsolenversionen und native Versionen für iOS und Android.
Preismodell
Auf PC und Konsolen kostenpflichtig; die Mobilversion bietet eine kostenlose Demo des ersten Gebiets und schaltet das Vollspiel per Kauf frei.

Enter the Gungeon tauscht eine offene Arena gegen gestaltete Kampfräume auf zufällig zusammengestellten Etagen. Ziele auf Gegner, rolle durch Projektilmuster und nutze Tische als Deckung. Viele gefundene Waffen haben begrenzte Munition. Überlege also, ob du eine Spezialwaffe in einem gewöhnlichen Raum einsetzt oder für einen härteren Kampf aufhebst.

Truhen, Läden und versteckte Räume erweitern deine Ausrüstung; bestimmte Waffen-Gegenstands-Paare aktivieren Synergien. Der Build-Puzzle dreht sich dadurch um das Entdecken von Ausrüstung statt um den Levelaufstieg-Bildschirm von 20 Minutes Till Dawn. Es passt, wenn du unter Druck zielen und ein großes Arsenal Raum für Raum kennenlernen möchtest.

Enter-the-Gungeon-Spielszene: Der Held feuert in einem Dungeonraum durch kreisende feindliche Projektile.
Offizieller Gameplay-Screenshot einer Begegnung mit Projektilmustern. · Dodge Roll / Devolver Digital via Steam

Was überzeugt

  • Viele gefundene Waffen haben begrenzte Munition und verlangen unterschiedliche Taktiken
  • Ausweichrollen, Deckung und Projektilmuster bringen defensive Entscheidungen ins Spiel
  • Hunderte Waffen-Gegenstands-Synergien laden zum Experimentieren ein

Gut zu wissen

  • Räume ersetzen einen ununterbrochenen Horde-Survival-Timer
  • Der große Gegenstandspool braucht Zeit zum Lernen

Enter the Gungeon: Unsere Wertung

8.6 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
9.4
Fortschritt
8.7
Bedienbarkeit
7.3
Gegenwert
8.8
Passung
9.0

Kampf 9,4 für Zielen, Projektilmuster, Ausweichmanöver und Waffen mit begrenzter Munition. Fortschritt 8,7 für Freischaltungen und Synergien, auch wenn du den Großteil der Stärke neu findest. Bedienbarkeit 7,3, da das Arsenal Einarbeitung erfordert. Gegenwert 8,8 für ein großes Vollspiel und eine kostenlose Mobil-Demo. Passung 9,0 für Ziel- und Munitionsdruck bei Dungeon-Rhythmus.

Das Fazit

Wähle es für präzises Schießen und Munitionsentscheidungen in einem umfangreichen, raumbasierten Roguelike.

03

Zombie Defence

Ein Zombie-Shooter zum Selberzielen, in dem Kampf-Upgrades entweder den aktuellen Kampf oder den Ausbau des Unterschlupfs voranbringen.

8.6 /10

Redaktionelle Wertung

  • Manuelles Zielen (Desktop)
  • Extraktion
  • Unterschlupfbau
  • Herstellung
  • Dauerhafter Fortschritt
Plattformen
Browser-Alpha (Entwicklungsbuild); native Mobile-Stores sind geplant.
Preismodell
Freemium ist geplant; Preise und Monetarisierungsbedingungen zum Start sind noch unbestätigt.

Im Desktop-Kampf zielst du mit dem Cursor, verwaltest Munition und lädst nach. Das gilt für drei Wellen umfassende Sektoren, endloses Plündern und Scrap-Expeditionen. Upgrade-Karten können den Kampf verbessern oder in den Ausbau des Unterschlupfs fließen. Scrap-Expeditionen ergänzen eine Extraktionsentscheidung, doch gesammelter Scrap bleibt sowohl nach der Extraktion als auch nach einer Niederlage erhalten.

Zurück im Unterschlupf ermöglichen Stationen Produktion, Waffenherstellung, Forschung und den Anbau von drei Feldfrüchten. Eine Level-up-Wahl kann Mara sofort helfen oder den nächsten Ausflug erleichtern. Die Stationen stehen fest, statt frei platziert zu werden; aktuell gibt es eine Überlebende.

Zombie Defence — rechte Schrägansicht. Mara feuert Streuschüsse auf die Horde vor dem Schutzraum.
Mara feuert Streuschüsse auf die Horde vor dem Schutzraum. · Zombie Defence · Alpha

Was überzeugt

  • Manuelles Zielen am Desktop, Munition und Nachladen halten Feuergefechte aktiv
  • Produktion, Herstellung, Forschung und Anbau bleiben nach einem Ausflug erhalten
  • Scrap bleibt nach Niederlage ebenso wie nach Extraktion erhalten

Gut zu wissen

  • Der Unterschlupf nutzt feste Stationen statt frei platzierbarer Gebäude
  • Aktuell steht nur eine Überlebende zur Wahl

Zombie Defence: Unsere Wertung

8.6 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.8
Fortschritt
9.1
Bedienbarkeit
8.2
Gegenwert
7.6
Passung
9.5

Kampf 8,8 für Cursor-Zielen, Nachladen und Kampf-Upgrades; eine Überlebende begrenzt die Abwechslung. Fortschritt 9,1 für dauerhafte Produktion, Herstellung, Forschung und Feldfrüchte. Bedienbarkeit 8,2 für klare Stationsziele trotz mehrschichtiger Systeme. Gegenwert 7,6 gemessen am aktuellen Funktionsumfang; die Monetarisierung ist geplant. Passung 9,5 für aktiven Kampf gegen Zombies und den Ausbau eines Unterschlupfs.

Das Fazit

Wähle es für bewusstes Zombieschießen, das Produktion, Waffenherstellung, Forschung und Anbau in einem dauerhaften Unterschlupf voranbringt.

04

Roboquest

Ein temporeicher FPS-Roguelite, der Horde-Kontrolle in Run-and-Gun-Kämpfe und Waffen-Synergien überträgt.

8.5 /10

Redaktionelle Wertung

  • Roguelite
  • Rasantes Tempo
  • Manuelles Zielen
  • Koop
Plattformen
Windows-PC auf Steam; eine kostenlose Demo ist verfügbar.
Preismodell
Vollpreisspiel; Soundtrack und digitales Artbook sind separate DLCs.

Roboquest wechselt in die Ego-Perspektive und erhöht das Tempo. Laufe, springe, ziele und schieße dich durch wechselnde Level, und kombiniere anschließend Waffenfunde mit Klassen-Upgrades. Gewehre, Schrotflinten, Scharfschützenwaffen und ungewöhnlichere Werkzeuge verändern sowohl dein Schadensmuster als auch die Art, wie du einen Raum durchquerst.

Schraubenschlüssel finanzieren dauerhafte Basislager-Upgrades und schalten spätere Optionen während der Runs frei. Das ist ein kompaktes Upgrade-Zentrum, keine Unterschlupf-Wirtschaft mit Produktion oder Herstellung. Die anspruchsvolle Bewegung und die Option auf Koop zu zweit verändern außerdem den Rhythmus gegenüber einem Solo-Horde-Run aus der Vogelperspektive.

Roboquest: Kampf gegen Roboter in einer felsigen Schlucht; Gesundheit, Munition und Minikarte sind sichtbar.
Roboquest: Kampf gegen Roboter in einer felsigen Schlucht; Gesundheit, Munition und Minikarte sind sichtbar. · 4Gamer.net; RyseUp Studios

Was überzeugt

  • Direktes Zielen aus der Ego-Perspektive und Nachladen halten die Waffe in deinen Händen
  • Klassen, Waffen und Upgrades bilden runabhängige Synergien
  • Basislager-Freischaltungen bleiben erhalten; eine kostenlose Demo ist verfügbar

Gut zu wissen

  • Schnelle Ego-Bewegung ersetzt das Umkreisen von Gegnern aus der Vogelperspektive
  • Basislager-Upgrades schaffen keinen Unterschlupf mit Produktion

Roboquest: Unsere Wertung

8.5 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
9.2
Fortschritt
8.9
Bedienbarkeit
7.4
Gegenwert
8.6
Passung
8.5

Kampf 9,2 für direktes Zielen, Ausweichbewegung und vielfältige Waffen. Fortschritt 8,9 für Klassen-Synergien und Basislager-Freischaltungen. Bedienbarkeit 7,4, weil Zielen und Bewegung gleichzeitig Aufmerksamkeit verlangen. Gegenwert 8,6 für ein Vollpreisspiel mit Demo und Koop. Passung 8,5 für Schießen und Builds, aber mit schnellerem Arena-Rhythmus aus der Ego-Perspektive.

Das Fazit

Wähle es, wenn aktives Schießen und wandelbare Waffen-Builds in rasante Ego-Perspektiven-Runs wechseln dürfen.

05

Gunfire Reborn

Ein levelbasiertes FPS-Roguelite mit Heldenfähigkeiten, zufälligen Waffen und einem umfangreichen Gegenstands-Buildsystem.

8.3 /10

Redaktionelle Wertung

  • Roguelite
  • Beute-Builds
  • Manuelles Zielen
  • Koop
Plattformen
Windows-PC auf Steam.
Preismodell
Vollpreisspiel; optionale kostenpflichtige Erweiterungen ergänzen Spielinhalte.

Gunfire Reborn macht jeden Run zu einer Reihe von Kampfabschnitten. Ziele durch Sichtachsen, sammle Waffen und Schriftrollen und kombiniere ihre Effekte mit einer Heldenfähigkeit. Ein Build ist am stärksten, wenn die Beute ein stimmiges Waffen-, Elementar- oder Fähigkeits-Setup unterstützt.

Spiele allein oder mit bis zu vier Personen. Die RPG-Ebene bietet mehr Auswahl als 20 Minutes Till Dawn, doch das Abenteuer ist in längere Abschnitte gegliedert und verlangt mehr Inventarverwaltung. Steam listet zusätzlich kostenpflichtige Spielerweiterungen.

Gunfire Reborn: Ein Gewehr feuert auf Gegner im Grab neben leuchtender Beute; Schadenszahlen und Munition sind sichtbar.
Gunfire Reborn: Ein Gewehr feuert auf Gegner im Grab neben leuchtender Beute; Schadenszahlen und Munition sind sichtbar. · Video Chums; Duoyi Games

Was überzeugt

  • Direktes FPS-Zielen mit Waffenfunden und Heldenfähigkeiten
  • Schriftrollen-Kombinationen eröffnen mehrere Build-Richtungen
  • Unterstützt Einzelspiel und Koop für vier Personen

Gut zu wissen

  • Abschnitte ersetzen einen einzelnen Horde-Survival-Timer
  • Spielerweiterungen kosten zusätzlich zum Grundspiel

Gunfire Reborn: Unsere Wertung

8.3 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
9.0
Fortschritt
9.1
Bedienbarkeit
7.5
Gegenwert
7.7
Passung
8.2

Kampf 9,0 für Zielen, Heldenfähigkeiten und Waffenfunde. Fortschritt 9,1 für vielschichtige Schriftrollen- und Waffen-Builds. Bedienbarkeit 7,5 wegen Inventar und zusätzlicher Koop-Komplexität. Gegenwert 7,7 für ein umfangreiches Vollpreisspiel, geschmälert durch Gameplay-DLCs. Passung 8,2 für gezieltes Schießen und Synergien bei längeren, gegliederten Runs.

Das Fazit

Wähle es für direktes Schießen mit tieferem RPG-Build, besonders wenn Koop wichtig ist.

06

Brotato

Ein kompaktes Arena-Roguelite mit sechs Waffenplätzen, kurzen Wellen und einem Shop zwischen den Angriffen.

8.8 /10

Redaktionelle Wertung

  • Rasantes Tempo
  • Kurze Runs
  • Roguelite
  • Beute-Builds
Plattformen
Windows, macOS und Linux auf Steam; außerdem für Nintendo Switch, Android und iOS erhältlich.
Preismodell
Kostenpflichtig auf Steam und Switch; mobil gibt es separate kostenlose und Premium-Versionen sowie optionale kostenpflichtige Erweiterungen.

Brotato behält den Hordendruck bei, verwandelt den Run aber in ein Shop-Rätsel. Rüste bis zu sechs Waffen aus, sammle in kurzen Wellen Materialien und kaufe zwischen den Kämpfen Waffen und Gegenstände. In jeder Pause kannst du für Angriff, Überleben oder ein Merkmal der nächsten Welle ausgeben.

Standardmäßig feuern Waffen automatisch, auf Steam gibt es aber auch manuelles Zielen. Meist weichst du durch die Horde aus und lässt deine Ausrüstung arbeiten. Es passt also, wenn du eskalierende Builds mit weniger Kontrolle über jeden einzelnen Schuss möchtest. Die mobilen Konditionen unterscheiden sich: Kostenlose Versionen enthalten Werbung und Käufe; Premium-Versionen sind separate Bezahlversionen.

Brotato-Gameplay-Screenshot: Die bewaffnete Kartoffel steht einer vollen Alien-Arena gegenüber.
Offizieller Steam-Gameplay-Screenshot eines Wellenkampfs. · Blobfish via Steam

Was überzeugt

  • Sechs Waffenplätze lassen Eigenschaften und Gegenstände den Build formen
  • Kurze Wellen sorgen regelmäßig für Shop-Entscheidungen
  • Auf Steam gibt es neben Auto-Feuer auch manuelles Zielen

Gut zu wissen

  • Auto-Feuer ist Standard, daher zählt Zielen weniger
  • Wellen- und Shop-Rhythmus ersetzt einen durchgehenden Survival-Timer

Brotato: Unsere Wertung

8.8 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.9
Fortschritt
8.9
Bedienbarkeit
9.1
Gegenwert
8.6
Passung
8.3

Kampf 8,9 für Bewegung durch Gegnergruppen, sechs Waffen und optionales Zielen, auch wenn Auto-Feuer Standard ist. Fortschritt 8,9 für Eigenschaften, Synergien und Shop-Planung. Bedienbarkeit 9,1 für kurze Wellen und klare Pausen. Gegenwert 8,6 für die Bezahl- und Mobilversionen. Passung 8,3 für Horde-Builds mit weniger Munitionsdruck.

Das Fazit

Wähle es für kurze Hordenwellen und Shop-Builds; auf Steam ist auch manuelles Zielen möglich.

07

Vampire Survivors

Ein Horde-Roguelite mit bewegungsbasierter Kontrolle und automatischen Angriffen, bei dem Upgrade-Kombinationen im Mittelpunkt stehen.

8.9 /10

Redaktionelle Wertung

  • Roguelite
  • Kurze Runs
  • Dauerhafter Fortschritt
  • Beute-Builds
Plattformen
Windows und macOS auf Steam; auch mobile Versionen für Android und iOS sind erhältlich.
Preismodell
Auf Steam kostenpflichtig; mobile Downloads sind kostenlos mit In-App-Käufen. Optionale Gameplay-DLCs kosten extra.

Vampire Survivors wechselt vom Zielen zur bewegungsbasierten Kontrolle über Horden. Du steuerst durch die Menge, während die meisten Waffen automatisch angreifen, und wählst dann Waffen und passive Gegenstände, die sich zu stärkeren Kombinationen entwickeln können. Das bewusste Zielen und der Munitionsrhythmus aus 20 Minutes Till Dawn fehlen, die Frage nach dem nächsten Build-Level bleibt.

Gold aus einem Run finanziert permanente Power-ups; Figuren- und Stufenfreischaltungen schaffen weitere Möglichkeiten. Für viele Waffenentwicklungen brauchst du einen passenden passiven Gegenstand unter den Level-up-Auswahlen, sodass ein geplanter Build Zeit brauchen kann. Das kostenpflichtige Steam-Spiel und die kostenlosen Mobilversionen haben unterschiedliche Bezahlmodelle; Gameplay-DLCs kosten extra.

Vampire-Survivors-Gameplay-Screenshot mit dem Spieler inmitten einer dichten Monsterhorde.
Offizieller Steam-Gameplay-Screenshot eines überfüllten Runs. · poncle via Steam

Was überzeugt

  • Waffenentwicklungen ermöglichen unterschiedliche Build-Pläne
  • Dauerhaftes Gold und Freischaltungen geben fehlgeschlagenen Runs einen nächsten Schritt
  • Kostenlose mobile Versionen ermöglichen einen günstigen Einstieg

Gut zu wissen

  • Die meisten Angriffe laufen automatisch, ohne Zielen für jeden Schuss oder Munitionsrhythmus
  • Eine gewünschte Waffenentwicklung hängt davon ab, ob du ihren passenden Gegenstand findest

Vampire Survivors: Unsere Wertung

8.9 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
9.0
Fortschritt
9.5
Bedienbarkeit
9.3
Gegenwert
9.0
Passung
7.6

Kampf 9,0 für bewegungsbasierte Kontrolle über Gegnergruppen und Waffenentwicklungen. Fortschritt 9,5 für dauerhaftes Gold, Freischaltungen und Build-Entdeckungen. Bedienbarkeit 9,3 für einfache Bewegung, auch wenn viele Effekte zu verfolgen sind. Gegenwert 9,0 für kostenpflichtige PC- und kostenlose Mobilversionen; DLCs kosten extra. Passung 7,6, da Horde-Builds bleiben, direktes Zielen und Munition aber wegfallen.

Das Fazit

Wähle es, wenn du Horde- und Upgrade-Schwung möchtest und direktes Zielen zugunsten automatischer Builds aufgibst.

So vergleichen wir

Eine gute Empfehlung erklärt, zu wem ein Spiel passt und wo seine Schwächen liegen. Unsere redaktionellen Wertungen nutzen dieselben fünf Kriterien, jeweils mit bis zu zehn Punkten.

  1. 01

    Kampf

    Steuerung, Zielen, Lesbarkeit der Gegner und Entscheidungen unter Druck.

  2. 02

    Fortschritt

    Build-Entscheidungen während eines Einsatzes und spürbarer Fortschritt zwischen Versuchen.

  3. 03

    Bedienbarkeit

    Steuerungsanforderungen, Plattformzugang, Oberflächenoptionen und dokumentierte Geräteanforderungen.

  4. 04

    Gegenwert

    Was der Preis enthält, optionale Käufe und der Umfang der kostenlosen Version.

  5. 05

    Passung

    Wie gut das Spiel die konkrete Frage dieses Artikels beantwortet.

Unsere redaktionellen Grundsätze

Welches Spiel solltest du ausprobieren?

Für das ähnlichste aktive Schießen aus der Vogelperspektive wähle Nuclear Throne; für mehr Waffen und Verteidigung gegen Projektilmuster Enter the Gungeon. Zombie Defence passt, wenn neben manuellem Kampf gegen Zombies auch der Ausbau eines Unterschlupfs wichtig ist. Roboquest und Gunfire Reborn verlagern direktes Schießen in die Ego-Perspektive. Brotato und Vampire Survivors passen, wenn Wellen oder Build-Synergien wichtiger sind als Zielen.

Deine Fragen, beantwortet.

Nuclear Throne und Enter the Gungeon stellen Zielen und Ausweichen in den Mittelpunkt. Auch Roboquest und Gunfire Reborn setzen auf direktes Zielen, wechseln aber zu Ego-Perspektiven-Abschnitten; Zombie Defence behält den Top-down-Zombiekampf bei und ergänzt einen dauerhaften Unterschlupf. Zombie Defence ist derzeit in der Browser-Alpha; melde dich auf der Startseite für die Warteliste an.

In Nuclear Throne und Enter the Gungeon beeinflusst Munition die Waffenwahl; Zombie Defence nutzt im aktuellen Desktop-Entwicklungs-Build ebenfalls Munition und Nachladen. Roboquest und Gunfire Reborn sind auch direkte Shooter, ihr umfangreicheres FPS-Buildsystem verändert aber das Tempo.

Brotato feuert standardmäßig automatisch, bietet auf Steam aber optional manuelles Zielen. Vampire Survivors automatisiert die meisten Angriffe; Waffen, passive Gegenstände und Entwicklungen tragen daher die Build-Strategie statt Zielen und Munition.

20 Minutes Till Dawn hat dauerhafte Runen; Vampire Survivors überträgt Gold in Power-ups und Roboquest speichert Basislager-Upgrades. Zombie Defence behält Fortschritte bei Produktion, Herstellung, Forschung, Anbau und Scrap, während Nuclear Throne und Enter the Gungeon stärker auf Freischaltungen und Entscheidungen innerhalb jedes Runs setzen.

Möchtest du sehen, woran wir arbeiten?

Zombie Defence ist in der Alpha. Trag dich in die Warteliste ein.

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