5 Spiele wie 7 Days to Die für Bauen, Crafting und Verteidigung

Fünf Wege, etwas Großartiges zu bauen und anschließend eine Horde zur Abnahme einzuladen.

Mara prüft ein Gewehrmagazin neben Munition und einer rot beleuchteten Schutzraumluke.
Munition vorbereiten, bevor die Zuflucht verteidigt wird. · Zombie Defence

Dein Traumhaus hat einen Kill-Korridor. Der Makler hätte da ein paar Fragen. In 7 Days to Die ist das eine völlig vernünftige Renovierung: Vorräte sammeln, etwas Cleveres bauen und dann feststellen, wo die Zombies anderer Meinung sind.

Night of the Dead kommt diesem Rhythmus aus Bauen und Verteidigen am nächsten. Die anderen Spiele führen deinen Bautrieb in neue Richtungen: zum Haus mit funktionierenden Versorgungsleitungen oder zur Alien-Fabrik mit bedenklich hohem Sicherheitsbudget.

Was soll die nächste Beute finanzieren: eine weitere Falle, zuverlässigen Strom oder einen Überlebenden, der den nächsten Kampf besser wegsteckt?

Der schnelle Vergleich

5 Spiele und verschiedene Gründe für den nächsten Versuch.

  1. 01Vergleichswertung: 8.2/10
    Night of the Dead
    Zum Vergleich
    Eine Festung mit nächtlicher Leistungsprüfung
    • Unterschlupfbau
    • Basisverteidigung
    • Herstellung
    • Koop
    Plattformen
    Windows-PC; solo sowie Online- und LAN-Koop
  2. 02Vergleichswertung: 8.3/10
    No One Survived
    Zum Vergleich
    Ein selbst gebautes Haus, das funktioniert
    • Unterschlupfbau
    • Herstellung
    • Landwirtschaft
    • Koop
    Plattformen
    Windows-PC; solo und Online-Koop
  3. 03Vergleichswertung: 8.7/10
    The Riftbreaker
    Zum Vergleich
    Industrielle Expansion mit ernsthafter Feuerkraft
    • Manuelles Zielen
    • Unterschlupfbau
    • Basisverteidigung
    • Koop
    Plattformen
    Windows-PC; solo oder mit bis zu vier Spielern im Online- und LAN-Koop
  4. 04Vergleichswertung: 8.4/10
    HumanitZ
    Zum Vergleich
    Ein befestigtes Zuhause, das dich ernährt
    • Unterschlupfbau
    • Landwirtschaft
    • Herstellung
    • Koop
    Plattformen
    Windows-PC; solo, Online-Koop und konfigurierbarer Mehrspielermodus
  5. 05Vergleichswertung: 8.4/10
    Zombie Defence
    Zum Vergleich
    Vorbereitung, die sich im nächsten Kampf auszahlt
    • Manuelles Zielen (Desktop)
    • Unterschlupfbau
    • Herstellung
    • Dauerhafter Fortschritt
    • Landwirtschaft
    Plattformen
    Einzelspieler im Browser; Desktop- und Touch-Steuerung

Wähle ein Spiel, um zum Überblick zu springen. Plattformangaben sind Zusammenfassungen; prüfe die verlinkte offizielle Ausgabe.

Die Spiele

01

Night of the Dead

Bau den Fallenkorridor. Finde heraus, wo er noch Arbeit braucht.

8.2 /10

Vergleichswertung

  • Unterschlupfbau
  • Basisverteidigung
  • Herstellung
  • Koop
Plattformen
Windows-PC; solo sowie Online- und LAN-Koop
Preismodell
Kostenpflichtiges Hauptspiel; optionale DLCs separat erhältlich

In Night of the Dead spielt deine Festung die Hauptrolle. Suche Ausrüstung und Material, errichte die Verteidigung und begrüße die nächtliche Horde. Jeder chaotische Angriff liefert äußerst überzeugende Argumente für das nächste Bauprojekt.

Auch Fallen brauchen Rückendeckung. Elektrische Fallen ziehen bereits im Standby Strom; jede neue Reihe braucht also Versorgung. Der Wasserstoffgenerator muss auf Wasser stehen, weshalb der Standort schon vor dem ersten ehrgeizigen Anbau zählt.

Brauchst du noch eine Falle oder genug Strom für die vorhandenen? Genau dieses Tüfteln macht hier Spaß. Automatisierte Produktion erleichtert Routinearbeiten und schafft Spielraum, den Anmarschweg zu überarbeiten und selbst mitzukämpfen.

Im Koop kann einer sammeln, während der andere baut. Nur bleibt nach langen Ausflügen weniger Zeit zur Vorbereitung: Diese Renovierungssendung hat ein Abnahmeteam, das beißt.

Eine hölzerne Festung in Night of the Dead umschließt einen mit Fallen gesicherten Eingang, erhöhte Abwehranlagen und Werkbänke.
Der offizielle Screenshot zeigt, wie Anmarschweg, Verteidigungsmaschinen und Arbeitsbereich in einer errichteten Festung zusammenpassen. · Jackto Studios / Steam

Was überzeugt

  • Nächtliche Horden stellen deine Baukunst auf die Probe
  • Elektrische Fallen belohnen eine gut versorgte Anlage
  • Direkte Kämpfe und Koop halten alle beschäftigt

Gut zu wissen

  • Stromplanung und Wartung konkurrieren mit Erkundung

Night of the Dead: Vergleichswertung

8.2 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.0
Fortschritt
8.7
Zugänglichkeit
6.7
Preis-Leistung
8.1
Passung
9.6

Der engste Treffer für selbst gebaute Hordenfestungen; Stromversorgung und Wartung wollen gelernt sein.

Das Fazit

Die erste Adresse für alle, die eine beschädigte Festung als hilfreiches Feedback betrachten.

02

No One Survived

Wände sind ein Anfang. Jetzt mach den Ort bewohnbar.

8.3 /10

Vergleichswertung

  • Unterschlupfbau
  • Herstellung
  • Landwirtschaft
  • Koop
Plattformen
Windows-PC; solo und Online-Koop
Preismodell
Kostenpflichtiges Hauptspiel; optionale Kleidungs-DLCs separat erhältlich

No One Survived versteht die Freude an einem ordentlich funktionierenden Haus. Balken und Säulen tragen den Bau; Brunnen und Speicher versorgen die Sanitäreinrichtungen mit Wasser. Das größere Zimmer kann warten, bis das kleinere fließendes Wasser hat.

Fähigkeiten erschließen anspruchsvollere Technik, etwa in Landwirtschaft, Metallurgie und Elektrotechnik. Ein Gewächshaus gibt der winterlichen Lebensmittelplanung ein konkretes Ziel. Manchmal fehlt Wissen, und dann hilft auch die nächste Materialladung nicht weiter.

Für einen Verteidigungstest aktivierst du den Signalturm. Er lockt fünf Zombiewellen an; wer sie übersteht, erhält Belohnungen. Du entscheidest über den Start und damit auch, wann die Vorbereitung abgeschlossen sein muss.

Wetter, Jahreszeiten und persönliche Bedürfnisse verhindern, dass die Werkstatt das ganze Spiel verschluckt. Bring Freunde mit, wenn ihr diese Aufgaben gern teilt; neben dem Bauprojekt wartet ein geschäftiger Überlebenshaushalt.

Ein Charakter in No One Survived schießt neben einer Apotheke in einem Einkaufszentrum mit einem Gewehr auf Zombies.
Das offizielle Gameplay-Bild zeigt die Versorgungstour als Teil des Überlebens, mit sichtbarer Schnellleiste und Munitionsanzeige. · Cat Play Studio / Steam

Was überzeugt

  • Statik und Versorgungsleitungen vertiefen das Bauen
  • Fähigkeiten machen neue Technik zum lohnenden Ziel
  • Den Fünf-Wellen-Test am Turm startest du selbst

Gut zu wissen

  • Haustechnik und Überlebensbedürfnisse verlangen Aufmerksamkeit

No One Survived: Vergleichswertung

8.3 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.1
Fortschritt
8.9
Zugänglichkeit
6.9
Preis-Leistung
8.3
Passung
9.1

Starkes Bauen und Fortschreiten; die ineinandergreifenden Überlebenssysteme brauchen Einarbeitung.

Das Fazit

Für Baumeister, die erst die Leitungen fertigstellen und dann das zweite Stockwerk planen.

03

The Riftbreaker

Die neuen Nachbarn hätten gern die komplette Fabrik weg.

8.7 /10

Vergleichswertung

  • Manuelles Zielen
  • Unterschlupfbau
  • Basisverteidigung
  • Koop
Plattformen
Windows-PC; solo oder mit bis zu vier Spielern im Online- und LAN-Koop
Preismodell
Kostenpflichtiges Hauptspiel mit kostenlosen Updates; optionale Story-Erweiterungen separat erhältlich; Demo verfügbar

The Riftbreaker gibt dir einen Kampfmech und ein deutlich größeres Bauproblem. Minen, Raffinerien, Kraftwerke und Forschungseinrichtungen breiten sich auf einer Alien-Welt aus. Jeder produktive Ausbau bietet feindlichen Kreaturen ein weiteres Angriffsziel.

Dein Mech kann eine bedrohte Linie verstärken, während die Türme weiterarbeiten. Forschung eröffnet neue Möglichkeiten: Ein Icicle Tower verlangsamt Gegner im Einschlagsbereich und verschafft benachbarten Geschützen mehr Schusszeit. Ein Upgrade kann so die gesamte Verteidigung verbessern.

Die Platzierung bleibt wichtig. Größere Lager bündeln Kapazität, doch fortschrittliche Energiespeicher werden bei Beschädigung gefährlich. Ob die teure Reserve direkt neben allen wichtigen Anlagen stehen sollte, will gut überlegt sein.

Die Story-Kampagne bietet Orientierung und dauerhafte regionale Basen. In Open Campaign wählst du Startbiom und Prioritäten selbst; Survival prüft dich für eine festgelegte Dauer mit immer stärkeren Wellen. Im PC-Koop bauen und schießen bis zu vier Personen zusammen.

Die Bauoberfläche von The Riftbreaker zeigt die Platzierungsvorschau eines Feststofflagers der Stufe zwei neben Rohren, Abwehranlagen und dem Spieler-Mech.
Die Bauvorschau zeigt die nächste Lagerinvestition zusammen mit der Infrastruktur, die sie unterstützen soll. · EXOR Studios / Steam

Was überzeugt

  • Mech und Türme unterstützen einander im Kampf
  • Forschung verändert die Anordnung der Basis
  • Kampagnenvarianten und PC-Koop für vier Personen

Gut zu wissen

  • Industrieplanung kann den ganzen Abend beanspruchen

The Riftbreaker: Vergleichswertung

8.7 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.9
Fortschritt
9.1
Zugänglichkeit
7.8
Preis-Leistung
8.6
Passung
9.0

Hervorragendes Tüfteln und Fortschreiten, mit mehr Industriekomplexität als Haushaltsüberleben.

Das Fazit

Die richtige Wahl, wenn deine ideale Festung allmählich zum schwer bewaffneten Gewerbegebiet wird.

04

HumanitZ

Essen anbauen. Den Zaun verstärken. Den Ausflug in die Stadt überdenken.

8.4 /10

Vergleichswertung

  • Unterschlupfbau
  • Landwirtschaft
  • Herstellung
  • Koop
Plattformen
Windows-PC; solo, Online-Koop und konfigurierbarer Mehrspielermodus
Preismodell
Kostenpflichtiges Spiel; Demo verfügbar

HumanitZ blickt von oben auf eine Apokalypse, in der Selbstversorgung ein lohnendes Ziel ist. Übernimm ein Haus oder baue selbst und entscheide, wie viele gefährliche Einkaufstouren Jagd, Angeln und Landwirtschaft ersetzen können.

Beete, Kompost, Wasserfässer und Stacheldrahtwände machen den Hof zum praktischen Projekt. Bessere Lebensmittelproduktion schafft beim nächsten Ausflug Platz für Ausrüstung. Bessere Verteidigung sorgt dafür, dass sich die Heimkehr lohnt.

In Städten warten weiterhin nützliche Vorräte, Infizierte und feindliche Überlebende. Hunger, Witterung und Wetter machen Druck, bevor der Rucksack voll ist. Fähigkeiten, Waffenmodifikationen und Fahrzeugupgrades geben den Touren gezieltere Aufgaben als bloß alles einzusacken.

Das separate Szenario Horde Mode Wave Survival ist kein fester Angriffskalender im offenen Sandbox-Modus. Hier zählen der dauerhafte Hof und geteilte Arbeit im Koop; den Drang zum ausgeklügelten Fallenfort bedient Night of the Dead besser.

Charaktere in HumanitZ stehen neben einer abgestuften Holzfarm mit bepflanzten Beeten, Treppen und Stacheldrahtabwehr.
Ein offizielles Ingame-Bild zeigt Nahrungsanbau und Vorbereitung des Außenbereichs auf demselben Hof. · Yodubzz Studios / indie.io / Steam

Was überzeugt

  • Landwirtschaft und Plündern ermöglichen verschiedene Routinen
  • Befestigungen geben dem Zuhause langfristigen Wert
  • Fähigkeiten, Ausrüstung und Fahrzeuge belohnen Versorgungstouren

Gut zu wissen

  • Weniger direkte Nähe zur planmäßigen Hordenverteidigung

HumanitZ: Vergleichswertung

8.4 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.5
Fortschritt
8.8
Zugänglichkeit
7.6
Preis-Leistung
8.7
Passung
8.5

Starker Ausbau des eigenen Hofs; tägliche Versorgung zählt mehr als optimierte Hordenkorridore.

Das Fazit

Für Überlebende, die hinter den Barrikaden einen ertragreichen Garten wollen.

05

Zombie Defence

Die Werkstatt hat Pläne für den Schrott. Dein Munitionsvorrat auch.

8.4 /10

Vergleichswertung

  • Manuelles Zielen (Desktop)
  • Unterschlupfbau
  • Herstellung
  • Dauerhafter Fortschritt
  • Landwirtschaft
Plattformen
Einzelspieler im Browser; Desktop- und Touch-Steuerung
Preismodell
Preis zum öffentlichen Start noch nicht angekündigt

Zombie Defence macht aus einer nützlichen Ausbeute einen stärkeren Unterschlupf und einen besser ausgerüsteten Kämpfer. Am Desktop bewegst du dich und zielst unabhängig voneinander, behältst Munition im Blick und schaffst Zeit zum Nachladen. Bei der Touch-Steuerung unterstützt eine Zielhilfe das Feuer auf das nächstgelegene Ziel.

Zu Hause hat dein Schrott an festen Stationen ein klares Ziel: Waffen, Ausbau oder Produktion. Wer alles in das nächste dauerhafte Upgrade steckt, verknappt womöglich die Vorräte für den nächsten Ausflug. Eine kleine Reserve hält den nächsten Plan am Laufen.

Forschung macht die Entscheidung persönlich. Deadeye begünstigt langsamere, stärkere Schüsse mit mehr Reichweite; Suppression setzt auf schnelleres Feuer. Die Doktrinen schließen einander aus, also spiegelt die Projektliste zunehmend deinen Kampfstil wider.

Separate Schrott-Expeditionen bewahren gesammelten Schrott selbst nach einer Niederlage, bis zur Lagerkapazität des Unterschlupfs. Auch ein chaotischer Ausflug bringt so etwas ein. Arbeiter und Pflanzen liefern ruhigere Projekte, ohne dass du einen eigenen Hordenkorridor entwerfen musst.

Die Arsenal-Forschungsansicht von Zombie Defence zeigt die Deadeye-Doktrin und den gegenseitig ausgeschlossenen Suppression-Zweig.
Deadeye und Suppression machen Forschung zur Entscheidung für einen Kampfstil. · Zombie Defence

Was überzeugt

  • Aktives Zielen und Nachladen belohnen Aufmerksamkeit
  • Waffen und exklusive Doktrinen prägen deinen Build
  • Schrott-Expeditionen bewahren gesammelten Schrott bis zur Kapazitätsgrenze

Gut zu wissen

  • Feste Stationen begrenzen die architektonische Freiheit

Zombie Defence: Vergleichswertung

8.4 / 10 · Anwendbare Kriterien werden gleich gewichtet.
Kampf
8.4
Fortschritt
8.8
Zugänglichkeit
8.1
Preis-LeistungNicht anwendbar
Passung
8.3

Starke Schießereien und dauerhafte Upgrades; feste Stationen bündeln die Ausbauentscheidungen.

Das Fazit

Passt besonders gut, wenn der Verteidiger ebenso wichtig ist wie sein Zuhause.

So vergleichen wir

Eine gute Empfehlung erklärt, zu wem ein Spiel passt und wo seine Schwächen liegen. Unsere redaktionellen Wertungen nutzen dieselben fünf Kriterien, jeweils mit bis zu zehn Punkten.

  1. 01

    Kampf

    Steuerung, Zielen, Lesbarkeit der Gegner und Entscheidungen unter Druck.

  2. 02

    Fortschritt

    Build-Entscheidungen während eines Einsatzes und spürbarer Fortschritt zwischen Versuchen.

  3. 03

    Bedienbarkeit

    Steuerungsanforderungen, Plattformzugang, Oberflächenoptionen und dokumentierte Geräteanforderungen.

  4. 04

    Gegenwert

    Was der Preis enthält, optionale Käufe und der Umfang der kostenlosen Version.

  5. 05

    Passung

    Wie gut das Spiel die konkrete Frage dieses Artikels beantwortet.

Unsere redaktionellen Grundsätze

Welches Spiel solltest du ausprobieren?

Starte mit Night of the Dead, wenn die Festung selbst dein Lieblingsprojekt ist. No One Survived bringt den Haushalt zum Laufen; The Riftbreaker die Maschinen. HumanitZ hält den Garten am Wachsen, während Zombie Defence dem nächsten Ausflug ein konkretes Upgrade als Ziel gibt. Jedes gute Zuhause braucht ein Hobby.

Deine Fragen, beantwortet.

Night of the Dead, mit eigenen Festungen, elektrischen Fallen und wiederkehrenden nächtlichen Horden. No One Survived widmet dem Hausbau mehr Aufmerksamkeit und bietet einen selbst aktivierten Fünf-Wellen-Test am Signalturm.

Night of the Dead, No One Survived, The Riftbreaker und HumanitZ. The Riftbreaker unterstützt bis zu vier Personen. Zombie Defence ist ein Einzelspielerspiel.

HumanitZ: Landwirtschaft, Angeln und Jagd können riskante Stadtbesuche reduzieren. Wasserfässer, Kompost und befestigte Wände machen den Hof zum produktiven Langzeitprojekt.

Gesammelter Schrott bleibt nach Extraktion, Niederlage oder einer durch Neuladen der Browserseite unterbrochenen Expedition erhalten, sobald der Lauf abgerechnet ist, begrenzt durch die Lagerkapazität des Unterschlupfs. Das gilt für separate Schrott-Expeditionen, nicht für sämtliche Belohnungen in Sektorkämpfen oder im endlosen Scavenge.

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