7 отличных зомби-шутеров с ручным прицеливанием

Продолжайте двигаться, выбирайте самую опасную цель и решайте, когда стрелять. Эти семь игр по-разному отдают управление боем в ваши руки.

Мара целится из бело-чёрной винтовки, укрывшись на разрушенной улице.
Каждый выстрел зависит от вас. · Zombie Defence

Главное удовольствие от ручного прицеливания — самому решать, какой зомби сейчас важнее. Можно отходить от толпы и продолжать стрелять в неё, развернуться к врагу, перекрывающему путь к отступлению, или ненадолго прекратить огонь ради более безопасной перезарядки. Больший урон полезен, но возможность направить его именно туда, куда нужно, меняет весь бой.

За быстрой ареной без долгой подготовки отправляйтесь в Nation Red. SAS: Zombie Assault 4 добавляет кооперативные оружейные сборки, The Last Stand: Aftermath делает важными припасы и выживание, а Zombie Army 4: Dead War переносит камеру за плечо. Zombie Defence связывает прицеливание мышью на компьютере, улучшения внутри забега и экспедиции за металлоломом с постоянным убежищем. Браузерная альфа-версия находится в разработке; список ожидания позволяет следить за её новостями и доступностью игровых тестов.

В этом сравнении речь прежде всего об управлении на компьютере. Прицеливаться вручную — значит выбирать направление или цель; стрелять вручную — решать, когда оружие атакует. Эти функции могут работать независимо, что показывает Yet Another Zombie Survivors. Сенсорную помощь тоже важно описывать отдельно: кнопка огня, выбирающая ближайшего врага, не даёт свободно задавать направление. Оценки — редакционные суждения о документированных механиках. Критерий «Соответствие» отражает свободу направлять атаки и решения, благодаря которым она действительно полезна.

Краткое сравнение

7 игр и разные поводы отправиться в следующий забег.

  1. 01Оценка сравнения: 8.6/10
    Zombie Defence
    Перейти к сравнению
    Прицеливание мышью и убежище, в которое хочется возвращаться
    • Ручное прицеливание (ПК)
    • Эвакуация
    • Строительство убежища
    • Создание предметов
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    Браузерная альфа-версия в разработке; мышь и клавиатура на компьютере. Сенсорное управление использует помощь в выборе цели.
  2. 02Оценка обзора: 8.2/10
    Nation Red
    Перейти к сравнению

    Соответствие подборке: 9.6/10

    Полный набор ручных команд на аркадной арене
    • Ручное прицеливание
    • Динамичный темп
    • Кооператив
    • Тактический бой
    Платформы
    Windows и Linux через Steam; мышь с клавиатурой и геймпад.
  3. 03Оценка сравнения: 8.5/10
    SAS: Zombie Assault 4
    Перейти к сравнению
    Кооперативная стрельба с постоянными оружейными и классовыми сборками
    • Ручное прицеливание
    • Кооператив
    • Сборки добычи
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    Windows и macOS через Steam; компьютерная версия.
  4. 04Оценка обзора: 8.4/10
    The Last Stand: Aftermath
    Перейти к сравнению

    Соответствие подборке: 9.3/10

    Прицеливание и перезарядка в напряжённом забеге на выживание
    • Ручное прицеливание
    • Рогалик
    • Создание предметов
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    ПК с Windows; также есть версии для PlayStation 4/5 и Xbox Series X|S. Здесь рассматривается управление на ПК.
  5. 05Оценка сравнения: 8.7/10
    Zombie Outbreak Arena
    Перейти к сравнению
    Бесплатное выживание с прицелом-курсором в браузере компьютера
    • Ручное прицеливание
    • Динамичный темп
    • Сборки добычи
    Платформы
    Браузер на компьютере через Poki; мышь и клавиатура.
  6. 06Оценка сравнения: 8.6/10
    Zombie Army 4: Dead War
    Перейти к сравнению
    Стрельба от третьего лица, баллистика и напряжённый кооператив
    • Ручное прицеливание
    • Кооператив
    • Постоянный прогресс
    • Тактический бой
    Платформы
    ПК с Windows через Steam; базовая игра.
  7. 07Оценка обзора: 8.7/10
    Yet Another Zombie Survivors
    Перейти к сравнению

    Соответствие подборке: 8.8/10

    Необязательное ручное прицеливание в bullet heaven со сборкой отряда
    • Ручное прицеливание
    • Сборки отряда
    • Рогалик
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    ПК с Windows через Steam; варианты для мыши с клавиатурой и контроллера ПК.

Выберите игру, чтобы перейти к обзору. Список платформ краткий — уточняйте данные на официальной странице нужного издания.

Игры

01

Zombie Defence

Независимое движение, направленный огонь из винтовки и решения о перезарядке переходят в изготовление оружия, исследования и постоянные улучшения убежища.

8.6 /10

Оценка сравнения

  • Ручное прицеливание (ПК)
  • Эвакуация
  • Строительство убежища
  • Создание предметов
  • Постоянный прогресс
Платформы
Браузерная альфа-версия в разработке; мышь и клавиатура на компьютере. Сенсорное управление использует помощь в выборе цели.
Модель оплаты
Цена на старте и условия монетизации пока не объявлены.

В Zombie Defence отступление и стрельба — две разные задачи. Двигайтесь на WASD, цельтесь мышью и удерживайте огонь на выбранной угрозе. Спринт даёт ещё один способ увеличить дистанцию, хотя стрельба его замедляет. Магазин и запас патронов придают свободному проходу вторую ценность: здесь можно перезарядиться, пока толпа не добралась до вас.

Улучшения забега меняют возможности удачного выстрела. Split Shot позволяет одним патроном стрелять сразу в нескольких направлениях; Bank Shot позволяет пулям рикошетить от твёрдых поверхностей; увеличенные магазины продлевают непрерывный огонь. Взрыв при попадании может накрыть группу, но укрытие способно перекрыть его действие. При каждом повышении уровня в боях кампании предлагаются две боевые карты и одно вложение в убежище. Дополнительная огневая мощь может спасти текущий бой; выбрав улучшение убежища, вы вкладываетесь в будущие вылазки.

Именно эта длинная перспектива даёт повод предпочесть игру простой погоне за очками. Отдельные экспедиции за металлоломом ведут по разрушенным улицам: вы обыскиваете контейнеры и ищете путь обратно к площадке эвакуации. Затем за собранный ресурс конкурируют станции убежища, оружейные проекты и исследования. Добытый в экспедиции металлолом сохраняется после поражения в пределах вместимости хранилища. Поэтому интерес заключается в выборе маршрута и подготовке следующей вылазки, а не в риске потерять весь груз из-за одного промаха.

На сенсорном экране движение и кнопка FIRE устроены иначе: при удержании FIRE выбирается ближайший живой враг, а перезарядка вынесена отдельно. Если главное — самостоятельно определять направление огня, выбирайте компьютер. Убежище добавляет содержательные решения между боями, но требует интереса к распределению ресурсов наряду со стрельбой.

Zombie Defence: постановочный крупный план альфа-версии в HD показывает прицельный огонь из винтовки по врагам через дорогу рядом с зоной эвакуации.
Постановочный крупный план альфа-версии в HD показывает прицельный огонь из винтовки по врагам через дорогу рядом с зоной эвакуации. · Zombie Defence · Alpha

Что понравилось

  • Можно отступать, удерживая винтовку на выбранной угрозе
  • Рикошеты, дополнительные снаряды и улучшенные магазины меняют решения о стрельбе
  • Изготовление оружия и исследования дают боевым наградам постоянное применение

Что стоит учесть

  • Управление убежищем требует внимания между вылазками
  • Одиночный PvE не позволяет разделить боевые задачи с напарником

Zombie Defence: Оценка сравнения

8.6 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
8.4
Развитие
8.8
Удобство
8.1
Ценность
8.1
Соответствие
9.4

Направленный огонь, окна перезарядки и карты забега создают значимые боевые решения; изготовление оружия и исследования дают более сильную долгосрочную составляющую. Независимые команды и управление убежищем требуют больше внимания, чем игра только с перемещением. Связанные экспедиции и оружейные проекты поддерживают интерес к возвращению, а мышь хорошо подходит тем, кто хочет выбирать цели самостоятельно.

Вердикт

Выбирайте Zombie Defence ради управляемой вручную стрельбы на компьютере, которая поддерживает долгую кампанию оружейных решений и развития убежища.

02

Nation Red

Быстрый аренный шутер с прямым прицеливанием, перезарядкой по команде и полезными способами спастись, когда орда подходит слишком близко.

8.2 /10

Оценка обзора

  • Ручное прицеливание
  • Динамичный темп
  • Кооператив
  • Тактический бой
Платформы
Windows и Linux через Steam; мышь с клавиатурой и геймпад.
Модель оплаты
Платная игра; в Steam указана бесплатная демоверсия.

Nation Red — удачная отправная точка, если хочется, чтобы сам набор команд делал бой интересным. WASD отвечает за движение, курсор направляет атаки, левая кнопка мыши использует оружие, а R перезаряжает. Правая кнопка добавляет физический удар, ненадолго выводящий ближайших врагов из строя, а E позволяет отпрыгнуть. Когда свободная линия огня исчезает, у вас остаются другие ответы, кроме непрерывной стрельбы.

Особенно полезна одна небольшая функция: F закрепляет текущее оружие, чтобы оно не сменилось при проходе по другой находке. Так вы сохраняете оружие с подходящей дальностью и ритмом перезарядки. Положение курсора также направляет некоторые атаки от перков, поэтому прицел важен не только для огнестрельного оружия в руках.

Боссы, вооружённые зомби, выпадающее оружие и большой набор перков постоянно меняют решения на арене. Free Play, Survival, Barricade и миссии дают разные причины вернуться; доступны локальный и сетевой кооператив. Обратная сторона — высокая плотность событий: сразу несколько угроз могут требовать внимания. Выбирайте игру ради повторяемых сражений и экспериментов со сборками, а не ради кампании с убежищем после каждого забега.

Выжившие стреляют на заполненной арене Nation Red; видны счётчики патронов, полоски здоровья и уведомление о повышении уровня.
Официальный игровой скриншот из Steam: тесный бой на арене и показатели оружия и боеприпасов обоих игроков. · DiezelPower / Steam

Что понравилось

  • Раздельные команды движения, прицеливания и ручной перезарядки
  • Закрепление оружия защищает от нежелательной смены при подборе
  • Физические удары и прыжки помогают экстренно сдержать толпу

Что стоит учесть

  • Толпы и боевые эффекты требуют постоянно следить за целями
  • Долгосрочный интерес строится на мастерстве арены, а не на развитии базы

Nation Red: Оценка сравнения

8.5 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
8.6
Прогрессия
7.9
Удобство
7.7
Цена и содержание
8.5
Соответствие
9.6

Прямые атаки, обезвреживающий удар в ближнем бою и закрепление оружия дают полезный набор ответов. Перки и несколько режимов поддерживают развитие и повторные прохождения; насыщенная арена усложняет отслеживание целей. Явное разделение прицела, движения и перезарядки особенно хорошо соответствует теме подборки.

Вердикт

Самый очевидный выбор здесь для тех, кто хочет целиться, перезаряжаться, уклоняться и импровизировать без большой управленческой прослойки.

03

SAS: Zombie Assault 4

Прямая стрельба встроена в экшен-RPG с обилием экипировки; классовые способности и напарники расширяют возможности в опасной комнате.

8.5 /10

Оценка сравнения

  • Ручное прицеливание
  • Кооператив
  • Сборки добычи
  • Постоянный прогресс
Платформы
Windows и macOS через Steam; компьютерная версия.
Модель оплаты
Бесплатная игра с необязательными внутриигровыми покупками.

SAS: Zombie Assault 4 подходит, когда прицеливание должно стать частью командной работы. Версия Steam поддерживает мышь с клавиатурой и контроллер. На контроллере проверьте настройку «Fire with trigger», если хотите отдельно нажимать курок для стрельбы. Определитесь с удобной схемой до того, как начнёте подбирать под неё сборку: направление оружия и момент выстрела — разные предпочтения.

В снаряжение входят пистолет и два более крупных образца оружия, так что можно взять разные средства против толпы и прочной одиночной цели. Улучшения времени перезарядки важны наряду с уроном и скорострельностью. Классовые способности, турели и передвигаемые предметы для временного укрытия расширяют вопрос «Попаду ли я в этого зомби?» до «Где нашей команде стоит освободить место для боя?». Можно играть одному или в сетевом кооперативе до четырёх человек.

Прогресс заметно влияет на выбор игры, хотя начать можно бесплатно. У Assault, Medic и Heavy Gunner собственные деревья навыков, а находки оружия и брони постоянно заставляют пересматривать снаряжение. Выбирайте её, если настраивать сборку вам так же интересно, как управлять ею. Если же хочется прежде всего незагромождённого упражнения в стрельбе, экипировка и необязательные покупки станут дополнительными факторами выбора.

Игроки SAS: Zombie Assault 4 ведут огонь в промышленном помещении; вокруг боя видны имена напарников и индикатор боеприпасов.
Официальный игровой скриншот из Steam: перестрелка в промышленном помещении, командные индикаторы и интерфейс оружия. · Ninja Kiwi / Steam

Что понравилось

  • Одиночная игра или сетевой кооператив на четверых
  • Смена оружия и улучшения перезарядки связывают обращение с оружием со сборкой
  • Классовые способности и временные укрытия поддерживают слаженные бои

Что стоит учесть

  • Выбор снаряжения и навыков отнимает время у стрельбы
  • Бесплатный доступ соседствует с необязательными покупками

SAS: Zombie Assault 4: Оценка сравнения

8.5 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
8.3
Развитие
8.9
Удобство
7.8
Ценность
8.0
Соответствие
9.3

Наборы оружия, классовые способности и укрытия дают тактические варианты, а деревья навыков и улучшения экипировки — глубокое развитие. Работа с меню снаряжения не позволяет так же быстро перейти к действию, как в чистом аренном шутере. Начать можно бесплатно, в том числе вместе с друзьями, хотя стоит учитывать необязательные покупки. Прямая стрельба остаётся главным основанием для включения в подборку.

Вердикт

Выбирайте SAS4, если хотите, чтобы ручная стрельба развивалась вместе с персонажем и кооперативной командой.

04

The Last Stand: Aftermath

Одиночный экшен-роглайт, где решение вступать ли в бой может быть не менее важным, чем выбор направления прицела.

8.4 /10

Оценка обзора

  • Ручное прицеливание
  • Рогалик
  • Создание предметов
  • Постоянный прогресс
Платформы
ПК с Windows; также есть версии для PlayStation 4/5 и Xbox Series X|S. Здесь рассматривается управление на ПК.
Модель оплаты
Платная игра.

В Aftermath цена выстрела не ограничивается возможным промахом. Заражённый выживший ищет топливо, собирает припасы и изготавливает полезное снаряжение, путешествуя по опасным местам. Скрытность служит альтернативой бою. Поэтому точный выстрел ценен здесь по другой причине, чем в Nation Red: сражение — часть пути, на котором у ресурсов есть и другие задачи.

Управление на ПК позволяет удерживать кнопку прицеливания или переключать режим нажатием. Это удобно, если не хочется постоянно держать кнопку во время каждой встречи. Перезарядка тоже накладывает ограничение: одновременно взаимодействовать с предметами нельзя. Сначала освободите пространство, а затем решайте, пополнить оружие или воспользоваться чем-то в окружении. Порядок действий может оказаться важнее ещё одной поспешной очереди.

Инфекция постоянно подгоняет забег, а мутации могут давать силу по мере ухудшения состояния выжившего. После смерти его сменяет другой персонаж с открытиями, полученными благодаря прошлому прогрессу. Это придаёт смысл новым попыткам, но делает игру требовательной, если вам нужен лишь спокойный тир. Выбирайте её ради обдуманного одиночного выживания, включая решение поберечь патроны и обойти сражение стороной.

Выживший направляет огнемёт через промышленный двор, окружённый заражёнными, в The Last Stand: Aftermath.
Официальный игровой скриншот из Steam с атакой огнемётом между машинами и топливными баками; интерфейс скрыт. · Con Artist Games / Steam

Что понравилось

  • Прицеливание удержанием или переключением на мыши и клавиатуре
  • Перезарядку и взаимодействия нужно вписывать в безопасные промежутки
  • Изготовление, мутации и открытия для преемников меняют приоритеты забегов

Что стоит учесть

  • Инфекция давит даже при осторожной стрельбе
  • Поиск и учёт припасов прерывают перестрелки

The Last Stand: Aftermath: Оценка сравнения

8.6 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
8.6
Прогрессия
8.9
Удобство
7.6
Цена и содержание
8.5
Соответствие
9.3

Прицеливание, скрытность и своевременная перезарядка создают сильные ситуативные решения. Мутации, изготовление и открытия для преемников поддерживают прогресс, но инфекция и запасы делают игру требовательной. Платная одиночная кампания предлагает цельный опыт, в котором ручное управление значит больше, чем просто нанесение урона.

Вердикт

Выбирайте Aftermath, если ручная стрельба должна служить выживанию, а у аккуратного выстрела или отказа от боя должны быть веские причины.

05

Zombie Outbreak Arena

Короткий путь от запуска в браузере до прицеливания, рывков и выбора улучшений против бесконечной орды.

8.7 /10

Оценка сравнения

  • Ручное прицеливание
  • Динамичный темп
  • Сборки добычи
Платформы
Браузер на компьютере через Poki; мышь и клавиатура.
Модель оплаты
Бесплатная браузерная игра на портале с рекламой.

На Poki управление легко проверить: WASD отвечает за движение, курсор — за прицел, левая кнопка мыши — за стрельбу, Shift — за рывок, Q/E — за смену оружия. Сразу появляется полезное упражнение: двигаться на свободное место и целиться назад, в преследующую толпу. Используйте рывок, чтобы выйти на открытый участок, вместо того чтобы отвечать на каждое окружение ещё большим количеством пуль.

Дневной и ночной варианты дают осмысленный выбор сложности. В темноте появляются фонарик и бонус к опыту, но замечать угрозы становится труднее. Начните днём, чтобы освоить движение и прицеливание вместе, а затем добавьте ограниченную видимость, когда этот ритм станет привычным.

Навыки, подбираемое оружие и усиления разнообразят цикл выживания, не превращая его в экспедиционную кампанию. Привлекает быстрый доступ к бою; обратная сторона — бесконечная арена даёт меньше причин исследовать мир дальше следующей полезной находки. Выбирайте её ради прямой браузерной игры и новых попыток продержаться дольше.

Небольшой выживший стреляет по тёмной мостовой, пока приближаются зомби, а взрывы освещают арену Zombie Outbreak Arena.
Игровой кадр из обзора браузерной игры на Free Game Planet за 2019 год: выживший окружён зомби и эффектами взрывов. · Free Game Planet

Что понравилось

  • Прицел-курсор независим от движения с клавиатуры
  • Рывок и смена оружия дают доступные способы выйти из опасности
  • При дневном свете легче начать, чем в ночном варианте

Что стоит учесть

  • Ночью приходится жертвовать видимостью ради ускоренного набора опыта
  • Бесконечная арена уже по размаху, чем сюжетная кампания или развитие убежища

Zombie Outbreak Arena: Оценка сравнения

8.7 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
8.9
Развитие
8.5
Удобство
8.3
Ценность
8.8
Соответствие
9.2

Рывки и смена оружия делают стрельбу по курсору гибкой, а улучшения задают направление новым попыткам. Возможность играть прямо в браузере делает этот вариант удобным и доступным; темнота затрудняет распознавание угроз. Игра подходит для немедленного ручного прицеливания, предлагая более компактное выживание, чем варианты с кампанией.

Вердикт

Самый простой браузерный старт в этой подборке для тренировки независимого движения и огня по курсору.

06

Zombie Army 4: Dead War

Альтернатива с камерой за плечом для тех, кто хочет выстраивать выстрел в трёхмерном мире, а не целиться через арену с видом сверху.

8.6 /10

Оценка сравнения

  • Ручное прицеливание
  • Кооператив
  • Постоянный прогресс
  • Тактический бой
Платформы
ПК с Windows через Steam; базовая игра.
Модель оплаты
Платная базовая игра; Season Pass One бесплатен для владельцев, остальные платные дополнения продаются отдельно.

Zombie Army 4 меняет то, за чем нужно следить во время прицеливания. Вы смотрите на поле боя из-за спины выжившего, поэтому приходится не только выравнивать выстрел, но и помнить об угрозах за пределами текущего вида. Баллистика Rebellion в духе Sniper Elite и рентгеновская камера убийств делают точку попадания центральной частью удовольствия. Это вариант для тех, кому нужен более осознанный выбор картины прицела, чем экран, полный силуэтов сверху.

Точность — лишь один ответ. Удары в ближнем бою и добивания помогают, когда зомби подходят вплотную, а улучшения на верстаке добавляют оружию огонь и электричество. Полезная привычка — выбирать средство по дистанции: не гонитесь за красивым выстрелом, если прямо сейчас нужно освободить пространство. Кампания рассчитана на одного–четырёх игроков, так что друзья могут разделить нагрузку.

Режим Horde задаёт другой ритм: доступная часть карты расширяется по мере выживания. Базовая игра и бесплатный первый сезон дают солидный стартовый набор, но последующие миссии и оружейные комплекты заставляют внимательнее выбирать издание. Покупайте ради действительно нужной кампании и стрельбы, не считая каждый комплект в магазине обязательным для прицельного кооперативного боя.

Перекрестие винтовочного прицела направлено на приближающихся зомби в Zombie Army 4; видны увеличение 4×, боеприпасы и счётчик комбо.
Кадр GamePro через оптический прицел показывает приближающихся зомби, перекрестие и индикатор патронов; видны подсказки кнопок контроллера. · GamePro; Rebellion

Что понравилось

  • Баллистика и выбор точки попадания лежат в основе стрельбы
  • Ближний бой и стихийные улучшения оружия помогают на короткой дистанции
  • Кампания для одного или четырёх игроков и расширяющиеся карты Horde

Что стоит учесть

  • Прицеливание от третьего лица требует проверять угрозы вне текущего поля зрения
  • Дополнительный платный контент усложняет покупку полного набора

Zombie Army 4: Dead War: Оценка сравнения

8.6 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
9.0
Развитие
8.2
Удобство
7.9
Ценность
8.2
Соответствие
9.5

Баллистика, ближний бой и стихийные улучшения дают полезные ответы на разных дистанциях. Развитие оружия поддерживает прогресс, а контроль камеры добавляет работы. Кампания и Horde дают много поводов играть дальше, но нужно учитывать отдельно продаваемый контент; осознанный выбор попаданий делает игру сильным вариантом от третьего лица.

Вердикт

Выбирайте её, если ручное прицеливание для вас — это чтение трёхмерной линии огня, а кампания и друзья должны поддерживать напряжение.

07

Yet Another Zombie Survivors

Отрядный шутер с автоматическими атаками по умолчанию, где можно взять прицеливание на себя, а автоматизацию огня настроить отдельно.

8.7 /10

Оценка обзора

  • Ручное прицеливание
  • Сборки отряда
  • Рогалик
  • Постоянный прогресс
Платформы
ПК с Windows через Steam; варианты для мыши с клавиатурой и контроллера ПК.
Модель оплаты
Платная игра; в Steam указана бесплатная демоверсия.

Не отказывайтесь от Yet Another Zombie Survivors только потому, что стандартное управление автоматизирует атаки. Откройте Options, затем Controls: там отдельно переключаются автоматическое прицеливание и огонь. Ручные режимы Leader only и Whole team позволяют выбрать, какой частью отряда управлять; на контроллере ПК прицеливание работает правым стиком. Разница практическая: решать, куда пойдёт урон, не обязательно означает отказаться от любой помощи со стрельбой.

Вы начинаете с одного выжившего и набираете до двух союзников, формируя отряд из трёх человек. Затем оружие, способности, эволюции и предметы определяют его возможности. Ручной прицел полезен, когда опасная цель требует особого внимания, но забег по-прежнему заставляет обходить угрозы и собирать совместимый набор улучшений. Это другое удовольствие, нежели управление одним огнестрельным оружием и рюкзаком найденных патронов.

Используйте демоверсию, чтобы найти приятный баланс: только лидер под вашим управлением или весь отряд, направленный на одну проблему. Главный вопрос перед покупкой — хотите ли вы добавить прицеливание к игре, основанной на сборках. Постоянные улучшения и развитие персонажей дают повод возвращаться, но взаимодействие бойцов остаётся центральным даже с ручным прицелом. Выжившие образуют вашу одиночную команду, а не многопользовательскую группу.

Выжившие стреляют в огромного врага, пока с двух сторон подходят зомби, в Yet Another Zombie Survivors.
Официальный игровой скриншот из Steam: огонь отряда, работающая турель и приближающиеся зомби. · Awesome Games Studio / Steam

Что понравилось

  • Ручное прицеливание и автоматический огонь настраиваются независимо
  • Можно направлять только лидера или весь отряд под свои предпочтения
  • Набор бойцов и сочетания оружия создают разные сборки забегов

Что стоит учесть

  • Сочетания улучшений остаются столь же важными, как непосредственное выполнение выстрелов
  • Отряд из трёх выживших — одиночная игра, а не кооператив на троих

Yet Another Zombie Survivors: Оценка сравнения

8.7 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
8.7
Прогрессия
8.9
Удобство
8.6
Цена и содержание
8.4
Соответствие
8.8

Оружие отряда и его сочетания углубляют бой, а улучшения персонажей поддерживают повторные забеги. Раздельные настройки прицела и огня позволяют выбрать, сколько внимания требует стрельба. Демоверсия помогает оценить платную игру. Ручное прицеливание здесь действительно подходит теме, хотя отрядные сборки важнее индивидуального обращения с боеприпасами.

Вердикт

Выбирайте её ради гибкой помощи с прицелом и отрядных сборок; если главное — обращение с отдельным оружием, лучше подойдут Nation Red или Aftermath.

Как мы сравниваем

Хорошая рекомендация объясняет, кому подойдёт игра и в чём её слабые стороны. Мы используем пять одинаковых критериев, каждый с оценкой до десяти баллов.

  1. 01

    Бой

    Управление, прицеливание, читаемость противников и решения под давлением.

  2. 02

    Прогрессия

    Выбор сборки в забеге и ощутимый прогресс между попытками.

  3. 03

    Удобство

    Требования к управлению, доступные платформы, настройки интерфейса и заявленные требования к устройствам.

  4. 04

    Ценность

    Что входит в цену, необязательные покупки и объём бесплатной версии.

  5. 05

    Соответствие теме

    Насколько хорошо игра отвечает на конкретный вопрос этой статьи.

Наши редакционные принципы

Какую игру попробовать?

Выберите решения, которые хочется принимать под давлением. Nation Red сильнее всего как готовый набор прицеливания, перезарядки и уклонений; Zombie Outbreak Arena даёт прямую стрельбу по курсору в браузере. SAS4 помещает эти бои в кооперативное развитие снаряжения, Aftermath делает их частью путешествия на выживание, а Zombie Army 4 добавляет точные попадания от третьего лица. Yet Another Zombie Survivors подходит для ручного направления с регулируемой автоматизацией. Zombie Defence объединяет управление на компьютере, развивающиеся оружейные сборки и постоянное убежище — особенно удачно, если каждый бой должен помогать готовить следующую вылазку.

Ответы на ваши вопросы.

Нет. Ручной прицел определяет, куда направлена атака; ручной огонь — когда она происходит. Игра может позволять указывать цель и при этом стрелять автоматически. В Yet Another Zombie Survivors эти настройки разделены, поэтому проверяйте обе. Удержание кнопки огня в обычном шутере тоже не делает прицел автоматическим: направление по-прежнему можете выбирать вы.

Текущие сенсорные команды включают стик движения, кнопку FIRE с выбором ближайшего живого врага и кнопку перезарядки. Для свободного выбора направления огня нужна компьютерная схема: WASD для движения и мышь для прицела. Zombie Defence — браузерная альфа-версия в разработке; список ожидания сообщает новости и доступность тестов, а не открывает немедленный доступ к игре.

Прямая рекомендация здесь — Zombie Outbreak Arena. Poki указывает прицеливание мышью, огонь левой кнопкой, независимое движение на WASD, рывок на Shift и смену оружия на Q/E. Начните днём, если хотите сосредоточиться на отслеживании врагов в движении; ночь добавляет испытание ограниченной видимостью.

Nation Red прямо позволяет перезарядить текущее оружие на R, а The Last Stand: Aftermath запрещает одновременно перезаряжаться и взаимодействовать с предметами. SAS4 включает улучшения экипировки для времени перезарядки. Zombie Defence сочетает магазины и резерв патронов с улучшениями темпа стрельбы и вместимости. Это разные способы сделать окно перезарядки важной частью боя.

На ПК откройте Options, затем Controls и отдельно проверьте автоматическое прицеливание и огонь. Разработчик также описывает ручные режимы Leader only и Whole team; на контроллере ПК в них целятся правым стиком. Если привязки работают неверно, поддержка советует открыть Remap Controls и восстановить стандартные настройки. Проверяйте команды установленной версии, а не полагайтесь на старую таблицу клавиш.

Выбирайте SAS: Zombie Assault 4 ради классового кооператива с видом сверху, Nation Red — ради совместной арены, Zombie Army 4: Dead War — ради кампании от третьего лица. SAS4 и Zombie Army 4 поддерживают до четырёх игроков по сети; в Nation Red есть локальный и сетевой кооператив. Yet Another Zombie Survivors остаётся одиночной игрой несмотря на отряд, а текущая альфа-версия Zombie Defence предлагает одиночный PvE.

Отдельно проверьте три вещи: можно ли целиться не по направлению движения, бывает ли огонь ручным или автоматическим и доступны ли эти настройки на вашей платформе. Затем выберите окружающие задачи. Аркадная арена поощряет быстрые поправки, кампания на выживание добавляет решения о припасах, а отрядная игра требует эффективно сочетать оружие. Ручной прицел не делает эти игры взаимозаменяемыми.

Хотите узнать, что мы создаём?

Zombie Defence в альфе. Вступайте в список ожидания.

В список ожидания

Другие игры для знакомства