7 melhores jogos como Yet Another Zombie Survivors

Encontre sua próxima luta contra hordas: em equipe, com uma build solo ou com mais controle sobre cada disparo.

Zombie Defence — ângulo inverso. Disparos múltiplos na área de extração, com zumbis se aproximando de várias direções.
Disparos múltiplos na área de extração, com zumbis se aproximando de várias direções. · Zombie Defence · Alpha

Os melhores jogos como Yet Another Zombie Survivors dependem do que você quer manter: hordas de zumbis, um elenco crescente de sobreviventes ou sinergias de equipe. Na versão 1.0, você controla um sobrevivente e recruta até dois aliados cujos ataques são automáticos. As armas e habilidades deles criam sinergias de build. Entre as partidas, um Camp oferece missões de personagens, conversas e transmissões de rádio. YAZS está disponível para Windows e PlayStation.

Estas opções levam a fórmula em direções diferentes. FatalZone e Deadly Days: Roadtrip mantêm os mortos-vivos e acrescentam progressão de acampamento ou elenco; Zombie Waves leva builds de heróis, companheiros robôs e Camp Building para o celular. Deep Rock Galactic: Survivor se concentra em mineração e extração, 20 Minutes Till Dawn oferece mira direcional, e Zombie Defence combina tiro manual no desktop com um abrigo persistente e expedições de Scrap.

Comparação rápida

7 jogos e diferentes motivos para tentar mais uma partida.

  1. 018.5/10
    FatalZone
    Tiros automáticos contra zumbis, recrutamento de mercenários e um acampamento funcional
    • Roguelite
    • Builds de esquadrão
    • Construção do abrigo
    • Progressão permanente
    Plataformas
    PC com Windows via Steam
  2. 028.4/10
    Deadly Days: Roadtrip
    Expedições zumbis com elenco de sobreviventes, sinergias de mochila e escolhas de extração
    • Extração
    • Builds de saque
    • Roguelite
    • Builds de esquadrão
    Plataformas
    PC com Windows via Steam; atualmente em Acesso Antecipado
  3. 038.5/10
    Zombie Defence
    Mira manual no desktop, menor perda na extração e um abrigo de produção persistente
    • Mira manual (desktop)
    • Extração
    • Construção do abrigo
    • Criação
    • Progressão permanente
    Plataformas
    Alpha para navegador (build de desenvolvimento); lojas móveis nativas estão planejadas.
  4. 048.1/10
    Zombie Waves
    Partidas móveis de zumbis com uma mão, companheiros robôs personalizáveis e uma base
    • Roguelite
    • Partidas curtas
    • Builds de esquadrão
    • Progressão permanente
    Plataformas
    Android e iOS; disponibilidade regional nas lojas varia
  5. 058.7/10
    Deep Rock Galactic: Survivor
    Tiro automático em missões, objetivos de mineração e uma rota de extração cronometrada
    • Roguelite
    • Partidas curtas
    • Exploração
    • Progressão permanente
    Plataformas
    PC com Windows via Steam; versões nativas para Android e iOS também estão disponíveis
  6. 068.6/10
    20 Minutes Till Dawn
    Mira direcional, disparo ativo e builds de sobrevivente específicas para cada arma
    • Mira manual
    • Partidas curtas
    • Roguelite
    • Progressão permanente
    Plataformas
    Windows e macOS via Steam; também há versões separadas para Android e iOS
  7. 078.6/10
    Soulstone Survivors
    Um amplo conjunto de habilidades e armas, com chefes e desbloqueios de longo prazo
    • Roguelite
    • Builds de saque
    • Criação
    • Progressão permanente
    Plataformas
    Windows, macOS e Linux via Steam

Escolha um jogo para ir ao resumo. As plataformas estão resumidas; confira a edição oficial no link.

Os jogos

01

FatalZone

FatalZone combina tiros automáticos contra zumbis, recrutamento de mercenários e um acampamento de sobreviventes.

8.5 /10

Nota editorial

  • Roguelite
  • Builds de esquadrão
  • Construção do abrigo
  • Progressão permanente
Plataformas
PC com Windows via Steam
Modelo de pagamento
Jogo solo pago

FatalZone é a opção mais próxima para quem gosta das hordas e dos ataques automáticos de YAZS, mas quer dar mais atenção a um acampamento de sobreviventes. Cada incursão gira em torno de um mercenário; classe, equipamento e melhorias durante a partida moldam a build. Treinamento, recrutamento e preparação de equipamentos dão uma função a um elenco maior entre partidas, mas você não conduz um trio pelo meio de cada horda.

Os sete prédios do acampamento oferecem bônus, treinamento, recrutamento e uma oficina de armas e armaduras. A exposição ao vírus pode causar mutações benéficas ou prejudiciais, e um helicóptero permite evacuar mais cedo. Ainda assim, um mercenário pode morrer permanentemente, então manter um veterano vivo dá peso a cada incursão. Os ataques automáticos deixam o foco do combate na posição e nas escolhas de build.

O acampamento de sobreviventes de FatalZone, com contadores de recursos e controle para iniciar uma expedição.
Captura oficial da Steam do acampamento e da seleção de missões de FatalZone. · Midhard Games / Steam

Pontos fortes

  • As hordas de zumbis e o disparo automático mantêm o núcleo do jogo próximo ao do título de referência.
  • Os prédios do acampamento oferecem treinamento, recrutamento, equipamentos e bônus persistentes.
  • Mutações e evacuação antecipada criam decisões de risco significativas durante a incursão.

Vale saber

  • A partida é construída em torno de um mercenário, não de um trio que se move como equipe.
  • Mercenários podem morrer para sempre; perder um veterano treinado pode atrasar seu elenco.

FatalZone: Nossa nota

8.5 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
7.8
Progressão
9.1
Facilidade de uso
7.9
Custo-benefício
8.6
Adequação
9.2

Hordas, mutações e evacuação criam decisões de combate; os sete prédios aprofundam a progressão do elenco. A perda permanente de mercenários aumenta o risco de cada incursão.

O veredito

Escolha FatalZone por uma alternativa lançada de zumbis e acampamento; a sobrevivência de cada mercenário importa mais do que combinar os ataques de um trio.

02

Deadly Days: Roadtrip

Faça uma viagem de estrada entre zumbis: saqueie, monte a mochila e escolha quando partir.

8.4 /10

Nota editorial

  • Extração
  • Builds de saque
  • Roguelite
  • Builds de esquadrão
Plataformas
PC com Windows via Steam; atualmente em Acesso Antecipado
Modelo de pagamento
Jogo pago na Steam

Deadly Days: Roadtrip troca a formação de equipe de YAZS por uma jornada por paradas geradas proceduralmente. Você reúne experiência e itens, mantém o ônibus abastecido e decide até onde avançar antes de extrair. Sobreviventes resgatados ampliam um elenco de personagens com talentos e armas próprios; eles influenciam as próximas viagens, mas não acompanham o personagem controlado como um trio.

A organização da mochila é seu quebra-cabeça de build: armas e itens ocupam blocos, a proximidade fortalece efeitos e a fabricação cria equipamentos melhores. Saquear exige escolhas de espaço e posicionamento, em vez de apenas selecionar uma melhoria ao subir de nível. O jogo segue em Acesso Antecipado; os desenvolvedores dizem que o ciclo completo já pode ser jogado e planejam adicionar personagens, itens, mapas e chefes.

Um sobrevivente luta contra uma horda densa de zumbis em Deadly Days: Roadtrip.
Captura oficial de gameplay da Steam de um sobrevivente na estrada enfrentando uma horda de zumbis. · Pixelsplit / Steam

Pontos fortes

  • Zumbis, paradas procedurais, combustível e decisões de extração dão consequência a cada rota.
  • A organização da mochila, os efeitos de itens adjacentes e a fabricação criam um sistema de build concreto.
  • Personagens resgatados aumentam a variedade duradoura do elenco entre viagens.

Vale saber

  • Você prepara e escolhe sobreviventes, mas não controla o movimento dos companheiros como em YAZS.
  • O Acesso Antecipado significa que conteúdo e equilíbrio ainda podem mudar; os quebra-cabeças de inventário aumentam o trabalho nos menus.

Deadly Days: Roadtrip: Nossa nota

8.4 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
8.4
Progressão
8.8
Facilidade de uso
7.6
Custo-benefício
8.2
Adequação
9.0

A pressão das hordas e as combinações de itens variam as partidas; sobreviventes resgatados e fabricação ampliam a progressão. Gerenciar a mochila acrescenta atrito, e o jogo pago ainda está em Acesso Antecipado.

O veredito

Escolha Deadly Days: Roadtrip pela extração zumbi e pelas builds de mochila; o elenco cresce entre viagens em vez de lutar como a equipe de YAZS.

03

Zombie Defence

Uma alternativa zumbi mais prática, com tiro manual, expedições de Scrap e sistemas de abrigo que persistem entre saídas.

8.5 /10

Nota editorial

  • Mira manual (desktop)
  • Extração
  • Construção do abrigo
  • Criação
  • Progressão permanente
Plataformas
Alpha para navegador (build de desenvolvimento); lojas móveis nativas estão planejadas.
Modelo de pagamento
O modelo freemium está planejado; preços e condições de monetização no lançamento não foram confirmados.

No desktop, você move Mara, mira com o cursor, gerencia munição e recarrega. Contra uma multidão, importa onde atirar e quando repor a munição. A demo tem apenas uma sobrevivente jogável, então você controla uma pessoa em vez de combinar sinergias de equipe. No toque, há um joystick de movimento e um controle de disparo pressionado que mira no inimigo vivo mais próximo.

As expedições de Scrap são separadas dos modos de ondas: vasculhe uma cidade e escolha quando extrair. O Scrap coletado fica com você após a extração ou a derrota, até o limite de armazenamento; a pressão vem do que você carrega, não da perda de cada item. O abrigo converte recursos por meio de produção, fabricação de armas, pesquisa, trabalhadores e plantações. O Camp de YAZS se concentra em histórias e missões; este abrigo prepara a próxima partida.

Zombie Defence — ângulo inverso. Disparos múltiplos na área de extração, com zumbis se aproximando de várias direções.
Disparos múltiplos na área de extração, com zumbis se aproximando de várias direções. · Zombie Defence · Alpha

Pontos fortes

  • Mira pelo cursor, munição e recarga no desktop tornam cada confronto mais ativo.
  • As expedições de Scrap conectam saque e extração a investimentos duradouros no abrigo.
  • Produção, fabricação, pesquisa, trabalhadores e plantações oferecem vários caminhos úteis de progressão.

Vale saber

  • A demo atual tem apenas uma sobrevivente jogável, então não iguala as sinergias de equipe de YAZS.
  • No toque, o disparo seleciona o inimigo vivo mais próximo em vez de oferecer mira livre pelo cursor.

Zombie Defence: Nossa nota

8.5 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
8.4
Progressão
8.8
Facilidade de uso
8.1
Custo-benefício
8.1
Adequação
8.9

Mira manual e recargas recompensam o controle; incursões de Scrap e sistemas conectados do abrigo dão propósito à progressão. Estações fixas tornam a economia clara, enquanto uma só sobrevivente jogável limita a variedade do elenco.

O veredito

Escolha Zombie Defence quando o tiro manual e um abrigo duradouro forem mais importantes do que comandar uma equipe que atira automaticamente. Seu ponto forte é conectar o combate ativo a uma economia persistente.

    04

    Zombie Waves

    Um shooter de zumbis para celular com mira automática, builds de heróis, companheiros robôs e o sistema Camp Building anunciado.

    8.1 /10

    Nota editorial

    • Roguelite
    • Partidas curtas
    • Builds de esquadrão
    • Progressão permanente
    Plataformas
    Android e iOS; disponibilidade regional nas lojas varia
    Modelo de pagamento
    Download gratuito com anúncios e compras no app; o Google Play informa compras que incluem itens aleatórios

    Zombie Waves leva builds de hordas para o jogo móvel com uma mão. As lojas listam mira automática, heróis selecionáveis, mais de 100 habilidades roguelike, habilidades, equipamentos e companheiros robôs personalizáveis. Os companheiros adicionam camadas às builds, mas o combate gira em torno do herói escolhido, não dos três sobreviventes humanos de YAZS.

    O Google Play também anuncia Camp Building, que permite personalizar uma base e amplia o ciclo para além das arenas. O modelo para celular aposta em comandos de mira simples, anúncios e compras, inclusive itens aleatórios informados pelo Google Play. Combina mais com partidas rápidas no telefone e melhorias de companheiros do que com a formação de equipe de YAZS.

    Um sobrevivente lança um raio contra uma horda urbana; o HUD mostra 49% de progresso, cinco corações e 7:35.
    Imagem de Zombie Waves durante um teste de campo, com o HUD de combate à vista. · Malavida

    Pontos fortes

    • Fases zumbis, habilidades de heróis e combinações de habilidades combinam com o cenário e com o apelo das builds.
    • Controles para uma mão e mira automática simplificam o movimento no celular.
    • Companheiros robôs personalizáveis e Camp Building ampliam a progressão para além de uma única arena.

    Vale saber

    • Os companheiros robôs oferecem uma fantasia diferente da escolha e combinação de integrantes humanos de equipe.
    • Anúncios e compras no app, inclusive itens aleatórios, afetam o valor da oferta gratuita.

    Zombie Waves: Nossa nota

    8.1 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
    Combate
    8.7
    Progressão
    8.6
    Facilidade de uso
    8.4
    Custo-benefício
    6.1
    Adequação
    8.9

    Mira automática, habilidades de heróis, companheiros robôs e Camp Building combinam com hordas no celular. Anúncios e compras aleatórias reduzem o valor, e a estrutura dos companheiros difere de uma equipe humana.

    O veredito

    Escolha Zombie Waves para builds móveis de zumbis, companheiros e progressão de acampamento — não para reproduzir o controle de equipe de YAZS.

    05

    Deep Rock Galactic: Survivor

    Escave entre hordas alienígenas, conclua objetivos e leve um anão de volta à cápsula de extração.

    8.7 /10

    Nota editorial

    • Roguelite
    • Partidas curtas
    • Exploração
    • Progressão permanente
    Plataformas
    PC com Windows via Steam; versões nativas para Android e iOS também estão disponíveis
    Modelo de pagamento
    Jogo pago para PC; download móvel gratuito com desbloqueio pago do jogo completo e compras opcionais

    Deep Rock Galactic: Survivor é a melhor escolha se você gosta das hordas crescentes de YAZS, mas quer um objetivo de missão. Guie um anão por cavernas procedurais, minere, complete objetivos e escolha melhorias enquanto as armas atiram automaticamente. Em vez de recrutar uma equipe, você traça uma rota entre os insetos e chega à cápsula de extração antes de o tempo acabar.

    A progressão também continua entre mergulhos: as Maestrias podem conceder melhorias permanentes a armas, mods de classe e biomas, enquanto as melhorias meta acrescentam outra camada. Mineração e objetivos competem com o retorno cronometrado à cápsula, então buscar mais recursos custa tempo de extração.

    Um anão solitário enfrenta insetos alienígenas em uma caverna durante uma missão de Deep Rock Galactic: Survivor.
    Captura oficial de gameplay da Steam mostrando um anão cercado por insetos alienígenas em uma caverna de missão. · Funday Games / Ghost Ship Publishing / Steam

    Pontos fortes

    • Cavernas procedurais e objetivos de missão fazem movimento e escolha de rota importarem.
    • Armas automáticas deixam você concentrar atenção na mineração, nos caminhos entre a horda e no cronômetro de extração.
    • As versões móveis nativas oferecem um teste grátis antes do desbloqueio do jogo completo.

    Vale saber

    • O cenário tem alienígenas e um anão, não zumbis e uma equipe recrutável de sobreviventes.
    • Mineração e objetivos competem com o retorno cronometrado à cápsula; desvios em busca de recursos deixam menos tempo para extrair.

    Deep Rock Galactic: Survivor: Nossa nota

    8.7 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
    Combate
    8.9
    Progressão
    8.8
    Facilidade de uso
    8.1
    Custo-benefício
    8.8
    Adequação
    8.7

    Rotas de objetivos e mineração tornam o movimento tático; recompensas permanentes de Maestria e melhorias meta levam a progressão adiante entre mergulhos. O formato solo e o cenário alienígena reduzem a adequação temática; o teste móvel gratuito melhora o custo-benefício.

    O veredito

    Escolha Deep Rock Galactic: Survivor pelos objetivos de missão e pela pressão da extração; o combate é solo, automático e contra insetos alienígenas.

    06

    20 Minutes Till Dawn

    Um roguelite de hordas com mira manual que troca companheiros pelo controle dos seus movimentos, disparos e build de arma.

    8.6 /10

    Nota editorial

    • Mira manual
    • Partidas curtas
    • Roguelite
    • Progressão permanente
    Plataformas
    Windows e macOS via Steam; também há versões separadas para Android e iOS
    Modelo de pagamento
    Jogo pago na Steam; versões móveis separadas: gratuita com anúncios e Premium

    20 Minutes Till Dawn inverte o ritmo de combate de YAZS. Você mira e atira ativamente enquanto um sobrevivente atravessa uma arena cheia de monstros; manter a arma no alvo certo faz parte de cada confronto. Personagens, armas e caminhos de melhoria moldam as partidas, com mais de 50 melhorias e combinações de habilidades para explorar.

    Entre partidas, almas desbloqueiam Runas, personagens e armas para builds futuras. Isso garante progresso duradouro sem administrar um acampamento ou uma equipe. Escolha-o se os ataques automáticos parecerem passivos demais; em troca, é preciso mirar e atirar continuamente e enfrentar monstros sobrenaturais em vez de hordas zumbis.

    Um sobrevivente solitário usa várias habilidades contra uma horda densa em 20 Minutes Till Dawn.
    Captura oficial de gameplay da Steam com um sobrevivente solitário no meio de uma horda densa e vários efeitos de ataque. · flanne / Steam

    Pontos fortes

    • Mira direcional e disparo ativo dão controle direto sobre as armas.
    • Personagens, armas, melhorias durante a partida e Runas oferecem objetivos imediatos e de longo prazo.
    • A versão paga da Steam evita o modelo de anúncios da edição móvel gratuita.

    Vale saber

    • Mira e disparo ativos exigem mais atenção contínua do que os aliados automáticos de YAZS.
    • Não há equipe de sobreviventes nem gestão de base, e o cenário é sobrenatural em vez de focado em zumbis.

    20 Minutes Till Dawn: Nossa nota

    8.6 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
    Combate
    9.2
    Progressão
    8.2
    Facilidade de uso
    7.8
    Custo-benefício
    8.9
    Adequação
    9.0

    Mira direcional e caminhos de armas tornam o combate imediato; Runas mantêm o crescimento entre partidas. Os controles extras dificultam o uso, enquanto o PC pago e as edições móveis separadas oferecem opções de compra.

    O veredito

    Escolha 20 Minutes Till Dawn para mirar e seguir caminhos de armas; as sinergias de equipe dão lugar ao controle direto.

    07

    Soulstone Survivors

    Troque o planejamento de equipe por centenas de habilidades, armas fabricáveis e uma árvore de melhorias extensa.

    8.6 /10

    Nota editorial

    • Roguelite
    • Builds de saque
    • Criação
    • Progressão permanente
    Plataformas
    Windows, macOS e Linux via Steam
    Modelo de pagamento
    Jogo pago na Steam; trilha sonora e Supporter Pack vendidos separadamente

    Soulstone Survivors compartilha com YAZS o prazer de ficar mais forte em meio a uma horda, mas se concentra em um grande conjunto de habilidades. Controle um Void Hunter, escolha habilidades ativas e passivas e busque combinações que limpem hordas e derrotem chefes. O desenvolvedor lista mais de 350 habilidades, mais de 100 armas fabricáveis, vários mapas, maldições e modos.

    Personagens, uma ampla árvore de habilidades e a fabricação de armas mantêm a progressão entre partidas. Escolha-o para experimentar em vez de comandar uma equipe de sobreviventes com uma história própria. A troca é se afastar dos zumbis e das sinergias entre personagens: as escolhas se concentram em um caçador, e a grande árvore exige mais menus e planejamento.

    Um caçador de Soulstone Survivors enfrenta chefes enormes e efeitos de habilidades em uma arena escura.
    Captura oficial de gameplay da Steam de um Void Hunter diante de chefes grandes e efeitos coloridos de habilidades. · Game Smithing Limited / Steam

    Pontos fortes

    • Um grande conjunto de habilidades e muitas armas fabricáveis permitem ampla experimentação de builds.
    • Chefes, maldições, mapas e modos mudam a pressão em relação a uma arena de hordas comum.
    • Personagens desbloqueáveis e uma árvore de habilidades oferecem progressão substancial entre partidas.

    Vale saber

    • É um combate de fantasia com um caçador solo, não um jogo de equipe contra zumbis.
    • A grande árvore de habilidades e as opções de fabricação deixam as melhorias mais dependentes de menus.

    Soulstone Survivors: Nossa nota

    8.6 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
    Combate
    8.8
    Progressão
    9.4
    Facilidade de uso
    7.5
    Custo-benefício
    8.6
    Adequação
    8.7

    Centenas de habilidades e armas fabricáveis favorecem a experimentação; chefes e modos variam o combate. Menus densos reduzem a facilidade de uso, e a fantasia solo combina menos com o tema.

    O veredito

    Escolha Soulstone Survivors para experimentar builds contra hordas crescentes, embora o jogo ofereça pouco da identidade de equipe de YAZS.

    Como comparamos

    Uma boa recomendação explica para quem o jogo funciona e quais são suas limitações. Nossas notas editoriais usam os mesmos cinco critérios, cada um avaliado de zero a dez.

    1. 01

      Combate

      Controles, mira, clareza dos inimigos e decisões sob pressão.

    2. 02

      Progressão

      Escolhas de build durante a partida e progresso significativo entre tentativas.

    3. 03

      Usabilidade

      Exigências dos controles, acesso às plataformas, opções de interface e requisitos documentados.

    4. 04

      Custo-benefício

      O que o preço inclui, compras opcionais e alcance da versão gratuita.

    5. 05

      Adequação

      Até que ponto o jogo responde à pergunta específica deste artigo.

    Leia nossos critérios editoriais

    Qual você deve experimentar?

    YAZS continua sendo a escolha mais clara para comandar um trio cujas armas e habilidades se combinam. Para evoluir um acampamento zumbi, escolha FatalZone; para extração na estrada e builds de mochila, Deadly Days: Roadtrip; para heróis móveis e companheiros robôs, Zombie Waves. Zombie Defence conecta mira manual e recarga a incursões de Scrap e à economia funcional de um abrigo. Escolha 20 Minutes Till Dawn para mirar e atirar, Deep Rock Galactic: Survivor para missões de mineração ou Soulstone para builds com habilidades profundas.

    Suas perguntas, respondidas.

    Nenhum reproduz exatamente o trio de YAZS. FatalZone desenvolve um elenco de mercenários, Deadly Days: Roadtrip recruta sobreviventes com talentos e armas próprias, e Zombie Waves acrescenta companheiros robôs personalizáveis. Cada jogo usa uma estrutura diferente.

    20 Minutes Till Dawn usa mira direcional e disparo ativo. Em Zombie Defence, você mira com o cursor e recarrega no desktop; no toque, o controle de tiro mira no inimigo vivo mais próximo. Zombie Defence está em Alpha para navegador; entre na lista de espera pela página inicial.

    FatalZone é o jogo de zumbis lançado que mais se aproxima, com recrutamento de mercenários e um acampamento que pode ser melhorado. Deadly Days: Roadtrip combina mais com quem prefere paradas na estrada, escolhas de extração e builds de equipamento.

    Zombie Waves tem versões para Android e iOS. Deep Rock Galactic: Survivor pode ser baixado de graça no celular; um pagamento desbloqueia o jogo completo. 20 Minutes Till Dawn tem edições móveis separadas: uma gratuita e outra Premium paga. A disponibilidade varia por região.

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    Zombie Defence está em Alpha. Entre na lista de espera.

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