7 jogos como Last Day on Earth com criação de itens e combate

Crie armas e abrigos e escolha entre incursões por áreas, vida em comunidade e grandes sandboxes de sobrevivência.

Zombie Defence — interface do jogo. O fuzil AR-07 e sua tela de melhorias na bancada.
O fuzil AR-07 e sua tela de melhorias na bancada. · Zombie Defence · Alpha

Para encontrar no celular um ciclo de saque e retorno ao abrigo parecido com Last Day on Earth, comece por Dawn of Zombies: Survival ou Days After: Zombie Survival. Os dois juntam saídas em busca de recursos à criação de equipamentos e a uma base. DYSMANTLE é uma alternativa focada em criação de itens numa ilha; Undawn, State of Decay 2 e 7 Days to Die levam a fórmula para mundos maiores. Zombie Defence é a escolha desta lista para combates ativos no navegador que alimentam projetos duradouros de criação e abrigo.

Cada jogo propõe um tipo diferente de sobrevivência. A jornada principal de Last Day on Earth é para um jogador; clãs, trocas e PvP ficam numa área separada, o Crater. O jogo exige conexão à Internet, e morrer pode fazer você perder os itens carregados, embora as melhorias da base permaneçam; a recuperação depende do local. As alternativas vão de áreas específicas para coleta a mundos abertos compartilhados e grandes sandboxes de criação. Escolha conforme prefira saídas curtas com volta à base ou bastante espaço para explorar.

Comparação rápida

7 jogos e diferentes motivos para tentar mais uma partida.

  1. 017.9/10
    Dawn of Zombies: Survival
    expedições mobile de saque com necessidades de sobrevivência, missões e criação para o abrigo
    • Exploração
    • Criação
    • Construção do abrigo
    • Progressão permanente
    Plataformas
    Android e iOS; a disponibilidade nas lojas pode variar por região.
  2. 028.6/10
    Zombie Defence
    expedições ativas que alimentam um abrigo permanente de produção e criação
    • Cultivo
    • Extração
    • Construção do abrigo
    • Criação
    • Progressão permanente
    Plataformas
    Alpha para navegador (build de desenvolvimento); lojas móveis nativas estão planejadas.
  3. 037.4/10
    Days After: Zombie Survival
    saídas PvE por locais com criação de equipamentos e uma base simples
    • Exploração
    • Criação
    • Construção do abrigo
    • Progressão permanente
    Plataformas
    Android e iOS; a disponibilidade nas lojas pode variar por região.
  4. 047.8/10
    Undawn
    um mundo aberto compartilhado com indicadores de sobrevivência e construção livre de mansão
    • Exploração
    • Criação
    • Construção do abrigo
    • Cooperativo
    Plataformas
    Android, iOS e PC Windows na Steam; disponibilidade mobile varia por região.
  5. 058.2/10
    DYSMANTLE
    exploração top-down de uma ilha onde quase toda ruína pode virar material de criação
    • Exploração
    • Criação
    • Progressão permanente
    Plataformas
    Windows e macOS na Steam, com coop local em tela dividida; também disponível para Android e iOS.
  6. 068.3/10
    State of Decay 2: Juggernaut Edition
    saque em terceira pessoa para manter uma comunidade de sobreviventes abastecida
    • Exploração
    • Criação
    • Construção do abrigo
    • Cooperativo
    Plataformas
    PC Windows, Xbox One e Xbox Series X|S; Xbox Cloud Gaming também está listado.
  7. 078.3/10
    7 Days to Die
    criação profunda em primeira pessoa, fortalezas personalizadas e defesa direta contra hordas
    • Exploração
    • Criação
    • Construção do abrigo
    • Cooperativo
    Plataformas
    Windows, macOS e Linux na Steam; há modos solo e multiplayer.

Escolha um jogo para ir ao resumo. As plataformas estão resumidas; confira a edição oficial no link.

Os jogos

01

Dawn of Zombies: Survival

Atravesse territórios perigosos e transforme o saque em equipamentos melhores e melhorias para o abrigo.

7.9 /10

Nota editorial

  • Exploração
  • Criação
  • Construção do abrigo
  • Progressão permanente
Plataformas
Android e iOS; a disponibilidade nas lojas pode variar por região.
Modelo de pagamento
Download gratuito com anúncios e compras no aplicativo; o Google Play informa itens aleatórios.

Entre as alternativas mobile lançadas desta lista, Dawn of Zombies é a que mais se aproxima do ciclo de saque e abrigo de Last Day on Earth. A história leva você por territórios diferentes, florestas, zonas militares e locais subterrâneos. Zumbis, bandidos e radiação podem ficar entre você e os recursos que procura. Fome, sede e doenças também importam, então preparar uma saída faz parte do combate, não é só uma tarefa de menu.

Os projetos liberam armas, armaduras, veículos e construções para o abrigo; reparos e habilidades dão vários usos aos materiais coletados. A furtividade ajuda a evitar inimigos quando lutar custaria caro, e armas elementais oferecem outras opções para expedições bem preparadas. O jogo também anuncia coop online, mas a página da loja marca recursos maiores, como bases de clã e missões PvE compartilhadas, como futuros. Confira o que está disponível se jogar com amigos for essencial.

Dawn of Zombies: dois sobreviventes enfrentam um Charred marcado perto de uma cabana; a missão, as barras de vida, o minimapa e os controles estão visíveis.
Um encontro de missão mostra o alvo junto à interface de sobrevivência. · Captura: redação da Uptodown

Pontos fortes

  • Locais diferentes e missões dão um objetivo claro para o saque.
  • Projetos, reparos e habilidades conectam o equipamento de combate à evolução da base.
  • A furtividade permite evitar o gasto de recursos em cada luta.

Vale saber

  • Fome, sede, radiação e doenças exigem mais gerenciamento do que um jogo de ação focado.
  • Anúncios, compras e itens aleatórios tornam menos simples avaliar a oferta gratuita.

Dawn of Zombies: Survival: Nossa nota

7.9 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
7.8
Progressão
8.7
Facilidade de uso
7.1
Custo-benefício
6.5
Adequação
9.2

Furtividade, armas elementais e reparos abrem várias abordagens de combate, enquanto missões, habilidades e projetos criam uma progressão ampla. Os indicadores de sobrevivência exigem recursos extras, e anúncios, compras e itens aleatórios reduzem o valor para quem procura uma experiência gratuita mais simples.

O veredito

Escolha se você quer outra jornada mobile pelo mundo pós-apocalíptico, com coleta, projetos e preparação para sobreviver.

02

Zombie Defence

Lute em setores ou extraia sucata e transforme cada saque em progresso permanente para o abrigo.

8.6 /10

Nota editorial

  • Cultivo
  • Extração
  • Construção do abrigo
  • Criação
  • Progressão permanente
Plataformas
Alpha para navegador (build de desenvolvimento); lojas móveis nativas estão planejadas.
Modelo de pagamento
O modelo freemium está planejado; preços e condições de monetização no lançamento não foram confirmados.

No computador, Zombie Defence coloca o combate em primeiro plano: mova-se, mire manualmente, atire e recarregue em setores de três ondas ou numa expedição de sucata pela cidade. Nesse modo, você decide até onde avançar antes de extrair. A sucata coletada permanece após a extração ou uma derrota, dentro do limite de armazenamento do abrigo. As perdas mais leves fazem da saída uma escolha de recursos sem apagar o crescimento da base por causa de uma luta perdida.

De volta ao abrigo, a sucata pode bancar criação de armas, produção de munição e peças, melhorias de cômodos ou pesquisa. A estação Água e hidroponia também alimenta plantações que viram comida para a colônia ou um bônus de refeição no próximo envio. O ciclo de longo prazo é bem conectado, mas o abrigo cresce por melhorias de estações e cômodos, não pela colocação livre de paredes. Mara é a única sobrevivente jogável no momento; a progressão melhora uma combatente e seu lar, sem uma coleção de heróis já lançada.

Zombie Defence — interface do jogo. O fuzil AR-07 e sua tela de melhorias na bancada.
O fuzil AR-07 e sua tela de melhorias na bancada. · Zombie Defence · Alpha

Pontos fortes

  • Mira manual no computador e extração deixam as saídas ativas, sem combate automático.
  • A sucata conecta o combate à criação, produção, pesquisa e cultivo permanentes.
  • As melhorias do abrigo continuam após uma derrota.

Vale saber

  • O elenco atual tem apenas uma sobrevivente jogável.
  • Estações fixas limitam a liberdade de construção, e recuperar sucata é menos arriscado do que uma extração com perda total do saque.

Zombie Defence: Nossa nota

8.6 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
8.4
Progressão
8.8
Facilidade de uso
8.1
Custo-benefício
8.1
Adequação
9.4

Mira manual e diferentes saídas por setores ou sucata mantêm o combate ativo; produção, criação, pesquisa e cultivo dão vários usos permanentes ao saque. Estações fixas e uma só sobrevivente limitam construção e variedade do elenco. O modelo gratuito planejado pode oferecer bom custo-benefício, mas as condições de lançamento ainda não foram definidas.

O veredito

Uma boa escolha se você quer combates diretos contra zumbis cujo saque desenvolve um abrigo permanente de produção e criação.

03

Days After: Zombie Survival

Explore locais diferentes, lute contra infectados e crie o equipamento para a próxima saída.

7.4 /10

Nota editorial

  • Exploração
  • Criação
  • Construção do abrigo
  • Progressão permanente
Plataformas
Android e iOS; a disponibilidade nas lojas pode variar por região.
Modelo de pagamento
Download gratuito com anúncios e compras no aplicativo; o Google Play informa itens aleatórios.

Days After segue um ciclo mobile de sobrevivência conhecido: reúna recursos, crie ferramentas e armas, construa uma base e visite locais separados para buscar mais suprimentos. A página oficial cita diários de sobreviventes e dezenas de lugares, dando às saídas PvE uma trilha de missões. Fome, sede e infecção afetam a jornada; zumbis e animais selvagens podem transformar uma parada para coleta numa luta.

O apelo está em como vários elementos familiares se conectam: construção do abrigo, receitas de equipamento, habilidades e companheiros ajudam na próxima saída. As lojas também mostram compras além de cosméticos, incluindo moeda, equipamentos, mochilas, itens para veículos e acesso Premium por tempo limitado. O download gratuito facilita experimentar, mas o valor depende de quanto dessa progressão você quer acelerar com compras.

Days After: sobrevivente luta contra um infectado perto da água
Captura oficial de gameplay da App Store mostrando sobrevivente, infectado e controles mobile. · MY.GAMES / App Store

Pontos fortes

  • Dezenas de locais diferentes incentivam explorar e depois voltar.
  • Armas, ferramentas, abrigo e habilidades evoluem com os recursos coletados.
  • O combate PvE mantém o foco em zumbis, animais e preparação para sobreviver.

Vale saber

  • Fome, sede e infecção acrescentam outra camada ao planejamento das saídas.
  • Anúncios e compras incluem suprimentos de jogo e acesso Premium temporário, não só cosméticos.

Days After: Zombie Survival: Nossa nota

7.4 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
7.4
Progressão
7.8
Facilidade de uso
7.0
Custo-benefício
6.3
Adequação
8.7

As saídas de coleta abastecem armas, abrigo e habilidades, enquanto o mapa PvE mantém a ameaça zumbi no centro. Os indicadores de sobrevivência exigem preparação; a loja ainda oferece equipamentos, espaço, itens para veículos e Premium temporário junto com anúncios, o que reduz o valor.

O veredito

Escolha para um ciclo mobile direto de sobrevivência, saque por locais e diversos objetivos de criação.

04

Undawn

Troque saídas compactas por suprimentos por um mundo contínuo com infectados, clima, veículos e casas construídas por jogadores.

7.8 /10

Nota editorial

  • Exploração
  • Criação
  • Construção do abrigo
  • Cooperativo
Plataformas
Android, iOS e PC Windows na Steam; disponibilidade mobile varia por região.
Modelo de pagamento
Gratuito para jogar com compras no aplicativo; a página iOS informa loot boxes.

Undawn amplia os mesmos elementos num mundo aberto contínuo. Você atravessa planícies, desertos, pântanos e cidades abandonadas, cria ferramentas e armas e acompanha necessidades como fome, hidratação e saúde enquanto o clima muda. A página mobile oficial descreve PvE e PvP, então outros sobreviventes podem ser aliados ou rivais — uma dinâmica social bem diferente da jornada principal solo de Last Day on Earth.

A mansão é o motivo para escolhê-lo em vez de um jogo de saque mais compacto: Undawn permite construir e mobiliar uma casa com muitas estruturas e móveis, além de incluir veículos, missões secundárias e eventos semanais. A escala traz variedade, mas também pede que você participe de um mundo online com mais sistemas e atividade de outros jogadores. Se você quer principalmente uma saída rápida para uma área e uma decisão na bancada, isso pode parecer um compromisso bem maior.

Undawn: Uma sobrevivente enfrenta zumbis na missão Hold the Line, com contagem regressiva e controles de toque visíveis.
Undawn: Uma sobrevivente enfrenta zumbis na missão Hold the Line, com contagem regressiva e controles de toque visíveis. · Medcom.id; Lightspeed Studios

Pontos fortes

  • A exploração de um mundo contínuo combina com atividades PvE e PvP.
  • A construção livre da mansão dá um papel criativo forte ao lar.
  • Clima, indicadores de sobrevivência e veículos variam as saídas por suprimentos.

Vale saber

  • O amplo mundo online exige mais tempo e atenção do que uma saída focada por local.
  • A página iOS informa compras no aplicativo e loot boxes.

Undawn: Nossa nota

7.8 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
8.1
Progressão
9.1
Facilidade de uso
7.0
Custo-benefício
6.6
Adequação
8.3

Combate PvE e PvP, necessidades de sobrevivência variáveis e uma mansão personalizável criam muitos objetivos, mas essa amplitude torna o jogo menos focado que um saque por zonas. O acesso gratuito é contrabalançado por compras e loot boxes informados, e o mundo online exige mais atenção.

O veredito

Escolha Undawn se quiser expandir sobrevivência e criação para um grande mundo compartilhado e um projeto de construção.

05

DYSMANTLE

Desmonte o mundo antigo, melhore suas ferramentas e enfrente criaturas mais fortes ao recuperar uma ilha.

8.2 /10

Nota editorial

  • Exploração
  • Criação
  • Progressão permanente
Plataformas
Windows e macOS na Steam, com coop local em tela dividida; também disponível para Android e iOS.
Modelo de pagamento
Jogo premium; expansões opcionais são vendidas separadamente e os termos variam por plataforma.

DYSMANTLE é um RPG de ação com câmera top-down que transforma a exploração num ciclo de criação. Na ilha feita à mão, ferramentas melhores permitem desmontar mais objetos para obter materiais. Uma casa abandonada vira uma fonte de metal, plástico e peças em vez de ser só cenário. Esses recursos servem para criar armas, ferramentas e melhorias permanentes; postos avançados permitem se estabelecer enquanto você recupera o mapa área por área.

O combate oferece armas corpo a corpo e de longo alcance, armadilhas ou a opção de recuar até conseguir equipamento melhor. Agricultura e culinária concedem bônus permanentes de atributos ou habilidades, mas o jogo evita explicitamente fome letal e não cria a mesma pressão de indicadores de sobrevivência de Last Day on Earth. Escolha pela coleta de materiais e criação satisfatórias; deixe passar se você procura tiroteios frequentes contra hordas zumbis ou uma economia de abrigo com várias estações de produção.

Sobrevivente de DYSMANTLE explora um prédio em ruínas com ferramentas e minimapa
Captura oficial de gameplay da Steam com prédio em ruínas, barra de equipamentos e mapa de exploração. · 10tons / Steam

Pontos fortes

  • Desmontar objetos transforma boa parte do mundo em materiais úteis.
  • Ferramentas criadas e melhorias permanentes fazem a exploração render progresso contínuo.
  • Combate corpo a corpo e à distância, armadilhas, agricultura e culinária oferecem objetivos diferentes.

Vale saber

  • Exploração e desmontagem ocupam mais espaço que tiroteios prolongados contra hordas.
  • Não há fome letal nem gestão de abrigo com várias estações como no jogo de referência.

DYSMANTLE: Nossa nota

8.2 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
7.9
Progressão
8.8
Facilidade de uso
8.0
Custo-benefício
8.3
Adequação
7.8

Melhorias de ferramentas, receitas permanentes e um mundo feito para ser desmontado tornam o progresso palpável; combate corpo a corpo e à distância e armadilhas mantêm a exploração perigosa. A coleta ganha mais destaque que tiroteios prolongados, e a pressão de sobrevivência é mais leve, então o jogo combina mais com o lado de criação desta busca do que com suas opções focadas em combate.

O veredito

Uma boa escolha se o prazer está em coletar materiais e criar melhorias permanentes, não em administrar um relógio de sobrevivência.

06

State of Decay 2: Juggernaut Edition

Escolha um sobrevivente para cada saída de suprimentos e use o saque para sustentar uma comunidade crescente.

8.3 /10

Nota editorial

  • Exploração
  • Criação
  • Construção do abrigo
  • Cooperativo
Plataformas
PC Windows, Xbox One e Xbox Series X|S; Xbox Cloud Gaming também está listado.
Modelo de pagamento
Jogo premium; acesso ao Game Pass varia por plano e região.

State of Decay 2 amplia o ciclo de um sobrevivente e um abrigo para uma comunidade espalhada por um mapa aberto. Você escolhe qual sobrevivente levar para buscar suprimentos, vasculha prédios atrás de comida e munição e enfrenta infectados na volta. Habilidades e características diferenciam os personagens, enquanto as necessidades do grupo dão a cada retorno um propósito além de encher a mochila.

A base gira em torno de funções: recrute pessoas, escolha onde a comunidade vai se instalar e reforce ou melhore instalações que a mantêm viva. A contrapartida é gerenciar um grupo e sua logística em vez de posicionar livremente cada parede ou estação. O jogo também oferece coop, campanha narrativa e um modo de cerco separado, mas a comunidade num mundo aberto é o principal motivo para escolhê-lo em vez de um ciclo mobile compacto.

Sobrevivente de State of Decay 2 mira em um infectado que se aproxima
Captura oficial de gameplay da Steam com um sobrevivente mirando num zumbi que se aproxima. · Undead Labs / Steam

Pontos fortes

  • O combate em terceira pessoa deixa as saídas de suprimentos ativas.
  • Habilidades dos sobreviventes e necessidades da comunidade conectam as saídas às decisões em casa.
  • Coop e modos extras oferecem alternativas ao sandbox principal.

Vale saber

  • Deslocamento em mundo aberto e manutenção da comunidade exigem mais atenção que saídas curtas por áreas.
  • Instalações da base têm funções definidas em vez de construção totalmente livre.

State of Decay 2: Juggernaut Edition: Nossa nota

8.3 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
9.2
Progressão
8.8
Facilidade de uso
7.2
Custo-benefício
8.1
Adequação
8.4

Combate direto em terceira pessoa e a escolha de sobreviventes tornam o saque ativo, enquanto instalações e habilidades da comunidade mantêm o saque útil. A logística de mundo aberto e os espaços definidos para instalações pedem mais gestão que um abrigo compacto; onde listado, há a opção do Game Pass além da compra premium.

O veredito

Escolha se você quer que a rotina de saque e combate sustente um grupo de sobreviventes, e não apenas um personagem.

07

7 Days to Die

Vasculhe um grande sandbox, crie o que precisa e projete a fortaleza que vai defender.

8.3 /10

Nota editorial

  • Exploração
  • Criação
  • Construção do abrigo
  • Cooperativo
Plataformas
Windows, macOS e Linux na Steam; há modos solo e multiplayer.
Modelo de pagamento
Jogo premium na Steam.

7 Days to Die é o sandbox mais amplo desta lista. A versão Steam oferece um enorme mundo aberto, missões e mais de 500 receitas para criar armas, roupas, ferramentas e veículos. Você busca materiais e esquemas, desenvolve habilidades e decide que tipo de abrigo construir; a criação não se limita a melhorar uma bancada ou seguir uma árvore curta de receitas.

Combate e construção se encontram na fortaleza. Armadilhas, energia, torretas e posições defensivas cabem num ambiente destrutível; uma estrutura mal apoiada pode desabar. Os modos solo e multiplayer permitem encarar o projeto sozinho ou com outras pessoas. O jogo oferece muito mais sistemas e liberdade que Last Day on Earth. Escolha se construir e defender uma base própria é tão importante quanto saquear, e espere uma curva de aprendizado mais íngreme que no formato mobile por áreas.

Sobrevivente de 7 Days to Die atira numa horda entre prédios
Captura oficial da Steam de um tiroteio em primeira pessoa contra zumbis entre prédios em ruínas. · The Fun Pimps / Steam

Pontos fortes

  • Centenas de receitas e ampla progressão de habilidades tornam a criação uma atividade central.
  • Construção destrutível, armadilhas, energia e torretas permitem moldar as defesas.
  • Modos solo e multiplayer atendem a diferentes estilos de sandbox.

Vale saber

  • A quantidade de sistemas de sobrevivência e construção cria uma curva de aprendizado mais íngreme.
  • O sandbox amplo exige mais dedicação que expedições mobile focadas.

7 Days to Die: Nossa nota

8.3 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
8.8
Progressão
9.2
Facilidade de uso
6.8
Custo-benefício
8.5
Adequação
8.4

Tiro em primeira pessoa, saque e defesas personalizadas conectam combate e preparação, enquanto a variedade de receitas e habilidades dá objetivos de longo prazo. Os sistemas de sobrevivência interligados levam tempo para aprender, e essa profundidade pode ser mais do que alguém que prefere expedições curtas procura.

O veredito

Escolha se você quer projetar a fortaleza, criar suas defesas e enfrentar pessoalmente a horda que vier.

Como comparamos

Uma boa recomendação explica para quem o jogo funciona e quais são suas limitações. Nossas notas editoriais usam os mesmos cinco critérios, cada um avaliado de zero a dez.

  1. 01

    Combate

    Controles, mira, clareza dos inimigos e decisões sob pressão.

  2. 02

    Progressão

    Escolhas de build durante a partida e progresso significativo entre tentativas.

  3. 03

    Usabilidade

    Exigências dos controles, acesso às plataformas, opções de interface e requisitos documentados.

  4. 04

    Custo-benefício

    O que o preço inclui, compras opcionais e alcance da versão gratuita.

  5. 05

    Adequação

    Até que ponto o jogo responde à pergunta específica deste artigo.

Leia nossos critérios editoriais

Qual você deve experimentar?

Para a opção mobile mais parecida, comece por Dawn of Zombies; Days After é outra alternativa com locais, missões e criação para o abrigo. Escolha Undawn por um mundo aberto compartilhado e uma casa que você pode personalizar, ou DYSMANTLE por uma aventura de criação numa ilha destrutível. State of Decay 2 e 7 Days to Die trocam as saídas curtas pela gestão de comunidade ou sandbox. Zombie Defence conecta combates ativos a produção permanente, criação de armas, pesquisa e cultivo.

Suas perguntas, respondidas.

Dawn of Zombies e Days After são os jogos mobile lançados mais próximos desta lista: ambos levam você a locais diferentes para buscar recursos e conectam o saque à criação de itens e a um abrigo. Dawn of Zombies adiciona mais necessidades de sobrevivência e sistemas de história; Days After destaca locais e missões PvE.

Undawn, DYSMANTLE, State of Decay 2 e 7 Days to Die dão destaque a mapas maiores. Dependendo do jogo, você troca as saídas curtas por área por mais exploração, atividades online, logística de comunidade ou construção sandbox.

7 Days to Die dá o controle mais direto para projetar uma fortaleza defensiva com blocos, armadilhas, energia e torretas. Undawn combina mais se você quiser decorar e expandir uma mansão dentro de um mundo de sobrevivência compartilhado e voltado também para celular.

A jornada principal é para um jogador. Crater é uma área multiplayer separada para clãs, trocas e PvP; o ciclo central de saque não acontece em um único mundo compartilhado.

Nas expedições de Scrap, o que foi coletado fica após derrota ou extração, respeitando o limite de armazenamento, e as melhorias do abrigo continuam. O risco de perder todo o saque carregado é menor. Zombie Defence está em Alpha para navegador; entre na lista de espera pela página inicial.

Quer ver o que estamos criando?

Zombie Defence está em Alpha. Entre na lista de espera.

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