5 jogos como 7 Days to Die para construir, fabricar e defender
Cinco jeitos de construir algo brilhante e depois chamar uma horda para a vistoria.

A casa dos seus sonhos tem um corredor da morte. O corretor quer conversar. Em 7 Days to Die, isso é uma reforma perfeitamente sensata: junte materiais, construa algo esperto e descubra exatamente onde os zumbis discordam.
Night of the Dead chega mais perto desse ritmo de construir e defender. Os outros jogos levam sua mania de obra para caminhos diferentes, de uma casa com instalações funcionais a uma fábrica alienígena com um orçamento de segurança preocupante.
O que a próxima coleta deve bancar: outra armadilha, energia confiável ou um sobrevivente mais preparado para a próxima luta?
Comparação rápida
5 jogos e diferentes motivos para tentar mais uma partida.
Escolha um jogo para ir ao resumo. As plataformas estão resumidas; confira a edição oficial no link.
Os jogos
Night of the Dead
Construa o corredor de armadilhas. Descubra onde ele precisa de ajustes.
- Construção do abrigo
- Defesa da base
- Criação
- Cooperativo
- Plataformas
- PC com Windows; solo, cooperativo on-line e em LAN
- Modelo de pagamento
- Jogo-base pago; DLCs opcionais vendidos separadamente
Night of the Dead dá o papel principal à sua fortaleza. Explore atrás de equipamentos e materiais, monte as defesas e receba a horda noturna. Cada ataque que dá errado oferece argumentos bem convincentes para a próxima obra.
As armadilhas também precisam de apoio. As elétricas consomem energia em espera, então cada nova fileira precisa ser abastecida. O gerador de hidrogênio só pode ser construído sobre a água: o terreno importa antes da primeira ampliação ambiciosa.
Você precisa de outra armadilha ou de energia suficiente para as que já tem? Esse é o gostoso quebra-cabeça de engenharia daqui. Automatizar a produção alivia tarefas rotineiras e abre espaço para rever a entrada e participar da pancadaria.
No cooperativo, um jogador coleta enquanto outro constrói. Só lembre que explorar mais longe deixa menos tempo para se preparar: neste programa de reformas, a equipe de vistoria morde.

O veredito
A primeira parada de quem enxerga uma fortaleza danificada como crítica construtiva.
No One Survived
Paredes são um começo. Agora faça dali um lugar onde vale a pena morar.
- Construção do abrigo
- Criação
- Cultivo
- Cooperativo
- Plataformas
- PC com Windows; solo e cooperativo on-line
- Modelo de pagamento
- Jogo-base pago; DLCs opcionais de roupas vendidos separadamente
No One Survived entende o prazer de ter uma casa funcionando direito. Vigas e colunas sustentam a construção; poços e reservatórios levam água às instalações domésticas. O cômodo maior pode esperar até o menor ter água encanada.
Habilidades liberam tecnologias mais ambiciosas, incluindo agricultura, metalurgia e elétrica. Uma estufa dá um objetivo concreto ao planejamento de comida para o inverno. Às vezes falta conhecimento, e outra carga de materiais não vai resolver.
Quando quiser testar as defesas, ative a torre de sinal. Ela atrai cinco ondas de zumbis e recompensa quem sobrevive. Você escolhe quando iniciar o desafio e, portanto, quando a preparação precisa estar pronta.
Clima, estações e necessidades pessoais impedem que a oficina engula o jogo inteiro. Chame amigos se dividir essas tarefas parece divertido; uma casa de sobreviventes bem movimentada acompanha o projeto de construção.

O veredito
Para quem prefere terminar o encanamento antes de acrescentar um segundo andar.
The Riftbreaker
Os novos vizinhos querem que você remova a fábrica inteira.
- Mira manual
- Construção do abrigo
- Defesa da base
- Cooperativo
- Plataformas
- PC com Windows; solo ou até quatro jogadores no cooperativo on-line e em LAN
- Modelo de pagamento
- Jogo-base pago com atualizações gratuitas; expansões narrativas opcionais vendidas separadamente; demo disponível
The Riftbreaker entrega um mecha de combate e um problema de construção bem maior. Minas, refinarias, usinas e laboratórios se espalham por um mundo alienígena. Cada ampliação produtiva também oferece outro alvo às criaturas hostis.
Seu mecha pode reforçar uma linha ameaçada enquanto as torres trabalham. A pesquisa muda as opções: uma Icicle Tower desacelera inimigos ao redor do impacto e dá mais tempo de tiro às armas próximas. Uma melhoria pode fortalecer toda a defesa.
O posicionamento continua importante. Depósitos maiores concentram capacidade, mas o armazenamento avançado de energia fica perigoso quando é danificado. Instalar aquela reserva cara ao lado de tudo que importa merece uma segunda reflexão.
Comece pela campanha narrativa se quiser orientação e bases regionais persistentes. Open Campaign permite escolher o bioma inicial e suas prioridades; Survival oferece um teste por tempo determinado contra ondas crescentes. No PC, até quatro construtores armados podem jogar juntos.

O veredito
A escolha certa se seu forte ideal acaba virando um polo industrial fortemente armado.
HumanitZ
Plante o jantar. Reforce o perímetro. Repense aquela ida à cidade.
- Construção do abrigo
- Cultivo
- Criação
- Cooperativo
- Plataformas
- PC com Windows; solo, cooperativo on-line e multijogador configurável
- Modelo de pagamento
- Jogo pago; demo disponível
HumanitZ observa de cima um apocalipse em que a autossuficiência é uma ambição valiosa. Ocupe uma casa ou construa a sua e decida quantas compras arriscadas a caça, a pesca e a agricultura podem substituir.
Canteiros, compostagem, barris de água e muros com arame farpado tornam a propriedade um projeto prático. Produzir mais comida libera a próxima saída para buscar equipamentos. Defesas melhores ajudam a fazer a volta para casa valer a pena.
As cidades ainda guardam suprimentos úteis, infectados e sobreviventes hostis. Fome, exposição aos elementos e clima apertam antes de a mochila ficar cheia. Habilidades, modificações de armas e melhorias de veículos dão às viagens metas além de pegar tudo que couber.
O cenário separado Horde Mode Wave Survival não representa um calendário fixo de ataques no mundo aberto. Venha pela propriedade duradoura e pelas tarefas divididas no cooperativo; Night of the Dead atende melhor à obsessão por um forte de armadilhas personalizado.

O veredito
Para o sobrevivente que quer uma horta produtiva atrás das barricadas.
Zombie Defence
A oficina tem planos para essa sucata. Sua reserva de munição também.
- Mira manual (desktop)
- Construção do abrigo
- Criação
- Progressão permanente
- Cultivo
- Plataformas
- Navegador, para um jogador; controles de computador e toque
- Modelo de pagamento
- Preço de lançamento ainda não anunciado
Zombie Defence transforma uma coleta útil em um abrigo mais forte e um combatente mais equipado. No computador, movimente-se e mire de forma independente, cuide da munição e reserve tempo para recarregar. No toque, os disparos recebem assistência mirando o alvo mais próximo.
Em casa, estações fixas dão um destino à sucata: armas, melhorias do abrigo ou produção. Gastar tudo na próxima melhoria permanente pode apertar os suprimentos da próxima saída. Uma pequena reserva mantém os planos em andamento.
A pesquisa torna a escolha pessoal. Deadeye favorece tiros mais lentos, fortes e de maior alcance; Suppression prioriza a cadência. As doutrinas se excluem, então sua lista de projetos começa a refletir o jeito que você quer lutar.
Expedições de sucata separadas preservam a sucata coletada mesmo após uma derrota, até a capacidade de armazenamento do abrigo. Uma saída bagunçada ainda rende algo útil. Trabalhadores e plantações também oferecem projetos mais tranquilos, sem exigir que você desenhe um corredor anti-horda próprio.

O veredito
Uma ótima pedida quando melhorar o defensor importa tanto quanto melhorar sua casa.
Como comparamos
Uma boa recomendação explica para quem o jogo funciona e quais são suas limitações. Nossas notas editoriais usam os mesmos cinco critérios, cada um avaliado de zero a dez.
- 01
Combate
Controles, mira, clareza dos inimigos e decisões sob pressão.
- 02
Progressão
Escolhas de build durante a partida e progresso significativo entre tentativas.
- 03
Usabilidade
Exigências dos controles, acesso às plataformas, opções de interface e requisitos documentados.
- 04
Custo-benefício
O que o preço inclui, compras opcionais e alcance da versão gratuita.
- 05
Adequação
Até que ponto o jogo responde à pergunta específica deste artigo.
Qual você deve experimentar?
Comece por Night of the Dead se a fortaleza é seu projeto favorito. No One Survived faz a casa funcionar; The Riftbreaker dá peso às máquinas. HumanitZ mantém a horta crescendo, enquanto Zombie Defence dá à próxima saída uma melhoria concreta para buscar. Toda boa casa precisa de um hobby.
Suas perguntas, respondidas.
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