5 jogos como 7 Days to Die para construir, fabricar e defender

Cinco jeitos de construir algo brilhante e depois chamar uma horda para a vistoria.

Mara confere um carregador de rifle ao lado de munição e de uma escotilha do abrigo iluminada em vermelho.
Preparação de munição antes de defender o refúgio. · Zombie Defence

A casa dos seus sonhos tem um corredor da morte. O corretor quer conversar. Em 7 Days to Die, isso é uma reforma perfeitamente sensata: junte materiais, construa algo esperto e descubra exatamente onde os zumbis discordam.

Night of the Dead chega mais perto desse ritmo de construir e defender. Os outros jogos levam sua mania de obra para caminhos diferentes, de uma casa com instalações funcionais a uma fábrica alienígena com um orçamento de segurança preocupante.

O que a próxima coleta deve bancar: outra armadilha, energia confiável ou um sobrevivente mais preparado para a próxima luta?

Comparação rápida

5 jogos e diferentes motivos para tentar mais uma partida.

  1. 01Nota comparativa: 8.2/10
    Night of the Dead
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    Uma fortaleza com avaliação toda noite
    • Construção do abrigo
    • Defesa da base
    • Criação
    • Cooperativo
    Plataformas
    PC com Windows; solo, cooperativo on-line e em LAN
  2. 02Nota comparativa: 8.3/10
    No One Survived
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    Uma casa personalizada que funciona de verdade
    • Construção do abrigo
    • Criação
    • Cultivo
    • Cooperativo
    Plataformas
    PC com Windows; solo e cooperativo on-line
  3. 03Nota comparativa: 8.7/10
    The Riftbreaker
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    Expansão industrial com poder de fogo pesado
    • Mira manual
    • Construção do abrigo
    • Defesa da base
    • Cooperativo
    Plataformas
    PC com Windows; solo ou até quatro jogadores no cooperativo on-line e em LAN
  4. 04Nota comparativa: 8.4/10
    HumanitZ
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    Uma casa fortificada que alimenta você
    • Construção do abrigo
    • Cultivo
    • Criação
    • Cooperativo
    Plataformas
    PC com Windows; solo, cooperativo on-line e multijogador configurável
  5. 05Nota comparativa: 8.4/10
    Zombie Defence
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    Preparação que compensa na próxima luta
    • Mira manual (desktop)
    • Construção do abrigo
    • Criação
    • Progressão permanente
    • Cultivo
    Plataformas
    Navegador, para um jogador; controles de computador e toque

Escolha um jogo para ir ao resumo. As plataformas estão resumidas; confira a edição oficial no link.

Os jogos

01

Night of the Dead

Construa o corredor de armadilhas. Descubra onde ele precisa de ajustes.

8.2 /10

Nota comparativa

  • Construção do abrigo
  • Defesa da base
  • Criação
  • Cooperativo
Plataformas
PC com Windows; solo, cooperativo on-line e em LAN
Modelo de pagamento
Jogo-base pago; DLCs opcionais vendidos separadamente

Night of the Dead dá o papel principal à sua fortaleza. Explore atrás de equipamentos e materiais, monte as defesas e receba a horda noturna. Cada ataque que dá errado oferece argumentos bem convincentes para a próxima obra.

As armadilhas também precisam de apoio. As elétricas consomem energia em espera, então cada nova fileira precisa ser abastecida. O gerador de hidrogênio só pode ser construído sobre a água: o terreno importa antes da primeira ampliação ambiciosa.

Você precisa de outra armadilha ou de energia suficiente para as que já tem? Esse é o gostoso quebra-cabeça de engenharia daqui. Automatizar a produção alivia tarefas rotineiras e abre espaço para rever a entrada e participar da pancadaria.

No cooperativo, um jogador coleta enquanto outro constrói. Só lembre que explorar mais longe deixa menos tempo para se preparar: neste programa de reformas, a equipe de vistoria morde.

Uma fortaleza de madeira em Night of the Dead cerca uma entrada com armadilhas, defesas elevadas e bancadas de trabalho.
A captura oficial mostra como o acesso, as máquinas defensivas e a área de trabalho se encaixam em uma mesma fortaleza construída. · Jackto Studios / Steam

Pontos fortes

  • Hordas noturnas colocam sua construção à prova
  • Armadilhas elétricas recompensam uma estrutura bem abastecida
  • Combate direto e cooperação mantêm todos ocupados

Vale saber

  • Energia e manutenção disputam tempo com a exploração

Night of the Dead: Nota comparativa

8.2 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
8.0
Progressão
8.7
Acessibilidade
6.7
Custo-benefício
8.1
Afinidade
9.6

A opção mais próxima para fortalezas anti-horda personalizadas; energia e manutenção exigem aprendizado.

O veredito

A primeira parada de quem enxerga uma fortaleza danificada como crítica construtiva.

02

No One Survived

Paredes são um começo. Agora faça dali um lugar onde vale a pena morar.

8.3 /10

Nota comparativa

  • Construção do abrigo
  • Criação
  • Cultivo
  • Cooperativo
Plataformas
PC com Windows; solo e cooperativo on-line
Modelo de pagamento
Jogo-base pago; DLCs opcionais de roupas vendidos separadamente

No One Survived entende o prazer de ter uma casa funcionando direito. Vigas e colunas sustentam a construção; poços e reservatórios levam água às instalações domésticas. O cômodo maior pode esperar até o menor ter água encanada.

Habilidades liberam tecnologias mais ambiciosas, incluindo agricultura, metalurgia e elétrica. Uma estufa dá um objetivo concreto ao planejamento de comida para o inverno. Às vezes falta conhecimento, e outra carga de materiais não vai resolver.

Quando quiser testar as defesas, ative a torre de sinal. Ela atrai cinco ondas de zumbis e recompensa quem sobrevive. Você escolhe quando iniciar o desafio e, portanto, quando a preparação precisa estar pronta.

Clima, estações e necessidades pessoais impedem que a oficina engula o jogo inteiro. Chame amigos se dividir essas tarefas parece divertido; uma casa de sobreviventes bem movimentada acompanha o projeto de construção.

Um personagem de No One Survived dispara um rifle contra zumbis dentro de um shopping, ao lado de uma farmácia.
A imagem oficial de gameplay mostra o lado da busca por suprimentos, com barra de atalhos e contador de munição visíveis. · Cat Play Studio / Steam

Pontos fortes

  • Sustentação e instalações aprofundam a construção
  • Habilidades fazem da tecnologia uma meta relevante
  • Você ativa o desafio de cinco ondas da torre

Vale saber

  • Sistemas domésticos e necessidades de sobrevivência exigem atenção

No One Survived: Nota comparativa

8.3 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
8.1
Progressão
8.9
Acessibilidade
6.9
Custo-benefício
8.3
Afinidade
9.1

Boa construção e progressão; os sistemas de sobrevivência interligados levam tempo para aprender.

O veredito

Para quem prefere terminar o encanamento antes de acrescentar um segundo andar.

03

The Riftbreaker

Os novos vizinhos querem que você remova a fábrica inteira.

8.7 /10

Nota comparativa

  • Mira manual
  • Construção do abrigo
  • Defesa da base
  • Cooperativo
Plataformas
PC com Windows; solo ou até quatro jogadores no cooperativo on-line e em LAN
Modelo de pagamento
Jogo-base pago com atualizações gratuitas; expansões narrativas opcionais vendidas separadamente; demo disponível

The Riftbreaker entrega um mecha de combate e um problema de construção bem maior. Minas, refinarias, usinas e laboratórios se espalham por um mundo alienígena. Cada ampliação produtiva também oferece outro alvo às criaturas hostis.

Seu mecha pode reforçar uma linha ameaçada enquanto as torres trabalham. A pesquisa muda as opções: uma Icicle Tower desacelera inimigos ao redor do impacto e dá mais tempo de tiro às armas próximas. Uma melhoria pode fortalecer toda a defesa.

O posicionamento continua importante. Depósitos maiores concentram capacidade, mas o armazenamento avançado de energia fica perigoso quando é danificado. Instalar aquela reserva cara ao lado de tudo que importa merece uma segunda reflexão.

Comece pela campanha narrativa se quiser orientação e bases regionais persistentes. Open Campaign permite escolher o bioma inicial e suas prioridades; Survival oferece um teste por tempo determinado contra ondas crescentes. No PC, até quatro construtores armados podem jogar juntos.

A interface de construção de The Riftbreaker mostra a prévia de um depósito de materiais sólidos de nível dois junto a tubulações, defesas e ao mecha.
A prévia de construção deixa visível o próximo investimento em armazenamento ao lado da infraestrutura que ele apoiará. · EXOR Studios / Steam

Pontos fortes

  • Mecha e torres se apoiam no combate
  • A pesquisa muda a disposição da base
  • Variações de campanha e cooperativo para quatro no PC

Vale saber

  • O planejamento industrial pode tomar a noite inteira

The Riftbreaker: Nota comparativa

8.7 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
8.9
Progressão
9.1
Acessibilidade
7.8
Custo-benefício
8.6
Afinidade
9.0

Engenharia e progressão excelentes, com mais complexidade industrial que sobrevivência doméstica.

O veredito

A escolha certa se seu forte ideal acaba virando um polo industrial fortemente armado.

04

HumanitZ

Plante o jantar. Reforce o perímetro. Repense aquela ida à cidade.

8.4 /10

Nota comparativa

  • Construção do abrigo
  • Cultivo
  • Criação
  • Cooperativo
Plataformas
PC com Windows; solo, cooperativo on-line e multijogador configurável
Modelo de pagamento
Jogo pago; demo disponível

HumanitZ observa de cima um apocalipse em que a autossuficiência é uma ambição valiosa. Ocupe uma casa ou construa a sua e decida quantas compras arriscadas a caça, a pesca e a agricultura podem substituir.

Canteiros, compostagem, barris de água e muros com arame farpado tornam a propriedade um projeto prático. Produzir mais comida libera a próxima saída para buscar equipamentos. Defesas melhores ajudam a fazer a volta para casa valer a pena.

As cidades ainda guardam suprimentos úteis, infectados e sobreviventes hostis. Fome, exposição aos elementos e clima apertam antes de a mochila ficar cheia. Habilidades, modificações de armas e melhorias de veículos dão às viagens metas além de pegar tudo que couber.

O cenário separado Horde Mode Wave Survival não representa um calendário fixo de ataques no mundo aberto. Venha pela propriedade duradoura e pelas tarefas divididas no cooperativo; Night of the Dead atende melhor à obsessão por um forte de armadilhas personalizado.

Personagens de HumanitZ estão ao lado de uma fazenda de madeira em patamares, com canteiros plantados, escadas e defesas de arame farpado.
A imagem oficial dentro do jogo reúne cultivo de alimentos e preparação do perímetro em um mesmo lar. · Yodubzz Studios / indie.io / Steam

Pontos fortes

  • Agricultura e coleta sustentam rotinas diferentes
  • Fortificações dão uma função duradoura à casa
  • Habilidades, equipamentos e veículos recompensam as saídas

Vale saber

  • Menos parecido com defesa contra hordas programadas

HumanitZ: Nota comparativa

8.4 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
8.5
Progressão
8.8
Acessibilidade
7.6
Custo-benefício
8.7
Afinidade
8.5

Boa progressão da propriedade; a manutenção diária importa mais que corredores anti-horda planejados.

O veredito

Para o sobrevivente que quer uma horta produtiva atrás das barricadas.

05

Zombie Defence

A oficina tem planos para essa sucata. Sua reserva de munição também.

8.4 /10

Nota comparativa

  • Mira manual (desktop)
  • Construção do abrigo
  • Criação
  • Progressão permanente
  • Cultivo
Plataformas
Navegador, para um jogador; controles de computador e toque
Modelo de pagamento
Preço de lançamento ainda não anunciado

Zombie Defence transforma uma coleta útil em um abrigo mais forte e um combatente mais equipado. No computador, movimente-se e mire de forma independente, cuide da munição e reserve tempo para recarregar. No toque, os disparos recebem assistência mirando o alvo mais próximo.

Em casa, estações fixas dão um destino à sucata: armas, melhorias do abrigo ou produção. Gastar tudo na próxima melhoria permanente pode apertar os suprimentos da próxima saída. Uma pequena reserva mantém os planos em andamento.

A pesquisa torna a escolha pessoal. Deadeye favorece tiros mais lentos, fortes e de maior alcance; Suppression prioriza a cadência. As doutrinas se excluem, então sua lista de projetos começa a refletir o jeito que você quer lutar.

Expedições de sucata separadas preservam a sucata coletada mesmo após uma derrota, até a capacidade de armazenamento do abrigo. Uma saída bagunçada ainda rende algo útil. Trabalhadores e plantações também oferecem projetos mais tranquilos, sem exigir que você desenhe um corredor anti-horda próprio.

A tela de pesquisa Arsenal de Zombie Defence mostra a doutrina Deadeye e a ramificação mutuamente exclusiva Suppression.
Deadeye e Suppression transformam a pesquisa em um compromisso com um estilo de combate. · Zombie Defence

Pontos fortes

  • Mira ativa e recargas recompensam a atenção
  • Armas e doutrinas exclusivas moldam sua build
  • Expedições preservam a sucata coletada dentro da capacidade

Vale saber

  • Estações fixas limitam a liberdade arquitetônica

Zombie Defence: Nota comparativa

8.4 / 10 · Os critérios aplicáveis têm o mesmo peso.
Combate
8.4
Progressão
8.8
Acessibilidade
8.1
Custo-benefícioNão se aplica
Afinidade
8.3

Bom tiroteio e melhorias duradouras; estações fixas concentram as decisões de construção.

O veredito

Uma ótima pedida quando melhorar o defensor importa tanto quanto melhorar sua casa.

Como comparamos

Uma boa recomendação explica para quem o jogo funciona e quais são suas limitações. Nossas notas editoriais usam os mesmos cinco critérios, cada um avaliado de zero a dez.

  1. 01

    Combate

    Controles, mira, clareza dos inimigos e decisões sob pressão.

  2. 02

    Progressão

    Escolhas de build durante a partida e progresso significativo entre tentativas.

  3. 03

    Usabilidade

    Exigências dos controles, acesso às plataformas, opções de interface e requisitos documentados.

  4. 04

    Custo-benefício

    O que o preço inclui, compras opcionais e alcance da versão gratuita.

  5. 05

    Adequação

    Até que ponto o jogo responde à pergunta específica deste artigo.

Leia nossos critérios editoriais

Qual você deve experimentar?

Comece por Night of the Dead se a fortaleza é seu projeto favorito. No One Survived faz a casa funcionar; The Riftbreaker dá peso às máquinas. HumanitZ mantém a horta crescendo, enquanto Zombie Defence dá à próxima saída uma melhoria concreta para buscar. Toda boa casa precisa de um hobby.

Suas perguntas, respondidas.

Night of the Dead, com fortes personalizados, armadilhas elétricas e hordas noturnas recorrentes. No One Survived dedica mais atenção à construção doméstica e tem um desafio de cinco ondas na torre de sinal que você mesmo ativa.

Night of the Dead, No One Survived, The Riftbreaker e HumanitZ. The Riftbreaker aceita até quatro jogadores. Zombie Defence é para um jogador.

HumanitZ: plantar, pescar e caçar pode reduzir viagens arriscadas à cidade. Barris de água, compostagem e muros fortificados transformam a propriedade em um projeto produtivo de longo prazo.

A sucata coletada é preservada após extração, derrota ou interrupção por recarregamento da página, depois que a expedição é encerrada e dentro da capacidade de armazenamento do abrigo. Isso vale para as expedições de sucata separadas, não para todas as recompensas de batalhas de setor ou do Scavenge sem fim.

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