혼자 즐기기 좋은 좀비 슈팅 게임 7선
원하는 솔로 경험, 다음 플레이까지 남는 성장, 일상 속에서 잠깐씩 즐기기 좋은지를 기준으로 골라보세요.

집중도 높은 싱글 플레이 좀비 캠페인을 원한다면 첫 추천은 Resident Evil 2입니다. Days Gone은 긴 오픈 월드 여행에 어울리고, The Last Stand: Aftermath는 혼자 하는 총격전을 긴장감 있는 물자 수집 원정으로 바꿉니다. Zombie Army Trilogy는 소총 중심 미션, Dead Effect 2는 장비 구성, DEAD TRIGGER 2는 모바일 플레이가 강점입니다. 이 여섯 게임은 모두 다른 사람을 모아 분대를 꾸리지 않아도 즐길 수 있습니다.
Zombie Defence는 직접 조작하는 솔로 총격전과 꾸준히 발전하는 대피소를 연결합니다. 고철 원정에서 얻은 자원은 제작, 연구, 다음 전투를 위한 실질적인 준비로 이어집니다. 다음 총격전만큼이나 돌아와 가꾸고 싶은 집이 중요하다면 특히 매력적인 선택입니다.
먼저 어떤 저녁을 보내고 싶은지 생각해 보세요. 긴장감 있는 이야기, 긴 오토바이 여행, 물자 수집 원정, 또는 연속된 사격 미션 중 어느 쪽인가요? 그다음 현실의 일이 끼어들었을 때 어떻게 되는지 확인하세요. 일시 정지는 잠깐 숨을 돌리기 위한 기능이고, 저장은 게임을 끝내기 위한 기능이며, 오프라인 지원은 연결 없이 플레이하기 위한 조건입니다. 좋은 솔로 게임은 취향뿐 아니라 생활 일정에도 맞아야 합니다.
다섯 점수는 편집팀의 평가입니다. 전투, 성장, 조작성, 가성비, 적합도로 나눴으며, 적합도는 이번 솔로 슈팅 게임 검색 목적에 얼마나 잘 맞는지를 뜻합니다. 선택적 협동 플레이가 있어도 좋습니다. 중요한 것은 혼자 하고 싶을 때도 충분히 즐길 만한 게임이어야 한다는 점입니다.
한눈에 비교
다음 플레이를 선택할 이유가 서로 다른 게임 7개입니다.
게임을 선택하면 소개로 이동합니다. 플랫폼 목록은 요약이므로 연결된 공식 에디션을 확인하세요.
게임 소개
Resident Evil 2 (2019)
완결된 좀비 캠페인을 시작하기에 이 목록에서 가장 추천하기 좋은 작품입니다. Resident Evil 2는 제한된 물자, 가까운 거리의 조준, 여러 번 지나는 공간을 통해 소수의 적도 위험하게 만듭니다.
- 수동 조준
- 탐험
- 전술 전투
- 플랫폼
- 여기서는 Windows PC, PlayStation 4, PlayStation 5 버전을 다룹니다. 소개 대상은 2019년 리메이크입니다.
- 과금 방식
- 유료 게임이며, 선택적 Deluxe 콘텐츠와 별도 판매 추가 요소가 있습니다.
좋은 솔로 슈팅 게임은 긴장감을 만들어 줄 다른 사람이 없어도 다음 한 발을 신중하게 생각하게 합니다. Resident Evil 2는 탄약 절약으로 이를 구현합니다. 총알을 써서 좀비를 끝까지 처치할 수도 있고, 팔다리를 손상시켜 지나가기 쉽게 만들 수도 있으며, 자원을 아끼고 우회로를 찾을 수도 있습니다. 모든 적을 죽일 수 있는지보다 그 길을 비워야 하는지를 묻는 편이 더 유용할 때가 많습니다. 그래서 어깨 너머 시점의 총격은 고득점 아레나와 다른 목적을 갖습니다.
탐색과 퍼즐도 이 판단의 일부입니다. 방, 잠긴 길, 아이템은 다음 총격전의 배경이 아니라 이해해야 할 공간을 만듭니다. 무엇을 들고 다니느냐에 따라 주울 수 있는 물건과 돌발 상황에 대처할 여유가 달라집니다. 혼자 플레이하는 사람에게는 이것이 매력입니다. 조준 실력만큼이나 자신의 지식과 준비가 전진을 이끕니다. 다만 끊임없이 쏘고 싶다면 되돌아가는 길과 퍼즐 풀이가 저녁의 상당 부분을 차지한다는 점은 알아두세요.
레온 케네디와 클레어 레드필드는 각각 별도로 플레이할 수 있는 캠페인이 있습니다. 협동 파트너와 일정을 맞추지 않고도 사태를 두 시선으로 경험할 수 있습니다. 두 인물이 같은 이야기에 나온다고 해서 2인용 캠페인은 아닙니다. 이 싱글 플레이 구조는 컴퓨터가 조종하는 대역을 채운 팀 미션보다 자신의 진행을 중심으로 짜인 이야기를 원하는 사람에게 특히 분명한 추천 이유가 됩니다.
잠깐 자리를 비우는 것과 저장하는 것은 따로 생각하세요. 수동 저장은 타자기에서 합니다. 메뉴를 열면 종료 후에도 정확한 위치가 남는다고 가정하지 말고, 플레이를 마치기 전에 새로 저장하세요. 처음 구매할 때는 일반판만으로 핵심 캠페인을 경험할 수 있습니다. Deluxe 추가 요소에는 외형 관련 항목뿐 아니라 무기도 있으므로 전부 꾸미기용은 아닙니다. 그렇다고 솔로 게임으로서의 장점을 이해하기 위해 더 큰 패키지가 필요한 것은 아닙니다.

총평
이 목록에서 가장 집중도 높은 캠페인을 원한다면 Resident Evil 2를 고르세요. 명중시키는 것만큼 쏠지 말지를 결정하는 일도 중요하길 바라는 사람에게 특히 잘 맞습니다.
Zombie Defence
Zombie Defence는 포화 속에서 내린 판단을 전투 뒤에 가꾸는 대피소와 연결합니다. 직접 쏘는 전투, 고철을 넉넉하게 보존하는 규칙, 생산하는 거점을 하나의 솔로 흐름으로 즐기고 싶다면 선택하세요.
- PC 수동 조준
- 탈출
- 은신처 건설
- 제작
- 영구 성장
- 플랫폼
- 개발 중인 브라우저 알파 버전이며, 현재 홈페이지에서 대기자 명단에 등록할 수 있습니다.
- 과금 방식
- 출시 가격과 수익화 방식은 아직 확정되지 않았습니다.
전투는 직접 이끕니다. 위에서 내려다보는 3D 전장을 움직이고, 사격 방향을 고르고, 탄약을 관리하며 재장전할 공간을 확보합니다. 데스크톱에서는 커서로 조준하고 마우스 버튼을 누른 채로 사격합니다. 터치 조작은 이동 조이스틱과 가장 가까운 살아 있는 적을 겨누는 발사 버튼을 사용합니다. 정착지를 관리하는 동안 전투가 알아서 돌아가는 대신 직접 행동한다는 점이 이번 비교에서 중요합니다. 안전한 퇴로와 적절한 재장전 시점은 여전히 플레이어의 몫입니다.
전투 방식마다 그 책임의 모양이 달라집니다. 3웨이브 구역 전투는 끝이 분명한 교전, 무한 수집은 지속되는 압박, 별도 고철 원정은 도시 구역을 지나 탈출 지점으로 향하는 과정을 제공합니다. 캠페인 전투에서는 처치 경험치로 세 장의 강화 카드 중 하나를 선택하며, 현재 전투를 강화하거나 대피소의 영구적인 투자를 도울 수 있습니다. 이 선택이 유용한 솔로 고민을 만듭니다. 가장 큰 피해 숫자만 고르는 것이 아니라, 지금 살아남을지 돌아갈 곳을 더 나아지게 할지 생각하게 되는 것입니다.
대피소는 수집 자원에 의미를 부여하면서도 한 번의 실패로 모든 것을 지우지 않습니다. 고철 원정에서 주운 고철은 탈출, 패배, 브라우저 페이지 새로고침으로 인한 중단 뒤에도 저장 용량 한도까지 유지됩니다. 대피소 진행 역시 패배로 사라지지 않습니다. 생산 시설은 비축 자원을 보급품으로 바꾸고, 제작과 연구는 더 긴 목표를 제공합니다. 작물과 준비한 식사는 다음 출격을 도울 수 있습니다. 수집, 준비, 전투가 실질적으로 연결되므로 싸움이 잘 풀리지 않아도 앞으로 나아갈 여지가 있습니다.
전투 도중 자리를 비워야 하나요? 일시 정지/재개 또는 Escape로 진행 중인 전투를 멈출 수 있고, 창이 포커스를 잃었을 때도 전투가 정지됩니다. 대피소 생산은 별도의 경과 시간 규칙을 따릅니다. 거점의 방과 고정 시설은 벽 하나하나의 위치보다 무엇을 생산하고 제작하고 개선할지에 집중하게 합니다. 고철을 보존하는 관대한 규칙까지 더해져 Zombie Defence는 부담을 덜어주는 리듬을 만듭니다. 까다로운 전투를 치르고, 성과를 투자하고, 다음 출격에는 조금 더 잘 준비하는 방식입니다.

총평
이상적인 솔로 슈팅 게임에 총성이 멎은 뒤에도 가꾸고 싶은 집이 있다면 Zombie Defence를 선택하세요. 직접 조작 전투와, 패배해도 지워지지 않는 대피소의 발전을 연결한다는 것이 독자적인 강점입니다.
Days Gone
Days Gone은 좀비를 쏘는 일을 더 큰 여정의 일부로 만듭니다. 감염된 프리커, 인간 적, 야생에서의 만남은 보급을 계획하고 장비를 개선하며 도주 수단을 준비할 이유가 됩니다.
- 수동 조준
- 탐험
- 제작
- 영구 성장
- 플랫폼
- 여기서는 Steam 및 Epic Games Store의 Windows PC 버전을 평가합니다.
- 과금 방식
- 유료 본편이며, Broken Road DLC는 별도 또는 묶음으로 판매합니다.
중요한 차이는 여정의 주인이 자신이라는 점입니다. 디컨 세인트 존으로 싱글 플레이 오픈 월드를 탐험하며, 이야기가 미국 태평양 북서부를 가로지르는 동안 위험에 어떻게 접근할지 결정합니다. 무리는 적대적인 생존자, 야생동물, 도로에서의 만남과 함께 이 세계의 여러 위협 중 하나입니다. 프리커는 부활한 시체가 아니라 살아 있는 감염자지만, 수와 끈질긴 추격은 솔로 좀비 슈팅을 찾는 사람에게 Days Gone이 자연스럽게 어울리도록 만듭니다.
오토바이는 전투 전후를 좌우하기 때문에 전투 경험의 중심에 있습니다. 탄약과 제작 보급품뿐 아니라 연료, 수리, 업그레이드도 계획에 넣어야 합니다. 많은 적을 상대하기 전에 첫 공격이 실패하면 어디로 움직일지, 어떤 장애물이 시간을 벌어줄지, 오토바이가 곧바로 데려다줄 준비가 됐는지 생각하세요. 교전 전체를 스스로 준비한 뒤, 움직이는 위협이 계획대로 흘러가지 않을 때 대응하는 과정이 매력입니다.
영구적인 개선은 더 큰 총을 사는 데서 끝나지 않습니다. 기술, 무기, 제작법, 오토바이 개조, 야영지에서의 진전은 캠페인에 긴 성장 과정을 제공합니다. 이야기를 마친 뒤의 뉴 게임 플러스는 그중 많은 성과를 다음 회차로 가져갑니다. 한 게임에 오래 머무는 것을 좋아한다면, 매번 새 인물을 처음부터 키우는 방식과 다른 매력이 있습니다. 대신 이동, 물자 수집, 이야기 목표가 총격전과 플레이 시간을 나눠 갖습니다.
PC 본편에는 이미 생존과 도전 모드가 포함돼 있습니다. 생존 난이도는 빠른 이동과 보통 항상 표시되는 HUD 같은 편의 기능을 없앱니다. 처음 시작할 때 당연히 고를 옵션이라기보다, 더 많은 불편과 부담을 의도적으로 원하는 사람을 위한 선택입니다. 별도 판매되는 Broken Road DLC는 자체 모드를 더하므로, 이후 추가된 모든 요소가 본편에 들어 있다고 생각하고 구매하지 마세요. 긴 솔로 모험이 주목적이라면 캠페인부터 시작하고, 전체적인 리듬이 마음에 드는지 확인한 뒤 추가 도전을 선택하세요.

총평
총격전 사이에도 머물고 싶은 세계를 찾는다면 Days Gone을 고르세요. 가장 큰 솔로 매력은 단순히 가장 큰 무리를 만나는 것이 아니라, 위험을 준비하고 어떻게 맞설지 정하는 데 있습니다.
The Last Stand: Aftermath
Aftermath는 총격을 까다로운 자원 문제의 일부로 즐기고 싶은 사람을 위한 선택입니다. 생존자는 이미 감염됐으므로, 성장이란 한 인물을 영원히 지키는 것이 아니라 지금의 여정을 의미 있게 만드는 일입니다.
- 수동 조준
- 로그라이트
- 제작
- 영구 성장
- 플랫폼
- Windows PC, PlayStation 4 및 5, Xbox Series X|S.
- 과금 방식
- 유료 싱글 플레이 게임이며 Steam에 무료 체험판이 안내돼 있습니다.
감염은 성공적인 시도의 의미를 바꿉니다. 캠페인 끝까지 영구적인 주인공 하나를 지키는 게임이 아닙니다. 현재 생존자는 결국 죽고, 이전 성과로 얻은 특전과 업그레이드를 받은 다른 사람이 뒤를 잇습니다. 이 구조가 독특한 솔로 동기를 줍니다. 도전한 사람이 살아남지 못해도 각 시도가 더 큰 진전에 기여합니다. 정성껏 키운 한 인물에게 애착을 갖는 것이 최우선이라면, 구매 전에 알아둘 중요한 차이입니다.
이동과 전투는 같은 한정된 주의력을 요구합니다. 연료가 있으면 다른 장소로 갈 수 있고, 수집한 재료는 무기와 보급품이 됩니다. 감염자와 싸우거나 몰래 지나갈 수 있어, 시끄러운 교전은 매번 자동으로 택하는 답이 아니라 자원 비용이 있는 선택이 됩니다. 따라서 좋아 보이는 보급 지점도 전리품만 보고 판단하지 않는 편이 좋습니다. 지금의 생존자에게 그곳까지 가고 다시 빠져나오는 일이 무엇을 요구하는지 생각하세요.
사격은 직접 조작하지만 준비와 절제도 효율적으로 플레이하는 방법입니다. 탑다운 시점은 주변 공간을 읽기 좋고, 제작과 돌연변이는 원정에서 가능한 행동을 바꿉니다. 돌연변이는 감염이 수명을 제한하는 동안 힘을 줄 수 있지만, 게임을 걱정 없는 강화 행진으로 바꾸지는 않습니다. 챕터형 슈팅 게임과 비교하면, 이번 시도에서 얼마나 더 많은 성과를 얻을 수 있을지 고민하게 되는 불편한 질문이 매력입니다.
완벽하지 않은 상황에서 어디까지 밀어붙일지 판단하는 것을 좋아한다면 Aftermath가 잘 맞습니다. 생존자에게 시간이 얼마 남지 않았어도 더 강한 돌연변이, 필요한 보급품, 다음 도로 구간이 유혹이 될 수 있습니다. Steam 체험판은 구매 전에 이 흐름을 직접 확인할 방법입니다. 다음 생존자에게 진전을 넘겨주는 생각이 흥미롭다면 이 목록에서도 특히 개성 있는 솔로 선택입니다. 무엇보다 한 영웅을 안전하게 지키고 싶다면 일반적인 캠페인을 고르세요.

총평
결과와 연속성이 남는 긴장감 있는 솔로 원정이라면 Aftermath를 고르세요. 오래 남는 보상은 현재 생존자의 무사 귀환 보장이 아니라, 다음 생존자가 물려받는 것입니다.
Zombie Army Trilogy
Zombie Army Trilogy는 협동을 강조하지만 언데드 캠페인을 혼자서도 진행할 수 있습니다. 복잡한 인물 빌드보다 소총 사격, 함정, 조절 가능한 난이도의 조합이 이 게임을 고를 가장 큰 이유입니다.
- 수동 조준
- 전술 전투
- 협동 플레이
- 플랫폼
- 여기서는 Windows PC 및 Xbox One 버전을 다룹니다. 협동 플레이는 선택 사항입니다.
- 과금 방식
- 캠페인 세 개와 별도 호드 모드를 포함한 유료 게임입니다.
이 컬렉션을 진행하려고 분대를 모을 필요는 없습니다. 총 15개 미션으로 이루어진 세 캠페인이 모두 솔로를 지원합니다. 그래서 여럿이 즐기는 좀비 슈팅의 장관은 좋아하지만 캠페인 속도는 직접 결정하고 싶은 사람에게 Trilogy가 유용합니다. 미션 중심 구조에 반복 방어전을 위한 별도 호드 모드가 있습니다. 할 일로 가득한 세계나 감염에 쫓기는 수집 원정보다 지속적인 총격으로 바로 들어가기 좋습니다.
소총은 한 발 한 발을 중요하게 만들고, 폭발물은 여러 위협이 동시에 주의를 요구할 때 도움을 줍니다. 공식 설명서는 자세, 심박수, 중력, 바람이 난이도별 저격에 어떤 영향을 주는지 설명합니다. 혼자서는 이런 요소 때문에 조준경을 들여다보기 전에 거리와 퇴로를 생각하게 됩니다. 다른 곳을 보는 동안 함정이 접근로를 지켜줄 수 있습니다. 함정은 조준을 대신하기보다 보완합니다.
설정은 솔로 입문자에게 특히 유용합니다. Cadet은 탄도 영향을 없애고, Marksman은 중력과 자세를 반영하며, Sniper Elite는 바람과 더 엄격한 안정성 요구를 추가합니다. 적 인원 설정으로 현재 플레이어 수에 맞는 기본값보다 적을 늘릴 수 있습니다. 우선 정상적인 1인용 적 수로 시작하고 자신이 즐기는 사격의 복잡성을 고르세요. 소총과 함정의 재미를 맛보기 위해 모든 설정을 한꺼번에 최대로 올릴 필요는 없습니다.
전용 일시 정지 조작이 있어 솔로에서는 잠깐 숨을 돌릴 수 있습니다. 더 큰 반복 동기는 접근 방식의 개선입니다. 다른 소총을 써보고, 더 나은 함정 배치를 준비하거나, 어려운 조건으로 미션을 다시 해보세요. 교전을 익히고 정복하는 것을 좋아한다면 명확하고 만족스러운 반복 플레이가 됩니다. 첫 캠페인 이후에도 장비 발견과 강화가 주로 동기를 준다면 Dead Effect 2 쪽을 선택하세요.

총평
선호하는 난이도에 맞출 수 있는 미션형 솔로 캠페인이라면 Zombie Army Trilogy를 고르세요. 표준 솔로 적 수부터 시작하고, 최대 규모의 무리보다 소총 메커니즘이 도전을 이끌게 해보세요.
Dead Effect 2
Dead Effect 2는 장비 중심 FPS 선택지입니다. 좀비를 공상과학 배경에 놓고, 캐릭터 능력, 신체 임플란트, 강화 가능한 무기라는 두꺼운 층을 솔로 캠페인에 더합니다.
- 수동 조준
- 전리품 빌드
- 영구 성장
- 협동 플레이
- 플랫폼
- 여기서는 Steam의 일반 Windows PC 버전을 평가합니다. Dead Effect 2 VR이나 모바일 버전이 아닙니다.
- 과금 방식
- 유료 PC 게임이며, Cybermagic과 Escape from the ESS Meridian DLC는 별도 판매합니다.
매력은 무엇을 장착했는지와 어떻게 싸우는지가 이어진다는 점입니다. 무기 강화, 장비, 임플란트, 액티브 능력은 손에 든 총 이상의 것을 바꿉니다. 세트를 완성하면 추가 능력을 얻을 수 있고, 시간 감속과 역장 같은 선택지는 밀려드는 위협에 서로 다른 해법을 줍니다. 구성을 계획한 뒤 시험하는 것을 좋아하는 솔로 플레이어라면 사격 미션 사이에도 결정할 일이 이어집니다.
캠페인은 괴물이 들끓는 식민선에서 진행되며, 정비 구역부터 산소 정원까지 여러 공간을 다룹니다. 좀비는 병사, 사이보그, 기계 위협까지 포함한 적 구성의 일부입니다. 이 다양성은 공상과학 장비에 어울리지만 추천 범위도 정해줍니다. Dead Effect 2는 좀비가 섞인 액션 RPG로 선택해야 하며, 모든 만남이 현실적인 도심 감염 사태처럼 보일 것을 기대해서는 안 됩니다.
싱글 플레이 미션을 명확하게 지원하고, 협동은 캠페인과 특수 미션을 즐기는 선택적인 방법입니다. Biohazard, Survive, Lone Wolf, Infestation 같은 추가 모드는 육성한 인물을 본편 이야기 밖에서도 활용할 이유를 만듭니다. 대피소를 건설하는 것과는 다른 지속성입니다. 투자는 전투 장비와 그것을 사용하는 캐릭터에 집중됩니다. 준비를 줄이고 깔끔하게 전투만 이어가고 싶은 사람보다 장비를 비교하는 사람이 이 구조를 더 즐길 수 있습니다.
출발하기 전에 구성이 해결해야 할 문제를 정해보세요. 거리를 벌릴 수단이 하나 더 필요한가요, 적이 가까워졌을 때 방어가 더 필요한가요, 아니면 더 강한 무기 조합이 필요한가요? 이런 준비가 매력의 큰 부분입니다. 유료 PC 본편으로 시작하고 더 원할 때 별도 DLC를 고려하세요. VR과 모바일은 서로 다른 에디션입니다. 간결하고 집중된 공포 캠페인은 Resident Evil 2가 더 좋은 출발점이고, 개인 무기고를 만지는 재미라면 Dead Effect 2의 도구가 더 매력적입니다.

총평
계속 설정을 바꿔볼 수 있는 솔로 FPS라면 Dead Effect 2를 고르세요. 사격 주변의 장비와 능력 체계가 핵심 장점이므로, 준비까지 재미의 일부라고 느끼는 사람에게 가장 잘 맞습니다.
DEAD TRIGGER 2
DEAD TRIGGER 2는 모바일에서 1인칭 솔로 좀비 미션을 시작하기 쉬운 선택입니다. 중요한 조건은 연결입니다. 혼자 한다고 오프라인 게임이 되는 것은 아닙니다.
- 수동 조준
- 영구 성장
- 플랫폼
- Android, iPhone, iPad. 상점 제공 여부와 기기 호환성은 지역에 따라 다릅니다.
- 과금 방식
- 무료 다운로드이며 광고와 앱 내 구매가 있습니다.
휴대전화와 태블릿에서는 팀 세션을 잡는 대신 개별 사격 미션으로 구성된 캠페인을 즐긴다는 점이 매력입니다. 지역과 전장이 목표의 무대를 만들고, 다양한 무기와 도구는 감염자를 상대할 방법을 늘려줍니다. 제공되는 터치 조작과 가상 조이스틱 옵션을 일찍 시험해 보세요. 1인칭 이동, 조준, 행동 버튼이 같은 작은 화면을 사용하므로, 광고에 나온 가장 큰 총보다 편안한 조작 구성을 찾는 일이 중요합니다.
개인 은신처는 오래 돌아올 이유를 제공합니다. 총기 제작자, 과학자, 의무병, 기술자 같은 전문가가 미션을 장비와 준비에 연결합니다. 그래서 하나의 촘촘한 공포 이야기를 원하는 사람보다 무기와 유용한 도구를 꾸준히 모으고 싶은 사람에게 더 어울립니다. 은신처는 미션을 지원하는 체계이고, 당장의 재미는 여전히 총을 들고 싸우는 데 있습니다.
연결 가능한 환경을 확보하세요. 배급사에 따르면 DEAD TRIGGER 2는 지속적인 인터넷 접속과 클라우드 저장을 사용합니다. 따라서 집이나 통신이 안정적인 곳에서 혼자 즐기기에 적합합니다. Wi-Fi가 없는 비행기에서 의지할 게임으로 내려받을 작품은 아닙니다. 편하게 마무리하려면 다음 미션을 시작하기 전에 현재 미션을 끝내고 결과를 받으세요.
무료로 시작할 수 있어 돈을 쓰기 전에 조작을 평가하기 쉽습니다. 처음 몇 미션을 통해 터치 조준, 작은 전장 관리, 다음 장비를 향한 진행이 즐거운지 확인해 보세요. 광고와 구매 요소가 포함돼 있으니 계속한다면 지출 한도를 정하는 편이 좋습니다. 가장 큰 매력은 휴대전화로 혼자 조금 쏘고 싶을 때 찾아갈 수 있는 익숙하고 계속 이어지는 미션 흐름입니다.

총평
무기와 미션별 진전이 매력이고 연결된 모바일 환경에서 혼자 즐긴다면 DEAD TRIGGER 2를 선택하세요. 인터넷 없이 플레이하는 것이 필수라면 다른 게임을 고르는 것이 맞습니다.
비교 방법
좋은 추천은 누구에게 맞는지와 부족한 점을 함께 설명합니다. 편집 평점은 같은 다섯 기준을 각각 10점 만점으로 평가합니다.
- 01
전투
조작, 조준, 적의 식별 용이성, 압박 속에서 내리는 판단.
- 02
성장
플레이 중 빌드 선택과 도전 사이에 이어지는 의미 있는 성장.
- 03
사용성
조작 요구 수준, 플랫폼 접근성, 인터페이스 옵션, 공개된 기기 요구 사항.
- 04
가격 대비 가치
가격에 포함된 내용, 선택적 구매, 무료 버전의 범위.
- 05
적합성
이 기사의 구체적인 질문에 게임이 얼마나 잘 맞는지.
어떤 게임을 해볼까요?
집중도 높은 캠페인의 첫 추천은 Resident Evil 2이고, 총격전 사이의 여행도 즐거움이라면 Days Gone입니다. Aftermath는 죽음을 앞둔 생존자 한 명 한 명의 기여를 의미 있게 만들고, Zombie Army Trilogy는 소총 미션, Dead Effect 2는 장비 구성, DEAD TRIGGER 2는 연결된 모바일 세션에 어울립니다. Zombie Defence는 직접 조작하는 솔로 전투와 지속되는 대피소에 대한 꾸준한 투자를 결합합니다. 선택하기 전에 다음 세션으로 무엇을 가져가고 싶은지 정해보세요. 이야기 진행, 더 강한 인물, 물려받은 해금 요소, 또는 더 잘 준비된 거점 중 무엇인가요? 그다음 짧은 일시 정지가 필요한지, 안전하게 종료해야 하는지, 인터넷 없이 플레이해야 하는지를 구분하세요.
자주 묻는 질문
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Zombie Defence는 알파 버전입니다. 대기 명단에 등록하세요.
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1인칭 슈팅과 한 손 조작 호드 전투부터 제작형 생존 게임과 유료 로드 트립까지, 현재 iPhone App Store에 등록된 좀비 게임 5종을 비교합니다. Zombie Defence 알파도 별도로 소개합니다.
- 무료 좀비 게임 6선과 Zombie Defence: 결제 전 확인할 점
무료 좀비 게임 6개의 실제 플레이, 광고, 유료 팩과 추가 상품을 비교하고, 개발 중인 Zombie Defence의 전투와 대피소도 살펴봅니다.
- 제작 시스템이 돋보이는 로그라이트 추천 7선
실제 제작 시스템을 갖춘 로그라이트와 원정형 혼합 장르 게임 7종을 비교합니다. 영구 무기, 마법 탄약, 연금술, 임시 장비, 기지용 식사까지 살펴보세요.