モバイル向けサバイバルクラフトゲーム6選+注目のAlpha版1作

2026年版。短いエリア探索から広大なクラフト世界まで、別枠のブラウザーAlphaも取り上げます。

Zombie Defence — AR-07の強化画面。Alphaのシェルターで、武器開発にScrapとパーツを使うことが分かります。
AR-07の強化画面。Alphaのシェルターで、武器開発にScrapとパーツを使うことが分かります。 · Zombie Defence · Alpha

優れたモバイル向けサバイバルクラフトゲームでは、素材集めが次の戦闘につながります。木や生き物、廃屋から得たものが、次の戦いを変えるべきです。ここで紹介する発売済みタイトル6本は、Last Day on Earthのエリア探索やDawn of Zombiesのクエスト拠点から、DYSMANTLEやARKの広大なマップまで、それぞれ異なるループを採用しています。

無料で始められるエリア攻略型から、買い切りのサバイバルアドベンチャーまでを比較します。Zombie Defenceは開発中の別タイトルで、現在はブラウザー向けAlphaです。ネイティブのモバイル版は予定されていますが、現時点でスマホ向けダウンロード版はありません。

ひと目で比較

次のプレイ候補となる7本を、それぞれの魅力で比較します。

  1. 01レビュー評価: 7.8/10
    Last Day on Earth: Survival
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    このリストとの相性: 9.2/10

    短い探索で木材や金属を集め、武器やシェルターを強化したい人
    • クラフト
    • シェルター建設
    • 探索
    対応機種
    Android(Google Play)とiPhone/iPad(米国App Store)。地域によって配信状況は異なります。
  2. 02比較評価: 7.8/10
    Dawn of Zombies: Survival
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    クエスト、多数の設計図、修理システム、危険なエリアがそろったゾンビサバイバル
    • クラフト
    • 探索
    • シェルター建設
    • ハイテンポ
    対応機種
    Android(Google Play)とiPhone/iPad(米国App Store)。地域によって配信状況は異なります。
  3. 03レビュー評価: 8.3/10
    DYSMANTLE
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    このリストとの相性: 9.2/10

    オブジェクトを壊していくことで、道具や装備が段階的に強くなるオープンワールドの島
    • クラフト
    • 探索
    • 恒久的な成長
    対応機種
    Android(Google Play)とiPhone/iPad(米国App Store)。地域によって配信状況は異なります。iOSはコントローラーに対応。
  4. 04比較評価: 8.4/10
    Don't Starve: Pocket Edition
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    レシピの知識を生かして過酷な自然や危険な生き物に立ち向かうサバイバル
    • クラフト
    • 探索
    • 戦術的な戦闘
    対応機種
    Android(Google Play)とiPhone/iPad(米国App Store)。Google Playでは一人プレイ・オフラインに分類され、iOSはコントローラーに対応。地域により配信状況は異なります。
  5. 05比較評価: 8.4/10
    Crashlands 2
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    探索や仲間との交流を通じて役立つクラフトレシピを覚える、ストーリー重視の異星アドベンチャー
    • クラフト
    • 探索
    対応機種
    Android(Google Play)とiPhone/iPad(米国App Store)。iOSはコントローラーに対応。地域により配信状況は異なります。
  6. 06比較評価: 8.2/10
    ARK: Ultimate Mobile Edition
    比較へ移動
    恐竜の世界で長期的に資源を集め、クラフトやテイム、拠点づくりを楽しみたい人
    • クラフト
    • 探索
    • シェルター建設
    • 協力プレイ
    対応機種
    Android(Google Play)とiPhone/iPad(米国App Store)。現在のiOS版にはiOS 18以降が必要です。地域により配信状況は異なります。
  7. 07比較評価: 8.2/10
    Zombie Defence
    比較へ移動
    ゾンビとのアクティブな戦闘を、Scrap遠征やシェルターでの継続的なクラフトにつなげたい人
    • ハイテンポ
    • 脱出
    • シェルター建設
    • クラフト
    • 恒久的な成長
    対応機種
    開発中のブラウザーAlpha。AndroidとiOSのネイティブ版は予定されています。

ゲームを選ぶと紹介へ移動します。対応機種は概要です。リンク先の公式版をご確認ください。

ゲーム紹介

01

Last Day on Earth: Survival

エリア攻略型のゾンビサバイバル。レシピと設計図を使って、次の探索に備えます。

7.8 /10

レビュー評価

  • クラフト
  • シェルター建設
  • 探索
対応機種
Android(Google Play)とiPhone/iPad(米国App Store)。地域によって配信状況は異なります。
料金体系
無料ダウンロード、アプリ内課金あり。Google Playでは広告とランダムアイテムを含む可能性がある購入が表示されています。購入条件は地域により異なります。

Last Day on Earthは、短いエリア探索で採集、クラフト、戦闘を楽しみたい人に最も分かりやすい選択肢です。近くの森、郊外、軍事区域には、それぞれ異なる危険と素材があります。集めた資源から、道具、服、武器、壁、作業台、乗り物など数百種類のアイテムを作成できます。拠点となる家から出発するため、木材や希少な部品を集めるたびに、帰還後の使い道が明確です。

気軽なサンドボックスよりも失うものが多いゲームです。ランダムなエリアで死亡すると持ち込んだ戦利品を失いますが、自宅で倒れた場合はアイテムが残ります。エリアごとの構成は、オープンワールドを連続して旅するより、短い探索に向いています。それでも空腹や渇き、探索失敗のリスクがあるため、準備は欠かせません。

Last Day on Earthのモバイルゲーム画面。生存者が松の木を伐採し、「Pine Log」の通知、仮想スティック、アクション操作が表示されています。
PocketGamer.bizが2017年に掲載した収益モデルの記事に含まれる、過去のモバイルゲーム画面です。タッチ操作は見えますが、現行ビルドや実機を確認したキャプチャではありません。 · PocketGamer.biz編集部によるゲーム画面

良い点

  • 数百のレシピと設計図が、採集を武器、乗り物、シェルターの発展につなげます。
  • 危険度の異なるエリアがあり、探索ごとにリスクと報酬を選べます。
  • 採集と戦闘を一人の生存者が担う、分かりやすいゲームループです。

知っておきたい点

  • 探索に失敗すると持ち込んだ戦利品を失うことがあり、危険区域への挑戦には代償があります。

Last Day on Earth: Survival: 比較評価

8.1 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
7.8
成長要素
8.5
使いやすさ
7.4
価格に見合う内容
7.5
適合度
9.2

数百のレシピと危険度別のエリアがあり、サバイバルクラフトとの関連性は高めです。空腹、渇き、戦利品を失うリスクが緊張感を加えます。無料で始められますが、広告、アプリ内課金、ランダムアイテムもあります。

総評

短いゾンビ世界の採集と、拠点で作れるアイテムの豊富さを重視するならLast Day on Earthがおすすめです。

02

Dawn of Zombies: Survival

ストーリー重視のモバイルサバイバルRPG。荒廃地のクエストに装備のクラフトや修理を組み合わせています。

7.8 /10

比較評価

  • クラフト
  • 探索
  • シェルター建設
  • ハイテンポ
対応機種
Android(Google Play)とiPhone/iPad(米国App Store)。地域によって配信状況は異なります。
料金体系
無料ダウンロード、アプリ内課金あり。Google Playでは広告とランダムアイテムを含む可能性がある購入が表示されています。購入条件は地域により異なります。

Dawn of Zombiesは、素材集めだけのゲームよりも物語性のあるクラフトループを楽しめます。クエスト、勢力、サバイバルの必要条件に導かれ、荒野、軍事区域、研究施設、地下壕などの危険な場所を探索します。武器、防具、乗り物、シェルター建築を含む150種類以上の設計図があり、装備の修理もできます。素材は作業台の強化だけでなく、幅広い計画に役立ちます。

クエストの長い道のりや装備の幅を、シェルターづくりと同じくらい重視する人におすすめです。ステルス、属性武器、スキル、仲間、ボスのいる場所などは準備の価値を高めますが、戦闘の合間に覚えるシステムも増えます。

Dawn of Zombiesのモバイル画面。家の中で生存者が「Charred」と表示された敵に対峙し、クエスト、マップ、アクション操作が見えます。
UptodownのAndroidページに掲載されたゲーム画面です。撮影日と端末モデルは記載されていません。 · Uptodownレビューのゲーム画面

良い点

  • ストーリーと多数のクエストが、エリア攻略に分かりやすい目的を与えます。
  • 武器、防具、乗り物、シェルターの設計図に加え、修理とステルスも選択肢になります。
  • 危険区域や地下壕のボス戦では、作成した装備が活躍します。

知っておきたい点

  • サバイバルの必要条件、スキル、勢力、装備など、管理するメニューやシステムが多めです。

Dawn of Zombies: Survival: 比較評価

7.8 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
7.8
成長
8.7
操作性
7.1
価値
6.5
適合度
9.1

設計図の多さ、クエスト、危険区域が戦闘の進行を支えます。一方、サバイバル条件やRPG装備の管理には多くのメニューが必要です。無料で遊べますが、広告やランダムアイテム購入があります。

総評

武器のレシピや修理、シェルター計画を、荒廃地の長いストーリーと一緒に楽しむならDawn of Zombiesがおすすめです。

03

DYSMANTLE

環境の解体が資源集めとクラフト進行につながる、オープンワールドのアクションサバイバル。

8.3 /10

レビュー評価

  • クラフト
  • 探索
  • 恒久的な成長
対応機種
Android(Google Play)とiPhone/iPad(米国App Store)。地域によって配信状況は異なります。iOSはコントローラーに対応。
料金体系
買い切り(米国価格:App Storeは$9.99、Google Playは$10.99)。追加DLCあり。地域価格やPlay Passの提供状況は異なります。

DYSMANTLEは、エリア単位で進むサバイバルゲームとは対照的なオープンワールド作品です。手作りの島には、適切な道具があれば素材にできるオブジェクトが数多くあります。集めた資源は、武器、道具、服、装身具など永続する装備に使えます。エリアの掃討、作物の収穫、能力値を永続的に高める料理が長期的な成長につながり、謎解きや危険な生き物が出発地点のシェルターから先へと導きます。

素材集めによって次に解体できるものが変わる体験を求める人におすすめです。広いマップと道具の段階的な強化により探索が報われますが、壊す、集める、作る、強化する流れの繰り返しは、短く演出されたミッションを好む人には作業的かもしれません。モバイル版は有料でDLCは別売り。iOSではタッチ操作に加えてコントローラーも使えます。

DYSMANTLEのモバイル画面。生存者が強化壁のそばでバールを使い、クリーチャーと戦っています。仮想スティック、アクションボタン、素材数が見えます。
TapTapのDYSMANTLEモバイルレビューに掲載されたゲーム画面(2023年4月25日公開)。 · lyndonguitar / TapTap

良い点

  • 身近なオブジェクトを壊すことで、探索がクラフト素材の安定した入手手段になります。
  • 永続する装備や料理の強化が、島の長期的な成長につながります。
  • Androidはオフラインの一人プレイに対応し、iOSはコントローラーを使えます。

知っておきたい点

  • 広いマップと素材の段階的な収集は、短いミッションより長時間の探索に向いています。
  • 追加DLCは本編とは別に購入します。

DYSMANTLE: 比較評価

8.4 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
7.9
成長要素
8.8
使いやすさ
8.0
価格に見合う内容
8.3
適合度
9.2

素材集め、道具の強化、永続する装備がオープンワールドとよく結びついています。戦闘は楽しめますが、成長の中心は探索や解体です。追加DLCで買い切り価格に費用が加わります。

総評

解体、クラフト、戦闘によって新たなルートが次々に開く広い島を探索したいならDYSMANTLEを選びましょう。

04

Don't Starve: Pocket Edition

敵対的な自然の中で生き延びるため、資源の発見とクラフトが重要な一人用サバイバルゲーム。

8.4 /10

比較評価

  • クラフト
  • 探索
  • 戦術的な戦闘
対応機種
Android(Google Play)とiPhone/iPad(米国App Store)。Google Playでは一人プレイ・オフラインに分類され、iOSはコントローラーに対応。地域により配信状況は異なります。
料金体系
買い切り(米国価格:Google PlayとApp Storeで$4.99)。Pocket EditionはDon’t Starve Togetherとは別の作品です。

Don't Starve: Pocket Editionは、恒久的な家づくりよりも目の前のサバイバルを重視します。不思議な自然の中で資源を探し、周囲の脅威に合わせてアイテムや構造物を作ります。ありふれた素材を集めることで、さらに希少な資源への道が開けます。体力、空腹、正気度に気を配り、料理や明かりの用意、次の生き物と戦うかどうかを考えます。

実験しながらレシピを覚え、その知識を次のプレイに生かしたい人におすすめです。世界はランダムに生成され、死亡するとそのプレイが終わることもあります。長期的に残るのは装備を詰めた拠点ではなく、プレイヤー自身の知識です。Pocket Editionは有料で、Androidでは一人でオフラインプレイが可能。タッチ操作では仮想スティックと専用アクションボタンを使い、iOS版はコントローラーにも対応します。

Don't Starve: Pocket Editionのゲーム画面。WilsonがBeefaloの近くに立ち、空腹・体力表示、インベントリ、クラフトアイコン、モバイル操作が見えます。
Pocket Editionのサバイバル表示、クラフト欄、タッチ操作が分かるApp Store公式ゲーム画面。 · Klei / App Store

良い点

  • レシピの発見が生存に直結し、入手できる資源の幅も広がります。
  • オフラインの一人プレイは、通信環境のない場所でのモバイルプレイに便利です。
  • 買い切りのため、無料ゲームにある広告やアプリ内課金がありません。

知っておきたい点

  • 死亡でプレイが終わる場合があり、サバイバルシステムを覚える過程では失敗もあります。
  • タッチ操作の戦闘やクラフト画面では、放置系や片手操作ゲーム以上の精度が求められます。

Don't Starve: Pocket Edition: 比較評価

8.4 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.1
成長
8.8
操作性
7.0
価値
9.1
適合度
9.2

一般的な素材、レシピの発見、サバイバルの脅威が一体となったゲームループが魅力です。プレイ終了につながる失敗や複数ボタンのタッチ操作は使いやすさを下げますが、有料のオフライン一人プレイには価値があります。

総評

恒久的な拠点を築くより、レシピの知識と目の前の生存判断を重視するならDon’t Starve: Pocket Editionを選びましょう。

05

Crashlands 2

探索、クエスト、異星人との関係をクラフトレシピにつなげる、カラフルなサバイバルアドベンチャー。

8.4 /10

比較評価

  • クラフト
  • 探索
対応機種
Android(Google Play)とiPhone/iPad(米国App Store)。iOSはコントローラーに対応。地域により配信状況は異なります。
料金体系
買い切り(米国価格:Google PlayとApp Storeで$9.99)。Google Play Passでも利用できます。地域価格は異なります。

Crashlands 2では、クラフトがストーリーに沿って進みます。Fluxが墜落したWoanopeを探索すると、新しいバイオーム、クエスト、登場人物に出会えます。仲間と親しくなるとレシピが解放され、孵化させた生き物は守ってくれる仲間になることもあります。出会いや会話で得た知識を持って現場に戻り、新しい道具、武器、ガジェットを試せます。

過酷なサバイバルシムよりも、明るい冒険の中で戦闘や資源集めを楽しみたい人におすすめです。広いオープンワールドですが、ストーリーや登場人物の目標が進む方向を示します。農業、釣り、建築も戦闘以外の遊びを広げます。モバイル版は有料で、iOSではコントローラーを使えます。購入費用やクエスト中心の構成から、エリアごとの無料ミッション型ゾンビゲームとは違った立ち位置です。

Crashlands 2のモバイルゲーム画面。雪に覆われた異星でFluxが生き物と対峙し、体力ゲージ、タッチ操作、武器や道具のホイールが見えます。
雪上の戦闘、モバイル操作、装備ホイールを示すApp Store公式ゲーム画面。 · Butterscotch Shenanigans / App Store

良い点

  • 交流やクエストでレシピが解放され、探索がクラフトにつながります。
  • 仲間の生き物、ガジェット、武器が戦闘準備に役立ちます。
  • 農業、釣り、建築によって装備集め以外の遊びも広がります。

知っておきたい点

  • 無料で始められる他のサバイバルゲームより初期費用がかかります。
  • クエスト型の異星アドベンチャーで、Don’t Starveほどのサバイバル圧はありません。

Crashlands 2: 比較評価

8.4 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.2
成長
8.6
操作性
8.0
価値
8.4
適合度
8.9

ストーリーが人間関係、探索、レシピを結びつけ、装備や仲間が戦闘を支えます。厳しいサバイバルゲームより圧力は軽い一方、有料版では広いクラフトアドベンチャーを楽しめます。

総評

発見した人物や場所からクラフトの知識を広げる、案内役のある冒険を楽しみたいならCrashlands 2を選びましょう。

06

ARK: Ultimate Mobile Edition

資源集め、クラフト、恐竜のテイムを通じて拠点を広げ、長い遠征に出る大規模なオープンワールドサバイバル。

8.2 /10

比較評価

  • クラフト
  • 探索
  • シェルター建設
  • 協力プレイ
対応機種
Android(Google Play)とiPhone/iPad(米国App Store)。現在のiOS版にはiOS 18以降が必要です。地域により配信状況は異なります。
料金体系
無料ダウンロード。Google Playには広告、両ストアにはアプリ内課金があります。The Islandは含まれますが、拡張マップ、ARK Passなどは別売りです。起動後に追加で2GBのデータをダウンロードします。

ARKは、この中で最も大きなスケールの作品です。装備の少ない状態でThe Islandから始め、資源を集め、道具やシェルターを作り、運搬や戦闘、拠点拡張に役立つ生き物をテイムします。The Islandは含まれ、拡張マップは別売りです。ボス、探索記録、数百種の生き物が、次の武器作成より先の目標になります。

短いミッションの連続ではなく、拠点や生き物のコレクションへ発展するオープンワールドを求める人におすすめです。初回インストールに加えて、起動後にさらに2GBのデータをダウンロードします。基本ダウンロードは無料ですが、広告、アプリ内課金、有料の拡張マップなどがあります。

ARK: Ultimate Mobile Editionの一人称モバイル画面。プレイヤーがジャングルでベリーを集め、資源の通知とタッチ操作が表示されています。
MiniReviewのARK: Ultimate Mobile Editionレビューに掲載されたモバイルゲーム画面。ベリー採集が見えますが、撮影日と端末モデルは不明です。 · MiniReview

良い点

  • 資源集め、シェルターづくり、生き物のテイムが幅広い成長ループを作ります。
  • The Islandと個別販売の拡張マップに異なるバイオームや長期目標があります。
  • 無料ダウンロードで、追加コンテンツ購入前に収録マップを試せます。

知っておきたい点

  • 初回インストールの後に、追加で2GBのゲームデータをダウンロードします。
  • 広告やアプリ内課金に加えて、有料の拡張マップなどがあります。

ARK: Ultimate Mobile Edition: 比較評価

8.2 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.4
成長
9.4
操作性
6.8
価値
7.4
適合度
9.1

採集、シェルター、テイム、マップ拡張によって長期的に成長でき、サバイバルクラフトとの相性も高めです。システムやタッチ操作が多く、移動や管理には手間がかかります。広告、課金、マップ購入も無料ダウンロードの価値を左右します。

総評

最大規模の世界や生き物のテイムをじっくり楽しみたいならARK: Ultimate Mobile Edition。追加データ用の空き容量も確認しましょう。

07

Zombie Defence

ホード戦やScrap遠征を、武器作成、研究、生産、作物栽培につなげるブラウザーAlpha。シェルターの進行は継続します。

8.2 /10

比較評価

  • ハイテンポ
  • 脱出
  • シェルター建設
  • クラフト
  • 恒久的な成長
対応機種
開発中のブラウザーAlpha。AndroidとiOSのネイティブ版は予定されています。
料金体系
フリーミアムを予定。リリース時の価格と収益化条件は未確定です。

Zombie Defenceでは、アクティブな出撃の成果がクラフトにつながります。セクター戦と探索は別々の出撃形式で、専用のScrap遠征では脱出地点を目指します。集めたScrapは、脱出時や敗北時も保管上限まで保持されます。シェルターに戻ると、ワークショップの継続的な強化、武器作成、研究、生産に使えます。作物は食料や次回出撃の戦闘バフになり、資源計画が次の出撃につながります。

サバイバルクラフト好きにとって魅力なのは、戦闘とシェルターが直接つながる点です。戦闘から得た資源は、単なるインベントリ強化以上の用途を持ちます。武器、研究、生産が準備に長期的な目的を与え、作物が別の資源経路を加えます。シェルターはあらかじめ決められた部屋と設備スロットを使うため、自由建築ではなく方向性のある拠点運営です。

Zombie Defence — AR-07の強化画面。Alphaのシェルターで、武器開発にScrapとパーツを使うことが分かります。
AR-07の強化画面。Alphaのシェルターで、武器開発にScrapとパーツを使うことが分かります。 · Zombie Defence · Alpha

良い点

  • Scrap遠征では、脱出時や敗北時も保管上限まで資源が保持され、戦闘と拠点をつなぎます。
  • 武器作成、研究、生産により、物資に複数の長期的な使い道があります。
  • 作物はコロニーの食料や次回出撃の戦闘バフになります。

知っておきたい点

  • シェルターは決まった部屋と設備スロットで構成され、自由な拠点建築ではありません。

Zombie Defence: 比較評価

8.2 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.4
成長
8.8
操作性
8.1
価値
8.1
適合度
7.8

アクティブなゾンビ戦闘、Scrap遠征、継続するクラフト、研究、生産、作物栽培がサバイバルクラフトのループに合っています。あらかじめ決められた設備スロットは自由建築より配置の幅が狭く、現時点ではモバイルストア版もありません。

総評

アクティブなゾンビ戦闘をScrapの脱出やシェルターの長期計画につなげたいならZombie Defenceをチェックし、最新情報はウェイトリストで受け取りましょう。

比較の方法

良いおすすめは、誰に向いているかと弱点の両方を伝えます。編集部の評価は共通する5項目を、それぞれ10点満点で採点しています。

  1. 01

    戦闘

    操作、照準、敵の見分けやすさ、追い込まれたときの判断。

  2. 02

    成長要素

    プレイ中のビルド選択と、挑戦を重ねたときの意味ある成長。

  3. 03

    使いやすさ

    操作の難しさ、対応機種、UI設定、公開されている端末要件。

  4. 04

    価格に対する価値

    価格に含まれる内容、任意の課金、無料版の範囲。

  5. 05

    適合性

    この記事の具体的な問いに、どれだけゲームが合っているか。

編集方針を読む

どのゲームを試すべき?

短いゾンビ資源集めにはLast Day on Earth、クエストや装備設計図を重視するならDawn of Zombiesを選びましょう。DYSMANTLEとARKは広い世界で長く遊びたい人向けです。Don’t Starveではレシピの知識が生存に直結し、Crashlands 2はクラフトに物語や登場人物を加えます。Zombie Defenceは戦闘から長期的な成長へ進む別の形を提示し、Scrap遠征を武器作成、研究、生産、作物栽培につなげます。

よくある質問

Dawn of Zombiesには武器、防具、乗り物、シェルターの設計図が150種類以上あります。Last Day on Earthにも数百のレシピや設計図があり、Don’t Starveではレシピを覚えることが自然の中で生き延びる鍵です。

Last Day on Earthでは危険度の異なる場所へ別々に出撃し、Dawn of Zombiesでは各地の危険区域をクエストで巡ります。DYSMANTLEとARKは広大なオープンワールドが中心です。Don’t Starveはランダム生成の自然が舞台で、Crashlands 2は異星のオープンワールドにストーリーや登場人物を組み合わせています。

Last Day on Earth、Dawn of Zombies、ARK: Ultimate Mobile Editionは無料でダウンロードでき、追加課金があります。DYSMANTLE、Don’t Starve: Pocket Edition、Crashlands 2は米国ストアで有料です。地域価格やキャンペーンは異なります。

アプリストアで配信中のネイティブ版はありません。Zombie Defenceはブラウザー向けAlphaを開発中で、AndroidとiOSのネイティブ版は予定されています。ウェイトリストで開発情報を受け取れます。

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