農業と戦闘を楽しめるモバイルゲーム5選+注目のAlpha 1作
収穫を食事やポーション、サバイバル準備につなげるモバイルゲームを比較します。

モバイルゲームでいう農業は、季節ごとの作物を育てる大きな農場から、危険な遠征を支える小さな畑までさまざまです。収穫後に何が起きるかが選ぶポイント。食料で生き延びるのか、薬草が戦闘用ポーションになるのか、食事で次の戦いを有利にするのかを見ていきます。
以下の発売済み5作品は、植え付けから戦闘準備までの流れがそれぞれ異なります。Zombie Defenceは開発中の別作品であるAlpha版。水耕栽培の作物をシェルターの食事や出撃ボーナスにつなげます。
ひと目で比較
次のプレイ候補となる6本を、それぞれの魅力で比較します。
ゲームを選ぶと紹介へ移動します。対応機種は概要です。リンク先の公式版をご確認ください。
ゲーム紹介
Stardew Valley
鉱山での戦闘と、次の深層探索に備える料理を備えた充実のモバイル農場シミュレーション。
- 農業
- 探索
- 恒久的な成長
- 対応機種
- Google PlayのAndroid版と米国App StoreのiPhone/iPad版。地域によって配信状況が異なります。
- 料金体系
- 買い切り。2026-10-13時点で米国の両ストアでは$4.99。アプリ内課金は記載されていません。
Stardew Valleyはこの中で最も本格的な農場シミュレーションです。季節の作物を植え、動物の世話をして料理を作り、残りの時間は釣りや探索に使えます。鉱山では食料庫が作物を売る以上の価値を持ちます。料理は体力を回復し、一部は一時的な戦闘ボーナスを付与するため、深く潜る前に食料を持ち込めば、作付けの計画が鉱山遠征の準備につながります。農業が主役であり、戦闘は農場を営む目的というより複数ある寄り道のひとつです。
モバイル版にはタッチ向け操作、自動セーブ、自動攻撃があり、iOS版のストア情報にはコントローラー対応も記載されています。バージョン1.6以降、AndroidとiOS(Apple Arcadeを除く)では実験的な協力プレイが使えますが、農場検索ではなくIPアドレスで接続します。開発者はネットワーク環境によって不安定になる場合があると案内しています。買い切りアプリでアプリ内課金はなく、日々のサイクルには一人で進める目標も豊富です。作物が冒険を支える、広がりのある農場を求める人におすすめです。

総評
農業を主役にしつつ、戦闘を手応えのある寄り道として楽しみたいならStardew Valleyを選びましょう。
Terraria
小さなハーブ畑の収穫を、強敵に備えるポーションに変えるモバイルサンドボックス。
- 農業
- 探索
- クラフト
- ハイテンポ
- 対応機種
- Google PlayのAndroid版と米国App StoreのiPhone/iPad版。地域によって配信状況が異なります。
- 料金体系
- 買い切り。価格や期間限定セールは地域と時期によって異なります。
Terrariaではプランターボックスの小さな薬草園が、広大な戦闘サンドボックスの一部になります。役立つ植物を育てて収穫し、体力回復薬や一時的な強化ポーションを調合すれば、洞窟、ボス、襲撃に備えられます。効果はわかりやすく、植えた数列の植物が難しい戦いを乗り切る消耗品になります。ただし農場シミュレーションではありません。プレイの中心は探索、建築、戦闘で、農業は実用的な補給手段です。
モバイル版はiOSとAndroidで配信中で、現在の1.4.5版にもプランターとポーションの基本ループが含まれます。繰り返し使える薬草供給を整えられる一方、レシピやタッチ操作には専業の農場ゲーム以上にインベントリー管理が求められます。戦闘を主役にし、栽培はその支えにしたい人には最適です。アイテムの組み合わせや広い世界を把握するまでには時間がかかることもあります。

総評
幅広いアクションサンドボックスと、戦闘物資を補充する小さな庭を求めるならTerrariaがおすすめです。
Don't Starve Together
農業や食料探しと装備作りを、危険な遠征に結びつけるモバイルサバイバルゲーム。
- 農業
- クラフト
- 協力プレイ
- 探索
- 対応機種
- Playdigiousが配信する現行モバイル版。AndroidとiPhone/iPadに対応。ストアでの提供状況と端末要件は地域・機種によって異なります。
- 料金体系
- 買い切り(米国App Storeでは$9.99)で、アプリ内課金あり。地域によって価格が異なります。
現在のPlaydigious版Don’t Starve Togetherでは、農業も厳しいサバイバル生活の手段のひとつです。拠点を築いて食料を育てたり狩ったりし、装備を作り直してから、怪物や季節の脅威が待つ世界へ戻ります。モバイル版のストア説明にはソロ、ローカル協力、オンライン協力が記載されているため、農場は一人でも仲間とでも生存を支えます。食料集めが重要なのは、のんびりした別カレンダーを進めるためではなく、毎日が生き延びる挑戦だからです。
これはモバイル版Togetherであり、Don’t Starve: Pocket Editionではありません。Shipwreckedは初代Don’t Starve向けのシングルプレイ拡張で、Togetherへの追加コンテンツではなく、モバイルアプリとして別売りされています。再設計されたタッチ画面でも複数の生存要素を管理する必要があります。Appleのストア情報ではA12チップが必要とされ、一部の旧機種は快適に動かない可能性があると案内されています。農作物や食事で危険な世界を生き抜きたい人向けです。Terrariaのポーション調合より学ぶことは多めです。

総評
農業を危険なサバイバル世界の糧にしたいなら、一人でも仲間とでも遊べるDon’t Starve Togetherを選びましょう。
DYSMANTLE
作物栽培や料理の恒久強化を装備の成長と並行して進める、オープンワールド型モバイルアクションRPG。
- 農業
- 探索
- クラフト
- 恒久的な成長
- 対応機種
- Google PlayのAndroid版と米国App StoreのiPhone/iPad版。地域によって配信状況が異なります。
- 料金体系
- 買い切り(米国:App Store $9.99、Google Play $10.99)。追加DLCは別売りで、Play Passの提供状況は地域によって異なります。
DYSMANTLEは、ほとんど何でも解体できるオープンワールド型アクションRPGの中に、農業を組み込んでいます。モンスターを倒して地域を切り開き、物を壊して素材を集め、武器、道具、衣服、装身具を恒久的に強化します。モバイル版では栄養価の高い植物を育てられ、料理レシピは能力やステータスを恒久的に上げます。装備の強化と合わせて、どちらも島を進むための準備になります。前の収穫だけでなく、拠点やパズル、クリーチャーとの遭遇が探索の目的を作ります。
家畜を育てる農場ではなく、作物を長期的なキャラクター強化に結びつけたい人に向いています。戦闘は明快ですが、この作品らしさの多くはマップを切り開き、強い物を壊せる道具を解放することにあります。Android版のシングルプレイ世界はオフラインでも遊べ、iOS版のストア情報にはコントローラー対応が記載されています。買い切り版には任意のDLCがあり、短く集中した戦闘ループを求める人には素材集めの長さが気になるかもしれません。

総評
作物や料理も装備の恒久強化に生かすオープンワールドのサバイバルRPGを求めるならDYSMANTLEを選びましょう。
Last Day on Earth: Survival
家庭菜園と水耕栽培が、探索やクラフトを支えるゾーン制ゾンビサバイバルゲーム。
- 農業
- クラフト
- シェルター建設
- 探索
- 対応機種
- Google PlayのAndroid版と米国App StoreのiPhone/iPad版。地域によって配信状況が異なります。
- 料金体系
- 無料ダウンロード。広告とアプリ内課金あり。Google Playはランダムアイテムを含む購入があると開示しています。
Last Day on Earthの作物ループは、この中の農場シミュレーション作品より小規模です。拠点ではGarden Bedにトウモロコシを植え、後半の探索ルートでは沼地で新芽を集め、Hydroponic Systemで育ててスパイスを作ります。役立つ補給物資ですが、農業建築ゲームに変わるわけではありません。次のゾンビ出撃に向けた準備の大半は、危険地帯での略奪、装備のクラフト、シェルター強化が担います。
発売済み作品の中では独特の水耕ルートがあるものの、農業要素の比重は控えめです。作物の生産は、装備、空腹、渇き、繰り返しの探索が中心となる基本プレイ無料のサバイバルゲームを補います。Google Playは広告、アプリ内課金、ランダムアイテムを含む購入を記載しており、Apple版にも課金があります。深い作付け計画より、戦闘や拠点の成長に小さな物資生産を添えたい人向けです。進行の主役は庭よりも豊富なレシピや武器です。

総評
基本プレイ無料のゾンビサバイバルで、水耕栽培を補助システムとして楽しみたいならLast Day on Earthを試してみてください。
Zombie Defence
水耕栽培と料理による強化を次の戦闘につなげる、シェルター運営Alpha。
- 農業
- シェルター建設
- クラフト
- 恒久的な成長
- 戦術的な戦闘
- 対応機種
- 開発中のブラウザ版Alpha。ネイティブモバイル版は今後予定されています。
- 料金体系
- 価格は未確定。フリーミアム方式を予定しています。ガチャ導入の可能性はありますが、未確認です。
Zombie Defenceでは、水耕栽培の作物が飾りではなく、出撃準備に直結します。シェルターでレタスやトマトを育て、手作業で収穫し、サバイバーを再び送り出す前の食事に使います。トマト料理で次の戦闘に戦闘力ボーナスが付くことがあり、別のGarden Bowlは最大体力を上げます。Alphaではさらに、作物栽培と作業員を配置した生産、武器クラフト、研究が並行するため、収穫は独立したタイマーではなく、シェルター全体の計画の一部です。
現在のデモではMaraを操作でき、キャンペーン全体にはほかにデザインされた住人がいます。戦闘では移動、照準、弾薬管理、リロードを行います。シェルターの部屋や設備は固定レイアウトで、自由建築ではありません。収穫から次の戦闘準備への流れを中心にしたゾンビゲームを見てみたい方は、開発中のAlphaを追うためにウェイトリストへ登録してください。

総評
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比較の方法
良いおすすめは、誰に向いているかと弱点の両方を伝えます。編集部の評価は共通する5項目を、それぞれ10点満点で採点しています。
- 01
戦闘
操作、照準、敵の見分けやすさ、追い込まれたときの判断。
- 02
成長要素
プレイ中のビルド選択と、挑戦を重ねたときの意味ある成長。
- 03
使いやすさ
操作の難しさ、対応機種、UI設定、公開されている端末要件。
- 04
価格に対する価値
価格に含まれる内容、任意の課金、無料版の範囲。
- 05
適合性
この記事の具体的な問いに、どれだけゲームが合っているか。
どのゲームを試すべき?
鉱山もある本格的な農場を求めるならStardew Valley、小さなハーブ畑と大規模な戦闘ならTerrariaが向いています。DYSMANTLEでは栽培がオープンワールドの永続的な成長の一部となり、Don’t Starve TogetherとLast Day on Earthでは農業が実用的なサバイバル手段になります。Zombie DefenceのAlphaは、作物から戦闘準備までをシェルター運営の中心に据えています。開発の続報を追うならウェイトリストに登録してください。
よくある質問
開発中のゲームに興味がありますか?
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